カード名 | メジロマックイーン 【心、夜風にさらわれて】 | |
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レア | SSR | |
タイプ | スタミナ | |
入手方法 | 恒常ガチャ |
サポート能力 | Lv30 | Lv35 | Lv40 | Lv45 | Lv50 |
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友情ボーナス | 25% | 27% | 30% | 32% | 35% |
根性ボーナス | (Lv45) | 1 | 2 | ||
初期絆ゲージアップ | 15 | 16 | 18 | 20 | 20 |
レースボーナス | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% |
ファン数ボーナス | 10% | 11% | 13% | 15% | 15% |
ヒントLvアップ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
ヒント発生率アップ | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% |
得意率アップ | 50 | 57 | 65 | 72 | 80 |
スキルPtボーナス | (Lv35) | 1 | 1 | 1 | 1 |
固有ボーナス(Lv30) | |||||
心、夜風にさらわれて | 絆ゲージが100以上のとき、スタミナボーナス |
イベント取得スキル | 所持スキル | |||
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脱兎の先へ*1 | 連続 | 京都レース場◯ | 道悪◯ | |
(下位:脇目も振らず) | コーナー回復◯ | 直線回復 | ||
先駆け | 単発 | 別腹タンク | 長距離直線◯ | |
抜かりなし*2 | 連続 | 長距離コーナー◯ | 影打 | |
本領発揮*3 | 連続 | 脇目も振らず*4 | ― |
イベント
体重を保つ為 | |
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レースが終わるまで頑張って耐える | 体力-10 スタミナ+15 絆+5 |
食べた分だけ走れば問題ない | 体力の最大値+4 スタミナ+5 絆+5 |
高みに至る為 | |
スタミナと根性を鍛える | スタミナ+5 根性+5 絆+5 |
スタートダッシュを意識する | 先駆けLv1 絆+5 |
連続イベント
優美なる花々を仰いで① | |
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なんだか忙しそうだな、大丈夫? | 絆+5 スピード+7 スタミナ+7 抜かりなしLv1 |
疲れているときは甘いものが1番だよ | 絆+5 スタミナ+7 根性+7 スキルPt+15 |
つぼみの記憶 | |
①で上を選択 | 絆+5 スピード+10 スタミナ+10 本領発揮Lv1 |
①で下を選択 | 絆+5 スタミナ+10 根性+10 スキルPt+20 |
凛々しく、花開き | |
大成功*5 | 絆+5 体力+10 スタミナ+20 脱兎の先へLv3 |
成功 | 絆+5 体力+5 スタミナ+10 脱兎の先へLv1 |
メモ
得意トレーニングのボーナスに特化した性能。
固有が発動するとスタミナボーナスが3、根性ボーナスも完凸で2と非常に高く、ステアップはスタミナ・根性ともにスタミナサポカトップクラス。
得意率もSSR最高クラスで非常に高く、成長補正が0%だろうと持久力をガンガン伸ばしてくれる。
ただし初期絆アップはSSRとしては低めで固有発動までの道のりはやや遠い。
また、上記のボーナスが共に機能しないスピード・賢さ練習では貢献出来る要素がスキルPtボーナス程度しかないため、それぞれの本職のサポカでしっかり伸ばす算段を立てておこう。
レアスキル「脱兎の先へ」は新スキルで「レース中盤に持久力を回復しさらに速度が少し上がる<長距離>」というもの。速度アップ分は長距離コーナー◎などの◎版と同じなので普通のノーマルスキルより高い。
所持スキルは配布マックイーンからパッシブ2個を除いて置き換えられているが、長距離用の堅実なスキルがメインなのは変わらない。
レアスキルの下位版も持つが、相変わらずスキル数が多くヒント関連ボーナスも低いため、値下げ出来たらラッキー程度に。
連続イベントは1回目の選択で2回目の内容が決まる仕様。
上選択肢では<先行・長距離>というピンポイントな白スキル2個を確保出来る。