スター・トレック

Last-modified: 2024-11-14 (木) 10:15:33

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概要

ver.13.10から実装された期間限定イベント「スター・トレック」の概要です。ver.13.10から始まったオペレーションを中心に解説しています。*1
過去に行われた「Dデイ」のイベントと似た内容となっており、用意されたレンタル艦を使ってオペレーションを遂行します。ver.13.10から13.11にかけて3週間ごとにオペレーションの内容が変わり、計3つのオペレーションを遊ぶ事が出来ます。戦闘に勝利する事で各オペレーションが達成され、レンタル艦艇用のモジュールやイベント用の「スター・トークン」と呼ばれる通貨を手に入れて艦艇を強化する事が出来ます。何も無い状態の初心者でも遊べるためクレジット稼ぎにも有用なイベントです。

公式サイト

  • リンク
    13.10リリース
    『スター・トレック』オペレーション

    一連の『スター・トレック』オペレーションでは、ヴァルカン星に襲いかかるボーグの侵略を描くエキサイティングなストーリーを体験できます。1 件目と 2 件目のオペレーションはアップデート 13.10 の期間中に開催され、3 件目のオペレーションはアップデート 13.11 の開始に伴いプレイ可能になります。各オペレーションはそれぞれ 2 週間にわたって開催され、『スター・トレック』をテーマにした特別なレンタル艦艇で参加可能となっています。また、エキサイティングな新兵装やシールド・メカニズム、そしてこれらの艦艇をアップグレードするための新たなモジュール・メカニズムが用意されています。この新しいメカニズムの登場によって、モジュールを組み合わせることで、各艦艇の兵装タイプや消耗品、そして特殊な補助システムを変更することができます。

    分艦隊で参加する場合の最大編成人数: 5 名。

  • ストーリー
    「艦長日誌」を見る

    艦長日誌。宇宙歴 43917.5。たった今、宇宙艦隊本部から緊急の亜空間警報を受信し、副長からはホロデッキに来るよう要請を受けた。

    ホロデッキに入ると、心配そうな表情の副長が迎えてくれた。

    「艦長、残念ながら悪い知らせがあります。ボーグです……。奴らが戻ってきました。最大の敵が再び迫ってきています。そして、我々が最初に立ち向かわなければいけません」

    「ヴァルカン星は激しい攻撃にさらされています。ボーグの主な目的は、ヴァルカン星に集まっている科学者たちや研究者たちを同化することにあります……。時間の経過と共に、ヴァルカンそしてあらゆる知的種族の運命がさらに危険になりつつあるのです。しかし問題は軌道上の《キューブ》だけではありません。これまでに見たことがない、新たな艦隊まで出現しています。艦艇の一団はヴァルカン星の海上に出現しました。これらの艦艇には、我々が長年直面してきたものと同水準の破壊的なテクノロジーが使用されています。どうやら、シールドの変調に素早く順応するエネルギービームや魚雷まで備えているようです。そして敵の数も問題です……。これまでの戦いとは比べものにならない数の敵が迫ってきています。そして何より、彼らはまったく容赦をしません」

    「しかし艦長、良いニュースもあります。我々は決して孤立しているわけではありません。ヴァルカン星には、連邦だけではなくクリンゴンや、さらにはロミュランまでもが資産を所有しており、我々の呼びかけに応えてくれました。彼らはガウロンとシーラの指揮の下、艦艇とクルーをこの戦いに貸し出すことに同意してくれましたが、彼らの意図がどうであるかは確信が持てません……。」

    「ヴァルカン大使スポックの支援も受けつつ、連邦とヴァルカンの力を結集し、頼もしい味方とともに戦うことになります。ピカード艦長と USS エンタープライズ D からも「できる限り早く合流する」と連絡を受けています。コンピューター、命令の送信を実行せよ!発進!」

