概要

総員、戦闘配置!
我らが大日本帝国海軍のツリー。IJN(Imperial Japanese Navy)*1。
アメリカとともに最初に実装された国。
日本は攻撃力と機動力を重視し、細い船体に強力な大口径砲や魚雷を積もうとする傾向にある。
その無理を通す為に装甲や対空砲が割を食いがちであり、生存性はやや劣る。
当然といえば当然だが、日本人プレイヤーは多い。
史実と異なり、ゲーム中では日章旗
が掲揚されている*2。
他のWargamingのゲーム(戦車のWoTなど)は戦後の自衛隊(警察予備隊や保安隊の時代を含む)兵器が実装されているが、WoWsでは実装されていない*3。
「幸運を祈る!」
日本人向けに日本語モードでは船舶名称が漢字表記されている。しかしフリガナがないので難読名も多く、誤読には注意で読み方はこのwikiで一応確認しよう。
旧日本軍艦艇以外に、蒼き鋼のアルペジオやはいふり(ハイスクールフリート)やアズールレーンなど各種のアニメ等のコラボ艦艇や特殊ネタ艦艇も日本国籍に含まれている。
通常艦
| Tier | 戦艦 | 巡洋艦 | 駆逐艦 | 空母 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 橋立 | ||||||||||||||
| 2 | 筑摩 → | 海風 | |||||||||||||
| 3 | 河内 | ← 天龍 | 若竹 | ||||||||||||
| 4 | 妙義 | 球磨 | 磯風 → | 鳳翔 | |||||||||||
| 5 | 金剛 | 古鷹 | 阿賀野 | 睦月 | 峯風 | ↓ | |||||||||
| 6 | 扶桑 | 青葉 | 五ヶ瀬 | 吹雪 | 初春 | 龍驤 | |||||||||
| 7 | 長門 | 妙高 | 雄物 | 暁 | 白露 | ↓ | |||||||||
| 8 | 天城 | 弓張 | 最上 | 四万十 | 陽炎 | 秋月 | 翔鶴 | ||||||||
| 9 | 出雲 | 安達太良 | 伊吹 | 高梁 | 夕雲 | 北風 | ↓ | ||||||||
| 10 | 大和 | 豊後 | 蔵王 | 淀 | 島風 | 春雲 | 白龍 | ||||||||
| ★ | 薩摩 | 山霧 | 赤龍 | ||||||||||||
特殊艦
- 課金艦 ※ショップやツリーで購入できる艦艇は時期により随時変更される。
Tier 艦種 名称 価格
(ダブロン)備考 2 駆逐艦 橘 950 ASUS製品のバンドル特典。イベント報酬としても配布された 戦艦 三笠 2,000 Mikasaマラソンとして2017年4月にイベント報酬としても配布。
(スキル6点の艦長付き)3 巡洋艦 香取 2,250 Hashidate(橋立)と交代した後、プレミアム艦として復活。
オフラインイベントなどで配布4 夕張 2,250 石炭25,500 戦艦 石鎚 2,500 5 駆逐艦 風神 - 期間限定販売
2017年1月より販売停止神風 - 巡洋艦 矢矧 4,000 戦艦 HSF 比叡 ハイスクール・フリートコラボ艦艇 6 戦艦 陸奥 6,550 伊勢 6,800 ハイブリッド艦艇 7 駆逐艦 夕立 - 巡洋艦 摩耶 8,800 十勝 プレミアムパス報酬 戦艦 愛鷹 9,200 日向 9,800 8 駆逐艦 HSF 晴風 - ハイスクール・フリートコラボ艦艇 HSF 晴風 II ハイスクール・フリートコラボ艦艇 朝潮 9,300 v0.10.5より販売停止 AL 雪風 11,000 アズールレーンコラボ艦艇 巡洋艦 愛宕 10,700 利根 11,300 ハイブリッド艦艇 戦艦 紀伊 13,200 Ignis Purgatio/Ragnarok WoWS x Warhammer 40,000コラボ艦艇 空母 加賀 14,000 v.0.8.0の空母仕様刷新に伴い格上げ 潜水艦 伊 56 10,800 9 駆逐艦 峯雲 18,300 190スラバヤ沖トークン 巡洋艦 吾妻 19,300 1,000,000フリー経験値
武器庫にて石炭228,000と交換筑摩 II - 願いの埠頭イベント ランダムバンドルにて提供 鈴谷 - 黄金月間イベントにて"達磨"コンテナ
もしくは提督パックにて提供戦艦 武蔵 - 750,000フリー経験値
v.0.8.0より販売停止肥前 - 造船イベント 大山 - 石見 19,300 石炭228,000 剣 - 日本戦艦ランダムバンドルにて提供 10 駆逐艦 疾風 2,000,000フリー経験値で研究
武器庫にて石炭238,000と交換巡洋艦 吉野 - 石炭248,000 北上 勝利のためのサルベージ第80ステージ報酬 釧路 10周年記念イベントにて祝賀トークン10,000と引き換え可能 戦艦 敷島 - 鋼鉄32,000 安芸 - 鋼鉄艦隊 空母 信濃 - 鋼鉄30,000*4 潜水艦 I-56 '44 - 「BA Arona's Whale」はブルーアーカイブコラボ第二波で先行実装されたコピー艦艇
- 特典艦
Tier 艦種 名称 備考 4 巡洋艦 岩木 Alpha αテスターに配布
現在入手不可能5 駆逐艦 神風 R イベント「Project R」報酬艦 6 東雲 キャンペーン「名誉ある貢献」報酬艦 5 戦艦 ARP Kongō(コンゴウ) イベント「蒼き鋼のアルペジオコラボ」報酬艦
または限定販売ARP Hiei(ヒエイ) ARP Haruna(ハルナ) ARP Kirishima(キリシマ) 7 巡洋艦 ARP Myōkō(ミョウコウ) ARP Nachi(ナチ) ARP Ashigara(アシガラ) ARP Haguro(ハグロ) 8 ARP Takao(タカオ) ARP Maya(マヤ) 10 戦艦 ARP Yamato(ヤマト) 7 巡洋艦 Southern Dragon イベント報酬艦。艦としては妙高型と同一 Eastern Dragon
- その他
傾向と特徴
全体的な特徴
主砲の単発火力が高い。
魚雷は威力と射程が優れるがTが上がるにつれ発見距離が長くなり躱されやすくなる。
戦艦以外は隠蔽性に優れる。
速度は平均よりやや上回るが機動力、特に旋回半径が大きい傾向にある。
軽巡ツリーを除き対空火力が弱い。
重巡・軽巡ツリー共に、性能をブーストする消耗品や、煙幕・警戒レーダー等が無く、自分からゲームを動かす能力に乏しいため、味方への依存度が高い。
戦艦、秋月系駆逐艦以外は装填時間がやや長い。
余談だが、もしも日本艦を専門に乗っていくつもりなら、防空駆逐艦ツリーtier8の秋月まで開放しないと主砲の着弾数を稼ぐミッションでは苦労することになる。
駆逐艦ツリー
駆逐艦ページの日本も参考のこと。
