2巡目金量確率表

Last-modified: 2025-09-28 (日) 15:14:28

ドミニオンは基本的に1,2ターン目(1巡目)に買ったカードを3,4ターン目(2巡目)に使用する。
つまり3,4ターン目に出る金量は1,2ターン目の購入物に依存する。
ここでは1,2ターン目に買ったカードによって3,4ターン目に何金出るか確率表記している*1*2*3(小数点第二位で四捨五入)。


必要要素1巡目実行可能な1巡目とその確率3,4ターン目に1度でもこれ以上の金量が出る確率3,4ターン目に両方これ以上の金量が出る確率その他確率備考
購入物
(太字は順序固定)
特記事項5金6金7金8金9金10金5金6金7金大市場購入価値ある村から戦利品獲得その他
よくあるパターン
銀貨-銀貨4-3/3-4(83.3%)91.2%42.4%8.8%---14.9%----
2金カード2金カード-銀貨コスト依存金貸しは銅貨1枚と合わせて3金なので2金カードとみなせる*4
銀貨-銅貨常に(100.0%)72.2%17.7%----2.0%----
1金カード1金カード-銀貨コスト依存生贄は銅貨1枚と合わせて2金なので1金カードとみなせる*5
銀貨-屋敷常に(100.0%)49.5%8.8%---------
0金カード0金カード-銀貨コスト依存
銅貨-銅貨常に(100.0%)31.8%----------
1金カード1金カード-銅貨コスト依存生贄は銅貨1枚と合わせて2金なので1金カードとみなせる*6
銅貨-屋敷常に(100.0%)14.1%----------
0金カード0金カード-銅貨コスト依存
2ドローカード2ドローカード-銀貨コスト依存94.9%32.8%3.8%--------4ターン目に山札0枚になる確率83.3%
銀貨-パス常に(100.0%)69.7%15.2%---------
1ドローカード1ドローカード-銀貨コスト依存
銅貨-パス常に(100.0%)24.2%----------
1ドローカード1ドローカード-銅貨コスト依存
1ドロー1金カード1ドロー1金カード-銀貨コスト依存91.8%37.9%6.3%---8.2%----
1ドロー1金カード1ドロー1金カード-パスコスト依存54.5%7.6%---------
2金ターミナル2金ターミナル-2金ターミナルコスト依存72.2%17.7%----12.6%----
個別カード
祝宴祝宴-銀貨4-3/3-4(83.3%)94.9%8.8%----29.0%----5コストカード2枚獲得できる確率37.9%祝宴使用時も5金出たとみなす
チョウの習性
4コストアクション
4コストアクション-銀貨4-3/3-4(83.3%)4コストアクションはチョウの習性で使用
4コストアクション使用時も5金出たとみなす
祝宴祝宴-パス常に(100.0%)92.4%-----7.6%----祝宴使用時も5金出たとみなす
チョウの習性
4コストアクション
4コストアクション-パス常に(100.0%)4コストアクションはチョウの習性で使用
4コストアクション使用時も5金出たとみなす
無謀な金貸し】【無謀な金貸し】-銀貨4-3/3-4(83.3%)94.9%79.8%60.1%33.6%8.8%-27.0%5.1%---
大広間
避難所
大広間-銀貨大広間で納屋廃棄4-3/3-4(83.3%)100.0%27.8%---------
ピクシー銀貨-パスヤギで屋敷廃棄4-3/3-4/5-(1+ヤギ)/(1+ヤギ)-5
(91.2%)
調査中2巡目屋敷を廃棄出来る確率調査中
敬虔な1ドローカード】【敬虔な1ドローカード】-銀貨敬虔なで屋敷廃棄コスト依存-
1廃棄イベント1廃棄イベント-銀貨1廃棄イベントで屋敷廃棄コスト依存
銅細工師銅細工師-銀貨4-3/3-4(83.3%)87.4%67.7%17.7%17.7%--13.4%1.3%---
男爵男爵-銀貨4-3/3-4(83.3%)87.4%67.7%47.7%15.9%--27.8%5.1%-21.5%-
風車風車-銀貨4-3/3-4(83.3%)95.0%45.5%----25.3%----
風車
避難所
風車-銀貨風車で納屋廃棄(4+納屋)-3/3-(4+納屋)(27.8%)100.0%60.6%----45.5%----
風車
ピクシー
