育成ウマ娘 > カレンチャン【フィーユ・エクレール】

適正・成長率 
バ場適正 | 芝 | ダート | ||
---|---|---|---|---|
A | F | |||
距離適正 | 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
A | D | G | G | |
脚質適正 | 逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
B | A | E | G |
成長率(%) | ||||
---|---|---|---|---|
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
10 | - | 20 | - | - |
所持スキル・覚醒 
スキル | 固有スキル詳細/覚醒必要素材/イベント名 | |
---|---|---|
★3固有 | #LookatCurren Lv1 | レース中間付近で好位置にいる時に追い抜くと勢いづき進出を開始する |
初期 | ペースアップ | -- |
初期 | 後方釘付 | -- |
初期 | かく乱 | -- |
覚醒Lv2 | 仕掛け準備 | 短距離靴15 |
覚醒Lv3 | 幻惑のかく乱 | 短距離靴30 スプリンターズS5 高松宮記念5 |
覚醒Lv4 | 抜け出し準備 | 短距離靴60 スプリンターズS15 高松宮記念15 桜花賞15 ヴィクトリアマイル15 夢の煌めき2 |
覚醒Lv5 | 悩殺術 | 短距離靴100 スプリンターズS30 高松宮記念30 桜花賞30 ヴィクトリアマイル30 夢の煌めき10 |
育成 | 差し駆け引き Lv1 | お勉強させてもらいます♪ |
育成 | 好位追走 Lv1 | 高松宮記念の後に |
育成 | スプリントギア Lv2 | サマースプリントシリーズ制覇! |
目標 
1 | ジュニア級メイクデビューに出走 | 阪神 | 芝 | 1200m(短距離) | 右・内 | xxターン |
2 | ファンを3000人集める | - | - | - | - | 11ターン |
3 | フィリーズレビューで5着以内 | 阪神 | 芝 | 1400m(短距離) | 右・内 | 3ターン |
4 | 葵Sで5着以内 | 京都 | 芝 | 1200m(短距離) | 右・内 | 4ターン |
5 | 函館スプリントSで3着以内 | 函館 | 芝 | 1200m(短距離) | 右 | 1ターン |
6 | スプリンターズSで3着以内 | 中山 | 芝 | 1200m(短距離) | 右・外 | 5ターン |
7 | オーシャンSで3着以内 | 中山 | 芝 | 1200m(短距離) | 右・外 | 10ターン |
8 | 高松宮記念で1着以内 | 中京 | 芝 | 1200m(短距離) | 左 | 0ターン |
9 | スプリンターズSで1着以内 | 中山 | 芝 | 1200m(短距離) | 右・外 | 11ターン |
固有二つ名 | 閃光乙女 | スプリンターズSと高松宮記念を含む1200mのレースを9勝以上し、ファン数が240000人以上になる |
特殊実況 | クラシック期のスプリンターズSをG1未勝利の状態で勝利する。 |
育成 
『短距離しかない』というあまりにも潔い目標レース構成。
このためURAファイナルズ完走だけならスピードサポを複数積みしてスピード育成すればいい。バクシン教再び。
初期適性や所持スキルの構成から先行向きだが、逃げも適性Bなので育成中は逃げで進めてもいい。
固有スキルはレース中盤ではなく中間付近に好位置からの追い抜きを求められる上、追い抜いた時点で1位だと発動しないので先行向き。ただし、短距離なら逃げが3人以上いることも珍しくないので逃げでの発動もありうる。
先行・逃げ問わず、発動を狙うなら追い抜きを成功させるために中盤の速度スキルを強化したいところ。急ぎ足(脱出術)や尻尾上がりのような中盤発動確定のものに加え、主戦場である短距離・マイルでは中間前にコーナーが来ないので、コーナー系スキルを複数乗せるといいだろう。
シニア期に言及されるサマースプリントシリーズ制覇は理事長からも「任意ッ!(意訳)」とされており、実際スルーしても問題なくシナリオは進む。