比較的高い機動力と最良の隠蔽性を併せ持ち、高威力・長射程の魚雷を主兵装とする「大型雷駆の睦月~島風ルート」と、「小型雷駆の峯風~白露」を経てツリー艦でも有数のDPMを誇る「大型砲駆の秋月~春雲ルート」に至る2つのツリーがある。前者が「雷撃特化」後者が「砲撃特化」と言われているが、実際に峯風ルートはTier7までとTier8以降で大きくコンセプトが異なるので注意が必要だ。
ちなみにかつては日本の駆逐艦ツリーは現実に建造された艦で構成されていた。これは米空母ツリーと日本の駆逐艦ツリーだけであった*5。
重雷装駆逐艦ツリー
隠蔽状態を維持したまま敵艦に魚雷を撒く戦術を基本とする。
魚雷威力、射程については他国より頭一つ抜きんでており、特に敵戦艦に対しては非常に有利。また島風に至っては3基15門の魚雷を斉射することが可能*6。
なお、中Tierからの魚雷は雷速に対して被発見距離が長くなり相手に回避されやすくなる。そのため、距離の管理や敵の動きを読む工夫が求められる玄人好みの艦になっていく。
一方で主砲は同Tier帯でDPMが最弱であり、砲旋回が遅いため他国の駆逐艦との近接戦闘を非常に苦手としている。ただし127mm砲搭載艦は単発火力、発火率、弾道に秀でているため、味方と共に行動して2対1の状況にあるなど余裕があれば全艦種に対して積極的に撃っていこう。うまくいけば大火災を起こせるだろう。
対空はお世辞にも良いとは言えず、自艦の防御すらままならない。そのHPの低さから敵艦や航空機に発見されると蜂の巣をつついたように弾が飛んでくるので、隠蔽距離の把握や対空On/Offなど隠蔽管理の基本は習得必須である*7。
防空駆逐艦ツリー
上述の通り、Tier5峯風~Tier7白露は魚雷を主体とする戦術となり、島風ツリーと特徴にあまり差は無い*8。
Tier8秋月から高発射レートの長10cm砲を装備する暴力的なまでの砲駆に変貌する。
HEのDPMは秋月ですら19万を超え、春雲に至っては24万とトップクラス。おまけに貫通力優遇を受けたHE弾、小口径故の信管作動がプラスに働くAP弾など、状況がハマれば格上艦だろうとゴリゴリ削っていく。
魚雷については発射管が1基のみになるが、魚雷装填ブースターを独立スロットで装備できるため疑似的に8~12射線斉射を行うことが可能。搭載魚雷は雷駆と同じ高威力であり、いざというときの切り札にはなりえるだろう。
対空はTier8秋月以降は防空駆逐艦に準じた性能を見せるが、突出して高いというわけでもなく格下空母なら多少は抵抗できるかといった程度。
その攻撃力のお陰でヘイトが溜まりやすく、また機動性があまりよくないため見つかると集中攻撃されて沈みやすい。と言っても無策で砲撃すれば所在がバレるのはご承知の通りで、そういう意味では雷駆ツリーよりも難易度が高いツリーである。
駆逐艦戦闘指南
睦月~島風ルート及び峯風~白露ルート戦闘指南
個艦別の詳しい解説は各艦のページに任せるが、ここでは上記の駆逐艦に凡そ全て共通する立ち回りを述べる。
まず、睦月~島風ルート及び峯風~白露ルートは砲火力において瞬間火力こそ優れているものの分間火力という点において他国駆逐艦や秋月~春雲ルートに負けている。これはつまり、まともに砲戦を仕掛けた場合、高確率で撃ち合いに負け先に海底に沈んでいくことを意味している。敵の援護射撃があればさらに撃ち合いなどしてはいけない。その為、砲戦を仕掛けるのは
- 相手の体力が風前の灯火でトドメを刺せそうな場合、
- 間合いを詰められてしまってもうどうしようもない場合、
- 敵が突っ込んできているが、味方の援護射撃が得られそうな場合
- 秋月~春雲を除く日駆でほぼ同時発見かつ、同様に援護射撃が得られる可能性がある場合
等に限られる。よって、基本的には敵が見えてもすぐに発砲しないこと!早く港に戻りたいなら話は別であるが……。
また、峯風や暁及び島風を除いて基本的に速力という点で若干難がある場合が多い。平均して35ノット前後であり、他国駆逐艦(特にフランスやイタリア)に追いつかれて見つかってしまった場合には手痛いダメージを受けてしまう可能性が高い。
では、この2つのルートの強みは何だろうか。スバリ、隠蔽と瞬間投射量の多めな高威力魚雷である。
- 隠蔽について
雷駆であるこの2つのルートは暁を除いて隠蔽性能が総じてかなり高い。特にこの特徴は高ティアに行けば行くほどかなり顕著なものとなる。しかし、この隠蔽性能であるが艦長のレベルによっては大きく左右されてしまう点がある。特に初心者の頃は艦長のレベルが低く隠蔽処理専門家を取得できる10ポイントに届かないことが多いかもしれない。その場合、意識しておいてほしいのは艦長が育つまで無闇にルートを進めないことである。特に勝ちたい!とか活躍したい!と思う初心者の方々なら尚更である。活躍するには何と言ってもこの隠蔽スキルが死活問題であるため、ぜひとも艦長をできるだけ育ててから次に行こう。「急がば回れ」である。
隠蔽スキルが取れたら*9どう立ち回るべきか。動きは大まかに偵察→敵陣潜入→隠密雷撃or制圧である。まず、できるだけ前線に出よう。そして、敵の駆逐艦を見つけた場合は隠蔽差を活かしてスポットしてみよう。味方が援護射撃をしてくれるはずである。余裕であれば相手の動線を読んで魚雷をばらまいて見よう。相手の駆逐艦がこれで沈む、あるいはこちらにやってこない状況であれば、後は意気揚々と制圧または敵戦艦や巡洋艦、あわよくば空母に雷撃してやろう。敵陣の奥深くに潜入できてしまえば、こちらが圧倒的に有利である。これらの動きは隠蔽を取った10レベル艦長の状態からさらに14レベルの艦長となり、無線方向探知を取れればよりやりやすくなる。
また、これらの隠蔽を活かすために空母がいる戦場ではパソコン上のPキーを押すこと。これにより対空射撃が中止され、航空発見距離がグッと小さくなる。基本的にはこの対空射撃をオフにしたまま行動すること。 - 雷撃について
これら2つのルートのメイン火力はこの高威力魚雷である。特に、魚雷装填ブースター(通称TRB)が使える白露、陽炎、夕雲や素の本数が多い島風はその高威力を存分に活かしやすい。
雷撃のコツや感覚はこれ!と言葉だけで教えることはなかなかに難しい。その上、確実に当たる保証は無いため、絶対と呼べるものはなかなか無い。しかし、当てられなければ活躍が見込めないので、ある程度の基礎を述べる。まず、魚雷射撃時には予測線と呼ばれる白い線があるが、この白い線にピッタリ合わせて射撃すると当たらないことが多い(潜水艦と違い射出後に進路を変えられないため)。その為、敵が一定速度で動いてるなら進行方向側に少々ズラして射出する、減速しているなら予測線から右側に予測線1.5本分以上ズラして射出する、加速しているなら左側に予測線1.5本分以上ズラして射出するなどをやってみてほしい。しかし、これらをやったところで確実に当たるわけではないので後は個人の経験で研鑽を積んでほしい。