風車-銀貨ヤギで屋敷廃棄4-3/3-4(83.3%)調査中2巡目屋敷を廃棄出来る確率調査中
【敬虔な風車】【敬虔な風車】-銀貨敬虔なで屋敷廃棄4-3/3-4(83.3%)-
鉱山の村鉱山の村-銀貨4-3/3-4(83.3%)94.9%68.2%29.0%6.3%--25.3%----常に廃棄
灯台灯台-銀貨常に(100.0%)81.1%29.0%3.2%---8.3%----
アストロラーベアストロラーベ-銀貨4-3/3-4(83.3%)調査中
漁村漁村-銀貨4-3/3-4(83.3%)-
灯台灯台-灯台常に(100.0%)65.3%15.2%1.3%---4.4%----
アストロラーベアストロラーベ-アストロラーベ4-3/3-4(83.3%)
漁村漁村-漁村4-3/3-4(83.3%)
隊商隊商-銀貨4-3/3-4(83.3%)82.3%24.0%1.9%--------
引揚水夫引揚水夫-銀貨4-3/3-4(83.3%)83.6%33.6%----13.6%----銀貨を廃棄して6金を出す想定
仲買人は常にコイン
仲買人仲買人-銀貨4-3/3-4(83.3%)
坩堝坩堝-銀貨4-3/3-4(83.3%)30.1%
宝物庫宝物庫-パス5-2/2-5(16.7%)73.5%11.4%---------常にデッキトップに戻す
司教司教-銀貨4-3/3-4(83.3%)64.7%8.8%----0.8%----
石切場石切場-銀貨4-3/3-4(83.3%)94.9%73.0%33.6%8.8%--27.3%1.3%--調査中購入できるアクションのコスト換算
備蓄品備蓄品-銀貨4-3/3-4(83.3%)-
石切場
2ドローカード
石切場-2ドローカードコスト依存98.7%78.3%31.6%3.8%--15.9%----購入できるアクションのコスト換算
備蓄品
2ドローカード
備蓄品-2ドローカードコスト依存
石切場石切場-パス常に(100.0%)92.4%60.6%15.2%---4.5%----購入できるアクションのコスト換算
結婚式結婚式-パス< >を残さない4-3/5-2(50.0%)
備蓄品備蓄品-パス常に(100.0%)
山師
絶望
(絶望+山師)-銀貨4-3/3-4(83.3%)93.6%70.8%32.6%8.7%--27.8%2.5%--調査中2巡目常に絶望を購入しない
100.0%100.0%93.6%70.8%32.6%8.7%95.6%68.3%27.8%-調査中両方8金出る確率2.5%2巡目常に絶望を購入する
保管庫保管庫-銅貨5-2/2-5(16.7%)87.4%83.3%----10.1%--83.3%-常にすべてを捨てる
保管庫保管庫-屋敷5-2/2-5(16.7%)84.8%83.3%----3.8%--83.3%-常にすべてを捨てる
再建
進軍
再建-進軍再建で屋敷2枚廃棄、銀貨2枚獲得4-3(41.7%)100.0%63.6%15.2%---36.4%----再建を使用しない
ピクシー銀貨-銀貨ヤギで屋敷廃棄4-3/3-4(83.3%)調査中2巡目屋敷を廃棄出来る確率60.6%
増大
避難所
増大-銀貨増大で納屋廃棄銀貨獲得4-3/3-4(83.3%)-
【敬虔な2金カード】【敬虔な2金カード】-銀貨敬虔なで屋敷廃棄コスト依存調査中*7
遊牧民の野営地銀貨-遊牧民の野営地3-4(41.7%)95.5%47.9%10.6%---17.9%----
占星術師団銀貨-銀貨占星術師団で銀貨を選択4-3/3-4(83.3%)
埋葬銀貨-(埋葬+銀貨)埋葬で銀貨を選択3-4(41.7%)
運命の2金カード】【運命の2金カード】-銀貨【運命の2金カード】をデッキトップに乗せるコスト依存調査中*8
遊牧民の野営地パス-遊牧民の野営地3-4/2-5(50.0%)75.0%22.2%---------
星図星図-銀貨星図で銀貨を選択4-3/3-4(83.3%)
占星術師団銀貨-パス占星術師団で銀貨を選択4-3/3-4(83.3%)
埋葬銀貨-埋葬埋葬で銀貨を選択4-3/3-4/5-2(91.7%)
【運命の2金カード】【運命の2金カード】-パス【運命の2金カード】をデッキトップに乗せるコスト依存
へそくりへそくり-パスへそくりをデッキトップに乗せる5-2/2-5(16.7%)
埋蔵金埋蔵金-パス5-2/2-5(16.7%)84.3%58.7%19.6%---10.8%----
宴会
