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日本

Last-modified: 2018-06-28 (木) 07:15:50

概要 Edit

flag_Japan.png

我らが大日本帝国海軍のツリー。IJN(Imperial Japanese Navy)*1アメリカとともに最初に実装された国。

日本は攻撃力と機動力を重視し、細い船体に強力な大口径砲や魚雷を積もうとする傾向にある。その無理を通す為に装甲や対空砲が割を食いがちであり、生存性はやや劣る。

当然といえば当然だが、日本人プレイヤーは多い。

史実と異なり、ゲーム中では日章旗Flag_of_Japan.svg.pngが掲揚されている*2
他のWargamingのゲーム(戦車のWoTなど)は戦後の自衛隊兵器が実装されているが、WoWsでは実装されていない*3

“各員の健闘を祈る!”

通常艦 Edit

特殊艦 Edit

傾向と特徴 Edit

駆逐艦ツリー Edit

高い機動力と隠蔽性を併せ持ち、高威力・長射程の魚雷を主兵装としている。隠蔽状態を維持したまま敵艦に魚雷を撒く戦術を基本とし、特に敵戦艦に対しては非常に有利。

一方で主砲は同Tier帯で最弱であり、他国の駆逐艦との近接戦闘を非常に苦手としている。
ただし127mm砲搭載艦は米ソ駆逐艦に比べ単発火力、発火率、弾道に秀でているため、余裕があれば全艦種に対して積極的に撃っていこう。うまくいけば大火災を起こせるだろう。
対米駆逐艦においては弾道、弾速、威力はこちらが秀でており、近接戦に持ち込まれなければ対等に渡り合うことができる(近接戦に持ち込まれると発射レートに圧倒され、こちらは砲旋回が間に合わなくなる)。

一撃必殺の魚雷火力と隠蔽性が武器であるため、生きているだけでも敵艦隊にプレッシャーを与えうるが、敵艦や航空機に見つかると一方的にやられることもあり、戦果のバラつきが激しい。

中Tierからの魚雷は雷速に対して被発見距離が圧倒的に長くなり回避されやすくなるため、距離の管理や敵の動きを読む工夫が求められる玄人好みの艦になる。

Tier5からツリーがMutsukiルートとMinekazeルートに分岐する。
前者が「雷撃特化」、後者が「砲力特化」と言われているが、「砲雷バランス型のMutsukiルート」と「癖が強いMinekazeルート」と称した方が実態に合っている(特にTier6以上)。

 

ちなみに米空母ツリーと同じく、日本の駆逐艦ツリーは現実に建造された艦で構成されている。

 
初心者の方へ

巡洋艦ツリー Edit

低Tierの日本巡洋艦は細身のものが多く、高Tierになると幅が広い艦が増える。どちらも高速であり、多数の砲塔と巨大な機関を収めるため、船体は長め(例えばTier7の妙高の全長は204m、同Tierニューオーリンズ の全長は179m)。舵は軽めだが、船体の長さゆえ旋回半径が大きめ。

HE弾の威力が優秀で相手に関わらず安定した火力を発揮できるが、砲塔旋回が遅めで、射程も短め(同Tier帯なら問題にはならないが、高Tier戦に巻き込まれると最も危険な最前線に位置しなければ撃てなくなる)。

Tier3以降の日本巡洋艦は全艦が魚雷を搭載している。この魚雷は前述の日本駆逐艦と同じく威力が高い上、射程も長い。近接戦の切り札としての使い方以外に、10km前後の中距離戦でも実用的な運用ができ、Tier8の最上やTier9の伊吹はアップグレードやスキルを隠蔽に極振りすれば隠蔽雷撃が可能。

装甲は平均的だが、砲塔が多い関係上、弾薬庫(バイタルパート)がやや広い。また、砲塔の装甲が破片防御程度しか考えられておらず、他国艦と比べて破損し易い。

隠蔽性は英巡よりは悪いものの、高めで活動し易い。

対空火力は低いため後述する日本戦艦と同様、航空攻撃を受け易い。しかしTier6以降は消耗品「対空防御砲火」が搭載できるため、航空機への対処は戦艦より楽である。ただし「対空防御砲火」は「水中聴音」との選択なのでよく考えよう(対空防御砲火は空母がいなければただの飾りだが、水中聴音は空母がいてもいなくても使用場面がある)。