しかし制覇すればステータスボーナスにスプリントギアのヒントLv2まで付き、夏合宿を1ターン潰すデメリットに見合った価値があるので、可能ならば出走しておきたい。その際は8月後半⇒9月前半と続く都合上セントウルSを事前予約できないので、自分の頭で覚えておく必要がある。
当然そのまま目標のスプリンターズSに出走することになって警告は出るが、目標レースで連続出走のデバフは付かないので安心しよう。
なお育成慣れするとやってしまいがちだが、クラシック期に制覇してもボーナスは付かないので注意。
クリア難易度が低い反面、マイルD・中&長距離Gなのでそのままだとファン数の稼げる大型GIにほぼ出走できない。
高ランクどころか固有レベルUPも間に合わないことがあるので、なんとかマイルだけでも補正しておきたい。
継承によるマイル適性の補正
☆1~3:C、☆4~6:B、☆7~:A。開始時の継承ではSにはならない。Aまで補正しようとすると大変だが、Bまでなら☆4で済むので気が楽かと。
運が良ければ2,3年目の継承でA,Sも狙える。
固有二つ名「閃光乙女」は前述した2要素、すなわちサマースプリントシリーズ制覇とマイルGI出走を行い、
順当に勝つことができればほぼ入手が確約される。マイル因子の調達さえできればすぐに取得できるだろう。
TSでは上記の特性が祟ってしまい、アオハルまでのキングやタイシンを凌ぐ全キャラ中でも育成ハードルの高いウマ娘の1人と化してしまっている。
原因は適性で、前記の通りカレンチャンのマイル適性はD。他の短距離ウマ娘はみなマイルB以上なので一人だけ断トツに低い。
短距離ウマ娘のTS育成では出走選択肢を広げるため、因子によるマイル適性A化は必須である。
かつ中距離以上を狙えない分、代わりに短距離・マイルGI統一制覇を狙う勢いで走ることになり、TSクライマックスもまずマイル戦になるので、アオハルでは許容された適性Bスタートは不安と隣り合わせになってしまう。
マイルさえ出れれば中距離・長距離専任ウマ娘よりジュニア期の調整は安定するぐらいなので、青因子を多少犠牲にしてでもAスタートにしたいが、これも前述されている通りAスタートには因子合計☆7が必要。
そして因子が足りないなら、カレンチャンにマイル因子を提供する親の育成から入るしかない。
かように前提が一人だけ理不尽にキツいが、カレンチャン最強カワイイの道を目指すなら避けては通れないのでなんとか乗り越えよう。
固定イベント 
新年の抱負(クラシック級1月前半) | |
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とにかくスピードを磨く! | スピード+10 |
新年は焦らず休む | 体力+20 |
ティアラのために多面的な輝きを | スキルPt+20 |
夏合宿(2年目)にて(クラシック級8月後半) | |
スポ根定番の砂浜ダッシュ! | パワー+10 |
修行っぽい灼熱の正座耐久戦! | 根性+10 |
初詣(シニア級1月前半) | |
健やかでいてほしい | 体力+30 |
強いウマ娘になってほしい | 全ステ+5 |
いろんな武器を持って欲しい | スキルPt+35 |
ランダムイベント 
いっしょに、食べよ? | |
---|---|
俺も一緒に食べていいかな? | 体力+10 スキルPt+5 |
カレン、頑張れ! | 体力+30 スキルPt+10(ランダムで追加:スピード-5 パワー+5 太り気味) |
ダンスレッスン | |
踊るなら場所を変えよう | スピード+10 |
ダメ、ちゃんと見学に専念しよう | 根性+10 |
お勉強させてもらいます♪ | |
一緒に踊らせてもらおう! | 体力-10 スピード+20 |
見学しよう! | 差し駆け引きLv1 |
せーのっ! | |
キレのある走りを見せてくれ! | スピード+10 |
本当に大丈夫……? | 賢さ+10 |
World is……? | |
カレンはパワフルだな! | パワー+10 |
行動力がすごすぎる…… | スピード+10 |
これでカワイさバッチグー! | |
やる気+3以上 全ステ+5 スキルPt+30(ランダムで追加:切れ者) | |
名指導 | |
スピード+10(ランダムで追加:練習上手◯) | |
カワイイの本気(ジュニア級10月前半) | |
スピード+10 | |
カワイイの更新(クラシック級5月前半) | |
パワー+5 | |
