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戦術相談

Last-modified: 2017-11-21 (火) 19:01:19

ここは戦術相談・戦術談義の場所です。状況を示しつつ、その時に取るべき戦術について相談したり語ったりしましょう。将来的に類型を抜き出し、定石としてまとめることも想定しています。先頭に[DD][CA]などの艦種とマップ名などを付加しておいていただけると助かります。

[例]

  • [DD][粉砕][暁][後方の味方: アトランタ, 愛宕, 長門] [敵: 白露 x 2, 他DD1, 後は忘れ] 状況 -- ;
    • 自分はこう考えて動いた (煙幕は出さず) んですが、皆さんどう思います? -- 木主?;
    • 自分なら移動経路は同じだと思うけど支援煙幕はしないかな。右側にも島あるし、支援煙幕よりC出入りして敵駆逐にプレッシャーかけることを優先する -- ;
    • 自分が何乗ってるか、敵の駆逐艦が何か、戦場のTierがどうか、後ろ付いて来る巡洋艦達が何かそいつらがどう回頭するかで決める、開幕煙幕は使わないな -- ;
    • 回答の位置に煙幕を置いて味方CAに次々魚雷が刺さるまで見えた。このCAPはお互い踏みあったまま動かず不毛だから、相手に攻め気がなければCAを中央に回したいかな。攻めてきたらさっさと下がること前提で -- ;

関連システムやツール類 (拡充追記希望) Edit

リプレイ Edit

スクリーンショットなどを後から取れるので便利です。
有効化や再生方法はFAQの「その他」に詳細があるので、そちらをご覧ください。

画像加工 Edit

  • Google Drawings
    • スクリーンショットを取り込み後の加工などにどうぞ。三角や矢印などの図形もあり回転も可能、文字も入れられます。

画像アップローダ Edit

コメントで画像を貼る場合、Wikiの添付機能ではなく画像アップローダーなどの外部ツールの利用が推奨されています

  • 他あれば追記願います。
     
    外部ツールを使い画像を投稿した後、URLをコピー。
    そして以下のようにコメント投稿してください。
    [[コメント>URL]]
    一例:[[ペンサ永久迷彩>http://worldofwarships.mmoloda.com/image/1679.jpg]] 

