障壁妖精

Last-modified: 2024-03-29 (金) 21:05:54

妖精 | 妖精一覧


基本情報

No.024
名前障壁妖精製造
時間
04:15:00障壁妖精3.jpg
障壁妖精1.jpg障壁妖精2.jpg
ステータスバフ(☆5 Lv.100)
火力-命中72%
回避32%防御22%
会心ダメ-
スキル・効果(Lv.10)
防御強化.png防御強化次の戦闘時、本部隊に存在する全ての防御値を持つ人形にシールドを展開する。
なお、シールド耐久値は最大で各人形の防御値の150%分の値となる。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
60708090100110120130140150
タイプ戦闘妖精妖精指令消費量3CD0

SD

nolinknolinknolink

セリフ

セリフ一覧を開く
入手左方弾……あっ違う、防御薄いよ!

性能

総評

 SG版守護妖精

  • 防御ステータスを持つ味方に防御値の150%分のシールドを付与するスキルを持つ妖精。
  • SGの耐久力を底上げする優秀なスキルを持つが、その反面バフが非常に貧弱であり火力・会心ダメージへのバフを一切持たない唯一の妖精である。
    ただ、防御バフの値は全妖精中2位で、局地戦区ではそれを理由に起用される。
詳細
  • 局地戦の対エリート戦力はエリートボスからのダメージが1に抑えられるまで防御を盛った人形を編成することで大幅に増加する。そのため陣形効果で防御バフを持つ人形や防御値の高いSG人形、そして防御バフの優秀な妖精を使うことで本来はSGは向かないようなボス相手でもダメージを1に抑えるまで防御を盛り、対エリート戦力を稼ぐという手法が取られる。
  • もっぱらこの用途には防御バフが最も優秀な装甲妖精が使われるが局地戦では同じ妖精を2体以上使うことはできない。局地戦では戦闘妖精の方が対エリート戦力が高く、また、スキル発動に使う妖精指令が多い妖精の方が対エリート戦力が高い。障壁妖精は戦闘妖精でスキル発動に使う妖精指令は3と、戦闘妖精の中では最も高いものなので向いているのである。火箭妖精は戦略妖精であるためこの用途でも使われることはない。
  • シールドを貼るスキルが特に活きるのは低火力な敵との連戦。
    命中バフの値が比較的高いことと相まって、低火力かつ高回避なスカウト対策になるかもしれない。
  • 防御を持つ人形とシールドは非常に相性が良く、最高峰のSGとして知られるS.A.T.8等のシールドとも累積するので特定の編成では優秀。
  • またCAWSはシールドをトリガーとして特殊攻撃を行うため、速攻でシールド展開できる障壁妖精と相性が良い。
  • 他、命中の一部を火力に上乗せできるVSK-94や、固定ダメージの攻撃を行うSVChM1887は火力バフが無いことのデメリットを受けにくい。
  • 500/500/500/500の最小レシピから出る。

スキル

  • 防御を持つ味方に、防御値の150%分のシールドを付与するスキル。
    • ★5防弾ベスト装備のAm KSGに★5の本妖精のバフを付与した場合、防御は43で、シールドの値は64になる。
      • 防御が有効な火力38以下の敵が相手であれば、挑発妖精よりも長く持続するため、盾性能がかなり高くなる。
    • シールド型HGの代表格であるHS2000のシールドは42であることを考えると、本妖精のシールド値は比較的高めと言える。
      HS2000はじめ人形のスキルによるバリアは指揮ポイントを消費せず戦闘中も再生するのに対して障壁妖精は一度破られると再生しない。
      またSMGやHGは素の防御値が0なのでバリアも0となり汎用性に欠ける。HS2000は全銃種に有効でバリアが消滅しなければ35%の火力バフがつくなど火力にも貢献するので比較にならない。

おすすめ天賦

  • 殺傷型・激昂型が無難。
    SGの防御値を伸ばせる防護型・鎮圧型も選択肢に入る。

コメント

  • かわいいけど餌枠かなぁ… -- 2019-12-21 (土) 04:11:03
  • 数増えてきたからどうにかしたいんだけど、結局のところ障壁は現状、優先度低いという事で良いの? -- 2020-01-07 (火) 15:40:04
    • 火力・会心0が致命的すぎてねぇ、ダメージ軽減目的なら挑発に、SG編成で見ても装甲にほぼ全て負けてると思っていい -- 2020-01-08 (水) 01:28:35
    • 妖精で防御型だとこいつが一番優先度低いですね -- 2020-02-08 (土) 23:50:03
  • ブライトさんの生まれ変わり説 -- 2020-02-02 (日) 04:12:32
  • 幸薄そうな性能だな -- 2020-02-04 (火) 22:19:15
  • 逆に考えると★1スキル10で運用しとくのがコスパいい? -- 2020-02-15 (土) 20:48:19
    • 天賦発動率があるから☆5 -- 2020-02-15 (土) 21:02:02
    • シールドの値が防御値に依存するからさすがに星は上げたいよね -- 2020-02-15 (土) 21:05:55
      • いろいろ失念してたわ、★上げ必要やな -- 2020-02-16 (日) 23:57:36
  • 何が問題かって火力と会心ダメージバフが無いことなんだよね -- 2020-02-17 (月) 00:06:12
  • こいつばっかり出るんで困ってる -- 2020-11-15 (日) 22:42:20
    • 空挺妖精の餌にしろ -- 2021-02-11 (木) 21:18:31
  • まあ戦区で防御盛るのに使うんで -- 2021-11-03 (水) 16:26:37
    • ゲベンヌの為だけに欲しい。でも星5まで育てるには時間も資源も無い。ずっと空挺に食わせ続けてたのが悔やまれる…。 -- 2021-11-06 (土) 17:35:15
  • ウェルロッドMODにもシールドはちゃんと張れるみたいだね。ところで守護妖精が全人形シールドになったけど、障壁妖精はなんかテコ入れ入らないの? -- 2022-08-04 (木) 10:44:50
  • 今回のイベランキングで装甲の代わりに使った(装甲妖精は3マップ目のアルケミのお伴の部隊)がLTLXが強いだけだったかもしれない -- 2022-08-12 (金) 22:27:10