思考域の迷路
| 思考域の迷路 |
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| 期間:2025/02/28 メンテナンス後 ~ 03/14 メンテナンス前 |
概要
- 期間中に指定のステージをクリアすることでイベントアイテム「思考コイン」などを獲得できます。
「思考コイン」を集め、限定ショップにて 64式限定スキン「フカヒレ・シルエット」、「C96専用装備-C96運動外骨格」などの報酬と交換しましょう。 - 期間中に指定のステージをクリアして入手できるポイントを貯めて新妖精「玩具妖精」などの報酬を獲得しましょう。
過去の類似イベント
報酬
ステージクリア報酬


累計ポイント報酬
- ステージ【餌やり禁止】、【餌やり禁止EX】、【客体互換】、【客体互換EX】、【主体互換】または【主体互換EX】をクリアすることで、ポイントを集められます。
累計ポイントが一定数以上達成して場合、新妖精「玩具妖精(天賦:娯楽型Ver)」を含む報酬が獲得できます。
ステージの獲得ポイント
| ステージ | 獲得ポイント |
|---|---|
| 餌やり禁止 | ※敵撃破などでポイント獲得 |
| 餌やり禁止EX | ※敵撃破などでポイント獲得 |
| 客体互換 | 2,000 |
| 客体互換EX | 3,000 |
| 主体互換 | 2,000 |
| 主体互換EX | 3,000 |
報酬
| 累計ポイント | 報酬内容 |
|---|---|
| 300,000 | 玩具妖精(娯楽型ver) x 1 |
| 250,000 | 中級訓練資料 x 300 |
| 200,000 | 記憶の欠片 x 40 |
| 150,000 | 較正チケット x 200 |
| 100,000 | 記憶の欠片 x 30 |
| 70,000 | 中級訓練資料 x 200 |
| 40,000 | 記憶の欠片 x 20 |
| 20,000 | 作戦報告書 x 100 |
新妖精
限定ドロップ報酬
- 敵のドロップ判定は、マップ上の敵シンボルを長押しすることで確認できます。
- また、戦場概要の報酬リストからアイコンを選択すると、該当の報酬をドロップする可能性のある全ての敵部隊が光って表示されます。
光るのは視野内に存在する敵に限られます、夜戦で視野外の敵が光ることはありません。 - 敵からのドロップ以外に、ステージSランククリア時の報酬からも入手できる可能性があります。
限定ドロップ保証機能
- 「限定ドロップ人形がドロップする敵との戦闘をSクリア」または「限定ドロップ人形が存在するイベントステージをSクリア」で「
新星勲章」または「
白金勲章」を入手できる。
- なお、限定ドロップ人形がドロップした場合でも勲章は入手可能。
- 勲章は限定ドロップ対象の人形やアイテムと交換することができる。要するに限定ドロップ周回における「天井」システムである。公式の解説ツイート
イベントショップ報酬
イベントショップ開放期間:2025/02/28 メンテナンス後 ~ 03/21 23:59
限定スキン
| 64式専用スキン「フカヒレ・シルエット」 | |
|---|---|
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イベント攻略
イベントアイテム「思考コイン」
- イベント期間中に追加されるイベントステージをクリアすることで「思考コイン」を6~30個入手できる。
「思考コイン」は1日120個まで獲得できる。 - イベント期間中毎日上限まで回収した場合1,800個になる。
- ステージクリアの評価がSである必要はなく、単にクリアさえすればOK。
- 戦役突入後に日付が変わった場合、翌日分の獲得となる。
(敵司令部占領時に行われる通信でサーバの時刻によって決まると推測される)
- 累計獲得数早見表
日曜 月曜 火曜 水曜 木曜 金曜 土曜 日 02/28 03/01 累計 120 240 日 02 03 04 05 06 07 08 累計 360 480 600 720 840 960 1,080 日 09 10 11 12 13 14 累計 1,200 1,320 1,440 1,560 1,680 1,800
「思考コイン」稼ぎ
- 相互変調干渉EX
戦闘無し。何もせずにターン終了2回押すだけ。 - 客体互換/主体互換
周回ステージなのでプランモードで敵を殲滅するだけ。
ポイント稼ぎ
- 餌やり禁止EX
戦闘無し。司令部周辺の素材を回収してリトライ。12000ポイント/周。 - 客体互換/主体互換
周回ステージなのでプランモードで敵を殲滅するだけ。
通常難易度だと2000ポイント/周。EXだと3000ポイント/周。
ギミック
調合システム
- マップ上に点在する 液体ジャミングスプレー と 人形潤滑オイル を集めて調合することで、特殊アイテムを作成します。
液体ジャミングスプレー 
ジャミング物資が大量に含まれているスプレー。
敵に向けて噴射することで、電子機器などに一定のダメージを与えることができる。人形潤滑オイル 
軍用レベルの物資。
戦術人形の素体性能を、短時間内大幅に引き上げることができる。特にジャンプ力向上の効果が一番著しい。 - 現在所持している 液体ジャミングスプレー と 人形潤滑オイル の数はマップ右上のアイコンで分かります。

