#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
----
#contents
----
// セル内で改行されてしまう等、個別のレイアウトの問題は適宜対応してください。
*基本情報 [#ub74ae9c]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(M){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.312|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_ypa.jpg);background-size:cover;","&ref(./VSK-94.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,VSK-94);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.312|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_ypa.jpg);background-size:cover;","&ref(./VSK-94_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,VSK-94);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|VSK-94|
|~ランク|★5|
|~銃種|ライフル|
|~製造時間|04:43:00|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No312,titlestr=off)|
|~CV|加隈亜衣|
|~イラスト|四骑|
|>|~SD|
|>|BGCOLOR(#232832):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./vsk94.webp,nolink,zoom);")|
}}
}}}
}}}}}}
}}}}}}}

#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{
#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|133|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|79|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|7|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|32|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(440){88×5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|38|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|10|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|135|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|40%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|0|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価2.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}

|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|VSK-94、入隊します。私のボスというのはあなたでしょうか?……よろしくお願いします。|

|CENTER:780|c
|~入手方法|h
|#includex(共用パーツ/人形入手サブ,filter=No312,titlestr=off)|
#setlinebreak(default)

//MODがある場合はCOを外してください
//|CENTER:740|c
//|~[[メンタルアップグレード>開発/メンタルアップグレード]]|
//|''VSK-94'' → [[VSK-94 MOD]]|

|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No312_),titlestr=off,firsthead=false)|ハンドガンに有効&br;スキル冷却速度上昇&color(coral){''18%''};|

|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(ステータス強化,専用装備セット);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No312@,titlestr=off,firsthead=false)|

**スキル [#t96f2812]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/二重警備.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):&nobr{二重警備};|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","&color(red){''5秒''};間、自身の火力をスキル発動時点の命中値の&color(red){''20%''};と同じ値だけ上昇させる。&br;また、攻撃時、スキル発動後の&color(red){''3回''};のみ、敵に2回ダメージを与える。(「正義の制服」装備時、スキル発動後、敵に与えるダメージ回数が3回になる)")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|5s|
|~&nobr{CT};|10s|9.8s|9.6s|9.3s|9.1s|8.9s|8.7s|8.4s|8.2s|8s|
|~&nobr{火力};|&tooltip(+10%){基準値は命中};|&tooltip(+11%){基準値は命中};|&tooltip(+12%){基準値は命中};|&tooltip(+13%){基準値は命中};|&tooltip(+15%){基準値は命中};|&tooltip(+16%){基準値は命中};|&tooltip(+17%){基準値は命中};|&tooltip(+18%){基準値は命中};|&tooltip(+19%){基準値は命中};|&tooltip(+20%){基準値は命中};|
|~&nobr{2回dmg回数};|>|>|>|1|>|>|>|2|>|3|
|~&nobr{持続時間};|3s|3.2s|3.4s|3.7s|3.9s|4.1s|4.3s|4.6s|4.8s|5s|
}}

**装備 [#i7133d57]
***専用装備 [#k9fafeca]
#cssbox("margin-top:-10px;margin-bottom:-10px;"){{{{
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box{{
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:200|c
|~画像|~名前|[[正義の制服>装備/専用装備#spdoll]]|
|BGCOLOR(#ffb946):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/装備黄.jpg);background-size:contain;","&ref(素材置き場/正義の制服.jpg,nolink,150x150,>50);")|~種類|人形|
|~|~&nobr{能力};&nobr{最大値};|COLOR(green):命中+10&br;会心ダメージ+40%|
|~|~&nobr{入手};&nobr{方法};|2024年12月&nobr{ログイン};&nobr{報酬};|
|~|~|&tooltip([[灰域探査]]ビーコン報酬){2025/08/15~};|
|>|>|~説明|
|>|>|LEFT:VSK-94が警察署で働いていた時の制服。何年経っても凛々しく見える。|
|>|>|~専用バフ|
|>|>|LEFT:「正義の制服」装備時、スキル発動後の敵に与えるダメージ回数が3回になる|
}}
#flex_box{{
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:200|c
|~画像|~名前|[[PAB亜音速弾>装備/専用装備#spmagazine]]|
|BGCOLOR(#ffb946):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/装備黄.jpg);background-size:contain;","&ref(./専用装備.jpg,nolink,150x150,>50);")|~種類|弾倉|
|~|~&nobr{能力};&nobr{最大値};|COLOR(green):火力+10&br;破甲+240|
|~|~&nobr{入手};&nobr{方法};|&tooltip([[灰域探査]]&nobr{ビーコン報酬};){2026/04/03~};|
|>|>|~説明|
|>|>|LEFT:弾芯に新しい設計を加えて、強度と精度が向上した。|
}}
}}}
}}}}
***セット装備 [#xf143835]
#includex(装備/セット装備,section=(filter=VSK-94),titlestr=off,firsthead=false)

