戦術相談

Last-modified: 2025-10-21 (火) 00:09:23

ここは戦術相談・戦術談義の場所です。状況を示しつつ、その時に取るべき戦術について相談したり語ったりしましょう。将来的に類型を抜き出し、定石としてまとめることも想定しています。先頭に[DD][CA]などの艦種とマップ名などを付加しておいていただけると助かります。

[例]

  • [DD][粉砕][暁][後方の味方: アトランタ, 愛宕, 長門] [敵: 白露 x 2, 他DD1, 後は忘れ] 状況 -- ;
    • 自分はこう考えて動いた (煙幕は出さず) んですが、皆さんどう思います? -- 木主;
    • 自分なら移動経路は同じだと思うけど支援煙幕はしないかな。右側にも島あるし、支援煙幕よりC出入りして敵駆逐にプレッシャーかけることを優先する -- ;
    • 自分が何乗ってるか、敵の駆逐艦が何か、戦場のTierがどうか、後ろ付いて来る巡洋艦達が何かそいつらがどう回頭するかで決める、開幕煙幕は使わないな -- ;
    • 回答の位置に煙幕を置いて味方CAに次々魚雷が刺さるまで見えた。このCAPはお互い踏みあったまま動かず不毛だから、相手に攻め気がなければCAを中央に回したいかな。攻めてきたらさっさと下がること前提で -- ;

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リプレイ

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有効化や再生方法はFAQの「その他」に詳細があるので、そちらをご覧ください。

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戦術相談

  • [DD][夕雲][後方の味方:レーダー持ち無し,隻数は敵と同等] [敵:隠蔽が極端に悪くない砲駆,レーダー持ち巡洋,空母,その他巡洋艦戦艦][艦長スキル:lv18,駆逐基本セット+RPF幻惑] -- 2024-11-21 (木) 01:15:07
    • 以上の状況で、どのように動けばよいでしょうか。CAPをあきらめ外周に魚雷を流しに行くことが正しいように思えるのですが、それは正解でしょうか?また、CAPと外周、どのような条件でどちらに行けばよいでしょうか? 陽炎までは、おおよそ勝率7割PR2000ほどあり、戦闘数は少ないながらも腕に自信があると思っていたのですが、空母に粘着されることや島裏から離れないレーダー巡洋がいて、空母スポット&レーダーコンボでなかなか思うように動けません。CAPから下がっても頭上に戦闘機を置かれ、撃墜20機↑になるほど、煙幕にこもり対空で撃ち落とすの繰り返しで辟易としています。戦闘が始まってからの基本的な動きとしては、レーダー有空母無しの場合で、CAPを確保する場合、後進してCAPに入りレーダー来次第エンブで逃げる。レーダー終了次第転舵で再度CAP&スポットを繰り返すようにしています。レーダー無し空母有の場合だと、後進してCAPに入り、空母飛んで来たら煙幕、戦闘機置かれるので煙幕内で撃ち落とす。撃ち落とし終わったら煙幕から出てCAP内でスポット、ミニMAPで空母が来そうならCAPから逃げる。逃げた先で空母に捜索され見つかる。煙幕たかずに逃げる。空母ヘイトが向かなくなったら再度前進するようにしています。正直外周に行ってもいいのではないかと思うのですが、そうした場合、CAP正面から来る敵駆逐を誰が止めるのかと考えてしまい、外周に行けません。追加で質問なのですが、ACにしか駆逐が配置されていない場合、どのような状況でBキャプに行くのが正解でしょうか。私はCAPを成功するか、CAP放棄で初手から外周に行くか、のいずれの場合も、最終的には外周を進み敵戦艦魚雷を投げる戦術をとってきました。 -- 木主 2024-11-21 (木) 01:16:56
