アイネスフウジン【オールタイム・フィーバー】

Last-modified: 2024-04-19 (金) 19:21:00

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はーなの

適性・成長率

バ場適性ダート
AG
距離適性短距離マイル中距離長距離
GAAC
脚質適性逃げ先行差し追込
ACGG

成長率(%)
スピードスタミナパワー根性賢さ
15--15-

所持スキル・覚醒

分類スキル固有スキル詳細/覚醒必要素材/イベント名
★3固有チャージ完了!全速前進! Lv1残り300m付近で前の方だと速度を少し上げる、ちょうど坂を登りきったところだった場合はすごく上げる
初期勢い任せ--
初期スリップストリーム--
初期気迫を込めて--
覚醒Lv2東京レース場◯中距離靴x15
覚醒Lv3じゃじゃウマ娘中距離靴x30、日本ダービーx5、朝日杯FSx5
覚醒Lv4スピードイーター中距離靴x60、皐月賞x15、日本ダービーx15、天皇賞(秋)x15、朝日杯FSx15、夢の煌めきx2
覚醒Lv5荒ぶる旋風中距離靴x100、皐月賞x30、日本ダービーx30、天皇賞(秋)x30、朝日杯FSx30、夢の煌めきx10
育成遊びはおしまいっ! Lv1ランダム)優しいだけじゃ居られない!
育成危険回避 Lv2ランダム)大量タフネスバー事件!
育成逃げコーナー◯ Lv1日本ダービーの後に・アイネスコール
育成急ぎ足 Lv2有馬記念の後に・そして風が吹いた
育成先駆け Lv2キミガ風
育成逃げ直線◯ Lv1or2

進化スキル

進化スキル効果進化条件
じゃじゃウマお姉ちゃん上り坂で持久力を回復し速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>日本ダービーを勝利するor
作戦「逃げ」で重賞を2勝以上する
(進化元:じゃじゃウマ娘)速度が上がるスキルを3個以上所持する
荒ぶる風神レース中盤に前の方だとしばらくの間後ろの速度をわすかに下げ自分の速度を上げる<中距離>基礎能力[根性]を600以上にする
(進化元:荒ぶる旋風)<中距離>のスキルを2個以上所持する

目標

新シナリオの『Make a new track!!』は目標レースが存在しないので注意

1ジュニア級メイクデビューに出走中山1600m(マイル)右・外11ターン
2朝日杯FSで5着以内阪神1600m(マイル)右・外10ターン
3皐月賞で5着以内中山2000m(中距離)右・内7ターン
4日本ダービーで5着以内東京2400m(中距離)2ターン
5菊花賞に出走京都3000m(長距離)右・外9ターン
6大阪杯で3着以内阪神2000m(中距離)右・内9ターン
7宝塚記念で3着以内京都2200m(中距離)右・外5ターン
8天皇賞(秋)で3着以内東京2000m(中距離)7ターン
9Aジャパンカップで1着東京2400m(中距離)2ターン
9B有馬記念で1着中山2500m(長距離)右・内4ターン

固有二つ名風神作戦「逃げ」で朝日杯FS、皐月賞、日本ダービー、ジャパンC(シニア級)を勝利し、基礎能力[スピード]と[根性]がそれぞれ1200以上になる
特殊実況皐月賞を2着以下でクリアし、日本ダービーで1着

育成

ダービーを逃げ切って完全燃焼したバイト戦士。
逃げシス最後の1人でもあり、アイネスの育成実装によりチームレース代表5人で逃げシスを組めるようになった。
適性初期Aは当然の逃げ、そしてマイル・中距離。先行と長距離は因子で対応できる範疇のCだが他は厳しい。

目標レースは、史実で勝利したダービー以降はよくあるif路線であり、長距離レースは負けても問題ない。
最終目標はジャパンカップだが、クラシック期に有馬記念に出走している(勝ち負け問わず)と選択肢が発生し、ジャパンカップと有馬記念の2択から選べるようになる。
もっとも、シニア有馬選択のメリットは急ぎ足のヒントが得られる程度なので、通常育成では無理に選ぶ必要はないだろう。