**セリフ [#z9f2923f]
#fold(セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~入手|VSK-94、入隊します。私のボスというのはあなたでしょうか?……よろしくお願いします。|
|~挨拶|あ、ボス、来たんですね?|
|~部隊編入|面倒な人たちとまた一緒とは……|
|~強化完了|悪くない体験です。|
|~コミュニケーション1|……人間からのクレーム?私が人間の子どもを誘拐?すみませんが、それは人違いです。曲がりなりにも警察局で長年働いてた人形が、そんなことするはずないでしょう。|
|~コミュニケーション2|趣味なんてありません。幼稚園付近によくいるのは……偶然通りかかっただけですよ。ボスこそ、何故そんなことを知っているんです?真面目に答えないと、拘束して尋問しますよ……?|
|~コミュニケーション3|見てはならないモノを見る、触れてはならないモノに触れる……どちらも懲罰してしかるべき行為、ですよね?|
|~出撃|出発します、まぁ、食後の散歩代わりにはなるでしょう。|
|~敵と遭遇|その程度の得物でいい気になってるなんて。|
|~重傷|調子に乗るには、まだ早い。|
|~勝利|これ以外の結末は、予想がつきません。|
|~撤退|失敗……した……?|
|~スキル1|死の苦痛をとくと味わうがいい。|
|~スキル2|もはや逃げ場はない……|
|~スキル3|つまらない戦い。|
|~後方支援開始|任務中は彼女たちとずっと一緒……?うっ、頭が……出発する前に、彼女たちの声帯モジュールを外しておいてもいいですか?|
|~後方支援完了|ボス、戻りました。そう気構えないでください、さすがに戦友を解体するような野蛮な真似はしません。|
|~修復|やっと世界が静かになる……|
|~編制拡大|1人増えたということは、給料も倍になるということですよね?|
|~自律作戦|私にお任せを。|
|~誓約|&ntbr{人間はなぜ、こんな華奢な指輪を感情の証にしたがるのですか?まぁいいです、それがあなたたちの習わしだというのであれば、大人しく従いましょう。お返しと言っては何ですが、この手錠を差し上げます。その今にも壊れそうな指輪よりはよっぽど頑丈でしょう。};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{私の過去は、誇れたものではありません。今思えば、常に悲しみと絶望が付きまとっていました。守りたかったものを、私が何ひとつ守れなかったせいで。ですがこれからは、もう失ったりしません。};|
|~ローディング||
|~人形製造完了|ボス、新人が来てます。|
|~口癖|正義の制裁を受けろ。|
|~スキン「聖夜の警官」|私はプレゼントを贈りに来ただけですので、言う通りにしてください。緊張する必要はありませんよ……って、余計に緊張しちゃいましたか?すみません、ボス、これは職業病ですね。|
|~スキン「銀湾の流転する夜」|星の光というのは、遥か長い道程を越えてようやく地球に辿り着き、そして私たちの目に映るものだと聞きました。だからこそ、今夜のこの輝く星空は、私たちにとって銘記に値するものでしょう。|
}}

**スキン [#q1575e30]
#fold(聖夜の警官){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~聖夜の警官|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;","&attachref(VSK-94_skin1.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;","&attachref(VSK-94_skin1_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:四骑|
|>|~入手方法:ガチャ「[[銀色のフェアリーテイル>ガチャ/銀色のフェアリーテイル]]」&br;&color(red){期間:2022/12/03~12/30};|
}}
#fold(銀湾の流転する夜){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~銀湾の流転する夜|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;","&attachref(VSK-94_skin2.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;","&attachref(VSK-94_skin2_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:四骑|
//|>|~入手方法:スキンパック「[[四年目のあなたへ>ガチャ/四年目のあなたへ]]」&br;&color(red){期間:2022/07/30~08/26};|
|>|~入手方法:スキンパック「[[四年目のあなたへ>ガチャ/四年目のあなたへ]]」|
}}
#fold(朝日のようなステップ){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~朝日のようなステップ|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;","&attachref(VSK-94_skin3.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;","&attachref(VSK-94_skin3_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:四骑|
|>|~入手方法:スキンパック「[[夏の花と童心奇譚>ガチャ/夏の花と童心奇譚]]」&br;&color(red){期間:2024/05/25~06/21};|
}}

