育成ウマ娘 > ネオユニヴァース【Like “ZEER”】
適性・成長率
バ場適性 | 芝 | ダート | ||
---|---|---|---|---|
A | G | |||
距離適性 | 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
F | B | A | B | |
脚質適性 | 逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
F | A | A | C |
成長率(%) | ||||
---|---|---|---|---|
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
- | - | 7 | 10 | 13 |
所持スキル・覚醒
分類 | スキル | 固有スキル詳細/覚醒必要素材/イベント名 |
---|---|---|
固有 | Encounter with U | 終盤の最終直線で2番手以降だと速度が上がる、レース中盤にスキルをちょうど7回かちょうど13回発動しているとものすごく上がる |
固有(継承) | Encounter with U | 終盤の最終直線で2番手以降だと速度がわずかに上がる |
初期 | シンパシー | -- |
初期 | ワンチャンス | -- |
初期 | イグニッション | -- |
覚醒Lv2 | 根幹距離◯ | 中距離靴x15 |
覚醒Lv3 | ルミネセンス | 中距離靴x30、皐月賞x5、日本ダービーx5 |
覚醒Lv4 | しとやかな足取り | 中距離靴x60、皐月賞x15、日本ダービーx15、大阪杯x15、ジャパンカップx15、夢の煌めきx2 |
覚醒Lv5 | コネクト | 中距離靴x100、皐月賞x30、日本ダービーx30、大阪杯x30、ジャパンカップx30、夢の煌めきx10 |
育成 | 小休憩 Lv1 | ランダム)雨、音色、きらめき |
育成 | 差しコーナー◯ Lv2 | 特殊)星空のコネクト |
位置取り押し上げ Lv2 | ||
差し直線◯ Lv2 | ||
静かな呼吸 Lv2 | ||
育成 | 垂れウマ回避 Lv1 | 目標)皐月賞の後に・歓喜の一撃 |
育成 | 差し切り体勢 Lv2 キレる脚 Lv2 | 特殊)春の大三角 |
育成 | 進出開始 Lv1 | 勝負服)ビヨンド・ディメンションズ |
育成 | 前のめり Lv1 | 勝負服)スリープ・コンパートメントメイト |
進化スキル
育成目標が共通のシナリオではそのシナリオ専用の条件でも進化可能。
進化スキル | 効果 | 進化条件 | |
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進化元:ルミネセンス | |||
┗ | ルミナス・スペクトラム | レース中にスキルを13回発動すると前に出て、さらに自身を含むチームメンバーがわずかに前に出る<中距離> | 育成イベント「スリープ・コンパートメントメイト」を発生させるor 基礎能力[賢さ]が800以上になる |
基礎能力[根性]が600以上になる | |||
進化元:コネクト | |||
┗ | "METI"レゾナンス | 「シンパシー」を持つウマ娘がいるレースだとスピードがものすごく上がりさらに全員のもつ「シンパシー」を条件を無視して発動させる<中距離・芝> | 中距離のGⅠを2勝以上するor 基礎能力[パワー]が800以上になる |
能力を引き出すスキルを2個以上所持する |
目標
『Make a new track!!』『プロジェクトL'Arc』ではシナリオ専用の目標になる
1 | ジュニア級メイクデビューに出走 | 京都 | 芝 | 1600m(マイル) | 右・内 | 11ターン |
2 | ファンを3000人集める | - | - | - | - | 12ターン |
3 | 皐月賞で5着以内 | 中山 | 芝 | 2000m(中距離) | 右・内 | 6ターン |