      • MAPによるよね。私は空母メインじゃない駆逐メインだけどその方面も見捨てるかどうかの判断は味方の自分への支援意識の程度と敵空母の意識がどこにあるのか逐一意識しておくことが重要。逆の立場から考えると高ティアで総合戦績のいい駆逐乗り(と戦艦)は最優先でたたかなきゃいけない対象。紫空母ではなくとも高ティアは戦績モニターが普及しててあなたの戦績は見えてるし陽炎で勝率7割の人間を放置するわけがない。そういう空母と張り合うのは間違い。逃げてください。まぁ察するに木さんはモニターいれてないね?そのことで後ろが信用できる味方かどうかとか対面の敵の実力の判定があやふやになってそれで押し引きの判断が遅れてしまってるのかな? このラインナップだと味方がある程度信用できて初期のスポットをとった後いい感じでダメージ交換できてるなら片足(意識の上では)はBに入れといていいと思うし外周にいって魚雷まきに行ってもいいと思う。ぶっちゃけ正解はありません。結局高ティア駆逐のプレゼンスは後衛のパフォーマンスに依存するので、そのまま押し切るかどうかの判断は後ろの味方の実力と対面の駆逐の実力をしっかり見極めないと見誤る。駆逐乗りのゴールはCAPよりも味方のためのスポットとって魚雷をまいて敵を減らすのがまず何よりも大事で占領よりもチームの与ダメに貢献できるかのほうが重要だと思います。木さんが書いてる状況じゃなくてもちゃんと当てれたり効果的な使い方はできるなら魚雷をあてに行く木主さんの判断はたいていの場合ははずれムーブではないと思います。ただそれは外周じゃなくてもBに行きつつという場合もありうる。察するにちょっとcapにウェイト置きすぎてるのかなぁという気もします。 -- 2024-11-21 (木) 01:51:59
    • 外周を重視した立ち回りで問題ないと思いますよ。身も蓋もない意見ですけど島風ツリーCAP争いにそこまで向いてる艦種ではないので、自艦の不得意な戦場に張り付いててもじわじわ不利になる気がします。夕雲は隠蔽が良いので空母のいない試合ならCAPに居座って敵駆逐の隠蔽を割り味方にボコスカ撃たせて下がらせるような事もできますが、空母有だとそうも行きませんからね…。いろんな意見戦術があるはずなので確実な正解はないとは思うのですが個人的な優先順位としては、1自艦の生存、2敵後衛のスポット、敵駆逐の大まかな位置の味方との共有(可能ならスポットしたいですが無理にする必要はない。自陣深くまで敵雷駆が入り込んでるような状況なら流石に最優先でスポットすべきだが)3火力を出す(極端な話0ダメージでも良いから敵後衛のラインを下げることが目的。それによって味方のラインが上がればCAPに絡みやすくなる)4CAP占領や妨害、の順だと考えます。優先順位1~3までは比較的自分次第で実現できますが、4に関しては味方がきちんと積極的にラインを上げてくれるかに依存してる部分が大きいのである種諦めも肝心でしょう。CAP云々については結局味方次第とかいうしょうもないアドバイスしか出来ずに申し訳ないですが自分の結論としてはこのようなものです。1~3までを徹底して、敵駆逐に対して有利な状況が出来上がってからCAPに絡むようにすれば不毛な踏み合いが少なくて済むと思います。特に序中盤に関してCAPはたいして重要ではないので素直に敵に取らせちゃってもあまり問題はないでしょう。もちろん味方空母や後衛の積極的な支援があり、敵駆逐が逃げ出さざるを得ないような状況なら素直に占領するべきだとは思いますが。 -- 2024-11-21 (木) 02:07:25
    • 夕雲自体は乗ったことがないので雷駆全般の話になります。木主さんの言っておられる状況は雷駆に取ってかなり辛い状況ですので、無理は禁物です。また、序盤のキャプは他の方が仰っている様に対して重要ではありません。外周に回ってスポット&雷撃でいいと思います。航空機に粘着されるのは苦しいですが、見方を変えれば、そのおかげで敵空母が本来出すはずの与ダメを減らしているとも考えられます。ヘルス等の問題で航空機に粘着されたくなければ、ある程度後ろに下がってすぐ味方の対空圏に戻れる場所に居ましょう。そこまでしてなお粘着される場合、相手の空母は対して有効打を与えられない駆逐のために毎度艦載機を溶かすことになるので、チーム全体で見れば有利になります。 -- 2024-11-21 (木) 11:22:01
    • 皆様詳しい解説いただきありがとうございます。外周orCAPの優先順位やBへのウェイトの置き方、行動優先順位や空母に粘着された際のメンタリティなど大変参考になりました。戦績モニターや行動優先順位の変更等、試させていただきます。空母に粘着された場合でも、気持ちを切り替えてやって行けそうです。多数の助言本当に助かりました。ありがとうございます。 -- 木主 2024-11-21 (木) 21:30:08
