編集相談

Last-modified: 2026-07-13 (月) 22:13:01

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  • 艦艇ページの「性能諸元」の項目ですが現状の形式では編集労力が大きすぎるので何か良い案はありませんかね?慣れていても1隻あたりの記入に30分程度かかりますし、バランス調整が入っても対応しきれずに情報が古いままのページも多数あります。また、編集に参加しようとする場合に大きな心理ハードルになっているようにも思います。性能諸元自体の存在意義などもありますが、とりあえず改善のアイディアなど出し合ってみませんでしょうか。 -- 2026-03-15 (日) 12:56:23
    • とりあえずざっと思いつくものを。
      ・性能諸元を削除してなにかしらの公式情報の参照にする
      ・同種艦艇のステータスリストページを作り参照する
      ・APIを利用したテンプレート変換スクリプトの作成
      ・ゲーム内のステータスなどを画像で掲載
      ・ゲーム内ステータスから画像文字起こしで対応できる形式にする
      ・掲載項目の簡略化&削減
      ・ゲーム内の簡易ステータスの数値を掲載する(砲:86、魚雷:18、etc)
      -- 木 2026-03-15 (日) 13:09:15
      • 簡易ステータスは絶対やめた方がいいと思います。あの数値では、何かを得た代わりに何を失うなどか分かりにくいですし、いろいろと問題が多いと思います。例:島風12km魚雷より20km魚雷の方が数値が高い -- 2026-03-15 (日) 18:28:54
      • 労力の削減という観点からは今の形から変われば何をどうやったって見にくくなるし問題は出てくる。でも我々はそれを受け入れなきゃいけないと思うわ このままのテンプレートじゃこの先やっていけないよ -- 2026-03-15 (日) 19:06:50
      • ↑↑ゲーム内のあの指標は基準がわからないので形骸化している感じはありますね。 -- 2026-03-15 (日) 21:58:16
    • 極論にはなるんですがそもそも 公式のグローバル wikiに完全に詳細に載せられてる情報をわざわざここで 手入力で入力する必要はあるのかとはずっと前から思ってました。リンクだけ貼ってなのでそもそもその部分はなくしてもいいと個人的には感じてます。日本語での解説自体は有用なのでこれからはそこに注力するとかは?最悪でもその部分のスクショ画像を引っ張ってくるとか?最悪でも今の体裁を これからもずっと続けることには反対します 編集者の皆さんのボランティアに随分と寄りかかってるので 何かを削って労力が削減しなければならないという点は完全同意です -- 2026-03-15 (日) 18:14:10
      • 性能はデータ系サイトで比較する事が多いですし、性能諸元の情報を利用する機会はあまり多くありませんね。wiki全体でどれくらい利用されているかは分かりませんが、個人的には性能諸元の利用と編集が1:1くらいの印象です。 -- 2026-03-15 (日) 22:10:57
    • リンクの問題点は、公式のくせにデータが古い&公式Wikiが超重いがあるのであまり推奨できないかなーという点。私としてはいい加減馬鹿にできなくなってきた生成AIによる諸元性能の作成を提案したいです。言い出しっぺが何もしないのもあれなのでTurbineの諸元をGemini3で生成してみました。装甲値その他データ読めない部分は手書きでやっているなのでまだまだですが。皆でプロンプト作りませんかね。 -- 2026-03-15 (日) 19:00:45
      • 俺 本文に手入れてないの マジ?すごい自然な感じだね のったたことないから あってるかどうかは分からないけど気持ちが入ってない感じはするね -- 2026-03-15 (日) 19:41:54
      • ごめん期待に添えてなくて悪いが、今回AIで直したのは木が議題にしている「性能諸元」だけです。解説も今ならAIで書ける勢いだけど、そこは人が書かないと、とは思っているので -- 枝3 2026-03-15 (日) 20:41:42
      • 情報が合ってるのならAIでいい気がするねぇ、けどどうやって記入してんの、AIで? -- 2026-03-15 (日) 21:21:58
      • 「性能諸元」を生成AIにまとめさせることは出来るでしょうけどテンプレート的な処理となるとスクリプト組んだほうが速くて正確かなと思いますね。ゲーム内説明とかはスクショから文字起こしさせて確認して使用とかはしていますが。
