VSK-94

Last-modified: 2024-05-11 (土) 00:29:07

戦術人形 | スキル&陣形効果一覧 | 銃種別一覧 | 図鑑順一覧 (未実装込み) | 所属別一覧



基本情報

No.312基本情報
VSK-94.jpg名前VSK-94
ランク★5
銃種ライフル
製造時間04:43:00
CV加隈亜衣
イラスト四骑
Lv.MAX時ステータス
HP440(88×5)
火力133射速上限135
命中79修復10
回避32防御0
射速38弾薬-
SD
VSK-94_SD.gif
自己紹介
VSK-94、入隊します。私のボスというのはあなたでしょうか?……よろしくお願いします。
入手方法

通常製造で入手
大型製造で入手

「真核の仮面」ショップで交換

「真核の仮面」ショップで交換
▼以下開催時のショップにて交換可能
イベント「3周年ログインボーナス」真核の仮面交換ショップ(2021/07/24~08/13)
イベント「偏極光」真核の仮面交換ショップ(2021/08/20~09/17)
イベント「双連乱数」真核の仮面交換ショップ(2022/01/14~02/11)
イベント「鏡像論」真核の仮面交換ショップ(2022/07/15~08/12)
イベント「4周年ログインボーナス」真核の仮面交換ショップ(2022/07/23~08/19)
イベント「回帰定理」真核の仮面交換ショップ(2023/01/13~02/10)
イベント「静止点」真核の仮面交換ショップ(2023/05/26~06/23)
イベント「5周年ログインボーナス」真核の仮面交換ショップ(2023/07/22~08/10)
イベント「縦軸歪曲」真核の仮面交換ショップ(2023/09/15~10/13)
イベント「慢性虚脱」真核の仮面交換ショップ(2024/01/26~02/23)

イベント「寅年の贈り物」新年限定物資箱報酬(2022/01/01~01/07)
前線協定「荒野の誘い」未所持人形開放ビーコン報酬(2022/12/02~01/08)
星5人形支援要請書で要請(2022/12/09~12/23)
星5人形支援要請書で要請(2023/04/28~05/12)
前線協定「暖かな春の日」未所持人形開放ビーコン報酬(2023/05/29~07/02)
前線協定「閑雲野鶴」未所持人形開放ビーコン報酬(2023/09/11~10/15)
イベント「縦軸歪曲」物資箱報酬(2023/09/15~10/13)
前線協定「ビーフバーガー襲来!」未所持人形開放ビーコン報酬(2023/12/25~01/28)
星5人形支援要請書で要請(2023/12/29~01/12)

陣形効果
VSK-94_tile.jpgハンドガンに有効
スキル冷却速度上昇18%
キャラタグ
Tag: ステータス強化
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  • ステータス強化
    このユニットは、自身のステータスを強化するスキルを有している。

スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10)
二重警備.jpg二重警備5秒間、自身の火力をスキル発動時点の命中値の20%と同じ値だけ上昇させる。
また、攻撃時、スキル発動後の3回のみ、敵に2回ダメージを与える。
レベル12345678910
開幕CT5s
CT10s9.8s9.6s9.3s9.1s8.9s8.7s8.4s8.2s8s
火力+10%+11%+12%+13%+15%+16%+17%+18%+19%+20%
2回dmg回数123
持続時間3s3.2s3.4s3.7s3.9s4.1s4.3s4.6s4.8s5s