初心者の方へ
このwikiを見ているということは恐らくあなたは日本人であろう。となれば、日本艦艇に乗りたくなるであろう。
日本の駆逐艦は低Tierのものは強いが、上へ上がるにつれ段々と辛くなってくる。理由は色々あるので割愛する。
初心者にお勧めできるのはアメリカ駆逐艦とイギリス駆逐艦なのだが、どうしても日本の駆逐艦に乗りたいという方に覚えておいて欲しいことが3つある。
- 後ろでうろうろしないで、敵が見える位置までは前に出ること。
- ダメージを稼ぐことよりもまず、生き残って相手を見ること。
- もし艦長スキルポイントが10溜まったら、真っ先に隠蔽処理専門家を取得すること。
これだけで大分変わる。頭の片隅でいいので覚えておいて欲しい。
ただし敵に見つかればハチの巣を突いた様に砲撃される。
従って、敵に見つからないように行動する必要がある。
巡洋艦ツリー
重巡洋艦ツリー
- 生存性
装甲はTier帯によって特性が異なる。Tier5~Tier7までは同格よりも優れた甲板装甲を持ち防御力に優れるが、Tier8以降は平凡な防御性能に落ち着いてくる。
船体幅は平均的である一方で船体が長く、VPは横から見ると凸の字のような形状で中央部が海面から飛び出す形になっており、防御姿勢には十分な注意が必要である。
HP量は平均的~少なめ。特に高TierではHP量の劣位が目立つ。生存性は軽巡洋艦と思ってた方が良い。
- 火力
総じて強力なHE弾を使用しており大きなダメージが期待できる。
Tier5から他国よりも早く203mm砲が使用可能となり(一部例外あり)低Tierにおいては絶大な威力を有する。最大の特徴として主砲の散布界が駆逐艦と同等という大きなアドバンテージを持つ。
10km先で10%、15km先でも5%ほど狭いため、より多くの命中弾が期待できる。
一方で、短射程、長い装填時間、砲塔旋回速度が遅いという欠点からDPMが低い。また砲塔が他国巡洋艦と比べると薄く破損しやすいという弱点を持つ。そのため高ティアになるほど大口径砲の火力アドバンテージを失うことになる。
- 魚雷
Tier3以降の日本巡洋艦は全艦が魚雷を搭載している。この魚雷は駆逐艦と同じく高威力と長射程を持つため、近接戦の切り札としての使い方以外に10km前後の中距離戦でも牽制などで運用可能な状況もある。
Tier8以上の艦はアップグレードやスキルの構成次第で魚雷射程が被発見距離を上回る。Tier10になると最終的に12kmの魚雷を扱えるようになる。しかし艦によっては射角が大きく制限され、弱点であるVPを晒すため使用には細心の注意が必要である。
- 爆雷
巡洋艦標準の空襲爆雷を搭載。
ver13.1からは潜水艦探知機も装備するようになった。しかし潜水艦探知機の探知条件が潜望鏡深度以下の為、浮上している潜水艦相手には一方スポットされる事に変わりないので積極的に探しに行く装備としては心許ない。迂闊にも潜望鏡深度で近づく相手にはT7からは最良航空隠蔽<潜水艦探知機範囲となる為隠蔽レーダーの如く照らす事が可能。
探知機が無い船と比べれば対潜能力の高いツリーとなった。
- 機動性
高速であり、重巡の中では舵は比較的軽い。敵の発砲を見てから回避も充分可能。
しかし旋回半径が大きいため、旋回自体はそれ程速いわけではない。敵前大回頭は御法度である。
- 隠蔽性
Tier5から重巡洋艦になる割に良好な部類に入り、高Tierでは隠蔽特化で10kmを切る。ただし英軽巡や米軽巡などには劣る。自慢の隠蔽で敵重巡洋艦を先に発見し、その腹にAP弾を叩き込もう。
- 総評
数ある巡洋艦ツリーの中でも最古参であり、充実した魚雷装備、高火力のHE弾、高い射撃精度、良好な隠蔽などを特徴としている。
ツリー中盤までは攻撃、防御、速力の基本性能が高く纏まっているものの、高Tierになるとその優位性が埋もれてしまい、一転して物足りなさを感じる場面が多い。
しかし、乗りこなせれば楽しいツリーでもある。
軽巡洋艦ツリー
- 生存性
防御力は全体的に低め。装甲は薄めで船体もバイタルも巨大である。
一方でHPは軽巡洋艦の中では高い部類に入る。
- 主砲
T7を除き、多くの砲塔が全周できるという特徴がある。
HE弾の性能は普通だがAP弾は貫通力が低く使い所が限られる。
軽巡洋艦としてはDPSは高めだが装填速度が遅く、DPMは重巡洋艦にも劣る。火災発生率も高くはないため手数で燃やすという戦法も取りづらい。
T8以降では砲塔の180°旋回時間が6秒という駆逐艦並みの速度になるが、装填より旋回の方が早いせいで恩恵は少ない。
射程はT7以降は長めの部類に入るが、弾道が悪く遠距離では当てづらい。
- 魚雷
長射程・高威力でやや低速な魚雷を搭載する。
T6以降では射界が広くなり、重巡ブランチと違い斜め前方にも発射が可能。T8以降では英国巡戦と同様の「曲がる」仕様となっており安全距離が長いため至近距離では使いづらい。
装填速度は悪くないため牽制や撤退の際にばら撒く運用がメインになるだろう。
- 空襲爆雷
以前はT10淀のみ空襲爆雷で他は投下爆雷だったがver13.1にて全て空襲爆雷に変更された。
更に重巡ツリーと同様に潜水艦探知機も搭載された。また癖についても似ており浮上している潜水艦相手には苦戦するものの潜望鏡深度相手にはカウンター探知が可能である。
- 機動性
重巡ブランチには劣るが巡洋艦全体でみればやや速い部類。
転舵速度は遅めで旋回半径も大きく、高ティアでは大型巡洋艦並みの機動性となる。
ver12.5で強化を受け、転舵速度は軽巡としては普通と言える程度まで改善した。旋回半径は相変わらず劣悪である。
- 隠蔽性
T7までは優秀だが、T8以上では重巡洋艦ブランチにやや劣る。
しかし魚雷も主砲も射程だけは長いためむしろ重巡より余裕はあるとも言える。
- 対空火力
T7までは平均的だが、T8以降は主砲が両用砲となっており長射程・高威力と日本艦らしからぬ非常に強力な対空火力を誇る。
Tier6以降では「対空防御砲火」を「水中聴音」との選択で搭載できる上、戦闘機も使用可能。
- 総評
魚雷と対空が強力な代償として砲火力と機動性が低めの軽巡洋艦。
強みが無いわけではないが、積極的に動いて勝ちに繋げられる要素は少ない。対潜能力も付与された事で、より守りに徹するタイプとなった。
三竦みの外にいる艦艇から、味方を守り積極的に動きやすくして勝利へ導こう。
戦艦ツリー
戦艦ツリー (大和ツリー)
全般に主砲の射程が長く遠距離での精度が良好な反面、近距離の精度が悪くなる傾向にあるので、中~遠距離砲戦向きである。