  • 航空母艦が母艦狩りにあった時ってどうするのが正解なんだ? -- 2024-12-19 (木) 01:02:13
    • 最近このページで似たような議論がされてたのでこれ読むとよいかも。 -- 2024-12-19 (木) 01:09:45
    • 別にどんな動きでもいいのでそれなりに単調じゃない自動航行をセットしておく、に尽きそう。停船してると装甲空母相手に30kmから2万ダメージ叩き込んでくる奴とかいるから -- 2024-12-19 (木) 02:32:36
    • QかF押して全速で回転航行させとけば敵空母あきらめてくれるよ -- 2024-12-22 (日) 06:11:09
  • T10ソロランダム制圧戦について相談です。逆サイドがぶっ壊れ始めた時、自サイドが劣勢でない場合(膠着or優勢)はさっさと逆サイドに支援しに行くのが良いでしょうか。外周スポーンの場合逆サイドまで戻るのは難しそうですが…。書きながらなんとなく考えがまとまってきたのですが、壊れた逆サイドを支援しに行く条件は、「自分が抜けても元々いたサイドが押されない」ことですかね? -- 2024-12-19 (木) 22:17:52
    • いつだって勝てる選択をするべき。そうすることで勝てる可能性がでるならやるべきですが劣勢側には加勢すべきという方法論が先にくるのはちょっと違うかもですね 劣勢をほったらかしにしても自分がいる優勢側で勝ち確定までもっていけそうならそのまま行くべきですしそこは状況にもよりますが「自分が抜けても元々いたサイドが押されない」ではちょっと足りないと個人的には思います。自分が抜けてもそのサイドの優勢を維持できる ぐらいまでは欲しい。 -- 2024-12-23 (月) 05:52:29
    • 逆サイド行く目的はクロス(連携)組んで敵を制限or遅滞でいいのかね。どちらのサイド突破が早いか、フリーになるかしか考えてないや。こっちサイドに余裕があって、中央にいたら遅滞ポジに走るぐらい。味方残党を囮に使うか俺が囮になるか -- 2024-12-23 (月) 06:57:48
  • 隠蔽について教えてください。最近暁によくのっているのですが、対面駆逐が同じ隠蔽距離でも一方的に視認されることがなん度もあります。隠蔽を割りに動くと5.7キロで相手がようやく見つかるなんてことも、、、。その中で状況例を2つほど。1つ目は対面駆逐が同じ隠蔽距離にも関わらず被発見がついたのでこちらが相手に向けて進行、発見時相手はほぼ静止で右向き。距離5.7キロ。2つ目は被発見状態でこちらは進行、発見時相手は左前方でほぼ並行。距離6キロ未満で速度は遅いが走行中。相手の元々の被発見距離は相手が少し隠蔽が悪い。被発見は距離だけでなく速度なども関係しているのでしょうか?隠蔽距離が7キロの相手にも一方視認が最近一度あります。発報ペナルティなどもなく、戦闘中MODで確認しても対面駆逐以外に一方的に視界を取られる相手もいない状況は確認済み。隠蔽距離は艦橋等の一番高い位置が起点と読んだ気がしますが、それだけだと説明がつかない気がして、、。私の戦績としては4000戦以上で勝率は5割を超えています。駆逐もそれなりにのっています。こんな状態をあまり経験したことがないので困惑しています。わかる方がいたらこの視界システムについて教えてください。   -- 2024-12-22 (日) 04:43:22
    • あなたが気付いていないだけで然るべき相手に発見されています。想像されているような被発見距離の変化はありません。 -- 2024-12-22 (日) 06:52:12
    • サーバーとの同期ズレで0.1km程度ズレて表示されることはあるけど最良6.4kmの暁が7kmの相手に隠蔽負けすることは絶対にない。pingガッタガタになってるとか、そもそもPCの処理能力追いついてなくてFPS20以下になってるなんてことないか? -- 2024-12-22 (日) 07:08:27
    • 本当に相手が自分より隠蔽が悪いなら、1枝が言う通り別の敵に発見されてる。大抵、よくわからないのに発見されてる系の相談は対空を切り忘れて航空機に見つかってることが多い。 -- 2024-12-22 (日) 10:10:49