**性能 [#h6d3c594]
***総評 [#g7bc51ea]
 ''2HITスキルにより安定して高いDPSを叩き出す、優秀なアタッカーRF''
-開幕5sから火力強化+通常攻撃を2HIT化する自己バフスキルが強力で、短期決戦でも恩恵を受けやすい。
-2HIT化するという挙動ゆえに射速型RFとされがちだが、実際には開幕5s・持続5s・火力100~120%UPが乗る高火力型RFでもある。
--参考までに[[リー・エンフィールド]]は開幕5s・持続5s・火力75%UP。
--感覚としては[[AN-94]]、[[Gr G11]]のスキルと挙動は似ている。人形としては雑魚掃討に強いこの2人とは性質が異なるが……。
--本人形はRFであるため、それら射速・手数強化スキルが本来苦手とする装甲敵を苦にしない点が優れている。
-消音銃であるからか、通常攻撃の音が他のRFと異なり、サイレンサー付きの銃声である。
-''常にターゲットリセットを行い''、射程圏内の最後方の敵を攻撃する。&br;[[M1ガーランド]]と同様の特性である。
--M1ガーランドはゲーム内でそのクリップ音が再現されている。VSK-94も銃声が再現されていることから、通常と異なる音声ファイルを使用していることが、この特性と関係があるのかもしれない。
-登場間もないながらも、SG人形ばりの胸部装甲や、常識人に見えて時折非常に危うい一面を覗かせるキャラクター性から高い人気を誇る人形でもある。
--詳細は下記「キャラについて、小ネタ」項目を参照。

***スキル [#n6506ffb]
>5秒間、自身の火力をスキル発動時点の命中値の20%と同じ値だけ上昇させる。
また、攻撃時、スキル発動後の3回のみ、敵に2回ダメージを与える。

-ダメージの上積みとなる2回攻撃と、命中を参照し、2割の火力を上昇からなるスキル。
#br
-2回攻撃ではターゲットの切り替えが起きず、1回目の攻撃で敵を倒してしまうと2回目の攻撃は空振りになる。((厳密にはターゲット切り替えするのだが、1射目が当たる前に2射目を撃つ為に空振りする。およそ6ヤード以内の敵ならばターゲット切り替え可能))
手数を補えるスキルではないので、特に雑魚戦を主体とする際は[[M950A]]のような射速バッファーと組ませよう。
-スキルの効果時間5秒に対して、VSK-94の射速は38。[[射速の仕様>戦術人形/射撃フレーム数早見表]]から、スキル効果時間中に3.85回撃てる計算なので、
スキルで火力が上がっている状態で3回の2回攻撃を使い切ることが出来る。
-複数回攻撃スキルの宿命として、高い防御ステータスを持つ装甲系の敵に弱いというものがあるが、この人形の銃種はRFなので徹甲弾を装備できる。
そのため、極端に防御が高い敵を相手取る際以外は気にしなくて良いだろう。
#br
-火力の上昇は、命中の2割上昇する。この人形の命中は79なので上昇値は16。素の火力が133であるので、自力では12%の火力上昇となり、はっきり言って薄口である。
-HGなどによって、命中バフを受けることで、スキルの効果を高めることができる。陣形効果であれば、50%程度の命中バフを持つ人形は珍しくないので、スキル効果の強化は比較的容易。
-ただし、命中バフを与えても強化されるのは''スキル効果時間中の火力''と命中だけであるので、%%%60%の命中バフよりも30%の火力バフもしくは射速バフの方が強い。%%%
命中バフのみに注目して組ませる人形の選定を行うよりは、[[コルトSAA]]や[[M950A]]の陣形効果ような火力バフ、射速バフの抱き合わせとしての命中バフを有効利用できるくらいの感覚の方が良いだろう。

