カード名 | ツインターボ 【ターボエンジン全開宣言!】 | |
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レア | SSR | |
タイプ | スピード | |
入手方法 | 恒常ガチャ |
サポート能力 | Lv30 | Lv35 | Lv40 | Lv45 | Lv50 |
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友情ボーナス | 15% | 16% | 18% | 20% | 20% |
やる気効果アップ | 40% | 45% | 50% | 55% | 60% |
スピードボーナス | (Lv35) | 1 | 1 | 1 | 1 |
トレーニング効果アップ | (Lv45) | 5% | 10% | ||
初期絆ゲージアップ | 20 | 21 | 23 | 25 | 25 |
ヒントLvアップ | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
ヒント発生率アップ | 30% | 33% | 36% | 40% | 40% |
得意率アップ | 20 | 25 | 30 | 35 | 35 |
固有ボーナス(Lv30) | |||||
ターボエンジン全開宣言! | やる気効果アップ | ||||
レースボーナス |
イベント取得スキル | 所持スキル | |||
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先手必勝 | 連続 | 対抗意識◯ | 徹底マーク◯ | |
(下位:先駆け) | 先駆け | 急ぎ足 | ||
先駆け | 単発 | 先頭プライド | 勢い任せ | |
先頭プライド | 連続 | ― | ― | |
先駆け | 連続 | ― | ― | |
展開窺い | 連続 | ― | ― |
イベント
思い込んだら一直線! | |
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それならスピードを優先した方がいい | やる気-1 スピード+20 絆+5 |
確かにパワーは大事! | 体力-10 パワー+20 絆+5 |
燃えてきた! | |
簡単な曲でミスを減らしてみるのは? | 体力+15 絆+5 |
激ムズに挑戦してスコアを稼ごう! | 先駆けLv1 絆+5 |
連続イベント
怖くないもん! | |
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2人で走ればあっという間だよ | 成功:スピード+10 絆+5 |
失敗:体力-10 スピード+10 ※連続イベント終了※ | |
オバケに待ち伏せされてるかも | 体力+20 ※連続イベント終了※ |
捕まらないもん! | |
よし、行ってこい! | 成功:スピード+15 絆+5 先頭プライドLv3 |
失敗:体力-10 スピード+10 ※連続イベント終了※ | |
ここは我慢だ | 体力+25 ※連続イベント終了※ |
ターボは強いんだもん! | |
ターボエンジン全開だ! | 成功:体力-10 スピード+25 先手必勝Lv3 絆+5 |
失敗:体力-10 スピード+5 先駆けLv3 | |
息を入れて! | 体力+15 展開窺いLv3 |
メモ
スキルが逃げに特化しているスピードタイプのサポート。
ほとんどがレース序盤・中盤で発動するスキルとなっており、無凸の時点でヒント関連の能力が優秀。一方の終盤速度関連はからっきしである。
「押し切り準備」にしろ「末脚」にしろ、終盤のダメ押しはターボ師匠以外で別途用意する前提で組みたい。
トレーニングでは単体で高い上に固有と二重になっているやる気ボーナスが光る。1凸でスピードボーナスが付き初期絆ゲージもあり、そこそこながら得意率もある。
完凸時はサポカトップのやる気効果75%*1にトレ効果10%も加わり、スピードはもちろんそれ以外のトレーニングに出張した際の性能も高い。
ネックはやる気効果が非常に高い分調子低下の影響が大きい点。好調以下では本領を発揮できない。*2
また、スピードは十分な一方でパワボが無いのでパワーは上げにくい。パワボ持ちサポートやパワー因子を用意しておきたい。
金特スキル「先手必勝」はスタート時に発動して加速しずずっと前に出る逃げ用スキル。先頭取りが求められる逃げ界隈で高い需要がある。
