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本記事は協定統合で入手可能な味方ユニットとしてのものです。敵ユニットとしての記事は敵対勢力を参照ください。
基本情報
No.51 | 基本情報 | |||
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名前 | アリーナ | |||
初期ランク | ★3 | |||
所属 | パラデウス | |||
属性 | 非装甲 人形 近接戦闘 | |||
COST | 8 | |||
CV | 伊藤静 | |||
イラスト | イラスト | |||
最大ステータス | ||||
HP | 1205 | |||
火力 | 930 | 攻撃速度 | 62 | |
命中 | 136 | 移動速度 | 15 | |
回避 | 167 | 破甲 | 180 | |
防御 | 0 | 修復 | 141 | |
会心率 | 40% | 会心ダメ | 150% | |
SD | ||||
自己紹介 |
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今更自己紹介なんて必要?「ネイト」。パラデウスの礎が、今日からあなたの道具になる。 |
入手方法 |
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捕獲作戦:「ハリケーン」N7外縁防衛線(2022/11/18~12/16) |
指揮陣形バフ | |
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人形に有効 火力上昇8%/12% 命中上昇8%/12% 近接戦闘に有効 回避上昇8%/12% 会心率上昇8%/12% |
ピーク解析 | |
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1段階 | 陣形効果UP (人形)火力上昇 8%→12% 命中上昇 8%→12% (近接)回避上昇 8%→12% 会心率上昇 8%→12% |
2段階 | 基礎ステータスUP 回避+23、HP+131 |
3段階 | 基礎ステータスUP 火力+18、命中+16 |
4段階 | スキル[白夜降臨]強化 攻撃一回目:2倍→2.5倍、攻撃二回目:3倍→4倍、攻撃三回目:1.5倍→2倍 |
キャラタグ |
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Tag: 火力補助 ダメージ無効 範囲ダメージ |
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スキル
第1スキル
アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10、解析.MAX) | ||||||||
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白夜降臨 [戦闘] | パッシブ:アリーナの攻撃によるダメージは、敵のダミーそれぞれ均等に与えられる。敵にブラックマークとホワイトマークが同時に付与されてる時、アリーナはマークを爆破させ、2倍の爆破ダメージを与える。このダメージは防御を無視し、必中するが、発動後、付与されたマークは消失する。 アクティブ:12秒間、一度の通常攻撃が三回行われるようになる(単体への2.5倍と4倍の近接攻撃が二回、範囲3ヤードの2倍の範囲近接攻撃が一回)。また、この攻撃の後、安息が必ず発動し、攻撃する度に相手へホワイトマークを付与する。 | |||||||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
開幕CT | 4s | |||||||||
CT | 18s | |||||||||
持続時間 | 9s | 9.3s | 9.7s | 10s | 10.3s | 10.7s | 11s | 11.3s | 11.7s | 12s |
攻撃1回目 | 1倍 | 1.1倍 | 1.2倍 | 1.3倍 | 1.4倍 | 1.6倍 | 1.7倍 | 1.8倍 | 1.9倍 | 2倍 |
攻撃2回目 | 2倍 | 2.1倍 | 2.2倍 | 2.3倍 | 2.4倍 | 2.6倍 | 2.7倍 | 2.8倍 | 2.9倍 | 3倍 |
