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基本情報
No.393 | 基本情報 | |||
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名前 | ベオウルフ | |||
ランク | ★5 | |||
銃種 | アサルトライフル | |||
製造時間 | 4:25:00 | |||
CV | 大原さやか | |||
イラスト | そおの | |||
Lv.MAX時ステータス | ||||
HP | 605(121x5) | |||
火力 | 64 | 射速上限 | 135 | |
命中 | 47 | 修復 | 9 | |
回避 | 38 | 防御 | 0 | |
射速 | 78 | 弾薬 | - | |
SD | ||||
自己紹介 |
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ベオウルフ。物語の始まりはこれで十分だ。 |
陣形効果 | |
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サブマシンガンに有効 回避上昇25% |
キャラタグ |
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Tag: ステータス強化 |
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スキル
アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10) | ||||||||
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グレートハンティング | パッシブ:戦闘開始後、脅威度が最も高い敵をドラゴン、火力が最も高い敵をクラーケン、HPが最も高い敵をタイタンとしてマークする。マークされていない敵を優先的にマークする。 マークされた敵に対し、ベオウルフの与えるダメージが10%上昇する。目標が複数のマークをされている場合、この効果は累計される。 アクティブ:通常攻撃を80%のLink保護無視ダメージに強化し、追加で目標単体の最大HP1%の必中ダメージ(最大1000まで)を与える。そして5秒の間、タイタン、クラーケン、ドラゴンの順番で索敵を行う。 タイタン撃破後:戦闘終了まで、自身の射速を20、命中を50上昇させる。 クラーケン撃破後:戦闘終了まで、自身の火力を60上昇させる。 ドラゴン撃破後:マークされていない目標を攻撃した時、その目標を獲物としてマークする。 | |||||||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
開幕CT | 6s | |||||||||
CT | 20s | 19.6s | 19.1s | 18.7s | 18.2s | 17.8s | 17.3s | 16.9s | 16.4s | 16s |
持続時間 | 3s | 3.2s | 3.4s | 3.7s | 3.9s | 4.1s | 4.3s | 4.6s | 4.8s | 5s |
通常攻撃 | 80%のLink保護無視ダメージ | |||||||||
追加dmg | 敵の最大HP1%(最大1000ダメージ) | |||||||||
パッシブ:マークされた敵に対して | ||||||||||
与dmg | +5% | +6% | +7% | +8% | +9% | +10% | ||||
タイタン(HPが一番多い)撃破 | ||||||||||
射速 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +16 | +17 | +18 | +19 | +20 |
命中 | +20 | +23 | +27 | +30 | +33 | +37 | +40 | +43 | +47 | +50 |
クラーケン(火力が一番高い)撃破 | ||||||||||
火力 | +30 | +33 | +37 | +40 | +43 | +47 | +50 | +53 | +57 | +60 |
セリフ
入手 | ベオウルフ。物語の始まりはこれで十分だ。 |
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挨拶 | ……いつも通りの息遣いだ。 |
部隊編入 | 頭数がいくら多かろうとも意味はない。 |
強化完了 | 荒野が私を呼んでいる。 |
コミュニケーション1 | ……つまらないから私を呼んだ?なら、帰らせてもらう。 |
コミュニケーション2 | どんな武器、毒を以てしても死なない「グレンデル」なる獲物を探している……早く手合わせしたいものだ。 |
コミュニケーション3 | 私には「友人」なぞ必要ない。有能な戦友が何人かいればそれでいい。 |
出撃 | フルンティング、出発だ。 |
敵と遭遇 | やれ! |
重傷 | 生命は神からの借りもの、いつかは返さねばならん… |
勝利 | 戦場をキレイにしてから帰ろう。 |
撤退 | やめろ、戻れ! |
スキル1 | 呼吸に集中しろ。 |
スキル2 | 狙いはつけた。 |
スキル3 | 集中攻撃! |