カワイイの真髄(クラシック級5月後半) | |
やる気+1 | |
カワイイの計画……?(クラシック級11月後半) | |
賢さ+5 | |
カワイイの本音(シニア級5月前半) | |
スピード+5 根性+5 | |
カワイイライブの後で……♪(目標外のレース後に確率) | |
1着 | やる気+1 愛嬌◯ |
入着 | やる気+1 |
着外 | やる気 -1 |
ころんってしたいのー | |
やる気-1 | |
さみしんぼなの | |
やる気-1 賢さ-5 | |
映えの裏側 | |
やる気-1 体力-10 | |
頭痛で憂鬱 | |
やる気-1 賢さ-5(ランダムで追加:片頭痛) | |
カワイイを、伝えて? | |
やる気-1 根性-5 体力+15(ランダムで追加:なまけ癖) | |
#Curren覚えて帰ってね♪(練習後に確率) | |
直前の練習のステータス1つ+10 ファン数+999(2回以上起こることがある) |
勝負服イベント 
どんなカレンがお・す・き? | |
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攻め攻めカレン | スピード+10 パワー+10 |
モードなカレン | スタミナ+10 根性+10 |
カレン的SNSとの付き合い方♪ | |
カレンのカワイさで導く | スピード+20 |
ガイドラインに則って対処 | 賢さ+20 |
これがカレンの勝負服 | |
(伝説の生地を探しに海へ……) | スピード+10 スタミナ+10(ランダムで追加:練習上手◯) |
(奇跡の染料をとりに山奥へ……) | スピード+10 パワー+10(ランダムで追加:練習上手◯) |
おでかけ後イベント 
まずは、なかよくなるため(連続1/3) | |
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ワガママ……? | パワー+10 |
なるほどな~! | 賢さ+10 |
もっと、つながるため(連続2/3) | |
カレンのウマスタで助けられない? | 根性+10 |
俺がなんとかしてみるよ!! | パワー+10 |
すべては――のため(連続3/3) | |
そしてもっとカワイくなりたいんだな | スピード+5 パワー+5 |
学園を乗っ取るのか……!? | スピード+10 |
……地球カワイイカレンチャン化計画 | スピード+5 賢さ+5 |
思い出の味 | |
苦手なものかな | スタミナ+10 |
好きなもの! | パワー+10 |
ガタン、ゴトン、ころん | |
寝かせておこう | 賢さ+10 |
起こしておくか | スタミナ+10 |
目標レース後のイベント(条件付き) 
高松宮記念の後に | |
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高松宮記念 | 好位追走Lv1(確率) |
その他のレース特殊イベント 
サマースプリントシリーズ制覇!(シニア級9月前半) | |
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(シニア級のみ) ・函館スプリントS(6月後半) ・キーンランドC(8月後半) ・セントウルS(9月前半) の全レースで1着達成 | 体力+25 やる気+1 スピード+15 パワー+15 根性+15 スプリントギアLv2 (レースボーナス対象) |
目標レースの相手 
レース名 | 人気 | 名前 | スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ | 脚質 | スキル | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
固有 | 通常 | レア | |||||||||
6.スプリンターズS | 1 | ニシノフラワー | 446 | 196 | 439 | 367 | 257 | 先行 | 0 | 4 | 1 |
8.高松宮記念 | 1 | ビコーペガサス | 500 | 185 | 488 | 267 | 363 | 差し | 0 | 4 | 1 |
9.スプリンターズS | 1 | タイキシャトル | 616 | 252 | 644 | 398 | 355 | 先行 | 1 | 5 | 0 |
