AK74M

Last-modified: 2025-12-06 (土) 12:39:52

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基本情報

No.349
AK74M
No.349
AK74M
基本情報
名前AK74M
ランク★4
銃種アサルトライフル
製造時間03:45:00
所属
CVジェーニャ
イラストやこぶ
SD
0539e9724698ce4b289f1e334bd60562.webp
Lv.MAX時ステータス
火力_icon.png火力
51
弾薬量_icon.png弾薬量
-
命中_icon.png命中
57
移動速度_icon.png移動速度
10
回避_icon.png回避
45
HP_icon.pngHP
550
射速_icon.png射速
73
修復_icon.png修復
8
射速上限_icon.png射速上限
120
会心_icon.png会心
20%
防御_icon.png防御
0
会心ダメージ_icon.png会心DMG
150%
ステータスランク
火力_icon.png火力
評価3.png
防御_icon.png防御
-
命中_icon.png命中
評価5.png
移動速度_icon.png移動速度
評価3.png
回避_icon.png回避
評価3.png
HP_icon.pngHP
評価3.png
射速_icon.png射速
評価3.png
成長_icon.png成長
評価5.png
射速上限_icon.png射速上限
評価4.png
修復_icon.png修復
評価3.png
自己紹介
AK74M。他の情報ですか?……個人情報ではありますが―――私の指揮官ならば、知る権利はありますね。
入手方法

通常製造で入手
大型製造で入手

陣形効果
2,3,6,8,9
サブマシンガン、アサルトライフルに有効
火力上昇20% 会心率上昇20%
キャラタグ
Tag: AK補助
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  • AK補助
    このユニットは味方の「AK」人形の火力と耐久力を上げることができる。

スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10)
frame_skillg.png
カチューシャ
スキルレベルに応じて、部隊内の[AK]と名のついた人形のスキルを強化する。

AK74M:部隊内の[AK]と名のついた人形一人につき、自身の火力と射速を5%上昇させる。
AK-47「強襲集中」における火力と命中の上昇値を入れ替える。
AK-74U「拒絶反応」がパッシブの常駐スキルとして強化される。
AK-12「雪狼の眼」のスキル発動中、会心ダメージを追加で35%上昇させる。
AK-15攻撃時に必ず激怒状態となる。
AK-Alfa自身の正面の敵に対する攻撃が必中となる。
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
開幕CT0s
CT33333s
人形強化AK-47AK-74UAK-12AK-15AK-Alfa

セリフ

セリフ一覧を開く
入手AK74M。他の情報ですか?……個人情報ではありますが――私の指揮官ならば、知る権利はありますね。
挨拶AK74M、по команде。
部隊編入編成後の作戦能力が知りたいと?であれば実際に戦わせてみるのが一番わかりやすいかと。
強化完了思い返すには値しませんが、存在意義はあります。
コミュニケーション1適度に距離を取ることで、かえってお互いに対する理解が深まるんですよ。
コミュニケーション2ボーっとするのが趣味なんです。
コミュニケーション3敵に対し、やり過ぎではないか?彼らの服装の愚かしさからすれば、これでも加減したほうなんですが。
出撃あなたの決定を評価します。
敵と遭遇震えている場合ではありませんよ、はやく遺言をどうぞ。
重傷なんて顔してるんですか、笑ってください。勝利の夜明けはすぐそこです。
勝利祝うに値する勝利です。抱擁、ですか?……わかりました。3秒、それが人間の行う抱擁の最も一般的な長さです。では、カウントを開始します。
撤退撤退!なんて卑劣な連中……
スキル1сосредоточьтесь.
スキル2効率を最優先。
スキル3どこに逃げようと?こちらの番ですよ……
後方支援開始では。
後方支援完了指揮官、AK74M隊、帰隊しました。
修復修復可能な傷と引き換えに勝利を得られたのです。気になどなりません。
編制拡大共に成長できること、光栄に思います。
自律作戦信じて待っていてください。
誓約私が想像するよりも早くこの時が訪れましたが、幸いにも、どう回答するかはすでに何度も考えています。二人のこれからを考えても、私個人としても……答えは「はい」以外、あり得ません。
コミュニケーション4雪なんて道すがらで溶けてしまうのに、あなたに見せたくて持ち帰ってしまいました。まったく、私らしくもない……あなたには何故だか分かりますか?さぁ、もう少し、近づいて見てください。
ローディング我慢強いのは良いことですよ。
人形製造完了共に戦う仲間が増えれば、より勝算も高くなりますね。
口癖Успокойтесь.

