ヴァルハラコラボ
概要
報酬
ステージクリア報酬
E1-1 | E1-2 | E1-3 | E1-4 |
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デイナ・ゼイン | 資源各x500ずつ | バッテリーx100 | 超伝導APx10 ペット「黒猫フォア」x1 |
E1-5 | E1-6 | E1-7 | E1-8 |
初級訓練資料x500 | 作戦報告書x100 | 代用コアx15 | ジル・スティングレイ ジル専用装備x8 |
EX1-1 | EX1-2 | EX1-3 | EX1-4 |
較正チケットx100 | 増幅カプセルx50 | 中級訓練資料x500 | 作戦報告書x200 |
EX1-5 | EX1-6 | EX1-7 | EX1-8 |
上級訓練資料x500 | コイン50 | 較正チケットx200 | エリートの奇妙な冒険勲章x1 家具「エリートの奇妙な冒険勲章」x1 |
隠しステージ |
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代用コアx10 |
限定ドロップ報酬
- 敵のドロップ判定は、マップ上の敵シンボルを長押しすることで確認できます。
- また、戦場概要の報酬リストからアイコンを選択すると、該当の報酬をドロップする可能性のある全ての敵部隊が光ります。
光るのは視野内に存在する敵のみです、夜戦で視野外の敵が光ったりはしません。 - 敵からのドロップ以外に、ステージSランククリア時の報酬からも入手できる可能性があります。
イベントショップ
イベントショップ開放期間:2019年9月17日(火)メンテナンス終了後 ~ 2019年10月15日(火)23:59
カテゴリ | アイテム | 必要数 | 交換数 | |
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限定品 | 人形 | ドロシー・ヘイズ | 150 | 1 |
人形 | アルマ・アルマス | 150 | 1 | |
妖精 | アナ・グレアム | 80 | 3 | |
ペット | イカ柴 | 80 | 1 | |
装備 | デイナ専用装備「機械の義腕」 | 70 | 1 | |
装備 | ドロシー専用装備「MIRD クラス5弾薬」 | 70 | 1 | |
装備 | セイ専用装備「ホワイトナイト制式アーマー」 | 70 | 1 | |
装備 | ステラ専用装備「電子の目」 | 70 | 1 | |
装備 | アルマ専用装備「機械の義手」 | 70 | 1 | |
IDカード背景 | バーVA-11 Hall-Aへようこそ | 50 | 1 | |
アイコン | 麦酒潮流 | 20 | 1 | |
アイコン | 赤色鉄拳大満貫 | 20 | 1 | |
アイコン | 親愛なるベッキーへ | 20 | 1 | |
アイコン | 猫ちゃんは離れない | 20 | 1 | |
アイコン | くそったれな世界に乾杯 | 20 | 1 | |
アイコン | スーパーちびっ子隊長 | 20 | 1 | |
アイテム | 安売りビール | 2 | 20 | |
アイテム | ムーランティー | 2 | 20 | |
小計 | 1220 | |||
消耗品 | アイテム | バッテリーx6 | 2 | 20 |
小計 | 40 | |||
合計必要数 | 1260 |
イベント攻略
公式ページ(wiki外部ページ)
新システム
廃棄されたゴリアテ
【ヴァルハラコラボシステム紹介】公式ツイート
- 廃棄されたゴリアテが存在するマスへ移動することでゴリアテを回収できる。
- ゴリアテを回収した部隊を特定の敵が存在するマスの隣に移動させ、「投げる」ボタンを押すと、その敵を消滅させることができる。
防御ゲート&制御パネル
【コラボステージシステム紹介2】公式ツイート
- 簡単に言えば遠隔操作可能なゲート。
- 一部ステージのマスに存在する。自部隊をそこに移動させることで「権限のアンロック」が可能。
- 「権限のアンロック」後は画面の「開く/閉じる」ボタンを押すことで、好きなようにゲートの開閉ができる。
- 権限を手に入れた部隊がそのマスを離れても開閉操作はできる。
- ゲートが開いている場合、自軍・敵軍ともにそのマスを通過できる。逆に開いていなければともに通過できない。
- 防御ゲートのマスに部隊がいる時にゲートを閉じると、その部隊はダメージを受ける。
- ただし、その部隊はゲートマスから移動可能。
- 開閉は1ターンに何回でも可能であるため、ゲートマスにいる部隊を根気の続く限り弱らせることが可能。
ホワイトナイトの欠片
- 任意のコラボステージをクリアすることで、一定数の「ホワイトナイトの欠片」を獲得できる。
1日の上限獲得数は60個まで。イベント期間は22日なので、最大で1320個入手可能(60×22=1320)- ステージごとに獲得できる数が異なる。
1日に同一ステージを複数回クリアしてもOK。
- ステージごとに獲得できる数が異なる。
- コラボイベントは復刻の可能性が低いので限定人形・限定妖精・限定装備を優先的に獲得しよう。
ドロシー・アルマ・アナx3・専用装備x5を獲得するのに必要な欠片は890個。 - 「安売りビール」と「ムーランティー」は限定アイテムだが、それぞれ経験値と好感度を上昇させるアイテムなので入手は後回しでも良い。
が、この「安売りビール」は作戦報告書1つの経験値量3000に対し、こちらは1つで10000と経験値量が非常に多いので加入したコラボ人形でイベントを進めていきたいという人は先に交換して育成するのも手。とはいえ運営からも「安売りビール」が125個も贈られてきているのでそれで十分な気もしなくもない。 - 獲得数早見表
日 09/17 18 19 20 21 22 23 累計 60 120 180 240 300 360 420 日 24 25 26 27 28 29 30 累計 480 540 600 660 720 780 840 日 10/01 02 03 04 05 06 07 累計 900 960 1020 1080 1140 1200 1260 日 08 累計 1320
欠片集め
- 1周あたり人力2消費で済むE1-3を周回するのが基本。
- それ以外は各々のニーズに合わせて装備強化餌が欲しい場合はE1-1、手早く終わらせたい場合はE1-7を選択。
- 欠片集めの副産物で装備強化餌が欲しい指揮官向け。奥のJaeger部隊とSクリア報酬からはそこそこの頻度で緑装備が手に入る。
- 周回はGSh-18などの1HGから可能。
ただしDinergate部隊はそれなりに射速のあるHGやARでないと無被弾は厳しい。 - 1周で貰える欠片は6つ。10周することで1日の最大獲得量を得ることが出来る。