3金ターミナル
宴会-パス宴会で3金ターミナル獲得コスト依存
愚者の黄金愚者の黄金-愚者の黄金常に(100.0%)50.8%30.1%24.7%8.8%--2.5%----常にリアクションしない
オアシスオアシス-銀貨4-3/3-4(83.3%)91.8%34.1%----8.2%----
オアシスオアシス-オアシス4-3/3-4(83.3%)92.4%----------
香辛料商人香辛料商人-銀貨4-3/3-4(83.3%)77.3%-----1.3%----確実に5金出る場合は+1購入+2金
香辛料商人
宴会
3金カード
香辛料商人-宴会宴会で3金カード獲得4-3/3-4(83.3%)87.3%58.7%17.8%---8.8%----常に+2ドロー+1アクション
香辛料商人
宴会
2金カード
宴会で2金カード獲得72.3%17.8%----2.5%----
スーク
宴会
宴会-宴会宴会2回でスーク2枚獲得
スーク2枚で銅貨と屋敷3枚廃棄
4-3/3-4(83.3%)100.0%98.5%68.2%---100.0%37.9%37.9%--
死の荷車死の荷車-銀貨4-3/3-4(83.3%)81.7%72.6%63.9%42.0%17.5%3.5%12.8%1.8%-22.0%-廃墟は使用しない
収税吏収税吏-銀貨4-3/3-4(83.3%)63.4%30.1%6.9%--------
パン屋銀貨-銀貨1財源を残す4-3/3-4(83.3%)100.0%91.2%42.4%8.8%--57.1%3.3%---
香辛料香辛料-銀貨5-2(8.3%)調査中
掘進
魚屋
(掘進×2)-魚屋常に(100.0%)-
愚者
魚屋
銀貨-魚屋幸運のコイン使用常に(100.0%)調査中
【豊かな魚屋】銀貨-【豊かな魚屋】常に(100.0%)-
パン屋銀貨-パス1財源を残す常に(100.0%)100.0%69.7%15.2%---19.7%----
魚屋銀貨-魚屋常に(100.0%)
パン屋
2ドローカード
2ドローカード-銀貨1財源を残すコスト依存100.0%94.9%32.8%3.8%--56.3%----
絹商人絹商人-銀貨4-3/3-4(83.3%)
カササギカササギ-銀貨4-3/3-4(83.3%)91.2%31.3%3.8%--------カササギを獲得する確率22.7%
カササギ
2金アクション
カササギ-2金アクションコスト依存87.1%28.1%3.2%--------カササギを獲得する確率30.3%
隊商の護衛隊商の護衛-銀貨4-3/3-4(83.3%)80.7%26.5%3.2%---4.1%----常にリアクションしない
隊商の護衛隊商の護衛-隊商の護衛4-3/3-4(83.3%)54.5%14.5%1.7%--------常にリアクションしない
大君主
5コスト以下2金アクション
銀貨-大君主<4>を残す3-4(41.7%)46.1%12.4%0.6%--------5コスト以下2金アクションで使用
大君主
5コスト以下3金アクション
57.6%32.7%9.8%0.6%-------5コスト以下3金アクションで使用
大君主
5コスト以下2ドローアクション
43.9%----------5コスト以下2ドローアクションで使用
大君主
5コスト以下2金アクション
<5>を残す3-4/4-3(83.3%)25.6%2.3%---------5コスト以下2金アクションで使用
大君主
5コスト以下3金アクション
50.0%18.8%1.6%--------5コスト以下3金アクションで使用
大君主
5コスト以下2ドローアクション
-----------5コスト以下2ドローアクションで使用
大君主
5コスト以下2金アクション
大君主-パス<1>を残す常に(100.0%)42.4%7.6%---------5コスト以下2金アクションで使用
大君主
5コスト以下3金アクション
78.8%37.9%7.6%--------5コスト以下3金アクションで使用

避難所
粗末な城-銀貨粗末な城で納屋廃棄4-3/3-4(83.3%)94.9%30.3%----8.1%---調査中

避難所
粗末な城-粗末な城粗末な城で納屋廃棄4-3/3-4(83.3%)54.5%----------
粗末な城-崩れた城3-4(41.7%)53.8%10.9%----0.6%---調査中