攻撃3回目 | 0.8倍 | 0.9倍 | 1倍 | 1倍 | 1.1倍 | 1.2倍 | 1.3倍 | 1.3倍 | 1.4倍 | 1.5倍 |
パッシブ:ブラック/ホワイトマークが同時に付与されてる | ||||||||||
爆破dmg | 1倍 | 1.1倍 | 1.2倍 | 1.3倍 | 1.4倍 | 1.6倍 | 1.7倍 | 1.8倍 | 1.9倍 | 2倍 |
第2スキル
アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10) | ||||||||
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白夜の前触れ [支援] | 範囲1ヤード内の味方部隊を支援する。また、2秒ごとにランダムに敵を選択し、対象を中心に3ヤード内の敵に2倍の爆破ダメージを与える。このダメージは防御を無視し、必中するだけでなく、命中した敵へ3秒間、ホワイトマークを付与する。 | |||||||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
開幕CT | 0s | |||||||||
CT/攻撃間隔 | 4s | 3.8s | 3.6s | 3.3s | 3.1s | 2.9s | 2.7s | 2.4s | 2.2s | 2s |
dmg倍率 | 1倍 | 1.12倍 | 1.22倍 | 1.34倍 | 1.44倍 | 1.56倍 | 1.66倍 | 1.78倍 | 1.88倍 | 2倍 |
第3スキル
アイコン | スキル名 | 効果(Lv.5) | |||
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安息 [自動発動] | 攻撃する度に、20%の確率で発動する。発動時、自身から範囲2ヤード内の味方ユニット(召喚されたユニットは含まない)は1秒間、火力が100%上昇し、敵からダメージを受けなくなる。 | ||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
火力 | +50% | +63% | +75% | +88% | +100% |
第4スキル
アイコン | スキル名 | 効果(Lv.5) | |||
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死の宣告 [自動発動] | アリーナが場にいる限り、ホワイト/ブラックマークを付与された敵へ与える味方のダメージは10%上昇する。 | ||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
火力 | +6% | +7% | +8% | +9% | +10% |
セリフ
入手1 | 今更自己紹介なんて必要?「ネイト」。パラデウスの礎が、今日からあなたの道具になる。 |
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入手2 | 中枢命令変更。奉仕対象を再設定……私を導いてね、指揮官…… |
挨拶 | そんなにのんびりしてると、あなたのお人形さんをうっかり壊してしまうかも? |
部隊編入1 | ほんと、頭の空っぽな子羊たち。 |
部隊編入2 | 私の前に立ってないで、おつむの心配でもしたら? |
部隊編入3 | 戦うんでしょう?計画を伝えてくれたら、あなたは帰っていいよ。 |
開発完了1 | そんなに優しくしてくれなくてもいいよ。痛いのは平気だもの。 |
開発完了2 | 適当な強化も、案外悪くない。 |
解析アップ1 | 何の問題もないと思うけど。彼女を食べちゃえば、彼女より強くなるってことでしょ。 |
解析アップ2 | 浸透、制圧、抹殺。 |
コミュニケーション1 | 黒いのを見かけたけど、本当に不愉快極まりない。アデリン?それがあいつの名前なんだ?ふーん、だから何? |
コミュニケーション2 | 破壊のためではなく、何かを守るために力を振るう……あなたのお仕事って、とっても面白い。 |
コミュニケーション3 | どんな風に扱われても気にしないし、私を名前で呼ぶ必要もない。けど、過ぎた真似をしようものなら、私の手にあるものと問答してもらうことになる。 |
出撃 | 目標を決定。行こう。 |
敵と遭遇 | 今の私は、グリフィンに服従する葬儀部隊。死後の祈祷くらいはしてあげよう。 |
