#include(共用パーツ/火力支援小隊ヘッダー,notitle)
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#contents
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*基本情報 [#hdd17872]
|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
|>|>|>|~No.4|h
|>|>|>|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/M2.jpg,nolink,zoom,655x9999);")|
|~名前|M2|~銃種|MTR|
|~イラスト|反骨max|~支援範囲|3マス|
|CENTER:600|c
|~部隊紹介|h
|LEFT:雰囲気が大事な三人組。たとえ戦闘時でも、その場にふさわしい雰囲気を出すように陣地を配置する。一緒に持ち歩いているクマのぬいぐるみは、それぞれの場面で違うキャラを演じている。時には連絡員、時には指揮官の代わり。|
|CENTER:600|c
|~入手方法|h
|[[第一期局地戦区攻略>イベント/第一期局地戦区攻略]] (2020/07/10~07/31) 報酬&br;[[第二期局地戦区攻略>イベント/第二期局地戦区攻略]] (2021/01/15~02/05) 報酬&br;%%情報センター [[解析機>重装部隊#computer]]でのサンプル解析 (2021/05/14~)%%&br;純正サンプルで解放可能 (2024/05/31~)|
|CENTER:125|CENTER:125|CENTER:125|CENTER:125|CENTER:100|c
|~能力値|~Lv.100|~&nobr{Ver.Up};&nobr{最大};|~&color(Blue){&nobr{チップ};&nobr{最大Lv};};|~合計値|h
|~殺傷|RIGHT:113|RIGHT:+41|RIGHT:+367|RIGHT:&calc("113+41+367");|
|~破砕|RIGHT:49|RIGHT:+14|RIGHT:+75|RIGHT:&calc("49+14+75");|
|~精度|RIGHT:119|RIGHT:+28|RIGHT:+121|RIGHT:&calc("119+28+121");|
|~装填|RIGHT:182|RIGHT:+43|RIGHT:+175|RIGHT:&calc("182+43+175");|
#null{{
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|~能力値|~Lv.100|~Ver.Up&br;最大|~&color(Blue){チップ&br;配置上限};|~&color(Blue){シンクロ&br;ボーナス};|~合計値|
|~殺傷|RIGHT:113|RIGHT:+41|RIGHT:+206|RIGHT:+159|RIGHT:519|
|~破砕|RIGHT:49|RIGHT:+14|RIGHT:+60|RIGHT:+15|RIGHT:138|
|~精度|RIGHT:119|RIGHT:+28|RIGHT:+97|RIGHT:+22|RIGHT:266|
|~装填|RIGHT:182|RIGHT:+43|RIGHT:+148|RIGHT:+28|RIGHT:401|
}}
|CENTER:600|c
|~通常攻撃|h
|LEFT: 迫撃砲を発射し、着弾地点の半径2ヤード以内の敵に&br; 1倍のダメージと1倍の破砕効果を与える。&br; |
**[[バージョンアップ>重装部隊#t34c8261]]によるステータスの上昇 [#d1e2a1ce]
|RIGHT:30|CENTER:45|RIGHT:45|RIGHT:45|RIGHT:45|RIGHT:45|c
|>|~ランク|CENTER:~殺傷|CENTER:~破砕|CENTER:~精度|CENTER:~装填|h
|1|&color(Red){☆};&color(Orange){★★★★};|+2||+4||
|2|&color(Red){★};&color(Orange){★★★★};|+1|+3||+5|
|3|&color(Red){★☆};&color(Orange){★★★};|+3||+6||
|4|&color(Red){★★};&color(Orange){★★★};|+3|+4||+5|
|5|&color(Red){★★☆};&color(Orange){★★};|+4|||+6|
|6|&color(Red){★★★};&color(Orange){★★};|+5||+9||
|7|&color(Red){★★★☆};&color(Orange){★};|+6|+2||+8|
|8|&color(Red){★★★★};&color(Orange){★};|+6||+9||
|9|&color(Red){★★★★☆};|+3|+5||+11|
|10|&color(Red){★★★★★};|+8|||+8|
|>|~合計|~+41|~+14|~+28|~+43|f
**[[チップセット>チップ]] [#xf34fbc9]
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./M2_chip.jpg,zoom,500x9999);");|
#tablescroll(9999,fix-col){{
|~ |>|>|>|~&nobr{最大ステータス};|>|~&nobr{アンロック必要資源};|>|~&nobr{最大LvUP必要資源&br;※どちらか一方};|h
