カレンチャン【フィーユ・エクレール】

Last-modified: 2024-04-16 (火) 22:27:08

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カレンチャン

適性・成長率

バ場適性ダート
AF
距離適性短距離マイル中距離長距離
ADGG
脚質適性逃げ先行差し追込
BAEG

成長率(%)
スピードスタミナパワー根性賢さ
10-20--

所持スキル・覚醒

スキル固有スキル詳細/覚醒必要素材/イベント名
固有#LookatCurrenレース中間付近で好位置にいる時に追い抜くと勢いづき進出を開始する
固有(継承)#LookatCurrenレース中間付近で好位置にいる時に追い抜くとちょっと進出を開始する
初期ペースアップ--
初期後方釘付--
初期かく乱--
覚醒Lv2仕掛け準備短距離靴15
覚醒Lv3幻惑のかく乱短距離靴30 スプリンターズS5 高松宮記念5
覚醒Lv4抜け出し準備短距離靴60 スプリンターズS15 高松宮記念15 桜花賞15 ヴィクトリアマイル15 夢の煌めき2
覚醒Lv5悩殺術短距離靴100 スプリンターズS30 高松宮記念30 桜花賞30 ヴィクトリアマイル30 夢の煌めき10
育成差し駆け引き Lv1ランダム)お勉強させてもらいます♪
育成好位追走 Lv1目標)高松宮記念の後に・カワイイ頂上決戦へ
育成スプリントギア Lv2特殊)サマースプリントシリーズ制覇!

進化スキル

育成目標が共通のシナリオではそのシナリオ専用の条件でも進化可能。

進化スキル効果進化条件
#カワイイかく乱♪レース終盤に前の方にいるとわずかに前に出てさらに後方の視野が少し狭くなる<先行>函館スプリントSを勝利するor基礎能力[パワー]が800以上になる
キーンランドCを勝利するor<先行>のスキルを2個以上所持する
(進化元:幻惑のかく乱)セントウルSを勝利するor速度が上がるスキルを3個以上所持する
#夢中になっちゃえ♪レース序盤に前の方にいると速度がわずかに上がり後方のウマ娘が委縮する<短距離>愛嬌◯を持つ状態で育成を完了するorファン数が150000人以上になる
(進化元:悩殺術)GⅠを3勝以上する

目標

『Make a new track!!』『プロジェクトL'Arc』ではシナリオ専用の目標になる

1ジュニア級メイクデビューに出走阪神1200m(短距離)右・内xxターン
2ファンを3000人集める----11ターン
3フィリーズレビューで5着以内阪神1400m(短距離)右・内3ターン
4葵Sで5着以内京都1200m(短距離)右・内4ターン
5函館スプリントSで3着以内函館1200m(短距離)1ターン
6スプリンターズSで3着以内中山1200m(短距離)右・外5ターン
7オーシャンSで3着以内中山1200m(短距離)右・外10ターン
8高松宮記念で1着以内中京1200m(短距離)0ターン
9スプリンターズSで1着以内中山1200m(短距離)右・外11ターン
 
固有二つ名閃光乙女スプリンターズSと高松宮記念を含む1200mのレースを9勝以上し、ファン数が240000人以上になる
特殊実況クラシック期のスプリンターズSをG1未勝利の状態で勝利する。

育成

■概要
スプリンターにしてウマ娘界のインフルエンサー、カワイイカレンチャン。

実装が発表される前にはレジェンドレースのお知らせが当初シルエットで隠されていたという、ちょっと特別なお披露目がなされていたりもする。

■適性・成長率
スプリンターらしく成長率はパワーとスピードで、脚質は先行のみA。
短距離を走る分にはそれで問題無いが、少しでも他の用途を考える場合はマイルD・中&長距離Gという全キャラで最も狭い距離適性が悩みの種となる。
何をするにせよマイル因子は必要となる事が多いため、継承元の準備はしっかりと。

