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日本

Last-modified: 2018-04-12 (木) 11:59:21

概要 Edit

flag_Japan.png

我らが大日本帝国海軍のツリー。IJN(Imperial Japanese Navy)*1アメリカとともに最初に実装された国。

日本は攻撃力と機動力を重視し、細い船体に強力な大口径砲や魚雷を積もうとする傾向にある。その無理を通す為に装甲や対空砲が割を食いがちであり、生存性はやや劣る。

当然といえば当然だが、日本人プレイヤーは多い。

史実と異なり、ゲーム中では日章旗Flag_of_Japan.svg.pngが掲揚されている。*2
他のWargamingのゲーム(戦車のWoTなど)は戦後の自衛隊兵器が実装されているが、WoWsでは実装されていない。*3

“各員の健闘を祈る!”

通常艦 Edit

特殊艦 Edit

課金艦 ※サーバによってはショップには無いがゲーム中のツリーから購入可能 という事もあるので要注意。

Tier艦種名称価格(ダブロン)備考
2駆逐艦Tachibana(橘)950ASUS製品のバンドル特典。イベント報酬としても配布された。
戦艦Mikasa(三笠)2,000Mikasaマラソンとして2017年4月にイベント報酬としても配布(スキル6点の艦長付き)。
3巡洋艦Katori(香取)2,250Hashidate(橋立)と交代した後、プレ艦として復活。オフイベなどで配布
4Yubari(夕張)2,250
戦艦Ishizuchi(石鎚)2,500
5駆逐艦Fujin(風神)-期間限定販売
今後販売しないとのアナウンスあり
Kamikaze(神風)-
6戦艦Mutsu(陸奥)6,550
7Ashitaka(愛鷹)プレミアムショップで販売期間限定販売 (2017) 12/1~12/11
空母Kaga(加賀)9,7005/19~6/2まで販売
8駆逐艦HSF Harekaze(晴風)プレミアムショップで販売ハイスクール・フリートコラボコラボ艦艇
巡洋艦Atago(愛宕)10,700
戦艦Kii(紀伊)12,900

 
特典艦

Tier艦種名称備考
4巡洋艦Iwaki(岩木) alphaαテスターに配布
5駆逐艦Kamikaze(神風) Rイベント「Project R」報酬艦
6Shinonome(東雲)キャンペーン名誉ある貢献」報酬艦
5戦艦ARP Kongo(コンゴウ)イベント「蒼き鋼のアルペジオコラボ」報酬艦
ARP Hiei(ヒエイ)
ARP Haruna(ハルナ)
ARP Kirishima(キリシマ)
7巡洋艦ARP Myoko(ミョウコウ)
ARP Haguro(ハグロ)
ARP Ashigara(アシガラ)
ARP Nachi(ナチ)
8ARP Takao(タカオ)
7Southern Dradonイベント報酬艦。艦としては妙高型と同一。
Eastern Dradon
9戦艦Musashi(武蔵)750,000フリー経験値

 
その他

Tier艦種名称備考
0+巡洋艦Pokeboat(ポケボート)2016年エイプリルフールで配布
7Tone(利根)実装予定
8Kitakami(北上)11,750v0.4.0でバランス調整のため削除
駆逐艦Asashio(朝潮)実装予定
9Kitakaze(北風)
10Harugumo(春雲)
30巡洋艦Zaya2015年エイプリルフールで配布
戦艦Yamato(大和)

傾向と特徴 Edit

駆逐艦ツリー Edit

高い機動力と隠蔽性を併せ持ち、高威力・長射程の魚雷を主兵装としている。隠蔽状態を維持したまま敵艦に魚雷を撒く戦術を基本とし、特に敵戦艦に対しては非常に有利。
一方で主砲は同Tier帯で最弱であり、他国の駆逐艦との近接戦闘を非常に苦手としている。
ただし127mm砲搭載艦は米ソ駆逐艦に比べ単発火力発火率に秀でているため、余裕があれば全艦種に対して積極的に撃っていこう。うまくいけば大火災を起こせるだろう。
対米駆逐艦においては弾道弾速威力はこちらが秀でており。近接戦に持ち込まれなければ対等に渡り合うことができる。(近接戦に持ち込まれると発射レートに圧倒され、こちらは砲旋回が間に合わなくなる)
一撃必殺の火力と隠蔽性が武器であるため、生きているだけでも敵艦隊にプレッシャーを与えうるが、敵艦や航空機に見つかると一方的にやられることもあり、戦果のバラつきが激しい。
中Tierからの魚雷は雷速に対して被発見距離が圧倒的に長くなり回避されやすくなるため、距離の管理や敵の動きを読む工夫が求められる玄人好みの艦になる。
Tier5からツリーがMutsukiルートとMinekazeルートに分岐する。
前者が「雷撃特化」、後者が「砲力特化」と言われているが、「砲雷バランス型のMutsukiルート」と「癖が強いMinekazeルート」と称した方が実態に合っている(特にTierⅥ以上)。

