Top > 日本


日本

Last-modified: 2019-01-19 (土) 03:34:38

概要 Edit

flag_Japan.png

大日本帝国海軍のツリー。IJN(Imperial Japanese Navy)*1アメリカとともに最初に実装された国。

日本は攻撃力と機動力を重視し、細い船体に強力な大口径砲や魚雷を積もうとする傾向にある。その無理を通す為に装甲や対空砲が割を食いがちであり、生存性はやや劣る。

史実と異なり、ゲーム中では日章旗Flag_of_Japan.svg.pngが掲揚されている*2
他のWargamingのゲーム(戦車のWoTなど)は戦後の自衛隊兵器が実装されているが、WoWsでは実装されていない*3

“各員の健闘を祈る!”

通常艦 Edit

特殊艦 Edit

傾向と特徴 Edit

駆逐艦ツリー Edit

高い機動力と隠蔽性を併せ持ち、高威力・長射程の魚雷を主兵装としている。隠蔽状態を維持したまま敵艦に魚雷を撒く戦術を基本とし、特に敵戦艦に対しては非常に有利。

一方で主砲は同Tier帯で最弱であり、他国の駆逐艦との近接戦闘を非常に苦手としている。
ただし127mm砲搭載艦は米ソ駆逐艦に比べ単発火力、発火率、弾道に秀でているため、余裕があれば全艦種に対して積極的に撃っていこう。うまくいけば大火災を起こせるだろう。
対米駆逐艦においては弾道、弾速、威力はこちらが秀でており、近接戦に持ち込まれなければ対等に渡り合うことができる(近接戦に持ち込まれると発射レートに圧倒され、こちらは砲旋回が間に合わなくなる)。

一撃必殺の魚雷火力と隠蔽性が武器であるため、生きているだけでも敵艦隊にプレッシャーを与えうるが、敵艦や航空機に見つかると一方的にやられることもあり、戦果のバラつきが激しい。

中Tierからの魚雷は雷速に対して被発見距離が圧倒的に長くなり回避されやすくなるため、距離の管理や敵の動きを読む工夫が求められる玄人好みの艦になる。

Tier5からツリーがMutsukiルートとMinekazeルートに分岐する。
前者が「雷撃特化」、後者が「砲力特化」と言われているが、「砲雷バランス型のMutsukiルート」と「癖が強いMinekazeルート」と称した方が実態に合っている(特にTier6以上)。

 

ちなみにかつては日本の駆逐艦ツリーは現実に建造された艦で構成されていた。これは米空母ツリーと日本の駆逐艦ツリーだけであった。(2018年8月の北風と春雲実装まで。両艦は史実計画艦ではあるが建造はされていない。)

 
初心者の方へ

巡洋艦ツリー Edit

  • 生存性
    比較的VPが大きく船体が長いものの、装甲は平均的である。HP量は平均的~少なめ。特に高TierではHP量の劣位が目立つが、後述の機動力を考えると十分な生存性を持っていると言える。
  • 火力
    総じて強力なHE弾を使用しており、相手にかかわらず大きなダメージが期待できる。
    Tier5から他国よりも早く203mm砲が使用可能となり(一部例外あり)低Tierにおいては絶大な威力を有する。最大の特徴として主砲の散布界が駆逐艦と同等という大きなアドバンテージを持つ。
    10km先で10%、15km先でも5%ほど狭いため、より多くの命中弾が期待できる。
    ただし射程が比較的短いほか、砲塔が他国巡洋艦と比べると薄く、破損しやすい点には注意。
  • 魚雷
    Tier3以降の日本巡洋艦は全艦が魚雷を搭載している。この魚雷は駆逐艦と同じく威力が高い上、射程も長い。近接戦の切り札としての使い方以外に、10km前後の中距離戦でも実用的な運用ができ、Tier8以上の艦はアップグレードやスキルの構成次第で魚雷射程が被発見距離を上回る。
  • 機動性
    高速であり、舵も比較的軽いが、長大な船体故旋回半径が長い。
  • 隠蔽性
    英巡ほどではないが良好。
  • 対空火力
    低い。
    とはいえTier6以降の艦は消耗品「対空防御砲火」が搭載できるため、航空機への対処は戦艦より楽である。ただし「対空防御砲火」は「水中聴音」との選択なのでよく考えよう