        何れにせよツールの導入は確実に労力を削減できますが、APIの更新対応だとか別の労力が発生する上に、誰でも編集できる状態でなくなってしまう可能性が高いのが懸念点ですね。AIのプロンプトは使いまわしやすいですが、サービス側の更新で安定性を欠く可能性などは残るかと。 -- 木 2026-03-15 (日) 21:56:03
      • 公式wikiの艦艇ページURLを読み込んでデータを取得後、このwikiのテンプレートもURLで読み込ませて、それらを組み合わせて出力してもらっている。なので「公式wikiにないデータ」(対水雷防御とか対空継続ダメージとか)や「誤った」データがあるとそこはおかしくなる。公式wiki使う以上こればっかりはどうしようもない。そこをカットするか手直ししてなら割と真面目に生成AI⇒コピペで行けるかもしれません。Sandboxにプロンプト置きましょうか?無償のGemini3で試しているので誰でも使用できるはず。 -- 枝3 2026-03-15 (日) 22:18:55
    • 一旦sandboxとかでなにかテンプレを作ってみませんか? -- 2026-03-15 (日) 19:55:47
      • アイディア出しの段階なので各自で色々試してみて良いかと。テンプレの簡略化をする場合は必要最低限の項目に絞って編集労力なども実現できるかですかね。wikiwikiの表は編集労力が大きいので見出しや折りたたみなど活用したりしても良いかもしれません。 -- 2026-03-15 (日) 22:01:46
    • sandboxに試しに作ってみました。Gemin3Flashに大和のゲーム内のステータス画面のスクショを渡して文字起こしさせて、wikiwikiのマークダウンルールで整形させて貼り付けた状態です。主砲、副砲、爆雷空襲はマウスオンでの詳細表示があるので個別のスクショをまとめて渡して同様に処理。時間にして1分程度ですね。ここから内容を確認して不要な情報を削って、折りたたみで格納するなどすれば形になりそうではあります。
      情報量としては現在の性能諸元より少し減りますが、ゲーム内表記と同期が取れて更新の労力も小さく済みそうです。列挙では読みにくいので何かしら工夫が必要かと思います。処理のプロンプトを定型文にしてスクショからの作成手順を作れば、シンプルな表形式での出力も可能だとは思います。 -- 2026-03-15 (日) 22:55:36
      • sand boxに折りたたみと表形式で大和のステータスを画像から生成した例を作成しました。実行環境はwebブラウザ版のGemini3Flashです。ステータス指標はついでに付けています。やはり複雑になると細かい漏れ(指標の「:」抜けなど)が発生しやすく兵装のリストなどは多少の手直しが発生しますが、何れにしろ掲載前に確認はするので手直しを考えても高速がつ可読性は良さそうです。
        プロンプトと手順も記載していますのでどなたかお手元の環境で他艦艇などで動作確認していただけませんでしょうか。最近の生成AIならば大抵は動作すると思います。AIコーディングエディタなどでワークフローを組めばスクリプトに近い精度で文字起こしも出来ると思いますが、汎用性的にはスクリプトが勝ると思います。 -- 木 2026-03-16 (月) 20:07:01
      • 管理人です。性能諸元を確認させていただきました。結論から言いますと採用するべきかどうか判断しづらいです。現在使用している性能諸元テンプレートは何年も前から改良に改良を加えた末に出来上がったものです。見慣れたものから木さんの提案する性能諸元に切り替えるにあたって、第三者からの評価を伺いたいところです。また、その上で木さんのAIを使った編集作業と既存のテンプレートに最初に1回だけ入力作業且つ、既存ページの修正を天秤にかけた末に自然と結論が出るものだと思っております。 -- 管理人 2026-03-22 (日) 22:40:03
      • ↑ここまでの意見では性能諸元が更新されない現状に問題を感じる人は多いが積極的に変えるべきかというと腰が重い感触ですね。簡略化や自動生成を導入したところで追加や調整のたびにチェックと更新の労力自体はかかるので完全な同期は不可能でしょうし。
        既存ページの性能諸元は過去の複数のテンプレートが混在していますし、更新がない限り無理に移行する必要はないと思います。むしろ既存テンプレートと何かしらの簡略版を併存させるような形式の方が運用的には良いかもしれませんね。