ゲームについて

各画面の見方や操作方法を解説します。

スター・トレックの画面の見方

ゲームを起動し港の画面の左上に「STAR TREK」と表示されたボタンをクリックする事でイベント専用画面に切り替わります。戦闘モードの一覧からスタートレックのイベントアイコンをクリックする事でイベント専用画面に移ります。

  • スター・トレック専用画面の見方
    スター・トレック専用の港画面に移ると宇宙船の船室らしき場所が表示されます。画面上部にあるボタン又は、船室内のボタンを押す事で各画面に切り替わります。
    • 船室
      スター・トレック専用の港画面(ホーム)に戻ります。
    • 装備
      「装備」ボタンを押すとレンタル艦艇の装備をカスタマイズする画面が表示されます。画面中央にカスタマイズする艦艇の図が表示され、画面左下の駆逐艦と巡洋艦、戦艦、航空母艦の4種類のどれかから切り替える事が出来ます。(空母は一定数オペレーションを達成する事で解放されます。)
    • 報酬
      当イベントで貰える各アイテムの一覧が表示されます。戦闘の副タスクを達成する事で「スター」が貰えます。このスターを集める度に各オペレーションが進捗し、レベルが上がっていきます。レベルが上がる事にモジュールや艦艇、専用通貨のスター・トークンが手に入ります。得た報酬を使ってレンタル艦艇を強化し、戦闘を戦いやすくさせていきます。
    • コレクション
      「スター・トレック」の作品の登場した様々なオブジェクト(宇宙船やキャラクター)のコレクションアイテムが表示されます。

遊び方

  • 参加資格
    概要にも記載した通り、誰でも遊ぶことが可能です。
  • 艦艇の選択
    画面左下の4つの艦種からどれか選択し、画面上部の「戦闘開始」でバトルが始まります。
  • 装備の選択
    スター・トレックの世界観に合わせたUIにしたせいか、少々わかりづらい画面になっているため解説します。
    航空母艦を除いた各艦艇は、装備の選択及び強化が可能になっています。自分に合ったものにカスタマイズすることで戦闘を有利に進められます。
    艦艇には「シールド」「船体」「主兵装」「副兵装」の4つのモジュールがあり、各モジュールごとに3種類の装備が存在します。さらに、それぞれの装備ごとに第一段階の「アップグレード1」と上位の「アップグレード2」があります。
    スタートレック_装備選択.jpg
    初期状態ではそれぞれ一番上の装備の「アップグレード1」のみ選択可能です。一番上の装備の「アップグレード2」は『褒章』レベル17以上での入手なので、オペレーションが更新されるまで入手できません。
    真ん中及び下の装備はスター・トークンを消費して購入します。「アップグレード1」(10トークン)を購入すると「アップグレード2」(50トークン)が購入可能になります。「アップグレード2」を購入すると「アップグレード1」は選択できなくなります。
    なお、スター・トレックの艦艇の装備画面の他に、武器庫のスター・トレックのイベント艦艇モジュールでも装備の購入ができますが、武器庫では「アップグレード1」を購入していないと「アップグレード2」は表示されません。「アップグレード1」を購入してから画面を一度切り替えると表示されます。
    装備を購入すると、駆逐艦/巡洋艦/戦艦のそれぞれ同じ位置にある装備を全て購入したことになります。たとえば駆逐艦の副兵装の真ん中のアップグレード1である「光子 DMG-1」を購入すると、巡洋艦の「P-フェイザー COB-1」と戦艦の「P-フェイザー PSH-1」も装備可能になります。
    各装備毎に仕える主兵装や副兵装、消耗品が異なります。砲弾のようなものから一直線に伸びるレーザー砲など、多種多様なアイテムがあるため、自分の好みにあったアイテムを選択して戦闘に臨む必要があります。
  • 戦闘ボーナス
    わかりづらいですが、装備画面の左下に戦闘ボーナスという項目があります。スター・トレックのコレクションを入手するごとに解放できるようになり、ダメージや速力が微増します。クリックして搭載させないと効果が発揮しないので注意。

艦艇

当イベントは下記の4隻の艦艇を使えます。

  • 駆逐艦
    D'deridex
  • 巡洋艦
    Toqduj?
  • 戦艦
    T'pau?
  • 航空母艦
    Enterprise-D?

