スター・トレック

Last-modified: 2024-12-12 (木) 15:43:21

STAR TREK_top_image.jpg

概要

ver.13.10から実装された期間限定イベント「スター・トレック」の概要です。ver.13.10から始まったオペレーションを中心に解説しています。*1
過去に行われた「Dデイ」のイベントと似た内容となっており、用意されたレンタル艦を使ってオペレーションを遂行します。ver.13.10から13.11にかけて3週間ごとにオペレーションの内容が変わり、計3つのオペレーションを遊ぶ事が出来ます。戦闘に勝利する事で各オペレーションが達成され、レンタル艦艇用のモジュールやイベント用の「スター・トークン」と呼ばれる通貨を手に入れて艦艇を強化する事が出来ます。何も無い状態の初心者でも遊べるためクレジット稼ぎにも有用なイベントです。

公式サイト

  • リンク
    13.10リリース
    『スター・トレック』オペレーション

    一連の『スター・トレック』オペレーションでは、ヴァルカン星に襲いかかるボーグの侵略を描くエキサイティングなストーリーを体験できます。1 件目と 2 件目のオペレーションはアップデート 13.10 の期間中に開催され、3 件目のオペレーションはアップデート 13.11 の開始に伴いプレイ可能になります。各オペレーションはそれぞれ 2 週間にわたって開催され、『スター・トレック』をテーマにした特別なレンタル艦艇で参加可能となっています。また、エキサイティングな新兵装やシールド・メカニズム、そしてこれらの艦艇をアップグレードするための新たなモジュール・メカニズムが用意されています。この新しいメカニズムの登場によって、モジュールを組み合わせることで、各艦艇の兵装タイプや消耗品、そして特殊な補助システムを変更することができます。

    分艦隊で参加する場合の最大編成人数: 5 名。

  • ストーリー
    「艦長日誌」を見る

    艦長日誌。宇宙歴 43917.5。たった今、宇宙艦隊本部から緊急の亜空間警報を受信し、副長からはホロデッキに来るよう要請を受けた。

    ホロデッキに入ると、心配そうな表情の副長が迎えてくれた。

    「艦長、残念ながら悪い知らせがあります。ボーグです……。奴らが戻ってきました。最大の敵が再び迫ってきています。そして、我々が最初に立ち向かわなければいけません」

    「ヴァルカン星は激しい攻撃にさらされています。ボーグの主な目的は、ヴァルカン星に集まっている科学者たちや研究者たちを同化することにあります……。時間の経過と共に、ヴァルカンそしてあらゆる知的種族の運命がさらに危険になりつつあるのです。しかし問題は軌道上の《キューブ》だけではありません。これまでに見たことがない、新たな艦隊まで出現しています。艦艇の一団はヴァルカン星の海上に出現しました。これらの艦艇には、我々が長年直面してきたものと同水準の破壊的なテクノロジーが使用されています。どうやら、シールドの変調に素早く順応するエネルギービームや魚雷まで備えているようです。そして敵の数も問題です……。これまでの戦いとは比べものにならない数の敵が迫ってきています。そして何より、彼らはまったく容赦をしません」

    「しかし艦長、良いニュースもあります。我々は決して孤立しているわけではありません。ヴァルカン星には、連邦だけではなくクリンゴンや、さらにはロミュランまでもが資産を所有しており、我々の呼びかけに応えてくれました。彼らはガウロンとシーラの指揮の下、艦艇とクルーをこの戦いに貸し出すことに同意してくれましたが、彼らの意図がどうであるかは確信が持てません……。」

    「ヴァルカン大使スポックの支援も受けつつ、連邦とヴァルカンの力を結集し、頼もしい味方とともに戦うことになります。ピカード艦長と USS エンタープライズ D からも「できる限り早く合流する」と連絡を受けています。コンピューター、命令の送信を実行せよ!発進!」

ゲームについて

各画面の見方や操作方法を解説します。

スター・トレックの画面の見方

ゲームを起動し港の画面の左上に「STAR TREK」と表示されたボタンをクリックする事でイベント専用画面に切り替わります。戦闘モードの一覧からスタートレックのイベントアイコンをクリックする事でイベント専用画面に移ります。

