育成ウマ娘 > ビワハヤヒデ【Engineered Victory】

適性・成長率
| バ場適性 | 芝 | ダート | ||
|---|---|---|---|---|
| A | F | |||
| 距離適性 | 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
| F | C | A | A | |
| 脚質適性 | 逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
| E | A | B | E | |
| 成長率(%) | ||||
|---|---|---|---|---|
| スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
| - | 10 | 10 | 10 | - |
所持スキル・覚醒
| 分類 | スキル | 固有スキル詳細/覚醒必要素材/イベント名 |
|---|---|---|
| 固有 | 勝利ヘ至ル累積 | レースの中間地点で前方にいると速度が上がる、長距離レースの前半のコーナーで競り合っていた場合はものすごく上がる |
| 固有(継承) | 勝利ヘ至ル累積 | レース中間地点で前方にいると速度がわずかに上がる |
| 初期 | 長距離直線◯ | -- |
| 初期 | 脇目も振らず | -- |
| 初期 | 狙いを定めて | -- |
| 覚醒Lv2 | 右回り◯ | 長距離靴x15 |
| 覚醒Lv3 | 一点集中 | 長距離靴x30、菊花賞x5、天皇賞(春)x5 |
| 覚醒Lv4 | 決定打 | 長距離靴x60、菊花賞x15、天皇賞(春)x15、日本ダービーx15、有馬記念x15、夢の煌めきx2 |
| 覚醒Lv5 | 脱兎の先へ | 長距離靴x100、菊花賞x30、天皇賞(春)x30、日本ダービーx30、有馬記念x30、夢の煌めきx10 |
| 育成 | 阪神レース場◯ Lv1 | ランダム)暴れ龍との攻防 |
| 育成 | 抜け出し準備 Lv1 | 目標)宝塚記念の後に・トップ |
| 育成 | 阪神レース場◯ Lv2 | 特殊)ねじれた方程式 |
| 育成 | 直線加速 Lv1 | 特殊)私たちのメソッド |
| 育成 | 影打 Lv | 勝負服)ここに入力 |
| 育成 | 先行コーナー◯ Lv | 勝負服)ここに入力 |
| 育成 | 抜かりなし Lv | 勝負服)ここに入力 |
進化スキル
育成目標が共通のシナリオではそのシナリオ専用の条件でも進化可能。
| 進化スキル | 効果 | 進化条件 | |
|---|---|---|---|
| 進化元:一点集中 | |||
| ┗ | シミュレートグラス・オン | レース終盤始めの方早めに持久力を少し使って加速力がものすごく上がる<先行・長距離> | <先行>のスキルを2個以上所持するor <長距離>のスキルを2個以上所持する |
| 基礎能力[パワー]が800以上になる | |||
| 進化元:脱兎の先へ | |||
| ┗ | ネオンの尾を引いて | レース中盤始めの方に持久力を回復する その後レース終盤が迫ったときしばらくの間速度が少し上がる<先行・長距離> | 育成イベント「君と至る最適解」で120%以上の成果を出すor 長距離のGⅠを2勝以上する |
| 基礎能力[スタミナ]が600以上になる | |||
目標
『Make a new track!!』『プロジェクトL'Arc』ではシナリオ専用の目標になる
| 1 | ジュニア級メイクデビューに出走 | 阪神 | 芝 | 1600m(マイル) | 右・外 | 11ターン |
| 2 | 朝日杯FSで5着以内 | 阪神 | 芝 | 1600m(マイル) | 右・外 | 10ターン |
| 3 | 皐月賞で5着以内 | 中山 | 芝 | 2000m(中距離) | 右・内 | 7ターン |
| 4 | 日本ダービーで5着以内 | 東京 | 芝 | 2400m(中距離) | 左 | 2ターン |
| 5 | 菊花賞で5着以内 | 京都 | 芝 | 3000m(長距離) | 右・外 | 9ターン |
| 6 | 天皇賞(春)で3着以内 | 阪神 | 芝 | 3200m(長距離) | 右・外→内 | 11ターン |
| 7 | 宝塚記念で1着 | 阪神 | 芝 | 2200m(中距離) | 右・内 | 3ターン |
| 8 | 天皇賞(秋)で3着以内 | 東京 | 芝 | 2000m(中距離) | 左 | 7ターン |