- 極力少ない資源で周回したい指揮官向け。消費資源はダミー配置時の人力2のみ。
ダミー部隊1つで上記の画像のようにプランモードを設定することで、無戦闘でステージクリアが可能。 - 1周で貰える欠片は6つ。10周することで1日の最大獲得量を得ることが出来る。
バー
- イベント期間中はカフェがバーに改装され、カクテルを作るミニゲームやストーリーを楽しむことができる。
情報ポイントとバーストーリー
【コラボステージシステム紹介4】公式ツイート
- コラボステージをクリアした後、バー『ヴァルハラ』に来ることでストーリーを見ることができる。
- ストーリーを開始するには酒ビンが描かれたアイコンをタップ。
- このストーリーを鑑賞することで、「情報ポイント」が手に入り、次のステージを解放することができる。
- EXステージの解放条件は、ステージ8をクリアし、最後のストーリーを見ること。
- 次のステージを解放すると以前のバーストーリーを再度鑑賞できなくなるので注意しよう。
カクテルの調合
【コラボステージシステム紹介3】公式ツイート
- 原作リスペクトのバーテンダリング・システム。要するにカクテル作り。
- 画面左側にはカクテルのレシピが表示される。まず自分が適切だと思うカクテルを選ぼう。
- レシピにはアデルハイド(甘味)・ブロンソンエキス(苦味)・デルタパウダー(酸味)・フラナガイド(辛味)・カルモトリン(アルコール)とその分量が表示される。画面右上のエリアで対応するカクテルの材料をタップorクリックすることで、シェイカーに投入しよう。
- 「適量」と書かれていた場合は入れなくても良いし、もしくは入れられる限界まで投入しても良い。
- レシピに「オンザロック」と書かれていた場合、画面中央右に表示されている「氷」ボタンで氷を入れよう。同じく「熟成」と書かれていた場合、「熟成」ボタンで熟成しよう。
- 画面右下の「ミックス」ボタンでシェイクを開始する、もう一度押すと振るのが止まりカクテルが完成。「提供」ボタンでお客さんに出してあげよう。
- レシピに「ミックス」と書かれていた場合は、振り始めから3秒以内に停止する必要がある(即停止してもOK)。
- レシピに「ブレンド」と書かれていた場合は、振り始めから3秒以上経過するとシェイクする速度が上がるので、それ以降に止めれば良い。
- もしカクテル作りを失敗しても、画面中央下にある赤い矢印ボタンを押せば何度でも作り直すことができる。
新しい敵
ホワイトナイト
Strelet
特殊攻撃 | 特殊攻撃の名前 | 内容 | |||||||
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ステータス | |||||||||
EP | HP | 火力 | 射速 | 命中 | 回避 | 装甲 | 破甲 | 射距離 | |
E1-X |
- 鉄血で言うRipper・Vespid枠、数で攻めてくるタイプであるため、ARが有効。火力も命中も低いため夜戦の場合はRFHG部隊でも処理できる。
- 読みは「ストレレット(スティレットではない)」。ロシア語で「射手」、もしくは「小銃兵」を指す。
Rodelero
特殊攻撃 | 特殊攻撃の名前 | 内容 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | |||||||||
EP | HP | 火力 | 射速 | 命中 | 回避 | 装甲 | 破甲 | 射距離 | |
E1-X |
- 接敵後、しばらくすると一番近い人形にジャンプして距離をつめてくる、その後少し間を空けてから横一列貫通のビームを放ってくる。ビームは装甲無視、必中、リンクダメージである。
- ジャンプから発射までの間に人形を移動させることで攻撃を回避可能、また攻撃の出が遅いため引き付けてから後ろに下がるコントロールが有効。
- 読みは「ロデレロ」。スペイン語で、盾と剣で武装した歩兵を指す。
Doppelsoldner
特殊攻撃 | 特殊攻撃の名前 | 50フレームの照準後、ランダムな8マスに半径1.5の範囲攻撃を行う。8マスは重複することもある。開幕CT8秒、CT10秒 | |||||||
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ステータス | |||||||||
EP | HP | 火力 | 射速 | 命中 | 回避 | 装甲 | 破甲 | 射距離 | |
E1-X |
- 俗称「ガンダム」
白い二足歩行ロボはみんなガンダム - 基本攻撃では1.4秒ごとに半径1の範囲ダメージの榴弾を立て続けに二発撃ってくる。榴弾なのでリンクダメージ、必中、装甲無視の効果がある。SMGやSGを壁目的で使うのは不向き。
- 特殊攻撃はランダムな8マスであるが半径1.5というのが曲者でこれは指定されたマスの左右のマスにいる人形にも攻撃が届く(上下には届かない)。攻撃範囲は見た目よりずっと広く回避するのは至難を極める。特殊攻撃を撃たせる前に倒せなければ大きな被害を受けるだろう。
- 装甲値がかなり高いため、RF推奨。
- 人形と同様移動中にもCTは減っていくので、接敵後すぐに特殊攻撃を使われることがある。そのため、前列の人形を最前列に持っていき射程をのばしたのち、接近してきたら敵が足を止めるより前に後列へ下げるコントロールが有効。
- 読みは「ドッペルゼルドナー(ドッペル・ソルジャーではない)」。ルネサンス中期のドイツに登場した敵部隊の中枢に吶喊する突撃傭兵で、その危険度の高さから二倍の報酬(doppel-sold)を得ていたことに由来する。
Uhlan
特殊攻撃1 | 特殊攻撃1の名前 | 突進して自分の前方2マスにいる人形に1.5倍のダメージ。必中、フォースシールド無視。発動後はUhlanが発動前より近くなる。開幕CT6秒、CT12秒 | |||||||
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特殊攻撃2 | 特殊攻撃2の名前 | 範囲2のミサイルを撃つ。開幕CT10秒、CT15秒 | |||||||
ステータス | |||||||||
EP | HP | 火力 | 射速 | 命中 | 回避 | 装甲 | 破甲 | 射距離 | |
E1-X |
- 体当たりによるロードキルをもこなす大型戦車。
- 基本攻撃は0.25倍の攻撃を4回行う。特殊攻撃1は使われるたびどんどん近づいてくるため、戦闘が長引けば長引くほど避けるスペースが減っていく。特殊攻撃1は特殊攻撃2より優先度が高い。そのため同時にCTが終わった場合特殊攻撃1が優先して発動する。
- エリートの敵なのでカルカノ妹の狙撃は3.0倍。
- 読みは「ウーラン」。ロシア語でランサー(槍兵)を意味する。
強化鉄血兵
Jaeger_SWAP