金剛、天城などの巡洋戦艦を除き装甲は平均的で、HPは平均~高めの傾向にある。
速力も平均的~高めな艦が多く、戦場での取り回しに困る事はあまりないが、対空性能に難があるため敵艦載機によって行動を制限されがちである。
対空を除けば他国のツリーに比べて大きく劣る点が無いため、比較的扱いやすい艦が多いツリーだが、Tier毎に艦の特性が一貫せず、コロコロと変わる点に注意。
- 生存性
最高装甲厚は米独の戦艦と比べてやや薄いものの、傾ければ十分な生存性を発揮する。
巡洋艦のHE弾への耐性は特別高いわけではないが、長門と天城以外は甲板が少し厚めになっており、フランス戦艦、イギリス戦艦よりはHE弾への耐性があると言える。
水雷防御は概ね平均以上といったところだが、後述の通り旋回性能もあまり良くなく、全長も長いため被雷はしやすい。
T7までは比較的にHPが高めでT8以降は平均的に落ち着く
- 火力
同格と比べて口径の大きい砲を搭載し、火力は高い。射程が長く、遠距離での精度が良好*10であることから、中距離での砲撃に適している。
AP弾の貫通力や威力は平凡で、弾道は出雲を除いて平均的~平均より少し高い(着弾までに時間がかかる)といったところ。
HE弾は最大ダメージが高い一方、発火率はやや低め。AP弾よりも弾速の減衰が大きく設定されており、遠距離では偏差をかなり大きく取る必要がある。
- 機動性
中Tierまでは相対的に速力が優れているが、T9~10では遅い部類になってしまう。
とは言え、Tier7以下のアメリカ戦艦のように味方に置いて行かれてしまう程ではなく、困ることはないだろう。
船体が長いため旋回半径は大きめで、転舵時間も長い。魚雷の咄嗟の回避は難しい。
- 隠蔽性
悪い。隠蔽状態に戻れず、集中砲火を受けて沈む事が無いように注意しよう。
ちなみにTier6の扶桑はWorld of Warships実装艦の中で最も被発見距離が長い。 - 対空火力
短距離対空砲の秒間ダメージはそこそこだが、ツリー艦には中距離対空砲が文字通り存在せず、長距離対空砲もあまり強くない。
つまり、日本艦らしく貧弱である。味方艦隊と共同で対空にあたれるように立ち回ろう。
巡洋戦艦サブツリー(豊後ツリー)
アップデート12.9にて実装された新たなツリー。戦艦ツリーTier7の長門から分岐している。第一ツリーの遠距離における良好な精度をさらに強化したツリーとなっている。
- 生存性
基本的にVPは水線下に沈んでおり抜かれることは少ないが、VPまでの合計装甲厚が少し頼りない。さらに艦首船尾は先にやってきた日本巡洋戦艦(天城・大山)は32mmだが、このツリーは全艦25mmである。380mm以上の砲弾は問答無用で貫通されるので気をつけよう。HPも巡洋戦艦という枠組みでは多めだが、戦艦でみると少々見劣りする。
また水雷防御が優秀な艦が多いのが日本の特徴だが、本ツリーの水雷防御の値は26~36%と決して良いとは言えない。
- 主砲
T8では410mm砲、T9と10では457mm砲を装備する。
T8と9はσ値が2.1と非常に良好である。これは第一ツリーのT10である大和や巡洋戦艦の先輩である大山などと並ぶ値であり、さらにT10の豊後に至っては全戦艦中最高のσである2.2と、特に精度に優れる日本戦艦たちの中でも破格の良精度であることがわかるだろう。後述する本ツリーだけの特殊な観測機によりさらに散布界を縮めることができる。
但し、精度が良いという事はエイム力が無ければ当てにくいという事であり、エイム力を磨くか当てられる敵を見定めて狙うなどしなければ戦果を挙げにくい点には注意が必要である。
弾速もそれなりにあり、砲塔旋回も標準的な45秒であり、癖の少ないバランスの良い主砲であるといえる。
しかし、うまい話には裏がある。本ツリーの主砲は砲弾重量が軽く、貫通力が他国の同口径の主砲に比べて一回りほど劣っている。(T8に至っては、見た目は出雲砲と同じでありながら砲弾が違うため、遠距離ではなんと長門以下の貫通力になる。)
せっかく良精度で飛ばした砲弾も貫通しなければ0ダメージである。HE弾に切り替えたり、敵が横を向くまで待ってみたりと、少しばかり工夫が必要。
・本ツリーの観測機について
本ツリーの観測機は「高精度着弾観測機」というものになっていて、現状ツリー艦艇では日本戦艦第二ツリーのみが搭載している*11。効果は射程延伸&散布界の縮小で、このツリーの良精度主砲をさらに強化してお届けすることができる。引き換えに有効時間が60秒と短くなっているがCTも大幅に短縮され90秒となっている。
効果時間が短いので、射程を伸ばすというより、ここぞという場面で散布界縮小を目当てで使うのがメインになるだろう。
- 機動性
先発の巡洋戦艦たちのような快速こそないが、全艦30ノットを発揮可能で移動には全く困らない。
転舵時間はかなり短くなっているが旋回半径が第一ツリーと比較して10~60mほど大きくなっている。第一ツリーのように優秀な水雷防御には甘えられないので注意。
- 隠蔽性
第一ツリーに比べ1~2kmほどよくなっており、日本戦艦の宿命であった劣悪な隠蔽から一応解放された。撤収から奇襲まである程度こなせるようになったが、隠蔽がよくなったからと前に出すぎてはいけない。装甲は決して強固ではないので沈んでしまう。あくまでも集中砲火や劣勢なサイドから離脱するための保険と考えておこう。
- 対空
第一ツリーから40mm機関砲が装備されたことにより中距離対空を獲得することに成功したが、対空は依然「ある」レベル。変わらず対空艦との共同防空を心がけよう。
空母ツリー
(v0.8.0.3以後)
艦載機は全体的に高速で、英米には劣るものの独ソよりは耐久力があり中隊機数も多いため、瞬間的な攻撃力は場合によっては独ソをも凌ぐ威力を誇る。
- 攻撃機
HEロケットを搭載しており他艦種と同様にかなりの高威力と高発火率を誇るが、貫通力は米ソに比べて劣るため、同格以上の大型艦にはあまり有効打を出しづらい。
それに加え日本空母の特徴として、攻撃態勢に入ってからの旋回性能が悪いため、駆逐等の高機動力の艦艇に対して命中させることは困難である。
しかし上手く命中させたときの威力は英米を超えるため、しっかりと攻撃の機会をうかがいながら運用するとよいだろう。
- 雷撃機
全国家中最高クラスの雷撃能力を持っており、日本空母一番の特徴である。
高速かつ程々の耐久を備える艦載機に高威力&高雷速の魚雷を搭載しており、さらに同格より多数の機体で中隊が編成されているため、敵が単艦行動していれば安定して一中隊で沈め切る事も可能である。