戦艦ツリー Edit

戦艦と巡洋戦艦(速力に優れるが装甲が薄め)が混在したツリーとなっている。

主砲の口径が大きめで貫通力が高く精度も優れているのだが、弾速が遅めで遠距離の敵には当て難い。

総じて速力が優れており、味方艦隊に遅れることなく戦闘に参加しやすい。ただしTier3の河内を除く。
ただ舵が重く、旋回半径が大きいことから雷撃機や駆逐艦に弱い。また船体も長め。

あまり出番は無いが副砲は非常に充実しており、高Tierになるほど副砲の数も射程もマシマシされていく。

因みにほぼ全ての日本戦艦においてA船体とB、C船体のAP弾が違う。これは進水時や計画時に採用されていた当時の旧式の砲弾を再現しているためである。度重なるアップデートの結果妙義以外はA船体から91式徹甲弾が使用可能になり、最低限の攻撃力を有するようになった(かつてはTier9の出雲以前の戦艦のA船体の徹甲弾は旧式で、貫通力が非常に低かった)。しかしA船体は対空火力、転舵速度など多くの面で劣るため、早急の改装を心がけよう。

空母ツリー Edit

日本空母の1中隊は4機で構成される。米空母の1中隊は6機で構成されているので、1中隊を比較すれば数的に不利である。その代わりに中隊の数そのものが多い傾向にある。その分、操作が面倒複雑。
どの編成(航空管制)を選んでも必ず雷撃機中隊が含まれており、総じて対艦攻撃を重視しているのが特徴(実装当初は初心者でも容易に高スコアを出せてしまうほど雷撃編成が強力だった点が問題視され、編成には必ず戦闘機中隊が組み込まれるようになった)。

  • 戦闘機
    米空母の戦闘機中隊は6機で1中隊を構成しているが、日本空母の戦闘機中隊は4機で1中隊を構成している。
    つまり、同Tierの1中隊同士がぶつかればほぼ100%負ける。囮、時間稼ぎ、敵攻撃機の迎撃などが役割か。
  • 雷撃機
    戦闘機と同じように中隊構成機数は4機だが、米空母より同時に運用できる中隊数が多い。
    回避困難な十字雷撃(文字通り、敵艦に対して左右から雷撃を行う)を行い易い。
    (日本空母以外で雷撃機2中隊が使える空母は、アメリカのTier7課金艦Saipan、Tier8課金艦Enterprise、Tier10通常艦Midway、ドイツのTier8課金艦Graf Zeppelin)
  • 爆撃機
    手動爆撃(alt爆撃)を使えば爆弾の着弾範囲を非常に小さくでき、駆逐艦にも命中させることができる。難しいが。
    中隊構成機数が他の中隊同様、4機と少ないため総ダメージ量に劣る(爆弾1発当たりのダメージ量も劣る)。
    目標が修理班を使用した後に爆撃し、火災を引き起こして火災ダメージを狙うなどの工夫が必要。
  • 空母本体
    総じて隠蔽性が高いものの、対空火力はあまり高くない。

