コメント/スキル一覧/継承固有

Last-modified: 2021-07-24 (土) 08:15:00

スキル一覧・おすすめ考察?

  • 「継承」固有スキルなのに、継承させる前のスキル性能の物が混ざってますね -- 2021-05-14 (金) 01:58:50
  • 残り200ってさすがに発動遅くね?って思うんだけどどうなん -- 2021-05-15 (土) 07:30:09
    • オグリみたいな自前で大幅に上がって順位条件が緩い奴なら割と効果ある。継承はまあ取るだけ無駄って感じ他に回せ。 -- 2021-05-15 (土) 09:52:32
    • オグリとキングの「すごく~」だと5バ身近い差でもひっくり返せるイメージなので体感では結構強い。キングのは滅多に発動しないけども。効果量が命っぽいので継承で取る価値はあまりないと思う -- 2021-06-11 (金) 12:34:07
  • ファルコンの奴はわずかに上がるなのかな、ちょっと上がるなのかな -- 2021-05-15 (土) 13:27:17
  • ガナドール逃げで取ってる人少数派なのかな?逃げだとすごい発動させやすくて強いんだけどね -- 2021-05-16 (日) 18:26:33
    • 継承固有は基本的にスキルポイントのコスパ悪いからね、ポイント余ってて他に取るものなければ取るのはありかと -- 2021-05-16 (日) 18:32:13
      • 差し・追込専用以外の終盤スキルの希少さを思えば、継承スキルの重要性が理解できるはずなのに、スキルポイント云々ってチーム戦のことしか頭にないのか? -- 2021-06-13 (日) 03:12:52
      • そらチムレの事しか考えてないだろ、少なくともURAでもCMでもガナドールはいらんし このゲームの事なんも理解してないのか? -- 2021-06-13 (日) 03:26:12
      • 2021年5月16日の枝にチーム戦以外のこと考えろは草 -- 2021-06-13 (日) 07:48:51
  • 大体終盤発動だから末脚的に終盤の補強用に取るのはありだと思う。スキルポイント重いのは緑☆3の親を頑張って用意して緩和 -- 2021-05-16 (日) 19:06:43
  • ウララ育成でPrideOfKINGがLv最大になったんで、ルームメイトへの激励だなと迷わず取った。効果や使い勝手は二の次、発動するとテンションが上がる -- 2021-07-09 (金) 18:48:08
    • その取り方、イイね!俺もタマモクロス実装されたら、オグリとお互いの固有交換しあうんだ・・・ -- 2021-07-24 (土) 08:15:00