育成ウマ娘 > ミスターシービー【Clear Bliss】

適性・成長率
| バ場適性 | 芝 | ダート | ||
|---|---|---|---|---|
| A | G | |||
| 距離適性 | 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
| G | B | A | A | |
| 脚質適性 | 逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
| G | E | A | A | |
| 成長率(%) | ||||
|---|---|---|---|---|
| スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
| 10 | 10 | - | - | 10 |
所持スキル・覚醒
| 分類 | スキル | 固有スキル詳細/覚醒必要素材/イベント名 |
|---|---|---|
| 固有 | 叙情、旅路の果てに | 終盤が迫ったどこかで後方にいると速度を少し上げ続ける 中距離か長距離レースで先頭から離れていると効果が増える |
| 固有(継承) | 叙情、旅路の果てに | 終盤が迫ったどこかで後方にいると速度をちょっと上げ続ける 中距離か長距離レースで先頭から離れていると効果が増える |
| 初期 | 直線一気 | -- |
| 初期 | 軽やかステップ | -- |
| 初期 | 型破り | -- |
| 覚醒Lv2 | 雨の日◯ | 中距離靴x15 |
| 覚醒Lv3 | 天衣無縫 | 中距離靴x30、皐月賞x5、日本ダービーx5 |
| 覚醒Lv4 | ウマ好み | 中距離靴x60、皐月賞x15、日本ダービーx15、菊花賞x15、天皇賞(秋)x15、夢の煌めきx2 |
| 覚醒Lv5 | 迫る影 | 中距離靴x100、皐月賞x30、日本ダービーx30、菊花賞x30、天皇賞(秋)x30、夢の煌めきx10 |
| 育成 | 追込コーナー◯ Lv1 | 目標)菊花賞の後に・三冠ウマ娘 |
| 育成 | 尻尾上がり Lv1 | ランダム)シービーがいっぱい |
| 育成 | 下校の楽しみ Lv1 | 特殊)小さな恋の物語 |
| 育成 | ペースアップ Lv2 | 特殊)世界の涯てまで連いてきて |
| 育成 | 打開策 Lv2 | 特殊)期待を超えて |
進化スキル
| 進化スキル | 効果 | 進化条件 |
|---|---|---|
| 天翔る足取り | 最終コーナー前の第3コーナーで後ろの方にいると前に出る<中/長距離> | 三冠を取るor加速力が上がるスキルを2個以上所持する |
| (進化元:天衣無縫) | ファン数150000人以上 | |
| 弾む大地 | ラストスパートの直線で加速力が上がり視野がわずかに広がる<追込> | 追込スキルを4個以上所持する |
| (進化元:迫る影) | 賢さ800以上 |
目標
『Make a new track!!』『プロジェクトL'Arc』ではシナリオ専用の目標になる
| 1 | ジュニア級メイクデビューに出走 | 東京 | 芝 | 2000m(中距離) | 左 | 11ターン |
| 2 | 共同通信杯で5着以内 | 東京 | 芝 | 1800m(マイル) | 左 | 14ターン |
| 3 | 皐月賞で5着以内 | 中山 | 芝 | 2000m(中距離) | 右・内 | 3ターン |
| 4 | 日本ダービーで5着以内 | 東京 | 芝 | 2400m(中距離) | 左 | 2ターン |
| 5 | 菊花賞で5着以内 | 京都 | 芝 | 3000m(長距離) | 右・外 | 9ターン |
| 6 | 宝塚記念で3着以内 | 阪神 | 芝 | 2200m(中距離) | 右・内 | 15ターン |
| 7 | 天皇賞(秋)で3着以内 | 東京 | 芝 | 2000m(中距離) | 左 | 7ターン |
| 8 | ジャパンカップで3着以内 | 東京 | 芝 | 2400m(中距離) | 左 | 1ターン |
| 9 | 有馬記念で1着 | 中山 | 芝 | 2500m(長距離) | 右・内 | 1ターン |
※3.皐月賞は雨、不良バ場固定
| 固有二つ名 | ターフの演出家 | 作戦「追込」かつ皐月賞、日本ダービー、菊花賞、天皇賞(秋)を1番人気で勝利し、菊花賞は3バ身以上差をつけて勝利してファン数が320000人以上になる |
| 特殊実況 | 皐月賞、日本ダービーを勝利した状態で菊花賞の最終直線を先頭で迎える(その他詳細不明) | |
育成
■概要
夢の第11レースにおいて一番人気の支持を得た三代目三冠馬が2周年の節目に実装。
「捲り」を勝ちパターンにしていた史実通り、豊富な中盤速度スキルを持つ。
■スキル
固有スキルは中盤の後半以降ランダムな位置で6~9位で発動し、少し速度を上げ続けるというもの。
上昇量は2500、基準持続時間が6秒で順位条件はわずかに厳しいが、初期実装キャラであるゴールドシップの固有に近く、接続も狙える。