■スキル
固有スキルは「レース距離の50%~65%で追い抜いたとき順位が2位以下~50%以上(2024年2月のバランス調整でちょっと緩和)」だと「速度と加速力がそれぞれ少し上がる」というもの。追い抜いた時点で1位だと発動しないので先行向き。逃げでの発動もありうるが、先頭を譲っているという状況が望ましくないため保険に留まる。
発動を狙うなら追い抜きを成功させるために中盤の速度スキルを強化したいところ。主戦場である短距離・マイルでは中間前にコーナーが来ないので、コーナー系スキルを複数乗せるといいだろう。
いずれにせよ安定発動は望めない固有だが、その発動位置のシビアさ故に上手くハマれば複合接続も十分に狙えるので爆発力はある。出さえすれば。

レアスキルは両方ともデバフと、中々の曲者。
しかも他の多くのデバフスキルが進化で速度スキルになれる一方で、カレンの場合は進化スキルでもデバフが効果の軸なのは変わりないという筋金入りである。
「悩殺術」は速度デバフなので良いとして、「幻惑のかく乱」の視野デバフは単純に使いようがない。
幸い必要なスキルPtが220Ptと相当安いため、進化時に付く即時速度上昇のみを目的としてもそこまで損はしない。わざわざ覚醒スキルでやる仕事かは怪しいが。
白スキルは「ペースアップ」「仕掛け準備」「抜け出し準備」と中盤用の速度スキルが揃っており、固有との噛み合いも良い。

ある意味で最大の敵となるのは、後発の自分自身こと花嫁版
通常版と特徴がかなり似通っている上で無駄が省かれており、1着を目指すにしろデバフを絡めるにしろ、花嫁版の方が強く仕上がりがち。

■育成ストーリー
育成シナリオは短距離路線のみならずウマスタを中心としたSNSでカワイイを極めるという、何とも彼女らしいもの。
固有のランダムイベントにも表れており、「愛嬌◯」やファン数といった珍しいタイプの恩恵も見られる。

育成目標は短距離レースしかないという、あまりにも潔い構成。マイル戦への様子見すらも行われない。
このためURAファイナルズ完走だけならスピードサポを複数積みしてスピード育成すればいい。バクシン教再び。
初期適性や所持スキルの構成は先行向きだが、逃げも適性Bなので育成中は逃げで進めてもいい。
鬼門と言えるのは2回あるスプリンターズSの強化ライバルだが、育成を通して短距離に専念出来るのでどうとでもなる筈。

シニア期に言及されるサマースプリントシリーズ制覇は理事長からも「任意ッ!(意訳)」とされており、実際スルーしても問題なくシナリオは進む。
しかし制覇すればステータスボーナスに「スプリントギア」のヒントLv2まで付き、夏合宿を1ターン潰すデメリットに見合った価値があるので、可能ならば出走しておきたい。
当然そのまま目標のスプリンターズSに出走することになって警告は出るが、目標レースで連続出走のデバフは付かないので安心しよう。
なお育成慣れするとやってしまいがちだが、クラシック期に制覇してもボーナスは付かないので注意。

初期適性の狭さにより、そのままだとファン数を稼げる大型GIにほぼ出走できない。
レジェンドどころか固有レベルUPも間に合わないことがあるので、なんとかマイルだけでも補正しておきたい。
因子継承でマイル適性(☆1~3:C、☆4~6:B、☆7~:A)をAまで補正しようとするとやや大変だが、Bまでなら☆4で済む。
特にメイクラ育成では短距離以上にマイル戦に足を運ぶ事になるため、しっかりマイル適性Aまで上げておこう。
実用性とは離れるが、専用の因子ならばマイルB・中距離Cを両立出来るので、彼女が憧れたトリプルティアラの二つ名を目指してみるのも一興。
L'Arcシナリオならば中距離Aが付くため、マイル適性さえ補えば重賞ボーナスは十分に確保出来る。

■固有二つ名
固有二つ名「閃光乙女」は前述した2要素、すなわちサマースプリントシリーズ制覇とマイルGI出走を行い、順当に勝てば手が届く。
マイル因子の調達さえできればすぐに取得できるだろう。

