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日本

Last-modified: 2018-10-26 (金) 02:23:39

概要 Edit

flag_Japan.png

我らが大日本帝国海軍のツリー。IJN(Imperial Japanese Navy)*7アメリカとともに最初に実装された国。

日本は攻撃力と機動力を重視し、細い船体に強力な大口径砲や魚雷を積もうとする傾向にある。その無理を通す為に装甲や対空砲が割を食いがちであり、生存性はやや劣る。

当然といえば当然だが、日本人プレイヤーは多い。

史実と異なり、ゲーム中では日章旗Flag_of_Japan.svg.pngが掲揚されている*8
他のWargamingのゲーム(戦車のWoTなど)は戦後の自衛隊兵器が実装されているが、WoWsでは実装されていない*9

“各員の健闘を祈る!”

通常艦 Edit

特殊艦 Edit

傾向と特徴 Edit

駆逐艦ツリー Edit

高い機動力と隠蔽性を併せ持ち、高威力・長射程の魚雷を主兵装としている。隠蔽状態を維持したまま敵艦に魚雷を撒く戦術を基本とし、特に敵戦艦に対しては非常に有利。

一方で主砲は同Tier帯で最弱であり、他国の駆逐艦との近接戦闘を非常に苦手としている。
ただし127mm砲搭載艦は米ソ駆逐艦に比べ単発火力、発火率、弾道に秀でているため、余裕があれば全艦種に対して積極的に撃っていこう。うまくいけば大火災を起こせるだろう。
対米駆逐艦においては弾道、弾速、威力はこちらが秀でており、近接戦に持ち込まれなければ対等に渡り合うことができる(近接戦に持ち込まれると発射レートに圧倒され、こちらは砲旋回が間に合わなくなる)。

一撃必殺の魚雷火力と隠蔽性が武器であるため、生きているだけでも敵艦隊にプレッシャーを与えうるが、敵艦や航空機に見つかると一方的にやられることもあり、戦果のバラつきが激しい。

中Tierからの魚雷は雷速に対して被発見距離が圧倒的に長くなり回避されやすくなるため、距離の管理や敵の動きを読む工夫が求められる玄人好みの艦になる。

Tier5からツリーがMutsukiルートとMinekazeルートに分岐する。
前者が「雷撃特化」、後者が「砲力特化」と言われているが、「砲雷バランス型のMutsukiルート」と「癖が強いMinekazeルート」と称した方が実態に合っている(特にTier6以上)。

 

ちなみにかつては日本の駆逐艦ツリーは現実に建造された艦で構成されていた。これは米空母ツリーと日本の駆逐艦ツリーだけであった。(2018年8月の北風と春雲実装まで。両艦は史実計画艦ではあるが建造はされていない。)

 
初心者の方へ

巡洋艦ツリー Edit

低Tierの日本巡洋艦は細身のものが多く、高Tierになると幅が広い艦が増える。どちらも高速であり、多数の砲塔と巨大な機関を収めるため、船体は長め(例えばTier7の妙高の全長は204m、同Tierニューオーリンズ の全長は179m)。舵は軽めだが、船体の長さゆえ旋回半径が大きめ。

HE弾の威力が優秀で相手に関わらず安定した火力を発揮できるが、砲塔旋回が遅めで、射程も短め(同Tier帯なら問題にはならないが、高Tier戦に巻き込まれると最も危険な最前線に位置しなければ撃てなくなる)。

Tier3以降の日本巡洋艦は全艦が魚雷を搭載している。この魚雷は前述の日本駆逐艦と同じく威力が高い上、射程も長い。近接戦の切り札としての使い方以外に、10km前後の中距離戦でも実用的な運用ができ、Tier8の最上やTier9の伊吹はアップグレードやスキルを隠蔽に極振りすれば隠蔽雷撃が可能。

