〔 戦術人形 | スキル&陣形効果一覧 | 銃種別一覧 | 図鑑順一覧 (未実装込み) | 所属別一覧 〕
基本情報
No.190 | 基本情報 | |||
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名前 | NS2000 | |||
ランク | ★3 | |||
銃種 | ショットガン | |||
製造時間 | 07:15:00 | |||
CV | 奈波果林 | |||
イラスト | HIKARI | |||
Lv.MAX時ステータス | ||||
HP | 1265(253×5) | |||
火力 | 33 | 射速上限 | 60 | |
命中 | 12 | 修復 | 45 | |
回避 | 11 | 防御 | 20 | |
射速 | 27 | 弾薬 | 5 | |
SD | ||||
自己紹介 |
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こんにちは指揮官!ネオステッド2000っす!…どう?ワタシのこと気に入ってくれた? |
陣形効果 | |
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マシンガンに有効 火力上昇15% |
キャラタグ |
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Tag: 対単体火力 |
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スキル
アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10) | ||||||||
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ショックブロウ | ダメージ2倍の追加攻撃を1回行い、3ヤードノックバックさせる | |||||||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
開幕CT | 8s | |||||||||
CT | 20s | 19.6s | 19.1s | 18.7s | 18.2s | 17.8s | 17.3s | 16.9s | 16.4s | 16s |
ダメージ | 1倍 | 1.1倍 | 1.2倍 | 1.3倍 | 1.4倍 | 1.6倍 | 1.7倍 | 1.8倍 | 1.9倍 | 2倍 |
ノックバック | 2yrd | 2.1yd | 2.2yd | 2.3yd | 2.4yd | 2.6yd | 2.7yd | 2.8yd | 2.9yd | 3yd |
セリフ
入手 | こんにちは指揮官!ネオステッド2000っす!…どう?ワタシのこと気に入ってくれた? |
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挨拶 | 指揮官、特訓始めようか。 |
部隊編入 | どの位置でもOKっす!任せて! |
強化完了 | えへへっ、こりゃまた新記録出せそうっす! |
コミュニケーション1 | 今回の特訓も順調っすね!次はもっと重さをふやしてみよう! |
コミュニケーション2 | 今日は甘いカレーにしようか、辛いカレーにしようか…もうっ!いいや、両方にする! |
コミュニケーション3 | どう?このイキイキとした肌!全部特訓のおかげっす! |
出撃 | 今こそ特訓の成果を見せる時っす! |
敵と遭遇 | ターゲット発見! |
重傷 | うわっ!なんという勢い!このワタシが…。 |
勝利 | えへへっ!今回の勝利、新記録出せたっすか? |
撤退 | うぅっ、撤退の訓練はこの時のためっすね。 |
スキル1 | 相手になってあげるっす! |
スキル2 | 勝つのはワタシっす! |
スキル3 | さっさと始末するっす! |
後方支援開始 | これも訓練の一種っすね。 |
後方支援完了 | まだまだやれるっす!続けますか? |
修復 | 日ごろの訓練、怠けたかな…。 |
編制拡大 | こりゃ練習量も増やさないと! |
自律作戦 | この戦い、ワタシに任せるっす! |
誓約 | 指揮官、こういうことは…やっぱまず練習したほうがいいっすよね?いや、別に迷ってるわけじゃ…指揮官が相手なら、選択の余地、あるわけないっす… |
コミュニケーション4 | 指揮官、今日は辛いカレーと甘いカレーどっちが良いっすか?…もう、はやく選んで! |
ローディング | よし、決めたっす! |
人形製造完了 | ふへへっ、どんな人形になるんだろ? |
口癖 | そうするっす! |
重傷イラスト
スキン
百味カレーうさぎ | |
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通常時 | 重傷時 |
入手方法:ガチャ「とっておきお披露目会」 期間:2020/09/05~09/18 |
性能
総評
優れたスキルを持つ★3SG
- 必中かつ敵をノックバックさせるスキル「ショックブロウ」を持つ★3SG。
非常に優秀なスキルであるため、★3SG内では比較的使いやすい。 - 同じスキルを持つ★3SGにM1897とRMB-93がいる。
- M1897と比べると火力と防御で劣る代わりに装弾数で勝り、陣形バフで火力バフを付与できる。
装弾数の多さはノックバックの機会増に繋がるため優秀だが、SGの最重要ステータスである防御とスキルのダメージ量に直結する火力のほうが重要度が高い。
陣形で火力バフを付与できるが、テンキー6番に配置する場合は1体にしかバフを付与できないため、M1897のほうがDPSへの寄与度は高い。
テンキー9番に配置する場合であればこちらに軍配が上がるだろう。 - RMB-93と比べるとHP・火力・陣形の火力バフ倍率・装弾数で勝る代わりに、防御で劣る。
RMB-93もテンキー9番向きの陣形を持つが、DPSへの寄与度はこちらの陣形のほうが優れている。
スキルダメージと陣形を重視する場合はこちら、防御を重視する場合はRMB-93を採用することになるだろうか。
- M1897と比べると火力と防御で劣る代わりに装弾数で勝り、陣形バフで火力バフを付与できる。
- ★3内では優秀な部類だが、同じスキルを持ちながら圧倒的に優秀な陣形バフを持つ★4SGのM37が存在する。
M37を所持しているなら性能的にはそちらを先に育てたほうが無難。 - 比較表
スキル
- 開幕CT8秒で、必中かつノックバックの追加効果を持った攻撃を行う。M37と同じスキル。
- 命中した敵を100%にノックバックさせるのは非常に強力。
- ノックバックさせられた敵は射撃位置まで再度移動しなければならないため、敵の攻撃を一時的に止めることが出来る。
- 多くのSGに共通することだが開幕CTの遅さが欠点。
基本的にMG/SG編成は短期戦に特化した編成。8秒未満で終了する戦闘はザラにある。 - スキルはM37と同じで、違いはダメージ倍率のみである。
- M37が居ないのであれば育成するのも良いだろう。
陣形バフ/編成
装備
- 防弾ベスト/バックショット/ホロサイト