    • 見えるはずの相手が見えないのはよくわからないが起きてるなら描画がなんかおかしい気がする、見られるはずがないのに見られるのは潜水艦か航空機かレーダーかソナーなのではないか。 -- 2024-12-22 (日) 10:14:53
    • リプレイで確認してもらえればすぐわかると思います。あとmodがスキル込みの値を反映してないとか。 -- 2024-12-22 (日) 14:53:55
    • ハルゼースキル発動で隠蔽10%良くなったかな。相手がモナハンなら連続攻撃取得で6.3から5.7に変わるはず。 -- 2024-12-23 (月) 07:56:25
    • 度々すいません、質問者です。あの後20戦ほど回して2回ほど類似のことが起こりました。こちら暁(隠蔽6.4km)キャプ中こちらは後ろ向き。相手の白露(隠ぺい6.5km)に一方視認されてバック状態で無線探知の方向に進み、結局こちらが発見できたのが相手が5.7kmの距離。同じ試合でORAGE(隠ぺい6.7km)に対向状態で先に発見され2秒後にこちらも相手視認。距離6.3km。ORAGEの場面は描写の問題もあるかもしれません。他の方が言っている対空の切り忘れもありません。ソナー、レーダーでもありません。他に視認される艦艇もいません。毎回このようなことがおこるわけではないのですが、原因が知りたい。WOWSには艦ごとに視程という概念があったような気がするのですが、どこに書いてあるかわかる方はいますか? -- 2024-12-23 (月) 22:17:50
      • 視程って一定距離で他の船が見えなくなるやつの事じゃないか? -- 2024-12-23 (月) 22:28:31
      • 単純に質問主が駆逐艦の最良隠蔽距離を勘違いしているだけじゃないか? 白露なら最良5.8km、ORAGEなら6.0km。 艦長スキルとアップグレードでそれぞれ隠蔽距離を×0.9ずつできる。 主の値だと片積み(おそらくスキルのみ)の状態しか考慮していないよ。 -- 2024-12-23 (月) 22:38:20
      • 白露の最良隠ぺい勘違いしてる時点でもう答えでてるわな  -- 2024-12-24 (火) 06:19:00
      • ↑2 Tier7駆逐は隠蔽UGは乗らなくて0.9掛けだけなので艦長スキルの存在を忘れてるんでわないか(自分の暁は6.4ということは付けてはいるのだろうけど) -- 2024-12-24 (火) 06:47:16
    • スクショあげてくれたほうが早いんだが、、、すまんが木主よ。こういう場合はみんなが指摘してるように航空機とか潜水艦にスポットされてることを見逃していたり隠ぺい距離を勘違い(自分も敵も)、隠ぺいアプグレ、スキルの乗せ忘れ、この三つの場合が100%なんだわ。バグはちょっとありえない。ただ木を非難するつもりはないよ 疑問をコミュニティーの力を借りて解決しようとする姿勢は責められるものじゃない。ただすまん。木の勘違いでFAなんだよ この機会に艦ごとの隠ぺい距離の知識をちょっと洗いなおしてみておくれ 戦闘中で敵のラインナップにカーソル合わせればその艦の最良隠ぺいの数値は出てくるからそれを確認してくれ-- 2024-12-24 (火) 06:17:42
  • [BB][安息の地][豊後][近くの味方:北上、スタグラ、コロンボ、4501] [敵: T10戦艦3隻、ハウデン、スラッシャー、空母ありでミッドウェイ艦載機が自方面に飛来]外周を上がるのは躊躇われますが上がらないのも同じくらい躊躇われて迷った試合です。とりあえず上がりに行ったコロンボの後ろを付いていきましたが案の定コロンボと自分豊後にヘイトが集中してコロンボは沈み自分も半分以上HP飛ばされながらなんとかハウデン撃破してスラッシャーに爆雷機体召喚して数ヒット、最終的には北上・4501を突破させて敵戦艦群を蹴散らしたことで勝ったものの、北上がやられてたor他の巡洋艦だったら詰んでた可能性は高いと思います。こういう場面で分の悪めのダメージ交換以外に選択できる戦術ってあるでしょうか? -- 2024-12-23 (月) 12:28:21
    • 展開が分からないので構成のみでの判断ですが、数で負けてる上に航空機飛んできてる時点で引いて距離を取ってもジリ貧でしょうし詰めてスラッシャーとハウデンを叩いたのは良い判断じゃないですかね。その2隻さえ沈めれば後は前衛だけでも処理できますし。別戦線や前衛が勝つのを期待して援護位置で戦線の維持に徹する策もありますが航空機居る時点で前衛の負担が大きすぎますし。 -- 2024-12-23 (月) 23:41:44