崩れた城-銀貨4-3/3-4(83.3%)76.3%29.4%5.4%---6.4%----
掘進(掘進×2)-掘進常に(100.0%)97.1%66.1%22.8%3.3%--33.9%2.9%-7.0%-
愚者銀貨-銀貨幸運のコイン使用4-3/3-4(83.3%)調査中
【豊かな2金カード】【豊かな2金カード】-銀貨コスト依存調査中*9
元手元手-パス5-2/2-5(16.7%)92.4%90.9%90.9%87.9%60.6%15.2%3.8%--90.9%-
宴会
2金ターミナル
2金ターミナル-宴会宴会で2金ターミナル獲得コスト依存79.0%24.7%----17.5%0.5%---
宴会
2金ターミナル
3金ターミナル
宴会で3金ターミナル獲得82.0%46.9%12.6%---25.3%3.5%---2金ターミナルを優先的に使用
91.0%55.2%12.6%---27.1%3.5%---3金ターミナルを優先的に使用
宴会
1金ターミナル
2金ターミナル
1金ターミナル-宴会宴会で2金ターミナル獲得コスト依存58.0%12.6%----4.9%----1金ターミナルを優先的に使用
66.0%12.6%----5.3%----2金ターミナルを優先的に使用
宴会
1金ターミナル
3金ターミナル
宴会で3金ターミナル獲得64.0%37.8%12.6%---9.7%----1金ターミナルを優先的に使用
81.0%46.2%12.6%---11.9%----3金ターミナルを優先的に使用
宴会
プーカ
宴会-銀貨宴会でプーカ獲得
呪われた金貨を使用しない
3-3(47.6%)98.2%91.3%65.8%33.5%11.3%1.6%48.0%15.2%--41.6%銅貨のみ廃棄
2巡目呪われた金貨を使用
86.6%34.1%6.7%0.4%--0.2%----プーカは銅貨のみ廃棄
2巡目呪われた金貨を使用しない
宴会
プーカ
宴会-金貨宴会でプーカ獲得
呪われた金貨を使用
6-3/3-6(47.6%)97.2%89.0%63.4%35.5%18.7%5.6%41.7%17.9%0.0%*1034.8%33.8%11金出る確率0.6%2巡目呪われた金貨を使用
84.6%55.0%20.4%3.3%0.2%-4.4%----2巡目呪われた金貨を使用しない
宴会
埋められた財宝
宴会-金貨宴会で埋められた財宝獲得4-3/3-4(83.3%)85.3%66.7%36.8%17.0%10.5%3.5%13.8%3.7%--調査中
結婚式銀貨-結婚式<3>を残す3-4(41.7%)65.4%36.5%16.2%3.2%------調査中
ピクシー銀貨-銀貨ヤギで銅貨廃棄4-3/3-4(83.3%)調査中調査中2巡目屋敷を廃棄出来る確率調査中
【敬虔な2金カード】【敬虔な2金カード】-銀貨敬虔なで銅貨廃棄コスト依存調査中*11
ピクシー銀貨-パスヤギで銅貨廃棄常に(100.0%)調査中調査中2巡目屋敷を廃棄出来る確率調査中
【敬虔な2金カード】【敬虔な2金カード】-パス敬虔なで銅貨廃棄コスト依存調査中*12
ゴーストタウン銀貨-ゴーストタウン4-3/3-4(83.3%)100.0%36.4%4.6%--------
プーカ金貨-銀貨呪われた金貨を使用6-3/3-6(47.6%)97.2%82.3%54.2%25.6%9.2%2.3%39.0%11.3%0.3%5.6%調査中2巡目呪われた金貨を使用
78.8%44.3%17.1%3.1%--6.9%----2巡目呪われた金貨を使用しない
国境警備隊銀貨-国境警備隊常に(100.0%)79.8%18.9%---------
旗手銀貨-旗手3ターン目開始まで旗を奪われない3-4(41.7%)100.0%100.0%39.4%7.6%--60.6%----
3ターン目開始までに旗を奪われる100.0%71.2%24.1%3.8%--33.3%----
100.0%75.8%38.1%3.8%--33.3%----3ターン目ちょうど4金出たときに旗手を購入
80.3%50.0%18.4%--------3ターン目4金以上出たときに旗手を購入
3ターン目は旗手を購入した場合4金とみなす
司祭司祭-銀貨4-3/3-4(83.3%)91.2%33.6%----14.9%----
司祭司祭-パス常に(100.0%)調査中
山の社山の社-パス< >を残さない常に(100.0%)