攻撃陣形 | 死ね。 |
防御陣形 | シールド、拡大。 |
勝利 | さあ、亡者に祈りを捧げるよ。 |
撤退 | 早く行って、殿は私がやる。 |
戦闘失敗1 | 痛みが……ここで終わるというのなら…… |
戦闘失敗2 | 私のために……祈ってくれる……? |
スキル1 | いい夢見させてあげる。 |
スキル2 | 我が指揮官の名のもとに。 |
スキル3 | 死者は腐朽し、生者は祈祷を捧げる。 |
修復 | こんなに壊れちゃってる。それでも修理するの? |
誓約 | 私みたいな人なら、パラデウスに腐るほどいるよ。まさかあなた、全員を助けるつもりじゃないよね?何か企んでいたとしても、今あなたと誓約を立てようとしているのは私に他ならない。私の名前を呼んでくれる?「アリーナ」って。これで「アリーナ」は、あなただけのもの。 |
コミュニケーション4 | 何を見てるの、指揮官?今はそんなことより、顔を見せて……うん、確信した。これは夢じゃない、現実なんだって。 |
口癖 | フフッ。 |
笑い | |
驚き | えっ |
失意 | |
賞賛 | いいね。 |
相槌 | |
同意 | 悪くない。 |
共感 | |
ヒント | これって、覚えたらどうなるの? |
ローディング | 入って。鍵はかけてないから。 |
デフォルトイラスト
性能
総評
自衛能力付き高火力支援部隊
- アデリンに次ぐパラデウス所属の融合勢力で8コスト初期★3ボス。スキルにシナジーがあるがボス同士なので同時に編成することはできない。
- アーキテクト NVW型とデストロイヤーに並ぶ火力930、破甲値180と融合勢力の中では最高クラスのステータスを誇るが、エクスキューショナーですら持っている銃や他の遠距離攻撃手段を持たないため、接敵するまでは一切の攻撃ができず第1スキルも発動しない。
第3スキルは一定確率で無敵状態になれるが、これも近接攻撃の後でしか発動しない上に狙って発動させることはできず、素の回避が低く防御も0なためメインタンクとしての運用は無理がある。 - このユニットの最大の強みは第2スキルにあり、射程は短いものの、火力の高さと攻撃間隔の短さが生み出す強烈な支援攻撃を行え、弾薬と配給も重装部隊より低コストで友軍であれば無限。いわば大型飛行場がなくても出撃でき敵ユニットと接触しても強制撤退されない重装部隊であり、味方や戦友を火力支援する場面において輝くユニットでといえる。
スキル
第1スキル「白夜降臨」
パッシブ:アリーナの攻撃によるダメージは、敵のダミーそれぞれ均等に与えられる。敵にブラックマークとホワイトマークが同時に付与されてる時、アリーナはマークを爆破させ、2倍の爆破ダメージを与える。このダメージは防御を無視し、必中するが、発動後、付与されたマークは消失する。
アクティブ:12秒間、一度の通常攻撃が三回行われるようになる(単体への2.5倍と4倍の近接攻撃が二回、範囲3ヤードの2倍の範囲近接攻撃が一回)。また、この攻撃の後、安息が必ず発動し、攻撃する度に相手へホワイトマークを付与する。
- 「'アリーナの攻撃によるダメージは、敵のダミーそれぞれ均等に与えられる。」とは、実際には「敵装甲値とリンク保護の影響を受け難い」といった最終的なダメージとしては誤差レベルの効果しかない。
- アクティブによりマーク付与と第3スキルの確定発動を行うことができ、範囲攻撃も可能な攻防一体の強力スキルである。
ただし、これを発動するまでの耐久が安定しないのが足を引っ張る。
また、第3スキルの確定発動はモーション3回毎となるため、無敵切れとなる合間のモーション時に攻撃を受ける可能性はある。 - 最大限にスキルの効果を享受しようとするとアデリンの支援攻撃によりブラックマークを得る必要がある。ただし、あちらの性能がイマイチなので無理に狙う必要は無い。
第2スキル「白夜の前触れ」
範囲1ヤード内の味方部隊を支援する。また、2秒ごとにランダムに敵を選択し、対象を中心に3ヤード内の敵に2倍の爆破ダメージを与える。このダメージは防御を無視し、必中するだけでなく、命中した敵へ3秒間、ホワイトマークを付与する。
- アリーナの真骨頂。射程が1しかないため隣接した部隊しか援護できないものの、極めて高火力。
同じ火力値のデストロイヤーと比べると3倍の頻度、1.5倍の範囲、4倍の威力と比類ないDPSを誇る。省資源ランから実戦まで頼れる支援火力となる。 - エフェクトは斬撃が飛んでくる。何故爆発属性なのかは謎。
