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ドイツ

Last-modified: 2018-03-17 (土) 23:06:10

概要 Edit

flag_Germany.png
Gott mit Uns.*1
2015/10/19のアップデートで巡洋艦ツリー、2016/8/18のアップデートで戦艦ツリー、2016/12/22のアップデートで駆逐艦ツリーがそれぞれ追加された。

多数のファンが待望の末、ようやく実装されたドイツ海軍。
史実では、第二次大戦時は駆逐艦、巡洋艦、戦艦など 決して多くはないものの様々な艦船を保有していた国。第一次大戦時には大洋艦隊を擁し、英国のグランドフリートと幾度も熾烈な砲火を交えた国でもある。
ドイツと言えば潜水艦のイメージが強いが、このゲームには登場しないので悪しからず(実装されたら、バランスがぶっ壊れて潜水艦と駆逐艦しかいなくなってしまう)*2
史実では艦艇も揃わず苦戦を強いられたが、ゲームの中では歴史を覆す勢いで敵を倒そう。
“Allen Teilnehmern viel Glück”

通常艦 Edit

特殊艦 Edit

  • 課金艦※サーバによってはショップには無いがゲーム中のツリーから購入可能 という事もあるので要注意。
    Tier艦種名称価格(ダブロン)備考
    3戦艦König Albert2,200*3NAサーバーでのみ常時販売中。2017年9月に販売停止。
    ただしアジアサーバーでは、WoWSの1周年記念パーティー参加者に記念品として配布されている。
    6巡洋艦Admiral Graf Spee4,700イベント報酬およびプレミアムショップにて登場
    7戦艦Scharnhorst9,500プレミアムショップにて常時販売
    8Tirpitz12,500*4
    巡洋艦Prinz Eugen11,000
  • 特典艦
    Tier艦種名称価格(ダブロン)備考
    2巡洋艦Emden1,500ミッション「ニューイヤーギフト」の報酬。
    技術ツリーからも購入可能(NA)
  • 特殊艦※イベント等に登場する非プレイアブルなユニット・AI艦
    Tier艦種名称備考
    ?魚雷艇Schnellbootシナリオモードに登場するAI艦
    航空機Haunebu III2018年エイプリルフールに登場する航空機

傾向と特徴 Edit

戦艦ツリー Edit

(ver.5.10.0からツリー実装)
全体的に近距離戦を得意とし、遠距離では力を発揮しにくい。
 

攻撃性能
主砲は同格の戦艦に比べ装填速度や砲旋回性に優れることが多いものの、同格より小口径であったり砲門の数が少なかったりすることが多く、大体1発あたりのダメージや一斉射あたりのダメージが抑えめ。
また大きな欠点として発射の精度が悪く、距離が遠いと狙いが合っても全く当たらないことが度々あるほど命中性に難がある。
ドイツ戦艦のHE弾は威力自体は同格のものより低く設定されているが、貫通判定が他国より優遇されている*5上に火災発生率も(Tier6以上なら)それなりにあるためより安定したダメージを期待できる。
AP弾については高初速・低弾道であるため中距離より近くでの貫徹能力に優れており、うまく立ち回り的確に攻撃できれば格上の戦艦相手にも引けを取らないが、遠距離の相手には(砲の精度を含めて)威力を発揮しにくい。
副砲は射程と装填速度に優れ、特に上位Tierでは艦長スキルの副砲特化構成により非常に強力な弾幕を展開することができるようになる。
なおごく一部魚雷を備えた艦も存在している。ただ魚雷の射程は短く投射量も少ないため特別強力なものではないが、接近戦における大きな切り札にできる。
 
全体的に、いかに前線で戦えるかが攻撃において重要である。
Tier別各国HE弾の威力及び発火率一覧

 