スキン

戟と漁師
戟と漁師
通常時重傷時
AK74M_skin1.jpg
AK74M_skin1_damage.jpg
イラスト:やこぶ
入手方法:ガチャ「足跡、波に消える
期間:2023/07/15~08/11

性能

総評

ファンアートから逆輸入されたAK小隊版M4

  • ARながらAR,SMGを問わぬ攻撃的な陣形バフに各種AK人形とのシナジーを持つ。
    スキルの関係上編成に大きな縛りは生じるが、バフ効果はその縛りに見合うだけのものがある。
    AKシリーズ推しの指揮官ならぜひ育成しよう。

スキル

  • AKと名の付く人形の数に応じて自身の火力と射速が上昇する。
    • 自身もカウントされ、全員AKの部隊にすれば25%上昇となる。
  • AKと名の付く味方人形に特殊効果を与える。
    • AK-47のスキル効果の火力と命中の上昇率を入れ替える。
      • 火力+100%、命中+35%となる。
      • 火力上昇率がかなりのものとなるため、相性は良い。
      • 部隊に組み込む場合、陣形の都合からサブタンク位置となりがち。
    • AK-74Uのアクティブスキルの効果を常時発動させる。
      • 開幕CT6s/CT16sがなかったことになる。
      • 攻撃対象の火力と命中を下げる効果が常に発動することで、ダメージ抑制効果がかなり高まる。
      • AK唯一のSMGのため、メインタンクを担うことになるだろう。
    • AK-12のスキル発動中に会心ダメージを+35%する。
      • 会心率が(20+48)×1.2×1.35≒110%で確定会心となるため、単純にスキル発動中のDPSが35%上昇する効果になる。
      • 夜戦装備時は会心率が下がるため、相性が悪くなる。
    • AK-15のパッシブ発動率を100%とする。
      • パッシブ発動中は追加ダメージが発生するためDPSが上昇する。
      • アクティブスキルで回避バフを得るため、サブタンク位置に置けないこともない。
    • AK-Alfaが正面の敵に対して必中効果を得る。
      • AS Val MODほどではないが、高い夜戦適正を持つ。
      • 陣形効果の都合上、サブタンク位置のARに火力回避バフを与える役割を担える。

陣形効果/編成

  • 両隣と前列のARSMGに火力+20%、会心率+20%を与える。
    • テンキー4番に置いてAK部隊全体にバフを与えることができる。
  • スキルを活かすならAKを多く含むべきであるが、5体ともAKで構成すると、4AR1SMGでバランスがかなり悪い。
    1体くらいバフ役のHGかメインタンクSMGを採用するとバランスが取れる。
    あるいは挑発妖精などでダメージを肩代わりする作戦もアリだろう。
    • 非AK系から盾役を採用する場合、AK-74Uのデバフ効果がCT無しになっているのでRO635 MODとの相性もいい。

おすすめ装備

  • ホロサイトor夜戦装備/高速弾/プロセッサ
    • ホロサイト装備時は、フルAKであれば自分のスキルで射速限界に達することができる。
    • 夜戦装備時は4体AKで射速限界となる。視界確保もかねてHGを加えよう。
  • オプティカルサイト/高速弾/集中チップ
    • 射速or会心率バフが高いならこちらのほうが良い。

キャラについて、小ネタ

公式のキャラクター紹介.jpg

冷静かつ理性的な人形。
唯一嫌いなものは鮮やかな色で、敵が使っている場合はより嫌悪感が増すらしい。
仕事とプライベートをきっちりと分けるタイプなので、作戦時は頼れる戦友だが、終わると途端に距離を感じさせる態度となる。
しかし本当に助けを求めている相手には戸惑うことなく手を差し伸べる一面も。

