| エクリプス・サロス |
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概要
2025/05/16のアップデートで常設化された『エクリプス・サロス』。
- ステージクリア報酬の内容に変更はなし。
- イベントショップ報酬だったアイテムについてはそれぞれ以下の方法で入手できる。
- 開催毎にドロップ枠に追加されていた限定戦術人形は常設では入手できない。
友情ショップ

ステージクリア報酬


攻略
01L 長周期摂動
△STORY ONLY
「13年の眠りは、まるで嘘のようだった。アウロラの光は、消えていなかった」
01H 短周期摂動
△STORY ONLY
「おめでとう、これでようやく最初の一歩を踏み出せた」
02 白道傾角
△STORY ONLY
「過去が君に追い付いた時、逃げるだけでは何も解決できないと知るだろう」
03 初虧
「運命の導きにより、二人は再会する。それだけ時間が過ぎていても」
戦闘ステージ
任務概要
| 敵レベル | 【通常】15/【EX】100 |
|---|---|
| 任務目標 | 【勝利条件(通常)】 爆弾を解除する ↓ アマリスを車両左側の連結部に向かわせる エリアナを車両右側の連結部に向かわせる 【勝利条件(EX)】 爆弾を解除する ↓ 右車両の部隊を左側の連結部に向かわせる 左車両の部隊を右側の連結部に向かわせる 【失敗条件(通常)】 SCAR-Lが撤退する または SCAR-Hが撤退する |
| S評価条件 | 【通常】 損失及び撤退部隊を出さずに 5ターン以内で勝利 【EX】 損失及び撤退部隊を出さずに 5ターン以内で勝利 そして敵対目標を1個撃破する |
解説
【通常】
- 攻略手順
SCAR-HとSCAR-Lは1ターンに1度、行動ポイントを消費することなく行動が可能。それを前提として攻略していくこととなる。
巡回する敵の動きに若干のランダム性があるので、適宜対応のこと。
- SCAR-H:上2マス移動し、EMP手榴弾を入手して待機。
SCAR-L:下1マス移動し、飛行場で待機。 - SCAR-H:隣接している敵にEMP爆弾を投げ、隣接してきた敵を避けて、下or右1マス移動。
SCAR-L:上1マス、左2マス、下2マス移動して待機(爆弾右横マス)。 - SCAR-H:2T目下移動時:右2マス、下1マス移動し待機(爆弾左マス)。 右移動時:右1マス移動し待機。
SCAR-L:左1マス移動し、プラスチック爆弾を解除。上1マス、左1マス移動して待機(連結部)。 - SCAR-H:2T目下移動時:右1マス移動し、爆弾解除。上1マス、右1マス移動し終了。 右移動時:下2マス、右1マス移動し、爆弾解除。
- SCAR-H:2T目右移動時:左1マス移動し、待機。
- SCAR-H:2T目右移動時:上1マス、右2マス移動し、終了。
【EX】
- やることは通常ステージと変わらないが、自軍部隊で行う必要がある。以降のExも同様である。
- そのままやると行動力が足りない場面が出るので若干アドリブが必要になる。
- 右車両舞台は融合部隊にして奇襲行動を使うと楽になる。
04 カタストロフィー
△STORY ONLY
「昼と夜、朝と夕暮れ、太陽と月」
05L 第1接触
△STORY ONLY
「銃を誰かに向けた時、あらゆる可能性を予想するべきだ」
05H 第4接触
△STORY ONLY
「月は借り物の光で道を照らし、旅人のために霧を晴らす」
06 同源
△STORY ONLY
「目標コードネーム『死罪』、登録された氏名は、ラプラス」
07 食既
「信念だけで困難を乗り越えられない時、他の手の準備もしておいた方がいい」
戦闘ステージ
任務概要
| 敵レベル | 【通常】15/【EX】110 |
|---|---|
| 任務目標 | 【勝利条件】 犯人を探し出す 【失敗条件(通常)】 曙光小隊が撤退する |
| S評価条件 | 【通常】 損失及び撤退部隊を出さずに 5ターン以内で勝利 【EX】 損失及び撤退部隊を出さずに 5ターン以内で勝利 そして敵対目標を1個撃破する |
解説
【通常】
- 自動機銃がマップ上に配置されており、◆マークのあるマスを通過すると残りHP10%のダメージを受ける。
また自動機銃の周囲1マス内にいる場合も、次ターン開始時に残りHP10%のダメージを受ける。 - 左上の隠れているマップにゴリアテがあるので、それを拾って上部の防御ゲートを破壊し、中にいる犯人にたどり着く。
- 犯人とは戦闘なし。犯人のマスに進めばクリア。
- 操作するアウロラ部隊の戦力が高く、プランモードでマップ左上の方まで進めても問題なく突破できたりする。
- 右上の隠れているマップにはきわめて強力なミノタウロスがいる。クリアには特に関係ないので放置しても構わない。
【EX】
- ある程度戦力が整っていればごり押しでも進める。
- あまりのんびり進んでいると最後の敵と戦うときには配給がなくなっている、ということもあるので、時にはタレットの攻撃マスに踏み込むことも選択肢になる。
