育成ウマ娘 > トウカイテイオー【ビヨンド・ザ・ホライズン】
適性・成長率
バ場適性 | 芝 | ダート | ||
---|---|---|---|---|
A | G | |||
距離適性 | 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
F | E | A | B | |
脚質適性 | 逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
D | A | C | E |
成長率(%) | ||||
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スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
10 | 10 | - | 10 | - |
所持スキル・覚醒
スキル | 固有スキル詳細/覚醒必要素材/イベント名 | |
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★3固有 | 絶対は、ボクだ | 最終コーナー以降に前の方で追いすがっていると最終直線を走行中不屈の闘志で速度がすごく上がる |
固有(継承) | 絶対は、ボクだ | 最終コーナー以降に前の方で追いすがっていると最終直線を走行中速度が少し上がる |
初期 | ポジションセンス | -- |
初期 | 好位追走 | -- |
初期 | 軽やかステップ | -- |
覚醒Lv2 | 春ウマ娘◯ | 中距離靴15 |
覚醒Lv3 | レースプランナー | 中距離靴30 日本ダービー5 有馬記念5 |
覚醒Lv4 | コーナー回復◯ | 中距離靴60 日本ダービー15 有馬記念15 ジャパンC15 天皇賞(春)15 夢の煌めき2 |
覚醒Lv5 | 神業ステップ | 中距離靴100 日本ダービー30 有馬記念30 ジャパンC30 天皇賞(春)30 夢の煌めき10 |
育成 | コーナー加速◯ Lv2 | 勝負服)ワガハイがテイオー先輩だ! |
育成 | スタミナキープ Lv2 | 勝負服)好敵手と書いて友と呼ぶ! |
育成 | 抜け出し準備 Lv1 | ランダム)テイオーの武者修行 |
育成 | 垂れウマ回避 Lv1 | 目標)日本ダービーの後に・下は見ない! |
育成 | 垂れウマ回避 Lv1 | 目標)日本ダービーの後に・二冠めっ! |
育成 | 真っ向勝負 Lv2 | 目標)菊花賞の後に・ボクが三冠ウマ娘! |
育成 | 栄養補給 Lv1 | 特殊)あげません! |
進化スキル
進化スキル | 効果 | 進化条件 |
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レースの天才 | レース中盤に前の方にいると持久力を回復し、速度がわずかに上がる<作戦・先行> | 天皇賞(春)を勝利する or 長距離の重賞を2勝以上する |
(進化元:レースプランナー) | 基礎能力[スタミナ]が600以上になる | |
地平の彼方まで | 左右に移動する時持久力を回復し速度がわずかに上がる<中距離> | 中距離の重賞を2勝以上する |
(進化元:神業ステップ) | コース取りがうまくなるスキルを2個以上所持する |
目標
1 | ジュニア級メイクデビューに出走 | 中京 | 芝 | 2000m(中距離) | 左 | 11ターン |
2 | 若駒Sで3着以内 | 京都 | 芝 | 2000m(中距離) | 右・内 | 13ターン |
3 | 皐月賞で5着以内 | 中山 | 芝 | 2000m(中距離) | 右・内 | 4ターン |
4 | 日本ダービーで5着以内 | 東京 | 芝 | 2400m(中距離) | 左 | 2ターン |
5 | 菊花賞で3着以内 | 京都 | 芝 | 3000m(長距離) | 右・外 | 9ターン |
6 | 天皇賞(春)で3着以内 | 京都 | 芝 | 3200m(長距離) | 右・外 | 11ターン |
7 | ジャパンCで2着以内 | 東京 | 芝 | 2400m(中距離) | 左 | 13ターン |
8 | 有馬記念で1着 | 中山 | 芝 | 2500m(長距離) | 右・内 | 1ターン |