固有スキルは同じくダービーを勝ったチヨノオーよろしく300m指定だが、順位条件は1~2位に狭まっている。
逃げ脚質であれば問題なく発動可能だが、やはり他の逃げ同様に先頭を維持する地力は必要。
効果量が通常の固有スキルより低く「目標速度を少し上げる」だけの効果。しかし、残り300~305mで上り坂があり、残り295~299m地点で上り坂がない場合だと「目標速度をすごく上げる」に強化される。「東京 芝」のレース場のみこの固有スキルを強化させることが可能。覚醒スキルに東京レース場○があり、東京レース場において地固め発動パーツとなるシナジーも抜群である。

覚醒レアスキルは自身のSSRサポートでも提供していた金回復「じゃじゃウマ娘」に加え、新スキル「荒ぶる旋風」を引っ提げている。
これは簡単にいえば中距離用スピードイーターで、後方速度デバフが弱まった代わりに通常の速度スキルと同等の速度強化を得ており、逃げにとって重要な中盤速度での先頭争いに大きく貢献する。
また本家スピードイーターも当然のように持っているので、マイル・中距離どちらでも道中で後方を突き放す戦法に長けていると言えるだろう。
反面、ゲートスキルや序盤&終盤加速スキルは全く持っていないので、継承やサポートはそのフォローを意識したいところ。
「アイネスにとって最高のパフォーマンスができる東京レース場専門にする」という前提なら、同じく東京2400に強い赤マル通常スカイの継承固有を併せれば終盤加速は十分勝負できるので、直接の継承元あるいは親の継承元にして引き継げるようにしたい。

固有二つ名「風神」狙いの場合、指定レース勝利以上にスピード・根性のカンストが壁になる。
いくら育成補正がスピ根15%とはいえ、根性育成をしないと同時カンストは難しい。
なお、根性育成の際は前述の根性SSRアイネスが使えないということに注意。
じゃじゃウマ娘を覚醒で自力確保できるので、チョコボンのようにスキル取得難易度に影響しないのは幸いだが、逃げ・根性サポで指折りの1枚なだけに育成効率への影響は小さくないだろう。
また、シニア有馬を目標にする場合、シニアジャパンCは任意出走扱いとなる点にも注意しよう。

固定イベント

URA、アオハル杯限定

新年の抱負(クラシック級1月前半)
スピードアップする方法をとにかく試す!スピード+25
俺、しんきゅう院でバイトを始めようと思う体力+20
ポスティング中にコース取りの意識を!スキルPt+20
夏合宿(2年目)にて(クラシック級8月後半)
力がつくご飯を食べよう!パワー+10
リフレッシュしよう!滝で!根性+10
初詣(シニア級1月前半)
健康第一体力+30
大願成就全ステ+5
技能向上スキルPt+35

ランダムイベント

たい焼きパーティー!
カロリーは大丈夫……?体力+10 スキルPt+5
頑張った分、たくさん食べて体力+30 スキルPt+10
(ランダムで追加:スピード-5 パワー+5 太り気味
ダンスレッスン
ヒーローショー仕立てのダンスはどう?パワー+10
アイネスらしさを押し出したダンスがいい賢さ+10
お呼びとあらば!
かなり持久力がつきそうだなスタミナ+10
学びも多そうだな賢さ+10
どっちのお姉ちゃんでしょう!
お茶会でのんびりトーク!体力+10
……握手会とか?根性+5 スキルPt+15
優しいだけじゃいられない!
勉強になったスピード+10 賢さ+5
ちょっと寂しい……?遊びはおしまいっ!Lv1
大量タフネスバー事件!
もう、一気に食べてしまおう!成功:体力+30 スタミナ+10 スキルPt+10
失敗:体力+30 スピード-5 スタミナ+5 太り気味
半分食べようか?体力+10 スタミナ+5 スキルPt+5
やめておこうスピード+10 危険回避Lv2
新しい挑戦!
やる気+2 全ステ+5 スキルPt+30(ランダムで追加:切れ者)
名指導
根性+10(ランダムで追加:練習上手◯)
※練習ベタの時は練習上手◯へ上書き取得
僅かでもお得に
やる気-1
前輪注意
やる気-1 体力-10
お姉ちゃんの苦悩
やる気-1 賢さ-5
しょんぼりしてる子はほっとけない!
やる気-1 根性-5 体力+15(ランダムで追加:なまけ癖