情報提供 Edit

日本ツリーへの情報提供はこちら

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 日本主役のシナリオ増やしてほしい -- 2018-06-26 (火) 16:25:08
    • コロンバンガラ島沖海戦の連合国サイドが発表されて夜戦のシナリオが出てきたし、日本サイドはソロモン海戦とかありかもな。 -- 2018-06-26 (火) 16:35:28
    • 昼夜またぐならスラバヤ沖海戦とか。キスカ島撤退作戦もいいんじゃないかと。 -- 2018-06-26 (火) 17:38:30
    • (枢軸限定のシナリオってつらい…つらくない?) -- 2018-06-26 (火) 18:50:48
      • (難易度なんていくらでも変えられるのに何が辛いのか理解出来ない) -- 2018-06-26 (火) 20:47:17
      • …WGが適切な難易度にしてくれるとでも?手数で押せる艦が日本には少ないんだぜ 最上と秋月くらいかね。 -- 2018-06-26 (火) 21:07:01
      • 今のですらptでテストして実装時に変えたり実装後も調整入ってんじゃん -- 2018-06-26 (火) 22:45:39
    • 天一号作戦シナリオとか無数の空母から大和を護衛するミッションとかありやもしれぬ -- 2018-06-26 (火) 19:33:33
      • 日本艦で対空戦闘とか特化艦以外行けないやん… -- 2018-06-26 (火) 21:09:01
  • スラバヤ沖とか、礼号作戦とかなら水上戦闘でいけるな。 -- 2018-06-26 (火) 22:02:32
    • 駆逐メインなのがなあ…巡洋艦メインなのってソロモン123くらいかねえ -- 2018-06-26 (火) 23:37:40
    • スリガオ海峡(ボソリ) -- 2018-06-27 (水) 07:44:26
  • 駆逐艦の説明、tier10比較だとHE単発火力はソ≧日=米≧独、発火率はソ≧日>米=独だよね。弾道も米が劣ってるだけだし。編集入ったから何かと思ったけど単発火力や発火率で秀でてるなんていつの時代や。土日覚えてたらその辺触ります。 -- 2018-06-28 (木) 08:49:45
  • 装填時間クッソ長くていいから長射程のF3魚雷欲しい。欲しくない?っていうか93式酸素魚雷の仕様ってこうじゃない? -- 2018-06-29 (金) 19:14:20
    • 全盛期の酸素魚雷返して欲しいよね……レーダーも大分増えたことだし、もういいでしょ(チラッ -- 2018-06-29 (金) 23:43:08
    • 日本の魚雷Type93以降全部射程15~20kmにして発見距離最短にしてTRBを煙幕と同時搭載可能にしてついでにcaにもTRB付けるならWGに全財産寄付する -- 2018-07-04 (水) 17:13:50
  • 日巡が相対的な隠蔽で優れてるってのも今は昔だなぁ。英米は軽巡だからしゃーないのかもしれんが -- 2018-07-01 (日) 13:07:27
  • なぜ日本にはレーダー艦がいないんだろう... -- 2018-07-02 (月) 16:57:22
    • フランスとドイツにもいないぜ -- 2018-07-02 (月) 17:25:19
  • 日駆って弱い。弱すぎひん? -- 2018-07-04 (水) 10:38:22
    • 弱いよ。弱い駆逐艦だけど、味方と連携すれば強いよ!連携できる味方が戦場にいれば! -- 2018-07-04 (水) 10:47:43
      • お客さん。それどの駆逐でも一緒なんですよ -- 2018-07-04 (水) 12:35:53
      • 魚雷の発見距離を返してほしい・・・ -- 2018-07-14 (土) 14:57:34 New
    • 空母が居ないMMあるいはまともな空母のりを引けたらいいけど 味方空母が味方の日駆の対空が無いことをいいことにベイトとして利用し出すと他の国の駆逐より弱くなる。(正確には何も出来なくなる) 対空高い船が増え、敵戦闘機の来襲で攻撃機を通す術がわからない空母乗りが 味方の日駆(秋月型のぞく)を生け贄にすることが多い現環境では最弱と言わざるをえない。 -- 2018-07-04 (水) 14:09:30
