Affondatore

性能諸元
・基本性能
| Tier | ★ | 種別 | 超艦艇 |
|---|---|---|---|
| 艦種 | 戦艦 | 派生元 | Cristoforo Colombo |
| 国家 | イタリア | 派生先 | - |
| 生存性 | 継戦能力 | 0,000 | |
| 装甲 | 艦首艦尾 | 0-1mm | |
| 中央甲板 | 0-1mm | ||
| 中央側面 | 0-1mm | ||
| 上部構造物 | 0-1mm | ||
| 砲塔 | 0-1mm | ||
| 防郭 | 0-1mm | ||
| 対水雷防御 | ダメージ低減 | 0% | |
| 機動性 | 機関出力 | 0,000馬力[hp] | |
| 最大速力 | 30.0ノット[kt] | ||
| 旋回半径 | 1020m | ||
| 転舵所要時間 | 16.1秒 | ||
| 隠蔽性 | 通常 | 火災 | 煙幕 | |
|---|---|---|---|---|
| 海面発見距離 | 0.0km | 0.0km | 0.0km | |
| 航空発見距離 | 0.0km | 0.0km | - |
| 射撃管制装置 | 船体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
|---|---|---|---|---|
| - | mod.1 | 20.8km | 0m |
| 主砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 | 弾種 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 0mm/0 | 基×門 | SAP弾 00 AP弾 00 | 0.0秒 | 0.0秒 | SAP AP |
| 副砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 0mm/0 | 基×門 | HE弾 00(0%) | 0.0秒 | 0.0km |
| 空襲 | 船体 | 機体 | 小隊数 | 出撃機数(HP) | 搭載量 | 射程 | 最大ダメージ | 準備時間 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | - | 0 | 0(0,000) | 0 | 0.0km | 0,000 | 0秒 |
| 爆雷 | 船体 | 最大ダメージ | グループ数 | 投下数 | 装填時間 |
|---|---|---|---|---|---|
| - | 0,000 | 0 | 0 | 0秒 |
| 対空砲 | 船体 | 距離 | 口径 | 基数×門数 | 継続的秒間ダメージ (爆発ダメージ*1) | 命中精度 | 有効ゾーン 0.1km - |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 短 | 0.0mm/0 | 基×門 | 0 | 0.0% | 0.0km | |
| 中 | 0.0mm/0 | 基×門 | 0 | 0.0% | 0.0km | ||
| 長 | 0.0mm/0 | 基×門 | 0 (0×0) | 0.0% | 0.0km |
| 戦闘 指令 | メーター増加条件 | メーター増加量 | |
|---|---|---|---|
| (条件1) | 0% | ||
| (条件2) | 0% | ||
| メーター減少条件 | メーター減少量 | ||
| (メーター減少条件) | 0%/秒 | ||
| 指令内容 | 指令効果 | 効果時間 | |
| (効果1) | +/-0% | 0秒 | |
| (効果2) | +/-0% | ||
・アップグレード
| スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 | スロット5 | スロット6 |
| ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
搭載可能アップグレード
・消耗品
搭載可能 消耗品
ゲーム内説明
解説
史実
小ネタ
編集用コメント
- 作成。開発ブログより。 -- 2025-06-07 (土) 19:19:00
- 主砲弾をHE▶︎SAPに変更。テスト艦により確認済、変更があれば編集お願いします。 -- 2026-03-19 (木) 00:43:14
- 添付ファイル名を変更しました。 -- 2026-07-25 (土) 00:22:33
コメント欄
- 誰がアフォンダトーレやねん! -- 2026-07-23 (木) 16:31:52
- これ先行で後からいつでも買えたりする?マネーとフリー経験の半分で手に入るがそこまでの価値ある? -- 2026-07-23 (木) 21:35:05
- ニュースには15.9でツリー実装って書いてある。クレジット1億で進捗50%だから、単純計算で普通にツリーから買うときの3.5倍くらいクレジット+その他リソースが必要ってことになる。パーソナルチャレンジのトークンで30%割り引いたとしても、2.5倍くらい。リソース捨てるほど余ってる人が、記念旗と優越感のために買うもんだわ。 -- 2026-07-23 (木) 21:58:06
- 動画見てどう見ても強いし気になってて、緑旗とか4000以上あるし勝利のサルベージにしては安いけどコロンボまで作ってるから15.9で普通に買えるようになるものを資材払っては微妙という感覚もある、超艦艇だからクレジット収支悪いし -- 2026-07-23 (木) 23:36:40