  • 元々は「ゲーム内で実装が見込めない」として重度のAK-74Mマニアであるイラストレーターのやこぶ氏が考案した二次創作キャラクターの「AK-74M」であったが、そのクオリティの高さから人気を博したことに目を付けた運営にリクルートされAK74Mとしてゲームに登場することとなった異色の戦術人形である。(参考:https://www.pixiv.net/artworks/79784298 https://www.pixiv.net/artworks/84963240
    • やこぶ氏とファンからの愛称は「74Mちゃん」。
    • ちなみにやこぶ氏の「AK-74M」がどのくらい人気があったのかというと国内外でファンイラストが描かれたり国外のイベントに「AK-74M」のコスプレイヤーが現れるほどであった。
    • また、元々二次創作キャラだった頃は同人パッチも販売されていたが、ある日を境に再販がないと言及され、やこぶ氏のコミッションで74Mちゃんの依頼は不可能という記述が載せられた時点で公式化を察するファンは多かった。
    • この辺りの経緯はFMG-9などと似ている。
  • やこぶ氏曰く9A-91と関連性を意識している模様。(というか氏の推しが9A-91である。)
  • 出自はやこぶ氏の二次創作であったが装備品も「AK-74M」として発表された段階で他の戦術人形と遜色とないほど拘っており設定画では右脚のマガジンポーチにあるマガジンだけオレンジ色のもの*1だが、これは「最後のマガジン」として使用するもの。AK74Mの重傷絵でもこの設定が反映されている。
    • 右膝にだけニーパッドを装着しているが、これは現実世界の軍隊でも時折見られる装着パターンである。
    • クルーガーがロシア内務省系の出身という事で服装もロシア内務省国内軍を意識した配色がなされている。
    • 身長は165cmとのこと。
  • コメントによると自衛隊(海上自衛隊?)内の資料にも言及(というより74Mちゃんを解説している)するものがあるらしい。
  • その他大まかな設定はこちらを参照。(https://twitter.com/yakob_labo/status/1441420751748272131
  • 尚、これまでにやこぶ氏が発表していた「AK-74M」と戦術人形としてのAK74Mでは設定が異なる可能性があるのでゲームでどのように扱われるのか注目されている。(※随時加筆修正をお願いします)

元ネタ

正式名称AK-74M
種類アサルトライフル開発国ソビエト連邦
製造メーカーイジェフスク造兵廠など生産対象
生産期間1991年-2011年採用国家ソビエト連邦→ロシア連邦
口径5.45mm弾薬5.45x39mm弾
装弾数30発発射速度600-650発/分
初速900m/秒有効射程500m
全長700mm/943mm重量3.4kg
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簡単な説明

  • 1974年にソ連軍で制式採用されたAK-74を近代化改修したもので1991年に配備を開始したモデル。「M」とは近代化を意味するМодернизированныйの頭文字から取られた。
  • 原型たるAK-74はベトナム戦争でM16シリーズで使用された5.56×45mm弾に影響を受けて開発された5.45x39mm弾を使用するAK-47の後継で1974年に制式採用された。
    • 固定式銃床の「AK-74」金属製折畳式銃床の「AKS-74」短銃身型のAKS-74Uのバリエーションがある。
  • 最大の特色は固定式銃床のAK-74と折畳式銃床のAKS-74の2種類あったものをAK-74の固定式銃床のような形状のプラスチック製折畳式銃床に変更して統一した事にある。
  • 直後のソ連崩壊後、製造拠点はイズマッシュ社(→カラシニコフ・コンツェルン)として再出発し輸出用として西側の5.56x45mm NATO弾や7.62x39mm弾を使用するAK-100シリーズの母体となった。
    • 他のAKファミリーと異なり直後にソ連が崩壊してロシア連邦に移行したため他国でライセンス生産は行われていない。
      • ただし、AK74Mの7.62×39mm弾バージョンに当たるAK-103はベネズエラなどのいくつかの国で制式採用されてライセンス生産が行われている。
  • 後継としてAN-94が開発されるものの独特の2点バーストを備えたことが仇となってAK74Mと並行配備という形をとっていたがAK74Mは「陳腐化し既に必要量の数十倍保有している」として2011年に調達を終了した。
  • 直接的な後継としてAK-12が登場したが予算の関係と既にある膨大な在庫を活用するため、伸縮式折畳式銃床やピカティニーレールを備えたアップグレードキットによって近代化してAK-12と併存させる予定となっている。
    • 2022年のウクライナ侵攻において、モダナイズされたAK74Mが配備されたという情報が出ており、今後もロシア軍の主力ライフルとして運用され続ける模様。
  • 日本においては流石にAK-47と比べると知名度が劣るものの東京マルイの次世代電動ガン*2第1弾として選ばれるという栄誉を果たしている。*3
    • ちなみにサイドマウント+Eotech552タイプのホロサイトで比較的手軽にAK74Mのモデルを再現可能である。
    • 他にも日本のKSCからも電動ガンが、海外メーカーではS&Tからスポーツライン電動ガン*4やフルメタルモデルが発売されるなど、AKシリーズのバリエーションモデルとしては割とエアガンの選択肢が豊富である。