      • いやそれは中ティアの独駆やパン駆、グロゾを除いた第二ソ駆なんかも同じだから日駆に限った話じゃないのでは… -- 2018-07-04 (水) 14:35:15
      • 日駆は対空が低い 魚雷以外なにもない代名詞的な存在だから 敵も戦闘機を積極的に日駆に貼り付けてくるので他国のそれより弱いなと思った感じです。おっしゃるとおり他国でも厳しいフネがいることは確かですね。 -- 2018-07-04 (水) 15:18:22
      • ヌーブはツリーとか名前で覚えない、国で覚える 日駆はすべて対空低いから餌にしてOK、こういう認識。対空弱いソ駆が居ても日駆を餌にするよ -- 2018-07-06 (金) 14:58:20
      • たまに紀伊に狙いつけてるアホ空母見る -- 2018-07-08 (日) 01:58:58
  • 先生、高ティア艦の魚雷が息してません……F3ダーの射程を10キロにしてください。というか全体的に2キロぐらい射程伸ばしてください……レダ艦環境じゃまともに戦えないです……伊吹も夕雲も勝率30台なんです…… -- 2018-07-04 (水) 14:59:25
    • それはさすがに下手すぎる。こんなnoobがレーダーnerfしろ~とか叫んでるのかよ。こんな駆逐引いて負けるくらいならレーダー艦いる方がまだ勝てる希望があるからいいわ。 -- 2018-07-04 (水) 15:32:18
    • 1番最後に勝率書いてるせいで説得力0になっとる…、これは逆にレーダー推進派の情報操作では…(陰謀論) -- 2018-07-04 (水) 17:06:12
    • いくらなんでもそこまでだとレーダーのせいじゃないと思うぞ。 -- 2018-07-04 (水) 18:51:46
    • 魚雷を刺しに前に出過ぎて喰われてるんでしょ、んで駆逐を失った味方が押されて負けるからその勝率と。実際魚雷の射程は伸ばして貰わないと開幕暫くは偵察ポッド兼デコイにしかなれない、単純につまらない。 -- 2018-07-05 (木) 09:08:57
    • 島風はギアリングくらい魚雷射程ほしい。20km 魚雷……あれは…… -- 2018-07-05 (木) 09:27:12
  • 日本巡洋艦は軽巡洋艦ルートじゃなく対空巡洋艦ルートってことでT7阿賀野型 8摩耶 9改阿賀野型 10十勝型 って実装されないかなーと妄想 -- 2018-07-05 (木) 17:08:33
    • 十勝って改マル5? -- 2018-07-05 (木) 19:13:42
      • そうそう。その中の815号ってやつ -- 2018-07-05 (木) 19:23:40
  • T10に利根を頂く半空母仕様の偵察型巡洋艦ツリーなら今の環境に新しい風を吹かせるのではないだろうか。T6に阿賀野、T7に大淀、T8は無くてT9は最上から派生した航巡最上ないし無理言って鈴谷。レダ艦のお株を取りつつ駆逐に強く、高ティア対空駆逐を活躍させてOPと言われるほどの砲火力は無い。レーダーで十分?そのレーダーを持った対空火力艦を山影から引きずり出すのがお仕事じゃい。既存の水上機運用時間おそのままあて嵌めても2分近く広範囲かつ柔軟な索敵能力はキッツイぞ(日駆のりの悲哀)なんたって対空戦闘しなくていい戦闘機だからな。実際それら加味すれば連装4基8門非蔵王砲でもT10レベルの能力はある。 -- 2018-07-05 (木) 19:37:01
    • あかん低対空駆逐が死ぬう! …うまく飛ばさないとレーダー艦をあぶるのはムズイだろうな 特にマイノやウースターを直接見ようとすると一瞬で消滅するだろうし 水上機を島の横に送って敵レーダー艦が撃ったら発砲ペナルティで見つかるようにするといいかもしれん(まあ駆逐でもできるんだが) -- 2018-07-05 (木) 19:43:47
    • 新しい風は吹くけども、調整不足で他の艦を粗方喰らうか・端から死産の死の風なんじゃ…… -- 2018-07-05 (木) 20:38:18