        枝の試作は検証的な意味合いのものなのでそのまま実用とは行きませんし、もっとアイディア出しや議論がないことには進まないだろうと思います。性能諸元自体の位置づけや必要性の議論もありますしなかなか難しいですね。 -- 2026-03-22 (日) 23:50:43
      • 私の案は"公式Wikiが間違っている" or "公式Wikiが存在しない(!?)"問題や、ハルシネーション(別Tier/過去生成した艦艇の諸元を拾ってそれっぽくだしてくる)が改善せず早々に挫折したのですが、木主の「SSから諸元起こす」案はこれはこれでいけそうなので、ちょっとやってみようかなと思ってはいます。木主と違うのは今のテンプレートをそのまま使う形ですが。ただアプグレと消耗品はキツイなあというのが正直な感想。 -- 枝3 2026-03-29 (日) 20:05:54
  • 不具合の内容が最終更新2017年のフォーラムとかなので情報が古いように思えますが内容の更新等はどうなのでしょう... -- 2026-03-21 (土) 02:22:02
    • 今は既知の不具合なら公式のサポートで確認できますし、不具合の内容を記載するよりはリンクにでも置き換えたほうが良いと思いますね。システム要件・回線と被る部分もあるのであちらほどコメント欄も活用されていない印象ですね。ちょっとしたバグなどは雑談に書き込まれますし。 -- 2026-03-21 (土) 09:50:01
  • 結局空母rework類はどうなったんですか?あと管理人さんのおすすめ艦艇紹介なども。 -- 2026-03-21 (土) 18:10:26
  • とりあえず今後の新規艦艇ページは性能諸元は後回しで問題ないってことでいいの?なんならなくてもいい? -- 2026-03-21 (土) 18:56:57
    • 立ち上げたことはないけどそこを私の手で埋めた船は何隻かあるんだけどまーまーめんどくさかったwやれる人はやればいいと思うけど必要不可欠な要素ではないという認識でいいんだね? -- 2026-03-21 (土) 18:58:15
  • ZH1について「ZH1」から「ZH-1」に名称を変更しました。wiki内のリンクも修正済みです。 -- 管理人 2026-03-22 (日) 22:34:14
  • 思ったのですが艦船一覧表やその画像付き版のページ、抜けもかなり多いし何かした方あいいかなぁ...と言って追加も苦労するだろうし大変そう -- 2026-03-27 (金) 20:39:02
    • あれはもう諦められた物だからね… -- 2026-03-27 (金) 21:55:02
    • リスト系は需要はあっても編集者がボランティアなこういうWikiじゃ維持管理がキツい。今回のイベントで名前違いのツリー艦が大量追加されたから名前が大きく違うツリー艦の対応表作ろうかと思ったけど、確実にどっかで更新面倒になって途絶えると思うと作成に踏み切れなかったのよね… -- 2026-03-29 (日) 15:32:58
  • 空母_reworkなどの制作者と管理人に質問。最近更新されてないオススメ艦艇のページなどは編集しても良いですか? -- 2026-03-29 (日) 13:56:36
    • 申し訳ありませんがオススメ艦艇については編集しないでいただければと思います。理由について簡単に説明いたします。先のページは初心者相談で相談される初心者プレイヤーさんへの助言に対して補助する目的で作られる予定のページです。数多くの戦闘をこなしてきた熟練プレイヤーさん達による経験則をまとめて1つの情報としてまとめる予定となっております。そのため、作成前にプレイヤーの方々から意見を頂戴しております。ここで木さんに編集を許可してしまうとその前提が崩壊し、木さんの主観による編集が行われてしまいます。それを避けるためにも編集は許可できないとなります。 -- 管理人 2026-03-29 (日) 16:36:02
      • 更新が滞ってる件についてもご説明しますね。結論から言ってしまうと「本当に正しい情報が載せられるか」で苦慮しております。(ここから先は少しくだけた言い方をします)
        最初は初心者相談で「この艦種に乗るならどのツリーがオススメですか?」みたいなよくある質問に対して事前にその質問用の回答ページを用意しておけば便利じゃないかというのが発端で、ページ作成前にも何人かの方からアンケートを取って集計を取りました。しかし、ページを作成してる際に「オススメ艦艇が本当に正しい情報が載せられるか」という疑問がわきました。例えば「駆逐艦ツリーはどのツリーがオススメ?」という内容に対して多くの方は「英駆がオススメ」と答えました。英駆は加速力が鋭く短距離ソナーと高隠蔽、日駆より高い砲DPMで扱いやすい初心者向けな性能をしているので多くの人が支持をしました。しかし、wiki内で「英駆の魚雷射程が短すぎて使いづらい」「超高速魚雷の欧駆がいい」といった意見を見た事があり、「プレイヤー個人によって趣向も戦術も異なるのに正しい結論が出せるのか」「仕様変更や新規ツリーが出る度に内容の精査が必要では」など、将来的な事も考慮すると作成ができない状態に陥っております。「間違ってるなら正せばいいだけ」ではあるのですが、それをどう正して編集、更新するのかでまた悩み、手がとまっている状況です。
