ヒシアマゾン【Hungry Veil】

Last-modified: 2024-05-01 (水) 22:50:27

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チャーハン

適性・成長率

バ場適性ダート
AE
距離適性短距離マイル中距離長距離
DAAB
脚質適性逃げ先行差し追込
GBCA

成長率(%)
スピードスタミナパワー根性賢さ
10-10-10

所持スキル・覚醒

分類スキル固有スキル詳細/覚醒必要素材/イベント名
固有大盛り!ファーストバイト!レース中盤で3回追い抜いた場合終盤目前の下り坂で後方にいると少しの間速度が上がりさらに加速力がちょっと上がる
固有(継承)大盛り!ファーストバイト!レース中盤で3回追い抜いた場合終盤目前の下り坂で後方にいると少しの間速度がわずかに上がりさらに加速力がほんのちょっと上がる
初期束縛--
初期早仕掛け--
初期切れ味--
覚醒Lv2仕掛け抜群中距離靴x15
覚醒Lv3強攻策中距離靴x30、エリザベス女王杯x5、阪神JFx5
覚醒Lv4直線一気中距離靴x60、エリザベス女王杯x15、阪神JFx15、ジャパンカップx15、有馬記念x15、夢の煌めきx2
覚醒Lv5抜群の切れ味中距離靴x100、エリザベス女王杯x30、阪神JFx30、ジャパンカップx30、有馬記念x30、夢の煌めきx10
育成末脚 Lv1ランダム)ヒシアマ姐さんの山菜採り
育成食い下がり Lv2目標)秋華賞の後に・トリプルティアラ達成
育成策士 Lv1目標)ジャパンCの後に・そして、タイマンへ
育成下校の楽しみ Lv2勝負服)アンタとワルツを
垂れウマ回避 Lv2
育成下り坂巧者 Lv2勝負服)ボーノでミラクルなタイマン料理!

進化スキル

進化スキル効果進化条件
熱烈エンゲージレース中盤に後方にいるとしばらくの間速度が上がる<作戦・追込>阪神JF、エリザベス女王杯を勝利するor
<追込>のスキルを2個以上所持する
(進化元:強攻策)基礎能力[スピード]が800以上になるor
基礎能力[賢さ]が800以上になる
闘魂入刀!レース終盤突入時まで掛からずにいると終盤始めの方でしばらくの間加速力が上がる<追込・中距離>育成イベント「アンタとワルツを」でヒシアマゾンとダンスを上手に踊るor
基礎能力[パワー]が800以上になる
(進化元:抜群の切れ味)加速力が上がるスキルを2個以上所持する

目標

『Make a new track!!』は目標レースが存在しないので注意

1ジュニア級メイクデビューに出走中山1600m(マイル)右・外11ターン
2阪神JFで5着以内阪神1600m(マイル)右・外10ターン
3桜花賞で5着以内阪神1600m(マイル)右・外7ターン
4オークスで5着以内東京2400m(中距離)2ターン
5秋華賞で2着以内京都2000m(中距離)右・内9ターン
6有馬記念で3着以内中山2500m(長距離)右・内3ターン
7大阪杯で1着阪神2000m(中距離)右・内5ターン
8安田記念で1着東京1600m(マイル)4ターン
9ジャパンカップで1着東京2400m(中距離)10ターン
10有馬記念で1着中山2500m(長距離)右・内1ターン

固有二つ名女傑作戦「追込」かつ1番人気で重賞6連勝以上、うち2戦以上はラストの直線で5人以上を抜いて勝利する
特殊実況(不明)

育成

『セクシー』で通るギリギリの花嫁衣装で参戦したヒシアマねーさんの衣装違い。
これで結婚式は無理があるというツッコミは野暮なのでしてはいけない。

固有は「レース中盤で3回以上追い抜いていると、レース距離60%以降の中盤の下り坂で順位が50%以下なら速度が上がり加速度がちょっと上がる(基準持続時間は通常より1.0秒短い4.0秒)」というもの。
スイメモりゃいあん固有の条件が多少変わったもので、こちらも発動するレースが限られる(りゃいあんのページ参照)。
中盤で3回追い抜きが必要だが、一度追い抜いた相手をすぐにもう一度追い抜いた場合はカウントされない(ぱかライブTV Vol.29)ので、タイマン状態での抜きつ抜かれつではダメらしい。おそらく間に誰かひとり挟めば大丈夫ということと思われる。