    • 利根「朝潮に狙われる戦艦部隊、絶え間なく襲い来る超射程深度魚雷の波状攻撃に大選帝侯も死を覚悟する、そこへ颯爽と利根艦載機が……!」朝潮「カタパルト壊れてどうぞ」 -- 2018-07-06 (金) 12:35:41
      • 独戦なんてそれこそ魚雷の餌だろw -- 2018-07-07 (土) 01:20:17
      • ソナー(ボソッ) -- 2018-07-07 (土) 03:41:13
    • 半空母ねえ…… 多少でも高ティア空母にのればわかるが、今のインフレ対空に焼かれて終わりな気がする(特にT8以降)最近また増えたし個性が死にそう -- 2018-07-11 (水) 17:06:57
  • 試製一式十二糎七高角砲を装備した砲駆とか出してくれねぇかなぁ…史実では完全に存在しなかったが…どうせほかの国も架空まみれだし -- 2018-07-08 (日) 13:15:44
    • Tはどうなるんだろか -- 2018-07-08 (日) 15:04:24
    • 春雲をそうして欲しかった。 -- 2018-07-08 (日) 15:31:50
      • 改修で来たりしねぇかなぁ… -- 2018-07-08 (日) 15:35:21
    • あとそれ装備して来れそうなのが長10㎝砲12基装備の大淀型防空巡洋艦案とか長10㎝砲4基装備の815号艦を改修したりとかあとは由良の防空巡洋艦案の長10㎝砲7基装備のやつとか?日陸にもアトらんらんみたいなのほちぃ… -- 2018-07-08 (日) 15:39:16
  • 長10センチが超10センチになると聞いたんだが。どういうこっちゃねん -- 2018-07-10 (火) 21:29:54
    • 152mmと同等のHE貫通力とかどういうマジックなんだか・・・ -- 2018-07-10 (火) 21:39:34
    • 焼夷弾詰め込んで乗員蒸し焼きにしてんじゃねぇの(適当)とんだ防空駆逐艦もいたもんだなオイ -- 2018-07-10 (火) 23:08:29
      • 波動エネルギーを弾頭に込めることに成功した!まだテストはしていないがいけるはずだ! -- 2018-07-11 (水) 17:12:57
    • なら20.3cmも超20.3cmにしてくれー。装填と旋回の遅さも相まって豆鉄砲になってる -- 2018-07-11 (水) 19:34:14
      • T5T6では破格だからセーフ(震え) -- 2018-07-13 (金) 18:36:28 New
      • まめ鉄砲扱いなのt9だけじゃんか 確かに装填は遅いけど… -- 2018-07-13 (金) 23:25:14 New
      • T8でもゴミ扱いだぞ -- 2018-07-16 (月) 00:39:26 New
  • 海外艦だと架空艦は無駄に優遇されているっていうか強いけど日本の場合は逆に弱いよね。伊吹といいいずmゲフンゲフン卑猥な駒といい、蔵王はバフされて少しは特徴出たけど、こんど実装される春雲は……救いはありますか? -- 2018-07-13 (金) 19:16:38 New
    • そりゃ違うぞ、他の国は大体史実の軍艦が出てるけど、日本は全部架空の商船だ -- 2018-07-13 (金) 21:39:33 New
      • それ、旗の話ですよねWGの対応がGAIJINと -- 2018-07-13 (金) 22:43:19 New
      • 逆でダメダメなのが理由とか、日本の会社でこういうゲーム作らないかな?と思う今日この頃 -- 2018-07-13 (金) 22:47:15 New
    • …まあな。俺たちの国家も嫌われてると思ってたよ。でも「駆逐以外はゴミツリー」と呼ばれてたうちらだって今は最強クラスの国家なんだ。多分WGが好きな国家はあっても嫌いな国家なんてない。ただ調整がど下手くそなだけだろ。かつては俺たちがいた場所に今日本はいるんだろうさ -- アメリカ艦乗り? 2018-07-13 (金) 23:23:08 New
      • というか基本的に日本は全期通して恵まれてる部類だよ、アメリカは一時期マジで不遇だったもんなぁ -- 2018-07-13 (金) 23:42:02 New
