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日本

Last-modified: 2019-05-19 (日) 12:29:49

概要 Edit

flag_Japan.png

我らが大日本帝国海軍のツリー。IJN(Imperial Japanese Navy)*1アメリカとともに最初に実装された国。

日本は攻撃力と機動力を重視し、細い船体に強力な大口径砲や魚雷を積もうとする傾向にある。その無理を通す為に装甲や対空砲が割を食いがちであり、生存性はやや劣る。

当然といえば当然だが、日本人プレイヤーは多い。

史実と異なり、ゲーム中では日章旗Flag_of_Japan.svg.pngが掲揚されている*2
他のWargamingのゲーム(戦車のWoTなど)は戦後の自衛隊兵器が実装されているが、WoWsでは実装されていない*3

“各員の健闘を祈る!”

通常艦 Edit

特殊艦 Edit

傾向と特徴 Edit

駆逐艦ツリー Edit

高い機動力と隠蔽性を併せ持ち、高威力・長射程の魚雷を主兵装としている。隠蔽状態を維持したまま敵艦に魚雷を撒く戦術を基本とし、特に敵戦艦に対しては非常に有利。

一方で主砲は同Tier帯で最弱であり、他国の駆逐艦との近接戦闘を非常に苦手としている。
ただし127mm砲搭載艦は米ソ駆逐艦に比べ単発火力、発火率、弾道に秀でているため、余裕があれば全艦種に対して積極的に撃っていこう。うまくいけば大火災を起こせるだろう。
対米駆逐艦においては弾道、弾速、威力はこちらが秀でており、近接戦に持ち込まれなければ対等に渡り合うことができる(近接戦に持ち込まれると発射レートに圧倒され、こちらは砲旋回が間に合わなくなる)。

一撃必殺の魚雷火力と隠蔽性が武器であるため、生きているだけでも敵艦隊にプレッシャーを与えうるが、敵艦や航空機に見つかると一方的にやられることもあり、戦果のバラつきが激しい。

中Tierからの魚雷は雷速に対して被発見距離が圧倒的に長くなり回避されやすくなるため、距離の管理や敵の動きを読む工夫が求められる玄人好みの艦になる。

Tier5からツリーがMutsukiルートとMinekazeルートに分岐する。
前者が「雷撃特化」、後者が「砲力特化」と言われているが、「砲雷バランス型のMutsukiルート」と「癖が強いMinekazeルート」と称した方が実態に合っている(特にTier6以上)。

 

ちなみにかつては日本の駆逐艦ツリーは現実に建造された艦で構成されていた。これは米空母ツリーと日本の駆逐艦ツリーだけであった。(2018年8月の北風と春雲実装まで。両艦は史実計画艦ではあるが建造はされていない。)

 
初心者の方へ

巡洋艦ツリー Edit

  • 生存性
    装甲は平均的であるが弱点となるVPが大きく船体が長い。HP量は平均的~少なめ。特に高TierではHP量の劣位が目立つ。
  • 火力
    総じて強力なHE弾を使用しており、相手にかかわらず大きなダメージが期待できる。
    Tier5から他国よりも早く203mm砲が使用可能となり(一部例外あり)低Tierにおいては絶大な威力を有する。最大の特徴として主砲の散布界が駆逐艦と同等という大きなアドバンテージを持つ。
    10km先で10%、15km先でも5%ほど狭いため、より多くの命中弾が期待できる。
    ただし射程が短いほか、砲塔が他国巡洋艦と比べると薄く破損しやすい。また装填時間と砲塔旋回に要する時間が長くためDPSが最も低い。そのため高ティアになるほど大口径砲の火力アドバンテージを失うことになる。
  • 魚雷
    Tier3以降の日本巡洋艦は全艦が魚雷を搭載している。この魚雷は駆逐艦と同じく威力が高い上、射程も長い。近接戦の切り札としての使い方以外に、10km前後の中距離戦でも実用的な運用ができ、Tier8以上の艦はアップグレードやスキルの構成次第で魚雷射程が被発見距離を上回る。Tier10になると最終的に12kmの魚雷を扱えるようになる。しかし艦によっては射角が大きく制限され、弱点であるVPを晒すため使用には細心の注意が必要である。
  • 機動性
    高速であり、舵も比較的軽いが、長大な船体故旋回半径が長い。
  • 隠蔽性
    Tier5から重巡洋艦になる割に良好な部類に入る。ただし英巡や米軽巡などには劣る。
  • 対空火力
    低い。
    とはいえTier6以降の艦は消耗品「対空防御砲火」が搭載できるため、航空機への対処は戦艦より楽である。ただし「対空防御砲火」は「水中聴音」との選択なのでよく考えよう