一見完璧に見えるが、一小隊当たり2本しか投下できず、他国と違い絞り切っても収束散布界にならないため高機動艦艇に当て辛く、また往復を前提とした中隊編成のため、敵対空陣地に対しては有効打を出せないといった欠点がある。しかし一小隊だけでもそれなりの威力を誇るため、どうしても攻撃しなければいけない敵密集地帯には、機体の高速性能を活かして辻斬りのように運用するとよいだろう。
- 爆撃機
雷撃機と同様に高速かつ程々の耐久を備えており、攻撃方式も一度上昇してからの急降下爆撃であり、同じAP爆弾を使用する独空と違いしっかり巡洋にも複数貫通が見込める精度をもっている。
総じて比較的扱いやすい爆撃機ではあるのだが、米空と違い無理やり攻撃を通すほどの耐久を備えていないため、序盤から積極的に使うのは控え、後半戦で敵艦の対空が疲弊し、艦隊行動が崩れてきたタイミングを狙って運用するとよいだろう。
- 総合
独ソと同じように対中型艦艇以上がメインとなるが、これら二国家程の爆発力は発揮し辛く、一方で英米ほどの戦場をコントロールする力を持っているわけでもないため、慣れていないうちは全く戦果が出せないといったこともあるだろう。
しかし戦況をよく見てどの艦艇に対処すべきかを熟慮しながら運用することが出来れば、他国ではなし得ない勝利を得ることが出来るだろう。
日本空母の1中隊は4機で構成される。米空母の1中隊は6機で構成されているので、1中隊を比較すれば数的に不利である。その代わりに中隊の数そのものが多い傾向にある。その分、操作が面倒複雑。
どの編成(航空管制)を選んでも必ず雷撃機中隊が含まれており、総じて対艦攻撃を重視しているのが特徴(実装当初は初心者でも容易に高スコアを出せてしまうほど雷撃編成が強力だった点が問題視され、編成には必ず戦闘機中隊が組み込まれるようになった)。
- 戦闘機
米空母の戦闘機中隊は6機で1中隊を構成しているが、日本空母の戦闘機中隊は4機で1中隊を構成している。
つまり、同Tierの1中隊同士がぶつかればほぼ100%負ける。囮、時間稼ぎ、敵攻撃機の迎撃などが役割か。
- 雷撃機
戦闘機と同じように中隊構成機数は4機だが、米空母より同時に運用できる中隊数が多い。
回避困難な十字雷撃(文字通り、敵艦に対して左右から雷撃を行う)を行い易い。
(日本空母以外で雷撃機2中隊が使える空母は、アメリカのTier7課金艦Saipan、Tier8課金艦Enterprise、Tier10通常艦Midway、ドイツのTier8課金艦Graf Zeppelin)
- 爆撃機
手動爆撃(alt爆撃)を使えば爆弾の着弾範囲を非常に小さくでき、駆逐艦にも命中させることができる。難しいが。
中隊構成機数が他の中隊同様、4機と少ないため総ダメージ量に劣る(爆弾1発当たりのダメージ量も劣る)。
目標が修理班を使用した後に爆撃し、火災を引き起こして火災ダメージを狙うなどの工夫が必要。
- 空母本体
総じて隠蔽性が高いものの、対空火力はあまり高くない。
情報提供
- 巡戦ツリーの主砲に追記。 -- 2024-03-15 (金) 13:17:45
- 信濃のコメントアウトを解除&微調整 -- 2024-08-02 (金) 09:39:01
- 重巡ツリーに追記。 -- 2024-10-12 (土) 22:25:07
- 編集ルールに沿ってsilverの項目を削除しております。 -- 2024-10-12 (土) 22:37:19
- 深夜なので忘れてただけかもしれませんが、トップページの国旗が旭日旗へ無断変更されていたので差し戻しを行いました。 -- 2024-10-25 (金) 21:38:14
- 特殊艦のリストにて信濃を課金艦に移動、槍をその他に実装予定として追加 -- 2024-11-29 (金) 18:27:10
- 信濃の備考欄に注釈を追記。削除された日空sの備考欄を訂正。 -- 2024-11-29 (金) 19:59:38
- その他 に鈴谷追加 -- 2025-01-03 (金) 10:29:05
- 鈴谷実装に伴い移動 -- 2025-04-10 (木) 21:25:12
- 信濃が武器庫で交換可能になっていることを反映し備考欄を更新しました -- 2025-03-05 (水) 19:56:45
- 伊56 '44をその他欄に追加 -- 2025-05-09 (金) 18:52:36
- 新コンセプトテスト艦追加 -- 2025-05-09 (金) 19:47:27
- 名前を確定 -- 2025-05-22 (木) 23:07:34
- 武尊に修正 -- 2025-06-14 (土) 21:18:40
- 名前を確定 -- 2025-05-22 (木) 23:07:34
- 釧路追加。 -- 2025-06-07 (土) 19:41:19
- 釧路を移動 -- 2025-09-07 (日) 23:16:36
- 安芸追加 -- 2025-09-07 (日) 23:13:59
- 峯雲の値段追加 -- 2025-10-04 (土) 10:51:31
- 安芸とI56-44を実装に伴い特殊艦艇一覧に移動。 -- 2025-11-27 (木) 15:17:43
コメント
- どうして駆逐探しよりも重巡狙ってくるんだよ‥やっぱり環境が日本艦に優しくない -- 2025-09-08 (月) 01:01:03
- むしろ駆逐探してくれるよりも重巡粘着する空母の方が試合勝ちやすくて助かるだろ? -- 2025-09-08 (月) 07:07:22
- 信濃の値段31000鋼鉄だと思います。 -- 2025-09-10 (水) 19:11:32
- 伊400まじで作ってほしい -- 2025-09-16 (火) 11:48:07
- 伊56"44売る間は絶対作らないだろうね -- 2025-09-16 (火) 12:44:56
- それ。そしてアルペジオコラボしてARP I-401を作ってくれ。 -- 2025-09-16 (火) 16:56:19
- うそーん -- 2025-09-16 (火) 15:24:37
- よく考えたら出ても浮上しないと発艦できなそうだし自動航行だと潜航できなそうだしう~ん -- 2025-09-16 (火) 15:32:13
- Lestaで出た伊58だったかは発艦後自動潜行してくれるんやで。WGにはできませんとは言わせんぞ -- 2025-09-16 (火) 16:12:14
- 何時かのLestaのblogに伊400型らしき見た目のハイブリット日潜が載ってたんだよな、I-2って表記されてたけど伊2の見た目とは違う感じだったし。まあ見間違いかもだし向こうでも実装されてはいないだろうからあまり信じないでほしいんだけど、Surcoufもこっちのblogに出てきたからもしあれが本当に伊400型なのであれば数年後にこっちへ来る可能性がないかなってちょっと思ってる -- 2025-09-16 (火) 22:01:08