研究研究-銀貨4-3/3-4(83.3%)68.4%30.1%9.0%0.9%-------屋敷のみ廃棄
香辛料香辛料-パス2財源を残す5-2/2-5(16.7%)100.0%100.0%68.9%15.2%--83.3%----
大聖堂大聖堂-銀貨大聖堂で屋敷廃棄4-3/3-4(83.3%)83.3%----------2巡目屋敷を2回廃棄出来る確率55.6%
大聖堂銀貨-大聖堂4-3/3-4(83.3%)60.6%----------2巡目屋敷を2回廃棄出来る確率75.8%
星図
輸入者
輸入者-星図4-3/3-4(83.3%)調査中輸入者の持続効果解決時も5金出たとみなす
配給品銀貨-配給品常に(100.0%)81.7%26.5%1.9%---5.2%---調査中
縄-銀貨4-3/3-4(83.3%)
配給品配給品-配給品常に(100.0%)59.0%6.8%0.1%--------
縄-配給品常に(100.0%)
がらくたがらくた-銀貨4-3/3-4(83.3%)84.2%24.0%---------屋敷のみ廃棄
常に+1ドロー+1金
備蓄品備蓄品-備蓄品4-3/3-4(83.3%)98.7%88.4%47.7%24.7%8.8%-39.4%12.6%-30.3%-
村有緑地村有緑地-銀貨4-3/3-4(83.3%)77.3%24.0%1.9%--------3ターン目かつ3金以下なら持続
賞金稼ぎ賞金稼ぎ-銀貨4-3/3-4(83.3%)95.0%73.0%24.8%---27.3%1.3%---
賞金稼ぎ賞金稼ぎ-パス常に(100.0%)92.4%60.6%----4.6%----
賞金稼ぎ賞金稼ぎ-屋敷常に(100.0%)79.8%35.4%----1.5%----
漁師漁師-漁師2-5(8.3%)92.4%30.3%3.8%--------
動物見本市
避難所
動物見本市-銀貨動物見本市で共同墓地廃棄常に(100.0%)100.0%93.4%81.8%48.5%15.2%-45.5%12.6%-36.4%-
動物見本市
受け継がれたアクション】
動物見本市-銀貨受け継がれたで屋敷を選択
動物見本市で【受け継がれたアクション】廃棄
常に(100.0%)
絶望(絶望+金貨)-銀貨4-3/3-4(83.3%)87.2%57.3%23.9%5.4%--15.7%0.4%--調査中2巡目常に絶望を購入しない
100.0%98.8%87.2%57.3%23.9%5.4%85.7%49.7%15.7%-調査中両方8金出る確率0.4%2巡目常に絶望を購入する
羊の習性
避難所
金貨-銀貨共同墓地を羊の習性で使用6-3/3-6(27.8%)100.0%93.7%65.2%26.5%5.3%-62.9%21.5%0.4%9.1%調査中共同墓地は屋敷と入れ替えた【受け継がれたアクション】でも可
羊の習性
【受け継がれたアクション】
金貨-銀貨【受け継がれたアクション】を羊の習性で使用6-3/3-6(27.8%)共同墓地は屋敷と入れ替えた【受け継がれたアクション】でも可
【受け継がれた2金カード】金貨-銀貨6-3/3-6(27.8%)調査中*13
薬草集め薬草集め-銀貨4-3/3-4(83.3%)調査中4ターン目なら捨て札に置く
急使急使-銀貨4-3/3-4(83.3%)調査中
輸入者輸入者-銀貨4-3/3-4(83.3%)調査中輸入者の持続効果解決時も5金出たとみなす
輸入者輸入者-輸入者4-3/3-4(83.3%)調査中輸入者の持続効果解決時も5金出たとみなす
輸入者
占星術師団
銀貨-パス占星術師団で銀貨と銅貨を選択常に(100.0%)82.1%23.8%---------
埋葬銀貨-(埋葬×2)埋葬2回で銀貨と銅貨を選択4-3/3-4/5-2(91.7%)
輸入者
占星術師団
銀貨-パス占星術師団で銀貨と銅貨2枚を選択常に(100.0%)91.1%35.7%---------
埋葬銀貨-(埋葬×3)埋葬3回で銀貨と銅貨2枚を選択4-3/3-4(83.3%)
輸入者
占星術師団
銀貨-パス占星術師団で銀貨と銅貨3枚を選択常に(100.0%)100.0%57.1%---------
埋葬銀貨-(埋葬×4)埋葬4回で銀貨と銅貨3枚を選択3-4(41.7%)
輸入者
占星術師団
銀貨-パス占星術師団で銀貨と銅貨4枚を選択常に(100.0%)100.0%100.0%---------