戦術相談 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 戦術相談ではありませんが、「カルマ」とは、具体的にどのようなものなのでしょうjか? -- 2018-04-09 (月) 14:10:07
    • 良い・悪いを他のプレイヤーから評価されたものです。詳しくはここのカルマの項目を読んでください。 -- 2018-04-09 (月) 14:21:57
    • 港のプロフィールで自分の名前の右上に小さい数字で表示されています。大活躍したり重要なサポートをしたりすると貰えます。あと、均衡している戦闘で味方を誤って撃沈すると敵から貰えたりします。 -- 2018-04-09 (月) 14:22:53
    • カルマは上の枝のとおりだが、それは表向きで、現実は上手い敵や自分を撃沈した敵、負けた理由を押し付けたい味方(駆逐、空母)に『通報』(非難)することが多い、業(カルマ)が深い、罪深い仕組み。なお、善意・感謝から生じる『賞賛』は少ない。ナムアミダブツ、チーン。 -- 2018-04-09 (月) 14:48:55
      • カルマとは行為の事な、結果が伴う行為な。その判断材料と考えれば良い。業が深いとは本来の意味が違う(笑)罪深いは勝手な解釈な(爆)単に結果が伴う行為な。 -- 2018-04-15 (日) 18:25:31
    • 暴言吐けばカルマ減り、適度に活躍すると1~2ポイント増えます。大活躍するとカルマが思いっきり減ります。それかカルマです。暴言も吐かず大活躍もしないのにカルマ減る場合は立ち回り悪いのかも?って考える機会を与えてくれるもの。 -- 2018-04-09 (月) 14:53:36
    • じゃあなんで戦術相談に書いたんだ・・・。あと教えてもらったら礼ぐらい言おうぜ・・・ -- 2018-04-10 (火) 06:10:03
      • 教えて貰える事が当たり前の学生なんでしょ?社会人なったら教えて貰うのに金かかるからないし。 -- 2018-04-10 (火) 10:33:58
    • カルマは罪深い←オカルトブームの影響乙 -- 2018-04-15 (日) 18:33:11
    • とりあえず、レーダー艦を不適切プレイ通報すれば良いよ。 -- 2018-05-13 (日) 18:55:08
  • 空母の分艦隊について、例えば空母T9巡洋T10x2みたいなT違いの話が出ているのですがどんなメリットがあるのでしょうか?素人なのでマッチングTが上がって辛いのでは?と思ってしまいます... -- 2018-04-19 (木) 21:50:04
    • 基本的にはティアが上がるほど対空は高くなるけれど、対空の格差もどんどん広がっていく。辛いのは相手も同じだけど、ティア9の空母だとティア10の対空特化艦が2もいれば向こうの攻撃はほぼ届かない。そんで1番大きいのが、対空格差プラ同士が組まされる確率が低いから、相手チームよりも防空艦が多くなる確率が高いってことかな。ただし対空格差プラは(格差なくても)嫌われるので程々に…… -- 2018-04-19 (木) 22:00:34
      • 纏めると、全部ティア10で組むと対空特化艦でも空母で潰せるけど、空母がティア9ならその心配なく相手空母を潰せるっていう感じかな -- 2018-04-19 (木) 22:03:47
      • 空母は同Tで揃えられる仕様を考えた組み合わせなのですね。詳しい回答ありがとうございました! -- 2018-04-20 (金) 20:01:57
  • 通常戦でレミングスの流れになってしまったときの戦艦はどう動くべきでしょうか… -- 2018-04-20 (金) 00:03:47
    • レミングスの反対側にいる時はなんとかそこで敵を食い止め、レミングスが集団突撃突破に進化してくれることを願う。レミングス側にいる時は味方を鼓舞して自分についてこさせる。戦線を押し上げて先頭突っ走り敵を轢き殺していく。…ついてこなかったら諦める。 -- 2018-04-20 (金) 01:22:31
  • 友達2人と3人で駆巡戦各1で、始め戦艦が巡洋艦より前に出て敵駆逐の美味しそうな餌に見せかけて、魚雷撃とうと近づいてそうなところで減速し駆逐巡洋艦を前に出し駆逐をもしゃもしゃさせ、戦艦は敵巡洋艦戦艦を攻撃し援護するって戦法で最初絶対駆逐殺すで行ったら4戦中3回うまくその戦法効いて勝ったんだけど、これって相手が乗ってこないとだからかなりハイリスクだよね?戦艦が下手したらいきなり序盤で死ぬし(てか一回魚雷大量にもろ食らって死んだ)。ちなみに編成はIowa、Roon、夕雲であった。 -- 2018-04-20 (金) 21:48:34