4 | 日本ダービーで5着以内 | 東京 | 芝 | 2400m(中距離) | 左 | 2ターン |
5 | 宝塚記念で5着以内 | 阪神 | 芝 | 2200m(中距離) | 右・内 | 1ターン |
6 | 菊花賞に出走 | 京都 | 芝 | 3000m(長距離) | 右・外 | 7ターン |
7 | ジャパンCで3着以内 | 東京 | 芝 | 2400m(中距離) | 左 | 1ターン |
8 | 大阪杯で3着以内 | 阪神 | 芝 | 2000m(中距離) | 右・内 | 7ターン |
9 | 天皇賞(春)に出走 | 京都 | 芝 | 3200m(長距離) | 右・外 | 1ターン |
10 | 天皇賞(秋)で3着以内 | 東京 | 芝 | 2000m(中距離) | 左 | 11ターン |
11 | ジャパンCで1着 | 東京 | 芝 | 2400m(中距離) | 左 | 1ターン |
固有二つ名 | コズミックヴァース | 皐月賞、日本ダービー、宝塚記念(クラシック級)、菊花賞、 ジャパンC(クラシック級)、大阪杯、天皇賞(春)を勝利し、 基礎能力[賢さ]が1200以上になる |
特殊実況 | 皐月賞と日本ダービーを勝利し、かつ日本ダービーの天候が曇り。 |
育成
三つ編み&眼鏡の別衣装ネオユニ。それとタイツ
別衣装系統で眼鏡なしから眼鏡掛けに変わるタイプはこの衣装が初めてになる。*1
■適性・成長率
適正は通常衣装と変わらず。対応距離は広いが所持スキルの都合上育成は中距離が基本。
成長率はパワ根賢の3種に別けられたかなり珍しい配分になっている。(他には花嫁キングくらいしかいない。)
■固有スキル
発動に関しては『最終直線の間に2位以下』ととても容易い。
一方で高い追加効果の条件達成は非常に困難かつ安定性が皆無。それ故なのか、強化できずとも普通の速度固有と同等の性能がある。
『中盤の間のスキル発動が7回か13回だと速度がものすごく上がる*2』
回数が完全に指定されている点が厄介極まりなく、数を揃えようとすると中盤スキル獲得の融通が利かなくなる。
レース中においてはスキル発動率が関わるため、中盤スキルを7個に整えられたとしても賢さ1200(約92.5%)の時の成功率は約58%、13個の成功率は約36%とあまり高くない。
では中盤スキル数を増やすとどうなるかというと、14個(約38%)以外での成功率は逆にガタ落ちしてしまう。(発動数一致が条件なため期待値はむしろ下がる。)
ここまで語っておいてだが、実際は「中距離直線〇」などランダムスキルが混ざるので整いようがなく、上記の確率からは程遠い低確率になる。
だからと言って直線コーナー系を排除するのは本来補強すべき序盤中盤を弱くするのと同義であり、固有1個を強化する代償としては重すぎるため現実的ではない。
ぶっちゃけ拘るのはやめて、ごくまれに強くなる普通の最終直線固有と考えるのが無難だろう。
■進化スキル
両者とも味方を支援する性質を持ち合わせているが、条件の都合で片方は味方との相互協力が必須になる。
「ルミナス・スペクトラム」は発動すると味方を白スキル分速度上昇させ、自身の速度上昇値は『すごくとものすごくの間』になる。
目標速度上昇ではなく現在速度上昇のため、仮にレース開幕に発動させても「ウママニア/ウマ好み」や『開幕発動した直線スキル』のように大きく前に進む現象は起きない。
「"METI"レゾナンス」はネオ以外の出走者に「シンパシー」習得者が1人以上いると発動し、スピードが100アップする。(進化元の「コネクト」は60。)
シンパシーは『シンパシーを習得している出走者が5人以上いると発動』という極めて扱いにくいスキルだが、レゾナンス(コネクト)を習得しているネオがいれば前述の条件が消されて発動する。
『全員のもつ「シンパシー」を...』とあるように対戦相手のも発動させてしまうが、この衣装のネオと組まずにシンパシーを取る人はまずいないだろう。
なお<芝>指定が追加されており、進化に関わらずダートでは運用できない。憶測に過ぎない戯言だが誰かさんがシンパシーを利用するのを阻止するためか...?