  • 空母にあまり乗らないので聞きたいんですが、空母で1隻に粘着するのってどうなんですか?自分はやられる側なのですが、しっかりヘイトコントロールして修理班全部使い切るまで耐えれば、空母の攻撃能力、スポット能力がほぼ無に帰す(撃沈に貢献しない)ので、単艦狙いは微妙だなあと思うのですが。一方で、Rのリキャストが回らないのでダメージ効率的には単艦狙いは良いんですかね? -- 2024-12-23 (月) 22:23:15
    • 上手いプレイヤーに張り付くのは初心者でも出来る有効な戦術ですし、要所の敵を集中敵に沈めるのはセオリーなので普通にありですね。仰るように勝敗考えずに単純にダメージ出したいだけのパターンも多いですし、敵空母や他の敵艦が自由になり味方の負担は相応に大きくなるので両刃の剣ですが。上手い空母だと転舵を強要して不利な地形や姿勢に追い込んだり、来てほしくないタイミングにだけドンピシャで来たりと敵ながら感心するので観察してみるのも面白いですよ。 -- 2024-12-23 (月) 23:25:06
    • 修理や防御砲火のリキャストが間に合わないペースで攻撃するのはアリだと思う。前線島裏空母にやられたら上手い人でも完全に防ぐことは無理。できれば撃沈まで持っていてほしいが、半壊させ一度下がった相手は再び粘着される怖さがあり前に出づらくなる心理的効果も狙える。ただこの戦法ばかり取られるのも味方に負担がかかるのでほどほどで -- 2024-12-24 (火) 10:27:07
    • スリップダメージ型は基本的に粘着が強い。イギリス系がわりと顕著、高速機も適正が高い。単独航行中は機の耐久値が低いor駐機数の少ない空母の数少ない攻撃対象 -- 2024-12-24 (火) 12:25:58
    • なるほど…。少なくとも2回連続で投げるのはかなり有効な戦術なんですね。 -- 木 2024-12-24 (火) 14:00:44
    • 例えば白龍とかリヒトなんかは魚雷とAP爆弾がメインのダメージソースですからほぼバイタルダメージとなってしまって全く修理班で回復できない...みたいなのがあるので回復できるどうこうよりも孤立してる艦,島裏にいて対空を切って攻撃できる艦,あとは1中隊で確キルできる艦なんかは優先的に狙った方がいいです.あとこれはどの空母にも言えることですが,スリップダメージは確かに回復自体はできるんですがそのダメージ自体は馬鹿にできないほど大きいものがありまして,特に味方とのフォーカスがしっかりできている場面なんかはRと回復が間に合わないわけですからもしその勢いで撃沈できた場合は火災浸水もバイタルダメージに近い質を持つことができると言えます. -- 2025-01-24 (金) 18:08:43
  • ブロンズランクで陽炎の動かし方の正解がわかりません。自分はなるべく外周よりの拠点をとったのち、最外周へと開き、雷撃していくスタイルなのですが、実際それで戦績は安定してきているのですが生存率がかなり低くなりまして、生存力を上げるコツなどはありますでしょうか?ちなみに煙幕装備で、逃げるときは煙幕を壁にして逃げるのが多いです。その最中に詰められている敵戦艦等にボコられている感じです。魚雷装填も終わっていない状態で、逃げるのがいいと思ったのですが、煙幕がンゴ森の方が良かったりするのでしょうか? -- 2025-02-03 (月) 00:26:04
    • 厳しいことを言うと、そもそも陽炎は島風とは違い機動力が低くコサックなどの駆逐キラーから逃げきれないのでランク戦向きではありません。どうしても陽炎で通すとするなら確実に雷撃で敵戦艦を仕留めるほどの雷撃センスか、敵駆逐がコサックやローヤンでない状況を引き続ける豪運が必要です。 -- 2025-02-03 (月) 01:04:39