    • 序盤に単独凸する戦艦は正直集中攻撃の的だし、頭はいった駆逐ならレーダーもないのに沈められたりしない、ローンだってかたいといっても隠蔽も舵も悪いし駆逐狩りにそんなに向いているわけでもない、ぶっちゃけ上手くいった3回は運が良かっただけかと -- 2018-04-24 (火) 17:00:34
  • MAPは(どこでもいいんだけど)火の地として、ABCの制圧戦。敵味方均等にばらけ、自分はBにいき、首尾よく制圧できたとする。次に向かうのは「味方が優勢なA」と「味方が劣勢なC」があるとして、どちらへ向かうべきでしょうか? -- 2018-04-24 (火) 20:45:37
    • 優勢な方へいくメリットは、制圧がより確実になるしエリア二つ制圧していれば十分というところ。デメリットは悪い意味でもレミに近い、遊兵化しやすい。劣勢な方へ行くメリットはその試合の勝敗を決定するぐらい強い動きになること、ただし劣勢な味方は分散させられているだろうから陣形で不利になってることが多く下手な仕掛けは裏目に出る。こういうモデルケースでセオリーとなる選択があるのかなと思ったので質問しました。 -- 2018-04-24 (火) 23:35:50
      • 艦種や個々の艦の特性やプレイヤーの技量及び攻守の志向によっても変わると思いますので全般的なセオリーといったものは曖昧なものになるか無いと言ってもいいと思います。もう少し想定を細かくすれば特定の艦毎のセオリーと言うか目安の様なものは出来るのではないでしょうか。 -- 2018-04-25 (水) 00:18:49
    • 艦種がわからんので、駆逐乗りの私の考えを。基本は駆逐不利なほう(自軍駆逐が沈みそうor沈んだ、敵駆逐が自軍の駆逐より隠蔽が良い、もしくは駆逐が数的に劣勢である、など)に行きます。どれだけ優勢であろうと駆逐が沈めばほとんどの場合、下がらざるを得ませんし、逆に駆逐が居なくて下がっているなら、そちらへ行って敵駆を沈めれば反転の目はある。もちろん敵駆逐との性能差、援護の有無とか確認しますけれど。 -- 2018-04-24 (火) 23:53:37
    • capということで駆逐と仮定して,同上で駆逐不利なほう、駆逐の条件が一緒なら劣勢側、優勢側は相手が引き気味になる関係上魚雷も当て辛いし駆逐が一隻増えたところでプッシュへの寄与はたかが知れてる、逆に劣勢側は押し込まれる分魚雷も当てやすいし2枝さんの言う通り敵駆逐を落とせば挽回の余地もある、基本的に劣勢側のほうが駆逐の影響力を有効利用できると思う -- 2018-04-25 (水) 00:21:17
    • 自分が敵だったとき、「劣勢なところに向かって横から敵駆逐が来て魚雷流されたりする」か、「優勢な時に横から敵駆逐が来て味方駆逐がspotされたり牽制魚雷が別方向から飛んでくる」のどっちが辛いか考えれば劣勢かなあ。 -- 2018-04-25 (水) 12:28:29
    • 劣勢側の味方駆逐は沈むリスクがかなり高いが、優勢側の味方駆逐が沈むリスクは殆ど無い。よって応援に行くなら劣勢側。戦線崩壊等で戦局のリカバリできなくなった方が負ける(この辺はストラテジーしてる)ので負けない動きのほうがよりよいと思う。 -- 2018-04-25 (水) 15:08:35
    • Bに自分の他にも味方が生き残ってるということならば、味方と相談するのもいいかな? とにかく敵に横撃をかけて少しでも味方前線の圧力を抜くことが一番。不利な方に数を多く割り振るか、優勢な方を短時間で揉み潰すかは……その時のAC敵味方の具合次第だから正直その場に立ってみないとわからないけど。 -- 2018-04-25 (水) 15:12:40
  • 私は戦艦を使っているとき、余裕があれば火災ダメージを修理班で誤魔化しています。でも上手い人の動画を見ていると修理可能領域が最大になっているのに修理班を使わず耐えていることが多いです。何故なのでしょうか? -- 2018-04-27 (金) 22:36:48
    • アドレナリン発動狙いとか、後は適切にヘルス&ヘイト管理できるなら倒せそうな戦艦を演出してタンク役を買うというのもあるかな(自分はできる自信ないけど) -- 2018-04-27 (金) 22:39:17