固有二つ名 | 帝王 | 育成でGⅠ7勝以上したウマ娘から想いを継承し、GⅠで1番人気を4回以上、無敗で皐月賞・日本ダービーで勝利し、有馬記念(シニア級)で勝利する |
育成
「二冠のウマ娘が、ついに大阪杯でその姿を見せます。2枠2番、1番人気・トウカイテイオー!」
アニメ2期で大阪杯から着用した新勝負服ver.のテイオー。通称:赤テイオー。
天皇賞(春)でのマックイーンとの対決を意識したタイミングのためか、青テイオーにあったコース取りスキルの大半が消え、代わりに金特の回復スキルが入った。成長率もスピードが10%に落ちた代わりに根性10%が追加されたので、長距離への対応力は増している。
固有スキルは「最終コーナー以降で順位5位以上かつ半分以上で追い越し対象が存在している状態が2カウント以上続く」と最終直線で速度がすごく上がる(2022/02/24のバランス調整で変更)。前との差を詰める切り札になるだけでなく、差された時の差し返しにも発動する。アニメでマックイーンに詰められなかったことは忘れろ
以前は先行では中々発動せず差し運用するなどの工夫が必要だったが、条件緩和で先行でも安定発動するように。それでいて効果量が「すごく」に増加し、同効果量の青テイオーの固有の価値を完全に食ってしまっている位に強くなった。
さらに継承しても効果量が「少し」までしか下がらないため、因子周回の価値も高い。
なお、発動するとゴールするまでアニメ2期OP曲「ユメヲカケル!」ショートver.が流れる。
弱点は初期のキャラにありがちな回復スキルの過剰積載。
何せ金回復2個は長距離専門のキャラでも持て余すレベルであり、両方の有効活用は厳しい。おまけの「コーナー回復◯」は猶更。
2周年で追加された進化スキルも露骨に渋く、根本的な解決になっていない。
同時期に青テイオーに固有と進化の両方で大幅な強化が入ったのとは対照的であり、今度は赤テイオーが水をあけられた形となっている。
目標レースの進行自体は青テイオーと全く同じ。このため大筋の育成方針も変わらない。
自前の金回復である「レースプランナー」がある分、育成のハードルはこちらの方が低い。
共通イベント
ランダムイベント
力のヒミツ! | |
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そういうことじゃない気が・・・ | 体力+10 スキルPt+5 |
そう!ごはんを食べよう! | 体力+30 スキルPt+10(ランダムで追加:スピード-5 パワー+5 太り気味) |
ダンスレッスン | |
バランス感覚を鍛えよう | スタミナ+10 |
全身の筋力をつけよう | パワー+10 |
"女帝"vs."帝王" | |
当たって砕けろだ! | 根性+10 |
戦略練って頑張ろうな! | スキルPt+30 |
テイオーの武者修行 | |
トレーニングじゃ物足りない? | 根性+10 スキルPt+15 |
いい友達が出来たんだね | 抜け出し準備Lv1 |
カラオケでパワーアップ!? | |
危ないテイオー! | 根性+10 |
間に合わない……! | スピード+10 |
ボクとみんなとカップケーキ | |
半分こすればいい | 体力+5 やる気+1 |
勝負すればいい | スピード+5 パワー+5 |
テイオー、ウマドルになる!? | |
数曲だけ見ていこうかな | パワー+10 |
用事があるからごめん | スピード+10 |
足りないものは | |
やる気+3以上 全ステ+5 スキルPt+30(ランダムで追加:切れ者) | |
名指導 | |
ステ+10(ランダムで追加:練習上手◯) | |
ノーエンカウント | |
やる気-1 | |
負っけないぞー! | |
体力-10 やる気-1 | |
・・・・・・ボクは健康だもん | |
やる気-1 根性-5 | |
テイオーのヨユー♪ | |
体力+15 やる気-1 根性-5 |
勝負服イベント
好敵手と書いて友と呼ぶ! | |
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お互い問題を出し合って競い合おう | スタミナキープLv2 |
そんなに優劣をつけたいなら走っておいで | スピード+10 スキルPt+15 |
ワガハイがテイオー先輩だ! | |
生徒会長みたいでカッコよかった | コーナー加速◯Lv2 |
憧れの的として頑張って行こう! | 賢さ+10 スキルPt+15 |
