育成ウマ娘 >ウイニングチケット【Dream Deliverer】

適性・成長率
| バ場適性 | 芝 | ダート | ||
|---|---|---|---|---|
| A | G | |||
| 距離適性 | 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
| G | F | A | B | |
| 脚質適性 | 逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
| G | B | A | G | |
| 成長率(%) | ||||
|---|---|---|---|---|
| スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
| 8 | - | 14 | 8 | - |
所持スキル・覚醒
| スキル | 固有スキル詳細/覚醒必要素材/イベント名 | |
|---|---|---|
| 固有 | 夢の先へ、届け! | ラストスパートの最終直線に中団以降で速度を少しずつ上げ、効果中スキルを発動すると3回まで効果が増える |
| 初期 | 十万バリキ | -- |
| 初期 | ありったけ | -- |
| 初期 | 下り坂巧者 | -- |
| 覚醒Lv2 | 位置取り押し上げ | 中距離靴15 |
| 覚醒Lv3 | 百万バリキ | 中距離靴30、日本ダービー5、菊花賞5 |
| 覚醒Lv4 | フルスロットル | 中距離靴60、皐月賞15、日本ダービー15、菊花賞15、ジャパンC15、夢の煌めき2 |
| 覚醒Lv5 | 決死の覚悟 | 中距離靴100、皐月賞30、日本ダービー30、菊花賞30、ジャパンC30、夢の煌めき10 |
| 育成 | 垂れウマ回避 Lv1 | ランダム)新たな気づき |
| 育成 | 差し直線◯Lv2 差しコーナー◯Lv2 | 特殊)スイーツへの道のり! |
| 位置取り押し上げLv2 差し切り体勢Lv2 | ||
| 育成 | 東京レース場◯ Lv1 | 目標)日本ダービーの後に・完走、完勝! |
| 育成 | 外差し準備 Lv2 | 特殊)本日は、一時休戦 |
| 育成 | 中距離コーナー◯ Lv2 ワンチャンス Lv2 | 勝負服)チケゾー配達日記~真心編~ |
| 育成 | 長距離直線◯ Lv2 パス上手 Lv2 |
進化スキル
| 進化スキル | 効果 | 進化条件 |
|---|---|---|
| 千万バリキ!!! | 上り坂でしばらくの間速度が上がる<差し> | <差し>のスキルを4個以上所持するorまたは速度が上がるスキルを5個以上所持する |
| (進化元:百万バリキ) | ||
| きっと飛べる! | 終盤の最終直線で好位置にいるとしばらくの間速度が上がる<中距離> | 中距離の重賞を2勝以上する |
| (進化元:決死の覚悟) | 基礎能力[パワー]が800以上になる |
目標
| 1 | ジュニア級メイクデビューに出走 | 中山 | 芝 | 2000m(中距離) | 右・内 | 11ターン |
| 2 | ホープフルSで5着以内 | 中山 | 芝 | 2000m(中距離) | 右・内 | 11ターン |
| 3 | 弥生賞で5着以内 | 中山 | 芝 | 2000m(中距離) | 右・内 | 4ターン |
| 4 | 皐月賞で5着以内 | 中山 | 芝 | 2000m(中距離) | 右・内 | 1ターン |
| 5 | 日本ダービーで5着以内 | 東京 | 芝 | 2400m(中距離) | 左 | 2ターン |
| 6 | 菊花賞で3着以内 | 京都 | 芝 | 3000m(長距離) | 右・外 | 9ターン |
| 7 | 大阪杯で3着以内 | 阪神 | 芝 | 2000m(中距離) | 右・内 | 9ターン |
| 8 | 宝塚記念で3着以内 | 阪神 | 芝 | 2200m(中距離) | 右・内 | 5ターン |
| 9 | 有馬記念で1着 | 中山 | 芝 | 2500m(長距離) | 右・内 | 11ターン |
| 固有二つ名 | 新時代の旗手 | 1番人気で弥生賞、皐月賞、日本ダービー、菊花賞を勝利して、有馬記念(クラシック級)を勝利して、ファン数が240000人以上になる |
| 特殊実況 | 日本ダービーで勝利する。 | |
育成
チケゾーがスチームパンクをモチーフとしたゲームのCMに出演した時の姿。
郵便屋として勝利のチケットとまごころをお届けしてくれる。