- マーク付与によりアデリンのスキル発動の援護も可能。あちらを使う場合は是が非でも併用したい。
第3スキル「安息」
攻撃する度に、20%の確率で発動する。発動時、自身から範囲2ヤード内の味方ユニット(召喚されたユニットは含まない)は1秒間、火力が100%上昇し、敵からダメージを受けなくなる。
- 運が絡むものの、攻防一体の強力スキル。第1スキルのアクティブ発動中は確定発動するため心強い。
発動するとバリアのようなエフェクトが表示される。 - 範囲2ヤードの味方にも効果があるが、攻撃がトリガーかつ自身が近接ユニットであるため、恩恵を受けられるのはほとんどの場合は近接ユニットとなる。
- 第1スキルがアクティブになっていない間は発動が安定しないため、連戦用の防御スキルとしては心もとない。
第4スキル「死の宣告」
アリーナが場にいる限り、ホワイト/ブラックマークを付与された敵へ与える味方のダメージは10%上昇する。
- アデリンと同一。あちらと比べると第1スキルによりマーク付与が安定するため、単体でも運用しやすい。
- 支援攻撃のみに徹する場合は第2スキルのみの育成でも十分。
メインアタッカーとする場合は他のスキルもまんべんなく上げたいが、耐久面の不安は拭えないため、他のユニットの育成が不十分であれば迷わずそちらに使うべきである。
属性/陣形バフ/編成
- 非装甲・人形・近接戦闘の属性を持つため、装甲・機械・遠距離と属性が一つも一致せずノックバックで接敵が遅れるなどマンティコアとは致命的に相性が悪い。ニーマムも同様。
- 陣形バフや第3スキルを活かせるドラグーンSWAPは比較的相性がよいが、ドラグーンSWAPが後退すると集中砲火を受けることになるため、6にはメインタンクとしてイージスかイージスSWAPを配置しておくとよい。もしくは鉄血ボスより2コスト浮くためダイナーゲートを入れるのもあり。
- 主戦力とはなりえないため後衛火力は初期に育成して余った低コストのイェーガー・ストライカーを多数入れて支援ポジションまでの弾除けとして使うのも手。
おすすめ開発チップ
- 支援攻撃が真骨頂なので、「闘魂」「弱化」「夜戦視野」といった周囲をカバーできるチップを推奨。
- 支援範囲の狭さは大きな欠点であるため、移動力によってカバーできる「奇襲行動」もいいだろう。
- 自身の戦闘能力はあてにされないため、「孤狼」「堅守」「倹約勤功」といった単独での連戦を想定したチップは不要。
キャラについて、小ネタ
パラデウスの「ネイト」の一人。
鎌の形をした白兵戦武器を使って戦う。
純白の死神の如く戦場に舞い降り、鋼を切り裂き命を刈り取る。
初期の上位ネイトとしてのプライドを有しているため、自分が認めた者にしかそのやさしい一面を見せない。
- 現状最高効率の無資源周回である11.75-認知分裂I EX 3部隊同時育成版用に育成して支援部隊に設定すると戦友に喜ばれるかもしれない。
この場合レベルと開発をMAXにしておくのはもちろん、第2スキルも必ずレベル10まで強化しておくこと。
コメント
- かなりいい性格してるな、だが可愛い -- 2022-11-25 (金) 10:12:17
- まだ取れてなくてスペックだけ見てたんだけど、支援対象範囲が1マスってことは、こちらから攻め込む状況では基本的に支援できないってことなの? -- 2022-11-30 (水) 13:34:47
- アリーナを敵に隣接させて戦闘すればいいんじゃない? -- 2022-11-30 (水) 16:20:46
- そうだけども、その状況を作る為には戦闘部隊が別ルートで行く必要があるし、戦闘毎に敵に横付けしなきゃいけないので、攻めには使えないよねって確認じゃない? -- 2022-11-30 (水) 21:34:19
- 例えば アリーナ-味方-敵 みたいに一直線に並んでればできないし、三角形の頂点にそれぞれ部隊がいるならできるので状況次第ネ。 -- 2022-11-30 (水) 21:47:24
- まあ基本的には使えない。アリーナを回り込ませて主力と挟み撃ちに出来るルートがあって、そのルートに支援が必要な強敵が不在で、歩数が有り余ってるなら可能。だけどまあそこまでの好条件は例外だあね。守りに特化した高性能支援と割り切るべき。あとは局地戦では割と強いかも? -- 2022-11-30 (水) 23:58:30
- アリーナを敵に隣接させて戦闘すればいいんじゃない? -- 2022-11-30 (水) 16:20:46
