〔 戦術人形 | スキル&陣形効果一覧 | 銃種別一覧 | 図鑑順一覧 (未実装込み) | 所属別一覧 〕
基本情報
No.248 | 基本情報 | |||
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名前 | ジェリコ | |||
ランク | ★4 | |||
銃種 | ハンドガン | |||
製造時間 | 00:49:00 | |||
CV | 田所あずさ | |||
イラスト | 十月十日奏 | |||
Lv.MAX時ステータス | ||||
HP | 380(76×5) | |||
火力 | 31 | 射速上限 | 120 | |
命中 | 50 | 修復 | 20 | |
回避 | 64 | 防御 | 0 | |
射速 | 60 | 弾薬 | - | |
SD | ||||
自己紹介 |
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あなたがここの指揮官ですか?……見た目は全然そういう感じしないですね。 もう少し威厳を見せてください、指揮官の肩書きを甘く見ないで。 |
入手方法 |
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通常製造で入手 イベント「雪夜の無礼講ノクターン」で救援して入手(2019/12/06~12/27) 星4人形支援要請書で要請(2022/12/09~12/23) |
陣形効果 | |
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全銃種に有効 火力上昇12%/15%/18%/21%/24% 命中上昇25%/31%/37%/43%/50% 編制拡大を行うと、ハンドガンの陣形効果が上昇します |
キャラタグ |
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Tag: 火力補助 |
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スキル
アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10) | ||||||||
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スカーレット エクリプス | アクティブ:8秒間、自身の効果範囲内にいる味方の火力を15%上昇させる 「RBL型グリップ」装備時、スキル発動中、味方全体の装弾数を3発増加させる。 パッシブ:自身の効果範囲内にいる味方がリロードする度に、15秒の間、火力及び命中を5%ずつ上昇させる(最大3重まで累積) | |||||||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
開幕CT | 6s | |||||||||
CT | 15s | 14.7s | 14.3s | 14s | 13.7s | 13.3s | 13s | 12.7s | 12.3s | 12s |
火力 | +6% | +7% | +8% | +9% | +10% | +11% | +12% | +13% | +14% | +15% |
持続時間 | 5s | 5.3s | 5.7s | 6s | 6.3s | 6.7s | 7s | 7.3s | 7.7s | 8s |
パッシブ | ||||||||||
火力 | +5% | |||||||||
命中 | +5% | |||||||||
持続時間 | 15s |
専用装備
画像 | 名前 | RBL型グリップ |
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種類 | アクセサリー | |
能力最大値 | 回避+25 会心率+20% スキル追加 | |
入手方法 | 2022年11月 ログイン報酬 | |
説明 | ||
コンパクト型ジェリコ(RBL型)のために用意されたポリマー製のグリップ。重量を軽くすることで、携帯がより便利となった。RBL型の本体に合わせて使用する必要がある。 |
セリフ
入手 | あなたがここの指揮官ですか?……見た目は全然そういう感じがしないですね。 もう少し威厳を見せてください、指揮官の肩書きを甘く見ないで。 |
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挨拶 | 指揮官の活躍を楽しみにしています。 |
部隊編入 | 全員陣形通り、位置につけ! |
強化完了 | 戦争に必要なのは、強い兵士だけではない。 |
コミュニケーション1 | 頭を上げろ!胸を張れ!前を見ろ!笑うな!……よくできました、指揮官。今日もその調子で一生懸命取り組んでください。 |
コミュニケーション2 | ネゲヴみたいなじゃじゃ馬だけだと、心もとないでしょ……私が厳しくしないと。 |
コミュニケーション3 | いい加減にしてください、指揮官。いくら何でも幼稚すぎます。子供の遊びに付き合うつもりはありませんよ。 |