2 | ヒシアケボノ | 661 | 230 | 584 | 393 | 365 | 先行 | 0 | 4 | 1 | |
3 | サクラバクシンオー | 639 | 171 | 617 | 498 | 352 | 先行 | 1 | 3 | 2 |
コメント 
- やる気ダウン多くて参った。やらん選択肢もあるとはいえ、シニア期の夏合宿ラス1潰すのも頂けない -- 2021-05-20 (木) 13:49:47
- やるダウンは単なる体感だ(全てのウマ娘で言われてる) -- 2021-05-20 (木) 18:12:45
- カレンチャンは普通だけど、固有称号にも -- 2021-06-21 (月) 02:59:41
- 途中送信、固有称号にも関わり専用やる気ダウンイベントもあるグラスワンダーあたりは明らかに確率高い -- 2021-06-21 (月) 03:00:37
- グラスは夏合宿中の確率特殊イベントで下がる事がある以外別に高くねーよ、体感じゃないデータとかあるのか? -- 2021-06-22 (火) 10:38:53
- やるダウンは単なる体感だ(全てのウマ娘で言われてる) -- 2021-05-20 (木) 18:12:45
- マイル出走無しで固有称号獲得&固有lv上げ3回成功したけど22回くらい出走してたわ -- 2021-05-21 (金) 01:04:45
- 固定イベントでダービーでエイシンフラッシュが勝ったという内容のものがあるけど、カレンチャン出走させて1位取ったらどうなるんだろう? -- 2021-09-26 (日) 11:13:43
- 葵Sとターンが被るから仕様上出走できない -- 2021-09-26 (日) 11:29:59
- 「#Curren覚えて帰ってね♪」がイベントがURAシナリオのクラシック9月に起きた。賢さ+10、ファン数+999。 -- 2022-03-12 (土) 14:39:37
- 上記と同じ育成中に再度シニア6月でも起きた。効果量は同じ。 -- 2022-03-12 (土) 14:48:05
- 「#Curren覚えて帰ってね♪」の発生条件なんだろ? お出かけイベントかと思ってたけどいくらお出かけしてもねないからなにか別の条件あるのかな -- 2022-03-16 (水) 16:58:54
- 普通にランダムじゃないかな?こちらはクラシック2月後半、トレーニング後に出た。あとこちらの効果量はスピ+10・ファン数+999だったので+10はランダムステータスっぽい -- 2022-03-22 (火) 18:58:35
- ↑と同一周回でシニア1月後半にパワ+10・ファン数+999で出たので+10のランダムステータスはおそらく確定 -- 2022-03-22 (火) 19:20:27
- デフォ適正が短距離専門でファン数を稼ぎにくいからその補助のための追加イベント、ってことなんかな? -- 2022-10-02 (日) 12:40:06
- 確かに「前提が理不尽にキツイ」けど、さすがにハルウララよりかはマシかも。あっちは二つ名挑戦のように芝Cまで上げないと、中盤までライバルが全くでないからなぁ。 -- 2022-05-31 (火) 02:52:03
- 「#Curren覚えて帰ってね♪」凄いな。シニア4月時点で5回も発動してるw何%に設定されてるんだろう?上がったステは全部スピードだった。 -- 2022-10-03 (月) 18:57:17
- 今終わったけど、全部で7回発動、上がったステは全部スピードだった。上がるステは最初にランダムで決まって、後はそのステが上がる仕組みかね? -- 2022-10-03 (月) 19:29:11
- どの練習やった後にイベント出てた? 俺このイベで賢さとか他のステ上がったことあるんだよなぁ -- 2022-10-03 (月) 20:29:44
- 今終わったけど、全部で7回発動、上がったステは全部スピードだった。上がるステは最初にランダムで決まって、後はそのステが上がる仕組みかね? -- 2022-10-03 (月) 19:29:11
- 今更だけど練習によってステータスが決められるみたい スピードか賢さを踏む場合が多いから偏りやすい -- 2023-01-01 (日) 22:38:43
- ↑書き忘れ 「#Curren覚えて帰ってね」のステアップの仕組み -- 2023-01-01 (日) 22:40:10