ウイニングチケット【B・N・Winner!!】

Last-modified: 2024-04-17 (水) 08:52:12

サポート(SSR/SR) >


カード名ウイニングチケット
【B・N・Winner!!】
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レアSSR
タイプ根性
入手方法恒常ガチャ
サポート能力Lv30Lv35Lv40Lv45Lv50
友情ボーナス15%16%18%20%20%
やる気効果アップ30%33%36%40%40%
根性ボーナス(Lv35)1111
初期根性アップ1516182020
初期絆ゲージアップ2021232525
レースボーナス5%6%7%8%10%
ファン数ボーナス15%16%17%18%20%
ヒントLvアップ(Lv45)23
ヒント発生率アップ(Lv45)30%40%
得意率アップ3540455050
固有ボーナス(Lv30)
B・N・Winner!!友情ボーナス
ヒント発生率アップ
 
イベント取得スキル所持スキル
乗り換え上手連続良バ場◯曇りの日◯
(下位:差し切り体勢位置取り押し上げ差し切り体勢
差しコーナー◯単発外差し準備
がんばり屋連続
 

イベント

全・力・筋・肉!!
わかる!とことんやりたいスタミナ+5 スキルPt+15 絆+5
スポーツドリンクを渡すやる気+1 スキルPt+15 絆+5
全・力・競・走!!
手すりショートカットだ!差しコーナー◯Lv1 絆+5
相手の動きを予想してみるとかスキルPt+30 絆+5

連続イベント

ユーザーネーム『W&T』
根性+15 絆+5
後日、全員筋肉痛!
スタミナ+5 根性+15 がんばり屋Lv1 絆+5
We are BNW!!
根性+20 ☆乗り換え上手Lv2

メモ

初期から存在するチケゾーの根性サポカ。
高いヒント性能に加えて根性トレ性能・レスボ面も悪くなく、所持スキル・イベント入手スキルなどから差し育成に特化したバランスを持つ。
ちなみに後に登場した【夢はホントに叶うんだ!】【全力!タントラムッッ!】も所持スキルは変わらず、差し向けの構成である。

無凸でも初期絆ゲージアップと固有のヒント発生率アップがあるため、友情トレーニング成立がそれなりに速い。
発動した際の友情ボーナスも通常+固有の両方にあるため、なかなかに伸びる。
ただし、トレーニング効果アップを持たずスピードパワーのボーナスも無いため根性以外の底上げ性能は高くはない。
幸いレース・ファン数ボーナスは高い数値を持っていて優秀ではある。

所持スキルは差し専用3つ・レース環境対応のものが2つと程よい数で、自身のヒント性能も高く、完凸時ではヒントLv4で回してくれるのも有り難い。
この内、「良バ場◯」は発動機会が多い上にコスパも優秀で、余ったポイントの逃がし先としても活躍する。
そして「差し切り体勢」は自身のレアスキルの前提なので、差し育成では最優先でヒントを貰えるようお祈りしたい。

差し専用レアスキルの「乗り換え上手」は、終盤前半に出走人数全体の4割以下の順位にいると発動、爆発的な加速力を与えて凄まじい勢いで加速する。
加速によってトップスピード到達が高速化し、差しの速度と育てた根性をさらに活かせる。ハマった時の威力は速度スキル1つよりも遙かに上であり差しの切り札となる。
ただし、発動位置はランダムであり終盤のどこで出るかは毎回わからず、発動が終盤開始から経てば経つほど弱くなって最悪速度スキルよりも劣るケースがある。重大な不安要素であり加速スキルがこれ一つでは全く安定しない。
また、その性質上レース距離が短いほど強くなりやすい*1ため、スキル自体はどこでも使えるが適正は短距離・マイルになる。中距離以上は期待値が大分低く、取るとしても下位の「差し切り体勢」が妥当。

なお、イベント「全・力・競・争!!」の選択肢は、基本的には下選択肢を選ぶべき。
というのも、差しコーナー◯のヒントレベル1の軽減量より、下選択肢で貰えるスキルPtの方が多いためである*2
スキル開放に関しても、レース出走後や各シナリオの固有システムなどでランダム取得できる要素が存在するため、上を選ぶ必要はほとんど無いだろう。

後の1周年のアプデにて、連続イベントが大きく強化された。
具体的には、各イベントでの根性上昇量増加・がんばり屋のヒント追加・レアスキルのヒントレベルが1→2に変更されている。
さらに仕様変更によって根性型の需要が高まった上、ヒント性能・レースボーナスといった長所もメイクラ育成では有効に機能するため、差し育成&根性編成での活躍が期待できる。
ただし元から根性が伸びやすい構成にもかかわらず根性の上昇量が増えているため、編成や成長補正次第ではあっさりカンストして上昇値が無駄になりやすい点には注意が必要。
さらに2周年のアプデでは「乗り換え上手」が強化。追加シナリオと根性タイプの噛み合いも良く、金スキル目的で採用しても編成を歪ませずに済む。
初期実装ながらこのように大型アップデートの恩恵に恵まれており、それを活かせるサポート能力のバランスの良さも相まって扱いやすい一枚に仕上がっている。
特に短距離差し育成での優先度は上位に位置する。マイルではサマーシチーが存在しているがチケゾーでも十分務まる。
ナイスネイチャとしては乗り換え上手を搭載したい場合ほぼ根性チケゾー一択になる*3

ちなみにカードイラストは、彼女の代表レースとも言えるダービーでのライバル対決の一幕と思われる。
勝負服がゲーム内の物と異なるが、こちらは公式HPのキャラクターイラスト原案のもの。
でかい

コメント

  • ゴミ 引いたら虹蹄鉄にすべし -- 2021-06-14 (月) 20:08:33
    • 今どんな気持ち?今どんな気持ち? -- 2022-03-01 (火) 12:43:22
  • 乗り換え上手がクッソ強いのと所持スキルが優秀、トレ効果こそないものの完凸なら友情トレ成立も早い。これで根性サポじゃなければ・・・ -- 2021-08-01 (日) 03:35:53
  • ファイン完凸している場合、賢さネイチャとこれのどっち完凸すべきだろうか チケゾーは1凸まで来ているから引き換えチケット2+虹結晶で届くんだよなぁ -- 2022-03-08 (火) 23:18:43
    • 基本はネイチャで良いんじゃないかな。チケゾーも良い性能にはなったと思うけどネイチャが強すぎる -- 2022-03-08 (火) 23:28:28
      • でもネイチャにネイチャは使えないからネイチャに乗り換え上手を搭載するには必須なんだよなぁ -- 2024-01-08 (月) 16:01:04

*1 乗り換え上手が出る距離帯をレース別に見ると、例えば1200mレースだと残り400~300m地点、2400mレースだと残り800~600m地点となり発動距離の差は100mも違う。『加速スキル発動は終盤開始地点が理想的』『終盤開始からトップスピード到達に必要な距離はレース距離に関わらず同じ』といった都合から本スキルのようなタイプは距離が長くなるだけ不利になる。
*2 似たケースはミホノブルボンメジロドーベルのサポートでも見られる
*3 賢さネイチャはネイチャに使用不可、ガチャ産SSRローレルは短距離・マイル育成とは噛み合わないスタミナ枠であるため。