後方支援開始 | 道中、私個人の調査も行わせてもらう。任務に支障はない。 |
後方支援完了 | あんたが必要な物資以外、何も収穫はない。 |
修復 | 遅すぎる、自分でやった方がいいな。 |
編制拡大 | よし、後ろは任せた。 |
自律作戦 | コマンド受信、実行する。 |
誓約 | …断る。 その意味や価値が分からないわけではない。ただ重すぎる――これからもいつも通りだと? そんなに軽いものなのか… |
コミュニケーション4 | いつも通りでいいと言ったのはあんただからな。どんなに笑いかけられようとも、絶対反応しないぞ。 |
ローディング | |
人形製造完了 | |
口癖 | ……私一人で十分だ。 |
重傷イラスト
性能
総評
総評
スキル
スキルについて
陣形効果/編成
陣形バフについてや相性のいい編成相手
おすすめ装備
おすすめ装備
キャラについて、小ネタ
グリフィンに入る前は荒野を放浪するハンターで、厄介な獲物を追うことに夢中だった――と本人は言う。
無表情で口数も少ないため周囲に近寄りがたい印象を与える。
実際、ベオウルフは簡単に相手に心を開くことはない。
彼女の心の内に秘めた重い鎖を断ち切って初めて、その奥に秘めたる燃えさかる炎を見ることが出来る。
元ネタ
正式名称 | Beowulf rifle | ||
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種類 | アサルトライフル | 開発国 | アメリカ |
製造メーカー | Alexander arms | 生産対象 | 軍、民間 |
生産期間 | 2001年~ | 採用国家 | |
口径 | 12.7mm | 弾薬 | .50 Beowulf |
装弾数 | 4発、7発、10発 | 発射速度 | |
初速 | 有効射程 | 50ヤード~150ヤード | |
全長 | 940mm | 重量 | 4.1kg |
簡単な説明
.50beowulf(ベオウルフ)弾はアメリカのAlexander armsが開発した大口径弾。
- AR-15で使用できる大口径弾薬として開発された。
- 設計したビル・アレキサンダーは6.5mmグレンデル弾*1なども設計している人物である。
- .50beowulf弾はアレキサンダーが個人的に開発した弾薬で、たまたま目にした大口径黒色火薬銃マニアの「この様な弾(黒色火薬用の大口径弾)はM-16では発射出来ない」というコメントから着想を得たという。
- 口径こそM2重機関銃の.50キャリバー弾と同じだが、構造的にはライフル弾というより.50AE弾の様な大口径拳銃弾に近く、実際に法的なカテゴリーは拳銃弾に分類されている。
- アメリカには法的に拳銃扱いされるAR-15ピストルというジャンルが存在しており、Alexander armsも「ハイランダーピストル」という.50beowulf弾仕様のAR-15ピストルを販売していた事がある。*2
- 弾薬としての特性は、重い弾丸、低い初速、短い射程距離という物で、近距離でのストッピングパワーを重視した、いわゆる「パンチ力のある弾」である。
- 開発当初の用途は施設のゲートや検問所へ突入してくる自動車を止める為とされていたが、現在ではもっぱら熊やヘラジカ、猪の様な大型動物の狩猟に用いられている。*3
- Alexander arms*4は.50beowulf弾を使用する".50 beowulf rifle"も販売しているが、AR-15のアッパーレシーバーやマガジンを.50beowulf弾仕様にした物で、基本的な構造はAR-15と同じである。
- 部品を交換する事で既存のAR-15を.50beowulf弾に対応させる事も可能で、その為のコンバージョンキットも販売されている。
コメント
- 実銃の射撃動画あるけどさすが50口径、反動と音がヤバすぎて笑うし 専用のAR15で撃たないとまともに使えないそれだけのためにある弾丸だからほぼ娯楽用なんだけど 公式の解説で使用目的に『ヘラジカやクマを殺すのに最適!』って書かれてて草。そら50口径だもんな、ぶち抜けるわなw -- 2023-08-03 (木) 14:29:20
- 浅学なもんだから、50口径だけ見て「DEで既に無かったっけ…?」と勘違いしたんだけど、これってAR弾の口径だから実際は弾頭サイズも炸薬量もエグいって事……?(震え声) -- 2023-08-04 (金) 15:24:13
- まあ12.7x99mm NATO弾と同じ規格だからエグすぎてアレよ。弾のサイズ的にまともに装填できないから10発しか入らない銃とか会社が作ってるレベル -- 2023-08-04 (金) 15:38:27
- ヒエッ…。愛好家が「どれだけ破壊力のある弾撃てるか試そうぜ!」なノリになるのはよくありそうだけど、拳銃じゃなくてARで同じ事をやったわけか…。拳銃と違ってサイズがサイズだからコストすごい事になってそう -- 2023-08-04 (金) 15:46:54
- 一応公式の説明文いわく「拳銃にも対応可能な弾」らしいので、誰かが作れば拳銃でも撃てる。拳銃の方が持たない可能性を考慮するのがしんどそうではあるが。 -- 2023-08-04 (金) 18:56:05
- Thunderが50口径撃てるだろうが。1発だけだけど -- 2023-08-05 (土) 20:34:18