共通イベント

ランダムイベント

いっしょに、食べよ?
俺も一緒に食べていいかな?体力+10 スキルPt+5
カレン、頑張れ!体力+30 スキルPt+10(ランダムで追加:スピード-5 パワー+5 太り気味)
ダンスレッスン
踊るなら場所を変えようスピード+10
ダメ、ちゃんと見学に専念しよう根性+10
お勉強させてもらいます♪
一緒に踊らせてもらおう!体力-10 スピード+20
見学しよう!差し駆け引きLv1
せーのっ!
キレのある走りを見せてくれ!スピード+10
本当に大丈夫……?賢さ+10
World is……?
カレンはパワフルだな!パワー+10
行動力がすごすぎる……スピード+10
これでカワイさバッチグー!
やる気+3以上 全ステ+5 スキルPt+30(ランダムで追加:切れ者)
名指導
スピード+10(ランダムで追加:練習上手◯)
ころんってしたいのー
やる気-1
さみしんぼなの
やる気-1 賢さ-5
映えの裏側
やる気-1 体力-10
頭痛で憂鬱
やる気-1 賢さ-5(ランダムで追加:片頭痛)
カワイイを、伝えて?
やる気-1 根性-5 体力+15(ランダムで追加:なまけ癖)

勝負服イベント

Ikusei_Syoubuhuku_icon.png

どんなカレンがお・す・き?
攻め攻めカレンスピード+10 パワー+10
モードなカレンスタミナ+10 根性+10
カレン的SNSとの付き合い方♪
カレンのカワイさで導くスピード+20
ガイドラインに則って対処賢さ+20
これがカレンの勝負服
(伝説の生地を探しに海へ……)スピード+10 スタミナ+10(ランダムで追加:練習上手◯)
(奇跡の染料をとりに山奥へ……)スピード+10 パワー+10(ランダムで追加:練習上手◯)

おでかけ後イベント

まずは、なかよくなるため(連続1/3)
ワガママ……?パワー+10
なるほどな~!賢さ+10
もっと、つながるため(連続2/3)
カレンのウマスタで助けられない?根性+10
俺がなんとかしてみるよ!!パワー+10
すべては――のため(連続3/3)
そしてもっとカワイくなりたいんだなスピード+5 パワー+5
学園を乗っ取るのか……!?スピード+10
……地球カワイイカレンチャン化計画スピード+5 賢さ+5
思い出の味
苦手なものかなスタミナ+10
好きなもの!パワー+10
ガタン、ゴトン、ころん
寝かせておこう賢さ+10
起こしておくかスタミナ+10

個別目標用イベント

固定イベント

新年の抱負(クラシック級1月前半)
とにかくスピードを磨く!スピード+25
新年は焦らず休む体力+20
ティアラのために多面的な輝きをスキルPt+20
夏合宿(2年目)にて(クラシック級8月後半)
スポ根定番の砂浜ダッシュ!パワー+10
修行っぽい灼熱の正座耐久戦!根性+10
初詣(シニア級1月前半)
健やかでいてほしい体力+30
強いウマ娘になってほしい全ステ+8
いろんな武器を持って欲しいスキルPt+35

目標レース後のイベント

高松宮記念の後に・カワイイ頂上決戦へ
高松宮記念好位追走Lv1

その他の特殊イベント

#Curren覚えて帰ってね♪(ランダムで複数回発生)
練習後に確率で発生直前の練習のステータス1つ+10 ファン数+999
カワイイライブの後で……♪(目標外のレース後に確率)
1着やる気+1 愛嬌◯
入着やる気+1
着外やる気-1
サマースプリントシリーズ制覇!(シニア級9月前半)
(シニア級のみ)
・函館スプリントS(6月後半)
・キーンランドC(8月後半)
・セントウルS(9月前半)
の全レースで1着達成
体力+25 やる気+1
スピード+20 パワー+20 根性+20 スキルPt+25
スプリントギアLv2
(レースボーナス対象)