ちなみに米空母ツリーと同じく全てが史実艦というツリー。
 

初心者の方へ

巡洋艦ツリー Edit

低ティアは細身の艦が多く、高ティアは太身の艦が多いが、どちらも高速力を持つ。多数の砲塔と巨大な機関部を収めるため船体は長め。*4舵は軽めだが、船体の長さゆえ旋回半径が大きめ。
 
HE弾の威力が優秀で相手に関わらず安定した火力を発揮できるが、砲塔旋回が遅めで、射程も短め。*5

Tier3以降全艦が魚雷を搭載しており、日駆と同じく威力が高い上射程も長い。近接戦の切り札としての使い方以外に、10km前後の中距離戦でも実戦運用が可能。Tier8・9の最上・伊吹はアップグレードやスキルを隠蔽に極振りすれば隠蔽雷撃が可能。

装甲は平均的だが、砲塔が多い関係上弾薬庫(バイタルパート)がやや広い。また、砲塔の装甲が破片防御程度しか考えられておらず、他国艦とくらべて破損しやすい。

隠蔽性は英巡よりは悪いものの、高めで動きやすい。

対空火力が低いため、後述する日戦と同様、航空攻撃を受けやすい。しかしTier6以降は消耗品「対空防御砲火」が搭載できるため、航空機への対処は戦艦より楽である。ただし「対空防御砲火」は「水中聴音器」との選択なのでよく考えよう*6

戦艦ツリー Edit

戦艦と巡洋戦艦(速力に優れるが装甲が薄め)が混在したツリーとなっている。

主砲の口径が大きめで貫通力が高く精度も優れているのだが、弾速が遅めで遠距離の敵には当てにくい。

総じて速力が優れており、味方艦隊に遅れることなく戦闘に参加しやすい。ただしTier3除く
ただ舵が重く、旋回半径が大きいことから雷撃機や駆逐艦に弱い。また船体も長め。

あまり出番は無いが副砲は非常に充実しており、高Tierになるほど副砲の数も射程もマシマシされていく。

因みにほぼすべての日本戦艦においてA船体とB,C船体のAP弾が違う。これは進水時や計画時に採用されていた当時の旧式の砲弾を再現しているためである。度重なるアップデートの結果妙義以外はA船体から91式徹甲弾が使用可能になり、最低限の攻撃力を有するようになった*7。しかしA船体は対空火力、転舵速度など多くの面で劣るため、早急の改装を心がけよう。

空母ツリー Edit

1中隊4機編成で6機編成の米空より少ない。代わりに一度に操作可能な中隊数が多い。

どの編成でも必ず雷撃機が含まれており、総じて対艦攻撃を重視しているのが特徴。*8

  • 戦闘機
    機数が少ないため単純に米戦闘機とぶつければ100%負ける。囮・時間稼ぎ・敵攻撃機迎撃などが役割か。
  • 雷撃機
    中隊数が多いうえに収束するため、ダメージ量か大きい。米空は最大1中隊しか雷撃機が使えないため、大きなアドバンテージ。
  • 爆撃機
    手動攻撃の範囲が非常に小さく駆逐艦にも命中させられるが、機数が少ないうえ1発当たりのダメージ量も劣る。浸水修理確認後火災を起こすなどの工夫が必要。