オペレーション「ボーグの侵略」

  • オペレーション概要
    公式リリース

    1 件目のオペレーションでは、ヴァルカンの施設を含むコントロールポイントの占領を目指して、波状攻撃を仕掛けてくるボーグのドローン艦艇と戦うことになります。特別なレンタル艦艇を使用でき、最大 5 名編成の分艦隊で参加可能です。

タスク

「ボーグの侵略」のタスクについて解説します。
基本的に主タスクを達成すれば副タスクが全て失敗しても勝利扱いとなります。ただし、主タスクの失敗やプレイヤーが全滅した場合は敗北扱いとなります。1回の戦闘で主タスクが1つと副タスクが5つ発生します。副タスクはいくつか種類があり4つのタスクは基本的に固定ですが残り1枠はランダムなので注意が必要です。

主タスク

  • 施設群のシールドが展開されるまで3つのキーエリアを維持せよ
    時間内にキーエリア(cap)を3つ以上保持するタスク。敵艦艇にキーエリアを占領されなうに戦うのが基本ですが、敵艦艇はシールドを展開しており、シールドを破壊してから船体にダメージを与えないと占領ゲージが減少しないためそれを踏まえた上で事前に動く必要があります。
    シールド展開までの時間と戦闘時間は別なので注意。
     

副タスク

  • 固定タスク:ボーグ艦艇を排除せよ(25隻)
    敵艦艇を25隻以上撃沈する事で達成。
      
  • 固定タスク:ボーグ艦艇の残骸を収集せよ(4つ)
    敵艦艇を撃沈すると稀に出てくるアイテム回収エリアが表示されます。このエリア内に入る事で収集扱いとなります。遠い場所で撃沈してしまうと収集するのに手間がかかり、敵艦艇のリポップ地点近くだと収集自体が難しくなります。主タスクのシールド展開が達成した後もこの副タスクが未達成の場合なら収集するか戦闘時間が0秒になるまで戦闘が継続されるので要注意。
     
  • 固定タスク:施設群のシールドが展開されるまで全てののキーエリアを維持せよ
  • 固定タスク:施設群のシールドが展開されるまで4つののキーエリアを維持せよ
     
  • ランダムタスク:戦艦を排除せよ(6隻)
  • ランダムタスク:巡洋艦を排除せよ(6隻)
  • ランダムタスク:駆逐艦を排除せよ(6隻)
    艦種別の指定艦船数を撃破するタスク。普通にオペレーションを進めていれば問題なく達成できるだろう。
     
  • ランダムタスク:味方チームから3隻以上を生還させろ
     

オペレーションの解説

一言で言うと「複数のコントロール・ポイント(陣地)を突撃してくるボーグ艦艇から防衛する」オペレーションです。
防衛すべき陣地は11ヶ所からランダムに5ヶ所有効化され、プレイヤー艦隊も東西南北の端いずれかにランダムに配置されます。最初のボーグ艦隊は必ずプレイヤーの反対方向から侵攻してくるが、第2波以降は北西、北東、南東、南西の4カ所から端2ヶ所ずつランダムに攻め込んできます。
敵が陣地を占領(cap)をするのを防ぐ単純なゲームですが、ある程度の流れを理解して動かないと副タスクが達成しづらいゲームになっています。特に敵艦艇が占領を始めた場合、敵艦艇にダメージを与える事で占領ポイントを下げる事が出来ますが、シールドを張っている状態で攻撃を当ててもゲージは減少しません。シールドを破壊した上で敵船体に直接ダメージを与える必要があります。厄介なのは煙幕で隠れた敵駆逐艦は陣地内に煙幕で隠れて停泊されるため、警戒レーダーなどで的確にダメージ与えないとあっという間に占領されます。また、マップの角隅から順次敵が湧いてくるため、味方5隻がどこか一方に集まってしまうと別の場所にいる味方が集中砲火を受けたりして戦線が崩壊してしまいます。バランスよく各方面に展開して戦う必要がある連携が重要となってくる難易度高めのゲームになっています。