特殊攻撃 | 特殊攻撃の名前 | 2.5秒かけて照準を合わせ、1.5倍のダメージを与える。開幕CT8秒、CT8秒 | |||||||
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ステータス | |||||||||
EP | HP | 火力 | 射速 | 命中 | 回避 | 装甲 | 破甲 | 射距離 | |
E1-X |
- 全体的に強化はされているが対処法はJaegerと同じ、攻撃の出が遅いため、攻撃を引き付けて後ろに下がるコントロールが有効。
Guard_SWAP
特殊攻撃 | 特殊攻撃の名前 | 6秒間、最大HPの30%のシールドを展開する。スキル発動中は攻撃を行わない。開幕CT0秒、CT6秒 | |||||||
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ステータス | |||||||||
EP | HP | 火力 | 射速 | 命中 | 回避 | 装甲 | 破甲 | 射距離 | |
E1-X |
- 全体的に強化が施されているため削るのが難しく、火力で押し切ることができなくなっている。そのためARSMG部隊では後衛のJaeger_SWAPやDragoon_SWAPによる被弾が増えてしまうので、RFで後衛を先に始末する必要がある。
Dragoon_SWAP
特殊攻撃 | 特殊攻撃の名前 | アクティブ:2秒間突進を行い、最大HPの15%のシールドを展開する。パッシブ:自らにシールドが展開されている場合、自身の火力を100%上昇させる。開幕CT0秒 | |||||||
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ステータス | |||||||||
EP | HP | 火力 | 射速 | 命中 | 回避 | 装甲 | 破甲 | 射距離 | |
E1-X |
- 射距離が非常に長く、Dragoonと違い後衛に位置し、高い火力で攻撃を仕掛けてくる。攻撃の出も早く、移動速度も速いためコントロールで被弾を軽減するというのも難しい。コントロールは撤退にとどめ、ならべく早く戦闘を終わらせるといい。
Striker_SWAP
特殊攻撃 | 特殊攻撃の名前 | 内容 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | |||||||||
EP | HP | 火力 | 射速 | 命中 | 回避 | 装甲 | 破甲 | 射距離 | |
E1-X |
- 近くまで走ってきて至近距離で攻撃してくる。(破甲持ち)
Prowler_SWAP
特殊攻撃 | - | なし | |||||||
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ステータス | |||||||||
EP | HP | 火力 | 射速 | 命中 | 回避 | 装甲 | 破甲 | 射距離 | |
E1-X |
- Prowlerの強化版、ステータスは当然良くはなっているがそこまでの脅威ではない
- Prowlerと同様、火炎手榴弾や手榴弾で薙ぎ払うといい
Aegis_SWAP
特殊攻撃 | 特殊攻撃の名前 | 内容 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | |||||||||
EP | HP | 火力 | 射速 | 命中 | 回避 | 装甲 | 破甲 | 射距離 | |
E1-X |
- ここに解説
作戦任務
攻略の目安
- 4LinkのAR・SMG部隊と、★4以上の装備(特に夜戦装備は重要)が1部隊あればE1-8まで攻略可能。
- E1-8ボスは★4装備を付けた5Linkの低レアAR・SMG・HG1体ずつでも攻略可能。動画
- E1-1はたまに★4装備がドロップするため、装備の足りないプレイヤーはホワイトナイトの欠片集めと装備強化餌集めを兼ねて★4装備を収集しに行くのもありだろう。
- EXでは非常に強力な攻撃を行う装甲敵が出現する。
強化済の★5徹甲弾と、IWS 2000・リー・エンフィールド・M14などの火力バフRFやカルカノM91/38を中心としたHGRF編成があると良い。
海外版の攻略情報
ノーマル
E1-1 ディジュリドゥ演奏指導
- ドロップ
☆2~☆4の全ての装備 - 敵陣営
シンボル 作戦能力 部隊詳細 x 1 343 Dinergate x 14 x 1 476 Vespid x 4 x 1 556 Ripper x 4 x 1 789 Jaeger x 3, Vespid x 3 x 1 1013 Guardx 3, Vespid x 3 BOSS
x 18695 Architect x 1 - ボスはアーキテクトだが手前のマスから雑魚が動くことはない為、拠点を制圧してクリアとなる。
- ランダム配置のGuardと敵司令部のJaegerからはそれなりに星4装備がドロップするので、強化餌と欠片集め両方したい時の周回に。
- このGuardの部隊はランダムで出現しないこともあり、その場合敵の部隊総数が足りなくなりSクリア条件が達成不可能になる場合もある。こればかりは運なのでどうしようもない。
といっても、無理にSクリアする必要性もないのでむしろ一番対処が面倒なGuardの部隊が欠けている方が喜ばれることも? - 1HGで回せるので3-2nや5-2nRFラン等よりも効率が良い。
- このGuardの部隊はランダムで出現しないこともあり、その場合敵の部隊総数が足りなくなりSクリア条件が達成不可能になる場合もある。こればかりは運なのでどうしようもない。
E1-2 青春期
- ドロップ
☆2~☆4の全ての装備 - 敵陣営
シンボル 作戦能力 部隊詳細 x 1 1132 Ripper x 8 x 1 1306 Jaeger x 2, Vespid x 6 x 1 1762 Guard x 8, Prowler x 1 x 2 10374 Manticore x 6 x 1 25854 Manticore x 9 - 夜戦マップで敵はハズレエネミー枠のマンティコア以外全て非装甲兵なので暗視装置なしでは攻撃のほぼすべてが外れてしまうので非常に苦労する羽目になる。
命中率にダイレクトに影響するので暗視装置を装備できる人形には可能な限り装備させよう。 - 他にも今更釈迦に説法ではあるが、視界確保のためにHG人形も最低一人は部隊に編入しておこう。
- マンティコアはとんでもない量が出現するためよっぽどの歴戦の兵であっても苦戦必至。素直にスルーして敵HQに突撃しよう。
E1-3 先駆者
- 限定ドロップ
- 敵陣営