- スラッグ弾はスキル火力に影響を与えないため論外。
スキルの火力を少しでも盛るためにホロサイト推奨。
- スラッグ弾はスキル火力に影響を与えないため論外。
キャラについて、小ネタ
頭の中は特訓のことでいっぱいなので、小さなことでも成果が発揮できてるかを重視している。
熱狂的なカレー愛好家だが、選ぶのが非常に苦手なので、決められない時は全てを選択してしまう。
「今日は甘いカレーにしようか、辛いカレーにしようか…もうっ!いいや、両方にする!」
元ネタ
正式名称 | NeoStead 2000 | ||
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種類 | ポンプアクションショットガン | 開発国 | 南アフリカ |
製造メーカー | Truvelo Armory | 生産対象 | |
生産期間 | 2001年- | 採用国家 | |
口径 | 12ゲージ | 弾薬 | 12ゲージ |
装弾数 | 6+6+1 | 発射速度 | |
初速 | 有効射程 | ||
全長 | 686 mm | 重量 | 3.9 kg |
簡単な説明
- NS2000は南アフリカのTruvelo Manufacturers社の兵器部門であるTruvelo Armoryが開発したブルパップショットガンである。
- 銃身の上にチューブラーマガジンが2列で並べられ、1本につき6発、計12発の装填が可能である。
セレクタースイッチで左右どちらか、または両方から交互に給弾を選択できる。
- 本銃はポンプアクションなのだが、一般的な「引いて戻す」動きでは無く「押して戻す」動きで装填が行われる。
「引いて戻す」だと戻した時に勢い余って手が滑り、銃口の前に行ってしまうかもしれず危険だからという事らしいのだが、
ブルパップで全長が短い事を差し引いてもなかなか奇抜な発想である。というか他に対処方法は無かったのだろうか…。- (一応「押して戻す」ショットガン自体は他にも存在する。向こうは機構の単純化が目的だが)
- マガジンが銃身の上にあるか下にあるかという違い以外、全体的にはKel-Tec KSGと似た構成であるが
こちらの方が設計で約20年、生産開始でも10年先行している。
- しかし売れなかった。見慣れぬ銃に対する世間の反応は冷たい事が多い。
販売終了の情報も無いのだが、現在ではTruvelo ArmoryのHPから姿を消してしまっている。
コメント
- 可愛いパンツだな、褐色とのギャップが実に良い -- 2020-02-17 (月) 14:48:12
- やっぱし怖いスね、白い服のままカレー食べるのは -- 2020-04-15 (水) 06:05:10
- 韓鯖で先に出たパジャマパーティースキンえっちすぎません? -- 2020-04-15 (水) 11:21:18
- パジャマパーティスキン、んなぁ~って鳴きそう。かわいいですね。 -- 2020-04-17 (金) 02:50:42
- おうボ卿グリフィン来てないではよ帰れや -- 2020-04-23 (木) 12:59:57
- 戦術人形ならアビスの呪い効かなそう。記憶の移植すら出来なくもなさそうだから興味津々に違いない -- 2020-05-21 (木) 10:49:59
- おうボ卿グリフィン来てないではよ帰れや -- 2020-04-23 (木) 12:59:57
- おっぱいの大きいストレングス -- 2020-05-20 (水) 22:45:47
- スキルはシャッガンじゃなく腕盾で敵吹っ飛ばしてそう -- 2020-06-10 (水) 10:52:34
- 褐色、巨乳、可愛らしいパンツ……僕の性癖にぶっささる -- 2020-06-11 (木) 02:24:07
- 普段からカレー推しか。ぬしカレーとドンケルカレーと賢者カレー見せたらどんな反応するだろう。 -- 2020-08-30 (日) 19:05:21
- そらもうジャイアントスイングよ -- 2021-11-13 (土) 03:01:43
- 成れ果てスキン……いい匂いしそう…… -- 2020-09-05 (土) 00:24:59
- ナナチみたいだと思ったら同じこと考えてる人いた -- 2021-01-17 (日) 11:46:56
- ギガントクラッシャー -- 2021-02-10 (水) 11:46:16
製造・ドロップ報告用コメント
【過去ログ】
- ボーイズにアンカリングで天井まで(50連)。その後RF公式レシピ約200+連中に433とQBU-191(QBU狙い途中で433がドロップ)。RFレシピだとRF以外にSMGやARも出る。アンカリング中にRF2体狙えるかと思っていたが、とんでも無かった。全体に非常に出難かった印象。資源最大10万消費。 -- 2024-02-24 (土) 08:44:38
- 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
- 全くもってSGじゃないのが救いだったよ。木 -- 2024-02-24 (土) 21:11:25
- こっちはQBUアンカであっさり出て433は副産物であっさり出たがボーイズが鬼門だった。人力配給約12万消費。☆5×3重いから運が並なら大抵どっかでハマるんだろうねwRFレシピでハマってる時毎回芋カノ出てくるけどSCAR-Hはあまり出てこないのも定期。 -- 2024-02-24 (土) 22:44:06
- ☆5×3はやはり重い・・・。結局出たから良かったけど、せっかくのイベントならもう少し確率上げてくれたら良いのだが・・・。木 -- 2024-02-25 (日) 12:14:56
- 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
- ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
- ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
- ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
- 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
- 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
- アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
- アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
- ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
- 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
- アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
- レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21