- あれブログの内容と外見は伊13型っぽいし、未成だけど2代目の伊1がいるからその次(起工前に建造中止されたグループ)って設定なんだと思う。わざわざ紛らわしいのを持ってきた理由は分からんけど -- 2025-09-16 (火) 23:08:53
- あれって伊13型だったのか、伊400型じゃなかったのは少し残念だけど伊13型もいつかこっちに来てくれたら良いな。なんにせよどの日潜か分からなかったからすっきりしたわ、ありがとう -- 枝 2025-09-16 (火) 23:50:13
- 日本にも副砲特化戦艦が欲しい。「シュリーフェン級の二番艦を同盟国の日本に~」みたいな感じで… -- 2025-09-24 (水) 18:12:16
- 狭い地中海やバルト海での海戦を主とするイタリア、ドイツ海軍と違い、日本海軍の仮想敵は米海軍で、広い太平洋でのアウトレンジ戦法が基本なので近距離戦は想定していないと思う。ドイツのポケット戦艦のように通商破壊運用も想定していないし。あえて言うなら、吾妻や吉野として実装されている超甲巡がそれにあたるけれど、ゲーム中では長距離砲戦用になってるから、よほどの妄想艦艇として出てくる感じ -- 2025-09-24 (水) 18:28:15
- ドイッチュラント級は通商破壊を想定して設計されていない。主敵はバルト海に存在する巡洋艦と海防戦艦。そもそも通商破壊用→近距離戦志向→ゆえに魚雷や副砲充実という連想が間違い。どの戦艦の副砲も独力で水雷戦隊に対抗しなければならない時のための装備であり、魚雷は自艦に主砲では対抗できない戦艦と戦う用。超甲巡は老朽化した金剛型戦艦の代わりに水雷戦隊の先頭に立ち、大口径主砲で条約型巡洋艦(8inch砲以下)を排除して水雷戦隊に夜間雷撃させるための艦。主敵は自分より弱い巡洋艦であって通商破壊は想定外。あとゲーム中では石見がそれなりに副砲特化で戦える。 -- 2025-09-24 (水) 20:42:50
- 超甲巡が金剛型戦艦の代わりは間違い。老朽化した金剛を更新するため、金剛代案が別途計画されている。ドイッチュラント級は 第二次世界大戦初期の対英戦における通商破壊作戦で普通に活躍した。同時期にフランス海軍はダンケルク級戦艦を就役させ、ドイツ海軍はこれに対してシャルンホルスト級戦艦を建造している。コンボイや輸送船を護衛する巡洋艦を上回る火力と巡洋艦に追随できるこれらの艦種は、日本の主力戦艦とは別の思想に基づいて計画されている。 -- 2025-09-24 (水) 21:08:49
- そもそもゲーム中で副砲戦艦が欲しいって話に突然史実がどうこう言いだすのが話としてズレ過ぎやで。史実で両用砲オンリーで対艦打撃力を重視してなかったアメリカ戦艦でもゲーム中だと副砲強く設定されてたりするからな。 -- 2025-09-24 (水) 22:19:26
- だから枝1は「よほどの妄想艦艇として出てくる感じ」って最後に書いてるんじゃないか?とりあえずアンチしたいだけみたいだろうけど、枝は別に否定してないだろ。淀ツリーみたいな感じで出てくるか、プレ艦で単発で出るかもだけど、枝3の言う通り「シェリで良くね」になりそう。 -- 2025-09-24 (水) 22:59:48
- 別に史実艦でもなんでも性能調整で副砲強くすれば副砲艦になるから、WOWSだとそれは妄想艦艇にはならないような。副砲の散布界優遇だって別に史実とは無関係に決まってるものだからね。マサチューセッツとかがその例。 -- 2025-09-24 (水) 23:44:02
- 防空巡洋艦として改装された摩耶は史実に基づいて防空弱いままだし、淀軽巡ツリーも自動装填がないから重巡並みのレートになっているのは、ある程度史実に基づく色付けなんじゃないの?個人的には出雲のスカスカ甲板に副砲並べれば、面白いと思うけども。 -- 2025-09-25 (木) 17:23:26
- 対空に関しては対空火器ごとの性能がゲーム上で一律で決まってるからどうしても史実艦だと制限があるけど、副砲に関しては「元々全ての艦の副砲は射程と散布界が大幅に弱体化されていて、一部の副砲艦ではその弱体化が緩和されている」というのがWOWSのゲームシステム的な仕組みなんだ。たとえば長門の副砲は本来は球磨の主砲と同じものなんだけど、ゲームバランスの都合で大幅に弱体化されている。これを球磨の主砲と同じ射程と散布界に戻すだけでも長門は強力な副砲艦になれる。別に日本戦艦の副砲が史実で弱かった訳じゃないので、あとはゲームバランスの匙加減次第なのさ。 -- 2025-09-25 (木) 19:53:23
- 上の葉の石見もそうだけど、一応低ティア副砲戦艦といえばコレとも言われる三笠という船があってだな...() -- 2025-09-24 (水) 21:04:10
- 少し前に計画艦艇だったかで武尊があったけどああいうタイプのプレ艦とか欲しくなるわ。一応副砲特化しても使える日本艦は今でもありはするけど完全に副砲特化用ではないからね、仮に出てきたとしてもリベルタやシェリで良くねとは思われるだろうけどそれとは別で欲しくなったりする。八八艦隊の計画とかをベースに実装されたりしないかね、もしくは武蔵を年代違いとかでT10にして副砲モリモリにするとか -- 2025-09-24 (水) 22:01:51
- シュリーフェン輸出はまぁ艦不足のドイツが近代化までしといて手放すのかーとか日本は日本で八八艦隊後半(紀伊安達太良豊後)の改装と大和型建造で手一杯じゃねとか色々あるけど、副砲戦艦そのものは調整次第でどうにでもなりそう -- 2025-09-24 (水) 22:47:41
- 淀ツリーの150mmか蔵王砲、吉野砲を副砲に積むか -- 2025-09-25 (木) 09:17:07
- 敷島に155と長10どけて淀ツリーの150砲を副砲として12基以上載せて淀砲らしく副砲距離を独戦並みにようぜ(その代わり主砲は46砲で1基につき2門で)。対空も爆発数12の長距離継続ダメ250以上ある化け物の完成だ -- 2025-09-25 (木) 09:38:06
- 実験艦艇にあった武尊みたいな方向性はアリだと思うんよな。八八艦隊の計画案もまだ残ってるし、天城・紀伊ベースで副砲と耐久を強化した副砲艦とか欲しい。 -- 2025-09-25 (木) 11:29:50
- 副砲特化天城は、いけませんか? -- 2025-09-25 (木) 17:56:41