00
00 - 調合はマップ上にある 調合システム のマスで調合します。
調合システム 
ジャミングスプレーと潤滑オイルを調合し、新しい物資を生み出すシステム。
これで余ったジャミングスプレーと潤滑オイルを無駄なく利用できる。 - 調合する素材によって異なる効果の特殊アイテムが作成できます。
素材 アイテム 効果 

1マス以内の敵に使用可能。目標をある程度弱体化させ、1ターン行動不能にする。 


2マス以内の敵に使用可能。目標を大幅弱体化させ、2ターン行動不能にする。 

1マス以内の無人ポイントにジャンプし、1回の戦闘の間、戦闘力をある程度向上させる。 


3マス以内の無人ポイントにジャンプし、1回の戦闘の間、戦闘力を大幅向上させる。 


2マス以内の敵にジャンプし、直接戦闘に入ることができる。戦闘時、敵を弱体化し、味方を強化する。
作戦任務
列のステージをすべてクリアすることで左から右へとステージ開放されていく。
E列のステージは最後の【餌やり禁止】ステージの結果で開放されるステージが決まる。(再クリアで違うステージ開放可能)
※ステージ名先頭の番号は順番を分かりやすくするために付けているだけでゲームでは付いていません。
1 二重保険
チュートリアルステージ。
2A 同一チャンネル干渉
任務概要
| 敵作戦能力 | 【通常】3500/【EX】26000 |
|---|---|
| 任務目標 | 人質を最低1名以上救出・回収する |
| S評価条件 | 損失及び撤退部隊を出さずに 9ターン以内で勝利 そして敵対目標を1個撃破する |
限定ドロップ
解説
- 救援待ちの傍に敵がいるので、1ターン目は確実に弱体スプレーで動けなくさせて救助する。
- 【通常】は中央で調合し、一番上のドラグーンに弱体スプレーをかけて、2ターン目で救助してそのまま回収する。
- 【EX】は中央で「液体弱体スプレー」と「強力弱体スプレー」の2種類を調合し、一番右のヒドラに「強力弱体スプレー」をかける。
2ターン目は上回りで救援待ちの傍に移動し、真下にいるヒドラに「液体弱体スプレー」をかけて、3ターン目で救助してそのまま回収する。
2B ワープ距離
任務概要
| 敵作戦能力 | 【通常】3500/【EX】26000 |
|---|---|
| 任務目標 | 人質を最低1名以上救出・回収する |
| S評価条件 | 損失及び撤退部隊を出さずに 9ターン以内で勝利 そして敵対目標を1個撃破する |
限定ドロップ
解説
- 一方通行のルートで進めない為、動力オイルを作成して一方通行ルートを飛び越え、救援待ちを回収する。
- 【通常】は「強力動力オイル」(オイルx2) を2個調合する。
ゴリアテと戦う場合は救援待ちの下にジャンプし、次のターンで救援待ちを救出して左下飛行場前にジャンプ→飛行場で回収する。
マンティコアと戦う場合は中央マスにジャンプし、次のターンでゴリアテを避けて救援待ちと場所交替。3ターン目で救出して左下飛行場前にジャンプ→飛行場で回収する。 - 【EX】は動力オイルを作って周囲の潤滑オイルx3 を回収し、「人形動力オイル」「強力動力オイル」の2種類を作成する。
「強力動力オイル」「人形動力オイル」を使って潤滑オイルを回収しながら左上のヒドラの前に移動し、次のターンで救援待ちを救出後に「強力動力オイル」を調合して左下飛行場前にジャンプ→飛行場で回収する。
3A 相互変調干渉
任務概要
| 敵作戦能力 | 【通常】5500/【EX】30000 |
|---|---|
| 任務目標 | 補給線を2ターン維持する |