  • スター・トレック専用画面の見方
    スター・トレック専用の港画面に移ると宇宙船の船室らしき場所が表示されます。画面上部にあるボタン又は、船室内のボタンを押す事で各画面に切り替わります。
    • 船室
      スター・トレック専用の港画面(ホーム)に戻ります。
    • 装備
      「装備」ボタンを押すとレンタル艦艇の装備をカスタマイズする画面が表示されます。画面中央にカスタマイズする艦艇の図が表示され、画面左下の駆逐艦と巡洋艦、戦艦、航空母艦の4種類のどれかから切り替える事が出来ます。(空母は一定数オペレーションを達成する事で解放されます。)
    • 報酬
      当イベントで貰える各アイテムの一覧が表示されます。戦闘の副タスクを達成する事で「スター」が貰えます。このスターを集める度に各オペレーションが進捗し、レベルが上がっていきます。レベルが上がる事にモジュールや艦艇、専用通貨のスター・トークンが手に入ります。得た報酬を使ってレンタル艦艇を強化し、戦闘を戦いやすくさせていきます。
    • コレクション
      「スター・トレック」の作品の登場した様々なオブジェクト(宇宙船やキャラクター)のコレクションアイテムが表示されます。

遊び方

  • 参加資格
    概要にも記載した通り、誰でも遊ぶことが可能です。
  • 艦艇の選択
    画面左下の4つの艦種からどれか選択し、画面上部の「戦闘開始」でバトルが始まります。
  • 装備の選択
    スター・トレックの世界観に合わせたUIにしたせいか、少々わかりづらい画面になっているため解説します。
    航空母艦を除いた各艦艇は、装備の選択及び強化が可能になっています。自分に合ったものにカスタマイズすることで戦闘を有利に進められます。
    艦艇には「シールド」「船体」「主兵装」「副兵装」の4つのモジュールがあり、各モジュールごとに3種類の装備が存在します。さらに、それぞれの装備ごとに第一段階の「アップグレード1」と上位の「アップグレード2」があります。
    スタートレック_装備選択.jpg
    初期状態ではそれぞれ一番上の装備の「アップグレード1」のみ選択可能です。一番上の装備の「アップグレード2」は『褒章』レベル17以上での入手なので、オペレーションが更新されるまで入手できません。
    真ん中及び下の装備はスター・トークンを消費して購入します。「アップグレード1」(10トークン)を購入すると「アップグレード2」(50トークン)が購入可能になります。「アップグレード2」を購入すると「アップグレード1」は選択できなくなります。
    なお、スター・トレックの艦艇の装備画面の他に、武器庫のスター・トレックのイベント艦艇モジュールでも装備の購入ができますが、武器庫では「アップグレード1」を購入していないと「アップグレード2」は表示されません。「アップグレード1」を購入してから画面を一度切り替えると表示されます。
    装備を購入すると、駆逐艦/巡洋艦/戦艦のそれぞれ同じ位置にある装備を全て購入したことになります。たとえば駆逐艦の副兵装の真ん中のアップグレード1である「光子 DMG-1」を購入すると、巡洋艦の「P-フェイザー COB-1」と戦艦の「P-フェイザー PSH-1」も装備可能になります。
    各装備毎に仕える主兵装や副兵装、消耗品が異なります。砲弾のようなものから一直線に伸びるレーザー砲など、多種多様なアイテムがあるため、自分の好みにあったアイテムを選択して戦闘に臨む必要があります。
  • 戦闘ボーナス
    わかりづらいですが、装備画面の左下に戦闘ボーナスという項目があります。スター・トレックのコレクションを入手するごとに解放できるようになり、ダメージや速力が微増します。クリックして搭載させないと効果が発揮しないので注意。

艦艇

当イベントは下記の4隻の艦艇を使えます。

オペレーション「ボーグの侵略」

終了しました

 

  • オペレーション概要
    公式リリース

    1 件目のオペレーションでは、ヴァルカンの施設を含むコントロールポイントの占領を目指して、波状攻撃を仕掛けてくるボーグのドローン艦艇と戦うことになります。特別なレンタル艦艇を使用でき、最大 5 名編成の分艦隊で参加可能です。