主なレースの相手

レース名名前スピードスタミナパワー根性賢さ備考
6.スプリンターズSニシノフラワー446196439367257
X.シルクロードSヒシアケボノ310143257193223
ビコーペガサス285133284159232
8.高松宮記念ビコーペガサス500185488267363
X.セントウルS
(シニア)
ヒシアケボノ367176314234270
ビコーペガサス351165350193281
9.スプリンターズSタイキシャトル616252644398355
ヒシアケボノ661230584393365
サクラバクシンオー639171617498352
X.スワンS
(シニア)
ヒシアケボノ363174313238278
ビコーペガサス350164348197283
タイキシャトル339189340242264
ニシノフラワー314174292276230
X.マイルCS
(シニア)
ヒシアケボノ518199477325334
ビコーペガサス492191532270345
サクラバクシンオー505139497398314

コメント

  • やる気ダウン多くて参った。やらん選択肢もあるとはいえ、シニア期の夏合宿ラス1潰すのも頂けない -- 2021-05-20 (木) 13:49:47
    • やるダウンは単なる体感だ(全てのウマ娘で言われてる) -- 2021-05-20 (木) 18:12:45
      • カレンチャンは普通だけど、固有称号にも -- 2021-06-21 (月) 02:59:41
      • 途中送信、固有称号にも関わり専用やる気ダウンイベントもあるグラスワンダーあたりは明らかに確率高い -- 2021-06-21 (月) 03:00:37
      • グラスは夏合宿中の確率特殊イベントで下がる事がある以外別に高くねーよ、体感じゃないデータとかあるのか? -- 2021-06-22 (火) 10:38:53
  • マイル出走無しで固有称号獲得&固有lv上げ3回成功したけど22回くらい出走してたわ -- 2021-05-21 (金) 01:04:45
  • 固定イベントでダービーでエイシンフラッシュが勝ったという内容のものがあるけど、カレンチャン出走させて1位取ったらどうなるんだろう? -- 2021-09-26 (日) 11:13:43
    • 葵Sとターンが被るから仕様上出走できない -- 2021-09-26 (日) 11:29:59
  • 「#Curren覚えて帰ってね♪」がイベントがURAシナリオのクラシック9月に起きた。賢さ+10、ファン数+999。 -- 2022-03-12 (土) 14:39:37
  • 上記と同じ育成中に再度シニア6月でも起きた。効果量は同じ。 -- 2022-03-12 (土) 14:48:05
  • 「#Curren覚えて帰ってね♪」の発生条件なんだろ? お出かけイベントかと思ってたけどいくらお出かけしてもねないからなにか別の条件あるのかな -- 2022-03-16 (水) 16:58:54
    • 普通にランダムじゃないかな?こちらはクラシック2月後半、トレーニング後に出た。あとこちらの効果量はスピ+10・ファン数+999だったので+10はランダムステータスっぽい -- 2022-03-22 (火) 18:58:35
    • ↑と同一周回でシニア1月後半にパワ+10・ファン数+999で出たので+10のランダムステータスはおそらく確定 -- 2022-03-22 (火) 19:20:27
    • デフォ適正が短距離専門でファン数を稼ぎにくいからその補助のための追加イベント、ってことなんかな? -- 2022-10-02 (日) 12:40:06
  • 確かに「前提が理不尽にキツイ」けど、さすがにハルウララよりかはマシかも。あっちは二つ名挑戦のように芝Cまで上げないと、中盤までライバルが全くでないからなぁ。 -- 2022-05-31 (火) 02:52:03
  • 「#Curren覚えて帰ってね♪」凄いな。シニア4月時点で5回も発動してるw何%に設定されてるんだろう?上がったステは全部スピードだった。 -- 2022-10-03 (月) 18:57:17
    • 今終わったけど、全部で7回発動、上がったステは全部スピードだった。上がるステは最初にランダムで決まって、後はそのステが上がる仕組みかね? -- 2022-10-03 (月) 19:29:11
      • どの練習やった後にイベント出てた? 俺このイベで賢さとか他のステ上がったことあるんだよなぁ -- 2022-10-03 (月) 20:29:44
  • 今更だけど練習によってステータスが決められるみたい スピードか賢さを踏む場合が多いから偏りやすい -- 2023-01-01 (日) 22:38:43
  • ↑書き忘れ 「#Curren覚えて帰ってね」のステアップの仕組み -- 2023-01-01 (日) 22:40:10