スイープトウショウ【プラタナス・ウィッチ】

Last-modified: 2024-04-24 (水) 14:10:05

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ミニスカを覆うローブで強調された絶対領域がえっちなメスガキ

適性・成長率

バ場適性ダート
AG
距離適性短距離マイル中距離長距離
EAAD
脚質適性逃げ先行差し追込
GGAA

成長率(%)
スピードスタミナパワー根性賢さ
10-20--

所持スキル・覚醒

分類スキル固有スキル詳細/覚醒必要素材/イベント名
固有いただき☆ストレリチア! Lv1最終コーナー突入時まで冷静に後方で控えていると残り300m地点でスピードアップの魔法をかけて速度を上げ続ける
初期トリック(後)--
初期下校の楽しみ--
初期ワンチャンス--
覚醒Lv2まなざし中距離靴x15
覚醒Lv3下校後のスペシャリスト中距離靴x30、宝塚記念旗(A)x5、エリザベス女王杯旗(B)x5
覚醒Lv4直線一気中距離靴x60、宝塚記念旗(A)x15、エリザベス女王杯旗(B)x15、オークス旗(C)x15、秋華賞旗(D)x15、夢の煌めきx2
覚醒Lv5熱いまなざし中距離靴x100、宝塚記念旗(A)x30、エリザベス女王杯旗(B)x30、オークス旗(C)x30、秋華賞旗(D)x30、夢の煌めきx10
育成スリップストリーム Lv1学園に受け継がれし呪文?
育成追込コーナー◯ Lv2帽子のヒミツ
育成自制心 Lv3宝塚記念の後に・強いウマ娘
育成垂れウマ回避 Lv1エリザベス女王杯の後に・魔法の道

進化スキル

育成目標が共通のシナリオではそのシナリオ専用の条件でも進化可能。

スキル効果進化条件
進化元:下校のスペシャリスト
放課後魔法少女下り坂で持久力を回復し速度がわずかに上がる<作戦・追込>育成イベント「これがやりたい!」でスイープトウショウがやりたいと言うトレーニングを行うor
速度が上がるスキルを5個以上所持する
進化元:熱いまなざし
チャームマジックレース終盤に2番手以降にいるとわずかに前に出て、目をつけたウマ娘の緊張感が増す<作戦・追込>桜花賞を勝利するor
基礎能力[パワー]が800以上になる
オークスを勝利するor
加速力が上がるスキルを2個以上所持する
サルビア☆スプレンデンスレース終盤にしばらくの間前に出る<作戦・追込>オークスを勝利するor
基礎能力[スピード]が800以上になる
安田記念を勝利するor
基礎能力[賢さ]が800以上になる

目標

『Make a new track!!』は目標レースがジュニア級メイクデビューのみ

1ジュニア級メイクデビューに出走京都1600m(マイル)右・内11ターン
2阪神JF で5着以内阪神1600m(マイル)右・外10ターン
3桜花賞 で5着以内阪神1600m(マイル)右・外7ターン
4オークス で5着以内東京2400m(中距離)2ターン
5秋華賞 で1着京都2000m(中距離)右・内9ターン
6エリザベス女王杯 で3着以内京都2200m(中距離)右・外0ターン
7安田記念 で3着以内東京1600m(マイル)13ターン
8宝塚記念 で1着阪神2200m(中距離)右・内0ターン
9天皇賞(秋) で3着以内東京2000m(中距離)7ターン
10エリザベス女王杯 で1着京都2200m(中距離)右・外0ターン

固有二つ名ワガママ魔法少女作戦「追込」でチューリップ賞、秋華賞を勝利し、作戦「差し」または「追込」かつシニア級で宝塚記念、エリザベス女王杯、有馬記念を勝利する
特殊実況(不明)

育成

やだやだやだ~!!

なんでやだ!って言ってるのにレースばっかりなの!?もうここから動いてやーらないっ!!(4連戦させようとしたときのセリフ)

レースの魔法」を見つけるためにトレセン学園に入学してきたワガママ魔女っ子ウマ娘。一人称は「アタシ」「スイーピー」
差しと追込が適性Aだが所持スキル的に追い込み一択。距離適性がマイル中距離に絞られ気味であるが、固有や所持スキル的にややマイル向き。

固有は最終コーナーまで順位が半分以下、掛かりなしだと残り300mで発動する速度アップ。速度を「上げ続ける」なので基準持続時間がゴルシなどと同じ6秒で通常より1秒長い。
残り300m発動なのでマイルでも無駄にならないが、よく育てられた子だと距離が長めの中距離では固有が終わる前にゴールする可能性もある距離でもある。
運が絡む掛かりはともかく条件自体は難しくはないが最終コーナーまで維持しなければならない。マイルなら最終コーナーの開始地点はまだ中盤なのがほとんどなので問題ないが、中距離だと終盤が第3コーナーから始まるのが普通なので特に中山など直線の短いコースで注意が必要。