|~&nobr{ 対象チップ };|~&ref(素材置き場/HOC殺傷_icon.png,nolink,zoom,35%);|~&ref(素材置き場/HOC破砕_icon.png,nolink,zoom,35%);|~&ref(素材置き場/HOC精度_icon.png,nolink,zoom,35%);|~&ref(素材置き場/HOC装填_icon.png,nolink,zoom,35%);|~&nobr{チップ&br;ポイント};|~&nobr{原始&br;サンプル};|~&nobr{原始&br;サンプル};|~&nobr{純正&br;サンプル};|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|BGCOLOR(#476330):COLOR(#fff):RIGHT:|BGCOLOR(#1b9ba1):COLOR(#fff):RIGHT:|BGCOLOR(#1b9ba1):COLOR(#fff):RIGHT:|BGCOLOR(#928600):COLOR(#fff):RIGHT:|c
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./M2_chip1.png,zoom,nolink,100x100,>100);")|58||||70|30|3525|1763|
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./M2_chip2.png,zoom,nolink,100x100,>100);")|78||||90|40|4700|2350|
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./M2_chip3.png,zoom,nolink,100x100,>100);")|100|||15|110|60|7050|3525|
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./M2_chip4.png,zoom,nolink,100x100,>100);")|13|||65|90|40|4700|2350|
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./M2_chip5.png,zoom,nolink,100x100,>100);")||||80|90|40|4700|2350|
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./M2_chip6.png,zoom,nolink,100x100,>100);")|||63|15|90|40|4700|2350|
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./M2_chip7.png,zoom,nolink,100x100,>100);")||60|18||90|40|4700|2350|
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./M2_chip8.png,zoom,nolink,100x100,>100);")|63|15|||90|40|4700|2350|
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./M2_chip9.png,zoom,nolink,100x100,>100);")|||40||40|20|2350|1175|
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./M2_chip10.png,zoom,nolink,100x100,>100);")|55||||70|30|3525|1763|
}}
#null{{{
#fold(~&color(Orange){★★★★★};,open){{
|CENTER:80|RIGHT:100|RIGHT:100|CENTER:200|c
|~&color(Orange){★★★★★};|CENTER:~チップ&br;配置上限|CENTER:~&color(Blue){シンクロ&br;ボーナス};|~回路形状|
|~殺傷|+206|&color(Blue){+159};|&ref(素材置き場/M2_回路☆5.png,nolink,zoom,200x200);|
|~破砕|+60|&color(Blue){+15};|~|
|~精度|+97|&color(Blue){+22};|~|
|~装填|+148|&color(Blue){+28};|~|
}}
#fold(~&color(Orange){★★★★};){{
|CENTER:80|RIGHT:100|RIGHT:100|CENTER:200|c
|~&color(Orange){★★★★};|CENTER:~チップ&br;配置上限|CENTER:~&color(Blue){シンクロ&br;ボーナス};|~回路形状|
|~殺傷|+176|&color(Blue){+159};|&ref(素材置き場/M2_回路☆4.png,nolink,zoom,200x200);|
|~破砕|+51|&color(Blue){+15};|~|
|~精度|+83|&color(Blue){+22};|~|
|~装填|+126|&color(Blue){+28};|~|
}}
#fold(~&color(Orange){★★★};){{
|CENTER:80|RIGHT:100|RIGHT:100|CENTER:200|c
|~&color(Orange){★★★};|CENTER:~チップ&br;配置上限|CENTER:~&color(Blue){シンクロ&br;ボーナス};|~回路形状|
|~殺傷|+145|&color(Blue){+91};|&ref(素材置き場/M2_回路☆3.png,nolink,zoom,200x200);|