セリフ

セリフ一覧を開く
入手VSK-94、入隊します。私のボスというのはあなたでしょうか?……よろしくお願いします。
挨拶あ、ボス、来たんですね??
部隊編入面倒な人たちとまた一緒とは……
強化完了悪くない体験です。
コミュニケーション1……人間からのクレーム?私が人間の子供を誘拐?すみませんが、それは人違いです。曲がりなりにも警察局で長年働いていた人形が、そんなことするはずないでしょう。
コミュニケーション2趣味なんてありません。幼稚園付近によくいるのは……偶然通りかかっただけですよ。ボスこそ、何故そんなことを知っているんです?真面目に答えないと、拘束して尋問しますよ……?
コミュニケーション3見てはならないモノを見る、触れてはならないモノに触れる……どちらも懲罰してしかるべき行為、ですよね?
出撃出発します、まぁ、食後の散歩代わりにはなるでしょう。
敵と遭遇その程度の得物でいい気になってるなんて。
重傷調子に乗るには、まだ早い。
勝利これ以外の結末は、予想がつきません。
撤退失敗……した……?
スキル1死の苦痛をとくと味わうがいい。
スキル2もはや逃げ場はない……
スキル3つまらない戦い。
後方支援開始任務中は彼女たちとずっと一緒……?うっ、頭が……出発する前に、彼女たちの声帯モジュールを外しておいてもいいですか?
後方支援完了ボス、戻りました。そう気構えないでください、さすがに戦友を解体するような野蛮な真似はしません。
修復やっと世界が静かになる……
編制拡大1人増えたということは、給料も倍になるということですよね?
自律作戦私にお任せを。
誓約人間はなぜ、こんな華奢な指輪を感情の証にしたがるのですか?まぁいいです、それがあなたたちの習わしだというのであれば、大人しく従いましょう。お返しと言っては何ですが、この手錠を差し上げます。その今にも壊れそうな指輪よりはよっぽど頑丈でしょう。
コミュニケーション4私の過去は、誇れたものではありません。今思えば、常に悲しみと絶望が付きまとっていました。守りたかったものを、私が何ひとつ守れなかったせいで。ですがこれからは、もう失ったりしません。
ローディング
人形製造完了ボス、新人が来てます。
口癖正義の制裁を受けろ。
スキン「聖夜の警官」私はプレゼントを贈りに来ただけですので、言う通りにしてください。緊張する必要はありませんよ……って、余計に緊張しちゃいましたか?すみません、ボス、これは職業病ですね。
スキン「銀湾の流転する夜」星の光というのは、遥か長い道程を越えてようやく地球に辿り着き、そして私たちの目に映るものだと聞きました。だからこそ、今夜のこの輝く星空は、私たちにとって銘記に値するものでしょう。

重傷イラスト

重傷時のイラストを開く
VSK-94_jp_damage.jpg

スキン

聖夜の警官
聖夜の警官
通常時重傷時
VSK-94_skin1.jpgVSK-94_skin1_damage.jpg
入手方法:ガチャ「銀色のフェアリーテイル
期間:2022/12/03~12/30
銀湾の流転する夜
銀湾の流転する夜
通常時重傷時
VSK-94_skin2.jpgVSK-94_skin2_damage.jpg
入手方法:スキンパック「四年目のあなたへ
驕陽般起舞 ※未実装
驕陽般起舞
通常時重傷時
VSK-94_skin3.jpgVSK-94_skin3_damage.jpg
未実装

性能

総評

 2HITスキルにより安定して高いDPSを叩き出す、優秀なアタッカーRF

  • 開幕5sから火力強化+通常攻撃を2HIT化する自己バフスキルが強力で、短期決戦でも恩恵を受けやすい。
  • 2HIT化するという挙動ゆえに射速型RFとされがちだが、実際には開幕5s・持続5s・火力100~120%UPが乗る高火力型RFでもある。
    • 参考までにリー・エンフィールドは開幕5s・持続5s・火力75%UP。
    • 感覚としてはAN-94Gr G11のスキルと挙動は似ている。人形としては雑魚掃討に強いこの2人とは性質が異なるが……。
    • 本人形はRFであるため、それら射速・手数強化スキルが本来苦手とする装甲敵を苦にしない点が優れている。
  • 消音銃であるからか、通常攻撃の音が他のRFと異なり、サイレンサー付きの銃声である。
  • 常にターゲットリセットを行い、射程圏内の最後方の敵を攻撃する。
    M1ガーランドと同様の特性である。
    • M1ガーランドはゲーム内でそのクリップ音が再現されている。VSK-94も銃声が再現されていることから、通常と異なる音声ファイルを使用していることが、この特性と関係があるのかもしれない。
  • 登場間もないながらも、SG人形ばりの胸部装甲や、常識人に見えて時折非常に危うい一面を覗かせるキャラクター性から高い人気を誇る人形でもある。
    • 詳細は下記「キャラについて、小ネタ」項目を参照。