母艦は総じて隠蔽性が高いものの、対空火力はあまり高くない。

情報提供 Edit

日本ツリーへの情報提供はこちら

感想 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 気のせいか知らんが、日本ツリーの艦は冷遇されてる気がする。負けたとはいえかなりの武勲を挙げた艦も沢山いるんだから、Buffしてくれてもいいような... -- 2018-03-04 (日) 22:05:55
    • 武勲とバフは関係ないんやで。 あと新ツリーに人を集めるためには新ツリーに面白い特徴入れるか従来より強くするかしないといけないからね。それに、アメリカやドイツの古いツリーがバフされたのははずーっと悲しみ背負い続けてきたからだし… -- 2018-03-04 (日) 22:49:15
    • 実装して即ゴミ扱いのフランスツリーよりかはよっぽどマシだぞ。 -- 2018-03-05 (月) 00:29:36
      • フランスは巡洋艦、戦艦共に死産だからな。それよりは恵まれてると思って戦ってくしかない。まぁあっちは実装したてだし超buffきて一気にOP化の可能性もあるけどな -- 2018-03-05 (月) 01:05:24
      • フランスがそこまで弱いとは思わんけどな…イギリスほどのインパクトはないけど。いい加減t10の性能だけでツリー全体を貶めるのはやめなよ。 -- 2018-03-05 (月) 01:07:52
      • フランスツリーとかどの船もまるで怖くないし存在感ないんだけど?どのツリーもOPと言われる存在があるけどフランスでOPとかきいたことねぇぞ -- 2018-03-05 (月) 01:09:51
      • あなたとは基準が違うのかもしれないがアルザスやリヨン、ベルタンやマルテルは十分強いし楽しいし評判もいいぞ。それにどのツリーにもopがいると言うならぜひすべてのツリーから一隻ずつ例をだしてほしい。アルザスやマルテルをカウントせずに例を出せる強艦なんて限られると思うんだけど… -- 2018-03-05 (月) 03:13:54
      • 強い!仏戦強すぎる!!クソ運営nerfしろっ!!!強すぎるぞおおおおお(大声 -- 2018-03-06 (火) 01:23:32
      • そして全て弱体化され、みんなあきれてこのゲームから去っていくまで後何年? -- 2018-03-06 (火) 10:06:06
      • こりゃ仏戦が救われんのは当分先だな -- 2018-03-06 (火) 10:19:24
    • 気のせいだ。一番優遇されているとまでは言わんが、冷遇されてることは全然ない。他国ツリー一通りやってみるとよく分かる -- 2018-03-05 (月) 03:34:50
    • 冷遇されてるのは消耗品くらいでしょ。 -- 2018-03-06 (火) 11:57:17
    • どう見てもトップクラスで優遇されてるんですがそれは、こんだけ恵まれてるのにアレが足りないこれが足りないなどとワガママ放題な輩が多いのが日本ツリーの特徴だな -- 2018-03-14 (水) 14:10:54
      • 下手くそが多い可能性は有るにせよ、、他国ツリーと比較して勝率ワーストだらけではあるぞ。 -- 2018-03-31 (土) 23:45:56
  • なんか…時代(環境)に置き去りにされた感あるね…。 -- 2018-03-09 (金) 11:20:04
    • レーダー環境についていけないからな。戦艦は結構やれるけども巡洋艦、駆逐に関してはいても居なくてもどうでもいいぐらいの存在感 -- 2018-03-09 (金) 12:04:01
    • まったく。スターリンが死なないソ連の兵器開発方針、みたいな仕様になっとる・・・ -- 2018-03-09 (金) 23:16:59
    • まさに「陳腐化」って感じだね…直接的なナーフははるか昔でその当時はそれでも最強格だったのに新しいツリーやプレ艦、システムの変更でどんどんつらくなってるよね -- 2018-03-13 (火) 12:20:17
      • 新しいものが強くないとだれも使ってくれないし買ってくれないからな。初期組は新規組の餌になる運命さ -- 2018-03-14 (水) 01:36:50
      • だからってサイパン、ベルファスト、クトゥーゾフを放置していい理由にはならない -- 2018-03-14 (水) 14:22:04