| S評価条件 | 損失及び撤退部隊を出さずに 9ターン以内で勝利 そして敵対目標を1個撃破する |
限定ドロップ
解説
- 初期位置で弱体スプレーを作成し、敵を動けなくさせて補給線を維持する。
- 【通常】は左下と右上のガードにスプレーを掛ければOK。
- 【EX】は難しいと思いきや、なにもしなくていい。ターン終了しているだけで勝手にクリアになる。
3B 双戦振動
任務概要
| 敵作戦能力 | 【通常】5500/【EX】30000 |
|---|---|
| 任務目標 | すべてのエージェントを同じターン内で撃破する |
| S評価条件 | 損失及び撤退部隊を出さずに 9ターン以内で勝利 そして敵対目標を4個撃破する |
限定ドロップ
解説
※ここに解説。
- ターン開始時に倒されたエージェントがリポップする。リポップする場所は初期位置=ワープっぽいリングが出ているマス。
- エージェントの初期位置マスに味方がいるとリポップを防ぐことが可能。
- 液体ジャミングスプレー と 人形潤滑オイル で作れる【不安定な合成物】を使うと敵弱体と味方強化(シールド?)を付けられるので便利かもしれない。
3C ワープ速度
任務概要
| 敵作戦能力 | 【通常】5500/【EX】30000 |
|---|---|
| 任務目標 | マップ上の人形潤滑オイルをすべて集める |
| S評価条件 | 損失及び撤退部隊を出さずに 9ターン以内で勝利 |
限定ドロップ
解説
- 動力オイルを調合し、ジャンプして集めるだけ。
4A 隣接チャンネル干渉
任務概要
| 敵作戦能力 | 【通常】10000/【EX】32000 |
|---|---|
| 任務目標 | 味方以外の司令部をすべて占領する |
| S評価条件 | 損失及び撤退部隊を出さずに 9ターン以内で勝利 そして敵対目標を5個撃破する |
限定ドロップ
解説
※ここに解説。
4B ワープ禁止エリア
任務概要
| 敵作戦能力 | 【通常】10000/【EX】32000 |
|---|---|
| 任務目標 | 砲撃陣地をすべて破壊する |
| 6ターン目まで持ちこたえる | |
| S評価条件 | 損失及び撤退部隊を出さずに 5ターン以内で勝利 そして敵対目標を5個撃破する |
限定ドロップ
解説
※ここに解説。
5A 餌やり禁止
マップに散らばる ジャミングスプレー と 潤滑オイル を集めた数でクリア後に開放されるステージが決まる。
※回収した素材は調合で使ってもクリア条件には関係ない。
・12~17個回収でクリア:終盤パズル
・18~20個回収でクリア:意識次元
・21個(全部)回収でクリア:完全プロモーション
5B 客体互換
任務概要
| 敵作戦能力 | 【通常】14000/【EX】26000 |
|---|---|
| 任務目標 | 5体以上の敵を殲滅する |
| S評価条件 | 損失及び撤退部隊を出さずに 1ターン以内で勝利 そして敵対目標を5個撃破する |
限定ドロップ
解説
- 周回ステージ。
- 【通常】は非装甲の鉄血人形・機械、【EX】は装甲持ちの正規軍人形・機械が多い。
5C 主体互換
任務概要
| 敵作戦能力 | 【通常】14000/【EX】26000 |
|---|---|
| 任務目標 | 5体以上の敵を殲滅する |
| S評価条件 | 損失及び撤退部隊を出さずに 1ターン以内で勝利 そして敵対目標を5個撃破する |
限定ドロップ
解説
- 周回ステージ。
- 【通常】は装甲持ちの鉄血人形・機械、【EX】は装甲持ちの正規軍人形・機械が多い。
- ステージ『客体互換』と比べると【通常】でも装甲持ちが基本になっており最後はマンティコア・ニーマム、【EX】は最後にミノタウロスが出てくる。