中距離か長距離、かつ先頭から8バ身以上離れていると強化され、上昇量が3500になる。
新スキルの「型破り/天衣無縫」はいくつかのキャラクターの固有で見られた現在の速度を上昇させる効果。
最終コーナー前の3コーナーで5位以降でないと発動せず、道中前に出すぎた場合は固有スキルの追加効果にも影響が出て能力を十全に発揮できなくなることは注意。
強力な加速スキルである「迫る影」も所持しているが、所持スキルの関係でタイシンと異なり長距離での活用がメインとなる。
コース次第では「型破り」の終盤接続が狙えるものの、その場合は「迫る影」は活かし辛い。
覚醒から獲得可能な「ウマ好み」、育成イベントで得られる「尻尾上がり」なども使いやすい。
トレーニング・スキル共に優秀な賢さサポートである自身を編成できないという欠点があるものの、それを補って余りある能力を持つあたりさすがは三冠ウマ娘といったところか。
強いていうならば金回復スキルを自前で持たないため、必要な場合はそこを補うサポカを優先的に編成したい。
■育成ストーリー
育成シナリオではほとんどがライバルのカツラギエースとの一騎打ちで進み、クラシック三冠レースではカツラギエース以外のネームドウマ娘は一切出て来ないという特徴がある。
またクラシック期のカツラギエースは長距離適性がCと菊花賞では強敵になりえず、前述のシナリオ上の特徴からランダムネームドでスーパークリークなどといった強力な長距離ライバルが出てくることがない。
さらに三冠路線を歩むウマ娘としては珍しく天皇賞(春)が目標レースに含まれていないためスタミナを削った育成にも融通が利く。
クラシック時点では固定ライバルとしては比較的控えめな能力で金スキルが一つ死にスキルになっているカツラギエースだが、シニア以降は強力なライバルとして立ちはだかる。
特に作戦が逃げになるジャパンカップ以降は、600を超えるスピードを中心にバランスの取れた能力を得て死にスキルも解消された強敵。
有馬記念では長距離適性もAに補正され、同等の強敵であるシンボリルドルフも出走する。しっかり鍛えて史実で涙を呑んだ三強対決を制しよう。
共通イベント
ランダムイベント
| 山のような恩返し | |
|---|---|
| 調理して保存しておくのは? | 体力+10 スキルPt+5 |
| それはいいな! | 体力+30 スキルPt+10 (ランダムで追加:スピード-5 パワー+5 太り気味) |
| ダンスレッスン | |
| きっとファンもそんな君を待ってる | 賢さ+10 |
| じゃあライブで踊りたくない時は? | 根性+10 |
| 朝ラーを求めて | |
| とにかく食べて力をつけよう! | パワー+5 スキルPt+15 |
| 朝からめちゃくちゃ歩きまわったな…… | スタミナ+10 |
| 波長の合う2人 | |
| シリウスの後輩たちを徹底的に鍛えてあげる | 根性+5 スキルPt+15 |
| シリウスと並走は? | スピード+10 |
| シービーがいっぱい | |
| トレーニングも真似するつもりなのかな…… | やる気+1 スタミナ+5 パワー+5 |
| 走りの技術は真似できないんじゃ? | 尻尾上がりLv1 |
| おんぶにだっこトレーニング! | |
| やる気+2 全ステ+5 スキルPt+30(ランダムで追加:切れ者) | |
| 名指導 | |
| 賢さ+10(ランダムで追加:練習上手◯) ※練習ベタの時は練習上手◯へ上書き取得 | |
| 思わぬ不自由 | |
| やる気-1 | |
| 目当ての品が…… | |
| やる気-1 体力-10 | |
| 通してくれ…… | |
| やる気-1 スタミナ-5 | |
| 喜ぶ顔が見たいから | |
| やる気-1 根性-5 体力+15(ランダムで追加:なまけ癖) | |
勝負服イベント
![]()
| 勝負服と走る、ということ | |
|---|---|
| 力の源が勝負服だからじゃないかな | パワー+20 |
| 答えを知るためにも勝負服と向き合おう | 賢さ+20 |
| 『幸運のシンガー』を追って | |
| 私も歌を聞いてみたい! | 根性+20 |
| 灯台下暗しだったね | 賢さ+20 |
| ブッシュクラフトをキミと | |
| 今日は来てよかったよ | スピード+20 (ランダムで追加:愛嬌◯) |
| まだ帰りたくないな…… | スタミナ+20 (ランダムで追加:愛嬌◯) |
おでかけ後イベント
| 『贈り物』に必要なこと(連続1/3) | |
|---|---|
| いい親子関係だな | 賢さ+10 |
| 楽しそう……! | スピード+10 |
| 『自由』に必要なこと(連続2/3) | |
| 危険な自由! | パワー+10 |
| 安全な不自由……だな | スタミナ+10 |
| 『幸せ』に必要なこと(連続3/3) | |
| これからも自由であり続けたいな | 賢さ+10 |
| 常に自分の心に従えるか、ってことか | スピード+10 |
| 両親のお話、もっと聞きたいな | 根性+10 |
| その戦いは伝説と呼ばれ | |
| 俺だって勝ちたい! | 根性+10 |