| 9 | 有馬記念で1着 | 中山 | 芝 | 2500m(長距離) | 右・内 | 3ターン |
| 固有二つ名 | 勝利の探究者 | 全レースで2着以内で、菊花賞、天皇賞(春)、宝塚記念を勝利し、目標を全て達成し育成を完了する |
| 特殊実況 | 宝塚記念で、2着に5バ身以上差をつけて勝利する。 | |
育成
固有の「前方」は順位が上位50%以内、先頭にいても発動する親切設計。
覚醒スキル「一点集中」は下位スキルはすでに実装されていたがレアスキルは初。「前の方」は順位が上位50%以内。基準効果時間は怪物と同じ1.2秒で、こちらは条件がゆるくなった代わりに期待値が下がっている(芝・GⅠでは発動位置が終盤に入って104m/125m/133mまでの間のどこか)。
進化して「シミュレートグラス・オン」になると順位条件がなくなり、持久力を少し消費するが加速力が『ものすごく上がる』になる。ものすごく上がる加速スキルもこちらが初。
もう一つの「ネオンの尾を引いて」は回復が中盤の前半に、速度アップが中盤の後半になる。
共通イベント
ランダムイベント
| バ・ナ・ナ・先・輩♪ | |
|---|---|
| ……目を覚まして、バナナ先輩 | 体力+10 スキルPt+5 |
| 脳もバナナを求めているはず! | 体力+30 スキルPt+10(ランダムで追加:スピード-5 パワー+5 太り気味) |
| ダンスレッスン | |
| 本人に聞こう | スピード+10 |
| 一緒に踊ってみたら? | 根性+10 |
| 彼女の新たな側面 | |
| 行き先が絞れそうなスイープを探そう | スピード+10 |
| 探す場所が多そうなマーベラスを探そう | スタミナ+10 |
| 料理と姉妹の思い出 | |
| 力がつく栄養いっぱいのカレー | パワー+10 |
| スタミナがつく肉厚ハンバーグ | スタミナ+5 賢さ+5 |
| 暴れ龍との攻防 | |
| 近場で済ませた方が…… | パワー+5 根性+10 |
| まあ、関西に行ったついでなら | 阪神レース場◯Lv1 |
| 君たちが見ているならば | |
| やる気+3以上 全ステ+5 スキルPt+30(ランダムで追加:切れ者) | |
| 名指導 | |
| スタミナ+10(ランダムで追加:練習上手◯) | |
| 膨らむ憂鬱 | |
| やる気-1 | |
| 栄養重視……? | |
| やる気-1 スタミナ-5 | |
| 不測の事態は想定外 | |
| やる気-1 体力-10 | |
| 頭痛で憂鬱 | |
| やる気-1 賢さ-5 (ランダムで追加:片頭痛) | |
| メガネ越しの、最適解 | |
| やる気-1 根性-5 体力+15(ランダムで追加:なまけ癖) | |
勝負服イベント
![]()
| ifを求めよ | |
|---|---|
| 選択肢A | (ステ増減20) |
| 選択肢B | (ステ増減20) |
| 君と至る最適解 | |
| 選択肢A | (ステ増減20) |
| 選択肢B | (ステ増減20) |
| リニア・リグレッション | |
| 選択肢A | スタミナ+5 先行コーナーLv1(ランダムで追加:切れ者) |
| 選択肢B | 賢さ+5 抜かりなしLv1(ランダムで追加:切れ者) |
おでかけ後イベント
| カフェで読書を(連続1/3) | |
|---|---|
| 素敵な趣味だね | スタミナ+10 |
| 他にもおすすめの店があれば教えて | スピード+10 |
| 明暗を分かつ(連続2/3) | |
| あの店にも何か武器があればいいのに | 賢さ+10 |
| 宣伝を手伝うことならできるかも | 根性+10 |
| 緊急プレゼンテーション(連続3/3) | |
| 君だからこその説得力だった | 賢さ+10 |
| 君の理論はこころに響くな | パワー+10 |
| こっちまで勇気をもらったよ | スタミナ+10 |
| ゲームに関する実践証明 | |
| 有名パズルゲーム | 賢さ+10 |
| コアなレースゲーム | パワー+10 |
| かくれんぼマイスター | |
| 俺が鬼をするよ | 根性+10 |
| ビワハヤヒデが鬼な! | スピード+10 |
個別目標用イベント
固定イベント
| 新年の抱負(クラシック級1月前半) | |
|---|---|
| 理論 | 賢さ+25 |
| 食事 | 体力+20 |
| 技術 | スキルPt+20 |