メイソン団銀貨-銀貨メイソン団で屋敷2枚を選択4-3/3-4(83.3%)100.0%100.0%27.8%---72.2%----
キャビンボーイキャビンボーイ-銀貨4-3/3-4(83.3%)82.3%41.7%14.5%3.2%--12.6%----常に+2金
ゴンドラゴンドラ-銀貨4-3/3-4(83.3%)92.4%52.1%18.9%3.2%--10.6%---調査中3ターン目なら持続
93.1%48.9%15.9%2.5%--14.9%---調査中3ターン目かつ5金未満なら持続
91.2%38.6%4.4%---18.1%---調査中3ターン目かつ7金なら持続
埋められた財宝埋められた財宝-埋められた財宝5-2(8.3%)100.0%95.5%57.6%8.3%--44.7%26.5%---
埋められた財宝パス-埋められた財宝2-5(8.3%)100.0%91.7%50.0%8.3%--8.3%----
【敬虔な2金ターミナル】【敬虔な2金ターミナル】-【敬虔な2金ターミナル】敬虔な2回で屋敷2枚廃棄コスト依存100.0%71.4%----71.4%----
【無謀な2金ターミナル】【無謀な2金ターミナル】-銀貨コスト依存98.7%91.9%66.9%17.7%--42.7%35.4%12.6%--
【無謀な2金ターミナル】【無謀な2金ターミナル】-【無謀な2金ターミナル】コスト依存調査中
魚屋魚屋-魚屋常に(100.0%)調査中
名匠名匠-銀貨4-3/3-4(83.3%)調査中名匠使用時も5金出たとみなす
名匠名匠-パス常に(100.0%)調査中名匠使用時も5金出たとみなす
小路小路-銀貨4-3/3-4(83.3%)調査中
交替交替-銀貨4-3/3-4(83.3%)調査中交替で5コストカードを獲得する想定
交替使用時も5金出たとみなす
田舎の村田舎の村-銀貨4-3/3-4(83.3%)調査中屋敷優先で常に捨て札にする
山の社銀貨-山の社<1>を残す4-3/3-4(83.3%)調査中

コメント

  • 初手結婚式-債務返済、初手銀貨-結婚式の2パターンお願いできますか? -- 2023-03-27 (月) 19:23:08
  • 前者は元々あったのですが、同じく元々あった石切場-パスと同様なので既にまとめています。後者は今追加しました。 -- 2023-03-27 (月) 20:05:30
  • ありがとうございました。想像以上に悪い数字を確認できて良かったです。 -- 2023-03-28 (火) 00:14:56
  • それぞれのパターンについて可能な初手とその確率の欄も設けようかなと思っているんですが、どうでしょうか。煩雑になるかもしれませんが……。皆さんの意見を聞きたいです。 -- 2023-03-28 (火) 01:00:43
  • レイアウトの改善は後回しで、まずデータの充実優先で良いかと。 -- 2023-03-28 (火) 17:38:24
  • 銀貨-銀貨(占星術師団込)と銀貨-遊牧民の野営地は同じなので、まとめておいてください。 -- 2023-03-29 (水) 08:23:06
  • 自分で編集しました。 -- 2023-03-29 (水) 16:01:59
  • ありがとうございます。初手の欄のついでに同様としてまとめてある分もついでに同じ欄に並べてみました。改善すべき点等あればお願いします。 -- 2023-03-29 (水) 16:44:24
  • 見出しが見やすくなってます、ありがとうございます。初手コスト4以下の(銅貨)圧縮カードと宴会のパターン、お願いできますか?宴会で獲得するコスト5のカードは出力2金と3金の両パターン見たいです、実戦では屑屋みたいな圧縮カードも有力候補と思われますが。コスト4以下の圧縮カードは網羅するとキリがないんで、適当に妥協して下さい。とりあえず香辛料商人だけは必ずお願いしたいですが、デッキが銅貨でパンパンですからドロー一択で構わないのでは? -- 2023-03-29 (水) 18:18:04
  • 1. 実践なら銅貨よりは屋敷を廃棄した方がいい場合が多いと思いますが、銅貨で構わないですか?2. 廃棄は1巡目と2巡目のどちらですか? -- 2023-03-29 (水) 20:02:07