オペレーション「ヴァルカンの反撃」

オペレーション「???」

スター・トレックオペレーションに関する豆知識

「スター・トレック」について

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • とりあえず新規作成。Dデイ参考にドンガラですが追々埋めていきます。 -- 2024-11-05 (火) 23:28:09
    • ハロウィン側のコメントを参照できるようにした。負荷が上がらないようにecache使ってます(コメントごと移植してもよいが・・) -- 2024-11-05 (火) 23:52:15
    • 簡単に骨子だけ埋めた -- 2024-11-06 (水) 01:42:42
  • 全体的にページを整えてみました。解説の追記やわかりづらい装備画面を図で解説、トップ画像のはめ込みをしてみました。 -- 2024-11-06 (水) 22:45:59
    • 悪いが、タスク周りのレイアウト壊されてしまっていたので修正させてもらった -- 2024-11-06 (水) 23:19:15
  • コメント情報から、ランダム副タスクを追加(艦種別撃破) -- 2024-11-06 (水) 23:38:38
  • 5日ほど追記がなかったので、移行完了したとしてハロウィン側のコメント参照を取りやめ。 -- 2024-11-13 (水) 00:53:32

コメント欄

※ハロウィンのコメント欄より移行は終わったと思いますので表示を取りやめました。リンクは残します※
イベント/ハロウィーン/コメント4


  • 開幕ラム突する駆逐艦に「戻れ」と信号を送ったらチャットで「止めてみろ」と日本語で返された。 まともにプレイできるのは10戦中3回くらい。 このウィキにもラム突肯定派が居る程だし、蔓延は止められないか。  このイベントは参加を辞めることにするよ。 -- 2024-11-10 (日) 19:39:01
  • ラムラム言われるけど正直(あー故意かな?)と思えるのは1,2回あったかなというくらいで殆どの人は単純によくわかって無くて沈んだと思える人しか居なかった(NA)から鯖毎の民族性と言うか職業病と言うかそういうのが大きいんだろうか。 -- 2024-11-10 (日) 20:00:53
    • NAだとほんとに故意ラム少ないから別ゲーやってるのか疑いたくなるな -- 2024-11-10 (日) 22:54:17
  • ラムするのはあからさますぎるから味方いない方面に凸ってエリア占領する敵だけ倒して早退してます 戦ってる感出さないと通報されるからね -- 2024-11-10 (日) 20:02:08
    • 不適切なプレイで通報してる -- 2024-11-10 (日) 20:51:37
      • ほんまにそれ。戦ってる感微塵も無いから -- 2024-11-10 (日) 20:53:33
    • キミっぽいの見つけたからしっかり通報しといたで。 -- 2024-11-10 (日) 20:57:11
    • 何を四天王!? -- 2024-11-10 (日) 20:59:35
    • お前みたいなののお陰で単に事故っただけなのにカルマ3くらい減ったよありがとう -- 2024-11-10 (日) 21:10:56
    • 自分が他人の心を乱してる実感を得て悦に入りたいだけのかまってちゃんだから反応しないほうがいいぞ -- 2024-11-10 (日) 21:34:31
  • ラム駆逐5戦に一回位は見るね 毎回周りに通報呼び掛けてるわ -- 2024-11-10 (日) 22:37:45
  • 通報自体が全く役に立ってない印象を受けるよ。カルマが減っても痛くも痒くもない。ラム突が稼げるといっても、延々と同じ作業の繰り返しに見合うほどでは無いのでは。 これって単なる嫌がらせなんじゃないの? -- 2024-11-11 (月) 12:03:11
