カード名 | ライスシャワー 【『幸せ』が舞う時】 | |
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レア | SSR | |
タイプ | スタミナ | |
入手方法 | ストーリー2章終了で1枚入手 2枚目以降はショップ限定 |
サポート能力 | Lv30 | Lv35 | Lv40 | Lv45 | Lv50 |
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友情ボーナス | 15% | 16% | 18% | 20% | 20% |
やる気効果アップ | 40% | 42% | 45% | 47% | 50% |
根性ボーナス | (Lv35) | 1 | 1 | 1 | 1 |
初期絆ゲージアップ | 12 | 13 | 15 | 15 | 15 |
レースボーナス | (Lv45) | 1% | 5% | ||
ファン数ボーナス | (Lv45) | 10% | 15% | ||
ヒントLvアップ | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
ヒント発生率アップ | 30% | 33% | 36% | 40% | 40% |
得意率アップ | 20 | 25 | 30 | 35 | 35 |
固有ボーナス(Lv40) | |||||
『幸せ』が舞う時 | 友情ボーナス | ||||
ヒント発生率アップ |
イベント取得スキル | 所持スキル | |||
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火事場のバ鹿力 | 連続 | 京都レース場◯ | おひとり様◯ | |
(下位:別腹タンク) | 深呼吸 | 先行駆け引き | ||
良バ場◯ | 単発 | 先行けん制 | 先行焦り | |
- | - | 直滑降 | かく乱 | |
- | - | 登山家 |
イベント
お花屋さんでの1ページ | |
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水やり手伝おうか? | やる気+2 絆+5 |
花の品だしをしてこようか? | スタミナ+10 絆+5 |
曇りの日の1ページ | |
体育館を借りて走ろう! | スピード+5 根性+5 絆+5 |
てるてる坊主を作ろう! | 良バ場◯Lv1 絆+5 |
連続イベント
風の強い日の1ページ | |
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根性+10 絆+5 | |
友だちと頑張った日の1ページ | |
スタミナ+10 絆+5 | |
2人で頑張った日の1ページ | |
成功 | 体力-10 スタミナ+5 根性+5 ☆火事場のバ鹿力Lv3 絆+5 |
失敗 | 体力-10 別腹タンクLv1 絆+5 |
メモ
ストーリー第2章を最後まで終えると1枚貰える。それ以降はサークルPtで。
1枚目 | 2枚目 | 3枚目 | 4枚目 |
100 | 900 | 2000 | 3000 |
固有ボーナスはLv40で解放なので注意。
スキルはデバフが半分近くを占めている。しかもその内3つは対先行で、先行への殺意が高い。
同じ仕組みで配布されているスタミナSSRメジロマックイーンと違って無凸でヒントLvアップがあるのが強み。
ボーナスで言えばマックイーンの方が凸優先度高いと思うが、
距離を選ばない先行向けのスキルがこちらには多いので、どちらを選ぶかは手持ちのカードと相談しよう。
「登山家」は上り坂での加速力アップ。上り坂では坂補正で速度が下がることはあっても上がることはなく、上り坂で速度アップスキルと言えば十万/百万/千万バリキしかなくそれらは差し用。有効利用するには、チャンミなどレースが固定のイベントで上り坂が一つしなく(または複数あることに目をつぶって)、固有スキルが上り坂で発動するときくらいか。
金特は「持久力の残りが30%以下になったとき、持久力を即時回復し速度が上がる<長距離>」というもの*1。速度アップの基準効果時間は1.8秒で速度アップスキルの中では最短の一つ。
解析情報によれば、持久力は終盤に達した時点で残り60mで尽きるように配分されるとされており*2、終盤にスキルが発動されるとさらに消費するため、最後のひと伸びに貢献すると思われるが、実際使ってみると毎回発動するかと言われればそうでもなかったり、発動してもゴール直前だったりしてイマイチ効果を実感できないことも。
レア回復&レア速度アップの複合と強力なうえに必要スキルPtが距離限定レア回復と同じとコスパも優れるスキルだが、レースにかかわらず狙って発動させるのは難しく、デバッファー対策や、こちらもチャンミなどレースが固定のイベントでスキルが発動するステータスを探っていくのがいいかもしれないが*3、わざわざそのためにこのサポカを選ぶ価値があるかと言われれば微妙。
またアオハル杯では育成シナリオキャラの一人。
チーム名の選択肢「ブルームス」が選べるようになるので、長距離用の育成時に「クールダウン」要員として入れるのも一考か。
(ただし入手条件が「『ブルームス』を選択、アオハル杯優勝+α」とハードルが高めなので注意)
登場人物
・風の強い日の1ページ
ゴールドシップ
・友だちと頑張った日の1ページ
ミホノブルボン
・2人で頑張った日の1ページ
メジロマックイーン
コメント
- 先行デバフ盛り盛りだから今回のレジェンドレース用のウマ作るのには良いかも知れない -- 2021-03-17 (水) 14:07:00
- 登山家が意外と汎用性高くて誰でも使えるスキル -- 2021-03-20 (土) 23:13:25
- 火事場のバ鹿力、ゴールとほぼ同時に発動することが多いんだけども賢さが高いとスタミナの計算が上手くできる結果ゴミスキルになるってことなのか…? -- 2021-04-03 (土) 17:36:41
- バ鹿力と別腹タンクは発動条件バグってると思う、まともに発動したこと無ぇ -- 2021-04-07 (水) 11:54:23
- 別腹系はかしこさとか関係なく、スパート時に残ってる体力から逆算してきっちり使い切ってゴールするようになってる。だからゴールと同時に発動する -- 2021-05-01 (土) 13:39:25
- 八方にらみとかでスパート後にスタミナ削られた時用のメタスキルか -- 2021-06-02 (水) 16:56:58
- つまり金スキルである必要ないってことじゃないですかヤダー -- 2021-06-11 (金) 12:12:25
- 八方にらみとかでスパート後にスタミナ削られた時用のメタスキルか -- 2021-06-02 (水) 16:56:58
- 火事場のバ鹿力はそもそもスタミナが足りてないときに発動すると途中で発動するがその時点で負け確定。ゴールで発動するのは足りないスタミナがゴールで切れるように調整するから。どうあがいても絶望のスキル -- 2021-06-16 (水) 16:37:03
- ヒント屋としては優秀だが金スキルは獲る意味が薄い。スキルが多過ぎて狙ったスキルをあげません!されることも多いのでフリー枠でスタミナを1枚追加するときに混ぜる程度。 -- 2021-06-27 (日) 03:51:27
- 八方睨みを食らった時の一応の保険になるかもしれないが、その為にヒント3込みで270pt近くも費やすのはな‥‥ せめてその半分のスキルptで取得できれば保険程度の使い方はできただろうに -- 2021-12-03 (金) 21:51:46