        何はともあれ言い出した身なので更新はしないといけないのですが、「そんなページより常に現環境でホットな情報を届けてくれる初心者相談に任せたらいいのでは」とも思ったり難しいところです。
        -- 管理人 2026-03-29 (日) 16:54:59
      • もう諦めろ もう2年ぐらい放置してるだろ あんたじゃ無理だよ 最後に載せてるように 初心者 相談板でもういいじゃん -- 2026-03-29 (日) 18:37:22
      • 翻って当時「個人のコラム」だの「ルール違反」だので編集者をBANした(一応オススメ艦艇が記載されている)ページはちょくちょくアプデに合わせて更新されてますね。 -- 2026-03-29 (日) 18:56:17
      • 傾向ごとにオススメを分けるのはどうでしょうか?「〇〇をしたい・□□は自信がある」とか「☓☓をしたくない・△△は自信がない」みたいな感じで、おおまかなカテゴリ分けをして「〇〇が得意なら□□の船がオススメ」とか「☓☓が苦手なら△△の船がオススメ」といった感じ -- 2026-03-30 (月) 11:02:00
      • おすすめ艦よりも各国ツリーの特徴が簡単にわかるページの方が管理も楽で新規プレイヤーには有用かもしれませんね。始めたばかりの人はとりあえずどのツリー進めるか迷うでしょうし、国家の特徴が分かればそこから広げて探すこともできますし。 -- 2026-03-30 (月) 19:24:19
      • この上2つの葉のようなものであれば管理人だけで編集する必要もなく、多角的な意見が取り入れられると思います。 -- 2026-03-31 (火) 21:18:55
  • 雑談板が削除されたのですが、復旧方法わかる人いますか?新しいものに差し替えられているのですが -- 2026-03-31 (火) 21:14:43
    • 2026-03-31 (火) 21:01:08時点のバックアップから復旧してみました。消えてるコメントがあれば管理人さんにお願いするしかないですね。 -- 2026-03-31 (火) 21:42:53
    • 見た感じ荒らしっぽいですし個々に修整すると収拾がつかなくなる管理人さんに対応してもらった方が良いかと。 -- 2026-03-31 (火) 21:43:04
    • 昼頃に編集報告なしのCOが行われていたのを確認したので、それへの当てつけの可能性もあるような気はします。 -- 2026-04-01 (水) 00:53:40
    • 対応が遅くなり申し訳ありません。管理機能から復旧をかけましたが、もしかしたら削除から復旧までに投稿された一部のコメントは消えるてるかもしれません。出先なので細かい対応ができません。ご了承ください -- 管理人 2026-04-01 (水) 08:03:56
      • 再度確認してみたところ、直近の投稿も含めて復旧してそうですね。失礼しました。滅多にない雑談板削除荒らしなので仕様を把握出来てませんでした。 -- 管理人 2026-04-01 (水) 08:13:12
  • サイドメニューを少し整理します。具体的には「更新がほとんどされていないもの」「情報(又は仕様)が古いもの」「閲覧数が少ないもの」に該当するページをサイドメニューから削除したいと思います。(あくまでもサイドメニューからリンクを削除なのでページは削除しません)
    削除するリンクは以下の通りになります。

    駆逐艦空母※これから始める方向けの箇所
    隠蔽距離一覧
    戦闘解説(旧ver)
    空母での戦闘
    艦船一覧表画像
    キャンペーン
    期間限定キャンペーン
    v.0.7.12以前の旧仕様
    v.0.7.12以前の旧仕様
    旧仕様

    以上となります。
    -- 管理人 2026-04-25 (土) 11:49:47
    • 隠蔽距離一覧を去年ぐらいまでメンテしていたものですが、これはもう削除してもよいかと思われます。理由としてはゲームマッチング画面で最良隠蔽距離がホバー表示されるようになったため、少なくとも試合内での隠蔽差チェックはゲーム内で完結できるようになったからです。明示しませんが隠蔽距離ランキングを見たければもっと良いサイトはありますし、この一覧自体は既に役目を終えたものと考えております。 -- 2026-04-26 (日) 00:41:20