大きな問題として、本キャラの実装時点で「シンパシー」自体の取得環境が全く整っていない。長らく実用性が無かったスキルとなれば無理も無いが……。
まずキャラ毎ではネオユニ以外覚醒スキルには存在せず、同時実装のゼンノロブロイ(月見)・メジロパーマー(通常・クリスマス共通)のイベント程度と非常に少ない。
ガチャ産SSRでは約2年前のパマヘリが最後という有様であり、流石にカードパワーが辛い。配布で有力なのも配布ヘリオス位。
対人環境下で前線を張れるサポカが無く、ロブロイやパーマー以外は因子を用意しないと厳しい。
なお芝・中距離(と他者のシンパシーあり)であれば、固有の2位以下以外に順位条件がない。
イベントの差しスキルなど一部を利用できなくなるが、その気になればどの脚質でも扱う事は可能。
共通イベント
ランダムイベント
宇宙食多重比較の実施 | |
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食べ過ぎだからやめておこう | 体力+10 スキルPt+5 |
納得いくまで全部食べよう! | 体力+30 スキルPt+10 (ランダムで追加:スピード-5 パワー+5 太り気味) |
ダンスレッスン | |
タップダンスシチーから教わるとか | スピード+10 |
なんのために踊るか思い出して | パワー+10 |
雨、音色、きらめき | |
これで元気チャージして、また頑張ろう | スタミナ+10 賢さ+5 |
さらに安らげる方法はないかな | 小休憩Lv1 |
宇宙人の生態? | |
ドリンクで、即効性を追求しよう | スピード+10 |
食事療法、学ばせてほしい | 体力+5 賢さ+5 |
ミッション、分析、そして | |
オグリの走り、力強かったね! | パワー+10 |
“観測”、もうちょっと粘る? | やる気+1 根性+5 |
遭遇、新たなる感覚 | |
やる気+2 全ステ+5 スキルPt+30(ランダムで追加:切れ者) | |
名指導 | |
ステ+10(ランダムで追加:練習上手◯) ※練習ベタの時は練習上手◯へ上書き取得 | |
スペース・ユニヴァース | |
やる気-1 | |
コネクト・チャンス | |
やる気-1 体力-10 | |
日課の“交信” | |
やる気-1 スピード-5 | |
プラネタリウムを飛び出して | |
やる気-1 根性-5 体力+15(ランダムで追加:なまけ癖) |
勝負服イベント
ルナティック・アドベンチャー | |
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また似た現象が起きるってこと? | パワー+30 |
はは……全部夢って言われても信じるな | スタミナ+10 スキルPt+15 |
ビヨンド・ディメンションズ | |
ランダムステ+10 進出開始Lv1 | |
スリープ・コンパートメントメイト | |
そっか、これからも仲良くな! | 体力+10 スタミナ+20(ランダムで追加:注目株) |
どんどん助け合って、寮生活を快適にしよう | 賢さ+10 前のめりLv1(ランダムで追加:注目株) |
おでかけ後イベント
“ダークマター”遊戯(連続1/3) | |
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これからは一緒に知っていこう | 根性+10 |
もう1戦どう? | スタミナ+10 |
“シンチレーション”遊戯(連続2/3) | |
俺にも好きな駄菓子があるんだ | パワー+10 |
びっくり系のお菓子、知ってる? | スピード+10 |
“コネクト”遊戯(連続3/3) | |
勝った子には、賞品が必要だな | パワー+10 |
こういう思い出も、いっぱい作っていこう | スタミナ+10 |
遊んだ後は、おやつだな | スピード+10 |
伝わらなくても伝えたい | |
やりきったね! | スピード+10 |
発想の手数が多くて驚いた… | 賢さ+10 |
模倣のランデブー | |
みんなと遊んで驚かせよう! | パワー+10 |
遊びを教えようなんてとんでもなかった…… | スタミナ+10 |
個別目標用イベント
固定イベント
新年の抱負(クラシック級1月前半) | |
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年始の登山 | 賢さ+25 |
パワースポット巡り | 体力+20 |
新春カラオケ大会 | スキルPt+20 |
夏合宿(2年目)にて(クラシック級8月後半) | |