  • 1巡目からガンガン圧縮するの想定してませんでした汗。そりゃスークとかメチャクチャ速いですよね。漠然としたイメージは、銅貨が得意な軽圧縮系でタラタラやる程度でも初手宴会はリターンが上回るのか?てヌル~い感じでした。1巡目から爆速圧縮系のスピード感も興味は当然あるので、どこまでやるかはお任せします。こちらの想定が甘々で何だか申し訳ないです…。 -- 2023-03-29 (水) 20:41:22
  • 1巡目圧縮については、宴会スーク、ヤギ込み銀銀は既に記載済みです。その他は【敬虔なカード】のパターンをいくつか記載予定です(他にも何かあれば遠慮なくどうぞ)。2巡目圧縮について、銅貨を圧縮(1~4枚)するが出力は出ないカードということでよろしいでしょうか(例えば再建-宴会)?一応ターミナル被り等のパターンも考慮していくつか分けようと思います。 -- 2023-03-29 (水) 21:22:18
  • あ、香辛料商人-宴会(2金と3金パターン)は書きます。 -- 2023-03-29 (水) 21:25:08
  • お気遣いありがとうございます。どっちか言うと、銅貨圧縮出力系をメインに考えてました。金貸し、香辛料商人、生贄を勝手に御三家って呼んでますが、それぞれ一長一短ですよね。「これらの圧縮スピード程度で、宴会のデメリットはカバーできるのか?」「理想的な初手宴会用のコスト5カードは?」みたいな発想が、今回のリクエストの動機です。 -- 2023-03-30 (木) 12:45:50
  • なるほど、理解しました。金貸しと生贄に関しては(銀銀と銀銅の備考欄に書いてありますが)それぞれ銀と銅に置き換えた場合とほぼ同様(金貸しを例に挙げると金貸しと銅の2枚で3金を出しているので金貸しは2金相当、ただし銅と揃わないと0金相当)なんですが、ターミナル被りを考慮すれば単純に銀と銅より確率が変わると思います(被った場合どちらを打つかで場合分けします)。5コストカードはとりあえずターミナル2金、3金、ついでに3ドローで書いてみます(ただし香辛料商人と3ドローは2巡目リシャッフルが発生するので書きません)。4ドローなら議事堂と船着場(合計4ドロー)がありますが、どうしましょう? -- 2023-03-30 (木) 13:29:20
  • あー、3ドロー4ドローは事故率が高いし銅だらけのデッキで買うか?という点と単純に計算がしんどいので気が向いた時に書きます。 -- 2023-03-30 (木) 14:03:45
  • 色々ありがとうございます。無理なさらないで下さいね。 -- 2023-03-30 (木) 20:58:50
  • 漁師-銀貨は5-2を除いて可能ですよ。 -- 2023-03-31 (金) 13:00:24
  • ありがとうございます。修正しました。 -- 2023-03-31 (金) 13:13:13
  • とりあえず金貸し-宴会と生贄-宴会を追加してみました(香辛料商人-宴会も後で追加します)。いかがでしょうか。 -- 2023-04-01 (土) 01:42:24
  • 早速ありがとうございます。やはりハッキリ数字で見るとイマイチでしたw。実際は5コストのアタックの内容次第で評価が変わりますが、回転スピードも犠牲になってますから評価は厳しくなりますよね。金貸しはアカンかなぁって感じがします。生贄は汎用性が高いから、まだ研究の余地はありそうですが。理論上最強を突き詰めるのも面白いですが、ダメな手がダメな理由を確認するのも好きなので、今回の件に付き合ってくださり感謝しております。 -- 2023-04-01 (土) 12:49:58
  • すみません、金貸し-宴会と生贄-宴会の確率間違えてたので訂正しました。結構確率上がりました。あと香辛料商人-宴会の追加ついでに色々(大君主と絶望山師と埋められた財宝)追加しました。 -- 2023-04-01 (土) 18:51:25
  • 修正ありがとうございます。本当に数字良くなってますw。数字を見る限り、宴会で初手ターミナル3金の手はかなり有力候補ですね。他の組み合わせとの参考にします。追加リクエストですが、初手宴会埋められた財宝-金貨もお願いできますか? -- 2023-04-02 (日) 12:18:18
  • 初手W無謀な木こり、初手無謀な金貸し-銀貨、初手無謀な金貸し-オアシスもお願いできますか? -- 2023-04-02 (日) 20:31:52