戦艦ツリー Edit

  • 生存性
    最高装甲厚は米独の戦艦と比べてやや薄いものの、傾ければ十分な生存性を発揮する。HP量は平均的。
  • 火力
    他国の戦艦と比べて大口径の砲を使用可能だがその分砲門数は少なく、弾道は高い。
  • 機動性
    総じて速力が優れており、味方艦隊に遅れることなく戦闘に参加しやすい。ただしTier3除く。
    ただし船体の長さゆえ旋回半径は大きく、転舵時間も長い。
  • 隠蔽性
    悪めである。
  • 対空火力
    日本艦ゆえ低い。

空母ツリー Edit

日本空母の1中隊は4機で構成される。米空母の1中隊は6機で構成されているので、1中隊を比較すれば数的に不利である。その代わりに中隊の数そのものが多い傾向にある。その分、操作が面倒複雑。
どの編成(航空管制)を選んでも必ず雷撃機中隊が含まれており、総じて対艦攻撃を重視しているのが特徴(実装当初は初心者でも容易に高スコアを出せてしまうほど雷撃編成が強力だった点が問題視され、編成には必ず戦闘機中隊が組み込まれるようになった)。

  • 戦闘機
    米空母の戦闘機中隊は6機で1中隊を構成しているが、日本空母の戦闘機中隊は4機で1中隊を構成している。
    つまり、同Tierの1中隊同士がぶつかればほぼ100%負ける。囮、時間稼ぎ、敵攻撃機の迎撃などが役割か。
  • 雷撃機
    戦闘機と同じように中隊構成機数は4機だが、米空母より同時に運用できる中隊数が多い。
    回避困難な十字雷撃(文字通り、敵艦に対して左右から雷撃を行う)を行い易い。
    (日本空母以外で雷撃機2中隊が使える空母は、アメリカのTier7課金艦Saipan、Tier8課金艦Enterprise、Tier10通常艦Midway、ドイツのTier8課金艦Graf Zeppelin)
  • 爆撃機
    手動爆撃(alt爆撃)を使えば爆弾の着弾範囲を非常に小さくでき、駆逐艦にも命中させることができる。難しいが。
    中隊構成機数が他の中隊同様、4機と少ないため総ダメージ量に劣る(爆弾1発当たりのダメージ量も劣る)。
    目標が修理班を使用した後に爆撃し、火災を引き起こして火災ダメージを狙うなどの工夫が必要。
  • 空母本体
    総じて隠蔽性が高いものの、対空火力はあまり高くない。