    • ラムをしても、通報はあまり受けない。総計30戦ほどラムボットをやってきたが、一回も受けなかった。同じ作業と言うが、実のところ競合のラムボットや背後の一般プレイヤーの光子魚雷を考慮し、自分の初期配置からどんなルート取りで与ダメを稼いでラムるかを考えるのは結構楽しい。しかしながら、ラムボットが蔓延し萎え落ちAFKが増え、まともな神経のプレイヤーが離脱した現状ではそもそもの勝率が低く、上手くラムを成功させてもスコアを稼げない。自分は二日前に手を引いた。それでもまだ通常プレイよりかは稼げると思うが、まだ続けているプレイヤーはやはりトロールプレイヤーと似たような思考を持っている可能性が高いと思う -- 2024-11-11 (月) 13:22:30
      • 普通にプレイしてる人々をトロール扱いして、自分を正当化しようとするのは流石に無い。これランク戦でも何でもなくてただの祭りイベントやからね。そもそも意図的に味方に迷惑かける行為NGだよ -- 2024-11-11 (月) 14:40:01
  • なんか燃えてて草。まあ、わかると思うけど味方としては自分の稼ぎのためだけに適当にラムして即沈はやめてほしいよ。ランダ厶戦でそれされたら嫌でしょ。 -- 2024-11-11 (月) 15:24:20
  • 駆逐ラムしてる人7人程いたけど 見てみたら 5人中華クラン 2人英語クランで納得した -- 2024-11-12 (火) 08:51:18
    • 闘争とかでも談合の数字をチャット欄に出してそれで敵味方で八百長するような連中だからね、何か穴を見つけたらそこをとことん突いて利益を得ようするから毎回の事だよ -- 2024-11-12 (火) 11:51:19
      • あ、よくみかける『6』とかって不正なプレイの合図的なものだったのか。どおりで意味聞いても答えないはずだ…… それぞれ意味わかりますか?(前提に動けるだけで被害減らせそうなので) -- 2024-11-12 (火) 17:00:53
      • 6は中国語のスラングで凄いやggを意味する数字だからたぶんそれは違うんじゃないか -- 2024-11-12 (火) 17:14:31
      • ラジオチャットの「よくやった」と同じで皮肉でも使ってくるから、即沈したプレイヤーに6とかチャットしてるんじゃないの?知らんけど -- 2024-11-12 (火) 19:10:04
  • 98万ダメ出て思わず笑ってしまった -- 2024-11-12 (火) 10:45:38
    • 98万はすごいな、戦艦? -- 2024-11-13 (水) 00:36:57
      • 駆逐艦、SPY-2船体の戦闘指令が強くて、効果が与ダメージ+40%なのに加えてナディオン粒子パルス当てるだけですぐに貯まるから回転率エグい
        そこにUNIシールドやEMPのバフ乗っかるから尚更 -- 木 2024-11-13 (水) 01:10:04
      • UNIシールドのバリア崩壊時のバフ量が+40%無法過ぎるんよね モク入りながらバリア崩壊キープすることも可能だし UNI魚雷にすれば装填すぐだからバリアさえ剝がせれば戦闘指令もすぐ貯まる 自分も91万まで出たから最高ダメージ出すならこの構成はかなりイケてると思う  -- 2024-11-13 (水) 13:22:31
  • さて、明日からスタトレの第2部が始まるんだが、第1部との大きな違いは何なんでしょうかね?PT鯖で触った事のある人教えてくれると助かリンゴ [heart] -- 2024-11-13 (水) 15:04:03
    • NAで一足先にやっているけどシンプルに逆、敵CAPを獲りに行きます -- 2024-11-13 (水) 22:37:29