限定 シンボル 作戦能力 部隊詳細 x 2 1570 Strelet x 10 x 2 1741 Rodelero x 1, Strelet x 6 〇 x 1 1741 Rodelero x 1, Strelet x 6 〇 x 1 1992 Doppelsoldner x 1, Strelet x 6 - 初めからNPC友軍の居るMAP。
- NPC友軍は2部隊とも(陣形は酷いが)必要戦力値とは隔絶した強さを持つ(具体例としては、上側のWA2000アイコンの部隊にはHP2700の魔改造M950Aがいる)。なので安心して敵を任せて問題ない。
敵ドロップ判定2回+Sクリアの3判定
1ターン。G28を待機にして自部隊を右下の飛行場まで進める(敵ターンで自部隊1戦)
2ターン。G28と入れ替えた後、←↑↑と進んで2戦、司令部で待機。(敵ターン終了でSクリア)
E1-4 ソニックブーム
E1-5 鶏むね肉
マップ | ||||||||
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敵作戦能力 | 5500 | |||||||
Sクリア条件 | 7ターン以内に人形を2体救援する |
- 限定ドロップ
- 敵陣営
限定 シンボル 作戦能力 部隊詳細 x 1 1056 Dinergate x 25 〇 x 1 2510 Prowler x 8, Scouts x 1 x 1 3099 Unknown x 17 x 2 3276 Unknown x 18 〇 x 1 6551 Golyat x 1 x 1 96873 Scouts x 30, GolyatPlus x 3 - 赤豆は性質上撃破不可能。まともにやり合っても勝算は無いに等しいので行動ロジックを逆手にとって釣り出すことで救援部隊の道を確保する必要がある。
- どのみち勝てない上にSクリア条件に自軍損害は関与しないので運悪く釣り出し用の囮部隊が赤豆に追いつかれてしまってもさっさと撤退することで損害を極小化することが可能。
- 空挺妖精があれば、回収即離脱可能なので格段に難易度が下がる。
- ドロップ判定があるのは作戦能力6551のゴリアテと2510のスカウトのみ。
右下のスカウトの討伐やステージのSクリアは時間がかかって効率が悪いため、ゴリアテを倒してリトライするのが基本的な周回方法となる。 - 周回に使用する人形は高レベルの1Link1HGや1LinkのZasでも可能。
それらを所持していなければ適当な5LinkのHG1体でよい。
E1-6 スピーチ恐怖症
- 限定ドロップ
- 敵陣営
限定 シンボル 作戦能力 部隊詳細 〇 x 1 3474 Uhlan x 1, Strelet x 9 x 1 3510 Strelet x 15 〇 x 1 3510 Strelet x 15 〇 x 1 4212 Strelet x 18 x 2 4243 Uhlan x 1, Strelet x 12 〇 x 1 5186 Doppelsoldner x 1, Strelet x 15 x 2 5472 Rodelero x 4 x 2 201705 Doppelsoldner x 25 - おそらく最も易しいのは、左下の#型地帯を抜けて南の道を通るルート。
- 回避すべき戦闘力20万台のホワイトナイトは、#型の真ん中4マスを反時計回りに巡回しているだけ。飛行場を占領して行動ポイントを3にし、ホワイトナイトと隣合わないように3マスずつ動こう。
- 右上から北回りの道は敵部隊のオンパレード。どちらかというと掘り用か。
- 北周りを単騎で行く場合は、途中の補給マスで補給をしなければ弾薬が足りない。
E1-7 本音大冒険
- 限定ドロップ
- 敵陣営
限定 シンボル 作戦能力 部隊詳細 x 1 1544 Dinergate x 24 x 2 3306 Scouts x 9 x 1 3856 Ripper x 4, Jaeger x 8 〇 x 2 4139 Prowler x 9, Ripper x 8 x 1 4157 Jaeger x 8, Ripper x 4 〇 x 1 4239 Manticore x 2 〇 x 2 6055 Aegis x 6, Manticore x 2 - 右ルートと左ルートの2種類がある。どちらも飛行場を包囲占領して部隊配置してクリアという流れになる。
- 空挺妖精がいれば左側の飛行場から1ターンクリアできる
- ManticoreとVespidは巡回なので隣接しなければ司令部を占拠されることはない。またRipper以外の敵(巡回を除く)は動かないため、戦闘する部隊が一つでも攻略が可能。
- 上段のRipper2部隊と中段のManticore3部隊がPM-06のドロップチャンスを持つ
E1-8 この世界最後の雨
- 限定ドロップ
- 敵陣営
限定 シンボル 作戦能力 部隊詳細 x 1 2910 Doppelsoldner x 2 〇 x 2 3930 Rodelero x 2, Strelet x 9 x 1 3970 Strelet x 15 x 1 4724 Rodelero x 1, Strelet x 12 〇 BOSS
x 111276 Nyto x 1 x 2 201705 Doppelsoldner x 25 敵飛行場から出現する部隊 x ∞ 3176 Strelet x 12 ボスの十字レーザー攻撃がなんとフィールドのマス目より後ろ側にズレているらしい。最前列にターゲットされると2列目まで攻撃範囲に、2列目にターゲットされると3列目まで食らうが、最後列にターゲットされると3列目だけで済むようだ。後列に固まり前に移動スペースが確保できるK型陣形にするのも手。- 2019/09/18のアップデートによって修正された。
- コントロールが多いのでAR/SMG編成が良い。
- ボス「ネイト」の分身はどんな攻撃も1ダメージしか受けないため、ARやRFなどのアタッカーと低火力のSMG・HGとで与えるダメージが全く変わらない。
ゆえに前列に配置するSMGやHGも夜戦装備を装着することを推奨する。 - ボスとの戦闘が始まったらX字型に人形を移動させよう。
- ボスのスキルは対象になった人形を行動不能状態にして、その人形を中心とした十字状の継続的な範囲攻撃を召喚した分身が消滅するまで行う。
対象になった人形はスキル発動までに真ん中に移動させ、他の人形に攻撃が当たらないようにしよう。 - 人形の頭上にマークが付くと射速デバフが付与される他、マークが付いた状態でレーザー攻撃を受けると大ダメージをくらう。
攻撃パターンはマーク付与→レーザー→マーク付与→少し間をおいてレーザーの繰り返し。ボスのスキルが発動すると攻撃パターンはリセットされる。
- ボスのスキルは対象になった人形を行動不能状態にして、その人形を中心とした十字状の継続的な範囲攻撃を召喚した分身が消滅するまで行う。
- 戦闘部隊1+ダミー部隊3で攻略可能。参考動画