| いつもみたいに追い込みをかけよう! | パワー+10 |
| 料理は如何なるものであるべきか | |
| ここは堅実に | スピード+10 |
| ちょっと冒険してみる | パワー+10 |
個別目標用イベント
固定イベント
| 新年の抱負(クラシック級1月前半) | |
|---|---|
| 本屋で詩集を見つける | 賢さ+25 |
| カフェテリアでまったり | 体力+20 |
| 神社へ参拝に | スキルPt+20 |
| 夏合宿(2年目)にて(クラシック級8月後半) | |
| 『夏の砂浜筋トレメニュー』 | パワー+10 |
| 『限界を超えろ、トライアスロン!』 | 根性+10 |
| 初詣(シニア級1月前半) | |
| こたつを買ってまったり | 体力+30 |
| せっかくだからおせち作り | 全ステ+8 |
| お参りに行く | スキルPt+35 |
目標レース後のイベント
| 菊花賞の後に・三冠ウマ娘 | |
|---|---|
| クラシック三冠 | 目標達成ボーナス+追込コーナー◯Lv1 |
目標以外のレース後のイベント
その他の特殊イベント
| 小さな恋の物語 | |
|---|---|
| 必ず彼女を輝かせてみせます | 体力+15 下校の楽しみLv1 |
| また今度、レースを見に来てください | 根性+10 |
| 世界の涯てまで連いてきて | |
| 「小さな恋の物語」にて下の選択肢を選択後、目標外レースに勝利 | 体力+15 パワー+10 ペースアップLv2 (レースボーナス対象) |
| 期待を超えて | |
| クラシック級のジャパンカップと有馬記念で勝利 | スピード+25 根性+25 スキルPt+20 打開策Lv2 (レースボーナス対象) |
主なレースの相手
| レース名 | 名前 | スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.皐月賞 | カツラギエース | 234 | 230 | 214 | 227 | 195 | 先行 |
| 4.日本ダービー | カツラギエース | 277 | 251 | 243 | 239 | 229 | 先行 |
| 5.菊花賞 | カツラギエース | 292 | 349 | 284 | 347 | 303 | 先行 |
| X.大阪杯 | カツラギエース | 472 | 407 | 393 | 481 | 359 | 先行 |
| 6.宝塚記念 | カツラギエース | 488 | 488 | 435 | 515 | 418 | 先行 |
| 7.天皇賞(秋) | カツラギエース | 469 | 460 | 390 | 444 | 380 | 先行 |
| 8.ジャパンカップ | カツラギエース | 630 | 592 | 566 | 599 | 510 | 逃げ |
| 9.有馬記念 | シンボリルドルフ | 605 | 610 | 586 | 497 | 619 | |
| カツラギエース | 614 | 587 | 551 | 566 | 526 | 逃げ |
コメント
- 菊花賞ラストスパート~最終直線あたりで先頭に出ると特殊実況? -- 2023-02-25 (土) 06:42:36
- 固有は強化型ゴルシ、つまり継承に使いづらいところも同じと。 出番があるだけマシと言われればまあそう -- 2023-02-25 (土) 12:23:19
- クラシック級ジャパンカップと有馬記念勝利で隠しイベント?ランダムイベント「小さな恋の物語」で下の選択肢を選んだ後に重賞勝利で隠しイベント? -- 2023-02-27 (月) 13:48:37
- 「世界の涯てまで連いてきて」ってやつ?自分は同じく下の選択肢を選んだ状態でクラシック級有馬記念勝利後に発生した -- 2023-03-01 (水) 01:37:28
- ホープフルS勝利でも発生。レスボ50%でパワー+15だったから素値+10にレスボ乗るっぽい -- 2023-03-09 (木) 20:43:40
- たたき台を編集してみました -- 2023-02-27 (月) 23:53:45
- 今となっては…というより実装当初から割と悲惨な性能だな。解説では天衣無縫が接続狙える強スキルって書いてるけどそんなコースは迫る影無効だしとことん器用貧乏な性能だな。 -- 2024-07-31 (水) 14:52:49
- むしろ当時の追込でまともに張り合えてた数少ない存在だったと思う -- 2024-07-31 (水) 16:54:11
- だとするとディープは相当強い性能で実装されないと厳しい…? -- 2024-07-31 (水) 20:36:14
- て言うかそもそも迫る影が有効な中距離レースがロンシャン2400mしかないのが悪い("君臨"に関してはその実態は中距離追込用になった"王手"なので残念ながら皐月賞や宝塚記念などでは無効) -- 2024-07-31 (水) 20:59:40
- むしろ当時の追込でまともに張り合えてた数少ない存在だったと思う -- 2024-07-31 (水) 16:54:11