***陣形効果/編成 [#n85dee95]
-自身の陣形効果は、テンキー7番から4番と5番にスキル冷却速度のバフを与えるもの。
陣形の広さも効果も一般的な★5RFと比べても標準的な値。
#br
-スキル説明で述べたように、命中バフ主体より火力・射速バフとセットで与えるようなHGと組ませたい。
使いやすさを優先する場合、スキルで手数を補えない関係上、火力バフよりも射速バフを重視するとよい。
一方で2HITスキルに効果が3回までという上限があるため、スキルを最大限活かすなら火力バフが優先される。((仮にスキル効果中に4回、5回と攻撃できても最初の3回目にしか2HITスキルが乗らず、基本射速値で3回には達しているため、射速バフは相対的に伸びしろが悪い。もちろんRF+火力バフの組み合わせはオーバーキルが生じがちなので理論上の話ではある。))
--射速バフ+命中バフの陣形効果を持つHGとしては、[[M1911]]、[[M950A]]などが挙げられる。
--火力バフ+命中バフの陣形効果を持つHGは[[コルトSAA]]、[[K5]]が代表的だろう。(([[コルトSAA MOD]]の場合、第2スキルによる微増(5%×3段階)もある。))
--バッファーには[[信号弾>装備/弾倉#hc91a12e]]も装備させておこう。数点だが火力が加算される。
#br
-能動スキルで命中バフを味方に与えられるHGは意外と少ない。[[P38]]、[[C96]]、[[PSM]]、[[Gr USPコンパクト]]、[[エル・クレア]]、[[ジル・スティングレイ]]あたり。((ただし、エル・クレアとジル・スティングレイはコラボイベントの限定人形なので、入手性が非常に悪い。))
--また、P38とC96は照明弾なので、スキルを発動できるのは夜戦限定。

***おすすめ装備 [#y9728b8b]
-[[徹甲弾>装備/弾倉#v155f4ab]]+[[オプティカルサイト>装備/アクセサリー#v155f4ab]]+[[カモフラージュマント>装備/人形#defa36af]]
一般的なRFの標準セットを装備させれば良いだろう。
例によって、マントは移動速度の低下を嫌う場合は外すこと。

**キャラについて、小ネタ [#f08b27f6]
-[[公式のキャラクター紹介>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1352188127587098626]]

#cssbox(margin:-10px 0px;){{{{
#flex_container{{{
#cssbox(margin-left:16px;padding-left:16px;){{
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./公式のキャラクター紹介.jpg,zoom,300x9999);")|
}}
#cssbox(width:400px){{
>警察局に在籍していた経歴を持つ。
正義感に溢れ、優秀な作戦能力を有し、単独行動を好む。
周囲からは孤高かつ寡黙で近寄りがたいと思われているが、本当は人間の子どもが大好き。
目つきが凶悪なせいで、よく保護者に誘拐犯と間違えられる。
>
}}
}}}
}}}}
#br
#fold(小ネタ){{
''小ネタ''
寡黙で子供が好きという設定は、2004年にロシアで起きた事件である、ロシアの9.11とも呼ばれる186人の子供の命が奪われた「[[ベスラン学校占領事件>https://ja.wikipedia.org/wiki/ベスラン学校占拠事件]]」で、ロシアの特殊部隊員がVSK-94を使っていた事と、サイレントヒルシリーズのシビル・ベネット巡査の子供好きという設定がモデルであると思われる。
また、キャラクターのデザインもベネット巡査が源流になっている。(金髪ショートの警官女性)
}}

#fold(本編ストーリーでは…){{
''本編ストーリーでは…''
実装されて間もなく開催されたディビジョンコラボイベント「[[闇懸金>イベント/闇懸金]]」にて早速登場。
[[酔っ>AK-47]][[払>A-91]][[い>SKS]]たちに絡まれたり[[自>P7]][[称>ART556]][[警察>M870]]たちに振り回されたりしながらも、終始真面目で冷静な態度を貫いていた。
……ものの、M870が発した「''幼稚園''」という単語に反応したり、ゲームで使用しているIDが「''本当に誘拐犯じゃないんです''」であると判明したりと、独特な一面も見せることとなった。
}}
#br
#shadowheader(3,シリーズ作品において)
#fold(続編【ドールズフロントライン2:エクシリウム】では…){{{{{
''続編【ドールズフロントライン2:エクシリウム】では…''
//-[[PV>https://www.youtube.com/watch?v=tY4BBZ1efko]]で登場しており、エクシリウムでのプレイアブルが待たれるキャラ。
//ヘリのガトリングで敵を一掃、戦車のハッチを力尽くにこじ開けてグレネードを投げ込むなど、攻撃的な姿が確認できる。
//-[[第20回目の北兰岛避难所广播>https://weibo.com/7367502517/PfXojzMbS]]でついに実装発表。名前は「NIKKETA(ニキータ)」。
//([[微博紹介1>https://weibo.com/7367502517/Pg6jDs2sX]], [[微博紹介2(中国語音声動画)>https://weibo.com/7367502517/Pg6dpk2hh]])
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//|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./ドルフロ2_weibo.jpg,zoom,500x9999);")|
//
//-同時に実装されるスキンは子供スキン「朝日のようなステップ」(魔改造)を大人バージョンのVSKが着こんだ状態なのだが…色々とヤバい。動いてる姿は上記リンクから閲覧。
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//|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./ドルフロ2_weibo_skin.jpg,zoom,500x9999);")|
エクシリウムでは「ニキータ」を名乗る。
#flex_container{{{{
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#cssbox(margin-top:-10px){{
#twitter_tweet(https://x.com/EXILIUMJP/status/1953750533334086085)
}}
}}}
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#youtube(ExhfXX587Xc?rel=0)
}}
}}}}
}}}}}