情報提供 Edit

日本ツリーへの情報提供はこちら

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 暁と白露を両方ともソロオンリーで150戦ほど使って、共に勝率56%キープ出来てるんだけど、日によって暁で勝ちにくくて白露なら連勝できたり、その逆の日もある。毎回同じように立ち回ってるつとりなんだけど、マッチングの偏りが原因なのかな? -- 2018-12-17 (月) 06:42:19
    • お、自慢か?40ぱー割りそうな俺もいるんやで -- 2018-12-18 (火) 22:57:34
      • 木主はマッチングの偏りかどうかを聞いてるのであって、君が勝率40%割るポンコツかどうかは聞いてないでしょ。自分が明らかにくそリプ送ってることに気づいた方がいいよ -- 2018-12-19 (水) 17:22:34
      • 煽り厨は何も生まないから止めたほうがいいと思うよ -- 2018-12-21 (金) 15:06:36
    • まあ…偏りだと思うよ。自分だって6連敗後の怒涛の10連勝とかあったし。 -- 2018-12-19 (水) 18:26:39
  • やはり日駆は雷撃が強くないと -- 2018-12-23 (日) 07:33:53
    • 威力1/4ぐらいでいいから射程か装填速度倍にしてばかすか撃てるようにしてほしい。戦艦が30秒でリロード終わって10-20km弾投げられるのに雷駆はさ。 -- 2018-12-23 (日) 08:09:49
      • 威力低い魚雷垂れ流したいならドイツ駆逐がいいゾ -- 2018-12-23 (日) 08:40:44
    • そんなあなたに白露 -- 2018-12-24 (月) 22:24:34
  • 一度でいいから北上に乗って魚雷フィーバーやってみたい。40射線はだめですか?なら陽炎ベースに主砲と予備魚雷全廃して6連装×4基の架空艦でもいいですから。主砲なしでいいですから -- 2018-12-23 (日) 20:09:04
    • 陽炎ベース?舵切った途端、転覆する可能性大 -- 2018-12-23 (日) 20:21:01
    • 陽炎ベース?舵切った途端、転覆する可能性大 -- 2018-12-23 (日) 20:21:02
      • 二回言うほど大事な事かw -- 2018-12-24 (月) 18:37:05
    • 誰も覚えてないと思うけどスーパー北上とスーパーヘレナを倒すイベントあったよね。いつだっけかなー。 -- 2018-12-25 (火) 02:49:01
    • CBTに参加しなかった己の不明を呪うがいい! -- 2019-01-17 (木) 13:07:58 New
  • 最近は砲駆だから、朝潮だからってスポット完全に放棄するやつが増えて困る・・・見えないんじゃ戦いようがない -- 2018-12-26 (水) 19:48:23
  • [tip] 最上型の155mmのプレ艦出たら売れるんじゃない? 巡洋艦ツリーでスキルで悩んでる人多いし。 -- 2018-12-27 (木) 20:38:10
    • なんか来年くらいに出てきそうな気配もするけどな。その内来るんじゃない? -- 2018-12-27 (木) 20:49:27
    • TONE「水中聴音ですよろしく」 -- 2018-12-27 (木) 21:25:51
    • 伊吹型で155㎜乗っけて鞍馬とか俺得 -- 2018-12-28 (金) 01:33:03
    • ツリー艦を鈴谷にしとけば何の問題もなかったんだよなぁ。鈴谷→鈴谷改の流れも自然だし、航巡枠で最上、軽巡枠で三隈が出せた。最上をコンバート仕様にしたせいで航巡で出しづらく、軽巡オンリー艦も今さらねぇって感じになった。プレ艦商法にしなかったことを後悔してるかもね -- 2018-12-28 (金) 19:02:15
  • 最近の日戦ツリーの上の方の勝率がワースト独占してるな。バフ寄越せ -- 2018-12-28 (金) 01:09:31
    • 多分中の人の性能にバフが必要なんだと思います -- 2018-12-29 (土) 21:18:32
  • あんま乗ってない船の霜取り(雪の結晶)やってるけど、日本巡洋艦のHP ティア7からティア10って ほとんど変わらんのか・・・・ -- 2018-12-28 (金) 19:15:59
    • 妙高がバカみたいに多くて蔵王が異様に少ないだけだから… -- 2018-12-28 (金) 19:22:10