装甲は平均的だが、砲塔が多い関係上、弾薬庫(バイタルパート)がやや広い。また、砲塔の装甲が破片防御程度しか考えられておらず、他国艦と比べて破損し易い。

隠蔽性は英巡よりは悪いものの、高めで活動し易い。

対空火力は低いため後述する日本戦艦と同様、航空攻撃を受け易い。しかしTier6以降は消耗品「対空防御砲火」が搭載できるため、航空機への対処は戦艦より楽である。ただし「対空防御砲火」は「水中聴音」との選択なのでよく考えよう(対空防御砲火は空母がいなければただの飾りだが、水中聴音は空母がいてもいなくても使用場面がある)。

戦艦ツリー Edit

戦艦と巡洋戦艦(速力に優れるが装甲が薄め)が混在したツリーとなっている。

主砲の口径が大きめで貫通力が高く精度も優れているのだが、弾速が遅めで遠距離の敵には当て難い。

総じて速力が優れており、味方艦隊に遅れることなく戦闘に参加しやすい。ただしTier3の河内を除く。
ただ舵が重く、旋回半径が大きいことから雷撃機や駆逐艦に弱い。また船体も長め。

あまり出番は無いが副砲は非常に充実しており、高Tierになるほど副砲の数も射程もマシマシされていく。

因みにほぼ全ての日本戦艦においてA船体とB、C船体のAP弾が違う。これは進水時や計画時に採用されていた当時の旧式の砲弾を再現しているためである。度重なるアップデートの結果妙義以外はA船体から91式徹甲弾が使用可能になり、最低限の攻撃力を有するようになった(かつてはTier9の出雲以前の戦艦のA船体の徹甲弾は旧式で、貫通力が非常に低かった)。しかしA船体は対空火力、転舵速度など多くの面で劣るため、早急の改装を心がけよう。

空母ツリー Edit

日本空母の1中隊は4機で構成される。米空母の1中隊は6機で構成されているので、1中隊を比較すれば数的に不利である。その代わりに中隊の数そのものが多い傾向にある。その分、操作が面倒複雑。
どの編成(航空管制)を選んでも必ず雷撃機中隊が含まれており、総じて対艦攻撃を重視しているのが特徴(実装当初は初心者でも容易に高スコアを出せてしまうほど雷撃編成が強力だった点が問題視され、編成には必ず戦闘機中隊が組み込まれるようになった)。

  • 戦闘機
    米空母の戦闘機中隊は6機で1中隊を構成しているが、日本空母の戦闘機中隊は4機で1中隊を構成している。
    つまり、同Tierの1中隊同士がぶつかればほぼ100%負ける。囮、時間稼ぎ、敵攻撃機の迎撃などが役割か。
  • 雷撃機
    戦闘機と同じように中隊構成機数は4機だが、米空母より同時に運用できる中隊数が多い。
    回避困難な十字雷撃(文字通り、敵艦に対して左右から雷撃を行う)を行い易い。
    (日本空母以外で雷撃機2中隊が使える空母は、アメリカのTier7課金艦Saipan、Tier8課金艦Enterprise、Tier10通常艦Midway、ドイツのTier8課金艦Graf Zeppelin)
  • 爆撃機
    手動爆撃(alt爆撃)を使えば爆弾の着弾範囲を非常に小さくでき、駆逐艦にも命中させることができる。難しいが。
    中隊構成機数が他の中隊同様、4機と少ないため総ダメージ量に劣る(爆弾1発当たりのダメージ量も劣る)。
    目標が修理班を使用した後に爆撃し、火災を引き起こして火災ダメージを狙うなどの工夫が必要。
  • 空母本体
    総じて隠蔽性が高いものの、対空火力はあまり高くない。