オペレーションの解説

一言で言うと「複数のコントロール・ポイント(陣地)を突撃してくるボーグ艦艇から防衛する」オペレーションです。
防衛すべき陣地は11ヶ所からランダムに5ヶ所有効化され、プレイヤー艦隊も東西南北の端いずれかにランダムに配置されます。最初のボーグ艦隊は必ずプレイヤーの反対方向から侵攻してくるが、第2波以降は北西、北東、南東、南西の4カ所から端2ヶ所ずつランダムに攻め込んできます。
敵が陣地を占領(cap)をするのを防ぐ単純なゲームですが、ある程度の流れを理解して動かないと副タスクが達成しづらいゲームになっています。特に敵艦艇が占領を始めた場合、敵艦艇にダメージを与える事で占領ポイントを下げる事が出来ますが、シールドを張っている状態で攻撃を当ててもゲージは減少しません。シールドを破壊した上で敵船体に直接ダメージを与える必要があります。厄介なのは煙幕で隠れた敵駆逐艦は陣地内に煙幕で隠れて停泊されるため、警戒レーダーなどで的確にダメージ与えないとあっという間に占領されます。また、マップの角隅から順次敵が湧いてくるため、味方5隻がどこか一方に集まってしまうと別の場所にいる味方が集中砲火を受けたりして戦線が崩壊してしまいます。バランスよく各方面に展開して戦う必要がある連携が重要となってくる難易度高めのゲームになっています。

タスク

「ボーグの侵略」のタスクについて解説します。
基本的に主タスクを達成すれば副タスクが全て失敗しても勝利扱いとなります。ただし、主タスクの失敗やプレイヤーが全滅した場合は敗北扱いとなります。1回の戦闘で主タスクが1つと副タスクが5つ発生します。副タスクはいくつか種類があり4つのタスクは基本的に固定ですが残り1枠はランダムなので注意が必要です。

主タスク

  • 施設群のシールドが展開されるまで3つのキーエリアを維持せよ
    時間内にキーエリア(cap)を3つ以上保持するタスク。敵艦艇にキーエリアを占領されなうに戦うのが基本ですが、敵艦艇はシールドを展開しており、シールドを破壊してから船体にダメージを与えないと占領ゲージが減少しないためそれを踏まえた上で事前に動く必要があります。
    シールド展開までの時間と戦闘時間は別なので注意。
     

副タスク

  • 固定タスク:ボーグ艦艇を排除せよ(25隻)
    敵艦艇を25隻以上撃沈する事で達成。
      
  • 固定タスク:ボーグ艦艇の残骸を収集せよ(4つ)
    敵艦艇を撃沈すると稀に出てくるアイテム回収エリアが表示されます。このエリア内に入る事で収集扱いとなります。遠い場所で撃沈してしまうと収集するのに手間がかかり、敵艦艇のリポップ地点近くだと収集自体が難しくなります。主タスクのシールド展開が達成した後もこの副タスクが未達成の場合なら収集するか戦闘時間が0秒になるまで戦闘が継続されるので要注意。
     
  • 固定タスク:施設群のシールドが展開されるまで全てののキーエリアを維持せよ
  • 固定タスク:施設群のシールドが展開されるまで4つののキーエリアを維持せよ
     
  • ランダムタスク:戦艦を排除せよ(6隻)
  • ランダムタスク:巡洋艦を排除せよ(6隻)
  • ランダムタスク:駆逐艦を排除せよ(6隻)
    艦種別の指定艦船数を撃破するタスク。普通にオペレーションを進めていれば問題なく達成できるだろう。
     
  • ランダムタスク:味方チームから3隻以上を生還させろ

オペレーション「ヴァルカンの反撃」

オペレーションの解説

  • 簡単な概略
    今回のオペレーションの内容はマップ内にランダムに設置されたキーエリアを占拠するという内容です。
    スタート地点はマップの8方向のどこかからランダムでスタートし、マップにランダムに設置されたキーエリアを最低でも4つ以上占拠する事でクリアーとなります。スタートした瞬間から敵に見つかるほど近距離で交戦を開始する場合が多く、難易度は前回よりも上がっています。装備の更新などが必要になってくるでしょう。
  • 攻略方法
    今回は敵との交戦距離が短く出現する敵艦艇の数も増えています。特に今回は陣地を守るのではなく占領するのが主目的となるため、前回のオペレーションでは敵の挙動が陣地占領のために動いていましたが、今回は真っ直ぐ突っ込んでくる艦艇が多いため敵との交戦距離に注意する必要があります。
    装備のアップグレードを見越した上で難易度を上げているため、未強化状態では厳しいかもしれません。未強化でもダメージを出せる駆逐艦や単純に硬い戦艦がオススメです。
  • 注意点
    前回のオペレーションではラム行為を繰り返す事で短時間に稼げるというやり方がありましたが、今回はそのようなやり方では戦果が出ないよう修正されています。