生存性
全体的に装甲が厚めでHPが高く、さらに全ての艦が優秀なタートルバック方式の内部装甲を持つ。
角度のついた内部装甲によって左右水平方向からのAP弾を弾きバイタルへ到達することを防ぐため、低弾道での撃ち合いとなる近距離戦においては凄まじい防郭の防御性能を発揮する。*6そのため下手に距離を取るよりも敵へ接近した方がダメージを抑えられる場合さえある。
もちろん外側の装甲を貫通されればある程度のダメージは入ってしまうが防郭へ届かなければ回復量を確保でき、また全体的な装甲の厚さからある程度防御姿勢を取ればAP弾の貫通そのものを防ぎやすい。
またHE弾の貫通もやや抑えやすく、中央甲板の装甲の厚さはTier7からは50mm*7を超えて(独巡を除く)巡洋艦以下のHE弾を貫通させない。(上部構造自体は他と変わらず艦首艦尾も堅牢ではなく完全に防げるわけではないが)
 
上記のように砲弾には非常に強固だが対水雷防御性能が低いという弱点を持つ。攻撃性能としても防御性能としても近距離戦へと持ち込みたいが、接近すれば魚雷の危険が高まる。魚雷はどう受けても非常に痛いため魚雷への警戒を怠らず接近する際は特に回避行動を意識しつづける必要がある。
一応Tier8(Tirpitzを除く)からはソナーが搭載され一時的に魚雷を警戒しやすくできるが、図体は動きやすい巡洋艦ではなくやや重い戦艦であるため回避しきれるとは限らない点は留意したい。ただ全く見えないよりは遥かにマシで、ソナーの強制発見を含め駆逐艦への切り札になるだろう。
立ち回りによって受けるダメージを管理し修理班による回復をしっかり行えれば驚異的な継戦能力を発揮するが、立ち回りやダメージコントロールを誤ると回復を使い切る暇もなくすぐ沈んでしまう可能性もあるため過信は禁物である。
 
副砲の優秀さから副砲特化のビルドが魅力的だが、継戦特化のビルドもただでさえ頑丈な艦がさらにしぶとくなり中々に有力な構成となる。副砲と継戦のバランスビルドも勿論良い。
 
機動性
どの艦も同Tier帯と比較して優れた機動性を持ち、特にTier7以上では30kt~32ktという戦艦としては高い機動力を得る。
強固な装甲に優秀な機動力を兼ね備える艦はドイツ戦艦のみであり、近距離では自慢の装甲で耐え遠距離では機動力で回避をできれば驚異的な生存性を発揮できる。(ドイツ戦艦は代わりに遠距離での攻撃力や対水雷防御が犠牲となっているが)
特に上位Tierでは動き回りながら前進と離脱を繰り返し、攻撃を引き受けて味方艦隊を守りつつも確実に修理班を消費し、攻撃を受けないであろう好機と見るや全速力で突撃し敵艦を沈め、また離脱するといった立ち回りが求められる。
硬そうだからと前線へ出ても味方の方が攻撃されているようであれば、生きることができるであろうギリギリまで前へ出てヘイトを奪いつつ持ち前の近距離戦の能力を存分に発揮しよう。味方を守る為にも効果的な攻撃を行うためにもどこまで前へ出ても生き残れるかの見極めがかなり重要だ。
ちなみに上位Tierでは隠蔽性を上げておくと離脱をしやすくまた前進もしやすくなるため、隠蔽スキルUGを合わせて最大限隠蔽性を上げておくという構成もある。
 
対空
それなりの対空火力を持ち副砲特化のために艦長スキルの基本射撃訓練・上級射撃訓練を習得しておくと併せて対空砲の性能も向上するためより高い対空性能を発揮できるようになる。
流石に特に高い対空性能を持つ米戦艦には劣る艦も多いが、Tier7Gneisenau・Tier10Großer Kurfürstでは長射程の対空性能が米戦艦を勝り、射撃訓練スキルを含めれば引けを取らない防空能力を獲得する。
ただし当たり前だが防空は単独ではどうしようもない場合も多く孤立してしまうと簡単に航空攻撃を受けるため、空母戦では味方との連携をしっかりする必要がある。特に高威力のAP爆弾での爆撃はドイツ戦艦にのっていると滅多に受けないであろうレベルのダメージを与えてくるため最大限警戒したい。
 