勝負服イベント

Ikusei_Syoubuhuku_icon.png

お姉ちゃんと一緒に!
未来の後輩は見込みアリだった?スピード+20
さすが、お姉ちゃんだね!賢さ+20
見せたい『あたし』
最高の写真が撮れたね!スタミナ+10 スキルPt+15
せっかくだし、撮った写真は全部送ろう根性+20
バイトならおまかせ!
なんでもできそうだね全ステ+4(ランダムで追加:注目株)
すごすぎる……!パワー+20(ランダムで追加:注目株)

おでかけ後イベント

バイト紹介なの!(連続1/3)
さすが、ハイパーアルバイターだなスタミナ+10
俺も興味出てきたな~賢さ+10
バイト実演なの!(連続2/3)
君らしいなパワー+10
素敵な考え方だなスピード+10
バイトに感謝なの!(連続3/3)
大成功みたいだな!根性+10
内緒にしてごめんな……!パワー+10
君の気持ちがわかった気がするスピード+10
お姉ちゃんにも弱点はある
無理なものは無理って言っていいんだ根性+10
珍しい反応が見られたパワー+10
誰にでも、誰とでも
徹底的に『お姉ちゃん』をしよう!スタミナ+10
今日はシービーと自由にやってみよう!スピード+10

目標レース後の特殊イベント

日本ダービーの後に・アイネスコール
日本ダービーで1着目標達成ボーナス + 逃げコーナー◯Lv1
天皇賞(春)の後に・応える姿
天皇賞(春)で1着体力-15(固定) G1勝利時のステアップ

その他のレース特殊イベント

天皇賞(秋)の後に・心のままに(シニア級10月後半)
有馬記念(クラシック級)に出走している最後の目標レースを
「ジャパンカップ」と「有馬記念」から選択
有馬記念の後に・そして風が吹いた(シニア級12月後半)
最後の目標レースに
「有馬記念」を選択し1着
目標達成ボーナス + 急ぎ足Lv2

特殊イベント

キミガ風(シニア級12月後半)
作戦「逃げ」でG1(春天含む)を連勝
※レースボーナス対象
7連勝以上スピード+15 根性+15 スキルPt+20
先駆けLv2 逃げ直線◯Lv2
4~6連勝スピード+10 根性+10 逃げ直線◯Lv1
3連勝以下スピード+10

主なレースの相手

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レース名人気名前スピードスタミナパワー根性賢さ作戦スキル
固有通常レア
X.ホープフルSxイクノディクタス174165172162166差し031
3.皐月賞1メジロライアン248259242222236差し120
4.日本ダービー1メジロライアン294272277240267差し130
X.安田記念
(クラシック級)
1オグリキャップ342270376318309差し132
2ヤエノムテキ294291264297263先行042
3バンブーメモリー245202256218211差し042
X.宝塚記念
(クラシック級)
1オグリキャップ299274338329300先行132
2ヤエノムテキ268301247310260先行042
xバンブーメモリー239220253249217差し042
5.菊花賞1メジロマックイーン347472309353421先行110
2メジロライアン257331280316309差し120
X.マイルCS
(クラシック級)
1バンブーメモリー359258385298264差し042
xダイタクヘリオス300203309264205逃げ042
X.ジャパンカップ
(クラシック級)
xヤエノムテキ280294253278250先行042
xオグリキャップ280237312270264差し132
X.有馬記念
(クラシック級)
1オグリキャップ455379497416435差し132
2メジロライアン399404385343369差し140
xメジロアルダン294299286252289先行041
xヤエノムテキ297313266292275先行042
X.天皇賞(春)1メジロマックイーン440671395429526先行121
2メジロライアン335469350382378差し140
xメジロパーマー283391269353310逃げ042
X.安田記念
(シニア級)
1ダイタクヘリオス413326421411333逃げ042
2バンブーメモリー417338436381349差し042
7.宝塚記念
(シニア級)
1メジロライアン496534466513475差し140
2メジロマックイーン440518366392460先行121
xバンブーメモリー339314358355304差し042
8.天皇賞(秋)1メジロマックイーン516607391414521先行121
9A.ジャパンカップ
(シニア級)
1メジロマックイーン556587456422536先行121
xメジロアルダン395406386347374先行041
9B.有馬記念
(シニア級)
1オグリキャップ552486607515533差し132
2メジロマックイーン574622481432572先行121
3メジロライアン460470453416441差し140
xダイタクヘリオス438364450418365逃げ042
xナイスネイチャ450390364354397差し140
xツインターボ583367306388389逃げ031