会いにいく行動力 | パワー+10 |
待ちわびる忍耐 | 根性+10 |
初詣(シニア級1月前半) | |
やすらぎのコーヒー | 体力+30 |
すんごい強壮剤 | 全ステ+8 |
ラブラブな甘酒 | スキルPt+35 |
目標レース後のイベント
イベント | |
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皐月賞の後に・歓喜の一撃 | |
皐月賞で1着 | 目標達成ボーナス+垂れウマ回避Lv1 |
目標以外のレース後のイベント
イベント名 | |
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有馬記念の後に・秋空の三連星 | |
有馬記念(シニア級)で一着 秋シニア三冠達成 | 目標外レース勝利ボーナス |
その他の特殊イベント
星空のコネクト | |
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春に発生 | スタミナ+10 差しコーナー◯Lv2 |
夏に発生 | パワー+5 根性+5 位置取り押し上げLv2 |
秋に発生 | スピード+10 差し直線◯Lv2 |
冬に発生 | 賢さ+10 静かな呼吸Lv2 |
春の大三角(シニア級6月後半) | |
春シニア三冠達成 | スタミナ+20 パワー+20 差し切り体勢Lv2 キレる脚Lv2 (レースボーナス対象) |
主なレースの相手
レース名 | 名前 | スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
4.日本ダービー | ゼンノロブロイ | 356 | 344 | 327 | 270 | 293 | |
5.宝塚記念 (クラシック級) | ヒシミラクル | 355 | 399 | 357 | 377 | 341 | |
タップダンスシチー | 342 | 339 | 295 | 381 | 268 | 先行 | |
シンボリクリスエス | 303 | 296 | 299 | 270 | 266 | ||
アグネスデジタル | 211 | 249 | 211 | 280 | 225 | ||
6.菊花賞 | ゼンノロブロイ | 271 | 367 | 292 | 293 | 293 | |
7.ジャパンC (クラシック級) | タップダンスシチー | 479 | 441 | 415 | 460 | 361 | 逃げ |
シンボリクリスエス | 428 | 378 | 430 | 330 | 354 | ||
X.有馬記念 (クラシック級) | シンボリクリスエス | 587 | 518 | 580 | 438 | 507 | |
ゼンノロブロイ | 379 | 396 | 357 | 307 | 319 | ||
タップダンスシチー | 325 | 290 | 275 | 294 | 248 | 逃げ | |
アグネスデジタル | 280 | 294 | 269 | 306 | 289 | 長距離G | |
9.天皇賞(春) | ゼンノロブロイ | 385 | 585 | 392 | 403 | 399 | |
X.安田記念 (シニア級) | ファインモーション | 353 | 285 | 346 | 306 | 297 | |
X.宝塚記念 (シニア級) | タップダンスシチー | 503 | 487 | 421 | 537 | 385 | 逃げ |
ゼンノロブロイ | 430 | 482 | 402 | 406 | 377 | ||
10.天皇賞(秋) | ゼンノロブロイ | 517 | 570 | 456 | 434 | 436 | |
ヒシミラクル | 341 | 381 | 328 | 334 | 310 | ||
11.ジャパンC (シニア級) | ゼンノロブロイ | 585 | 609 | 556 | 489 | 483 | |
ヒシミラクル | 389 | 405 | 397 | 364 | 342 | ||
X.有馬記念 (シニア級) | ゼンノロブロイ | 751 | 785 | 719 | 603 | 642 | |
タップダンスシチー | 615 | 555 | 520 | 570 | 467 | ||
ヒシミラクル | 418 | 435 | 421 | 374 | 386 |
コメント
- どっちもどっちでは有るけどシンパシーは一応アニバの賢さダイヤも使える。最低限レベルだけど差し直コ持ってる -- 2024-09-05 (木) 18:17:48