巡洋艦ツリー Edit

  • 攻撃
    発射速度は総じて速く中・高Tierでは弾速も優秀。
    HE弾はTier7Yorckを除けば全般的にHE弾のダメージと発火率が低い。しかしTier4以降は上述の独戦艦とおなじくHEの貫通力に補正を受けており、特に150mm砲のKoenigsbergNuernbergは他国同クラス砲ではIFHEという非常にコストの高い艦長スキルを得なければ貫通できないTier6〜8戦艦の多くやTier8重巡洋艦の艦首、艦尾、甲板(25mm〜35mm)を素で貫通する(いくら威力が高くても貫通しなければダメージを与えられずただ発火を期待するしか無い)。
    AP弾のダメージと貫通力が高い傾向にあり、装甲の薄い部位ならば戦艦ですら大ダメージを与えることがある。
    Tier4以降は魚雷を搭載するが射程は6km止まり、しかし、射角が広く速度も悪くはないので接近戦では頼りになる。
     
  • 生存性
    Tier7までは同格の巡洋艦と比べ装甲が薄いが、Tier8以降はTirpitzでもお馴染みの多重防御となり巡洋艦同士ならば対AP弾では頼りに出来る。大型の船体故にHPも高い。
    しかし、安定したダメージと火災による追加ダメージが期待できるHE弾と比べて運の要素も大きいAP主体であるためため一対一のダメージレースでは不利な状況に追い込まれるケースも多い。
     
  • 機動性
    低Tierは速度が低く、高Tierは大型の船体故に機動力は低め、操舵装置改良2は必須な上に早めの回避運動を心がけよう。
     
  • その他
    • 総じて隠蔽性は低く高Tierは特に顕著である。スキルやアップグレードでの補正を検討する必要がある。
    • 対空火力は高Tierに進むと長距離対空火力が高くなり手動対空との相性が良い。
    • 他国と比べて消耗品「水中聴音」の性能が一回り高い。
       

駆逐艦ツリー Edit

ver.5.16.0でツリー実装。
雷駆寄りの砲駆であり、アメリカ駆逐艦とはまた違った意味でバランスの取れた艦。Tier6から消耗品に水中聴音を積めるようになる。
 

  • 攻撃
    他のドイツ艦同様、主砲は強力なAP弾と貧弱なHE弾を使用している。
    主砲旋回性能が高く、駆逐艦同士の戦いでは一定程度の貢献は出来るだろうが、その代償として隠蔽が悪い。また、ソ連駆逐艦より砲火力がないのも問題である(ダメージレートでソ連駆逐艦を上回るのはTier9のみである)。総合的にはアメリカ駆逐艦よりも駆逐艦同士の戦いに不向きであるため、砲戦を挑む場合は状況をよく読んでから発砲しよう。
    一部の艦では、128ミリ砲と150ミリ砲を選択できる。どちらも一長一短の性能であるため、プレイスタイルと相談しよう。
     
    一方魚雷は使いやすく、Tier4までは艦首方向への魚雷投射が可能というユニークな特徴がある。そのため戦術の幅は広い。
    Tier5以降は魚雷射角に特別なものが無くなるが、Tier6以降は四連装2基、威力14400、装填時間90秒で統一され、魚雷の速度と射程がTierごとに上昇していく。隠蔽雷撃も可能であり、威力以外の性能は他国と比較しても優位であるため、魚雷もメインに据えた戦術も可能である。
     
  • 対空
    ない。
    素直に諦めて巡洋艦に任せよう。高Tier艦では改善されるが、だからなんだと言うレベルであり過信はできない。
      
  • 生存性
    Tier5までは継戦能力(HP)が低い。Tier6から劇的に改善するが、その代わり機動性が低下する。
    被発見距離も中Tier以降、同格最悪あるいは2番目に悪いという状態が続くため決していいとは言えない。駆逐艦同士の戦いでは必ず先手を取られると思った方がいいだろう。
     