- 装備が足りない場合、敵から装備がドロップするE1-1で装備を整えよう。
- ボスとの戦闘に不安があるなら、あらかじめ左下の飛行場を占拠しておこう。ボスは戦闘から撤退してもHPが回復しないため、倒しきれないようなら一度撤退し、修復してから飛行場で再出撃しよう。
仮にボス戦で主力部隊が全滅しても、左上の任務選択からホーム画面に戻って修復すれば、何度でも主力部隊を出すことができる(ゾンビ戦法)。
- ステージ全体のマス配置をよく見ると「VA-11 HaLL-A」と書かれている。
- ドロップ判定があるのは赤丸の位置にいる作戦能力3930のロデレロと、敵司令部にいるボスの計3体。
戦闘用部隊を2部隊用意してロデレロ2体を倒して撤退するのが基本。 - 戦闘用部隊は1AR1HGから可能。
EX
EX1-1 ディジュリドゥ演奏指導EX
- ドロップ
☆2~☆4の全ての装備 - 敵陣営
シンボル 作戦能力 部隊詳細 x 2 10411 Dinergate x 40, Prowler_SWAP x 25 x 1 14895 Vespid x 15, Prowler_SWAP x 15 x 2 14895 Guard_SWAP x 12, Jaeger_SWAP x 15 x 1 17998 Dragoon_SWAP x 6, Ripper x 15 BOSS
x 126969 Architect x 1, Ripper x 9, Prowler_SWAP x 6 x 1 206536 Manticore x 20 - 北側を通るルートと東側を通るルートがある。どちらにしても戦力値20万越えのManticoreは迂回しなければならない。
- 強化された鉄血兵が多数登場する。特にJaegerとGuardの編成は放置しておくと強力な狙撃で防御をぶち抜いてくる。
- 今回はちゃんとアーキテクトと戦わなければならない。詳細については低体温症を参照。
EX1-2 青春期EX
- ドロップ
☆2~☆4の全ての装備 - 敵陣営
中央の飛行場付近と東側の飛行場上にいる20万越えのManticoreを避けて北上する。北側のレーダーマスを制圧する事で一部敵の巡回ルートを変えることができる。
シンボル 作戦能力 部隊詳細 x 1 18158 Ripper x 15, Dragoon_SWAP x 6 x 1 19080 Jaeger_SWAP x 10, Vespid x 20 x 1 21974 Guard_SWAP x 16, Striker_SWAP x 15 x 1 199228 Manticore x 20, Aegis_SWAP x 15 x 1 200738 Manticore x 20, Aegis_SWAP x 15 x 1 206536 Manticore x 20 - スタート地点付近で3部隊ほど用意する事で、1回も戦闘せずに一気に司令部マスまで突き進む事もできる。
- その場合中央付近にいる強化Jaeger部隊をどう避けるかがカギとなる。色々試してみよう。
- マップクリアまで1度も戦闘しなかった場合、隠し実績(図鑑ページから見られる)が開放。ダミー2部隊で達成可能なので挑戦してみるのも手。
- 一部敵の初期配置はランダム。たまに酷い配置になることも。
- 司令部マスにいる部隊は前衛撃破に手間取るとStriker達の猛射に見舞われる。うまくコントロールで時間を稼ぎたい。
EX1-3 先駆者EX
- 限定ドロップ
- 敵陣営
限定 シンボル 作戦能力 部隊詳細 x 1 12996 Strelet x 30 〇 x 1 15162 Strelet x 35 x 1 15850 Rodelero x 10 x 2 18148 Rodelero x 6, Strelet x 20 〇 x 1 26400 Doppelsoldner x 3, Strelet x 15 x 1 606094 Doppelsoldner x 23 敵飛行場から出現する部隊 x ∞ 15572 Rodelero x 3, Strelet x 25 x ∞ 26532 Doppelsoldner x 4 - VHコラボイベント最難関。
- 上部にはランダムで強敵アイコンのドッペルゼルトナーがいる。また、下のヘリポート群は空挺妖精を使わなければ占領出来ない上に五個全てが無限湧きする。
- 攻略の手引きとしては、下の無限湧き対処にRF部隊、補給路連結にAR部隊が推奨される。
用意すべき部隊は3つ
・夜戦特化のARSMG部隊 ×1
・火力バフHGマシマシで構成したRFHG部隊(RFは竹槍でもいい、火力とスキルレベルの高い人形を推奨) ×2
・ダミーのHG1部隊 ×2
★ARを司令部から、RFを左の飛行場から出撃
★1T目
・AR部隊を上へ1マス
・司令部からダミー①を出して右の飛行場を占拠
・司令部からRF2部隊目を出撃させて終了
★2T目
・AR部隊を上へ1マス
・司令部のRF部隊を上へ1マス
・司令部からダミー②を出撃させ配置交代を2回してダミ②を一番上へ
・ダミー②で左上の飛行場を占拠
・AR部隊を右下のダミー①と交代、交代したダミー①を1マス上へ移動して終了
★3T目以降
・ダミーで攻略不可の強敵ボスを北へ誘導しつつARで右への補給路を拓く
・RF2部隊は毎ターン緊急修理を覚悟で本陣死守
・それでも突破されるならドッペルを確実に1体仕留められる狙撃妖精を連れてくると大分楽になる - 北側は2か所の飛行場を制圧出来れば、あとは強敵ドッペルゼルトナーを誘導するだけでどうとでもなる。
逆に北側の対処が遅れると南側からの敵部隊も含め恐ろしい消耗を要求されるため、南側からの敵を凌ぎつつ早期に北側の飛行場を制圧できるかがカギとなる。 - 下から湧いてくる敵にはフル強化金徹甲弾でも貫通できない装甲値を持つものがいるので、RF以外での対処は難しい。
装甲貫通は望めないので、RFやHGは火力バフ系を中心に編成しよう。なお、この敵はEX1-4、EX1-6でも出現する。 - 南側の敵は司令部を優先して目指してくるアルコリズムなので、南側の敵は司令部および左側の飛行場に部隊を配置して籠城戦を行うのがおすすめ。
資源や快速修復契約に余裕があれば、ターン事に修復して万全の状態に整えやすい。 - 補給線マスにもドッペルゼルトナーが鎮座している。ただし動かないため、横の2マスを占領することで包囲占領できるのでこのドッペルゼルトナーを倒す必要はない。
倒す場合は、下の対処をしていたRF部隊を持ってきても良い。
- 攻略の手引きとしては、下の無限湧き対処にRF部隊、補給路連結にAR部隊が推奨される。
- 強敵ドッペルゼルトナーはダミー部隊を犠牲にする事で確実に誘導できる。
- 空挺妖精が2体いる場合は1T目にダミー部隊で左下の飛行場2つを占領してしまうのが手っ取り早い。
能力値が下がるデメリットもダミー部隊であれば無視できる。ただしこの場合Sクリア不可な点には注意。