- 左上に空挺で飛ぶのもありだろう。
08 捕獲
△STORY ONLY
「過去の人、そして明日の街を懐かしむ」
09L 擬本影
△STORY ONLY
「人形のコミュニケーションは、任務だけじゃないんですよ?もっとこう、気持ち的なものが……」
09H 本影
△STORY ONLY
「今のあんたはあたしの人形、あたしの個人財産なの!あたしの許可がなければ誰も、あんたをどうこうすることはできないわ!」
10 金環
△STORY ONLY
「あなたはもうあたしの新作のヒロインなの!ヒロインが簡単に負けるわけない!」
11 食甚
「この勇気を、他の人にもあげたい」
戦闘ステージ
任務概要
| 敵レベル | 【通常】15/【EX】120 |
|---|---|
| 任務目標 | 【勝利条件】 SCAR-Hを探し出す 【失敗条件(通常)】 SCAR-Lが撤退する |
| S評価条件 | 【通常】 損失及び撤退部隊を出さずに 6ターン以内で勝利 【EX】 損失及び撤退部隊を出さずに 6ターン以内で勝利 そして敵対目標を1個撃破する |
解説
【通常】
- 箱は右の隠れているマップに1つ、左上方向に2つある。
1個・2個目を開けたら敵増援が出現し、3個目を開けたらクリア。
【EX】
- 融合戦力の奇襲行動やスケアクロウの暗影捕食を使うとかなり楽にクリアできる
12 星環
△STORY ONLY
「写真には9人が映っていた。そしてユーラは、サモの隣に立っていた」
13L 危海
△STORY ONLY
「隊員のいない隊長なんて、寂しいじゃないですか?」
13H 静海
△STORY ONLY
「わたしの名前は――アマリス」
14 月の交点
△STORY ONLY
「タグとは、特殊部隊の墓標だ。その意味を、エリアナもアマリスも、よく知っている」
15 生光
「わたしは太陽を呑み込む月。日食の如く、太陽の光を喰らうもの」
戦闘ステージ
任務概要
| 敵レベル | 【通常】15/【EX】120 |
|---|---|
| 任務目標 | 【勝利条件】 月の印を回収する ↓ エリアナを倒す 【失敗条件(通常)】 アマリスが撤退する |
| S評価条件 | 【EX】 損失及び撤退部隊を出さずに 6ターン以内で勝利 【EX】 損失及び撤退部隊を出さずに 6ターン以内で勝利 そして敵対目標を1個撃破する |
解説
- 敵をかいくぐりながら、マップの各隅(初期で黄色の飛行場)に設置されている「月の印」を回収していく。
- 3つの「月の印」を回収するとエリアナとイベント戦が可能になるため、エリアナと接触する。エリアナにたどり着くまでにエネミーに邪魔されないように、EMPと制圧を駆使しよう。
- エリアナとのイベントバトルはシンプルにスキルアイコンを連打するだけで良い。
【通常】
【EX】
- エリアナは毎ターン二回移動する。月の欠片を回収するまでは倒せないため、接触しないように注意する。
- EMPは82万エネミーの足止め用。ぶつけても倒すのはまず無理。なお、エリアナに対しては使えない。
- 月の印を回収すると、隣接マスのエネミーを大幅弱体化&1ターン移動不可にする「敵を制圧する」が使えるようになる。
敵の足止め・強行突破に利用できる。こちらはエリアナに対しても使用できるが、効果はないので実質無意味。
16 復円
△STORY ONLY
「……静かな夜だ」
17L 外ラグランジュ点
△STORY ONLY
「新しい日は必ずやって来る。太陽は、いつも通り昇る」
17H 内ラグランジュ点
△STORY ONLY
「月明りは変わらず、優しく行く先を照らしてくれる」
∞1 テイア・インパクト
戦闘ステージ
任務概要
| 敵レベル | 【通常】75/【EX】120 |
|---|---|
| 任務目標 | 5体以上の敵を殲滅する |
| S評価条件 | 部隊の損失を1個以内、或いは修復の回数を1回以内に抑え 2ターン以内で勝利 そして敵対目標を5個撃破する |
解説
任務目標の★がついた敵を合計5体倒した時点でクリアとなる。
【通常】
【EX】
- 左は鬼のコックとキュクロープス_SGからなる。どちらも範囲攻撃持ちでSGは装甲もあるため、MGで蹴散らすかSP9とエルマで発動を加速した榴弾ARや手榴弾SMGで焼き払うのがよい。
- 右はお化け掃除ロボと鬼のコックからなり、比較的少数のARSMG部隊でも処理できる。
∞2 タレスの予言
戦闘ステージ
任務概要
| 敵レベル | 【通常】75/【EX】120 |
|---|---|
| 任務目標 | 5体以上の敵を殲滅する |
| S評価条件 | 部隊の損失を1個以内、或いは修復の回数を1回以内に抑え 2ターン以内で勝利 そして敵対目標を5個撃破する |
解説
任務目標の★がついた敵を合計5体倒した時点でクリアとなる。
【通常】
【EX】
- 左はスーパー掃除マンとケリュネティスからなる装甲部隊で、被害を抑えるためにもRF主体の部隊で後方のケリュネティスから処理するとよい。
- 右は鬼のコックとオルトロスからなりARSMG向き。