戦艦ツリー Edit

  • 生存性
    最高装甲厚は米独の戦艦と比べてやや薄いものの、傾ければ十分な生存性を発揮する。HP量は平均的。
  • 火力
    他国の戦艦と比べて大口径の砲を使用可能だがその分砲門数は少なく、弾道は高い。
  • 機動性
    総じて速力が優れており、味方艦隊に遅れることなく戦闘に参加しやすい。ただしTier3除く。
    ただし船体の長さゆえ旋回半径は大きく、転舵時間も長い。
  • 隠蔽性
    悪めである。
  • 対空火力
    日本艦ゆえ低い。

空母ツリー Edit

(編集v0.8.0.3)
艦載機が米空母のものに比べ全体的にややピーキーな性能で扱いがやや難しい。
ただ基本速い攻撃機だけでなく雷撃機爆撃機の速度もやや速いため、その速力を活かした戦略的な運用が試される。
(なお単純に標的を見つけて攻撃するというだけなら米空母の方が扱いやすく安定しやすい)

v0.7.12以前

情報提供 Edit

日本ツリーへの情報提供はこちら

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 日巡ツリー艦で同tier内での人権が最も高い船と最も低い船を1隻ずつ挙げてくださいませ。 -- 2019-04-04 (木) 02:33:25
    • もっとも人権があるのは古鷹で、もっとも人権が無いのは最上かな。悲しみの射程。 -- 2019-04-04 (木) 03:57:36
      • 最上はマシな方だろう エディンバラやクリーブランドはさらに射程短いし 俺は2枝に賛成だな -- 2019-04-04 (木) 07:45:38
    • もっとも人権があるのは青葉で、最も人権がないのは蔵王だと思う。圧倒的低HP、劣悪射角。 -- 2019-04-04 (木) 06:45:32
    • 最も人権があるのは妙高で最も人権が無いのは蔵王だと思う 同じ射角が悪い艦でもそれ以外が違いすぎた -- 2019-04-04 (木) 11:35:32
      • 確かに妙高はペラいという弱点を、火力で完全に払拭してるしなあ。ある意味一番日本らしいというか、バランスが取れてるというか。 -- 2019-04-04 (木) 14:46:28
      • 周りとの兼ね合いもあるよな。T8以上だと足か装甲と射程が無いと辛いけど日巡は・・・ -- 2019-04-04 (木) 17:44:51
    • とりあえず蔵王が産廃なのはよくわかりますた(周知の事実) -- 木主? 2019-04-04 (木) 22:07:11
      • 蔵王は弱点多すぎで全く快適に遊べない。攻撃力があってもいかせないし他の巡洋艦に比べて劣ってる部分ばっか目立つしで乗りたいと思わん。 -- 2019-04-04 (木) 22:11:53
      • もう伊吹で終点だと思うことにするよ。 -- 木主? 2019-04-04 (木) 22:17:12
      • 合う人には合うぜ 万人向けじゃあないけどね 乗ってから決めるのが一番やで …あと枝には一度も出てないけど伊吹だって決して人権高くないぞ まあ人権なんて気にせず乗るのが一番さね -- 2019-04-05 (金) 00:24:40
  • 蔵王「wows当初は巡洋艦は私じゃなきゃみたいな時期もありました、それが気付けば弱体の連続でほとんど乗られなくなりました。寂しい限りです。」 -- 2019-04-05 (金) 20:04:58
    • WGの統計によるとそれでも鯵鯖ではtier101位の使用率らしい… -- 2019-04-05 (金) 20:45:00
      • 蔵王しかt10ca持ってない奴もこそこそいると思う -- 2019-04-05 (金) 21:22:59
      • 10戦だけして別のツリー進めてるは -- 初心者? 2019-04-06 (土) 00:42:36
      • それ。初期のころからの総計だよな そりゃ後発はまだ追いつかんやろ -- 2019-04-07 (日) 21:04:00
  • 今日夢の中で大井(雷巡)と五月雨実装との情報を目にした。二度見して(夢の中で)間違いなくてテンション上がってたのにここに来たらこの様・・泣きたい。 -- 2019-04-05 (金) 23:29:02
    • その気持ちめちゃわかる。夢なのに妙に現実っぽいんだよな。 -- 2019-04-06 (土) 00:46:10
    • 大井はまだしも白露型の中で五月雨を実装する理由なんてあるとは思えないga -- 2019-04-09 (火) 00:27:31
      • わからんぞ アントニーやシクローネのようにイベント専用艦艇として実装されたりするかもしれん -- 2019-04-09 (火) 02:54:40