スキル

5秒間、自身の火力をスキル発動時点の命中値の20%と同じ値だけ上昇させる。
また、攻撃時、スキル発動後の3回のみ、敵に2回ダメージを与える。

  • ダメージの上積みとなる2回攻撃と、命中を参照し、2割の火力を上昇からなるスキル。
     
  • 2回攻撃ではターゲットの切り替えが起きず、1回目の攻撃で敵を倒してしまうと2回目の攻撃は空振りになる。*1
    手数を補えるスキルではないので、特に雑魚戦を主体とする際はM950Aのような射速バッファーと組ませよう。
  • スキルの効果時間5秒に対して、VSK-94の射速は38。射速の仕様から、スキル効果時間中に3.85回撃てる計算なので、
    スキルで火力が上がっている状態で3回の2回攻撃を使い切ることが出来る。
  • 複数回攻撃スキルの宿命として、高い防御ステータスを持つ装甲系の敵に弱いというものがあるが、この人形の銃種はRFなので徹甲弾を装備できる。
    そのため、極端に防御が高い敵を相手取る際以外は気にしなくて良いだろう。
     
  • 火力の上昇は、命中の2割上昇する。この人形の命中は79なので上昇値は16。素の火力が133であるので、自力では12%の火力上昇となり、はっきり言って薄口である。
  • HGなどによって、命中バフを受けることで、スキルの効果を高めることができる。陣形効果であれば、50%程度の命中バフを持つ人形は珍しくないので、スキル効果の強化は比較的容易。
  • ただし、命中バフを与えても強化されるのはスキル効果時間中の火力と命中だけであるので、60%の命中バフよりも30%の火力バフもしくは射速バフの方が強い。
    命中バフのみに注目して組ませる人形の選定を行うよりは、コルトSAAM950Aの陣形効果ような火力バフ、射速バフの抱き合わせとしての命中バフを有効利用できるくらいの感覚の方が良いだろう。

陣形効果/編成

  • 自身の陣形効果は、テンキー7番から4番と5番にスキル冷却速度のバフを与えるもの。
    陣形の広さも効果も一般的な★5RFと比べても標準的な値。
     
  • スキル説明で述べたように、命中バフ主体より火力・射速バフとセットで与えるようなHGと組ませたい。
    使いやすさを優先する場合、スキルで手数を補えない関係上、火力バフよりも射速バフを重視するとよい。
    一方で2HITスキルに効果が3回までという上限があるため、スキルを最大限活かすなら火力バフが優先される。*2
    • 射速バフ+命中バフの陣形効果を持つHGとしては、M1911M950Aなどが挙げられる。
    • 火力バフ+命中バフの陣形効果を持つHGはコルトSAAK5が代表的だろう。*3
    • バッファーには信号弾も装備させておこう。数点だが火力が加算される。
       
  • 能動スキルで命中バフを味方に与えられるHGは意外と少ない。P38C96PSMGr USPコンパクトエル・クレアジル・スティングレイあたり。*4
    • また、P38とC96は照明弾なので、スキルを発動できるのは夜戦限定。

おすすめ装備

キャラについて、小ネタ

警察局に在籍していた経歴を持つ。
正義感に溢れ、優秀な作戦能力を有し、単独行動を好む。
周囲からは孤高かつ寡黙で近寄りがたいと思われているが、本当は人間の子どもが大好き。
目つきが凶悪なせいで、よく保護者に誘拐犯と間違えられる。