出撃 | 私達の行動に、失敗は許されない! |
敵と遭遇 | 貴方達の仮面、剥がしてあげましょう。 |
重傷 | これが貴方たちの全力ですか。 |
勝利 | 勝って、勝ち続けて、私達はようやく未来に辿り着ける。 |
撤退 | この借りは、いつか必ず返す…! |
スキル1 | 私の言う通りに! |
スキル2 | 本当の実力を見せてあげましょう! |
スキル3 | 心配無用です。私がいます。 |
後方支援開始 | 私がいない間に気を抜いてはいけませんよ、指揮官。 |
後方支援完了 | 私に肩を貸そうとしてくれる方がいました。嘗められたものですよ。 |
修復 | ネゲヴには内緒ですよ……あの子に知られたら、また心配されますから。 |
編制拡大 | 見分けられなくてもいい。私が本物であることを分かってくれれば、十分です。 |
自律作戦 | 楽な任務など無い。油断は禁物ですよ。 |
誓約 | 指揮官、私たち人形は「仮面」を与えられているからこそ、存在できるのです。私たちの喜怒哀楽はすべて、設定されたものです。でも指揮官なら、この「仮面」を通して、本当の姿が見えているはず……だから指揮官、「仮面」の下に隠された、本当の物語を教えてください…… |
コミュニケーション4 | 指揮官、お花に水をやりましたか?もしかしてまた忘れた?………今日中に私の機嫌を取り戻せなかったら、今度のデートはなしですよ。 |
ローディング | 指揮官…私の手を取らなくても、ちゃんと歩けますから。 |
人形製造完了 | 新人でも厳しく躾けます。 |
口癖 | よくできました。この調子で。 |
重傷イラスト
性能
総評
第一線を退いた鬼教官
- 全性能をSGMG編成に極振りしたHG。陣形の範囲やスキルの効果、対象範囲から実質2SG2MG専用と言っても過言ではない。
しかし陣形に大きな偏りがあり、そのまま編成すると上段か下段ががら空きとなる。
また有望な新人の登場により実戦での出番はなくなりつつある。
スキル
- アクティブ効果は、火力号令と似たような効果だが、味方の対象範囲が陣形内と限られる上、パッシブ効果を持つためか☆2HGのブレン・テンよりも低い上昇倍率となっている。
そしてパッシブ効果は陣形内の味方がリロードするたびに火力と命中を上げるものとなっている。しかし、火力5%命中5%という条件のわりに低い倍率と、15秒という絶妙に短い持続時間が気にかかる。
また最大3スタックまで重複するとあるが、SGはともかくMGの「リロード時間のサイクル」は「射撃時間(弾数*0.33秒)+リロード(4秒+200/射速)」である為、
弾数が11発を超えるMGはどれだけリロード時間を短く出来ても3スタック分のバフを得ることが出来ない*1。新装備、固定銃架によりMGのリロード時間を短縮出来るようになった。
一応、2スタック与えることができれば、ほぼ常時火力10%と、アクティブ発動時は単純に火力倍率がグリズリーの火力号令を上回る倍率(15%*5%*5%=約26%)となる。
SGMG部隊で何度もリロードが必要な状況はまあり好ましいとは言えないが、複数回のリロードを前提とする敵も増えてきたため、そういった状況では選択肢に入るかもしれない。 - パッシブを活かすためにはリロード頻度の多い銃種と組み合わせよう。
なおリロードをしない銃種と組み合わせると、当然パッシブ効果は全面的に腐ることになる。
陣形効果/編成
- Five-sevenやスチェッキンのような匚字の陣形をそのまま90度左に回転させたような特異な範囲している。バフ数値はコルトSAAとまったく同じ火力24%命中50%であり優秀な部類。
上記のスキルとの兼ね合いから考えて、通常はSGMG(とくに2SG2MG)における2もしくは5の位置で運用することになる。 - リロードを挟めば挟む分だけ火力と命中が上昇するので、装弾数の少ない火力型SG、特に97式散やSPAS-12などと相性がいい。
逆に装弾数が多いとリロードまでに時間が掛かりバフを得られない為、スキルで装弾数が格段に増えるAA-12やUSAS-12との相性は悪いといえる。
また、ディフェンダーのような即時リロードを行う人形、リロードとシナジーのあるM1897 MODなども登場したので活用しよう。 - 相性の良いMGについては、パッシブスキルを活用しようとすると何度もリロードを挟む(=長期戦となる)ため、同じく長期戦向けのスキルを持つネゲヴやルイスとコンセプトが合致している。
またM1918 MODやルイス、ショーシャなどリロード時間自体を短縮するスキルを持つMG、花園ゆりねなどのリロードがパッシブトリガーになっているMGなどと比較的相性がいい。
逆に装弾数が多く、射撃間隔も長いPKやGr MG5などのスタッカート組との噛み合わせは良くない。
RPK-16やRPK-203などのリロード無しで撃ち続けられる人形とも相性が悪いため注意。 - 一応ARSMGやHGRF編成において、F陣形の4番に置けば5番と8番にバフを配れるが、それならば1番と7番も強化できるコルトSAAや59式などを使うべきであろう。
また5番に設置する場合も同じく1番にバフが届かない為、やはり他のHGやSMGを選ぶ方が無難といえる。