- 色々と調べてたらなかなかにふくよかなおじさんがARでベオウルフ弾連射してる動画あったんだけど、おじさんがめちゃくちゃどっしり構えてるのにどんどん体が後ろに下がってて笑った -- 2023-08-05 (土) 21:25:55
- 見た目的には拳銃弾をまんま巨大化した感じ、ちなみに長さは5.56NATO(45mm)とだいたい同じ。狙撃は困難だけどストッピングパワーは鬼だろうから至近距離でグリズリーと遭遇するような職種の方には最適だね! -- 2023-08-05 (土) 21:53:31
- 浅学なもんだから、50口径だけ見て「DEで既に無かったっけ…?」と勘違いしたんだけど、これってAR弾の口径だから実際は弾頭サイズも炸薬量もエグいって事……?(震え声) -- 2023-08-04 (金) 15:24:13
- スキルは叙事詩のベオウルフに出てくる『沼地の魔女』『巨人グレンデル』『宝を守るドラゴン』から来てるんだなこれ、刺青にもドラゴンが描かれてるしちゃんと名前の元ネタを入れてるの大好きだわ -- 2023-08-05 (土) 14:19:48
- ここまで腹筋についてのコメント無し -- 2023-08-29 (火) 06:28:12
- フッキンニンギヨウフエロ...フエロ... -- 2023-08-29 (火) 09:24:40
- ケモミミ、豊かな胸部装甲、デニムショーパン、太もも、チャップスと属性の洪水が凄くてな… -- 2024-04-18 (木) 12:55:54
- 元ネタと簡単な説明について追記しました。追記や訂正があれば編集をお願いします。 -- 2023-09-09 (土) 20:04:55
- マッシブかと思ったら腕ほっそ -- 2024-03-24 (日) 01:28:16
- ボス相手だとアクティブがいまいちだな。味方ライフルに後衛(ドラゴンorクラーケン)を撃破してもらう感じかな -- 2024-04-10 (水) 22:36:13
- ベオウルフ、弾薬以外にも英文学最古の伝承の1つらしくコミュ2はその文学ネタの元ネタらしいね -- 2024-04-13 (土) 01:04:46
- グレンデルもフルンティングも全部ベーオウルフのネタだしスキルも全部やで、ていうかこの世界にグレンデルいるんだな…巨人みたいなのはまあ居るんだが -- 2024-04-14 (日) 10:53:21
- CR21と筋肉狼同士仲良くして欲しい...フフ -- 2024-04-16 (火) 23:55:14
製造・ドロップ報告用コメント
【過去ログ】
- ボーイズにアンカリングで天井まで(50連)。その後RF公式レシピ約200+連中に433とQBU-191(QBU狙い途中で433がドロップ)。RFレシピだとRF以外にSMGやARも出る。アンカリング中にRF2体狙えるかと思っていたが、とんでも無かった。全体に非常に出難かった印象。資源最大10万消費。 -- 2024-02-24 (土) 08:44:38
- 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
- 全くもってSGじゃないのが救いだったよ。木 -- 2024-02-24 (土) 21:11:25
- こっちはQBUアンカであっさり出て433は副産物であっさり出たがボーイズが鬼門だった。人力配給約12万消費。☆5×3重いから運が並なら大抵どっかでハマるんだろうねwRFレシピでハマってる時毎回芋カノ出てくるけどSCAR-Hはあまり出てこないのも定期。 -- 2024-02-24 (土) 22:44:06
- ☆5×3はやはり重い・・・。結局出たから良かったけど、せっかくのイベントならもう少し確率上げてくれたら良いのだが・・・。木 -- 2024-02-25 (日) 12:14:56
- 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
- ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
- ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
- ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
- 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
- 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
- アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
- アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
- ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
- 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
- アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
- レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21