- サルベージで交換した者からすると、15.9で買っても遅くないなこれて感じ。メリットがあると言えばアーリーアクセスなので訓練なしでサンソネッティ乗せられるくらいかな。艦長余ってたら副砲試すとかもできる。 -- 2026-07-24 (金) 07:23:54
- このアホンダラ大量発生してるけどやばない?16インチSAP痛すぎHP多すぎVPほぼ抜けない硬すぎ。沈んでるやつ見たことないわ -- 2026-07-24 (金) 22:32:02
- 後部の乾舷だけ異様に低くね?ナーフ前のペドロから何も学んでいない… -- 2026-07-25 (土) 01:01:27
- 交換したが強い。総評は雑に乗れるコロンボ。これ乗ってる人の平均与ダメが12万~20万の間くらいにおさまるけど普通に戦えばそんなもんになる。まず攻撃面、射程は21kmないくらいで射程UGと観測機積めない今のコロンボと近い。ソ連散布っぽく18km以上はかなりバラけるので全盛期固有コロンボのような集弾性はないが雑に当たって1万以上削る理不尽さはある。近くだと集弾する。砲塔の周回性の良さで基本16門で撃てる。後述する防御性能の高さで結構前に出れるからコロンボよりずっと接近戦しやすい。次に防御面。体感あまり抜かれないし、体力高いので丁寧に回復してたら前に出てもあんま死なない。乗ってる感じ縦向けてるときのソ連艦みたいな印象。戦闘司令で修理班すぐ使えるようになるのも結構でかい。固有付けてないコロンボ譲りで困ったら煙幕も使えて逃げられるので生存性は高い。対空ステータスは高いがまだ空母に粘着されてないのでよくわからない。Tier10.5くらいが多い超艦艇の中では珍しくはっきりとTier11の強さはある。クレジット消費の多さからツリー実装されてもTier10までのように気軽に乗れないのはよかった。雑に強いのでしばらくは超艦艇マッチでアフォ遭遇が多くなると思う -- 2026-07-25 (土) 12:43:53
- なんか違和感があると思ったら甲板の紅白柄がなくなってるのか。ついに味方識別ができるようになったんやね…… -- 2026-07-25 (土) 15:34:06
- 16キロ先のほぼガン縦してるユトレヒトに一斉射で26000...上振れだとしても無慈悲なダメージ -- 2026-07-26 (日) 00:22:30
- 同じ位の距離にいた斜め姿勢リベルタに一斉射で4万(バイタル命中無し)ダメージ出してるの見たわ。シャレにならん -- 2026-07-26 (日) 09:24:06
- 16km先で真横晒してる大和にAPで6万出た。16門あるせいか真横ならAPも強い。アフォの天敵は20km以遠で甲板50mmを抜くHEで着火してくる相手。巡洋艦だと305mm組、戦艦だとコンカラーやヴィンセントなどでずっと着火してくるのが多分最適解 -- 2026-07-26 (日) 12:45:24
- 禿同。とにかく常に火災発生させて前線に余裕を持って出れるHPを無くすことが大事。それでもこの前は対アフォで与ダメ11万超えたがそれでも四隻食われたけど… -- 2026-07-26 (日) 21:02:57
- 一時期のT9バルパラかってぐらい敵も味方もアフロ、合わせて7隻アフロとかもあった その時、ちょうど巡洋艦で参加してて角度は悪いが斜めにしてんのに40000近く一撃で持ってかれて、そっと終戦後ゲームを閉じた こんな地獄の中でやってられるかい!(不貞寝) -- 2026-07-26 (日) 13:44:04
- アフォンダート?って読むのか、なんか頭の中でアフロンディーテって勝手に変換されてた ごめんよ -- 2026-07-26 (日) 13:47:53
- こいつスラヴァ並に弾速速くねが?たまたま横向いてたら沈没ですね -- 2026-07-26 (日) 20:12:22
- 流石に暴れすぎ -- 2026-07-26 (日) 21:09:45
- こやつのメタを考えたい、蘭爆でひたすら燃やすとか、仏巡で燃やすとか…?なんか他ないかな -- 2026-07-27 (月) 13:13:12
- オメェもアホンダラに乗って、解らせるんだよぉぉ!!(何の解決にもなってない -- 2026-07-27 (月) 14:31:32
- 上にも書いたが①燃やす。甲板50mmが抜ける305mm以上なら尚良い。ただし山がない場所で20km以内に入るとSAPが飛んでくる②同型艦対決でSAPで殴り合う -- 2026-07-27 (月) 18:59:51
- thx、吉野、リコ、ヒンデン、ブレニュス、マルセ…そのあたりがアリよりか、爆撃は50mm越えないからダメはいらんな… -- 2026-07-27 (月) 19:22:19
- 北上で徹底的にぽいぽいしてたら沈んでくれるぞ!なお撃たれたら即死 -- 2026-07-27 (月) 19:41:10
- 対空射程は変わらず短いんだっけ?もしそうなら反跳爆も有効そう -- 2026-07-27 (月) 20:55:59
- 5.2km。極端に短いコロンボの4.6kmよりはあるが同格が5.8~6.0kmあるのよりは短い -- 2026-07-27 (月) 21:17:37
- 固有コロンボが長らく放置された運営なのでツリー解放の15.9までのナーフは間に合わないと思うが、確実にナーフはくるのでこれだけやべぇのが気軽に乗れるのは今だけだと思うので資源あって戦艦で暴れたい人にはオススメ。私は15.9以降はTier8以下に籠るかも -- 2026-07-27 (月) 21:23:10
- こいつが対面にいると一気にクソゲー化する。せめてふざけた砲火力か抗堪性のどっちかでいいからナーフしてくれ~ -- 2026-07-27 (月) 21:27:50