元のチケゾーと比較すると適性などは変化しておらず、相変わらず中距離差し向けだが、成長補正がスピードと根性に割り振られ、スタミナへの補正がなくなった。
スタミナが盛りにくくなった分、菊花賞のハードルが上がっている点に注意。
自前の所持スキルにスタミナ回復スキルも無いので、サポートカードなどでスタミナ面を補強したい。
固有は「最終直線でラストスパート中のとき順位が40%以降なら速度が少し上がる(基準効果時間は通常より1.0秒長い6.0秒)、効果中スキルを発動するたびに『ちょっと上がる』分速度が上がる(最大3回まで)」というもの。固有自身の速度は最大で『上がる(副詞なし)とすごく上がるの中間』になり、追加効果のトリガーが速度アップスキルならさらに速度が盛られることになる。
他のキャラとの競り合いが必要だった通常チケゾーの固有よりも発動は安定している。
ラストスパート中なら最終直線に入ったところで発動するので、芝中距離GⅠなら東京2400m、阪神・内2000m、京都・外2200mがベスト。東京2000mは加速中の発動になり若干無駄が発生するが追加効果に期待できる。それ以外では固有自体の発動に問題はないが、最終直線が終盤の開始点とゴールとの中間点(フェーズ3の開始点)を長くて数十m程度だが超えてしまうので、全身全霊などフェース3(の前半)に発動するスキルは先に発動してしまう可能性があり(イクノ固有などは条件を満たせば確定で先に発動する)、追加効果の安定性が下がる。
後半発動のスキルを多く積むことで追加での速度UPを狙いたい。
中距離限定ではあるが、所持スキルである「決死の覚悟」との噛み合いが良い。
共通イベント
ランダムイベント
| ごはんも全力!! | |
|---|---|
| 適量を守るのは大切 | 体力+10 スキルPt+5 |
| 満足するまで全力で食べよう! | 体力+30 スキルPt+10(ランダムで追加:スピード-5 パワー+5 太り気味) |
| ダンスレッスン | |
| 気合いが足りないんだ | 根性+10 |
| 力が入りすぎてるんだ | 賢さ+10 |
| 雨ニモ負ケズ | |
| てるてる坊主でも作ろうか | 体力-10 スタミナ+10 スキルPt+15 |
| 少し様子を見ようか | パワー+10 |
| この壁を越えてゆけ! | |
| 気合いで完食だ! | やる気+1 根性+5 |
| こうなったら力ずくで……! | やる気+1 パワー+5 |
| 新たな気づき | |
| もっと瞬発力を鍛えよう | スピード+10 スキルpt+15 |
| 相手を意識しすぎてたのかも | 垂れウマ回避Lv1 |
| どこまでも高く高く……? | |
| やる気+2 全ステ+5 スキルPt+30(ランダムで追加:切れ者) | |
| 名指導 | |
| 根性+10(ランダムで追加:練習上手◯) | |
| チョークさんの哀しみ | |
| やる気-1 | |
| 甘味への道は遠く | |
| やる気-1 体力-10 | |
| 迷えるウマ娘 | |
| やる気-1 賢さ-5 | |
| お手入れ日和……? | |
| やる気-1 根性-5 体力+15(ランダムで追加:なまけ癖) | |
勝負服イベント
![]()
| ①チケゾー配達日記~蒸気編~(1回目) | |
|---|---|
| みんなを救ってるんだね | 根性+10(ランダムで愛嬌○) |
| 記念撮影、してみる? | パワー+10(ランダムで愛嬌○) |
| ②チケゾー配達日記~学園編~(2回目) | |
| 『チケゾー運送』恐るべし! | 賢さ+20 |
| 気持ちはわかるかも…… | スタミナ+20 |
| チケゾー配達日記~真心編~(3回目) | |
| ①②で両方とも上を選択 | 中距離コーナー○Lv2 ワンチャンスLv2 |
| ①②で両方とも下を選択 | 長距離直線○Lv2 パス上手Lv2 |
| それ以外 | スピード+30 根性+10 |
おでかけ後イベント
| 三国志演技(連続1/3) | |
|---|---|
| 『三銃士』 | スタミナ+5 スキルPt+15 |
| 『戦国物』 | パワー+5 スキルPt+15 |
| いきなりフットサル!?(連続2/3) | |
| ストライカー | 根性+10 |
| ゴールキーパー | スピード+10 |
| 最後の片道切符(連続3/3) | |
| 行ける限り遠く | 根性+10 |
| 未知の場所 | スピード+10 |
| 一番行きたい場所 | パワー+10 |
| 悩みなんて吹き飛ばせ! | |
| 大した悩みじゃない、頑張れ! | やる気+1 パワー+5 |