情報提供 Edit

日本ツリーへの情報提供はこちら

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 潜水艦という日系軍艦の天敵が実行されるわけですが、ろくな対潜装備のない日駆はどうすればよいのだしょうか -- 2018-10-26 (金) 06:52:13
    • 日本の酸素魚雷がコロコロされたように英米の対潜兵器がnerfされるよ -- 2018-10-27 (土) 08:41:08
  • 自分思った 大和をティア9に格下げしてティア10にはモンタナのように架空艦、大和のような船体、46cm3連装砲4基という化け物じみた艦にすればいいのやと 計画にもありそう -- 2018-10-26 (金) 12:09:51
    • 10戦艦は大和基準で調整されてるからボルチモアに対するバッファローみたいなことになるんじゃねーかな -- 2018-10-26 (金) 12:25:20
    • そこは46cm連装砲×6基のスーパー扶桑みたいな戦艦だろう。 -- 2018-10-26 (金) 12:26:44
    • 大和の正面に高速魚雷砲を1基搭載すればいいんだよ。装填時間は長いけどね。 -- 2018-10-26 (金) 14:59:20
      • そんなことしたらMissouriが近代改修されてミサイル積み出すぞ。 -- 2018-10-28 (日) 22:02:49
      • いいねソレ -- 2018-10-29 (月) 05:11:07
      • ミサイルじゃ上部構造物全壊程度で戦艦沈めるのは不可能って聞いたが・・・ -- 2018-11-05 (月) 00:40:54
    • 波動砲1門積めばいいだけ。効果は敵味方問わず全艦を撃沈。これで即沈しそうになったら強制ドローに持ち込めるぞ!w -- 2018-11-01 (木) 01:14:34
  • 初めてプレ艦買ってみたけど夕張ウメェwwwガッポガポwwwマジベリーメロンwwwwこのまま阿賀野の肉も食いてぇwww消耗品モリモリだったらティア8だって戦えるwww……いや、せいぜいティア7か? -- 2018-10-26 (金) 12:53:19
    • 阿賀野を7にするくらいならいっそUGつけられる8にするほうが良いのではないだろうかと思ってしまう -- 2018-10-27 (土) 08:51:26
      • UGつけられる7にすれば、ベル何とかさんみたいに、おっと誰かきたようだ・・・ -- 2018-10-28 (日) 20:24:00
    • ベリーメロン懐かしすぎんだろ -- 2018-10-31 (水) 21:05:11
  • 山城をT6のプレ艦で売りに出したら売れると思う。専用迷彩で隠蔽-4%だけでもいいから付いてたら尚可。あ、既出だったかスマソ -- 2018-10-28 (日) 20:02:13
    • それなら日向CV尚、バランスブレイカー。 -- 2018-10-28 (日) 21:57:52
  • 思いついたんだけど、日駆の酸素魚雷は発見されても航跡が見えづらい仕様(▼マーカーは普通に見える)にしてはどうだろうか。被発見距離を短くするのはゲームバランスが壊れるからダメかもしれないけど、コレなら丁度いいんじゃない? -- 2018-10-30 (火) 16:00:45
    • 見た目だけ史実、大いに賛成 -- 2018-10-31 (水) 19:28:50
    • 良いかも。認識したけど避けにくいって魚雷か -- 2018-10-31 (水) 20:22:40
      • そうそう。発見してもパッと見では進行方向が分かりにくくなるから、敵からしたら結構厄介な気がする -- 2018-10-31 (水) 21:30:42
    • хорошо -- 2018-11-01 (木) 02:55:01
    • WG「日本魚雷の航跡を見えづらくしたので、その代わりに発見距離を少し伸ばします」 -- 2018-11-01 (木) 03:46:17
    • 魚雷の警報鳴らないとかのほうがよくね? -- 2018-11-03 (土) 08:56:50
  • お願いだから前に味方いるのに魚雷流すのやめてくれ日巡乗りたちよ。蔵王とか射程長いからってバンバン流すと味方駆逐の行動も制限されるから。レーダー炊かれてる最中に味方魚雷とかマジで死活問題になるから。味方に当たりそうな魚雷投げないと勝てない試合なら、その試合捨てていいから魚雷投げないでくれ -- 2018-11-02 (金) 20:16:28