**元ネタ [#rf6fe2d0]
||250||250|c
|>|~正式名称/GRAUインデックス|>|ВСК-94/6В8|
|~種類|マークスマンライフル|~開発国|ロシア連邦|
|~製造メーカー|АО «Конструкторское бюро приборостроения им. академика А. Г. Шипунова»|~生産対象|法執行機関、特殊部隊(スペツナズ)|
|~生産期間|1994年~|~採用国家|ロシア連邦、ベラルーシ、モンゴル、インド、シリア、カザフスタン、ウズベキスタン|
|~口径|9mm|~弾薬|9x39mm SP5、SP6、PAB-9、SPP、BP|
|~装弾数|20発(着脱式箱型弾倉)|~発射速度|毎分700発|
|~初速|毎秒270m|~有効射程|約400m|
|~全長|932mm|~空虚重量|2.8kg|

***概要 [#hfc4a1f4]
 ''VSK-94''は、カービン型アサルトライフル[[9A91>9A-91]]を元にロシア連邦が開発した狙撃銃。
 名称は''V''oyskovoy ''S''nayperskiy ''K''ompleks-94の略で、日本語では「94年式軍用複合型狙撃銃」といった意味。

#fold(詳細な説明){{
-消音狙撃銃VSSの代替品として開発された。製造工程の簡略化と共に人間工学的に洗練された。
-サプレッサー((消音器。))は一体型で交換できないが、結果的に防塵性に優れ、信頼性もAKに次ぐとされている。
-銃身内側にクロムメッキが施されていないために単純に耐久性が損なわれているのに加え、湿気や水に弱いために防錆性((ぼうせいせい。金属のサビに対する耐性。))も劣るが、電気化学的なコーティングがされていないことによる大幅な精度の向上と低コスト化を実現している((通常であれば高品質なメッキ技術により耐久性と精度の両立を図るのが普通である。))。
-二度のチェチェン紛争、南オセチア紛争、シリア内戦などに投入されているのが確認されている。特にチェチェン紛争においては、本銃を装備したスペツナズの狙撃チームが複数回に渡って敵軍排除の主導的役割を果たしたとロシアの軍事情報紙は高く評価している。
}}

#fold(本銃などで使われる9x39mm亜音速弾について){{
-本銃や[[9A91>9A-91]]、[[AS Val]]などが開発される以前のソビエト連邦では、消音小銃が必要とされる特殊作戦でAKMや[[AKS-74U>AK-74U]]に消音弾とサプレッサーを組み合わせて運用していた。
--これらに使われたUS弾と呼ばれる消音弾は[[64式]]と同様に元となった弾の弾頭の長さを伸ばして重量を稼ぐ事で、元となった弾との互換性を残しつつ消音性能を持ち、それでいてある程度の威力を残した優れた弾だったが、銃自体はほぼそのままだったために、消音弾の特性に最適化されていた訳では無かった。
--サプレッサーも既存の銃に後付けしている為に重量バランスが悪く、全長が長くなって取り回しが悪くなっていた。
-これらのデメリットを克服する為に開発されたのが、[[AS Val]]やVSSといったサプレッサーの装着を前提とした消音小銃とその専用弾薬である9x39mm亜音速弾である。
--最初からサプレッサーの装着を前提として銃を設計している為、前述の重量バランスや取り回しは大きく改善された。
--9x39mm亜音速弾はAKMなどで使われる7.62x39mm弾をベースに口径を9mmにサイズアップした代物で((9mm口径ではあるが[[MP5>Gr MP5]]などで使われる9x19mmパラベラム弾とは無関係である。))、従前のUS弾では既存の銃器で運用する為に口径を変更できない都合で弾の設計に制約があったが、この9x39mm亜音速弾では最初から消音弾として設計する事が出来たため、威力に加えて防弾装備に対する高い貫通能力も備えている。
---この貫通能力が求められた経緯としては、各国軍で防弾装備が普及していた事に加え、ソビエト・ロシア軍から流出した防弾装備が国内の犯罪組織や過激派武装組織に流れ着いている問題があった事による。
}}

*コメント [#t4e68903]
#pcomment(,10,reply)

*製造・ドロップ報告用コメント [#d5ce4cb2]
#include(共用パーツ/製造報告フォーム,notitle)