| もう1回、リフレッシュしておく? | スピード+5 スキルPt+15 |
| よく泣くお姉ちゃん | |
| 下手に動かず、待ち続けよう | 根性+5 スキルPt+15 |
| 辺りを見渡せる場所があれば良いけど | やる気+1? パワー+5 |
個別目標用イベント
固定イベント
| 新年の抱負(クラシック級1月前半) | |
|---|---|
| マラソンに挑戦しよう! | 根性+25 |
| 今日は体力温存だ! | 体力+20 |
| 必殺技を考えよう! | スキルPt+20 |
| 夏合宿(2年目)にて(クラシック級8月後半) | |
| じゃあ、砂浜全力ダッシュ100本だ! | パワー+10 |
| じゃあ、遠泳だ! | 根性+10 |
| 初詣(シニア級1月前半) | |
| 全力でリラックスしよう! | 体力+30 |
| 全力でおみくじを引こう! | 全ステ+5 |
| 全力で新しい技の勉強だ! | スキルPt+35 |
目標レース後のイベント
| 日本ダービーの後に・完走、完勝! | |
|---|---|
| 日本ダービーで勝利 | 目標達成ボーナス 東京レース場◯Lv1 |
その他の特殊イベント
| スイーツへの道のり! | |
|---|---|
| 早足でどんどん追い抜いていこう | 体力-15 差し直線◯Lv2 差しコーナー◯Lv2 |
| 人の流れを見極めて進んでいこう | 体力-15 位置取り押し上げLv2 差し切り体勢Lv2 |
| 人混みがなくなるのを待とう | 賢さ+15 |
| 本日は、一時休戦(シニア級12月後半) | |
| 分岐条件:ビワハヤヒデまたはナリタタイシンが出走するG1での勝利数 | |
| (7勝以上) | スピード+15 パワー+15 スキルPt+15 外差し準備Lv2 |
| (4~6勝) | スピード+10 パワー+10 |
| (1~3勝) | スピード+10 |
| ※レースボーナス対象 | |
主なレースの相手
| レース名 | 名前 | スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.弥生賞 | ナリタタイシン | 234 | 232 | 231 | 181 | 142 | |
| 4.皐月賞 | ナリタタイシン | 333 | 332 | 362 | 300 | 217 | |
| ビワハヤヒデ | 246 | 277 | 247 | 228 | 269 | ||
| 5.日本ダービー | ナリタタイシン | 324 | 290 | 331 | 262 | 199 | |
| ビワハヤヒデ | 294 | 282 | 272 | 245 | 298 | ||
| 6.菊花賞 | ビワハヤヒデ | 291 | 372 | 301 | 338 | 385 | |
| ナリタタイシン | 281 | 356 | 337 | 329 | 232 | ||
| X.有馬記念 (クラシック級) | ビワハヤヒデ | 292 | 304 | 271 | 250 | 305 | |
| X.京都記念 | ビワハヤヒデ | 287 | 289 | 249 | 234 | 276 | |
| 7.大阪杯 | ナリタタイシン | 436 | 386 | 437 | 389 | 256 | |
| ナイスネイチャ | 463 | 366 | 357 | 380 | 363 | ||
| X.天皇賞(春) | ナリタタイシン | 306 | 369 | 329 | 327 | 244 | |
| ビワハヤヒデ | 270 | 396 | 279 | 304 | 345 | ||
| 8.宝塚記念 | ビワハヤヒデ | 427 | 477 | 400 | 445 | 461 | |
| X.オールカマー (シニア級) | ビワハヤヒデ | 285 | 297 | 256 | 242 | 285 | |
| 9.有馬記念 (シニア級) | トウカイテイオー | 537 | 531 | 501 | 439 | 495 | |
| ナリタタイシン | 559 | 552 | 592 | 481 | 363 | ||
| ビワハヤヒデ | 515 | 526 | 490 | 440 | 535 |
コメント
- 勝負服イベントの選択結果を反映しました。真心編の条件分岐は不明です -- 2022-11-08 (火) 20:44:58
- 引けたので確認したら必要レイ間違ってたので修正 -- 2023-01-07 (土) 09:45:17