小ネタ
  • 寡黙で子供が好きという設定は、2004年にロシアで起きた事件である、ロシアの9.11とも呼ばれる186人の子供の命が奪われた「ベスラン学校占領事件」で、ロシアの特殊部隊員がVSK-94を使っていた事と、サイレントヒルシリーズのシビル・ベネット巡査の子供好きという設定がモデルであると思われる。
    また、キャラクターのデザインもベネット巡査が源流になっている。(金髪ショートの警官女性)
  • 中国版6周年記念で公開された本編の10年後を描いた追放の新PVで登場、追放での参戦が決定している。
    ヘリのガトリングで敵を一掃、戦車のハッチを力尽くにこじ開けてグレネードを投げ込むなど、攻撃的な姿が確認された。
ストーリーのネタバレなど

実装されて間もなく開催されたディビジョンコラボイベント「闇懸金」にて早速登場。
酔ったちに絡まれたり警察たちに振り回されたりしながらも、終始真面目で冷静な態度を貫いていた。
……ものの、M870が発した「幼稚園」という単語に反応したり、ゲームで使用しているIDが「本当に誘拐犯じゃないんです」であると判明したりと、独特な一面も見せることとなった。

元ネタ

正式名称/GRAUインデックスВСК-94/6В8
種類マークスマンライフル開発国ロシア連邦
製造メーカーАО «Конструкторское бюро приборостроения им. академика А. Г. Шипунова»生産対象法執行機関、特殊部隊(スペツナズ)
生産期間1994年~採用国家ロシア連邦、ベラルーシ、モンゴル、インド、シリア、カザフスタン、ウズベキスタン
口径9mm弾薬9x39mm SP5、SP6、PAB-9、SPP、BP
装弾数20発(着脱式箱型弾倉)発射速度毎分700発
初速毎秒270m有効射程約400m
全長932mm空虚重量2.8kg

概要

 VSK-94は、カービン型アサルトライフル9A91を元にロシア連邦が開発した狙撃銃。
 名称はVoyskovoy Snayperskiy Kompleks-94の略で、日本語では「94年式軍用複合型狙撃銃」といった意味。

詳細な説明
  • 消音狙撃銃VSSの代替品として開発された。製造工程の簡略化と共に人間工学的に洗練された。
  • サプレッサー*5は一体型で交換できないが、結果的に防塵性に優れ、信頼性もAKに次ぐとされている。
  • 銃身内側にクロムメッキが施されていないために単純に耐久性が損なわれているのに加え、湿気や水に弱いために防錆性*6も劣るが、電気化学的なコーティングがされていないことによる大幅な精度の向上と低コスト化を実現している*7
  • 二度のチェチェン紛争、南オセチア紛争、シリア内戦などに投入されているのが確認されている。特にチェチェン紛争においては、本銃を装備したスペツナズの狙撃チームが複数回に渡って敵軍排除の主導的役割を果たしたとロシアの軍事情報紙は高く評価している。
本銃などで使われる9x39mm亜音速弾について
  • 本銃や9A91AS Valなどが開発される以前のソビエト連邦では、消音小銃が必要とされる特殊作戦でAKMやAKS-74Uに消音弾とサプレッサーを組み合わせて運用していた。
    • これらに使われたUS弾と呼ばれる消音弾は64式と同様に元となった弾の弾頭の長さを伸ばして重量を稼ぐ事で、元となった弾との互換性を残しつつ消音性能を持ち、それでいてある程度の威力を残した優れた弾だったが、銃自体はほぼそのままだったために、消音弾の特性に最適化されていた訳では無かった。
    • サプレッサーも既存の銃に後付けしている為に重量バランスが悪く、全長が長くなって取り回しが悪くなっていた。
  • これらのデメリットを克服する為に開発されたのが、AS ValやVSSといったサプレッサーの装着を前提とした消音小銃とその専用弾薬である9x39mm亜音速弾である。
    • 最初からサプレッサーの装着を前提として銃を設計している為、前述の重量バランスや取り回しは大きく改善された。
    • 9x39mm亜音速弾はAKMなどで使われる7.62x39mm弾をベースに口径を9mmにサイズアップした代物で*8、従前のUS弾では既存の銃器で運用する為に口径を変更できない都合で弾の設計に制約があったが、この9x39mm亜音速弾では最初から消音弾として設計する事が出来たため、威力に加えて防弾装備に対する高い貫通能力も備えている。
      • この貫通能力が求められた経緯としては、各国軍で防弾装備が普及していた事に加え、ソビエト・ロシア軍から流出した防弾装備が国内の犯罪組織や過激派武装組織に流れ着いている問題があった事による。