    • 隠蔽はゲームシステムの根幹部分である割にwiki内の解説はあっさりしているので何かしら用意しても良いかもしれませんね。 -- 2026-04-26 (日) 11:04:39
  • Slavaの板が荒れており、収拾がつかなくなってます。COするかは管理人の判断でお願いします。 -- 2026-04-25 (土) 17:51:29
  • 空母の戦術をまとめた航空戦_reworkのページを作成して一部記載。航空戦というより「空母戦」とかのほうが良いかもしれませんね。空打ちだとか島を使った細かいテクニックなんかはまだ含めていませんが、艦載機_reworkのページに載せた方がハイブリット艦などに応用しやすいかもしれません。 -- 2026-04-26 (日) 16:27:04
  • 雑談のコメント欄の容量制限で新しいコメント398が作られていましたが雑談ページに挿入されていなかったので差し替えました。今朝時点のコメント397の最新の木を移植して対応してます。見落とし等ありましたらお教えください。 -- 2026-04-30 (木) 10:36:44
  • 闘争の情報が古いのと見辛さがあるので練習ページ2にある新しい概要に変えたいと思いましたがどうでしょうか。勝手に大きな変更を加えるのもですし意見は聞いておきたいなと。 -- 2026-05-13 (水) 13:07:12
    • 新しい概要は読みやすく良い感じですね。新しい変更が入った時などもこちの形の方が編集が容易でしょうし。 -- 2026-05-13 (水) 13:22:36
  • すみません、新しくVeinte De Julioのページを作成したものです。Veinteのところを間違えてVienteと記載してしまったので、ページ名を変えて欲しいです🙇 -- 2026-05-16 (土) 15:15:19
    • 修正しました。 -- 管理人 2026-05-16 (土) 15:27:48
      • 有り難うございました -- 2026-05-16 (土) 15:28:39
  • ビスマルクのイベントページが複数あるように見受けられますが、こんなに必要でしょうか?出先なのでまだゲーム内の確認が出来ないのですが -- 管理人 2026-05-21 (木) 17:44:48
    • ビスマルク追撃戦願いの埠頭 ビスマルク追撃戦のページがあるようですが統合するのでいいと思います。あとCalviのゲーム内の表記がPietro Calviになっていたのを確認したのでページ名の変更等お願いします。 -- 2026-05-21 (木) 17:51:16
      • 願いの埠頭?も含めると3つもありますね。ビスマルク追撃戦を残して他の2ページは削除したいと思います。ページ変更は確認出来次第対応きますね -- 管理人 2026-05-21 (木) 17:57:04
      • ビスマルク追撃戦のページのみ残して、「願いの埠頭 ビスマルク追撃戦」と「願いの埠頭」のページは削除しました。今回のイベントは規模もそこまで大きくないのでビスマルク追撃戦で情報をまとめていただければと思います。Pietro Calviのページ名も正しました。各ページのリンクも修正済みなのでリンク修正の対応は不要です。 -- 管理人 2026-05-21 (木) 19:04:07
  • すみません、雑談で「最近ずっと対空~」とコメントしたのですが、間違えて無関係の「ちょっと聞きたい、明日配信開始するWGさんの戦車ゲープレイする予定ある?」のコメントに枝として投稿してしまったので、新しい木として移動をお願いしたいのですが可能でしょうか? -- 2026-05-25 (月) 23:44:04
    • 木にしました。 -- 管理人 2026-05-25 (月) 23:46:27
      • ありがとうございます!お手数お掛けしました -- 2026-05-26 (火) 00:01:45
  • 管理人です。ツリー艦艇の巡洋艦Tier6~8の各ページについて、修理班追加に伴う編集を行いました。一方で、プレミアム艦艇については未所持の艦艇が多く、まだ編集が完了していないページが残っております。お手数をおかけしますが、お気付きの点や未編集箇所がございましたら、編集にご協力いただけますと幸いです。よろしくお願いいたします。こちらの巡洋艦からご確認いただけます。 -- 管理人 2026-06-10 (水) 22:01:23