中盤で3回追い抜きが発生するかどうかも運なのに、更にコースも順位も限定されるという条件の多さが困り者。
進化スキルの中距離指定も合わせて考えると、阪神2000m/2200m、京都2000m/2200m、ロンシャン2400mの5つのレギュレーションでのみ本領発揮出来るという、あまりにも尖った性能。
しかも中盤追い抜き回数3回の縛りが下位順位指定と見事に喧嘩しており、特にチャンミ条件の9人レースでの発動は困難。
そんでもって上記の通りタイマンでのデッドヒートでは発動しないという謎縛りまで追加されており、安定感というものをどこかに置き忘れた性能をしている。
ちなみに厳しい条件を乗り越えてもメチャクチャ強い、というわけではなくあくまで標準的な固有の領域なのがまた悲しい。
言ってしまえばコースを選んでも仕事をするかどうかは運次第。発動すれば儲けものと考えよう。

その一方でレアスキルはどちらも優秀。
進化スキルの「闘魂入刀!」は順位条件なく発動する持続4秒の加速スキルという強力な上振れ要素。進化で中距離指定が加わる点に注意。
「熱烈エンゲージ!」もその辺の固有に匹敵するほどの強力な中盤スキル。
この二つの進化元を該当のサポカから入手する必要が無いため、サポカ編成の自由度が高く、また連続イベント未完走のリスクも排除出来る。

まとめると、あてにならない固有をフォローするかのように与えられた2つの強力な進化スキルで上振れギャンブルを狙うウマ娘だといったところ。
ハラハラドキドキのギャンブルが大好き、というのであればご一考を。

共通イベント

ランダムイベント

スイーツの魔法?(大食いイベント)
食べ過ぎると逆効果じゃない?体力+10 スキルPt+5
いっぱい食べてテスト頑張れ!体力+30 スキルPt+10(ランダムで追加:スピード-5 パワー+5 太り気味)
ヒシアマ姐さんの山菜採り
ヒシアマの料理の腕は美浦寮最強だからなパワー+10 スキルPt+15
日没前にラストスパートかけて探したもんな末脚Lv1
ヒシアマ寮長の朝ご飯
素早く食べられて変わった形のおにぎりは?スピード+10
パワフルな彩りのサンドウィッチは?パワー+10
ヒシアマ姐さんの裁縫テク
わかった、豪快に頼むパワー+10
時間がかかっても自分でやるよスタミナ+5 根性+5
ダンスレッスン
全力を出せば勝てる!パワー+10
ここは冷静にいこう!賢さ+10
戦術的おすすめレシピ
やる気+3以上 全ステ+5 スキルPt+30(ランダムで追加:切れ者)
名指導
ステ+10(ランダムで追加:練習上手◯)
ヒシアマ姐さんの弱点?
やる気-1
ヒシアマ姐さんの責任!
やる気-1 体力-10
ヒシアマ姐さんも勝てない?
やる気-1 パワー-5
頭痛で憂鬱
やる気-1 賢さ-5 (ランダムで追加:偏頭痛)
懐かしの味
やる気-1 根性-5 体力+15(ランダムで追加:なまけ癖)

勝負服イベント

Ikusei_Syoubuhuku_icon.png

密林に咲いた、清らかな心 (クラシック6月後半)
君にとって特別な勝負服なんだなパワー+20
君に危機が訪れたら一緒に戦うよスピード+20
アンタとワルツを (シニア5月後半)
「密林に咲いた、清らかな心」で上選択成功:パワー+20 スキルPt+10 垂れウマ回避Lv2
失敗:パワー+10 スキルPt+10
「密林に咲いた、清らかな心」で下選択成功:スピード+20 スキルPt+10 下校の楽しみLv2
失敗:
ボーノでミラクルなタイマン料理!
寮の子たちにも食べさせてあげたいスタミナ+20(ランダムで追加:切れ者)
レースと同じだな下り坂巧者Lv2(ランダムで追加:切れ者)

