テイア蒼空遺跡(グラードン)

Last-modified: 2025-09-19 (金) 16:42:43

001.PNG
2025年9月4日からカジュアルバトル・ランクマッチで使用される、基本的なマップ。
5人 VS 5人のチーム戦で試合時間は10分、残り時間2分でラストスパートとなる。



マップ詳細

ルート上のホルビー及びネイティオはスタート時配置されており、再出現しない。

詳細

マップ(敵陣のゴール破壊なし)

ポケモンエナジー相対
経験値
出現ラストスパート
(残り2分)
特殊効果・仕様等
ホルビー.png
ホルビー
5
※2
20
※12
ホルードに
進化する
ホルード.png
ホルード
720---
イエッサン.png
イエッサン
(メスのすがた)
535
ヤジロン.png
ヤジロン
220
※24
中央は15秒
上下レーン1分
ゴール破壊時
ネンドールに
進化する
ネンドール.png
ネンドール
320
※24
---
ネイティ.png
ネイティ
1--
ネイティオ.png
ネイティオ
242即時
-再出現しない
アギルダー.png
アギルダー
44015秒エナジーが
7になる
青バフを70秒間付与する。
効果:全てのわざの待ち時間が10%短縮される
シュバルゴ.png
シュバルゴ
44015秒エナジーが
7になる
赤バフを70秒間付与する。
効果:通常攻撃が命中した相手ポケモンの移動速度を2秒間30%下げる
チルット.png
チルット
213レーン1分10秒 (以降1分30秒毎に出現)
中央2分 (以降1分30秒毎に出現/2分30秒で消滅)
エナジーが
3になる
チルタリス.png
チルタリス
440同上エナジーが
6になる
レジロック.png
レジロック
2035×53分
(その後2分)
消滅全ての味方が経験値と、30秒間シールドを獲得。
さらに90秒間、防御(30%)と特防(25%)が上がる。
レジアイス.png
レジアイス
2035×53分
(その後2分)
消滅全ての味方が経験値と、30秒間シールドを獲得。
さらに90秒間、HPが継続的に回復する(最大HPの5%/3秒)。
レジスチル.png
レジスチル
2035×53分
(その後2分)
消滅全ての味方が経験値と、30秒間シールドを獲得。
さらに90秒間、攻撃(15%)と特攻(15%)が上がる。
レジエレキ.png
レジエレキ
20553分
(その後2分)
消滅対象の相手ゴールエリアが残り体力に応じた時間だけ故障し、その間は味方が一瞬でゴールできるようになる。
レジエレキがゴールに入った際に、レジエレキの残り体力に応じた得点が入る。
レジドラゴ.png
レジドラゴ
2分 (残り2分30秒で消滅)
以降2分毎に確率
消滅レジドラゴは中央エリアに出現します。
レジドラゴをKOすると、KOしたポケモンは少しのあいだ、ゴール速度がアップする効果(60秒間ゴール速度100%上昇)と、味方チームのポケモンに経験値を獲得できます。
(グラードンをKO時に獲得できる効果を得ると、この効果は無くなります。)
グラードン.png
グラードン
-8分中央に現れるテイア蒼空遺跡のグラードンはラストスパートタイムに出現します。
グラードンをKOすると、味方チームのポケモンは、[最大HPの30%+1000]のシールド効果と与えるダメージが増加(50%)してゴール速度がアップする効果(300%増加)を獲得します。
この効果を持っているときに相手チームのポケモンにKOされると、シールド以外の獲得した効果はKOした相手ポケモンに移ります。

ルール

自分のチームサイドは紫色、相手のチームサイドはオレンジ色となっている。
相手のゴールにエオスエナジーを入れると、自分のチームのスコアになる。
試合終了時に合計スコアの高い方が勝利となる。

マップ上の建物やどうぐ

マップに配置されている建物やどうぐに、どのような効果があるか説明します。

スタート地点

チームの全ポケモンはこの場所からスタートする。
試合中に倒されるとスタート地点に戻され、しばらく待った後に再び試合に参加できる。
「スタート地点に戻る」を押すことでも戻ることができる。

スタート地点にいる間は最大HPの15%の回復を0.5秒毎に得ることができ、HPを素早く回復させることができる。

相手のスタート地点にはバリアがあり侵入できない。

ゴールエリア

味方のゴールエリアの中にいる間は一定量のシールドが付与され、HPが少しずつ回復していく。

  • シールドは入った瞬間に付与され、一度付与されるとゴール外に出ても4.5秒間持続する。
    シールド量はスタート地点から遠いものから 800/1500/2400。
    この際ゴールエリアにバリアエフェクトが発生するが、このエフェクトは相手からも視認可能。
  • HPの回復量はスタート地点から遠いものから 1.5秒毎に200/500/800。それぞれ割合回復ではなくて固定値。HPが多ければ相対的に回復に時間がかかる。