ネバー・ギブ・アップ・ワガハイ! | |
ちゃんとした舞台で競うんでしょ? | スタミナ+15 根性+5(ランダムで追加:練習上手◯) |
競うなら準備が必要! | パワー+5 賢さ+15(ランダムで追加:練習上手◯) |
おでかけ後イベント
褒められちゃった!(連続1/3) | |
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楽しませてくれるから、ついな | スタミナ+10 |
期待に応えてくれるから、ついな | スピード+10 |
叱られちゃった!(連続2/3) | |
それはルール違反でしょう(だろう) | 賢さ+10 |
ちゃんと私(俺)を見て欲しい | パワー+5 根性+5 |
気づいちゃった!(連続3/3) | |
テイオーの走りが好きだから | スピード+5 スタミナ+5 |
約束を守りたいから | 根性+5 賢さ+5 |
多分テイオーと同じだよ | パワー+10 |
ボクとマヤノのオトナの時間 | |
大人の味は次の機会にしたら? | 根性+10 |
甘いものが食べたくなってきたな~ | 賢さ+10 |
カイチョーとダジャレ | |
買うのか? | スタミナ+5 パワー+5 |
帰るか? | スピード+10 |
個別目標用イベント
固定イベント
新年の抱負(クラシック級1月前半) | |
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最後まで走り抜く根性作り! | 根性+25 |
しっかり走るための体調管理! | 体力+20 |
持ち味を活かす技術向上! | スキルPt+20 |
夏合宿(2年目)にて(クラシック級8月後半) | |
じゃあ水中バレーをしようか | パワー+10 |
じゃあ素潜りをしようか | 根性+10 |
初詣(シニア級1月前半) | |
『テイオーの健康に気を配ります』って | 体力+30 |
『テイオーの実力向上に努めます』って | 全ステ+8 |
『テイオーをスキルアップさせます』って | スキルPt+35 |
目標レース後のイベント
日本ダービーの後に・下は見ない! | |
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皐月賞2~5着の後日本ダービー勝利 | レース勝利ボーナス+垂れウマ回避Lv1 |
日本ダービーの後に・二冠めっ! | |
皐月賞と日本ダービー勝利 | レース勝利ボーナス+垂れウマ回避Lv1 |
菊花賞の後に・ボクが三冠ウマ娘! | |
クラシック三冠 | レース勝利ボーナス 根性+15 真っ向勝負Lv2(レスボ対象) |
その他の特殊イベント
あげません! | |
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成功 | スタミナ+30 栄養補給Lv1 |
失敗 | スタミナ+15 |
春のお祝いに……(シニア級6月後半) | |
春シニア三冠 | スピード+30 スタミナ+30 パワー+30(レスボ対象) |
目標レースの相手
レース名 | 名前 | スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ | 備考 |
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6.天皇賞(春) | メジロマックイーン | 388 | 581 | 349 | 378 | 457 | |
8.有馬記念 | シンボリルドルフ | 531 | 519 | 505 | 437 | 545 |
コメント
- 初育成で固有二つ名獲得してクラシック・春秋シニアで三冠とって無敗で完走できた。自前で金回復持ってるのありがたいよなあ -- 2021-05-22 (土) 01:57:02
- 赤テイオー出て育成してみたけど固有は強そうな事書いてるが、目標レースで固有出ない時はそのまま勝つけど、固有出た時は5~8着で大敗して固有発動=負け確定なんだが、育成中じゃだめだけど育成後なら使える固有でいいのか・・・? -- 2022-10-10 (月) 17:47:33
- 単純にスタミナ不足じゃないか?レース次第で有用度は変わるけど育成中含めかなり強い固有になったよ -- 2022-10-10 (月) 17:51:30