  • 高ティアも空母2マッチだらけで対空特化秋月でもしんどい。というかCAこっち見んな -- 2019-04-21 (日) 15:17:46
  • 矢矧、利根、、、、そろそろ来てもいいのよ、、、 -- 2019-04-25 (木) 10:29:47
    • 矢矧「利根先輩を差し置いて実装なんて...そんなおこがましいことはできない!」 -- 2019-04-25 (木) 13:43:11
    • 今ならブンブン水戦飛ばせば貢献できるし利根は有りだな 矢作はマラソン景品じゃろ? -- 2019-04-25 (木) 14:48:44
      • お前は俺か。全く同じこと考えていてワロタ。 -- 2019-04-25 (木) 16:08:12
    • ずっと前から表示されてるのにどんどん先を越されて悲しい限りですよ、、、 -- 2019-04-25 (木) 15:31:33
  • 酸素魚雷の被発見距離をもとに戻してもいいのでは?と最近思う。空母環境の今、日本は基本的に低対空なんだから、魚雷は航空機発見はできなくとも艦だけ発見すればいいし。 -- 2019-04-30 (火) 22:47:29
  • どこかで13号巡洋戦艦がどうのこうのとか見た気がするんだけど...出ますかね? -- 2019-05-03 (金) 23:23:54
    • WGからのリーク情報なのかユーザーの妄想なのかによる。 -- 2019-05-03 (金) 23:57:22
  • 最近実装された日本艦の吾妻、雪風ともに悲惨な性能で悲しみ。アズレンコラボでパワーアップ期待… -- 2019-05-04 (土) 14:10:17
  • T6のプレ巡洋艦がほしい(シナリオ実装からの願い) -- 2019-05-04 (土) 21:38:36
    • 矢矧がT6だったら良かったんだが -- 2019-05-04 (土) 23:29:33
      • まあ長らくT5の日本プレ艦は再販のされない神風しか無かったし、悪くないと思う人も多いみたいよ -- 2019-05-04 (土) 23:50:00
      • ARP金剛型…もまあ今は手に入らんからな… -- 2019-05-11 (土) 22:06:19
  • 日巡・日戦は撃墜数トップになることも少なくないから対空強い() -- 2019-05-09 (木) 23:18:59
    • どの世界線 -- 2019-05-11 (土) 20:22:24
      • 空母は対空強い船を避けるから結果的に対空弱い日艦が撃墜数稼げるって意味やぞ -- 2019-05-11 (土) 23:52:38
      • 回避中に敵に腹見せて抜かれてそう。。。。 -- 2019-05-13 (月) 18:52:34
      • それは腹見せる方が悪い -- 2019-05-13 (月) 18:53:56
      • 真面目な話、盆栽ヒット喰らうくらいなら回復の効く魚雷の方を受け入れても良いんじゃないかと -- 2019-05-13 (月) 22:26:06
      • 大和武蔵なら航空魚雷なんぞ胴受けして浸水入らなきゃ誤差みたいなもんだしな……。 -- 2019-05-14 (火) 21:46:49
      • 撃墜しても投下後。投下前にはあまり撃墜できない。 -- 2019-05-20 (月) 17:18:37
  • 紀伊の対空なんとかしてくれ。でなきゃ返品で -- 2019-05-18 (土) 18:02:37
    • 日本艦艇=劣悪対空 は基本中の基本ですがな。ご使用後の返品はおうけできまへんなあ。 -- 2019-05-18 (土) 19:04:01
      • ん、ご新規さん?米戦()って程の対空が売りだったんだよ、紀伊は。まぁ俺は見た目好きだから返品は出来てもしないけど。 -- 2019-05-18 (土) 19:08:30
    • KⅡって日戦の中では対空かなりいいぞ。これで対空低いってヘタレかよ。 -- 2019-05-18 (土) 19:59:00
      • 横からだが空母刷新のせいで紀伊はかなり残念対空になってしまっていてな… どうにかしてほしいけどなー俺もなー -- 2019-05-18 (土) 20:53:29
      • というか、長距離対空砲が売りだった対空艦がみんなイマイチになった? -- 2019-05-19 (日) 12:33:44
      • KⅡ...誠に遺憾である。 -- Kii 2019-05-19 (日) 13:27:32
  • 航空戦艦の伊勢か日向実装とか来ねぇかなぁ。 -- 2019-05-19 (日) 01:07:20