    • むしろ日本の架空艦こそ優遇の象徴だったじゃないか、まあ今では調整されてまともになってるが。蔵王や白龍の全盛期なんてそりゃあ -- 2018-07-13 (金) 23:40:07 New
      • まあ、知らないんだろうさ…その時はまだ低ティアだったか、いなかったか… レーダー追加前のボルチモアは辛かったな…ハハハ… -- 2018-07-13 (金) 23:44:18 New
      • 隠蔽Buff入るまではT10駆逐最下位争いをしていた島風だって全盛期は相当やばかったって話だし -- 2018-07-14 (土) 11:18:50 New
      • (島風は架空艦やないんやで……) -- 2018-07-14 (土) 12:31:03 New
      • 英仏独を見てみろよ。日米ツリーは史実艦優等生だぞ -- 2018-07-14 (土) 14:59:50 New
      • 英ツリーの実在艦は日本ツリー並みだぞ -- 2018-07-14 (土) 16:12:55 New
    • 天城「弱いです。buff下さい。」 -- 2018-07-14 (土) 09:20:50 New
      • 相対的に優位性はなくなってきてるけどマシな部類やろ・・・HEの雨には閉口するが -- 2018-07-14 (土) 14:56:48 New
      • 木に対する皮肉だと思うが -- 2018-07-14 (土) 15:04:47 New
  • 駆逐に救いを………それが無理なら射程20キロ低速魚雷搭載の北上の復活を…… -- 2018-07-14 (土) 08:51:44 New
    • スポット任務を他の艦種に移せば狙われなくなると思うけどねえ。 -- 2018-07-14 (土) 09:35:58 New
      • 水上機飛ばそうぜ -- 2018-07-14 (土) 10:18:34 New
  • 日本のゲーム会社でこういうの作ってくれんかな、マジで。20年のデフレ不況で人材を育てる余裕がなかったのは分かるが、こうもかいがいかいがい  -- 2018-07-14 (土) 11:46:38 New
    • 途中失礼。海外の会社ばかりだと、どうもな。軍艦旗だってイチャモンで無かったことにされるし。 -- 2018-07-14 (土) 11:47:30 New
    • ゲーム会社に力(金)がないから無理じゃね? -- 2018-07-14 (土) 11:47:53 New
      • 1.へんてこな左翼団体にいちゃもん付けられる 2.モデリングが大変で金がかかる割に需要がない。3.海戦をゲームに落とし込むのはものすごく難しい。特に艦長視点だと。 -- 2018-07-14 (土) 12:09:24 New
    • ミリタリーは日本だと風当たりの強い趣味だから、ロボとかガンダムとかエースコンバットの皮で誤魔化してるんだと思う -- 2018-07-14 (土) 13:57:18 New
      • それはあるなぁ。道徳的な面から戦争の悲惨さばかりを伝えて、近現代史や戦争史についちゃ義務教育どころか受験勉強でもまともに教えないもんな。戦争賛美をするつもりはないが、何があったのかをちゃんと伝えるのは大事だと思うんだが。そうすりゃここまで兵器や軍隊って単語が忌避されることもないだろうし、自衛隊に根拠のないヘイトが向くことも減ると思うんだけどな。 -- 2018-07-14 (土) 15:04:55 New
      • 20年前の話をしてんのか? -- 2018-07-14 (土) 15:12:07 New
      • ↑おいちゃん義務教育や受験勉強したのまさにその頃だから、そうなるのかもしれん。今は改善されたのかな? それなら何よりだ。  とはいえ、自衛隊や軍関係に対して不要なヘイトが向くのは続いてる気がするから、教育がちゃんとしてても声のデカい人の主張はさして変わらん、ってことかね。 -- 1葉? 2018-07-14 (土) 15:16:11 New
      • 30中盤だけど小学校は日本がひたすら悪くて、中学では近代史スッゲー適当に流されてあとは自分で教科書読んどいて状態だった。高校はそもそも近代史やる前に理系に分かれて社会科政経のみに。 -- 2018-07-14 (土) 18:24:04 New