  • 王国カードとランドスケープの組み合わせが3個以上のもの(無謀な金貸し-オアシス)まで加え始めると流石に表が膨大になるかな……と思っています。それ以外は追加します(特性が特定のカードに付くのも大分特殊なケースだとは思いますが……)。W木こりと銀貨-オアシスもついでに追加しておきます。 -- 2023-04-02 (日) 20:51:11
  • あと宴会(プーカ)-銀貨を思いついたので書きます。呪われた金貨を使いたくない場合は十分あり得る初手だと思います。 -- 2023-04-02 (日) 23:23:51
  • 追加ありがとうございます。お疲れ様でした。 -- 2023-04-11 (火) 01:05:49
  • 宴会(プーカ)-金貨(呪われた金貨使用)もありますが。 -- 2023-04-24 (月) 19:38:11
  • 確かにありますね。プーカ/金/3屋の場合はどうしましょう?流石に呪いを得てでも買った金を割るのは……。 -- 2023-04-24 (月) 20:10:25
  • プーカは銅貨のみを廃棄する想定で。 -- 2023-04-26 (水) 08:27:50
  • 備考欄が少し煩雑になってきたと感じたので、2つに分けてみました。改善すべき点等あればお願いします。「大市場が購入可能な確率」と「価値ある村を購入して戦利品が獲得出来る確率」がよく出てくるので個人的にはこれらも専用の欄を設けようかなと思っているのですが、どうでしょうか。 -- 2023-05-14 (日) 21:26:48
  • 良い考えですね。ありがとうございます。 -- 2023-05-16 (火) 17:24:57
  • 追加しました。こんな感じでどうでしょうか。 -- 2023-05-18 (木) 00:12:09
  • ありがとうございます。 -- 2023-05-18 (木) 08:44:39
  • 本題からはズレるのですが、どうやって確率を出しているんでしょうか? -- 2024-01-19 (金) 22:06:16
  • 元々この表を書いていた人がどう計算していたかは分からないですが、私はExcelで2巡目の全パターンとその金量及び場合の数を計算して、全ての場合の数で割ることで確率を出しています。そのため、例えば恵みの村など祝福を考慮した確率計算は難しいです。 -- 2024-01-19 (金) 23:12:23
  • このページって、どこから飛べますか? (最近の更新以外) -- 2025-05-17 (土) 11:01:19
  • Tipsのページや、各カードの記事中のリンクなどから飛べます。 -- 2025-05-17 (土) 11:27:54
  • レイアウトを大幅に変更し、いくつかの順序を入れ替えました。何か意見などあればお願いします。一応拡張順にはしてあるんですが表が長く検索性に欠けるためtablesortもあった方がいいかなとは思いましたが、垂直方向に結合している場合はできないようなのでtablesortを導入する場合は垂直結合を外すことになります。 -- 2025-09-28 (日) 03:07:39

*1 4ターン目の購入タイミングまでに2回目のリシャッフルが発生する可能性が無い組み合わせのみ記載
*2 特に断らない限り他プレイヤーによるアタック等デッキの影響を受けない想定
*3 特に断らない限り屋敷場家宝無し、ランドスケープ無し、準備効果無し、「これを使うゲームでは」のテキストを含む王国カード/ランドスケープ無しを想定
*4 金貸しと銅貨が揃わないこともあるので、例えば両方4金出る確率は、銀貨-銀貨が64.6%、金貸し-銀貨が64.4%と異なる
*5 生贄と銅貨が揃わないこともあるので、例えば両方3金出る確率は、銀貨-銅貨が92.9%、生贄-銀貨が92.7%と異なる
*6 生贄と銅貨が揃わないこともあるので、例えば両方3金出る確率は、銅貨-銅貨が調査中、生贄-銅貨が調査中と異なる
*7 【敬虔な2金カード】が財宝の場合
*8 【運命の2金カード】が財宝の場合
*9 【豊かな2金カード】が財宝の場合
*10 5/27027なので0ではない
*11 【敬虔な2金カード】が財宝の場合
*12 【敬虔な2金カード】が財宝の場合
*13 【受け継がれた2金カード】が財宝の場合。財宝でない場合は上に同じ