なお、空挺妖精1体でも似た戦法が取れるが、戦力値が下がるデメリットのため相当な練度が要求される。 - 出撃部隊数の制限はないため、大量の資源と戦力が揃っていれば人海戦術を取ることも可能。もちろんダミー部隊を大量投入するのも手ではある。
EX1-4 ソニックブームEX
- 限定ドロップ
- 敵陣営
限定 シンボル 作戦能力 部隊詳細 〇 x 1 15309 Strelet x 35 x 2 17496 Strelet x 40 x 2 17892 Doppelsoldner x 2, Strelet x 10 x 2 18930 Rodelero x 5, Strelet x 25 〇 x 1 19683 Strelet x 45 - まずはダミー部隊を司令部下のコンソールへ移動させ、その後2部隊で左右のコンソールを目指す。左右どちらとものコンソールをアンロックすることで上の4つのゲートが操作できるようになる。
コンソールは、上下にスワイプすることで操作する扉を変更できる。- A→B→A→D→K→Cの手順で4つ全てを開放することが可能
- 司令部下のコンソールは既定のゲートのうちどれか1つを開放すると、解放されたゲートを再び閉鎖しない限り他のゲートは開閉できない。
- EX1-3に比べると敵戦力はさほどでもない。ここまで到達できた指揮官であれば、苦戦する要素はほとんどないだろう。
- 敵を挟んだゲートを開閉し続けると、その分敵の戦力値もどんどん下がっていく。4桁前半位まで下げればほぼ無力化できたも当然。
EX1-5 鶏むね肉EX
- 限定ドロップ
- 敵陣営
限定 シンボル 作戦能力 部隊詳細 x 1 19155 Jaeger x 15, Vespid x 15 x 1 19224 Dragoon_SWAP x 12, Guard_SWAP x 15 〇 x 2 20780 Unknown x 50 x 1 24798 Jaeger_SWAP x 2, Vespid x 15, Ripper x 15 〇 x 2 85956 Manticore x 9, Aegis_SWAP x 20 x 4 178539 Scouts x 30, GolyatPlus x 3 - ステージ開始時に初期配置されているSuper-Shortyは救出不能であり、普通に進めるだけではクリアはできない。クリアにはこのステージ限定のギミックを使う必要がある。
- マップ中央の2つのレーダーを踏む(占領の必要はない)ことで新たな人質(コルトSAA)を追加することができる。
- クリアの手順としては、2ターン目に中央右下のレーダーを踏み、右上に新たな人質を追加。3ターン目に中央左上のレーダーを踏み、左上に人質を追加し、それぞれを回収していくという手順になる。
- 敵戦力はARSMG部隊で十分捌くことができる。ただし右上のDragoon_SWAPはかなり強敵であるため、ARSMG部隊をぶつける場合は被弾を覚悟する必要がある、ただこのDragoon_SWAPと戦うのは最後でいいため被弾してもクリアに支障はない。安全に処理をしたいならSGMG部隊で処理するのを推奨する。
EX1-6 スピーチ恐怖症EX
- 限定ドロップ
- 敵陣営
限定 シンボル 作戦能力 部隊詳細 x 2 11725 Rodelero x 7 x 1 12563 Doppelsoldner x 1, Strelet x 15 x 4 14949 Rodelero x 9 〇 x 1 20268 Strelet x 45 〇 x 1 21206 Rodelero x 6, Strelet x 25 〇 x 1 28042 Doppelsoldner x 2, Strelet x 30 x 6 500684 Doppelsoldner x 19 - 右のルートは円状の場所を戦力値50万のドッペルが4体巡回している。すり抜けることは可能だが進軍の手間を考えると左のルートを通ったほうが無難。
- 左のルートは格子上の場所を戦力値50万のドッペルが2体巡回しているが、容易にすり抜けることが可能。
- 敵司令部は戦力値2万のドッペルが守っているためRFをぶつけるとよい
- RF2部隊用意①②
- ①を出撃させて開始。①を下飛行場へ、②司令部から出撃。
- ②を右に2マスのレーダー、①を補給させて司令部右の飛行場へ。
- ①②を配置交代。①を下、下、下、左、下と移動。
- ①敵司令部へ。
EX1-7 本音大冒険EX
- 限定ドロップ
- 敵陣営
限定 シンボル 作戦能力 部隊詳細 x 1 15544 Guard_SWAP x 20, Dinergate x 70 〇 x 2 18414 Jaeger_SWAP x 15, Dragoon_SWAP x 10 x 1 19398 Guard_SWAP x 15, Vespid x 15 x 2 20599 Vespid x 55, Prowler_SWAP x 15, Scouts x 15 x 1 24894 Vespid x 15, Striker_SWAP x 15 〇 x 2 25263 Guard_SWAP x 9, Jaeger_SWAP x 5, Prowler_SWAP x 15, Scouts x 15 x 8 119668 Scouts x 5, GolyatPlus x 4 - まず左の飛行場の上のマスにある、廃棄されたゴリアテを拾いに行く。
所持した状態でゴリアテプラスに隣接すると投げることができ、全てのゴリアテプラスを処理することが出来る。 - ゴリアテプラスが乗っている8つの飛行場は、ターン毎に4箇所でゴリアテプラスが湧く。
一番上から時計回りに、1・3・5・7つ目の飛行場では偶数ターンに、2・4・6・8つ目の飛行場では奇数ターンにゴリアテプラスが湧く。
このターンゴリアテプラスが湧く飛行場にそれぞれ4部隊配置することで、出現を抑制することができる。
偶数ターンに司令部周りを4箇所同時に占領してクリアとなる。
EX1-8 この世界最後の雨EX
- 限定ドロップ
- 敵陣営
限定 シンボル 作戦能力 部隊詳細 〇 BOSS
x 111766 Nyto x 1, Strelet x 12 x 2 17410 Rodelero x 10 x 2 18736 Strelet x 40 x 1 22234 Rodelero x 8, Strelet x 20 x 1 23306 Rodelero x 8, Strelet x 20 〇 x 1 23306 Rodelero x 8, Strelet x 20 〇 x 1 407967 Uhlan x 5, Strelet x 30 - レーダーさえ踏んでしまえば友軍2~3部隊でもクリア可能、もしくは司令部に主力部隊を置いてボスを待ち構えても良い