おすすめ装備
- サイレンサーor専用装備(RBL Grips)/HP弾/X外骨格orT外骨格
- 専用装備はサイレンサーの上位互換で回避+25と性能的には申し分なくスキル強化もあるが、本人ポジションはMGとSGに挟まれた真ん中なのでステータス性能はそれほど求められない。逆を言えば未強化でも必要な性能を発揮できると言える。
キャラについて、小ネタ
他人にも自身にも厳しく、常に皆の模範であろうと努力している。
普段の趣味はガーデニングで、仲間たちのこともほどなくして咲き誇る「花」として見守りながら、陰で支えている。
- 白い制服に軍用コートを羽織った人形。足が不調なのか、ロフストランド杖をついている。
性格はとにかく厳しい教官といった感じで、副官にすると強い口調で姿勢を矯正してくる。自分のような厳しい人物が居なければ心もとないだろうとの事。
合理主義者の側面もあり、無駄な事や非合理的な事を嫌う。「自身はロボットである故に、感情も思いも全て定義された物」というドライな価値観の持ち主。 - ガーデニングを趣味としているのはX95の影響によるところが大きく、胸元の青い花もX95から贈られたものである。
- ヴァルハラコラボのメインストーリーでは、バーVA-11 Hall-Aの存在する都市「グリフィンシティ」で活動する治安維持組織「ホワイトナイト」の隊長として登場。
416も元々は彼女の部下で、彼女に鍛え上げられ戦い方を覚えた。 - 友情という概念に否定的な態度を取っていたが、自分と異なる価値観を持つ人間であるセイ・P・アサギリとの交流により少し見方が変化していった。
デイナが砂漠で鉄血最後の生き残りであるアーキテクトを捕獲したことで鉄血の黒幕の所在地を特定し、副隊長のセイと共に調査に当たったが...実は「グリフィンシティ」の世界は、グリッチシティ(バーのストーリー)で酔った416とそのメンタルに潜り込んでしまったアナ・グレアムによって生み出され、バーで寝ている416のメンタル内で演算された「グリフィンとヴァルハラの混ざった不完全な世界」、言わば416の夢の中だった。
登場した戦術人形たちは416と事前に訓練したチームメイトであり、ジェリコがホワイトナイトの隊長という役回りになったのもその訓練の隊長がジェリコだったため。
元ネタ
正式名称 | ジェリコ941 | ||
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種類 | 自動拳銃 | 開発国 | イスラエル |
製造メーカー | IMI社 | 生産対象 | 軍・警察 |
生産期間 | 1990年~現在 | 採用国家 | |
口径 | 9mm | 弾薬 | 9x19mmパラベラム弾 |
装弾数 | 16+1発 | 発射速度 | |
初速 | 有効射程 | 50m | |
全長 | 207mm | 重量 | 1092g |
簡単な説明
- チェコのCZ75をベースに、イタリアのタンフォリオ社は"TA90"というハンドガンを開発したのだが、その技術を供与されたIMI社が開発した自動拳銃がジェリコ941である。
- ジェリコ941には、あらかじめ交換用の銃身と弾倉が用意されており、これらを交換することで他の部品はそのままに9mm×19弾と.41AE弾の2つの弾丸が使用できる作りとなっている。
- 名称の「941」も、口径を表す"9"-9mmと"41"-41AEの組み合わせだが、IMIの独自規格だった.41AE弾は普及せずに廃れてしまったため、.41AEモデルの代わりに.40S&Wモデルが追加され、後に.45ACP弾にも対応するようになった。
- 同社のヒット商品であるデザートイーグルを小型化した様な見た目*3から、アメリカでは「ベビーイーグル」「ベビーデザートイーグル」等の商品名でも販売されていた。
- ただし、前述の通りジェリコ941の技術的なルーツはCz75であり、デザートイーグルとは外見以外、全く異なる構造をしている。
- アニメファンの間では『カウボーイビバップ』の主人公、スパイクの銃として知られている。
コメント
- 行き遅れて殉職しそうなキャラ立ちしてて好き、だからめとってその未来を回避させてもらおうか -- 2020-12-31 (木) 22:32:16
- 普段だらしなくて昼行灯なマダオだけど、肝心な場面やシリアスな場面ではイケメン度が桁外れに上がる指揮官を紹介したくなる… -- 2021-07-31 (土) 01:58:22
- こういうカリカリした美人がブツブツ文句言いながらだらしない男のネクタイを締め直している光景からしか摂取できない栄養がある -- 2022-07-22 (金) 13:44:13
- 普段だらしなくて昼行灯なマダオだけど、肝心な場面やシリアスな場面ではイケメン度が桁外れに上がる指揮官を紹介したくなる… -- 2021-07-31 (土) 01:58:22
- SDめっちゃ可愛い。使いたくなる。 -- 2021-01-31 (日) 20:34:39
- AKS-74Uの春節ストーリーで復元されネゲブ小隊に復帰してた。 -- 2021-04-10 (土) 08:39:37