所持レアスキルは回復と速度デバフ。天命士もないの?
下り坂~」はゴルシが持っていたことでおなじみのレア回復。マイルでは本スキルはともかく下位スキルを使いたくなるかもしれないが、下り坂が終盤にしかないレースもあるので注意。
熱いまなざし」は存在は確認されていたようだがこの度晴れて実装された追込専用の速度デバフ。「まなざし」の上位版で対象が「目をつけたウマ娘」とやたらわかりにくいが、八方にらみと同様の視界ベースの射程があることのようで、射程に入った全員(最大18人)が対象となる。
直線一気を持つが、本人の長距離適性が低いことと固有が最終直線即発動ではないことから最終直線開始地点がまだ加速中になるマイル(特に直線の長い東京や阪神外回り)での使用がメインになるだろう。
進化スキル「サルビア☆スプレンデンス」は、ほかの終盤デバフスキルが進化でバフ化のと同じく、発動位置が終盤の開始地点からゴールまでの前半分のどこかとなる。こちらは加速度を無視して即座に速度が上がるので無駄にならない。

育成では、メイクデビュー戦後にバッドスキル「アタシに指図しないで!!」が付与される(解除不可)。ほぼ全レースで出遅れるが、追込ゆえずっと後方を走るので問題はない。賢さが下がるが目に見えて掛かりが増えるようなこともないので困ることはあまりない。
これはシニア級の宝塚記念で勝利して世界をレースの魔法にかけることで解除され、新たに「自制心」を習得できるようになる。掛かりたくないスイーピーはぜひ取りたいスキルだが、スーパークリークの「大輪の輝き」同様Make a new track!!ではもらえない模様。
なお、自制心は白因子として出るので固有スキルに掛かりの有無が関係するウマ娘には是非とも継承させたい。
ちなみに、シニア宝塚までに目標未達成で育成終了する事で、殿堂入りウマ娘に「アタシに指図しないで!!」を残す事も仕様上は可能。実用性はともかく。

育成中にトレーニング制限が発生する事があり、スイープの場合はやる気+1とパワー上昇となる。

固定イベント

『Make a new track!!』では発生しない

新年の抱負(クラシック級1月前半)
パワーが出る魔法!パワー+25
みんなでお休みの魔法!体力+20
こちょこちょの魔法!スキルPt+20
夏合宿(2年目)にて(クラシック級8月後半)
これは怖い!力いっぱい抵抗するパワー+10
……観念して口を開く根性+10
初詣(シニア級1月前半)
ああ!俺も君を支えるよ!体力+30
そして今年こそ理想の使い魔になる!全ステ+8
女王様の仰せのままにスキルPt+35

ランダムイベント

伝説の魔法具!?
これ以上は食べすぎだよ体力+10 スキルPt+5
大魔女を目指して頑張れ体力+30 スキルPt+10
(ランダムで追加:スピード-5 パワー+5 太り気味)
ダンスレッスン
休憩しなくても大丈夫?スタミナ+10
さらにエネルギーが溜まる踊りがあるよ賢さ+10
100年早いわ
あの子の分まで、スイープの力になるよパワー+10
ペロ、根性を叩き直して戻って来いよ~体力+5 根性+5
偉大な魔法使いの心得
パワフルな親分って感じだなパワー+5 スキルPt+15
リーダーとしてちゃんと考えてるんだな賢さ+10
学園に受け継がれし呪文?
ご機嫌になる魔法、だな・・・・・・やる気+1 スピード+10
覚えた呪文、俺も使おうかなスリップストリームLv1
魔法の風に乗って
やる気+2 全ステ+5 スキルPt+30(ランダムで追加:切れ者)
名指導
スピード+10(ランダムで追加:練習上手◯)
※練習ベタの時は練習上手◯へ上書き取得
特製大魔女魔法薬(予定)
やる気-1
魔女も箒から落ちるって言うもん
やる気-1 体力-10
魔法少女は気分屋につき
やる気-1 ステ-5
天才☆だるまさんマスター
やる気-1 根性-5 体力+15(ランダムで追加:なまけ癖)
これがやりたい!
やる気+1 パワー+20 次ターン練習は指定されなかったものしかできなくなる