| 夏合宿(2年目)にて(クラシック級8月後半) | |
| OK、灼熱のエアロビクス地獄だね!! | パワー+10 |
| 追加で40kmマラソンしようか | 根性+10 |
| 初詣(シニア級1月前半) | |
| ハヤヒデが元気でいられますように | 体力+30 |
| 勝利を掴むために能力を上げたい | 全ステ+8 |
| たくさん技術を磨きたい | スキルPt+35 |
目標レース後のイベント
| 宝塚記念の後に・トップ | |
|---|---|
| 宝塚記念(シニア級)で1着 | 抜け出し準備Lv1 |
その他の特殊イベント
| ねじれた方程式 | |
|---|---|
| 「暴れ龍との攻防」発生後にレースで勝利 | 体力+20 阪神レース場◯Lv2 |
| 私たちのメソッド(シニア級12月前半) | |
| 条件不明1:スピード+10 根性+10 スキルPt+10 直線加速Lv1 | |
| 条件不明2:スピード+10 根性+10 スキルPt+10 | |
| 条件不明3:スピード+5 根性+5 | |
- パターン1
[サンプル1] トップスターで皐月賞、ダービー、菊花賞、有馬(2年目)、天皇賞(春秋)、宝塚記念(3年目)取ってる
[サンプル2] グランドライブ、朝日杯3着、ホープフルS1着、クラシック三冠、天皇賞(春秋)、宝塚記念(シニア)、9戦8勝、ファン数18万 - パターン2
[サンプル1] トップスター、クラシック三冠達成、天皇賞(秋)勝利、天皇賞(春)未勝利、朝日杯未勝利
[サンプル2] グランドライブ、朝日杯5着、ホープフルS2着、クラシック三冠、天皇賞(秋)、宝塚記念(シニア)、9戦6勝、ファン数16万 - パターン3
[サンプル1] スター 勝利:ホープフルS、NHKマイルC、ダービー、宝塚記念(3年目)、天皇賞(秋)
[サンプル2] スター 天皇賞春秋連覇、皐月賞未勝利、ダービー未勝利、菊花賞未勝利
[サンプル3] グランドライブ、目標レースのみ、朝日杯2着、菊花賞2着、8戦6勝、ファン数14万
主なレースの相手
| レース名 | 名前 | スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.皐月賞 | ナリタタイシン | 319 | 341 | 363 | 292 | 214 | |
| ウイニングチケット | 274 | 271 | 283 | 241 | 210 | ||
| 4.日本ダービー | ウイニングチケット | 345 | 298 | 344 | 276 | 250 | |
| ナリタタイシン | 311 | 300 | 337 | 252 | 202 | ||
| 5.菊花賞 | ウイニングチケット | 285 | 347 | 313 | 324 | 271 | 長距離B |
| ナリタタイシン | 209 | 264 | 240 | 242 | 172 | ||
| X.ジャパンカップ (クラシック級) | ウイニングチケット | ||||||
| X.有馬記念 (クラシック級) | ウイニングチケット | 306 | 287 | 309 | 259 | 234 | 長距離B |
| トウカイテイオー | 382 | 371 | 351 | 308 | 341 | ||
| 6.天皇賞(春) | ナリタタイシン | 366 | 500 | 429 | 403 | 289 | |
| 8.天皇賞(秋) (シニア級) | ウイニングチケット | 452 | 457 | 428 | 408 | 338 | |
| 9.有馬記念 (シニア級) | ナリタブライアン | 535 | 562 | 544 | 417 | 457 |
コメント
- イベント『リニア・リグレッション』で切れ者 -- 2024-11-13 (水) 12:04:23
- 「ifを求めよ」クラシック1月前半発生。選択肢無し・体力+??(発生時満タンのため不明)、根性+10、コンディション「未来のための開発協力」になった -- 2025-12-06 (土) 14:04:01
- 未来のための開発協力:『U-TAS』の開発に協力すると、マシン完成時に期間内のトレーニング成功・失敗数に応じた力をもらえる -- 2025-12-06 (土) 14:04:57
- 「君と至る最適解」シニア1月前半発生。スピード+15、スタミナ+15、「影打」Lv1、「未来のための開発協力」がなくなった -- 2025-12-06 (土) 14:27:40