- 右下の格子状の場所を戦力値40万のUhlanが巡回している。HGや照明妖精を組み込んでいない部隊を進軍させてしまいこいつと遭遇...なんてことにならないようにしよう。
- 本国版と同様にマップ上でボスが二体に増殖する不具合があるがアプリを再起動するとボスが一体になる。
隠しステージ ハバネラ
- ドロップ
- 敵陣営
シンボル 作戦能力 部隊詳細 x 5 3970 Strelet x 15 x 2 4764 Strelet x 18 x 2 6982 Rodelero x 3, Strelet x 9 BOSS
x 1243084 デイナ x 1 - E1-8面のギミックマス(!マークの所)を踏むと解放へのヒントが分かる。
以下の3つを行えば解放できる。
- E1-3で、司令部真横の飛行場から7ターン目に出現する敵を倒す。
- E1-6のマップ中央の?マスルートの敵を倒す。
- E1-8のギミックマスの敵を倒す。
- 攻略方法は自軍司令部にダミー、飛行場に攻略部隊を配置して敵司令部に直行。攻略部隊は雑魚白騎士戦やボス戦を考慮してARSMG(+ジル)部隊推奨。
- ボスはHPが異常に多く、正攻法はほぼ不可能である。ボスは一定時間毎に飲酒し、10回呑んだところで自滅する為、そこまで部隊を持続させる必要がある。
- 自滅狙いで行く場合、ボス戦では耐久・回避に優れたSMGないしHG5人を入れるのが一番確実となる。道中の雑魚さえ他の部隊に掃除してもらえば、攻撃面は一切考慮せずに済む。
- ジルのスキルでカクテルを作成する毎にカウントを1ずつ増やすことが可能。
- カクテルがボスの好物の場合はカウントの増加を2ずつに出来る。
VA-11 Hall-A オーグメンテッドアイ号外
- 各ステージをクリアした後にメールで届く。
※画像をクリックで拡大
鉄血最後の残党を確保!ホワイトナイト大活躍!(E1-1) | グリフィンシティ南半球生活ガイド「Va-11 Hall-A」(E1-2) | デモ現場に暴動!失踪した人物の帰還に怯えた総理が逃走?!(E1-3) |
---|---|---|
ホワイトナイト反乱!ドロシー総理失踪!(E1-4) | ホワイトナイト精鋭隊長救出される!ドロシー総理も一緒(E1-5) | VA-11バーの従業員が反乱の共犯者だった?!(E1-6) |
コメント
【過去ログ】
- おつかれさまでしたー!!ステラが初回攻略2ターン目でさっき出たのは幸いだった・・・。でも過去のイベント星5キャラが一つもとれず・・・。 -- 2019-10-08 (火) 13:03:46
- やはり限定ドロップは悪い文明…崩壊液ぶっかけて滅ぼさねば(ステラ出なかった) -- 2019-10-08 (火) 13:09:02
- ガチャで人形入手する方式にすれば時間かからなくて済むね! -- 2019-10-08 (火) 19:38:46
- かなり面白いイベントだったわ!!!原作にも興味持ったし、何よりBGMがおしゃれすぎて神だな -- 2019-10-08 (火) 13:16:55
- 過去イベ泥含めてステラ以外は全部とれてホクホクだけど悔しい。 -- 2019-10-08 (火) 13:22:17
- 昨日の夕方から掘りとEX攻略始めて隠しステージ以外完了。ハバネラはどっかで動画見るかー。 -- 2019-10-08 (火) 13:27:51
- Sandboxにメールの一覧を作成してくださった方がいるので、とりあえずそちらを貼り付けました。画像も1枚でまとまっていてきれいなのでこれでいいと思います。 -- 2019-10-08 (火) 16:19:11
- 編集前に書いてくれると助かる、とりあえずこっちの消しとくわ.. -- 2019-10-08 (火) 16:22:21
- 画像のサイズを修正してたら思い出したんだ、すまんね -- 2019-10-08 (火) 16:23:27
- ちなみにsandbox版はどこに?上のリンクにあるんだろうか? -- 2019-10-08 (火) 16:25:25
- 原本というか元々のやつはここ SandBox -- 2019-10-08 (火) 16:27:24
- なるほど、ページごとにあるわけでなくて、現状補助資料みたいな位置づけにもなっているのか -- 2019-10-08 (火) 16:30:08
- 書いた人です。更新を忘れていて申し訳ない。 -- 2019-10-09 (水) 23:45:14
- 編集前に書いてくれると助かる、とりあえずこっちの消しとくわ.. -- 2019-10-08 (火) 16:22:21
- お疲れ。高難易度なのにみんなよく頑張ったわ -- 2019-10-08 (火) 16:21:16
- ストーリー楽しかったけど人形転生の集合写真見てすごい悲しい気持ちになった、シナリオライターに敬意を -- 2019-10-08 (火) 17:19:20
- 今回のコラボ指揮官にヴァルハラの魅力を伝えることには成功したけど、コラボから始めた新米指揮官を取り込むには難易度が悪かったな。そういう意味ではドルフロにとってヴァルハラコラボは失敗だった -- 2019-10-08 (火) 21:07:36
- ほんとストーリーとかミニゲームは楽しませてくれたのにブラック企業めいた先の見えない掘り作業嫌がらせとしか感じないマップ攻略…企画出したやっこは二重人格か何かか? -- 2019-10-08 (火) 21:39:34
- コラボから始めて完走できたからそんなことないぞ -- 2019-10-08 (火) 23:34:52
- 難易度に関してはずっとこうなんでまあそういう運営だと思うしかない。それにしても復刻の見通しがない限定人形を天井もない掘り対象にしたのはあまりに無思慮だと思う。E1-8までの攻略は効率的にやればどうにかなるゴールの見える作業だが、掘りは運が悪けりゃどうしようもないし -- 2019-10-10 (木) 09:56:21
- E1-4はなんとかクリアしたもののE1-6で詰んでモチベ尽きました… -- 2019-10-10 (木) 23:30:25
- ここでのアドバイスに従いアタッカーふたりをビールで拡編したら周回とか中級訓練楽だったしレベリングついでにセイステラ堀りしてたらクリアする頃には揃ってた。しかしまあ敵もマップもきちんと対策を理解しないと攻略できないシビアさは感じたな、俺は好きだけど -- 2019-10-11 (金) 01:05:03
- ドルフロは課金で強くなるゲームじゃない分、スマホゲー=課金すれば強くって認識強いから…課金ではどうにもできないから難易度高いって思われると思う。アプリのレビューも強い人は何故か廃課金者ってなってたし、正直吹いた。時間をかけて育成できない以上、コラボ以外でも難しく感じるだろうね -- 2019-10-15 (火) 09:46:41