|~破砕|+42|&color(Blue){+15};|~|
|~精度|+68|&color(Blue){+14};|~|
|~装填|+104|&color(Blue){+28};|~|
}}
#fold(~&color(Orange){★★};){{
|CENTER:80|RIGHT:100|RIGHT:100|CENTER:200|c
|~&color(Orange){★★};|CENTER:~チップ&br;配置上限|CENTER:~&color(Blue){シンクロ&br;ボーナス};|~回路形状|
|~殺傷|+124|&color(Blue){+91};|&ref(素材置き場/M2_回路☆2.png,nolink,zoom,200x200);|
|~破砕|+36|&color(Blue){+7};|~|
|~精度|+59|&color(Blue){+14};|~|
|~装填|+89|&color(Blue){+15};|~|
}}
#fold(~&color(Orange){★};){{
|CENTER:80|RIGHT:100|RIGHT:100|CENTER:200|c
|~&color(Orange){★};|CENTER:~チップ&br;配置上限|CENTER:~&color(Blue){シンクロ&br;ボーナス};|~回路形状|
|~殺傷|+103|&color(Blue){+43};|&ref(素材置き場/M2_回路☆1.png,nolink,zoom,200x200);|
|~破砕|+30|&color(Blue){+3};|~|
|~精度|+49|&color(Blue){+6};|~|
|~装填|+74|&color(Blue){+6};|~|
}}
}}}
**スキル [#q374ee5a]
***第1スキル [#ja6d3646]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:64|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/曲線雷撃.png);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillr.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):&nobr{曲線雷撃};|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;min-height:100px;","2回攻撃するごとに1回、最も遠い敵に砲撃を行い、目標の半径2ヤード内の敵に&color(Red){''1.2倍''};のダメージを与える。")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{dmg倍率};|&nobr{0.6倍};|&nobr{0.67倍};|&nobr{0.73倍};|&nobr{0.8倍};|&nobr{0.87倍};|&nobr{0.93倍};|&nobr{1倍};|&nobr{1.07倍};|&nobr{1.13倍};|&nobr{1.2倍};|
}}
***第2スキル [#decf4429]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:64|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/モータルジャミング.png);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):&nobr{モータル};&nobr{ジャミング};|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;min-height:100px;","攻撃範囲にいた敵グループの数だけ、ランダムに味方1人の命中と回避を&color(Red){''5秒間''};、&color(Red){''10%''};上昇させる。(最大3回まで累積)")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{持続時間};|3s|3.2s|3.4s|3.7s|3.9s|4.1s|4.3s|4.6s|4.8s|5s|
|~&nobr{味方命中};|+5%|>|+6%|>|+7%|>|+8%|>|+9%|+10%|
|~&nobr{味方回避};|+5%|>|+6%|>|+7%|>|+8%|>|+9%|+10%|
}}
***第3スキル [#pf14144d]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:64|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/装填慣性.png);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):&nobr{装填慣性};|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;min-height:100px;","攻撃するごとに、&color(Red){''8秒間''};、自身の精度を&color(Red){''10%''};上昇させる。(最大3回まで累積)")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{持続時間};|5s|5.3s|5.7s|6s|6.3s|6.7s|7s|7.3s|7.7s|8s|
|~&nobr{精度};|+5%|>|+6%|>|+7%|>|+8%|>|+9%|+10%|
}}
**性能 [#u92752e8]
***総評 [#gd8be754]
''後衛殺傷に特化したユニット''