- 長門・天城・大和・敷島・石見・紀伊・大山・日向・三笠、これらはみんな副砲艦といえるスペックを持っていますよ。スキルやアプグレを副砲特化してみたらわかります。一般的なプレイヤーがそうしていないからあまり知られていないだけです。さすがにシュリーフェンのような副砲一点突破みたいな専門家には譲りますが、一般的な他国戦艦よりは明白にふたまわりくらい副砲が強いので、試してみてください。 -- 2025-09-26 (金) 09:49:52
- ちなみに私個人はオペ頻度が高いので、日本戦艦の艦長は基本的に副砲特化型で育成しています。それくらい「日本戦艦≒副砲戦艦」という印象が強い。 -- 2025-09-26 (金) 09:51:19
- 副砲圏内に入ると主砲ガバガバになる日本戦艦の弱点どうにかなりませんかね・・ -- 2025-09-26 (金) 12:48:26
- 個人的に、他国艦との比較なら主砲精度は特に気になるレベルじゃないですよ。 -- 2025-09-26 (金) 12:55:05
- 狭い地中海やバルト海での海戦を主とするイタリア、ドイツ海軍と違い、日本海軍の仮想敵は米海軍で、広い太平洋でのアウトレンジ戦法が基本なので近距離戦は想定していないと思う。ドイツのポケット戦艦のように通商破壊運用も想定していないし。あえて言うなら、吾妻や吉野として実装されている超甲巡がそれにあたるけれど、ゲーム中では長距離砲戦用になってるから、よほどの妄想艦艇として出てくる感じ -- 2025-09-24 (水) 18:28:15
- 重巡ツリーの妙高までは舵がかなり壊れやすいけど、軽巡ツリーはどうですか? -- 2025-09-24 (水) 23:33:58
- もちろん脆いよ。でも誰もスキルで弱点を補おうとはしない。舵が壊れるレベルの砲撃を喰らったらそれだけでは済まない。重巡と違ってゴッソリ体力を削られるんだ。その時点で最後の抵抗が機能しだしたところで最早何もできない。たしかに淀の砲は強化された。それでも軽巡ツリーは全て隠密運用が基本。砲の撃ち合いには参加しない。それでも局地的な砲戦に巻込まれて被弾、舵が壊れたならばそのバトルは運が悪かったと諦める。そして次のバトルに期待する。 -- 2025-10-16 (木) 15:55:30
- 日本にも電探をくれ 一隻ぐらいいてもいいだろ -- 2025-10-16 (木) 07:47:38
- 基本的にWG社は魚雷兵器を高く評価している。その魚雷の攻撃値をどこの国よりも高めて日本艦に実装している。だから防御面や索敵面は他国より低く設定されており、その都合で電探は非装備としている。伊号潜の不遇も同様。まぁ気持ちは分かるが残念ながらまず実装されることはないだろう。 -- 2025-10-16 (木) 15:59:56
- つまり、同様にその強力な魚雷を探知できる独駆も略 -- 2025-10-16 (木) 16:32:23
- 最近排気煙幕の釧路も来たし可能性は0ではなくなってきているね。しかしながら基本的にWGはプレ艦含めて国家毎の特性を大事にしているように見えるし、実装は割と先になりそうな気もする。載せるとしたら欧駆みたいな短距離短時間レーダーを日巡に乗せてヒットアンドアウェイする感じが良いだろうか。 -- 2025-10-16 (木) 16:33:42
- じゃあせめて逆探とか? レーダー探知されたときに、レーダー作動中の敵艦のみ強制発見とか。意味薄そうだが。 -- 2025-11-02 (日) 16:20:54
- 基本的にWG社は魚雷兵器を高く評価している。その魚雷の攻撃値をどこの国よりも高めて日本艦に実装している。だから防御面や索敵面は他国より低く設定されており、その都合で電探は非装備としている。伊号潜の不遇も同様。まぁ気持ちは分かるが残念ながらまず実装されることはないだろう。 -- 2025-10-16 (木) 15:59:56
- 蘭巡システムで一式陸攻呼び出して雷撃させる日本艦があってもいいんじゃないだろうか。 -- 2025-10-23 (木) 12:21:42
- 雷撃の向きどうやって指定すんの -- 2025-10-23 (木) 13:10:08
- 地点指定→方向指定の二段階にして向きに応じて到達時間が増加するとか。 -- 2025-10-23 (木) 13:17:07
- かつてのRTS空母式ですねえ -- 2025-10-23 (木) 14:02:11
- いいな -- 2025-10-29 (水) 09:56:01
- 言うて島やら遮蔽物あっても一方的に殴れる側な仕様だし方向は固定でいいんでない 横向いてる敵や縦に流すだけでも操舵を事実上固定させれるわけだし(威力次第かもだけど) -- 2025-11-02 (日) 12:22:05
- 面白いけどできなさそう -- 2025-10-23 (木) 13:10:46
- 連合艦隊旗艦を務めた船で未実装の巡洋艦が一隻いますね。こいつに乗っけましょう。空襲システムで雷撃はなかなか難しいと思うので80番徹甲弾の水平爆撃で良いと思いますよ。 -- 2025-10-23 (木) 14:47:40
- Malta以上に島裏軽巡死んでまう。 -- 2025-10-23 (木) 16:49:36
- CS版の米航戦がその方式に近いから気になる人は調べてみたら? -- 2025-10-23 (木) 18:52:25
- 音 速 雷 撃 隊 -- 2025-11-02 (日) 20:15:17
- 雷撃の向きどうやって指定すんの -- 2025-10-23 (木) 13:10:08
- 伊号潜水艦ツリーはまだかのう。シブいチョイスでツリー組んで欲しいけど潜水空母を前面に押し出しそうで怖い。 -- 2025-11-02 (日) 12:44:05
- 平賀案の二連装砲塔と三連装砲塔、四連装副砲を組み合わせたゲテモノ大和作ってほしい -- 2025-11-21 (金) 10:48:16
- 味方に進路譲らなさそう。 -- 2025-11-29 (土) 06:21:10
- クラーケンが本当に取れないです。ちなみに戦績は8000戦で61%あるので腕の問題ではないです。取りやすい船、もしくは取りやすい立ち回りとか、、、そんなのないだろと思いつつもあれば知りたいです。個人的には秋月ツリーの様な弾幕をはれる砲撃主体の駆逐艦がいいのかなと思ってます。取れない原因としてはほとんどT10でしか戦っていないと言うのはあると思いますが低ティアで戦うつもりはないです -- 2025-11-29 (土) 03:59:07
- 狙って取るなら長射程か空母のように敵を選べる艦に乗るくらいですね。生存性が高い艦で試合最終盤まで生き残るのも大事です。あと手数型ではなく単発の高い艦のほうが取りやすいですよ。要は最後の一発を入れれば良いわけで、敵が削れたタイミングを狙って攻撃する場合に手数型と単発型のどちらがキルを取りやすいか考えてみたらわかるかと。艦種毎のキルデス比の統計とか見たら分かりやすいですね。なので秋月ツリーは相性最悪です。 -- 2025-11-29 (土) 06:37:06