      • 20代前半だが、俺の頃も「日本が侵略した。殺した。悪いこと。以上」って感じ。当時の政治的、経済的な背景、考え方はほぼなしw むしろめんどい問題だから詳しいことには触れたくないって感じ -- 2018-07-16 (月) 00:34:41 New
      • 日教組という組織が存在する時点でもうね……戦時中の日本=悪という教育しかしないよあのクソ教師どもは -- 2018-07-16 (月) 23:57:06 New!
    • ものっすごく雑に要求金額を弾いてみた。基礎部品である艦の画像だけでも、腕のいいモデラーを1隻あたり半年~1年貼り付けないとできない。それが10×ツリー本数分。WoWSのβ時点の日米だけでもざっくり70隻ぐらい? 今より雑なモデルってことで1隻2ヶ月と甘く見積もっても、10人体制で1年以上。ブラックに手取り200万でやらせたとして2,500万~の人件費。当然プログラミングや宣伝広告、開発機材や事務所、サーバ費用等々あるから、初期投資で最低でも億単位。その後もツリー追加やらシステム改修やらなんだかんだで年間1億は投じなきゃならんだろうから、アクティブユーザーを1万人確保したとしても、全員に年間1万円以上課金させなきゃ詰む。実際の所、国内だけではまずまかなえないから、多国、最低限でも英語圏をカバーできないと資金が足りんと思う。 -- 2018-07-14 (土) 17:01:57 New
      • ↑あくまでもブラックに弾いた額だから、ダークグレーな範囲まで緩めた段階でも相当膨らむと思う。 -- 2018-07-14 (土) 17:04:30 New
      • 人件費の安い所で制作して統合作業もしくは監督するのが日本の会社で位でないと難しいということですね、最初は低Tier 縛りでTier も0.5単位とかで国による違いを吸収出来たりすれば架空艦要らない方向に出来るし現実に装備されていた物は基本使えるようにすれば不満も減ると思いませんか?後は日本ならでは付加価値を付けれるかどうかという所ですね、そういえばGAIJINさんはWGの外注さんでもありませんでしたっけ? -- 2018-07-14 (土) 19:08:04 New
      • 単純にローカライズ版にしてしまう方法も有りますね、この場合どこかの配信会社で日本版化して貰えればいけそう -- 2018-07-14 (土) 19:17:15 New
      • 今どきはスマホPC両対応が多いのでそれも出来れば今から作る価値大アリかと -- 2018-07-14 (土) 19:32:27 New
    • 第二次大戦の日本軍が出てくる時点でほぼ無理。国内で作ろうとしても似非左翼や中韓の反戦(笑)団体がギャースカ騒いで開発どころではなくなる。 -- 2018-07-16 (月) 23:54:21 New!
      • オフゲならいくらでもあるんだがのう -- 2018-07-16 (月) 23:57:12 New!
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日本 過去ログ一覧





*1 旧海軍は当時艦船接頭辞を使用していなかったが、英語圏の著述者が他国の流儀に合わせてIJN(Imperial Japanese Navy)と表記している事もある(慣例に準じ省略している人もいる)。
*2 CBT初期の頃、旭日旗900px-Naval_Ensign_of_Japan.svg.pngであったが、クレームにより変更されてしまった(WGは今後も旭日旗を実装しないと公言している)。
しかし、艦首には菊の御紋が存在している。細かく言えば日章旗は艦艇停泊する際に「艦首旗竿」に掲揚するものであり、航行する際は陸との繋がりがなくなった際に降納する旗である。
なおver.0.6.2(2017年3月上旬)まで日本だけ軍旗が艦尾旗竿に掲揚されていたが(平時であれば動静に関係なく艦尾旗竿に掲揚するものであるが、このゲーム中の「作戦行動中または戦闘中」である場合戦闘旗としてマストに掲揚するのが習わしである。他国艦は正しい位置にあった。)、これは当該アップデートで修正された。

*3 他国では戦前、戦中に計画、起工された戦後艦も実装されている、また日本でも1948年に竣工予定であった改大鳳型が実装されている。