- メカメカしい部分と生身っぽい部分の境目をなでなでしたりぺろぺろしたりしたい -- 2022-12-08 (木) 11:50:08
- アリーナ試用を兼ねてやってなかった11-2e銀をゴリ押したけど思った2倍火力出す(敵密集) 育成資源に見合った活躍が出来るかは戦区に期待やな -- 2022-12-12 (月) 16:18:16
- アッアッ アリーナチャン イッショニナルシスニパワハラシヨウネ -- 2022-12-15 (木) 22:11:06
- なお、ナルシスは単体キャラを暗殺してくるため真っ先に瞬溶けする模様。 -- 2024-02-29 (木) 15:15:55
- 初心者感覚だと使っててめちゃくちゃ強さを実感してる、頼りになる支援 -- 2023-01-22 (日) 23:32:28
- スキル発動の時のアニメーションが変わった気がするのは気のせい? -- 2023-03-14 (火) 11:43:02
- イェーガーswap入れれるんだよねコスト8だから -- 2023-07-09 (日) 22:15:25
- ガードswapとかプラウラーswapとかでシールド貼りまくるか -- 2023-07-11 (火) 13:25:06
- 編成のおすすめに書かれてないけど、プラウラーswap入れて殲滅で突っ込ませたらめちゃくちゃ回避するし火力も出るよね。自分は2体しかピーク解析maxに出来てないけど3体揃えたら楽しそう。 -- 2023-07-30 (日) 16:45:51
- 火力高くて本来突破できない敵も粉砕するの見てて気持ちいい。でも大量の敵イェーガーSWAPに瞬殺される事もあったから味方にもイェーガー系はいれておかんとね -- 2023-08-09 (水) 07:23:29
捕獲関連コメント
【過去ログ】
- ぜひ取りたいユニットが続くね。白ネイトは援護が強くて本国でも未だ高評価だとか -- 2022-11-10 (木) 21:27:00
- 高評価止まりともいう アルケミストの万能っぷりにはまあ届いてない -- 2022-11-11 (金) 01:29:33
- たまには無料分でひょこっと捕まってくれねぇかなーと祈りたい。 -- 2022-11-11 (金) 02:02:57
- 特定のステージで白ネイトの戦友部隊を呼んで、白ネイトの援護だけでひたすら敵を処理し続ける周回方法が発見されたらしいね。特定の位置まで部隊動かしたらそれ以降は資源一切使わずに永遠回せるとか -- 2022-11-11 (金) 11:17:08
- ねえさまかまぶんぶん -- 2022-11-11 (金) 08:53:08
- スバで7体目で捕獲完了でした!! -- 2022-11-18 (金) 18:50:05
- ブルートOUTマンティコアIN -- 2022-11-19 (土) 03:29:37
- 実装初日にやるスヴァローグ運試し10連で鎌子ゲット。次の捕獲作戦までまったり過ごせそうだ… -- 2022-11-19 (土) 05:39:54
- 捕獲作戦同時更新なら、ページ開いたときにこっち優先して表示してほしかったな。いつか間違って復刻のほう回しそうで。 -- 2022-11-19 (土) 23:22:48
- アリーナのバナーをタップしたのにアキ子に飛ぶ罠 -- 2022-11-20 (日) 22:57:47
- え…ハロウィンのイントゥルーダーに続きアデリンもパルスだけでGETしてしまった…。これが普通なの?水着アーキテクトの時は残り2人になるまでスヴァローグ10枚も使ったのに… -- 2022-11-26 (土) 00:20:19
- アリーナと一緒にナルシスにパワハラしたい -- 2022-11-28 (月) 08:38:30
- 博打に成功して2段階強化まで成功。でもさすがに残り日数でフルは厳しい… -- 2022-12-11 (日) 05:05:32
- すっかり忘れてて捕獲し損ねたんだけど、復刻いつ来ますかね...? -- 2022-12-17 (土) 00:23:49
- 他と同じペースなら約10か月~1年後 -- 2022-12-17 (土) 01:57:36
- 超星コアが800個あれば今交換できるぞ -- 2022-12-17 (土) 14:40:01
- 正に今日から復刻ですよー♪ -- 2023-07-07 (金) 22:26:44
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