    • じゃあ全試合すてることになるんだが・・・ -- 2018-11-03 (土) 08:56:15
      • そんなのが毎試合あってたまるか。 -- 2018-11-03 (土) 14:56:41
    • むしろ最近はイタリアだかフランスだったかそいつらのほうが援誤魚雷多い気がする。日巡は投げるために柔腹晒すし -- 2018-11-03 (土) 09:32:24
      • もうね、T5くらいまでは許す。ピンク -- 2018-11-03 (土) 14:57:37
      • 途中送信失礼。ピンクになったことに免じて許す。でもそれ以上は勘弁な。個人的にはフランスはあんまり見ないかな?伊巡はあんまり出会わないからよくわかんない。でも最近日巡が多い。このコメント書いたのは伊吹にFFされた直後だが、ほんとに日巡特に蔵王が多い。魚雷射程上がってウハウハなのはわかるが味方の進路をふさがないでくれ、お願いだから。 -- 2018-11-03 (土) 15:01:22
      • 日巡は肉薄して魚雷当てないと与ダメ稼げないからな -- 2018-11-03 (土) 18:06:41
      • ↑置き魚雷、隠蔽雷撃ってしってる? -- 2018-11-03 (土) 20:37:58
      • お前15kmくらいから魚雷うってるの?w -- 2018-11-04 (日) 01:01:43
      • ↑君の日巡は肉薄魚雷以外だと15kmくらいでしか使用できないのかい・・・?たまげたなぁ・・・古鷹はきついだろうから、青葉から日巡の魚雷について学びなおしてきてください。 -- 2018-11-07 (水) 20:45:50
      • ガキだらけの枝だな -- 2018-11-13 (火) 00:44:06
  • 魚雷ブースター載せると合わせてCV召喚するの使用なの?() -- 2018-11-03 (土) 19:42:50
  • 全体的に日本ツリー強化か... やったぜ。 -- 蔵王を目指す者? 2018-11-08 (木) 07:43:33
    • どこ情報なのよ -- 2018-11-08 (木) 10:38:20
      • 開発のFacebook。言葉にすると駆逐は127mmの火災率上昇、巡洋艦は203mmの超精度化と妙高は旋回、伊吹は装填バフ。戦艦は副砲の軽巡砲がAPだったのがHEで統一化 -- 2018-11-08 (木) 10:42:41
      • 巡洋・駆逐戦艦の事だね。 -- 2018-11-08 (木) 10:44:14
      • あと127mmはダメージも増えてたわ -- 2018-11-08 (木) 10:54:09
      • 日駆砲ナーフ前より強くするのか -- 2018-11-08 (木) 11:02:46
      • 信じていい? 信じていい? 信じていいの??? やったー!!! -- 2018-11-08 (木) 12:34:02
      • 我が副砲天城大歓喜 -- 2018-11-08 (木) 14:36:05
      • もしかして...155最上は除外?まぁ今でも十分な精度だけど。 -- 2018-11-08 (木) 15:12:01
      • いつbuffくるんですか? -- 2018-11-08 (木) 16:31:26
      • 大和バフだと? ふざけるな -- ジャンバール買おうかな~ と思ってる米戦のり? 2018-11-08 (木) 17:33:08
      • 副砲撃たれるような接近戦しなきゃええんやで -- 2018-11-08 (木) 17:33:53
      • 127ミリ強化は駆逐だけ?副砲にはないのかな。…ないとは思うけど。何故か副砲は駆逐主砲より火力が高いのに更に上げるわけ無いか。 -- 2018-11-09 (金) 08:56:01
      • あれ?思ったんだけど、日駆砲だけバフされても体力が増える訳じゃないし、日駆の対日駆戦が非常にシビアなものになるような? -- 2018-11-09 (金) 13:18:34
      • それって武蔵の副砲もHEになるの?それならめっちゃうれしいんだが -- 2018-11-11 (日) 02:07:34