かつてはスタート5秒制限の存在から使い物にならなかったが、1stアニバ以降はスタート直後に発動するようになり、名実ともに先手必勝を打つには最適なスキルとなった。
連続イベントには先頭プライドもあり、先手必勝・先頭プライド・急ぎ足(ヒント)を揃えられれば序盤中盤を強固にできる。
- しかし、本サポートは連続イベントの全段階に成否があり全サポート断トツでレアスキル入手が困難という欠陥を抱えている。
1、2回目の段階から失敗してしまうと終了し金スキルの挑戦権すら得られない。1回目は然程失敗しないが2・3回目は結構な確率でコケる。2回目を落とすと先頭プライドLv3も消失。3回目まで来れても失敗すれば先駆けで終わりという容赦のなさ。
逃げ必須級スキルでこの低すぎる信頼度は致命的。金スキル最優先ならイベSSRブルボンを頼った方が無難。
下位スキルの先駆けで妥協するならば連続イベント3回目失敗、ヒント、単発イベントと入手経路は豊富。 - 逆に逃げ以外なら連続イベントは下で安定。下選択肢だと体力を回復し、また他のサポカに連続イベントの機会を譲れる。
完走時のステ増加分(スピード+50、絆+15、体力-10)を貰えなくなるが、2回目失敗(スピード+20、絆+5、体力-10)で終わると大したことないので下の方が無難。
幸い1回目の成功率は高いため、状況次第では2回目で下を選ぶ手もあり。野良で発生した時はとりあえず下を押そう。
イラストはTVカメラに割って入ってきてレース前の意気込みを語っている場面。
背後のイクノ以外にもよく見ると左上に体操服のライスが映っているので、舞台は元ネタの競馬で競い合ったオールカマーであることが窺える。G1レースでもないのに勝負服を着ているはりきりぶり。
テキストでは自身を鼓舞しているようでいて誰かに呼び掛けるような語り方をしている。アニメ2期を視聴していればすぐ見当がつくだろう。
コメント
- おかげさまでブルボン以外の逃げ馬育成が憂鬱で仕方ないわ。いっそ完全な産廃なら諦めついて良かったのに。まぁSSRが産廃で良いか悪いかなら悪いんだけども。 -- 2021-06-10 (木) 05:45:33
- 速さがBまで上がったクラシック期の合宿明けから連続イベントが始まると6割ぐらい先手必勝を貰える感じ(15回中9回) 多分速さで成功率が上がるんだろうけど1回目から成否判定があるせいで他のキャラとは難易度違い過ぎる。 -- 2021-06-15 (火) 11:03:07
- 失敗あってもいいけどイベント終了させられるのがひどいわ、あげませんでもいいから最後まで失敗でも行かせてくれ -- 2021-08-03 (火) 18:44:54
- 1 2回目が8割成功で3回目が6割だとしても38%で3回に1回しかもらえないからね...いろいろときつすぎる -- 2021-08-03 (火) 21:53:39
- 他の先手必勝持ちが出てくる日を楽しみにしとけよクソが -- 2021-08-08 (日) 08:53:48
- 失敗しないときは必ず最後のイベントが間に合わなくて辛過ぎるし、そもそもそんなイベントとかあるのか? -- 2021-08-23 (月) 18:12:46
- イベント配布SSRが先手必勝確定なのにガチャSSRがこの体たらくよ -- 2021-09-30 (木) 17:21:28
- まあターボの本体は練習性能やイベント中断時の回復量みたいなところあるしスピ賢さでブルボン兼用なら無理にイベント追う必要無くなったしいいかなと思う(先手必勝狙いの中途半端な凸はもう価値ないだろうけど) -- 2021-09-30 (木) 18:14:21
- ブルボン単体で先手必勝取ると逃げに必要なスキルが全く取れなくなるし、むしろ両方入れることで保険が利くようになって得したのターボ側なんだよなぁ -- 2021-09-30 (木) 22:00:58
- シニア級スズカ育成でスピS1007で連続イベ1回目発生したけど失敗。ここの判定はスピ値関係ないのかなぁ -- 2021-12-05 (日) 15:57:44
- パーマーさん育成する際に鬼ドッジブルボンのサポカ使ってると、相変わらず先手必勝の入手先はこれしか無い…つらたん -- 2023-05-13 (土) 01:48:11
- 先手が確定でさえあればまだギリ使いたいサポカなんだけど・・・仕事やめてぇ -- 2023-09-11 (月) 23:35:53