タスク

主タスク

  • 3つ以上のキーエリアを占領せよ
    主タスクです。3つ以上のキーエリアを占拠するれば主タスクが完了するため、最悪自分一人が生き残ってもクリアーする事は不可能ではありません。
     

副タスク

  • 固定タスク:全てのキーエリアを占領せよ
  • 固定タスク:ボーグ艦艇の残骸を収集せよ
  • 固定タスク:ボーグ艦艇を撃破せよ
  • ランダムタスク:駆逐艦を排除せよ
  • ランダムタスク:巡洋艦を排除せよ
  • ランダムタスク:戦艦を排除せよ

オペレーション「クイーンの怒り」

スター・トレックオペレーションに関する豆知識

港画面の背景にある「01 TURBOLIFT」のドアをクリックするとエンタープライズのブリッジに画面が移行する。このブリッジの背景にも各種ギミックが用意されており、ドアをクリックすれば女性搭乗員が現れたり、メインモニターをクリックするとヴァルカン星に画面が移行したりする。

「スター・トレック」について

1960年代にアメリカで公開されたSF作品の金字塔の1つ。
元々は「宇宙大作戦」というテレビシリーズからスタートしたが、現実の社会問題をSF作品に落とし込んだヒューマンドラマが大ヒットし「STAR WARS(スターウォーズ)」と並んでSFブームを巻き起こした作品として知られる。非常に練りこまれた作品内容は世界中に多くのファンを生み出し様々なメディアに影響を与えている。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • とりあえず新規作成。Dデイ参考にドンガラですが追々埋めていきます。 -- 2024-11-05 (火) 23:28:09
    • ハロウィン側のコメントを参照できるようにした。負荷が上がらないようにecache使ってます(コメントごと移植してもよいが・・) -- 2024-11-05 (火) 23:52:15
    • 簡単に骨子だけ埋めた -- 2024-11-06 (水) 01:42:42
  • 全体的にページを整えてみました。解説の追記やわかりづらい装備画面を図で解説、トップ画像のはめ込みをしてみました。 -- 2024-11-06 (水) 22:45:59
    • 悪いが、タスク周りのレイアウト壊されてしまっていたので修正させてもらった -- 2024-11-06 (水) 23:19:15
  • コメント情報から、ランダム副タスクを追加(艦種別撃破) -- 2024-11-06 (水) 23:38:38
  • 5日ほど追記がなかったので、移行完了したとしてハロウィン側のコメント参照を取りやめ。 -- 2024-11-13 (水) 00:53:32
  • 次のオペレーションを追記しました。終了したオペレーションはfoldで畳んでおります。スタートレックの作品について軽く記載してます。お詳しい方いましたら内容に間違いないか確認いただければ助かります。小ネタ欄を追加し、船内ブリッジに移行出来るを記載しました。 -- 2024-11-14 (木) 23:52:07
    • 若干追記しました。 -- 2024-11-14 (木) 23:57:21
    • ごめん、お願いがあるんですが、畳むのは結構なのですが、レイアウトを壊してしまっています。せめて、畳んだ後の確認ぐらいは行っていただきたく -- 2024-11-15 (金) 00:45:53
    • なるほど、項をリストに無条件に置換したせいで元々あったリストのインデントが先に出てきていると・・・・たたむこと自体はには反対しないのでちょっと直す。 -- 2024-11-15 (金) 00:52:33
  • 単に閉じただけに変更したんですが、編集合戦が起きそうなので先に聞いておきたいです。見出しをわざわざリスト形式にした理由って何でしょうか?閉じたとしてもコンテンツリストには出てきてしまいますが、それぐらいなら許容範囲かと思っています。逆に無条件にリストを置換したせいで、もとからあったリストと整合性が取れなくなりレイアウトが崩れてしまっていました。 -- 枝2~枝4 2024-11-15 (金) 01:09:23
    • 言葉足らずで申し訳ありませんでした。Dデイと同じように終了したオペレーションを畳んで隠しました(イベントが終了後、畳んだ部分を表示するよう再修正する予定です)。そうすると見出しをクリックしてもリンクに飛ばないためリストに変更しました。編集合戦みたいな形になってしまい申し訳ないです。 -- 2024-11-15 (金) 20:47:25
    • 回答ありがとうございます。承知しました。wikiwikiだと見出しをレベル1だけ表示するみたいな芸当ができないので、現状の挙動を許容していただくか、foldする前提で、見出し内部にレベル2以下の見出しを使わない形に変更するのどちらかになりますね・・・もし後者の形に変えたいなら、レイアウト変わりますが検討はしてみますのでおっしゃっていただければ。 -- 枝2~枝4 2024-11-16 (土) 11:00:53
  • 小ネタ欄に記載されている内容を豆知識に移行して小ネタ欄を削除しました。 -- 2024-11-15 (金) 20:49:20