  • ツリーのなかじゃ異端扱いだけど日駆は暁みたいな雷撃寄りのバランス型路線にしてほしい 弾道良くて瞬間火力もしっかりあるんだから砲の装填あと少しだけいじってくれればそれでいい てかなんなら装填30秒ぐらいにする昔のtrbを別枠で持たせてくれるでも全然いい -- 2018-03-11 (日) 22:58:16
    • 要するに30秒のTRB積んだ夕雲が理想ってことか -- 2018-03-13 (火) 17:38:12
    • 新兵器として機雷を提案するのはどうでしょうか?一定時間経過すると消えるとかで -- 2018-03-13 (火) 22:03:39
      • 日本海軍は機雷を運用した例は少ない。むしろ米軍にやられてた方だし少なくとも日本に来ることはねぇかなぁ。英駆逐が機雷持って登場するんじゃね? -- 2018-03-14 (水) 11:31:57
      • 機雷敷設といえば独ソなイメージ エミールベルタンも機雷敷設艦だし面白そうだ -- 2018-03-14 (水) 12:39:28
      • 昔は機械爆弾って言ってたらしいお -- 2018-03-14 (水) 14:20:51
      • 機雷堰つくっても、艦長ポスト増えないからな。基本、各国共に機雷には興味が薄い。軍も官僚組織だから予算付けたがらない。 -- 2018-03-23 (金) 12:40:52
  • 主砲精度がもてはやされたのももう過去の話。米戦の主砲かなりよくなってるし・・・ -- 2018-03-13 (火) 18:18:24
  • 紀伊乗ってて、ここ3日で5回も主機潰されて移動不能になってるんだけどなんかnerf入ったん?戦闘に支障ありすぎる酷さなんだが -- 2018-03-13 (火) 22:47:17
    • 魚雷でやられているんじゃない?細長い船体だから喫水下の後ろの方は防郭がむき出しでそこをやれると主機もお釈迦になる -- 2018-03-14 (水) 02:26:45
  • 大和と武蔵へのヘイトが凄まじいどんだけみんな嫌いなんだよw戦場の人気者は辛いわ -- 2018-03-20 (火) 20:43:15
    • おめーらのその主砲が怖いんだよ! -- 2018-03-21 (水) 10:34:03
    • 火力が高くて装甲がペラい連中は袋叩きに遭うのがデフォだから。射程の長い大和型はまだしも、最上と島風は……うん。 -- 2018-03-21 (水) 12:19:34
    • 日本艦は火力全振りなんで一気に攻めるのが得策なんだよなぁ -- 2018-03-21 (水) 19:33:53
      • そうだそうだ。:アトランタ -- 2018-03-23 (金) 12:55:52
      • 最上に乗った後に長門に乗ると解る。最上の火力はパナいがペラいので最優先で狙う。そして最上の時に6隻からの集中砲火とかがくる -- 2018-03-24 (土) 07:10:19
  • 日進とか千代田とかの甲標的運用艦も実装してほしいな。航空機みたいにマップ指定で潜伏させて索敵&雷撃の設置型みたいな -- 2018-03-23 (金) 21:05:11
    • 甲標的自体の速力がなあ… -- 2018-03-23 (金) 22:32:27
      • そこで便利なシナリオの敵艦としての登場なんてのはありそう。ダイナモ作戦で駆逐より小さい船いっぱい実装してたしいけると思う -- 2018-03-23 (金) 22:36:50
  • この前の散布界ナーフのお陰で、日戦ツリーは何一つ取り柄のないクソツリーに成り下がってるな。何でGWはこんな滅茶苦茶なナーフやるんだ、戦艦以上にナーフすべきサイパンやらベルやらエンプラやらを放置するとか意味不明だわ。 -- 2018-03-28 (水) 14:26:37
    • 大して変わらないように感じる私はきっと勝ち組なんだろうな 戦果や与ダメも落ちてないし やったぜ。 -- 2018-03-28 (水) 16:31:22
    • 武蔵の主砲ほんと当たらん巡洋艦相手でも15kmあたりは一方的にボコられる -- 2018-03-28 (水) 18:11:21
    • ただのアンチか狙いが下手のどちらか。目が疲れて視力落ちているかもしれないから眼科へ行き。 -- 2018-03-28 (水) 18:30:43