      • 私にはとてもできそうにありませんね(汗 ありがとうございました! -- 2018-04-28 (土) 02:00:17
  • 雷駆乗ってて、敵砲駆が魚雷全門斉射した後に煙幕射撃し始めて自分がそこからほど近い距離にいた場合、煙幕の中に凸って潰しにいくのはなしでしょうか。理由も添えてお願いします。 -- 2018-04-28 (土) 16:45:06
    • 距離1kmでも魚雷は回避される可能性があり、流す前に砲撃を受けて魚雷発射管が故障する事もある。ワンパンが確定ではない。また煙幕射撃しているなら、視界を取っている敵が必ず近くにいる。そして「近くに居る」つもりでも煙幕内に突入するまでに敵が煙幕内を移動してたりすると、接触するだけで時間がかかる場合もある。砲駆の種類によっては魚雷再装填される。 -- 2018-04-28 (土) 18:07:00
    • 相手のHPと味方の配置にもよるが、恐らく敵駆が煙幕射撃をしてるなら味方も近くにいるって事だから、援護は期待できる状況として提案する。自分なら先ずは潰しに行くよりも近づいて隠蔽剥がすのを優先に行動する。(自分の隠蔽は維持)そして隠蔽剥がれた時点で敵が動くのを想定して魚雷を流す。 なお、敵駆を砲で葬れる状況なら砲戦ももちろん視野に入れる。とは言え、やはり単艦で確実に葬れる状況でない限りはあまり迂闊には近づかないのが懸命ではあるかも。 -- 2018-04-28 (土) 20:59:00
    • お二方ともありがとうございます。確かに、「確実に沈められる」状況では無く魚雷発射管の故障もあり、spotしてる敵艦がいる事を考えると1vs1になり難く…と考えていくと、そこまで理想的なシチュエーションでも無いですね。そこで突っ込むのは賭けだと言う事がわかったので今後控えます。 -- ? 2018-04-28 (土) 21:23:49
    • 状況しだいですね。雷駆砲駆関係なく、敵DDのHPが少ない、敵側の援護が近くに居ない、味方CLが援護位置に居る、等を複合的に考慮して倒しきれる!と断言できずともそう判断できるくらいの高確率であるなら有り!でしょ。DD乗りなら基本援護CL範囲で行動していると思うので、敵DDが単独であったら良いカモなので突っ込んでSPOTし集中砲火ですね。排除できるのに消極策で排除出来なかったというのも良くありません。敵DDの排除優先度は高いですから。DD乗りは自分自身の砲雷力より、敵味方の配置と味方砲力をどう効果的に使えるかが後々重要になると思います。1vs1ではなく、複数vs1に持ち込める様にするのが大事です。 -- 2018-04-29 (日) 04:00:15
      • ありがとうございます。結局確実にHP交換できるか、を見極めるという話に終着しそうですね。がんばります -- ? 2018-05-03 (木) 20:57:53
  • ランク戦のホットスポットでAから左にいって回り込む意義ってあるんですかね… 結局C方面劣勢になるからポイント負け起こすのだけども -- 2018-04-28 (土) 18:05:43
    • 快速巡洋や継戦能力の高い愛宕とかが「単独で」廻り込むと敵も守備に戦力を割く事になる。結果的にCでの戦力は拮抗か優位になりやすい(防衛は近いから複数で行くので)。ただし複数で西回りはゴリ押しでもしない限り試合終了。結局ボトルネック地形なので戦艦が向かっても終了。つまり野良だとハイリスクハイリターン。 -- 2018-04-28 (土) 21:26:16
  • 質問です 戦術と関係ないですが妙高の艦長スキルの配分の仕方お願いします -- 2018-06-05 (火) 20:24:53
    • それなら妙高の所で聞いた方がいいよ。 -- 2018-06-05 (火) 20:53:21
    • 察知砲手爆専(or警戒)隠ぺいが基本セット,後はお好みで抵抗アド無線なりをとればいい,もっと細かいこと聞きたいなら1枝の言うように妙高の板に行った方がよいぞ -- 2018-06-05 (火) 21:09:31
  • わかりました ありがとうございます -- 2018-06-06 (水) 18:30:48
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

マップ名(日本語表記)や艦名(英語表記)を[[]]で囲うとリンクが張られて見る人が助かります。ご協力をお願いいたします。

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