コメント欄

※ハロウィンのコメント欄より移行は終わったと思いますので表示を取りやめました。リンクは残します※
イベント/ハロウィーン/コメント4


  • 駆逐と空母で組んで、配下1と2を薙ぎ払ったあと、副タスク完了(東西から一掃するやつ)を待って魚雷+戦術雷撃機でワンパンして、衛星砲を誘うのが理想かな?ディスコードで連携取れる状態だと尚良し -- 2024-12-04 (水) 17:07:52
    • まあ東西からの援軍らしい味方botはデコイにはなるから・・・w -- 2024-12-04 (水) 17:10:02
    • 配下3は駆逐雷撃でシールド割っとけば雷撃でワンパン出来るから、駆逐は迫ってくる雑魚の時間稼ぎに魚雷を割けるのもデカい -- 2024-12-04 (水) 17:38:08
    • 東西の港解放の副タスクは対象艦に目印もついてなくてわかりにくいんだよな(付近にいる駆逐・巡洋・戦艦の3隻撃破で達成)、でもここがサクサク終わる面子だと第3波も余裕で凌いでクィーンも危なげなく倒せる印象だわ -- 2024-12-04 (水) 19:00:57
      • そうだな、東西タスククリアしてる勝利してるよな。ただ、なんちゃら兵器だけはクリア出来んのよね(☆4が多い)あれどこをどうやったらクリア出来るん? -- 2024-12-04 (水) 21:22:46
      • クイーンを出現から一定時間内(2分だっけ)に討伐かな 駆逐いないと無理(戦艦駆逐のデバフあるとすごい楽 -- 2024-12-04 (水) 22:43:47
    • あとはC船体のトクドゥーも連れて衛星砲直前に艦隊シールド再生成を使えば完璧。自前の応急班が残ってないとクイーンのミサイルで大ダメージ受ける可能性がある。 -- 2024-12-04 (水) 21:31:06
  • 恥ずかしながらこれきっかけにTNGを見始めたんだけど、船室とか再現度すごいね。コンテナとかあのSEだ!転送されてる!ってなったわ。ただまだ1期しか見れてないのでライカー中佐こんなんなるの!?ってなってしまった… -- 2024-12-04 (水) 20:56:18
    • ピカード艦長が復活して宇宙の危機を救うという2シーズン物をAmazon Primeで見れるぞ。 -- 2024-12-04 (水) 21:24:16
    • コラボの正しい効果ですし恥ずかしがることもないかと。 -- 2024-12-05 (木) 17:40:31
  • 遮蔽ない状態でクイーンのタゲ引くとビームでシールドが秒で溶けてミサイルで大ダメージみたいな状態になるんだけどこれミサイル被弾の直前にシールドリペアするしか対処法ない? -- 2024-12-05 (木) 07:15:33
    • クイーンが近かったら射角(射程?)制限狙ってクイーンに近寄るという方法や単純に速度で振り切る方法なんかが有る事は有る。ただ前者は1.5kmぐらいまで近づかないと安定しないので最初からそれ狙って至近距離戦してない限りほぼ無理だし、後者もエンブ込みで速度が乗ってる駆逐が理想的な角度にダッシュ出来て何とかなる事も有る程度の安定性だから、開けた場所かつ至近距離以外ではリペア以外の選択肢は無いと思って良い。 -- 2024-12-05 (木) 07:34:03
      • 速度回避について補足すると潜水化の魚雷と一緒でピンガーに当たった所(区画)に誘導されるから船尾にピンガー当たった場合が成功しやすい。艦首だと恐らく理論上完璧な挙動でも無理だろうからバリア貼るか突っ込むしか無くなる -- 2024-12-05 (木) 07:43:28
    • 赤シャツ戦艦で行けばかなりシールドを守れるし、あるいはシールド溶けちゃってから赤シャツ発動で沈まない程度には耐えれる -- 2024-12-05 (木) 18:33:31
  • 駆逐のEMP発動って自身だけじゃなくて味方全体にダメージアップの効果が適応される(戦艦の優先攻撃目標指令と同じ)効果って認識でいいですか? -- 2024-12-05 (木) 09:22:40
    • 敵赤くなってるしデバフの認識してるけど、戦艦の船体Cと文章違うから改めて聞かれると自信ないな…w -- 2024-12-05 (木) 12:13:05