コメント

  • 背丈もありそう -- 2022-05-17 (火) 11:22:38
  • 社員証?BSK94になってるね -- 2022-05-31 (火) 18:05:36
    • ロシア語のBCKでしょ -- 2022-05-31 (火) 18:56:44
  • このドスケベボディでおまわりさんは無理でしょ -- 2022-07-31 (日) 22:16:19
    • ただでさえドスケベボデーなのに前職婦警でショタコンとかまったくもってスケベが過ぎてこんなん逮捕志願者続出しますわ -- 2023-09-25 (月) 19:53:31
  • 4周年スキン、どことなくモリドーっぽい。 -- 2022-08-01 (月) 00:27:32
    • モリドーマハリアンって多分この絵師よね -- 2022-08-01 (月) 12:06:38
  • ドルフロ2で少佐まがいの事してて好き 全体的に攻殻意識してるPVっだった -- 2022-08-08 (月) 19:25:59
  • おちち黒子とはわかってますねえ! -- 2022-08-15 (月) 11:51:43
  • スキンがスケベすぎてエロゲーかな?と思った -- 2022-10-10 (月) 23:34:27
  • 修正したことで混乱が生まれた模様‥こいつと運営やべーや(歓喜) -- 2022-11-28 (月) 18:54:41
  • 今取れるスキンは胸とふとももに目が行くが腹の肉感が一番ヤヴァイ。顔うずめて10時間くらい深呼吸させてくれ。 -- 2022-12-04 (日) 12:09:49
  • 今更気づいたけど性夜の警官スキンでスキル発動すると引っ掻きエフェクトになるんね -- 2023-06-07 (水) 22:44:26

製造・ドロップ報告用コメント

製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

【過去ログ】


  • ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
  • ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
  • ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
  • 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
  • 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
  • アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
  • アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
  • ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
  • 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
    • アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
    • レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21
  • いつものイベントなら30~50周も掘れば1体は出てたのに、今回は100周目前というのに何もなし。みんな出てます?まぁもう持ってるからなんとなく悔しいだけで実害はないけど。 -- 2024-05-07 (火) 16:43:41

*1 厳密にはターゲット切り替えするのだが、1射目が当たる前に2射目を撃つ為に空振りする。およそ6ヤード以内の敵ならばターゲット切り替え可能
*2 仮にスキル効果中に4回、5回と攻撃できても最初の3回目にしか2HITスキルが乗らず、基本射速値で3回には達しているため、射速バフは相対的に伸びしろが悪い。もちろんRF+火力バフの組み合わせはオーバーキルが生じがちなので理論上の話ではある。
*3 コルトSAA MODの場合、第2スキルによる微増(5%×3段階)もある。
*4 ただし、エル・クレアとジル・スティングレイはコラボイベントの限定人形なので、入手性が非常に悪い。
*5 消音器。
*6 ぼうせいせい。金属のサビに対する耐性。
*7 通常であれば高品質なメッキ技術により耐久性と精度の両立を図るのが普通である。
*8 9mm口径ではあるがMP5などで使われる9x19mmパラベラム弾とは無関係である。