| 収録拡張 | カード名 | コスト | カード種別 | 効果 |
| Menagerie | Seize the Day | 4 | Event | Once per game: Take an extra turn after this one. |
| 移動動物園 | 今を生きる | 4 | イベント | 各ゲームに1度、この後に追加のターンを得る。 |
概要
1ゲームに1回のみという制約こそあるものの、デメリット無しで追加のターンが得られるイベント。
追加ターン自体には一切のデメリットがないため、たった4金で丸々1ターン分の動きを生むことになり強力。
言い換えれば、全員に権利があり、ゲーム終了までに購入しなければ相対的に1ターン丸損とも言える。
どこかのタイミングでは購入すべきイベントであり、ターンの価値が最大となる状況を事前に見極めておきたい。
利用法
- 中終盤に追加ターンを得て、計2ターン分の動きをすることで、急な三山切れなどでゲーム終了を狙う。
- 呪い撒きや構築パーツの枚数確保など、他プレイヤーに先んじて行いたい処理がある時であれば、序盤からでも追加ターンを得た方が良いことも有る。
- 購入権がないサプライなら、序盤のうちに使ってしまうのも手だろう。
- 闘技場や列柱など早い者勝ちのランドマークからVPを得たり、農家の市場などの使用回数でVPが得られるカードの使用タイミングを稼ぐのにも使える。
- 購入ターンはこれ自体に4金を要して他にカード購入し難いので、悪魔の工房と組み合わせて金貨を得るのも効率的。
- 一度しか購入できないイベントであるためか、他の追加ターンカードと違い「連続3ターンとなる場合は追加ターンを得られない」制約がない。そのため、「通常ターン→前哨地→今を生きる」のコンボは可能。
- 通常ターン→今を生きる→前哨地は不可。
詳細なルール
- ゲームの終了条件のチェックは追加ターンを得るより前に行う。ゲームの終了条件を満たしていると追加ターンは得られない。
- 艦隊との組み合わせ時には少々特殊な処理順となる。艦隊購入者が1人でもいれば、通常の最終ターンでも今を生きるを発動することは可能。艦隊による追加ターン中も自分が最後の艦隊購入者でなければ今を生きるを発動可能。自分が最後の艦隊ターンプレイヤーである場合のみ今を生きるの購入権が残っていた場合でも発動させることができない。
- 艦隊がある場合のゲーム終了条件が「全ての艦隊購入者が追加ターンをプレイし終える」であるため。
- 艦隊との組み合わせ時には少々特殊な処理順となる。艦隊購入者が1人でもいれば、通常の最終ターンでも今を生きるを発動することは可能。艦隊による追加ターン中も自分が最後の艦隊購入者でなければ今を生きるを発動可能。自分が最後の艦隊ターンプレイヤーである場合のみ今を生きるの購入権が残っていた場合でも発動させることができない。
- ゲームの勝敗を決めるとき、追加ターンは経過ターン数に含めない。
寄付や峠は文章上誘発するタイミングの違いが見られないものの、追加ターンを得るより前に処理することになっている*1。
2021年のルール変更とエラッタにより、寄付と峠の処理タイミングがターン終了後からターン終了時に変更されたため、「追加ターンの処理よりも寄付や峠の処理が先に発生する」ということが明確になった。
海辺・繁栄・異郷2版発表に伴う2022年版エラッタにより、峠や寄付の処理タイミングがターンの終了時では無くなった。
コメント
- 「どのプレイヤーが今を生きるを購入済みか?」を忘れないために、『購入時に自分の追放マットを裏返す』という表示方法を試してみましたが、簡便でわかりやすかったのでおススメです。 -- 2020-09-09 (水) 11:02:57
- 「終了条件が満たされている場合は追加ターンは得られない」とありますが、艦隊のターンにこれを購入した場合も同様でしょうか? -- 2025-01-25 (土) 21:21:42
- 「他のプレイヤーの艦隊による追加ターンが残っていないこと」が「ゲームの終了条件を満たしている」ものとみなされます。よって、自分だけが艦隊を購入している場合、艦隊の追加ターン中に今を生きるを購入しても追加ターンは得られません。複数のプレイヤーが艦隊を購入している場合、最後に艦隊の追加ターンを行うプレイヤー以外の艦隊の追加ターン中であれば、今を生きるを購入して追加ターンを得られます。 -- 2025-01-25 (土) 21:50:49
