ホットスポット

Last-modified: 2023-10-26 (木) 20:32:41

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マップ画像

画像は0.5.2以前の物(0.5.3よりマップ後方?の島が一部削除された)

制圧戦
bees_to_honey_03.jpg
旧版
制圧戦 1制圧戦 2
bees_to_honey_01.jpgbees_to_honey_02.jpg

マップ解説

英語名:HOTSPOT サイズ:48km×48km
Tier 8 - Tier 10 戦用マップ

CBT0.3.1アップデートで追加されたマップ。

隠れやすい左右の環状群島と、中央の開けた海域で構成される。
島のでっぱりにともなう浅瀬が多いため座礁にはいっそうの注意が必要。
戦艦は中央を向いて動いた方が安定する。戦艦が1,2ラインや9,10ラインに行ってしまうと制圧戦では遊兵となるし、通常戦でも外周からの突破に失敗した場合は逆に中央を突破されて少数側の味方が包囲される。
Cは隠れやすく、駆逐艦+各艦種の連携が要求される。AやCへの大型艦での突入は、タイミングをわきまえた熟練艦長でなければ袋叩きにされて溶けるだけだろう。
空母がいる場合、AまたはC上で視界を確保できるかどうかが序盤の形勢に直結する。
A上をBに向けて移動中は発見されても逃げ道がないため、駆逐艦でAを占領しつつBに直行するのはリスキー。

マップ攻略

Aエリア南側はF3の島裏で踏みたくなるが、小さい島のF4寄り側でも巡洋艦で踏むことができる。

コメント欄

  • 一応突っ込んで、巡洋艦の援助がないようなら諦める。しばらくの停滞の時に、巡洋艦が突っ込んだ方が取る率高いよ。そもそも突っ込まないのは、後続のモチベを下げるから、形だけでも見せといたらいい。 -- 2016-10-29 (土) 10:30:25
    • ありがとうございます -- 2016-10-29 (土) 16:01:59
  • E-6あたりにすっごい小さい小島あるよね?いつぐらいから追加された?戦艦が思いっきり座礁してたw -- 2016-12-24 (土) 23:42:44
    • 今回の0.5.16から。要塞戦でオブジェクトが配置される。自分は何とか躱したが危なかった(汗 -- 2016-12-25 (日) 00:08:26
      • ここにも要塞がおかれるようになるのか・・・ありがとう、時々この島に魚雷が吸われる。キレそう -- 2016-12-25 (日) 01:35:37
  • 要塞戦になったら何が何でもBエリア取らないと負け濃厚になる。中央の島に監視塔が配置されるから前に出ることすら難しくなる。おまけに(最低でも)C側からも要塞砲が飛んでくる。上側スタート時の話なんで南スタートはわからん。 -- 2016-12-25 (日) 02:52:37
  • ここの要塞戦はほんとクソマップ。 -- 2017-01-02 (月) 22:03:48
  • 中央で姿晒しながら戦って勝つ気がないとないとまず負ける。両側の敵要塞のcapとか終盤まで不可能だし。Bで戦う度胸のあるプレイヤーが多い方が勝つマップ。両側で序盤に敵の駆逐倒そうが戦艦倒そうが中央取れなきゃ絶対に負ける。 -- 2017-01-18 (水) 16:29:36
  • ここ、駆逐もどう動いていいか難しいね。開幕c突っ込んでも、レーダーであぶられると、逃げ道がなかったりするし。といってつっこまないわけにも・・ -- 2017-10-24 (火) 22:02:37
  • そんなに被弾が嫌なら戦艦乗るなと言いたくなるマップ -- 2017-12-07 (木) 04:06:27
  • PTで拠点が4つになるっぽいんだけど、中央がなくなって左右に皆固まってすごい膠着する -- 2018-03-16 (金) 15:58:17
    • 射程の長い雷駆で中央突っ込むの楽しいよ、敵の警戒が薄い事もあるし、島裏で芋ってる艦隊にグッサリ刺せたりする事もある。 -- 2018-05-11 (金) 12:34:07
  • 駆逐は本当に動きづらい。何故なら強みである機動性や隠蔽性が活かしにくいし魚雷の射線も通りづらい。敵主力が片付かないうちにA・Cを無理にとりにいくと突入してきた巡洋艦に轢き殺されたりレーダーで炙られやすい。味方も分断されやすく射線が通りにくいので支援もしづらいし。 -- 2020-05-09 (土) 10:46:45
    • 結局、中央やな。中央から横や斜め前に魚雷ながせる態勢になるとだいたい優勢。 -- 2020-05-09 (土) 16:52:31
  • のっけからAに集るのってリスキーって書いてあんのに何でみんなするかね?誰もBに行かなくて俺だけ行ったら袋叩きにされた挙句A側が崩壊したぞ… -- 2020-05-11 (月) 13:34:02
    • 中央ぎっしりも負けフラグやしなあ。ある程度ACで敵が拘束できてからじゃないと、ただの少数特攻か被包囲ムーブかどちらかになる。 -- 2020-06-21 (日) 05:47:10
      • 初手Bに敵が来るなら包囲できる様目配りしつつ、ACの敵も牽制 するやつが複数いるとよさげ? -- 2020-06-21 (日) 05:50:00
  • 最近入りだした噴火の音が中々でかいけど、あれって会敵する頃には鳴らなくなるものだっけ? 環境音小さくすれば問題なさそうだけど汽笛も小さくなるの寂しい -- 2021-11-16 (火) 18:50:32
    • ならないよ。最初の3回だけだから -- 2021-11-16 (火) 18:55:58
    • 正直要らない -- 2021-11-22 (月) 21:44:23
  • 火山の音で毎回ビビる -- 2021-12-29 (水) 12:09:08
  • 沈没したあと、火山をフリールックで見てたんだが、これ煙は自分から見て左奥に流れていくようになってるのな。ぐるぐる回してたら煙もぐるぐるして気持ち悪かったw -- 2022-07-18 (月) 17:26:14
  • ここの開始時の中央配置どうなんだろ?って思う。なんか他の味方と距離あって孤立してて真っ先に空母に絡まれてるイメージあるし、艦にもよるけど単純に交戦開始遅れるで他のマップ以上に良くない気がするんだよなあ。如何せん毎度自分がそこになるわけじゃないから不満も溜まりにくいけど -- 2022-12-19 (月) 14:08:54
  • Cがよく副砲戦艦のお祭り会場になってる -- 2023-10-26 (木) 20:32:40