-ステータスは[[2B14]]よりも殺傷低めで装填高め。
-スキル1で後衛を優先して爆撃する。
敵に高火力多Linkの後衛がいる場合、味方にRF・[[AUG]]・[[Am RFB]]・[[M1911 MOD]]のような後衛殺傷能力を持つ人形がいない場合に敵後衛を削るのに使える。
-またスキル2は、味方ユニット数が少ない場合に集中してバフをかけることができるため、[[M4A1 MOD]]の第二スキルを活用する編成や、重傷の味方を撤退させた場合に有用。
***スキル [#lee7ad99]
育成優先度は ''スキル1 >= スキル2 > スキル3''
-スキル1は通常攻撃(1発目、4発目、7発目…)と同タイミングに最後列を狙う砲撃を行う強力なスキル。
敵ユニットの種類や配置に合わせて、同じ迫撃砲枠の[[2B14>2B14]]のランダム広範囲爆撃と使い分けよう。
威力自体は[[2B14>2B14]]のほうが高いが、こちらは確実に後ろを狙うという特徴がある。
-スキル2は攻撃のたびにランダムな味方の回避、命中を上げる支援スキル。
10%上昇が3重まで累積するので、最大33%の上昇となる。
[[2B14>2B14]]は味方をバフすることができないため、差別化が図れる。
-スキル3は攻撃のたびに、自身の精度を上げるスキル。
迫撃砲の低い命中を補助するスキルではあるが、スキル1、2ほど優先度は高くない。
余裕があれば上げていこう。
***チップセット [#r161b36a]
#fold(2024/05/31 アップデート前(現在とは仕様が異なる)){{{
''2024/05/31 アップデート前(現在とは仕様が異なる)''&br;
''M2はステータスのすべてを上限まで上げることができる''
ステータスの上限に対するマス数が多く、全38マス中32マスの青チップ配置で最大のシンクロボーナスが得られるために余裕がある。
少しくらいオレンジチップや☆4チップや4マスのチップを混ぜても、問題なく上限に達することが可能。
#fold(ステータス配分){{
詳細は[[チップのTIPS>チップ#f1c4f90f]]に記載。
実数値において、上限超えは切り捨て。
|CENTER:|RIGHT:45|RIGHT:45|RIGHT:45|RIGHT:45|c
||CENTER:''殺傷''|CENTER:''破砕''|CENTER:''精度''|CENTER:''装填''|h
|~マス数|19|2|6|11|
|~実数値|206|60|97|148|
}}
}}}
**キャラについて、小ネタ [#p62fb02e]
-中枢データのフレーバーテキスト
>重装部隊M2のデータの欠片。&br;-「この角度で……本当に大丈夫なの?」&br;-「違っても、それは私たちのせいじゃなくて数学のせいだね~」。
<
-彼女たちの服装は[[M3]]や[[M1ガーランド]]のように第二次世界大戦期のアメリカ軍の軍服を想起させるもので、自衛用火器として[[M1911]]と[[M1A1]]を携えている。
-傍らに居る熊のぬいぐるみは恐らくポーランド軍で弾薬運搬に従事した兵隊熊の「ヴォイテク」をイメージしたと思われる。
-非戦闘時は[[重い楽器>拠点/宿舎/イベント限定家具#e196df0f]]の運搬に利用可能。
//#fold(ストーリーのネタバレなど){{
//必要な場合は文頭のスラッシュを消して下さい。
//}}
**元ネタ [#qba7ac5f]
||250||250|c
|>|~正式名称|>|M2 60mm Mortar|
|~種類|軽迫撃砲|~開発国|フランス|
|~製造メーカー|アメリカ陸軍軍需品部|~生産対象|軍|
|~生産期間|1940年~|~採用国家|アメリカ等|
|~口径|60mm|~弾薬|60mm迫撃砲弾|
|~装弾数|1|~発射速度|18発/分|
|~初速|158m/s|~有効射程|1815m|
|~全長|-|~重量|19kg|
***簡単な説明 [#l3d73ba1]
-M2とはフランスのストークブラン社で開発されたMle1935迫撃砲をアメリカの陸軍軍需品部でライセンス生産した軽迫撃砲である。
--軽迫撃砲とは、標準的な81mm口径の迫撃砲よりも小口径とする事で軽量化し、歩兵による運用を容易にしたものである。
---デメリットとして射程と威力が小さくなってしまっているが、迫撃砲という兵器カテゴリーそのものの欠点である最低射程((殆どの迫撃砲は砲弾を上へ撃ち上げる為に近くを撃てない。))も小さくなっているというメリットも併せ持っている。
-第二次世界大戦以来、生産国であるアメリカ軍の他、ライセンス元のフランス軍を始めとして連合国や戦後の西側諸国で広く運用されていた。
--現代でも一部の国では現役である。
-アメリカ軍で長く使用されていたため、第二次世界大戦~ベトナム戦争頃の米軍を主軸とする戦争映画では頻繁に登場する。
--特に有名なシーンとしては1997年公開の戦争映画「プライベート・ライアン」にて運用された方法だろうか。
このM2迫撃砲の砲弾後部を底盤という迫撃砲の台座に強く叩き付けて信管の安全装置を解除、そのまま投擲するという運用法である((ちなみによく見ると、実際には劇中のこのシーンにおいて演者は何も投げていない。))。
---しかし、この方法はあくまで発射機が壊れた故の「苦肉の策」である事に留意。信管の安全装置というのは砲弾を落としたりした際の誤作動を防ぐ為に備えられており、頑丈な鉄塊である底盤に叩き付けたとしても安全装置を解除できるかは不確実である。
---さらには通常の投擲兵器である手榴弾よりも重く大威力であるが故に、どうしても加害範囲が投擲距離を上回ってしまう為、劇中のように遮蔽物が無ければ使用者すら危険に曝されてしまう。
*コメント [#me6fe5cb]
#pcomment(,10,reply)
*製造・ドロップ報告用コメント [#x78676c4]
#include(共用パーツ/製造報告フォーム,notitle)
----