      • ほーんじゃぁどのくらい命中率あるか言ってみ?大和でなく武蔵だぞまぁ大和も最近は砲制度も落ちてるとチラホラ言われとるがね -- 2018-03-28 (水) 18:54:03
      • ほーんじゃぁどのくらい命中率あるか言ってみ?大和でなく武蔵だぞまぁ大和も最近は砲制度も落ちてるとチラホラ言われとるがね -- 2018-03-28 (水) 18:54:03
      • ボタン連打しすぎて草 -- 2018-03-28 (水) 19:45:17
      • もしかして高Tの日戦に最近乗ってないのか?乗ればわかると思うが、明らかに散布が広がって当てにくくなってるぞ。 -- 木主? 2018-03-28 (水) 19:47:07
      • うーん…大和は確かに散るような気もするけど天城は全然変わってないと思うんだ -- 枝1? 2018-03-28 (水) 19:57:05
      • 砲の精度に関しては次のアプデがすぐ来るからそれで話に決着つけよ -- 2018-03-28 (水) 20:43:14
      • というか、ツリーの特徴を丸ごと殺すようなナーフを何の告知もなく実施するとか何を考えてんだ運営は -- 2018-03-28 (水) 20:56:52
      • ナーフされたかどうかなんてわかんないじゃん 単なる気のせいかもよ 実際コロラドのシグマ値変える時は告知あったんだぜ -- 2018-03-28 (水) 21:15:16
      • これが気のせいですむなら、自慢したいぐらいひどい乱数引きまくってるわ。前の散布に戻してくれ、今のままでは苦痛すぎる -- 2018-03-28 (水) 22:25:28
      • 散布界狭めたいなら、減速すりゃいいじゃん? え?そういう話じゃない? -- 2018-03-28 (水) 23:10:09
    • 何の告知もされてないのに弾が当たらなくなった!ナーフだ!ってのはほぼ100%被害妄想なんで 木主はお疲れ様ってことで -- 2018-04-05 (木) 22:25:59
      • ここの運営は過去に何度もサイレント修正してるんで疑われる前科があるんだよなぁ -- 2018-04-14 (土) 00:00:38
      • 直近の全体の成績って何か変わったのかな もしナーフがあったなら命中率や平均ダメが変わりそうだけど -- 2018-04-14 (土) 00:07:36
  • まず船体を縦とけばなんとかなるって仕様がクソ -- 2018-03-29 (木) 00:19:39
    • ゲームだからゲームっぽい防御手段を与えたって事でしょう。何にもなかったらただ撃ち合うだけになるし。 -- 2018-03-29 (木) 01:30:11
    • そんなん言ったら戦艦も巡洋艦も魚雷当たったら即沈没だぞ…修理班使えば生き残れるってのもおかしいじゃんってなるしな。みんなおあいこだと思いますよ -- 2018-03-31 (土) 09:23:00
      • え? -- 2018-03-31 (土) 09:27:51
      • これは恥ずかしい -- 2018-03-31 (土) 09:39:26
      • 魚雷で即沈むは言い過ぎたと認めるが、駆逐艦によっては魚雷7~8本食らって耐久力5~6割くらい回復して何事もなく出てくる英戦とかは普通におかしいだろ。浸水すると機動性が落ちたりするということもないし -- 2018-03-31 (土) 13:17:42
  • 日巡ばっか乗ってたから他国の巡洋を受け付けない身体になっちゃってる。妙高あたりは何の気兼ねもなく乗れて癒やされる。足があるし砲は強いし魚雷も高性能。だから駆逐ばかりの海でも戦艦ばかりの海でも少数マッチでも対応できる。新ツリー実装直後のワールド・オブ・○○状態でも安定してる。 -- 2018-03-31 (土) 07:49:57
    • 距離詰めてから引き撃ち、って戦い方は何が来ても変わらないし、その引き撃ち引き魚雷が強いし、隠蔽正義だからねぇ -- 2018-03-31 (土) 14:18:37
    • 日巡は瀕死でも後半まで生きてる事が正義だね。索敵役が足りなくなった辺りからBB,CA辺りを引き撃ちして沈めて行くのが気持ちいい。 -- 2018-03-31 (土) 23:50:12
    • 妙高って地味に沈みにくいよね。伊吹に乗って負けが続いてから妙高に乗って思うの。 -- 2018-04-01 (日) 03:18:40