  • メニューからビスマルク追撃戦を非表示欄に入れました。今回の250周年イベントは専用ページを作るほどじゃない気がしますが…作った方がよいでしょうか -- 2026-06-19 (金) 20:56:00
    • 何もイベントやってないわけではないから作るべきなんだろうけど、トークン取得条件が緩いから攻略情報が「Maineの迷彩が欲しいなら周回しろ」位しか書くこと無いし個人的には無くてもいいかとは思う。アメリカ独立戦争に関して解説書くのはWOWSのwikiとしてなんか違う感じもするし…… -- 2026-06-20 (土) 10:34:09
      • まぁコメント欄に情報集約して情報共有や見直しをしやすくするという役割もあるので。イベント内容が薄いとそもそも見直すこともないといえばあれですが。 -- 2026-06-20 (土) 18:51:50
      • では簡単にイベントページを作ってみますね。 -- 2026-06-20 (土) 19:10:49
      • アメリカ独立250周年記念←簡単にイベントページを作成しました。 -- 2026-06-20 (土) 20:13:12
  • 熟練艦長とユニーク艦長の仕様が大きく変更されるため、表を更新しようと思います。練習ページ2に新しい表を作成しました。以前はスキルの効果量も記載していましたが、今後はユニーク艦長の固有スキルが複数の条件で発動したり、戦闘モードによって効果量が変動したりするため、表に収まりきらず今回は省きました。編集のしやすさも考慮したフォーマットにしています。 -- 2026-07-04 (土) 20:00:46
    • ユーザーが一番知りたいのはスキルの効果量なのでそこは記載した方がよいのでは?むしろ発動する戦闘モードは艦長毎に異なるわけでもないのでどこか一箇所に説明を載せて、個別の表からは省いてよいかと。表のヘッダーの背景色がデフォルトの黒で見にくいので色は変えた方が良いと思います。熟練艦長とユニーク艦長が見出しで分けられていますが、現在は各国にユニーク艦長は1つずつしか居ないので分ける意味は薄く目次も長くなるので、艦長名の横に属性を記載するくらいで良いと思います。折りたたみで各国の項目自体も短くなるみたいですし。折りたたみの「詳細を開く」を艦長名に置き換えた方がまとまりは良いと思います(foldの下に艦長名を書いておくと開いた時も折りたたみの見出しとして表示できる)。強化スキルの対象艦種はマークではなく単純に艦種名を並べたほうがシンプルかもしれませんね。 -- 2026-07-04 (土) 20:24:26
      • ↑全部作り直せというレベルの指摘ですね…。 -- 2026-07-04 (土) 20:56:58
      • こんな感じですね。ヘッダーの色の変え方をわすれたのでそのままですが。解説や数値は現在の解説ページのものを流用。表は内部で分けると編集しにくくなるのでテキスト改行で済む部分は改行使った方が良いかと。 -- 2026-07-05 (日) 20:02:58
      • スキルの効果量を見たいと言うのであれば効果増大分の記載が必要になるのではないでしょうか(山本五十六の場合だと2隻、5隻、7隻の3パターン)。また、戦闘モードによって3パターンの効果量変更があるのでそれも記載する必要がありますよ。山本五十六だと戦闘モード1と2で6パターン、戦闘モード3は効果無効なので1パターンなので、合計7パターン分の表を書かないといけないのですが、枝1さんの案では1パターンしか書いてないです。他のユニーク艦長もステージ毎に効果量が増す艦長とそうでない艦長もあるのでフォーマットをどのようにして統一するか考えないといけなくなります。 -- 2026-07-05 (日) 20:18:56
      • ↑注釈にでも詳細を書けばよいのでは? -- 2026-07-05 (日) 21:23:34
      • そりゃ枝主が全て作れば解決よ -- 2026-07-05 (日) 23:28:38
  • 開発ブログでホリデーコンボイのイベントの詳細が公開されたので専用ページを作りました。イベント開始前ですが、既に北上のコメントページで話題になってるのでイベントの話しをそちらでしていただくために事前作成しました。 -- 2026-07-10 (金) 19:42:44
    • 各艦艇ページで入手可能な旨を小ネタ欄にいれました -- 2026-07-10 (金) 23:58:52
      • ↑イベント終了の1月末から173日を逆算すると8月頃だと思います。「9月?」の部分を消して修正しておきました。 -- 2026-07-11 (土) 07:26:51
      • 感謝する! -- 2026-07-13 (月) 22:13:00