    • え?超甲巡? -- ○○は難聴? 2018-11-08 (木) 17:28:18
  • Buff情報が来た今言うことじゃないかもしれないけど日巡にTRBが欲しい、史実でもあったんだし -- 2018-11-09 (金) 12:34:11
    • 蔵王「スーパー蔵王さまだよー」疑似40射線魚雷がCAPエリアにきたら俺は間違いなく泣く -- 駆逐乗り? 2018-11-09 (金) 13:35:29
    • 流石にそこまでやるとアメリカから「じゃあ俺ら常時レーダー使うからな」とか言われそう。TRBほしいけど。 -- 2018-11-09 (金) 13:45:39
    • それなら妙高4連装、最上3連装に直して最上に装填ブースターとかいいかも -- 2018-11-09 (金) 13:48:17
    • 蔵王に反転チャージつけてみたい -- 2018-11-09 (金) 14:23:00
  • PTで確認した者だけど、蔵王は変化なし、でも3年式載せてるやつの精度が格段に上がった。伊吹も産業廃棄物から、立派な重巡洋艦(普通に強い)になってた。 -- 2018-11-09 (金) 23:16:26
    • やっと「強めの愛宕」からTier9になったのか… -- 2018-11-10 (土) 01:05:57
      • なお愛宕も強くなった模様 -- 2018-11-10 (土) 01:18:27
  • 蔵王にHP返せ -- 2018-11-11 (日) 02:06:24
  • 日本戦艦の副砲が全てHEになってたね。 -- 2018-11-11 (日) 02:32:11
  • 空母の新方式が実装されたら真っ先に狙われるのは対空の貧弱な武蔵になるだろうな -- 2018-11-12 (月) 10:48:10
    • 空母戦になれば現状でも狙われるから変化なしじゃないか。 -- 2018-11-12 (月) 11:48:23
    • 新空母方式って具体的に何が変わるの? -- 2018-11-13 (火) 00:43:26
      • 同時に操作できる艦載機が1中隊だけになるけど、中隊が全滅するまで母艦に戻らず反復攻撃可能。ほかにも色々大幅に変わる。 -- 2018-11-13 (火) 09:37:59
  • 日戦の副砲がHEになった。(AP副砲が割と好きだったなんて大声では言えない…) -- 2018-11-12 (月) 18:31:29
    • AP副砲かあ ナライとかでは結構役に立ってたよね -- 2018-11-12 (月) 18:50:59
  • 全副砲HEなら大和と武蔵、どっちのほうがええんや? -- 2018-11-13 (火) 00:45:38
    • 好きな方に乗りなはれ。決定的に違うのは、武蔵は副砲や対空砲が無いに等しい。大和はどちらもそれなりに備わっている。(wows上の話だけどね) -- 2018-11-13 (火) 09:23:03
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コメント過去ログ Edit

日本 過去ログ一覧





*7 旧海軍は当時艦船接頭辞を使用していなかったが、英語圏の著述者が他国の流儀に合わせてIJN(Imperial Japanese Navy)と表記している事もある(慣例に準じ省略している人もいる)。
*8 CBT初期の頃、旭日旗900px-Naval_Ensign_of_Japan.svg.pngであったが、クレームにより変更されてしまった(WGは今後も旭日旗を実装しないと公言している)。
しかし、艦首には菊の御紋が存在している。細かく言えば日章旗は艦艇停泊する際に「艦首旗竿」に掲揚するものであり、航行する際は陸との繋がりがなくなった際に降納する旗である。
なおver.0.6.2(2017年3月上旬)まで日本だけ軍旗が艦尾旗竿に掲揚されていたが(平時であれば動静に関係なく艦尾旗竿に掲揚するものであるが、このゲーム中の「作戦行動中または戦闘中」である場合戦闘旗としてマストに掲揚するのが習わしである。他国艦は正しい位置にあった。)、これは当該アップデートで修正された。

*9 他国では戦前、戦中に計画、起工された戦後艦も実装されている、また日本でも1948年に竣工予定であった改大鳳型が実装されている。