  • 消耗品
    煙幕にペナルティが入っている。煙幕の有効時間は通常だが持続時間が他国に対して20秒短い。そのため煙幕射撃は有効な戦術ではない。緊急・自衛用と思って割り切ろう。
     
    Tier6から「水中聴音(ソナー)」が解禁される。
    性能は独巡が持っているような高性能ソナーではないため、中Tierではこれを積極的に運用することはない。魚雷の早期発見による生存性の向上が主な使い道になるだろう。Tierが上がれば距離が伸びて使いやすくなる。
    Tier10のみ、ソナーの性能が独巡基準であり、Tier9とTier10を性能差を形作る重要な点となっている。
     

情報提供 Edit

ドイツツリーへの情報提供はこちら

感想 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 他国より高性能とはいえソナーを選択することがほとんどない -- 2018-01-23 (火) 17:02:54
  • ドイツ戦艦弱すぎない?火力低い、散布界広すぎて遠距離弱い、睨みあいの環境で前に出たらデカい的、ゆっくり前進するなら他でいい、おまけに米空母いたら動く棺桶ときた。味方にいるだけでデメリットしか感じないんだがどうなのこれ -- 2018-01-23 (火) 18:44:30
    • 弱すぎるってことはないと思うが、戦艦に乗りなれた人は独戦よりも他国戦艦に乗ったほうが戦果を挙げられると思う。でも戦艦初めてって人には独戦が一番オススメできる。防御力が高いし、対空も機動性もそれなりにあるし。つまりそういうこと -- 2018-01-23 (火) 18:55:07
    • 言う程弱くないんじゃないか? -- 2018-03-06 (火) 20:58:35
  • 「独戦」が実装されたころの環境ならこれで十分すぎるほどだった。でもその後の環境の変化があまりにひどい。煙幕とレーダーは当たり前、さらに射撃レートや射程の長く発火率も高めな艦が多い国籍ツリーが次々きて完全に壊れた。最近ではついに日駆に死刑宣告レベルのツリーきたし -- 2018-01-26 (金) 00:13:53
    • 以前から言われ続けてるベルファストやミハイルに加え、今回のランク戦で輝いてるマルテルみればもう諦めもつくだろ。これからの環境は戦艦にとって更に苦しいものになると思ってる。お前らダメコンと防火はしっかりとっとけよ -- 2018-01-26 (金) 00:19:39
    • 独艦のえさ(予定)の仏戦がくるから暫し待て -- 2018-01-26 (金) 00:25:07
      • そしてまたどこかのツリーが逝く。独戦かもね -- 2018-01-26 (金) 17:08:12
    • 主砲の命中精度が低すぎるねえ。最高とかじゃなくて良いからもうちょっと当たればなあ。 -- 2018-01-27 (土) 10:06:24
  • IFHEの罪は重い -- 2018-02-01 (木) 14:32:28
  • Tier6~8独戦のコスト4スキルって何がおススメですか?ビス子までは進めたいとは思っているので手動か上級かで迷ってます -- 2018-02-03 (土) 12:33:27
    • どっちの手動かしらんけど副砲にも対空にも効果がある上級が先じゃないか。グナイで自衛の対空だけ考えるなら手動対空が先かもしれんけど、木主がビスをどう扱いたいかも分からんしこれ以上は何も言えない。 -- 2018-02-03 (土) 12:58:53
      • 言葉足りずにすいません。副砲特化ビスにしたいなと思っているので、副砲の手動制御の方です。グナイの方では副砲はそこまで多くなかったので、7~8を通して使うならまず対空なのかな…でも副砲取っておきたいな…みたいな感じで悩んでます -- 2018-02-03 (土) 13:10:48
      • グナイの対空はTier比でいくとかなり強い方だから通して使うなら上級が腐らない。あとグナイは魚雷あるから副砲の距離なら魚雷狙う方が確実ってのもある。なので先にとるなら上級を推す。 -- ? 2018-02-03 (土) 13:21:18