    • 蔵王はnerfくらって放置だからしゃーなし -- 2018-12-30 (日) 14:36:44
  • さあ -- 2018-12-29 (土) 14:39:53
  • 夕立が来るとしてどんな性能に仕上がるのか。個人的には魚雷性能落として、主砲の威力据え置きで再装填と旋回時間を1/3くらいの砲駆に仕上げてほしい。まぁ無理だろうから良くて深度魚雷搭載して単発式で射出出来るt8艦かな -- 2018-12-29 (土) 17:36:03
    • T7深度魚雷版白露(強化雷速向上・魚雷専門家持ち吉川潔付属) -- 2018-12-29 (土) 18:11:28
  • アズレンに加賀(戦艦)が来たし、こっちにも同型艦である土佐がプレミアム艦として来ないかな… -- 2018-12-29 (土) 20:46:43
    • 今の開発チームが変わってから実装して欲しいな… -- 2018-12-29 (土) 21:14:58
  • 日本の空母にも、例外なくロケット弾ついてるのね・・・ -- 2018-12-30 (日) 13:48:00
    • 史実ではついてたよね。 ……あれ? -- 2019-01-05 (土) 12:28:48
  • なんで日巡最大の特徴である魚雷を撃ちにくくするかなぁ?だからポテンシャルがなくなるんだよ。撃ちにくすぎて最近は魚雷撃つこと放棄してるんやで!←戦犯 -- 2019-01-05 (土) 09:48:41
    • 射角ナーフでも入るのか? -- 2019-01-05 (土) 10:05:26
      • バフじゃなくて?これ以上日巡魚雷ナーフ入ったら射角なくなるぞ?他国巡洋艦にナーフ入っても、米巡のやソ巡には意味ねぇし、日巡にバフしやがれ下さいお願いします何でもしますから! -- 木主? 2019-01-05 (土) 12:42:27
      • 撃ちにくく、って書いてあったからナーフが入るもんかと思った -- 枝1? 2019-01-05 (土) 19:58:07
    • 日巡最大の特徴って駆逐精度じゃないの?(適当) -- 2019-01-05 (土) 12:46:49
      • 砲のね、でも魚雷の威力射程申し分ないのに、射角のせいで撃てないなんてひどいじゃんか。この人でなし! -- 木主? 2019-01-05 (土) 13:05:11
    • 日巡の最大の持ち味を魚雷と言うのは米巡の最大の持ち味を対空だと言うようなものに感じてしまう -- 2019-01-05 (土) 15:17:01
    • このゲームの射管が、素晴らしすぎるのが問題だからなぁ。あらゆる日本艦艇に、決戦用に魚雷搭載したのは日本の特徴だからなぁ。対抗の米軍も割と魚雷搭載させてるし、あの時代にこのゲームの超精度の射管ができるなら、あの角度で魚雷つけなかっただろうし -- 2019-01-05 (土) 22:09:49
      • むしろ帝国海軍の漸減遊撃作戦がこのゲームに合いすぎてる。だから主砲やら魚雷やら戦艦の耐久性やらが犠牲になる -- 2019-01-05 (土) 23:33:12
      • 犠牲どころかこのゲームの魚雷発射管は誘爆で艦を大破させたりしない分史実よりだいぶマシになってるぞ -- 2019-01-09 (水) 01:45:54
      • 米巡「じゃあ魚雷くれ」 -- 2019-01-13 (日) 22:44:04
      • 史実より命中率上がりまくりなのに今更誘爆とかw -- 2019-01-14 (月) 18:05:54
    • 蔵王なんか全門斉射の射角悪いし魚雷の射角も悪い。基本的に攻撃するときは腹向けってひどすぎじゃね? -- 2019-01-05 (土) 22:12:04
      • 蔵王は日巡のくせに引き撃ちがダントツで苦手な艦だから、味方にヘイト押し付けるしかない。元々受動的な戦い方の日巡の中でも特に受動的だからな。基本戦術は待ち伏せ。 -- 2019-01-05 (土) 23:30:17
  • 伊勢って言ったらみんな航空戦艦出してくれっていうかもしれないけど自分は戦艦時代のやつが欲しい。それも1921年の小規模改装後の姿のやつが。あの艦橋めちゃくちゃ好きなんだが -- 2019-01-09 (水) 01:34:30
    • 自分は30年代の大改装後がいいな。ゴテゴテした「試行錯誤して改装しました」て感じが好き。 -- 2019-01-09 (水) 02:03:04
    • 伊勢といえば12糎28連装噴進砲を思い出す。wowsで装備してる艦いたっけ? -- 2019-01-09 (水) 10:54:50