コメント

  • 勝負服イベント「見せたい『あたし』」 下選択肢「せっかくだし、撮った写真は全部送ろう」→根性+20 -- 2022-05-11 (水) 05:26:59
  • ランダムイベント「優しいだけじゃいられない!」:下選択肢「ちょっと寂しい……?」→「遊びはおしまいっ!」ヒントLv1 -- 2022-05-11 (水) 10:21:57
    • 上選択肢「勉強になった」→スピード+10 賢さ+5  -- 2022-05-11 (水) 11:27:25
  • 目標の秋天後、一定条件で最終目標がジャパンC1着と有馬1着の選択になる模様(「天皇賞(秋)の後に・心のままに」)条件未達だと「天皇賞~・夢の重ね方」でジャパンカップ強制 -- 2022-05-11 (水) 11:47:40
    • クラシック有馬、天皇賞春の勝利か出走が影響しそう -- 2022-05-11 (水) 11:49:10
      • クラシック有馬2着、春天不出走で選択イベントが発生したので一応報告しとく -- 2022-05-12 (木) 22:54:51
  • 特殊実況、皐月賞2着(1着ライアン)からダービー1着で聞けた。皐月に負けてダービー勝てばいいっぽいけど、ライアンの着順とか3着以下でも聞けるかは要検証。 -- 2022-05-12 (木) 00:14:47
    • 「アイネスフウジン! ここは負けてられない!」「皐月賞の雪辱を、」「見事この日本ダービーで果たしました!」 -- 2022-05-12 (木) 00:18:14
    • 皐月賞4着(ライアン7着)で日本ダービー勝ったら特殊実況聞けた -- 2022-05-26 (木) 20:21:59
  • 勝負服イベント「バイトならおまかせ!」上選択肢「なんでもできそうだね」→全ステ+4 -- 2022-05-12 (木) 20:41:13
    • 同イベント、注目株付きを確認(ランダムで追加:注目株) -- 2022-05-13 (金) 16:18:49
  • ランダムイベント「大量タフネスバー事件!」上選択肢 体力+30 スピード-5 スタミナ+5 太り気味 -- 2022-05-15 (日) 15:08:33
    • 上選択肢は成功と失敗がある、って扱いでよさそうだね -- 2022-05-15 (日) 17:22:34
  • 目標シニア有馬の際に勝利で急ぎ足Lv2入手 -- 2022-05-16 (月) 21:33:29
  • そもそもの話、逃げ脚質で終盤で垂れたら勝利することが非常に厳しく「順位を維持する地力が要求される」こと自体が多くの逃げに共通しているはずだ。だから別段記述が必要だという重要性はなく、終盤の順位維持については基本的に他の逃げと同じ考えで問題はない。 -- 2022-10-16 (日) 04:30:08
    • とりあえず掃除しておいた -- 2022-10-16 (日) 12:08:24
  • 声が… -- 2023-01-26 (木) 23:54:16
  • 覚醒素材まちがってね? -- 2023-07-23 (日) 02:22:33
    • ↑自分は通常アイネス未所持なので残念ながら何とも言えない -- 2023-07-23 (日) 05:26:03
      • 覚醒Lv3が皐月賞・ダービーになっていますが、ダービー・朝日杯FSではないでしょうか?私も未所持なのでどなたか確認お願いします。 -- 2023-07-23 (日) 22:32:23
      • ダービー&朝日を確認 -- 2023-09-23 (土) 12:00:25