    • ま、戦艦として無難なのは防火か隠蔽だと思うけどね。独戦副砲特化は割と現実的なロマンでしかないから… -- 2018-02-03 (土) 14:13:28
      • 楽しいんだけどねえ。IFHEまで取るとなるともうSP重すぎる -- 2018-02-04 (日) 15:48:03
  • 実装当初から大分内情も変わったし、そろそろ独戦の中距離以下での主砲精度を史実のような世界最高の光学照準に裏打ちされた高精度な物にしても良いのではないだろうか・・・ -- 2018-02-10 (土) 01:16:19
    • 正直最初「独戦の砲はガバい」って聞いたとき信じられなかったわ…自分で乗るまでは… -- 2018-02-11 (日) 07:36:09
      • 自分もケーニヒ乗って「射程短いけど、固いし近づいて殴り合えばどうにでもなるじゃん」て思ってたら、バイエルンで絶望したわ -- 2018-02-11 (日) 08:19:13
  • 潜水艦なきこのゲームでドイツは輝けないのか…(絶望) -- 2018-02-18 (日) 18:10:01
    • 高ティアの独巡、独駆が輝いてないと申すか?というか中、低ティアも別にひどくないし -- 2018-02-18 (日) 18:17:40
    • 戦巡駆共に史実以上に輝いていると思うんだけど。 -- 2018-02-18 (日) 18:19:29
      • 史実の独逸水上艦は、イギリスをつつくたびにボコボコにされて泣きながら逃げ回ってるからなぁ・・・ -- 2018-02-18 (日) 21:26:44
      • グローリアス「そうだねぇ。」ジャーヴィス・ベイ「いや、まったく。」カリュブディス「ドイツ水上艦なんかに絶対負けない!」 -- 2018-02-20 (火) 09:45:53
      • フッド「」 -- 2018-03-01 (木) 08:07:03
      • ↑ゲームでも輝けなかったねぇ... -- 2018-03-01 (木) 18:40:37
      • そんな一部を持ち出してマウントとられてもね -- 2018-03-02 (金) 16:13:44
      • マウントを取ろうとする奴なんているのか?あるのは近視眼的な嘲弄に対する返しだろう。 -- 2018-03-04 (日) 21:53:04
      • ま、有名どころのビスシャルンシュペーはそんな感じだったしそう思っちゃうのは仕方ないよねー -- 2018-03-05 (月) 22:10:04
      • 一葉は例えば日本海軍の諸艦についても「アメリカをつつくたびにボコボコにされて泣きながら逃げ回ってる」などと嘲うのだろうか。 -- 2018-03-06 (火) 16:58:39
      • 試合でビスにボコボコにされたから怨み言吐いてるだけでしょ。「しじつでは、びすまるくがふっどをげきちんしたのはらっきーひっとだ!」ってか(失笑) -- 2018-03-08 (木) 13:47:00
  • 独戦が独巡の餌とかいう悲劇の環境を何とかしてくれ。具体的にはローンとヒンデンなんとかしてくれ!射程や装填のアプグレを撤去してくれ!! -- 2018-02-18 (日) 21:30:19
    • UGを撤去してもあまり…いやほとんど変わらんだろ… -- 2018-02-20 (火) 12:52:28
      • ないよりマシだわな・・・貫通なんとかしてほしいけど -- 2018-02-25 (日) 15:20:06
      • とは言っても他の国のHEダメが2800~3400とかあるのに2500だからなあ。貫通力下げるなら3000ダメは欲しいけど、そうすると対駆逐性能が急上昇するな。 -- 2018-02-28 (水) 02:31:46
      • 一番どうにかしてほしいのはVPへの刺さりにくさ、まじで理不尽すぎる -- 2018-03-06 (火) 15:42:38
      • 射角と低VPで戦艦砲が刺さりにくいが鈍足悪隠蔽に30mm装甲が多いので、独巡を叩くには同じ巡洋艦がHEでメッタ撃ちにするのが一番という。 -- 2018-03-08 (木) 16:54:22