おでかけ後イベント

炎の思い出(連続1/3)
火加減パワー+10
食材選び賢さ+10
クールでホットな姉妹(連続2/3)
クールなテクニックスピード+10
ホットな勝負魂スタミナ+10
情熱は激流のごとく(連続3/3)
食材をブッ倒す気迫!スピード+10
思いやりファースト賢さ+10
ごめん、わからない!パワー+10
ヒシアマ姐さんの特等席
ありがとう、ヒシアマらしいなスピード+5 パワー+5
意外とロマンチストなんだな根性+10
ヒシアマ姐さんと芸術
作品のモデルになれるような走りをしようスピード+10
もっと色んなことに触れていこうスタミナ+10

個別目標用イベント

固定イベント

新年の抱負(クラシック級1月前半)
うどんでも打ってみる?パワー+25
少しゆっくりしよう体力+20
正月遊びをしてみよう!スキルPt+20
夏合宿(2年目)にて(クラシック級8月後半)
筋力を上げよう!パワー+10
根性をさらにつけよう!根性+10
初詣(シニア級1月前半)
出店で何か食べて帰る?体力+30
隠し芸でもやってみる全ステ+8
おせちを作ってみようスキルPt+35

目標レース後のイベント

秋華賞の後に・トリプルティアラ達成
桜花賞、オークス、秋華賞に勝利全ステータス+6 やる気+1? スキルPt+75 食い下がりLv2
ジャパンCの後に・そして、タイマンへ
ジャパンカップ(シニア)に勝利策士Lv1

目標以外のレース後のイベント

変わらない2人
天皇賞(秋)(シニア)に勝利効果無し

その他の特殊イベント

トラブル上等!?美浦寮長走る!
大成功やる気+1 根性+10 スキルPt+30
成功やる気+1 スキルPt+30
失敗根性+10

主なレースの相手

レース名名前スピードスタミナパワー根性賢さ備考
X.共同通信杯ナリタブライアン182182159126118
6.有馬記念
(クラシック級)
ナリタブライアン420432416329362
ライスシャワー325364313297331
ナイスネイチャ311273258247277
X.天皇賞(春)ライスシャワー316478333364377
8.安田記念
(シニア級)
ビコーペガサス473205509285384
X.天皇賞(秋)
(シニア級)
ナリタブライアン366407343296307
9.ジャパンC
(シニア級)
ナリタブライアン497509496390401
ナイスネイチャ423360347343360
10.有馬記念
(シニア級)
ナリタブライアン543557549425467
マヤノトップガン584596529463340
ナイスネイチャ443381365353398

コメント

  • なんだこの固有は…使い物にならんぞ -- 2023-05-31 (水) 10:49:54
  • 発動さえすればそれなりの効果は期待できるのだから、条件が厳しいくせに発動すること自体が負け確定と言われた2周年の調整前の白マックよりはマシでしょ -- 2023-06-04 (日) 13:10:24
  • 覚醒切れ味の闘魂入刀!、巷で「追込か中距離なら発動」と勘違いしている人がいるようで……「追込かつ中距離」で汎用性は下がっているが正解だね。 -- 2023-06-17 (土) 16:43:19
    • 勝負服イベントのアンタとワルツを、密林に咲いた~で下の選択肢を選びつつURAだったのでティアラを落としていたのでスピード+10 スキルPt+10でした -- 2023-06-18 (日) 11:28:40
  • 元々中盤が強い差しを抜くのは難しいがリード確保の実装で差しを抜くのはほぼほぼ不可能になったと思える。 -- 2023-09-09 (土) 20:31:47