    • ランクやってないから生存の話になるけど、陽炎で煙幕背にして逃げてるのに戦艦に被発見もらうってどういうこと?戦艦相手に5.4kmの隠蔽でヘッドオンして見つかってるの?多分相手駆逐とヘッドオンしてUターンしている時に突っ込まれて喰われてるんだと思うけど、煙幕に籠ってても同じで2kmまで詰められて強制発見食らって沈むだけだよ。島風ツリーで相手砲駆とヘッドオンしたら即死する、逆に言えばヘッドオンしなければいいんだから無線方向探知で一番近い相手を確認するのが大事。ランダムになるけど戦績の振るわない島風ツリー艦は殆どが魚雷系のスキルばかり積んでいてHPを増やしていないし無線探知も積んでいない。酷い時は隠蔽スキルやUGすら無かったりする。このティア帯からレーダー艦増えてくるから気を付けて。ボルチモア、クリーブランド、チャパエフは隠蔽破ったらレーダー飛んでくるからこいつらに頭向けてると危険。 -- 2025-02-03 (月) 01:13:51
    • 雷駆は場所を特定され続けない事が重要なので煙幕頼りの立ち回りは通用しないよ(ショトバ煙幕みたいに気軽に使い捨てられるならその限りでは無い) 陽炎は遅いから駆逐キラーに本気で狙われたら厳しいし 魚雷も威力こそ高いが避けられやすいので適正は最低クラスかな… (なお朝潮と雪風の平均勝率が高いのは深深度魚雷で猛威を振るう副砲戦艦の接近を拒否出来る・F3の利点をフルに活かせるからであって陽炎には厳しい) -- 2025-02-03 (月) 01:35:00
    • 味方をしっかり背負う、味方戦艦と敵戦艦のハーフラインを越えない越える場合はエンブのCT明けで魚雷を流す時短時間に限定する。逃げる時は味方の射線が通るところで味方に向かって逃げる -- 2025-02-03 (月) 08:20:11
      • 上の木に継ぎそこねたスマン治して -- 2025-02-03 (月) 08:24:47
      • 喜ぶんだど?(善意の押し売り) ランクは副砲艦が多くてその範囲内に巡洋艦と駆逐艦は入りたがらないのでそれを意識した方がいいという…噂も? -- 2025-02-03 (月) 10:50:15
      • ありがとう!お礼にF3流しにいくね!
        時間がなくて上がってないけど大体毎回ブロンズ雪・陽7割位じゃ。見つかるから死ぬんや、なら見つからなければ良い。見つかる原因は航空機と駆逐とレーダーと島を躱した瞬間のコンニチワだ、後は各主因の習性を分析して対策をするだけ。で、突き詰めるとめっちゃ変なところに致命的な穴が開いてるコトに気がつくと思う。例えば現ブロンズじゃいないけどモスクワのレーダーでRPFで刺されたりCAPを踏まれたり魚雷が自分に流れてきたりしたらレーダーを点けるのが有名ダネ、コレに対策を打つとCAPを簡易レーダー替わりに駆逐のいちを確定させてCAPを挟んだ島影の味方にRPFをなすりつけてスキルもRPFを幻惑に変えてF3を不可避の側面6kmから流すとレーダーがほぼ無傷で強制終了できるんだよ -- 2025-02-03 (月) 13:13:27
      • 副砲艦はレーダー撃ってこないしもっと楽に処せるね -- 枝 2025-02-03 (月) 13:16:49
      • 序盤に戦艦を魚雷で殴ると戦艦同士の中央線がCAPの向こう側になるのでCAPは一時取られますが優位を保って取り返せます -- 2025-02-03 (月) 13:20:26
      • してるとは思うけども知らない船が居たら軽く情報見るんだぞ BorodinoだとかOchakovだとかに不用意に接近して昇天する駆逐が未だに絶えない -- 2025-02-03 (月) 13:39:09
      • エーランド(ツリー)とオルカン(プレレーダー)の紛らわしいのも注意な! -- 2025-02-03 (月) 16:47:39
  • WoWsの講座動画で、ポジションの維持をせよ、サイドチェンジするなというのはよく見ますが、次の時もそうだったのでしょうか。 1:自分T8スペイン巡洋艦(AllT8マッチ) 2:マップはセーシェルの南陣営西側 2:味方は駆逐3潜水艦0空母1 3:自分側の駆逐艦初手サイドチェンジ(独)、自分側戦艦2隻も即追従。ポジション維持と聞いていた自分は艦首南西に向けてバックで回避盾準備で後進待機 4:味方空母、反対側に集中し敵陣容不明状態(敵空母は開幕で偵察に着てそれっきり、その時はまだ味方はサイドチェンジはしてなかった) 5:敵駆逐艦のスポットと敵戦艦2隻の集中砲火で2分程の見様見真似回避盾で粘るも最終的に駆逐雷撃で撃沈される 6:その後西から侵攻してきた敵艦の十字砲火で味方敗北 -- 2025-04-18 (金) 13:19:59