      • ただしHEの打ち合いでヒンデンに絶対勝てる巡洋艦はデモイン程度しかいないけどね… -- 2018-03-08 (木) 17:45:27
    • 他の戦艦も餌だから大丈夫だ -- 2018-03-01 (木) 17:48:12
  • プリンツってツリーから削除されちゃったの? -- 2018-02-22 (木) 16:07:31
    • v.0.7.1のパッチノート読んで、どうぞ -- 2018-03-01 (木) 18:38:06
  • カイザーやってて分かったこと。オマハ〇ね。 -- 2018-03-01 (木) 00:39:18
    • バイエルン乗れるの?w -- 2018-03-04 (日) 13:25:37
      • 射撃管制装置改良したら幾らかマシになった。まあ押されてる時はどの船でも不利なのは仕方ないしね。 -- 2018-03-04 (日) 21:56:38
  • 最近ヒンデン増えて蔵王減ったなーとよく感じる。そして巡洋艦のダメージが結構痛くなってきた -- 2018-03-09 (金) 15:23:57
    • ヒンデン多いよな、やっぱり。そしてヒンデン乗りは大抵熟練者だから余計に困る。 -- 2018-03-09 (金) 16:11:58
      • 昔からのヒンデン乗りは辛酸を嘗めてきたからな。最近のHE強化は我慢の賜物だろ。 -- 2018-03-18 (日) 08:50:29
      • 昔が弱かったからっていまバランスぶっ壊すのはアホ -- 2018-04-01 (日) 06:49:30
    • 極端なbuffのせいでローンヒンデンがうざすぎる -- 2018-03-14 (水) 21:04:38
  • 巡洋戦艦ツリーほしいなぁ。デアフリンガーとか結構好きなんだ。T8ぐらいまでならできるかな? -- 2018-03-18 (日) 01:58:40
    • T3:フォン・デア・タン、T4:ザイドリッツ、T5:デアフリンガー、T6:マッケンゼン、T7:ヨルク代艦ってところか。あと個人的に乗りたいのでT8にH40A(H39の3砲塔版)は…ダメですかね? -- 2018-03-18 (日) 06:59:10
    • 日駆はT6-T8で枝分かれしてるし、巡洋独戦も遠からず来ると思う。ただ差別化したがるWGのこと、シュペー寄りの柔らか鈍足だけど修理のある大口径巡洋艦って感じにされそう。 -- 2018-03-18 (日) 08:35:44
    • 巡戦ツリー来たらグナイが移動して通常ツリーに新しい艦が入るだろうなあするだろうなあ -- 2018-03-18 (日) 09:46:46
      • 良く巡戦扱いされるけど、こいつは高速戦艦の分類だと思うぞ。高速を得るために防御力削ってる奴等とは違うからね。 -- 2018-03-18 (日) 12:57:37
      • グナイは普通に戦艦ツリーのままだと思われ、アレは正確には巡洋戦艦じゃないからね。 -- 2018-03-20 (火) 21:48:25
      • うーん 確かにt7相当の低速戦艦がいないのか… O級あたりが巡戦ツリーに入るかなあ -- 2018-03-20 (火) 23:11:46
      • O級は結構ペラいだろ…。舷側最大190mmで水平装甲60mmだぞ。O級41年案なら舷側240mmで水平装甲120mmだけどさ。T7BCはヨルク代艦がある以上わざわざグナイを移す必要はない -- 2018-03-25 (日) 05:59:14
      • だから巡戦ツリーに入るかなって書いたやん… それにずーっとww1の計画艦(しかも5以降は多分if改装付)だけなのはちょっとつまらん気もするのだ -- 2018-03-25 (日) 06:26:23
      • すまん、寝起きでよく読んでなかった。仏戦もT6T7は計画艦だしマッケンゼンにヨルク代艦でいいんじゃない? -- 4葉? 2018-03-25 (日) 06:34:03