コメント
※愚痴をこぼしたい方はこちら→ 愚痴掲示板
「休憩は大事ですよ、しきかんさまー」
【過去ログ】
- 季節感あるな -- 2025-02-25 (火) 21:36:01
- 初手を下手に歩いたらヒドラが均等に動いて詰むの罠すぎる -- 2025-02-28 (金) 19:52:45
- 最初のステージがクリアできないで詰むんですが、どうすればいいでしょう?中央から一通で出れないし、入ってきた強すぎる敵にボコられてゲームオーバーになります。 -- 2025-02-28 (金) 19:58:57
- あれは右下のマス(一通の前)にいれば2ターン目の敵に接敵しないので、3ターン目になったら自動クリア。中央は司令部じゃなくて飛行場なので敵に占領されてもOK。 -- 2025-02-28 (金) 20:40:41
- 出来ました。ありがとうございます。教えてもらえば簡単ですけど、人によってはここで諦めてしまいそうな気もしますね。 -- 2025-02-28 (金) 21:08:04
- 今はクリアに必要なものがちゃんと書いてるから落ち着いて戦況を見てもろて -- 2025-02-28 (金) 22:10:14
- あれは右下のマス(一通の前)にいれば2ターン目の敵に接敵しないので、3ターン目になったら自動クリア。中央は司令部じゃなくて飛行場なので敵に占領されてもOK。 -- 2025-02-28 (金) 20:40:41
- 不気味キサーのやつか -- 2025-02-28 (金) 21:24:39
- あーこれあれかあ、一番最初の餌やり禁止ステージクリアするとステージ選択から消えて、見返せなくなるってなってたやつだっけ。実際に消えて見返せなくなったw -- 2025-02-28 (金) 23:13:28
- 低燃費・ノーコントロールで主体互換のミノ部隊倒せる編成ってある? -- 2025-03-01 (土) 22:04:52
- 4:M4 mod、7:Kar98 mod、8:ウェルロッド modでEXいけるようです。同じ編成で客体交換も可能 -- 2025-03-02 (日) 00:01:23
- 配置までありがとうございます。kar育ってないものの88式で代用可能でした。 -- 2025-03-02 (日) 01:28:18
- SPAS-12MOD(9配置)と玩具妖精(スキルLv10・天賦激昂)だと人力10,弾薬90,配給70、妖精指令一周5消費でした。 -- 2025-03-02 (日) 07:34:53
- 間違えました。4配置でした。 -- 2025-03-02 (日) 07:36:16
- マジやんサブリナどーなってんの愛してる -- 2025-03-04 (火) 21:44:05
- 4:M4 mod、7:Kar98 mod、8:ウェルロッド modでEXいけるようです。同じ編成で客体交換も可能 -- 2025-03-02 (日) 00:01:23
- チャプター完成度13/15になっちゃうんだが、これっておま観? -- 2025-03-04 (火) 16:48:07
- 餌やり禁止の各クリア条件分クリアする必要あり。21個回収×2回クリアでも可 -- 2025-03-04 (火) 17:01:50
- 情報ありがとう。各クリア条件の方でクリアしたよ。(どうも21個回収×2回クリアはダメっぽい?) -- 2025-03-04 (火) 21:43:41
- 餌やり禁止の各クリア条件分クリアする必要あり。21個回収×2回クリアでも可 -- 2025-03-04 (火) 17:01:50