    • WG「ついにPC版にも航空戦艦を(将来的に)実装することが決まりました!coming s∞n!!」 -- 2019-05-19 (日) 01:36:48
  • 始めて間もないのですが、日本の艦種ツリー各々で活躍できそうな艦はどれでしょうか? -- 2019-05-19 (日) 19:58:54
    • 始めて間もなくで手が届きそうで活躍できそうなのは金剛、筑摩、妙高、初春とかかな、異論はあるだろうけど自分はこの辺が使いやすいわ。 -- 2019-05-19 (日) 21:53:24
    • 扶桑、金剛、妙高、球磨、初春かな?高ティア(8以上)は天城、大和、陽炎 以外死んでるからね -- 2019-05-20 (月) 08:30:33
      • 陽炎は死んでると思うゾ...出雲は見た目バフさえあれば結構使える子。 -- 2019-05-21 (火) 23:31:52
    • 駆逐はどっちのルートもtier10まで全部やれるが北風が環境マッチしてて特に強いと思う。戦艦も3,4はアレだけどそれからは全部問題ないというか強い。ネタ枠だった出雲も今じゃ見た目以外ガチだし。長門だけは苦労するかも?巡洋艦はtier8,9,10が色々言われてるし実際性能を数字で比べると見劣りするのはしゃーない(俺はそれなりに最上,蔵王好きだけど)。 -- 2019-05-20 (月) 09:07:25
      • 追記。日駆は武器が武器なので艦長は育ってないとキツイ(特に日英駆相手にしたとき) -- 2019-05-20 (月) 09:09:32
    • 日本ツリーの高ティアもはっきりと強みはあるけど現環境において(特に鯵鯖の芋戦場)相性が悪いのよね。射程とか対空とか。 -- 2019-05-20 (月) 09:10:47
    • 球磨。文句なくT4なら余裕。T5の上位互換のケーニヒスベルグは苦手だが。 -- 2019-05-20 (月) 15:58:31
    • 金剛 古鷹 初春 扶桑 暁 妙高 天城 北風 出雲 大和 -- 2019-05-20 (月) 16:02:47
    • 戦艦なら速力と貫通力を兼ね備えた金剛とゲーム内最強の主砲を持つ大和、巡洋艦なら走攻守がどれもハイレベルで揃った青葉、駆逐艦なら戦艦をおやつに出来る吹雪と雷撃最強の島風 -- 2019-05-21 (火) 20:32:29
    • 球磨、峯風、金剛、扶桑、青葉、妙高、「「暁」」、(最上)、北風、天城、大和、島風 -- 2019-05-21 (火) 23:45:18
  • いまさらだけど、名前の長音がマクロン付きになったのYŪGUMOとYŪBARIとFŪJINだけ?なのね。なぜŪ縛り。 -- [[KUMĀもよろしく]] 2019-05-21 (火) 21:29:50
    • Ryujo「え?もしかして『りゅうじょう』じゃなくて『りゅじょう』だった...?」 -- 2019-05-21 (火) 22:14:02
      • RYUは「りゅ」だしJOは「じょ」だから「りゅじょ」やで -- 2019-05-22 (水) 21:36:17
    • 金剛は何故かARPの方だけOに付いたな。作中でコンゴウ表記だからかね? -- 2019-05-21 (火) 23:06:20
  • 駆逐艦も巡洋艦も、とにかく序盤は我慢しなきゃ死ぬ環境になってるな ただそこを乗り越えて戦線がほぐれてきたら自分の強みが押し付けられるようになる -- 2019-05-22 (水) 21:14:19
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コメント過去ログ Edit

日本 過去ログ一覧





*1 旧海軍は当時艦船接頭辞を使用していなかったが、英語圏の著述者が他国の流儀に合わせてIJN(Imperial Japanese Navy)と表記している事もある(慣例に準じ省略している人もいる)。
*2 CBT初期の頃、旭日旗900px-Naval_Ensign_of_Japan.svg.pngであったが、クレームにより変更されてしまった(WGは今後も旭日旗を実装しないと公言している)。
しかし、艦首には菊の御紋が存在している。細かく言えば日章旗は艦艇停泊する際に「艦首旗竿」に掲揚するものであり、航行する際は陸との繋がりがなくなった際に降納する旗である。
なおver.0.6.2(2017年3月上旬)まで日本だけ軍旗が艦尾旗竿に掲揚されていたが(平時であれば動静に関係なく艦尾旗竿に掲揚するものであるが、このゲーム中の「作戦行動中または戦闘中」である場合戦闘旗としてマストに掲揚するのが習わしである。他国艦は正しい位置にあった。)、これは当該アップデートで修正された。

*3 他国では戦前、戦中に計画、起工された戦後艦も実装されている、また日本でも1948年に竣工予定であった改大鳳型が実装されている。