    • さぞやストレスたまったでしょうお疲れ様です。ただそんな戦闘が100戦あるとして、いくらかでも勝ちたいなら自サイドで粘るしかないんですよね。まぁ楽な戦闘ばかりではPスキルは向上しないので修行の機会を得たと思って遅滞防御がんばるしかないかなと思います。回避盾は逃げ足が鈍り敵の視界が切りづらいのでマップ端まで行って180度回頭して引き撃ちの方が粘れると思いますよ。 -- 2025-04-18 (金) 14:54:37
    • セーシェルそこ通すと簡単に挟まれちゃうから時間稼ぎはしたいところ。視界不利はしょうがないけど大型艦がマップ半分より前にでてこないよう粘りたい。細かい事象はおいといて逆サイドが勝ってくれるのを信じて遅滞するって考え方が基本であってる。 -- 2025-04-18 (金) 16:00:15
    • 勝つためそこに居る訳で勝てば沈もうがかまわない、そう思わないと上手くなんない(除く駆逐) こっちサイド突破した敵がイライラするポジで粘るのが最善、味方の選択肢が狭まるのがサイドチェンジのディスアド。ただ一つ、巡洋艦なら後進バック(前進)より横移動のが敵に悟られない気も -- 2025-04-18 (金) 17:45:53
    • 今のランダム戦環境で巡洋艦1隻でできることなんてたかがしれてる。どうやったら1秒でもより長く耐えれたか(敵の前進を食い止められたか)を振り返る。それだけで十分。その戦闘に関しては、木主のところに来た数-1の数的不利が別サイドや中央でありながら抜かせなかった敵がよくやったと思うしかない。 -- 2025-04-18 (金) 18:54:49
    • 具体的な船の名前が気になる。ツリー艦なら回避盾適正あるから遅滞が正解だけど、ヌマンシアなら他の選択肢があるかも。 -- 2025-04-18 (金) 20:49:37
      • ツリーの方でした。ありがとう今後も頑張る。 なお私を撃沈した駆逐雷撃というのは自分をスポットしてた奴ではなく、中央を突破してきた奴のでした。リプレイ見返したら破壊的一撃が3と連続攻撃2というとんでもないログが残ってました(サイドチェンジした奴らを一度の雷撃で一網打尽にした模様) -- 2025-04-20 (日) 14:54:57
      • なるほど誇っていいと思う。中央突破できる敵駆逐が、もはや陣形崩壊して勝ち確なのに数の多い東に雷撃しに行くより、戦艦2隻に撃たれる孤立した巡洋艦にトドメを刺しに来た=残られると面倒な位置に居た。って事だし、それだけそのヤバい駆逐が東に行くのを遠ざけたとも言える。(サイドチェンジ誘発した駆逐が戦艦と一緒に連続攻撃献上=戦艦の近くにいた=索敵放棄してた、という駆逐として…その……そりゃ東側数的有利になってないんだから突破できないわ……) -- 2025-04-22 (火) 09:28:06
  • 教えて下さい。雑談で「標的にロックして、後望遠で回りを見ている」的な記載がありますが、超艦艇以外で、このような事は出来るんですか。勿論主砲の事と思いますが。駆逐艦は主砲でも出来るのでしょうか? -- 2025-04-19 (土) 13:10:00
    • 超艦艇関係なく右クリック押してる間「フリールック」となって照準を動かさずに自由に視点を動かせる。 -- 2025-04-19 (土) 13:47:55
      • 木 ありがとうございます。 -- 2025-04-19 (土) 17:38:58
  • 日空に未来はありますか?どうしたら上手くなれますか?信濃と安芸以外はたぶん乗ったと思うけど、紙装甲は一旦置いておくとして手数が少ないというかプレッシャーかけづらいというか…来年の仕様変更でリバランスしてもらえないとつまんなすぎる。赤龍で飛行機枯れるとか自分が下手なだけなんだけども、なるべく孤立艦や前線つぶすように努力はしてるんだけど結局伊勢が一番使いやすいw ソ空はあんま乗ってないけどそれ以外だとHonetが一番自分に合ってる気がする。 -- 2025-10-21 (火) 00:09:23

マップ名(日本語表記)や艦名(英語表記)を[[]]で囲うとリンクが張られて見る人が助かります。ご協力をお願いいたします。

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戦術相談ログ一覧