コメント

  • 実銃に詳しくないけどスキルAKのみに絞ってるのはそういう襲名? ロシア製全体ってしたらRPK系やSaigaに混ぜれて面白そうだったけど -- 2022-11-22 (火) 00:24:29
    • 名前で分けないと「何でこれが入っててこれがないんだ」っていう問題が出そうだししゃーなし 木の言ってる銃以外にもカラシニコフ氏が関わってたりとか輸出先のコピー品とかAKの親戚みたいな銃ってめちゃめちゃ多いから全部入れるのも開発側的に大変だろうし -- 2022-12-08 (木) 22:49:46
  • akの新キャラ出る度にこのキャラもスキルアップデートしないといけないから大変そうだな。アプリゲーム出してる人達からしたら別にそのくらい平気かもしれないけど。 -- 2023-02-22 (水) 06:36:30
  • 泳げるだねぃ -- 2023-07-14 (金) 22:01:47
  • ヤコブさん運営さん74Mちゃんのスキンもっと増やして(懇願) -- 2023-11-07 (火) 20:13:50
  • 始めたばかりだけどAK15さんとAK12さんに挟まれて74Mちゃん胃薬飲んでそう。それはそれとして初心者でもスタートダッシュでAK小隊組めて助かってます。 -- 2024-01-24 (水) 15:40:48
  • 一番の推しってくらい好きなんですが、新スキンとか無いかな~ -- 2024-02-14 (水) 20:10:06
  • パカマンジって「po komande」だったのかー -- 2024-03-23 (土) 00:20:59
  • 火急の報であります!!5/20の22:00~、NHK-TV地デジ総合「映像の世紀バタフライエフェクト」でカラシニコフ/AKシリーズ銃が取り上げられます!!番組表中告知にいわく”戦火の消えないこの世界で巨大化したモンスターの履歴書”とは!? -- ふりかけ親方? 2024-05-18 (土) 13:47:53
  • 絵師が声優で騒いでケチついたからドルフロ2には出なさそうな可哀想な娘 -- 2024-12-08 (日) 11:32:45
    • それ以上言ってはいけない(戒め) -- 2025-01-20 (月) 22:02:56
  • また水着スキン逃した。ちくせう -- 2025-07-19 (土) 23:31:10

製造・ドロップ報告用コメント

製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

【過去ログ】


  • 禿山の一夜のチケット周回12枚目で達成した -- 2025-11-14 (金) 11:46:55
  • 禿山の一夜のチケット周回12枚目で達成した -- 2025-11-14 (金) 11:47:04
  • RFレシピで新AR2種出た! -- 2025-11-21 (金) 19:33:03
  • 久々に沼った、資源が吹っ飛んだけど何とか新人形ゲット -- 2025-11-21 (金) 20:10:46
  • 同じく沼った。IA2が出るまでにXCRの編成拡大が終わるほどに -- 2025-11-21 (金) 22:26:29
  • 全てコンプしたけど、RFとARの闇鍋は胃が痛かった -- 2025-11-24 (月) 20:59:05
  • 製造履歴見た感じ心なしかいつもよりPUの製造数が少ない感じがした -- 2025-11-24 (月) 23:15:05
  • 今回も全コンプ。IA2が難産だったけど弾薬が7万減るくらいで出てくれた。新人形5人中3人が星4だったから気分的に楽だった -- 2025-11-26 (水) 08:47:19
  • 各種資源ほぼMAXあるし余裕か~~~と思ってたら配給7万あたりまで減った時はオワッタかと思った。。。無事全員コンプです。。。 -- 2025-11-27 (木) 12:34:49
  • イディーカムニェー… -- 2025-11-27 (木) 20:16:19

*1 他は黒色とこげ茶色のものがそれぞれ4つ腰のマガジンポーチで携行している
*2 従来は無反動であった電動ガンでありながら実銃のようなリコイルショックを楽しめるエアソフトガンの事
*3 商品名は「AK74MN」
*4 旧来のスタンダード電動ガンに似た廉価グレードの