      • まだ周りの砲がしょぼいからな。t9であの船体は苦しい。何より装填遅すぎて敵を威嚇して諦めさせることが出来ん -- 2018-04-01 (日) 06:53:24
      • 結構分厚い甲板が意外と戦艦砲弾くからね 最上伊吹と比べても頑丈だと思う -- 2018-04-01 (日) 08:55:57
  • 日本ツリーなんか運営に見捨てられてない? -- 2018-04-03 (火) 08:29:50
    • 喜べ 島風の隠ぺいが良くなるぞ -- 2018-04-03 (火) 08:39:49
      • ワ、ワーイ(棒読み) -- 2018-04-03 (火) 17:39:38
      • 島風の所じゃまだネガネガしてるけれど、割とでかいと思うぞ今回のバフ。 -- 2018-04-04 (水) 12:28:40
      • ギアやグロとよーいドンでお互い見つかってフレッチャーにも先に見つかって格下日駆には余裕を持って見つかってcap戦マジで辛かったからな。レーダーの対処とは全然違うところでかなり楽になるよな、島風 -- 2018-04-04 (水) 13:16:49
  • 島風でinしたら始まってもいないのに戦犯扱いされたんだけと。z52召喚したのがダメだったのかな(T_T) -- 2018-04-03 (火) 17:47:40
    • そいつがZ52を始末できない無能なだけだから気にしなくていい -- 2018-04-13 (金) 01:14:33
  • 妙高四隻もあるから青葉から進める気がしねぇなぁ。 -- 2018-04-05 (木) 17:24:01
  • これまじ? 秋月ツリーにティア9 10くるっぽいらしいけど…北風?春雲? -- 2018-04-12 (木) 12:15:01
    • 北風も春雲も改マル5計画の俗に言う『改秋月型』の名称候補ですねぇ。もっとも、春雲はWGお得意のペーパープランらしいけど。 -- 2018-04-12 (木) 14:02:47
    • 北風はともかく春雲何だこれ。魚雷無理矢理乗っけてんぞ -- 2018-04-14 (土) 04:48:46
    • レーダーっぽいのも頭に乗っかってるよね。モクとトレードでワンチャン…? -- 2018-04-14 (土) 23:00:34
      • 今すぐ最上のマスト見てくるといい。きっと不幸になれる。 -- 2018-04-15 (日) 04:28:25
      • そういえば、最上と蔵王には飾りとはいえ電探あるのに、何故か伊吹には無いんだよな -- 2018-04-15 (日) 08:35:57
    • ゲームだからなんだろうけど、巡洋艦も駆逐艦もでかくなり過ぎて滅亡した恐竜みたいなルート入ってないか? 適切なサイズってもんがあるだろうに何でもかんでもでかくしやがって。 -- 2018-04-16 (月) 12:49:27
      • あたご型イージス艦全長161m 秋月型駆逐艦全長134m 大きくなっても滅亡してないよ?? -- 2018-04-16 (月) 13:20:01
      • でかいサイズこそが適切なサイズなんだぜ 重巡洋艦の開発史を調べればわかる -- 2018-04-16 (月) 18:48:10
      • そもそも当時から大きく作りたかったのを無理やり小さく作ってるからな -- 2018-04-17 (火) 16:45:29
      • 小さいってことは何らかの妥協無しじゃできないからな~…。特型シリーズも航続力や速力を中心にいろいろ削って何とか収めてるし。秋月型も、当初計画そのままだと排水量4,000トンほどになり、天龍型や夕張よりも大きくなっちゃう。 -- 2018-04-17 (火) 22:09:21
      • 予算は破滅しそうになってるけどな!(終戦後その反動が・・・) -- 2018-04-17 (火) 22:18:29
      • 現代艦は装備も仕事も違う単にDDという記号が同じなだけの別艦種だから比較対象にはならないとして、重要なのは全長より排水量かなぁ。駆逐艦が外洋を走り回るためには二千トン必要だ!から始まってアレも乗せたいコレも積みたいやってたらどんどん重く鈍くさくなっていったし。巡洋艦はまだ条約組に一万トン縛りがあったからあのくらいで収まった感じだろか -- 2018-04-18 (水) 02:23:21