    • cap5つ中3つ占領でメインタスク完了だからかなりクリアしやすいぞ。それでいて稼ぎやすいから美味しいイベントやね -- 2024-11-13 (水) 23:49:34
    • この木マジ助かる。ギミックとか敵に空母とか特殊な艦出たりするのかも欲しいンゴ木主が何でもしますから -- 2024-11-14 (木) 00:05:16
      • 敵の艦種は変わらず3種HPは増えてる、最初の敵以外はマップ端から予告有りで湧く -- 2024-11-14 (木) 00:21:04
    • 公式記事によればボーグ艦の死骸回収は第1部の4つから6つに増えるようですね。特定艦艇を撃沈は6隻でしたがそれも増えているかも? -- 木主 2024-11-14 (木) 00:19:15
      • 死骸回収は4、戦艦撃沈は6だったよ、後は艦種問わず22撃沈ね -- 2024-11-14 (木) 01:05:30
      • 残骸は4隻なんですか?『連邦科学部は、破壊後に残骸として遺される技術を搭載した 6 隻のボーグ艦艇を特定し、特別なアイコンでマークしました。これらの残骸を回収することで、』と書かれてたので6隻に増えたかと思ったんですが、マークされるのが6隻というだけなのか? -- 木主 2024-11-14 (木) 02:32:44
      • ミッションとして★増えるのは残骸4つ回収だけど、残骸自体を落とす敵艦は計6隻いると言う事かと思われ。たぶん効果(与ダメージ増加/被ダメージ減少)も5つ6つと回収毎に増えるかと。 -- 2024-11-14 (木) 03:00:34
  • 占領中の煙幕で視認出来ないノーダメ敵DDに、敵の発砲位置目安に適当に光子魚雷のピンガーを投げて当てたら発射されて全弾命中して最後まで全く視認出来ないまま撃沈出来た。 -- 2024-11-14 (木) 01:17:56
    • 潜水艦の誘導魚雷と同じ仕様みたいだから、ピンガーがヒットしたら当たるって事でしょうね。 -- 2024-11-14 (木) 02:34:23
  • 第2部普通にやれば難しくない。手前から敵艦を排除しつつ占領していくだけ。ちなみにAFKや速攻自爆するズルいプレイヤーには経験値行かなくなった模様だけど完全に塞げたのかは不明。駆逐艦が基本経験値300ほど下駄履いてるのは継続。 -- 2024-11-14 (木) 05:33:05
  • 1部と違って2部は最初から1部より手前に敵が配置されてるし、休む暇なく敵の増援がやってくるから手探りには戦艦がおすすめ。主タスク達成していれば全滅してもクリア扱いになるっぽい -- 2024-11-14 (木) 08:06:44
  • 敵がひたすら押し寄せてくるので慣れないなら戦艦でじわじわ数減らすのがよさげ  稼げるのは変わらず駆逐なので慣れたら駆逐って感じかな? キャプと敵の配置次第だと分散をせざるを得なくなったり運ゲーの要素はちょい増えた -- 2024-11-14 (木) 10:00:11
    • 追記 遭遇戦が増えた際の注意として、近距離だとピンガーヒットしても光子魚雷が敵の上をすっぽ抜けることがあるのでピンガーは距離に余裕持って投げるべし 敵の光子魚雷もスカることはあるけど… -- 2024-11-14 (木) 10:04:26
  • これまでとうってかわって10km以内の接近戦ばかり、戦艦のDPSセットが優秀な印象 -- 2024-11-14 (木) 10:15:08
  • DDに乗ると、6~8分で1900前後のスコアが取れる。ボーナスの係数やら修理費用免除やらは変わらず、クレ収支はプラス41万。旨すぎる気がするので修正されるんじゃなかろうか。今のところAFKや突BOTには遭遇せず -- 2024-11-14 (木) 10:15:33

*1 ver.13.10より以前にプレミアムショップでコラボ物販していたのが第一弾と言えるため、ver.13.10は厳密には第二段。