カード名 | メジロラモーヌ 【冬溶かす熾火】 | |
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レア | SSR | |
タイプ | パワー | |
入手方法 | 恒常ガチャ |
サポート能力 | Lv30 | Lv35 | Lv40 | Lv45 | Lv50 |
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友情ボーナス | % | % | % | % | 20% |
やる気効果アップ | % | % | % | % | 30% |
スタミナボーナス | (Lv35) | 1 | 1 | 1 | 1 |
トレーニング効果アップ | % | % | % | % | 10% |
初期スタミナアップ | 35 | ||||
初期絆ゲージアップ | 20 | ||||
ヒントLvアップ | 4 | ||||
ヒント発生率アップ | % | % | % | % | 60% |
得意率アップ | 50 | ||||
スキルPtボーナス | (Lv45) | 2 | |||
固有ボーナス(Lv30) | |||||
冬溶かす熾火 | 最大3個まで加速力が上がるスキルの所持数に応じてパワーボーナス |
イベント取得スキル | 所持スキル | |||
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凍て風 | 連続 | 右回り◯ | テンポアップ | |
(下位:冬ウマ娘◯) | 中距離直線◯ | 登山家 | ||
中距離コーナー◯ | 単発 | 遊びはおしまいっ! | ありったけ | |
冬ウマ娘◯ | 連続 | ワンチャンス | 確かな足取り | |
― | ― | しとやかな足取り | 会心の一歩 | |
― | ― | 品行方正 | ― |
イベント
一瞥にて | |
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……よ、喜んで! | やる気+1 スキルPt+10 絆+5 |
……本、面白かった? | 賢さ+15 絆+5 |
傅いて | |
スピードトレーニングに努める | スピード+10 スタミナ+5 絆+5 |
コーナリングの技術を磨く | 中距離コーナー◯Lv1 絆+5 |
連続イベント
虚ろなる灰簾石 | |
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成功 | 体力+15 パワー+10 絆+15 |
失敗 | 体力+5 パワー+10 絆+5 |
不香の花に燃ゆ | |
スタミナ+10 パワー+15 冬ウマ娘◯Lv3 絆+5 | |
恍惚の色彩 | |
パワー+20 スキルPt+15 凍て風Lv3 絆+5 |
メモ
固有は最大でパワーボーナスが3になり、高いトレーニング効果も持ち、ステアップの底値は高いがそれ以外がパッとせず、トータルの期待値は実装時点でそこそこ良好かなレベル。
他にスタミナボーナスと高い初期スタミナアップも持つ。
初期絆アップはやや低め。
固有を最大発揮するための加速スキルでヒント供給期待できるものは以下。3つ習得で最大発揮。
・登山家:汎用、登り坂で発動
・ワンチャンス:中距離、終盤初めで中団以降指定
・会心の一歩:先行差し、有効発動するレース場がかなり限定的
本サポカだけで完結させようと思うと癖が強いスキルしかないため、育成キャラ固有スキルや他サポカのヒント期待でカバーしたいところ。
賢さラモーヌに続き、こちらもヒント関連ボーナスがトップでヒントイベント1発でLvカンストする。さらにスキルPtボーナスが2と高い。
所持スキルも中距離用を中心にマイル中距離複合など数多く取り揃えており、同じヒント屋族のなかでも優秀。
レアスキルは冬ウマ娘◯のレア版(スピードとパワーが+60)だが、連続イベントで下位スキルを獲得でき、レア・下位どちらもヒントLv3とこちらもお得になっている。
レース・ファン数ボーナスがない。
中距離用の因子周回向きといった性能だけにレスボがないのは惜しいところ。
コメント
- レアスキルは冬のチャンミやLoHで優秀だけど、パワータイプな上に説明不要の賢さラモーヌとトレードオフになってしまうのが無視できない難点…。 -- 2023-12-27 (水) 10:48:56
- 所持スキルの会心の一撃ワロタ。一歩だよ -- 2023-12-27 (水) 18:05:52
- UAF環境では賢さ2枚も入れられないから枠を譲ってこっち使うのもアリかな?ヒントおいしいし。金スキル?んまあそうね… -- 2024-03-24 (日) 17:35:28
- 自前2サポ6シナリオ3で金11取れるけどSPきついし1個減ってもその分ステが伸ばせるならまぁって気がしなくもない -- 2024-03-27 (水) 11:39:13