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適性・成長率 
バ場適性 | 芝 | ダート | ||
---|---|---|---|---|
A | A | |||
距離適性 | 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
A | A | A | A | |
脚質適性 | 逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
A | A | A | A |
成長率(%) | ||||
---|---|---|---|---|
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
- | - | - | - | - |
所持スキル・覚醒 
分類 | スキル | 固有スキル詳細/覚醒必要素材/イベント名 |
---|---|---|
固有 | スキル名 | スキル詳細。 |
★3固有 | スキル名 | スキル詳細。 |
初期 | スキル名 | -- |
初期 | スキル名 | -- |
初期 | スキル名 | -- |
覚醒Lv2 | スキル名 | xx靴x15 |
覚醒Lv3 | スキル名 | xx靴x30、G1旗(A)x5、G1旗(B)x5 |
覚醒Lv4 | スキル名 | xx靴x60、G1旗(A)x15、G1旗(B)x15、G1旗(C)x15、G1旗(D)x15、夢の煌めきx2 |
覚醒Lv5 | スキル名 | xx靴x100、G1旗(A)x30、G1旗(B)x30、G1旗(C)x30、G1旗(D)x30、夢の煌めきx10 |
育成 | スキル名 Lv |
進化スキル 
進化スキル | 効果 | 進化条件 |
---|---|---|
スキル名 | 詳細 | 条件1 |
(進化元:スキル名) | 条件2 | |
スキル名 | 詳細 | 条件1 |
(進化元:スキル名) | 条件2 | |
条件3or条件3 |
目標 
『Make a new track!!』は目標レースが存在しないので注意
目標レース用テンプレから適宜コピペする
1 | ジュニア級メイクデビューに出走 | 地域名 | 芝 | 000m(距離) | 左右・内外 | xxターン |
2 | レースで5着以内 | 地域名 | 芝 | 000m(距離) | 左右・内外 | xxターン |
3 | レースで5着以内 | 地域名 | 芝 | 000m(距離) | 左右・内外 | xxターン |
4 | レースで5着以内 | 地域名 | 芝 | 000m(距離) | 左右・内外 | xxターン |
5 | レースで5着以内 | 地域名 | 芝 | 000m(距離) | 左右・内外 | xxターン |
6 | レースで5着以内 | 地域名 | 芝 | 000m(距離) | 左右・内外 | xxターン |
7 | レースで5着以内 | 地域名 | 芝 | 000m(距離) | 左右・内外 | xxターン |
8 | レースで5着以内 | 地域名 | 芝 | 000m(距離) | 左右・内外 | xxターン |
9 | レースで5着以内 | 地域名 | 芝 | 000m(距離) | 左右・内外 | xxターン |
10 | レースで5着以内 | 地域名 | 芝 | 000m(距離) | 左右・内外 | xxターン |
固有二つ名 | (固有二つ名) | (取得条件) |
特殊実況 | (不明) |
解説:
本文
育成 
総評、育成論など
固定イベント 
『Make a new track!!』では発生しない
新年の抱負(クラシック級1月前半) | |
---|---|
選択肢A | (ステ+25) |
選択肢B | 体力+20 |
選択肢C | スキルPt+20 |
夏合宿(2年目)にて(クラシック級8月後半) | |
選択肢A | パワー+10 |
選択肢B | 根性+10 |
初詣(シニア級1月前半) | |
選択肢A | 体力+30 |
選択肢B | 全ステ+8 |
選択肢C | スキルPt+35 |
ランダムイベント 
大食いイベント | |
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選択肢A | 体力+10 スキルPt+5 |
選択肢B | 体力+30 スキルPt+10 (ランダムで追加:スピード-5 パワー+5 太り気味) |
ダンスレッスン | |
選択肢A | (ステ増減) |
選択肢B | (ステ増減) |
イベント1 | |
選択肢A | (ステ増減) |
選択肢B | (ステ増減) |
イベント2 | |
選択肢A | (ステ増減) |
選択肢B | (ステ増減) |
イベント3 | |
選択肢A | (ステ増減) |
選択肢B | (ステ増減) |
イベント4 | |
選択肢A | (ステ増減) |
選択肢B | (ステ増減) |
イベント5 | |
選択肢A | (ステ増減) |
選択肢B | (ステ増減) |
選択肢A | (ステ増減20)(ランダムで追加:) |
選択肢B | (ステ増減20)(ランダムで追加:) |
いっぱい上がるイベント | |
やる気+2 全ステ+5 スキルPt+30(ランダムで追加:切れ者) | |
名指導 | |
ステ+10(ランダムで追加:練習上手◯) ※練習ベタの時は練習上手◯へ上書き取得 | |
イベント | |
(ステ増減) | |
イベント | |
やる気-1 | |
イベント | |
やる気-1 体力-10 | |
イベント | |
やる気-1 ステ-5 | |
イベント | |