勝負服イベント

Ikusei_Syoubuhuku_icon.png

魔法の力で(ガンッ
こ、これも魔法の力・・・・・・!?パワー+10 賢さ+10
魔法と姫は名コンビだねパワー+10 根性+10
こんなの簡単
スイープはすごいんだな賢さ+20(ランダムで追加:切れ者)
本当にできてるのか……?スピード+20(ランダムで追加:切れ者)
アタシ気に入っちゃった!
荒涼とした場所で芸術的な1枚をスタミナ+20(ランダムで追加:)
おしゃれスポットで撮影!スピード+20(ランダムで追加:)

おでかけ後イベント

スイーピーと最強の使い魔(連続1/3)
お土産はどうする?賢さ+10
誰からスカウトするんだ?スタミナ+10
スイーピーと秘術の旅(連続2/3)
味はトラウマレベルだけど……スタミナ+10
ありがとう!パワー+10
スイーピーと伝説の教え(連続3/3)
嬉しいよ、ありがとう賢さ+10
頑張り、見ていてくれたんだな根性+10
最強の使い魔を目指すよ!パワー+10
連れて帰るもん!
他の使い魔が妬いちゃうかも?パワー+10
本人を説得できたら考えてみよう賢さ+10
帰らないもん!
じゃあ、思いっきり遊ぼう!パワー+10
あの魔法陣を渡っていこうよスピード+10

目標レース後の特殊イベント

宝塚記念の後に・強いウマ娘
宝塚記念(シニア)に勝利全ステ+3 スキルPt+45 自制心Lv3 アタシに指図しないで!!!解消
レースボーナス対象
帽子のヒミツ
トリプルティアラ達成スピード+15 追込コーナー〇Lv2

その他のレース特殊イベント

有馬記念の後に・未来を変えた魔法
有馬記念(シニア)勝利通常のレース勝利報酬

特殊イベント

トレーニング魔法強化週間!
クラシック級6月後半体力+20 このターンだけレースに出られなくなる

主なレースの相手

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レース名人気名前スピードスタミナパワー根性賢さ作戦スキル
固有通常レア
X.ジャパンカップ(クラシック)1ゼンノロブロイ457464428376373差し042
X.有馬記念(クラシック)1ゼンノロブロイ479509458386402差し042
8.宝塚記念1ゼンノロブロイ460510439438405差し042
9.天皇賞(秋)1ゼンノロブロイ497555436431427差し042
10.エリザベス女王杯1カワカミプリンセス478364541420446差し131
X.有馬記念(シニア)1トウカイテイオー592585570492551先行131
-ゼンノロブロイ442462422354373差し042

コメント

  • 特殊実況、シニア期エリ女を勝利…? 実況内容的に差し追いで終盤順位上げて1着も条件のうちなんだろうか…? -- 2022-06-21 (火) 18:02:02
  • こんなの簡単!の上の選択肢で賢さ+20のついでに切れ者がつく事もあるのを確認。多分下も(低確率で)つくのかな -- 2022-06-21 (火) 18:02:22
  • シニアエリ女で垂れウマ確定っぽい -- 2022-06-22 (水) 11:01:52
  • イベント「これがやりたい!」確認。中身はゴルシとかで起こるトレーニング縛り。やる気upとパワー+20確認(上がるステータスがランダムかどうか、レース出場などで破ったらどうなるかは未検証) -- 2022-06-23 (木) 08:37:19
    • 3回起きてパワー3回、普通>好調、お出かけや休息してもバッドイベ無さそうなんで、「パワー+20、やる気+1、特定トレーニング以外不可(休息などは行える)」かな -- 2022-06-23 (木) 11:28:20
  • 桜花賞がくっそ難しい…メイクアだけじゃなくて他のシナリオでも全レースやり直し5回になんねぇかな… -- 2022-06-24 (金) 21:16:11
  • クラシック級から目標に1着必須(秋華賞)があるのは初ですかね? -- 2022-06-28 (火) 06:42:15
  • イベントで何かとパワーも上がるので成長補正も相まってムキムキになる -- 2022-07-02 (土) 17:36:15
    • そりゃあ、魔法少女だしね -- 2022-07-02 (土) 23:17:03
  • この子短距離だと厳しい? -- 2022-07-06 (水) 17:23:26
    • そもそも短距離で追い込みがね -- 2022-07-25 (月) 14:02:12
  • 特殊実況、エリ女連覇かなコレ…エリ女の通常実況どうだったっけ…? -- 2022-08-30 (火) 20:57:58
  • 三冠達成して見られる隠しイベは実は全て追い込みで勝つ必要がある。事故防止のために差しで三冠取ったら発生しなかったし話の内容的にも追い込みでの勝利が条件になっているものと思われる。 -- 2022-09-29 (木) 03:15:35