- わーちゃんが活躍したのでいいイベントだった。捜索妖精ありでセイとステラ50周ぐらいだったけど、妖精もう1体欲しくなった。限定ドロップはやっぱ悪い文明ね -- 2019-10-09 (水) 12:37:54
- このタイミングでsteam版30%オフか… -- 2019-10-12 (土) 07:22:34
- コメ感謝。早速買ってきました。 -- 2019-10-15 (火) 08:05:30
- たまたまウチに訪問してきた人の宿舎にお邪魔したらカクテル作成時のウィンドウみたいなのが家具として置いてあったんだけどこんなのあったっけ?ヴァルハラめちゃめちゃ好きだから見落としがあったnoならつらい... -- 2019-10-15 (火) 05:45:30
- それはイベ前の「ヴァルハラコラボログインボーナス」7日目報酬のやつだと思う。 -- 2019-10-15 (火) 08:35:39
- 確認したら貰ってた...教えて頂き感謝します! -- 2019-10-15 (火) 14:23:35
- それはイベ前の「ヴァルハラコラボログインボーナス」7日目報酬のやつだと思う。 -- 2019-10-15 (火) 08:35:39
- 仕事の都合でほとんどできなかった…お願いだから復刻して欲しい -- 2019-10-18 (金) 19:17:55
- 後発鯖でコラボを開催するときについでに復刻した前例ならあるからどっかの鯖が追いつくのを待つしかないかな -- 2019-10-18 (金) 20:20:09
- 日中韓台英版の後の新規鯖って何語になるんだ?もう開拓先はないだろう -- 2019-12-10 (火) 11:23:55
- 自分も復刻まちだなぁ。コラボとちゅう -- 2019-11-09 (土) 23:28:56
- 後発鯖でコラボを開催するときについでに復刻した前例ならあるからどっかの鯖が追いつくのを待つしかないかな -- 2019-10-18 (金) 20:20:09
- 自分も復刻まちだなぁ。コラボ途中から始めたけど色々難しかったわ。ゲームはしばらく続けるから復刻して欲しい -- 2019-11-09 (土) 23:30:30
- 続編の「N1RV Ann-A」が発売されたらワンチャン…あるかないかくらい -- 2019-11-23 (土) 14:07:38
- ドルフロから興味持ってこの正月休みに原作ガッツリやったけど、本当に神コラボやったんやなって改めて実感した。原作が良すぎるのもあるけどコラボでここまで再現するのは他も見習って欲しいくらい凄い。今となってはよく作るカクテルをレシピ見ずに作れるしキャラの好みもわかるからコラボはそこも忠実に再現してたか確認出来ないのが惜しい。 -- 2020-01-05 (日) 16:41:34
- 原作の凄いところは作者の趣味性癖てんこ盛りのインディーズゲームの割に人を選ばないゲーム性であるところだと思う。下ネタや性表現多めだからそういうのがダメな人や年齢層は選ぶが -- 2020-01-10 (金) 23:52:34
- インディーズゲームに興味を持つ層は好奇心旺盛でもあると考えると、ゲーム性とプレイヤーが必然と一致してしまうとも・・・名前で売れて内容が薄いゲームよりクセがあって惹きつけられるようなゲームを探す人なら間違い無く好きなんじゃないかな。で、「凄い」と書いたのはゲーム性が違う中で少しでもカクテル作りと会話パート、ニュース等の原作のシステムを取り入れて近づけたところ。上手い具合にオリジナルストーリーで原作とドルフロの世界観を組み合わせたところ。キャラ追加やBGMだけで済まさなかった気合いの入れ方が他も見習って欲しいと思った。GGXrd &BBコラボぐらいが普通だと考えると尚更ね。 -- 2020-01-12 (日) 06:21:36
- 原作の凄いところは作者の趣味性癖てんこ盛りのインディーズゲームの割に人を選ばないゲーム性であるところだと思う。下ネタや性表現多めだからそういうのがダメな人や年齢層は選ぶが -- 2020-01-10 (金) 23:52:34
- この頃に天丼システムが欲しかったわ。 -- 2020-05-22 (金) 09:48:51
- カクテル作りは話長い、スキップできない、中断できない、やらないと進まないという四重苦で過去最悪の仕様だったと思う・・・以降のコラボイベントではその辺反省してくれたみたいだけど。 -- 2020-09-12 (土) 16:12:49
- カクテルパートはこのコラボの肝だし、その会話がなければ意味がない 欠片集めはしやすいようになってたし -- 2020-09-14 (月) 19:56:10
- 元々のヴァルハラがカクテルを作る事(相手にどんなカクテルを提供するか含め)で進めるゲームでしたから。前回見た人にはスキップ機能とか追加されてるといいですね。 -- 2022-03-06 (日) 02:56:13
- 実装時はまだドルフロ始めてなかったから復刻助かる -- 2022-03-01 (火) 22:32:06
- おいおいおいおい、復刻は嬉しいが人形上限も装備スロット上限も足りねえぞ・・・かといってコラボ人形捨てるのもなんか勿体ない(エリクサー病 -- 2022-03-01 (火) 23:09:47
- ヴァルハラコラボ復刻!ヴァルハラコラボ復刻!ヴァルハラコラボ復刻!すげー嬉しい -- 2022-03-05 (土) 13:09:00
- ジルだけで専用装備8つあるから今のうちに枠空けとくんだゾ -- 2022-03-05 (土) 14:14:56
- 大陸版仕様になるのかな? -- 2022-03-07 (月) 23:04:29
- 【416】ビール下さい【二度目の注文】 -- 2022-03-09 (水) 16:38:46
- 復刻キタああああああ -- 2022-03-10 (木) 23:31:57
- ラスボスのアナは夜戦だから、活躍させそびれたvalちゃんMODの使いどころだな、EX含めてそこまでせんでも余裕で勝てるとか言っちゃだめだぞ! -- 2022-03-11 (金) 22:46:50
- 今回初参戦なんだけど、416の某シーンって挿絵とかついてんのかな?今から服脱いどくか迷ってるんだ -- 2022-03-15 (火) 19:04:34
- 復刻用に新規にページって作るべき?バーナーの画像も新しいのに差し替えたいし… -- 2022-03-18 (金) 18:30:44
- 復刻用にページ作成したので、初回開催時のページはバックアップデータで戻しました。他コラボのGloly Dayも復刻で別ページ作ってたので今回だけ特別、ってわけではないです -- 2022-03-18 (金) 22:00:34
- 色々と忙しくて後回しにしちゃってジルの回収が復刻イベ最終日になっちゃったけどストーリーとても良かった.... -- 2022-04-22 (金) 03:06:26