      • まあ…グナイがすでにo級もどきになってるし難しいかなあ…割と好きなんだけど でもヨルク代艦もほとんどマッケンゼンと同じだよね どうやって差をつくろう 装填速度とか…? -- 2018-03-25 (日) 07:37:52
      • マッケンゼンは35cm砲だけどヨルク代艦は38cm砲だよ -- 2018-03-25 (日) 07:40:09
  • 後方から、艦を縦て戦艦を燃やすプレイをしているが、前衛や戦艦がどんどん溶けて勝てないぞ。集中砲火浴びてる味方艦を助けるために前に出るような軍艦じゃないだろ?どうすりゃいいんだ? -- 2018-03-20 (火) 23:29:35
    • 戦艦燃やすより敵の駆逐処理が先では -- 2018-03-25 (日) 03:25:27
    • 戦艦なんか、最後でいい。先に駆逐、次に巡洋艦始末だよ。 -- 2018-03-28 (水) 17:04:08
    • 射程長い、装填の速い巡洋艦を真っ先に沈めろ。巡洋艦の援護のない敵戦艦はカモだから終盤でいい -- 2018-04-01 (日) 06:47:51
    • 回避を心がけると良いと思う。前に出つつ、避けらんねぇってとこまで迫られたら転舵して引き撃ち -- 2018-04-01 (日) 07:06:45
  • 独戦乗ってると皆硬いの知ってるせいで戦艦ですらHEを撃ってくるから折角の装甲がまったく意味を成していないのがつらいわ -- 2018-03-27 (火) 18:30:30
    • 上部構造物デカいけど甲板と舷側硬いからまだマシ -- 2018-03-28 (水) 16:59:19
    • 独戦実装当時はAP弾弾く音がカンカンカンカンと鉄琴とか木琴乱打したかの如く凄かったなあ。今じゃ全然無いね。 -- 2018-03-29 (木) 02:30:00
    • AP撃ってあげるから横腹さらして♥ -- 2018-03-29 (木) 04:46:56
      • ごめんそれ弾けない。という事は、あの当時は縦向いてる戦艦にAPが降り注いでたのか。HEが強いからHE撃ってくるだけかも知れないけど、今はそういうこと無いしなんだかんだいって皆上手くなったんだな。 -- 2018-03-29 (木) 07:30:22
      • 英戦「わしのおかげじゃな」 -- 2018-04-01 (日) 08:57:01
      • あんた縦でもけっこうダメージ入るじゃん・・・ -- 2018-04-05 (木) 23:13:07
  • AP爆弾で3.2.1.byeやられて消え去るtirpizをみると悲しくなる(通報)。bismarckでこいつに煮え湯を飲まされた身(副砲強化された上に魚雷撤去なし)。グローサ売りの副砲もフランスに奪われ、硬さも英戦に滅茶苦茶にされ、ソナーも深度魚雷で無力化された。救いはないんですかね? -- 2018-04-21 (土) 18:52:10
    • ソナーは距離による強制発見だから深魚雷唯一の対抗手段なのだ!(避けられるとは言ってない) -- 2018-04-21 (土) 20:49:22
お名前:





*1 神は我らと共に
*2 潜水艦にとって、戦艦はぶっちゃけザコである一方、駆逐艦はラスボスである。
*3 NA
*4 ASIA
*5 HE弾の貫通可能な装甲は通常口径の1/6のところ独戦艦・独巡洋艦・英戦艦は1/4で判定される
*6 このゲームでは強制貫通する口径対装甲(口径/14.3>装甲)でなく・装甲と衝突する角度が30°未満だと強制的に跳弾するのだがドイツ戦艦のタートルバック方式は水平方向に対してそれが成立しやすい内部装甲となっている。どのくらいかと言えばTier10大和の46cm砲をすぐ真横からTier8ビスマルクへ打ち込んでも「防郭への命中」は取ることがほぼできない状態(※貫通自体のダメージはある。もちろん距離があって角度がつけば防郭を抜ける)。もっと低いTierの独逸戦艦が相手でも近距離の横方向から砲撃では「防郭への命中」がほぼ起きない。
*7 ドイツ戦艦以外で中央部の甲板装甲が50mmを超えるのはTier9武蔵とTier10大和などのみ