やる気-1 根性-5 体力+15(ランダムで追加:なまけ癖) |
勝負服イベント 
イベント | |
---|---|
選択肢A | (ステ増減20) |
選択肢B | (ステ増減20) |
イベント | |
選択肢A | (ステ増減20) |
選択肢B | (ステ増減20) |
イベント | |
選択肢A | (ステ増減20) |
選択肢B | (ステ増減20) |
おでかけ後イベント 
連続イベント1(連続1/3) | |
---|---|
選択肢A | (ステ増減) |
選択肢B | (ステ増減) |
連続イベント2(連続2/3) | |
選択肢A | (ステ増減) |
選択肢B | (ステ増減) |
連続イベント3(連続3/3) | |
選択肢A | (ステ増減) |
選択肢B | (ステ増減) |
選択肢C | (ステ増減) |
単発イベント1 | |
選択肢A | (ステ増減) |
選択肢B | (ステ増減) |
単発イベント2 | |
選択肢A | (ステ増減) |
選択肢B | (ステ増減) |
目標レース後の特殊イベント 
イベント | |
---|---|
条件 | 効果 |
目標外レース後のイベント 
イベント名 | |
---|---|
条件 | 効果 |
特殊イベント 
イベント | |
---|---|
条件 | 効果 |
主なレースの相手 
新規タブで表示する
レース名 | 人気 | 名前 | スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ | 作戦 | スキル | ||
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固有 | 通常 | レア | |||||||||
X.レース | 1 | 馬名 | xxx | xxx | xxx | xxx | xxx | 逃げ | 1 | x | 0 |
X.レース | 1 | 馬名 | xxx | xxx | xxx | xxx | xxx | 先行 | 1 | x | x |
2 | 馬名 | xxx | xxx | xxx | xxx | xxx | 差し | 0 | x | x |
コメント 
- マックイーンのところでも書いたけど、ここでいう「いっぱい上がるイベント」のやる気上昇が不調→好調を確認したので「やる気+2」じゃないかな?と -- 2021-07-15 (木) 21:11:54
- 名指導で練習ベタを所持したまま練習上手◯を取得したときに練習ベタを上書きして練習上手◯を獲得したのでテンプレートに備考として記載しとく -- 2021-08-10 (火) 12:30:51
- 適正・成長率の表の横幅長すぎじゃない?って思ってたのでシェイプアップしたけどアリ?一応スマホ幅とかでレイアウト崩れてないのは確認してる -- 2021-11-22 (月) 16:50:20
- 帰ったら出走日付追加する -- 2021-11-29 (月) 10:42:44
- 適正・成長率、画像と表組みで情報重複してない?まあいいんだけど -- 2021-12-02 (木) 21:58:23
- 通信量節約で画像ロードしない人用なんじゃない?知らんけど -- 2021-12-19 (日) 13:31:24
- 「所持スキル・覚醒」のところに育成で得られるスキルを書くのはいいと思うが、表は分けるべき。めっちゃややこしい。 -- 2021-12-24 (金) 19:22:32
- 既に修正後のスキル説明になってる場所もあるけど旧効果は削除してもいいのかな? -- 2022-02-25 (金) 02:53:40
- レース目標と目標レース後イベントのID?が「#mokuhyou」で被ってて目標の単独編集ができなくなってる -- 2022-08-17 (水) 23:49:30
- とりあえず水着ゴルシのページにならって#mokuhyouitiranにしてみた -- 2022-08-18 (木) 00:00:57
- 赤スキルが誕生したけどどうする? -- 2023-03-01 (水) 20:27:59
- 進化元、進化条件1と2、一部の条件内に選択の余地あり。あと固有スキル同様に本人専用だからスキルの効果も書きたいって考えると、スキル欄の下部に専用スペース設ける形かな……? -- 2023-03-01 (水) 22:30:53
- 葉だけど言うだけなのも何なので「砂場/編集用一時置場」に叩き台作ってきた -- 2023-03-02 (木) 00:00:43
- 砂場の一番上の案が見やすくて良いと思った。色は被るけど固有と同じピンクでいいんじゃって感じたが -- 2023-03-02 (木) 11:06:45
- 確かに固有みたいなもんだし同色で良いか、直してきた -- 2023-03-02 (木) 22:13:54
- 一番上の案でよさそうかな -- 2023-03-03 (金) 00:33:55
- 条件文が長そうな通常シンボリルドルフの欄に砂場の一番上の案を作ってみた。少し見栄えをよくするために[or]の色とか変えたけど -- 2023-03-03 (金) 06:25:26
- 乙。いい感じだと思う -- 2023-03-03 (金) 12:13:06
- orの色変更が良い仕事してる。あと恥ずかしながら条件3があるパターンに気付かなかった(他にグラスがいた)けど、下に一行追加で対応出来てるなら大丈夫そうね -- 2023-03-03 (金) 13:10:36
- 時既に遅い感じはするけど、レース相手の作戦(適性Aからランダム)とスキル(クラシック以下ではランダムで変化する)の項目を消して備考とかにした方が良いかなぁと思ったり -- 2023-03-28 (火) 15:27:54