- なるほど~ ちょいと統計サイトの平均キル数でも見てみます -- 2025-11-29 (土) 07:31:07
- 与ダメならともかくクラーケン取れるかどうかは普通に運ですね。たまーに取れそうだったらチャットで「クラーケンくれくれ」って連呼しながら狙うぐらいのものであって、最初から望んで取りに行けるものではないと思います。あと駆逐艦でクラーケンはもっと厳しいと思いますよ。射程無いし、撃ちたいときに撃てるとは限らない(勝つうえで重要な対駆逐の駆け引きやスポット等、安易に発砲して見つかると危険な時間が多い)ので。射程長くて火力高くて回避性能高い巡洋艦が良いんじゃないですかね。例えばオラニエとかヴェネツィアとか...って言いたいですけどこの板で質問されてるってことは五十六の話ですよね。だったら吉野とか蔵王とか豊後になりますかね。クラーケン取ってる印象は正直あんま無いメンツですが。 -- 2025-11-29 (土) 06:42:38
- すまん... 雑談だと思って書き込んだら日本の板だったのよ(泣) -- 2025-11-29 (土) 07:29:20
- クラーケンは安定力より爆発力なので巡洋艦より雷駆や大口径戦艦などギャンブル性の高い艦の方が取りやすい印象ですね。普段はぱっとしないけどハマると大活躍するタイプの。 -- 2025-11-29 (土) 10:08:34
- 高い生存性と高い遠距離火力を両立してる艦が一番クラーケンに向いてると思う、今の環境ならコロンボじゃないかな。コロンボの固有がナーフされる前にコロンボに乗りまくろう。まあでも大前提としてクラーケンが取れるかどうかはほぼ運次第やで。 -- 2025-11-29 (土) 08:34:39
- 今ならI56'44も取りやすいと思いますね。単発とDPMを両立した艦は破壊的一撃を連発できるのでクラーケン向きですし、手数のある主砲でミリ残りなどにも対処しやすく災害誘発狙えるくらいには火災と浸水取れますし。まぁ平常時の戦闘が滅茶苦茶大変ですが。 -- 2025-11-29 (土) 10:14:13
- 例えば蔵王だとして、1斉射で1万超えるのは稀ですよね。だったら敵艦が1万前後になったら撃てるのに我慢です。ミリ残しを避けるために。他人が削って5000あたりになったら斉射です。このプレイはありですかなしですか? -- 2025-12-28 (日) 23:13:18
- 狙って取るなら長射程か空母のように敵を選べる艦に乗るくらいですね。生存性が高い艦で試合最終盤まで生き残るのも大事です。あと手数型ではなく単発の高い艦のほうが取りやすいですよ。要は最後の一発を入れれば良いわけで、敵が削れたタイミングを狙って攻撃する場合に手数型と単発型のどちらがキルを取りやすいか考えてみたらわかるかと。艦種毎のキルデス比の統計とか見たら分かりやすいですね。なので秋月ツリーは相性最悪です。 -- 2025-11-29 (土) 06:37:06
- 安芸のことを見てると航空戦艦としての伊勢型戦艦も欲しくなる -- 2025-11-30 (日) 02:34:21
- T6の伊勢ではなく? -- 2025-11-30 (日) 03:05:10
- もう既にいたの知らなかった… -- 2025-11-30 (日) 04:39:27
- 実在した航空巡洋最上が欲しいっす -- 2025-12-06 (土) 23:45:26
- T6の伊勢ではなく? -- 2025-11-30 (日) 03:05:10
- 日本航空巡洋艦ツリーあったらいいな。なんとなく頭の中にあるのはこんな感じ。 Tier6 大淀(主砲155mm3連装2基 装填10秒 航空兵装:雷撃小隊3機(雷撃ダメージは龍驤準拠) 準備時間120秒 ストック2小隊)、Tier7九頭竜(大淀船体、203mm改装If)(主砲203mm連装2基 装填7秒 航空兵装 大淀同様)、Tier8三隈(主砲203mm連装3基 装填8秒 航空兵装:雷撃機小隊3機(雷撃ダメージは加賀準拠) 準備時間120秒 ストック2小隊)、Tier9磐梯(架空艦)(主砲203mm3連装基(蔵王砲) 装填8秒 航空兵装:雷撃機小隊3機(雷撃機ダメージは加賀準拠) 準備時間120秒 ストック2小隊)、Tier10浅間(主砲203mm3連装3基(蔵王砲) 装填10秒 航空兵装:雷撃機小隊4機(雷撃機ダメージは翔鶴準拠) ストック2小隊) こんだけハイブリッド許されてるんだから欲しいな -- 2025-12-06 (土) 15:02:02
- 名前三隈じゃなくて最上 '44にしようよにしようよ -- 2025-12-06 (土) 16:00:25
- 平賀アーカイブに図が残ってる「152mm砲18門の航空巡洋艦」もどこかに入れたいけど、性能調整が難しそう -- 2025-12-06 (土) 16:19:02
- 伊吹忘れられてるのほんと可哀想 -- 2025-12-06 (土) 16:32:03
- お前は空母や。航空巡洋艦にはもったいない -- 2025-12-06 (土) 22:45:33
- 船体航巡最上、主砲155㎜の奴とかも欲しいな -- 2025-12-11 (木) 19:46:27
- Tier9プレミアムで、こんなのはどうだろう。 揖斐(主砲155mm3連装3基 装填:8秒 航空兵装:雷撃機小隊4機(雷撃機ダメージは白龍準拠) 準備時間:120秒 ストック1小隊 艦載魚雷:なし)もしくは、(主砲155mm3連装3基 装填:8秒 航空兵装:HE爆撃機小隊5機(爆撃ダメージはAudicious準拠。ペイロード各機4発。貫通42mm) 準備時間:150秒 ストック2小隊 艦載魚雷:陽炎前期魚雷3連装4基 装填時間:140秒) -- 木 2025-12-11 (木) 20:08:25
- ごめん、前者は航空魚雷1発ごとに10%進行、主砲1発ごとに4%溜まるで戦闘指令を持って、30秒間主砲装填時間1/3、火災発生率+2%を追加してほしい -- 2025-12-11 (木) 20:13:42
- 全部艦載魚雷は積むんだろうか -- 2025-12-11 (木) 19:57:29
- 鈴木武雄をどの艦に乗せるか迷っています。ツリー艦+プレ艦の組み合わせでベストなのは何ですか? -- 2025-12-29 (月) 18:05:49
- 春雲ツリー+駆逐プレ艦。抗堪の恩恵が大きいのはやはり駆逐。駆逐以外のプレ艦は五十六で済む -- 2025-12-29 (月) 18:44:05