相手のゴールエリアにエオスエナジーを入れると、自分のチームのスコアになる。
ゴールするのにかかる時間は所持しているエナジー量に応じて長くなるが、
ゴール速度は同じゴール内の味方の数に応じて短縮され、短縮率は1~5人で 0%/30%/35%/40%/60%。
また、レジエレキによってゴールエリアが故障している間はエナジー量に関わらずゴールスピードが一瞬ボタンを押すだけでも入るほど短くなる。

お互いのチームのスタート地点に最も近いゴールエリアを除き、一つのゴールに一定以上のポイントが入れられると破壊されて消失する。

ルート

ゴールエリアが配置されている道。スタート地点から2本に分かれている。
それぞれ上ルート(上側)、下ルート(下側)と呼ばれている。

中央エリア

各ルートの内側は、野生のポケモンが現れやすい場所となっている。

変速エリア

ゴールエリア同士を繋ぐ、ルート上に発生する色のついたエリア。
味方の変速エリア内では移動速度が上昇し、相手の変速エリア内では移動速度が低下する。
また相手の変速エリア周囲に近づくと自動的に相手マップに表示されてしまう(赤色の目のマークがキャラ上部に表示される)。
ゴールエリアが破壊されるとそのゴールに隣接する変速エリアは消失する。

レジェンドピット

中央エリア真ん中に位置し、ラストスパートに入るとグラードンが出現する。

ジャンプ台

青色のものは中央エリアの各サイドに最初から2つずつ存在している。一定時間乗っていると壁を越えてレジェンドピットの周りへジャンプする。
オレンジ色のものは試合時間5分でスタート地点に出現する。この上に立つことでスーパージャンプができる。

野生ポケモン

マップ上の各地に出現し、倒して捕獲することで経験値とエオスエナジーを得ることができる。
野生ポケモンの詳しい情報は野生ポケモンを参照。

きのみ

マップ上の各地に出現するきのみ。入手することで様々な効果を得ることができる。

オボンのみ

触れると体力を回復できる黄色いきのみ。回復量は1500固定。
食べてから少し経つと再出現する。
フロントゴールを破壊することで再出現しなくなる。
自陣側マップ上に2個、下に2個出現する。

カムラのみ

ふれると一時的に移動速度が上昇する緑色のきのみ。
マップ中央に4個存在する。
10分間ずっとリキャストされる。

テイア蒼空遺跡(レックウザ)との相違点

  • グラードンとレックウザ
    • 攻撃方法(範囲)。
    • 非戦闘(HP回復)モードへの入りやすさ
  • グラードン撃破時の獲得効果の違い
    • 少量のシールド、ゴール速度上昇、与ダメージ大幅アップ(ゴール中妨害無効は削除)
      効果レックウザグラードン
      シールド最大HPの30%+3000最大HPの30%+1000
      ゴール速度上昇+300%(4倍)
      与ダメージ上昇+40%+50%
      その他ゴール中妨害無効KOでバフを奪える
    • シールド及びバフはレックウザ同様時間経過で解除されない。
    • シールドを全損してもバフが解除されなくなった代わりに、KOされるとKOしたポケモンに効果が移動する(シールドは獲得しない)ようになった
  • レジロックorレジアイスorレジスチルとレジエレキが上下どちらに出現するかランダム
    • 試合ごとに決まっており、再出現の際は同じ場所に出る
  • 野生ポケモンの出現タイミング・位置の変化(全体的に増加)
    • ネイティも出現
  • 2分経過でレジェンドピットにチルタリスの代わりにレジドラゴが出現する
    • 倒すと倒したプレイヤーのみゴール速度上昇(60秒間+100%)。味方全員に経験値
    • 再出現の際はレジドラゴ(低確率)とチルタリスがランダム
  • ゴール耐久値が上下レーンで異なるようになった
    • 上フロントゴールが70、上セカンドゴールが90、下フロントゴールが80(変化なし)、下セカンドゴールが120
      • 上フロントが壊れやすく、下セカンドには100点ゴールx2の超過が決まりやすくなった。
  • ラストスパートになっても加速エリアは発生しない
  • ブッシュ(草むら)の減少

レモータとの違いはテイア蒼空遺跡(レックウザ)を参照