      • 条約がブレーキになったのは間違いないけど、少なくとも太平洋においては巡洋艦も大型化する流れにあったと思う。日本は利根型~伊吹型で力尽きたけど、お相手のアメリカはニューオリンズ級→ウィチタ→ボルチモア級→デ・モイン級と拡大し、前弩級戦艦並みの大きさに至ってるし。 -- 2018-04-18 (水) 11:38:00
      • いまでも軍艦もコンテナ船も豪華客船もでかくなる一方だよな。どこまで行くんだろ -- 2018-04-18 (水) 15:11:40
      • 現代艦そんなに大型化してるかな?コスパの呪いでわりとサイズ抑えてる気がする。 -- 2018-04-18 (水) 22:49:44
      • 枝主はゲーム内の艦の話してるぜ -- 2018-04-18 (水) 23:19:56
      • ↑2 コスパもあるけど火力過剰すぎて装甲が意味をなさないので装甲にそれほど比重を割かないから重量が軽くなってる側面もある。それでもズムウォルトとかは15000トン位の排水量だったと思う。 -- 2018-04-19 (木) 17:38:56 New
  • T10の日本艦不遇とか言ってる人たちは、何を根拠に言ってるんだ?駆逐はユエヤン、z52が強くて、巡洋艦はヒンデンが強いと言う謎の架空艦、払い下げ艦ヨイショは認めるけど、それ以外なら充分強いじゃん。1番可哀想なのはアンリ、ギアリング。。。。。あ、これくらいしかないわ。t10で不遇なの。 -- 2018-04-15 (日) 12:51:52
    • 自分で駆逐も巡洋艦もよええ言っとるやん。つかアンリが不遇とか言ってる時点でエアプ -- 2018-04-15 (日) 16:48:36
      • アンリは良い! -- 2018-04-18 (水) 15:31:07
    • 〇〇の方が弱いって指摘じゃぜんぜん日本艦の擁護にはならないんだよなあ。日本に限らずだけど一部のOP艦のせいで割を食ってるのは確かでしょ -- 2018-04-15 (日) 17:53:35
    • 木主はバカだということはよくわかった -- 2018-04-17 (火) 21:55:44
      • なんでそういう個人攻撃しちゃうかなあ… -- 2018-04-17 (火) 21:59:27
    • まあどう見ても不遇ではないよな。日本艦はOPじゃなきゃ嫌という一部の人たちから見れば不遇なのかもしれないが -- 2018-04-17 (火) 22:56:13
      • 日本艦で俺つえーしたいけど実力が伴わないから、それを補う為に超絶バフが必要だとか言ってる人だな -- 2018-04-19 (木) 17:51:16 New
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*1 旧海軍は当時艦船接頭辞を使用していなかったが、英語圏の著述者が他国の流儀に合わせてIJN(Imperial Japanese Navy)と表記している事もある(慣例に準じ省略している人もいる)。
*2 CBT初期の頃、旭日旗900px-Naval_Ensign_of_Japan.svg.pngであったが、クレームにより変更されてしまった(WGは今後も旭日旗を実装しないと公言している)。
しかし、艦首には菊の御紋が存在している。細かく言えば日章旗は艦艇停泊する際に「艦首旗竿」に掲揚するものであり、航行する際は陸との繋がりがなくなった際に降納する旗である。
なおver.0.6.2(2017年3月上旬)まで日本だけ軍旗が艦尾旗竿に掲揚されていたが(平時であれば動静に関係なく艦尾旗竿に掲揚するものであるが、このゲーム中の「作戦行動中または戦闘中」である場合戦闘旗としてマストに掲揚するのが習わしである。他国艦は正しい位置にあった。)、これは当該アップデートで修正された。

*3 他国では戦前、戦中に計画、起工された戦後艦も実装されている、また日本でも1948年に竣工予定であった改大鳳型が実装されている
*4 例えばTier7の妙高の全長は204m、同Tierペンサコーラの全長は179m。
*5 同Tier帯なら問題にはならないが、高Tier戦に巻き込まれると最も危険な最前線に位置しなければ撃てなくなる
*6 対空防御砲火は空母がいなければただの飾りだが、水中聴音器は空母がいてもいなくても使用場面がある
*7 かつては出雲以前の戦艦のA船体の徹甲弾は旧式で、貫通力が非常に低かった
*8 実装当初は初心者でも容易に高スコアを出せてしまうほど雷撃編成が強力だった点が問題視され、中隊には必ず戦闘機隊が組み込まれるようになった。