- 専用装備おめでとう、スキルまわりはどうなるだろうか -- 2021-06-25 (金) 18:34:50
- MODキタコレか?専用装備だけか? -- 2021-06-27 (日) 20:27:07
- ログボの専用装備だと思うからMODではないと思うよ -- 2021-06-27 (日) 21:11:10
- ジェリコのジェリコくれるのわりとマジで嬉しい -- 2021-08-01 (日) 19:57:24
- ジェリコを探すンゴ~ -- 2022-07-19 (火) 03:15:43
- 絶対あると思ったぜ、兄弟 -- 2023-11-26 (日) 02:00:18
- TS12と相性が良いのでは -- 2022-08-28 (日) 11:18:22
- KWC製のガスガンが売られていたので買ったんだがいざ手にとってみるとCZ75とマジで似てねえな...割と大ぶりというかデカいというか、女性キャラの持つ銃としてはまずチョイスされないデザインというか。一応CZ75の妹にあたる訳だが戦術人形のほうのジェリコは姉に対して何か言及してたっけ? -- 2022-09-25 (日) 16:25:18
- ハリウッドでは割と悪役の銃になりやすいからなあジェリコ。個人的にはデコッカー兼用のセイフティや口径のバリエーションも多いしアフターパーツで変えることができるタイプのピストルだし、汚れにも強いから護身用にはいい選択だと思う。ただスゲェ悪役面何だよなこのピストル。カウボーイビバップが多分善玉初主演だったんじゃないかって思うぐらいスクリーンでは悪役に定評がある。 -- 2023-12-31 (日) 10:02:21
- ジェリコのパッシブって特殊だよね。攻撃力アップエフェクトが出ないしパイソンは反応しないからパッシブバフはリロードした人形限定で個別に処理されてる可能性高い。陣形内全員にパッシブバラ撒くなら普通に強力だったのにな。 -- 2023-06-18 (日) 15:42:54
- それでいて効果範囲内にないとダメだから凹の字で一列隙間作ると直進行軍に弱いしジェリコ動かして隙間つぶす前提だと4,6位置しか機能しないし... -- 2023-11-26 (日) 12:31:26
製造報告用コメント
【過去ログ】
- ボーイズにアンカリングで天井まで(50連)。その後RF公式レシピ約200+連中に433とQBU-191(QBU狙い途中で433がドロップ)。RFレシピだとRF以外にSMGやARも出る。アンカリング中にRF2体狙えるかと思っていたが、とんでも無かった。全体に非常に出難かった印象。資源最大10万消費。 -- 2024-02-24 (土) 08:44:38
- 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
- 全くもってSGじゃないのが救いだったよ。木 -- 2024-02-24 (土) 21:11:25
- こっちはQBUアンカであっさり出て433は副産物であっさり出たがボーイズが鬼門だった。人力配給約12万消費。☆5×3重いから運が並なら大抵どっかでハマるんだろうねwRFレシピでハマってる時毎回芋カノ出てくるけどSCAR-Hはあまり出てこないのも定期。 -- 2024-02-24 (土) 22:44:06
- ☆5×3はやはり重い・・・。結局出たから良かったけど、せっかくのイベントならもう少し確率上げてくれたら良いのだが・・・。木 -- 2024-02-25 (日) 12:14:56
- 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
- ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
- ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
- ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
- 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
- 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
- アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
- アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
- ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
- 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
- アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
- レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21
Tag: 味方(陣形範囲内)火力バフ 専用装備スキル 味方全体装弾数増加 味方がリロード時 味方単体火力バフ 味方単体命中バフ