      • 噴進砲はロケット弾道でしょ。まだ開発中と思う。 (^^; -- 2019-01-09 (水) 11:34:34
      • 伊勢が実戦で使用して戦果を上げてるんだぞ。 -- 2019-01-09 (水) 11:51:33
      • フッドの砲塔の上に対空ロケットがあるよ -- 2019-01-09 (水) 12:41:22
      • 言葉足らずで申し訳ない。ここでいう開発とはWG内のものです。使用兵装の一つとして艦載ロケット弾が開発研究されていると聞いたことがあります。空母刷新後に導入される航空ロケット兵装はその実証試験でしょう。 -- 2019-01-09 (水) 12:57:27
      • フッドが178mm対空ロケットランチャーってのを対空砲として積んでるからゲーム的にはもうある -- 2019-01-09 (水) 13:45:21
    • 昨年末の開発ブログ(だったと思う)によると、空母刷新後にハイブリッド艦として利根と伊勢が実装されます。残念ながら希望は叶いません。 -- 2019-01-09 (水) 11:37:38
      • 同型艦が別のユニットとして登場した例は今までにいくらでもあるし、戦艦の方の伊勢型が日向として登場する可能性も普通にあると思うで -- 2019-01-09 (水) 12:33:11
      • 戦艦型は戦艦型で改扶桑型みたいなもんだし、扶桑との差別化が課題になりそう -- 2019-01-09 (水) 12:36:37
      • 気長に待ってればプレ艦実装されそう。既に新し目の戦艦は金剛型以外実装しきってるし。 -- 2019-01-09 (水) 12:48:31
      • もちろん、日向が通常戦艦として来る可能性はありますよ。ただ、伊勢と日向では微妙に艦橋構造物が異なるようです。その辺りは諦めるしかありませんね。 -- 2019-01-09 (水) 13:00:07
      • 扶桑と山城の差異より小さいものは差異とはいわない -- 2019-01-13 (日) 23:27:39
      • 寝言は寝て言えと。万年coming soonなのに -- 2019-01-14 (月) 18:05:02
      • 一ヶ月弱前に開発の連中が利根と伊勢について言及していたので、多少の進展はあったと思いたい。蟻の一歩分くらいはね(白目)。 -- 2019-01-17 (木) 14:30:00 New
  • T10に日巡のプレ艦来るってほんと?風の噂で聞いたんだけれども -- 2019-01-20 (日) 01:34:52 New
    • 吾妻ていう艦だよ。 -- 2019-01-21 (月) 18:45:21 New!
  • 今見て思ったんだけど、日本他艦種に比べて、戦艦項目が簡素すぎて草生える。日本艦は、DDとCAの需要があるという認識でいいのかな? -- 2019-01-21 (月) 18:36:28 New!
    • 戦艦が一番需要があると思うぞ、大和が居るしね。 -- 2019-01-21 (月) 19:01:41 New!
    • 島風蔵王大和の中だったら同格と比べた場合大和が一番強いしねえ…まあ一番強いのは白龍なんですけどね -- 2019-01-21 (月) 19:25:40 New!
お名前:

コメント過去ログ Edit

日本 過去ログ一覧





*1 旧海軍は当時艦船接頭辞を使用していなかったが、英語圏の著述者が他国の流儀に合わせてIJN(Imperial Japanese Navy)と表記している事もある(慣例に準じ省略している人もいる)。
*2 CBT初期の頃、旭日旗900px-Naval_Ensign_of_Japan.svg.pngであったが、クレームにより変更されてしまった(WGは今後も旭日旗を実装しないと公言している)。
しかし、艦首には菊の御紋が存在している。細かく言えば日章旗は艦艇停泊する際に「艦首旗竿」に掲揚するものであり、航行する際は陸との繋がりがなくなった際に降納する旗である。
なおver.0.6.2(2017年3月上旬)まで日本だけ軍旗が艦尾旗竿に掲揚されていたが(平時であれば動静に関係なく艦尾旗竿に掲揚するものであるが、このゲーム中の「作戦行動中または戦闘中」である場合戦闘旗としてマストに掲揚するのが習わしである。他国艦は正しい位置にあった。)、これは当該アップデートで修正された。

*3 他国では戦前、戦中に計画、起工された戦後艦も実装されている、また日本でも1948年に竣工予定であった改大鳳型が実装されている。