  • 戦艦や駆逐艦は光子魚雷にしてるのが多いかもだが、クィーンへ接近しての光子魚雷はクィーンのが当たらないように此方のも当たらない(よね?)から、接近戦のためには巡洋艦とかで使ってるパルス・フェイザー魚雷でないとダメージ出せないな。 -- 2024-12-05 (木) 14:52:13
    • そうそう、こっちの光子魚雷も当たらない。ただ戦艦の場合はまともな人達と組んだ場合は接近戦になる前に倒せるし、そうでない場合は副兵装以前に火災が入らないと時間切れで負ける、艦の機動力も低いから接近戦してても光子魚雷が当たる距離まで離される事も少なくない…となると道中の事を考えてもクィーン戦に特化しなくてもいいかな、という感じ -- 2024-12-05 (木) 18:29:17
      • 角度合わせるのに時間もかかるからなおさら気にしなくていい感じだよね(本編より速力除く機動性低すぎる) -- 2024-12-05 (木) 21:14:56
      • 最後戦艦2隻に成って俺がクィーンの背後から接近して光子魚雷撃ったけどダメだったからひたすらAP弾撃ったけど残り7000HPぐらい残して時間切れで失敗だったわ。戦艦3駆逐艦2ではちょっとな、出来る空母が居ると違うんだが... -- 2024-12-05 (木) 21:25:35
    • 私は逆に駆逐はパルス辞めたな。SAPとパルスの「ヴァルカンの反撃」までお勧めされてた構成だと対クイーンの後半で、区画耐久無くなってて削れないで負ける事が数回有った。で、主砲で燃やす為に主砲をuniにしたんだけど今度は雑魚処理に手間取るようになったから射角制限がなく回避砲戦しながら使いやすい光子にしたら安定するようになった。来る方向が決まってるからできる人はできるんだろうけど、私の腕じゃ射角取ろうとして座礁する事が割とあったんでね -- 2024-12-05 (木) 23:09:56
  • コンプまであとトークン2個なんだが、星はいくつ必要なんじゃ。。。 -- 2024-12-05 (木) 16:49:47
    • ずばっと言います☆45と☆50になります -- 2024-12-05 (木) 16:56:26
    • なんてこった、ありがとう -- 2024-12-05 (木) 18:39:35
      • パンナコッタ... -- 2024-12-05 (木) 21:18:09
      • ナンノコッタ そばケーキ -- 2024-12-09 (月) 22:44:50
    • 木主じゃないけどついでに聞かせてください。 余剰のトークンて通例では何かと交換できますか?(クレジット稼ぎしたいけど勿体ない感が凄い…) -- 2024-12-05 (木) 22:29:16
      • 今の所何も発表されてないけど、KotSと同様イベント終了で削除されるだけなんじゃ? -- 2024-12-05 (木) 22:48:15
      • まぁ普通に削除コースだと思いますkotsトークンの時みたいに削除される予定がコミュニティトークンになった事があるから、何かしら変換されたらラッキーくらいに思っときましょう -- 2024-12-05 (木) 23:08:51
      • いや、コミュニティトークンには成ってないんじゃね?別ので貰ったから勘違いしてるとか? -- 2024-12-05 (木) 23:23:15
      • ワイは残ったKoTSトークンに0が1つ増えてCTに変換されてたぞ。勿論PTSやらコードやらの報酬とは別で。おかげでT7コンテナと引き替えできた。 -- 2024-12-07 (土) 20:39:01
  • スタトレを全部集めると艦を貰えるのかな。塗料を貰えるだけですかね? -- 2024-12-07 (土) 14:09:28
    • 同化完了の迷彩とパッチ4種類ですね、迷彩は前回パート2の報酬で貰った黒いやつと同じです -- 2024-12-07 (土) 16:52:09
      • 有難うございます。時間が無くてそれならランダムを出来ます。スタートレックは宇宙大作戦を全話見たのでコンプしたいのですが。 ありがとうございます。 -- 2024-12-07 (土) 19:24:59
    • 今までオペレーションで無期限迷彩は配ってきたけど(ハロウィンとかの地獄迷彩とか)流石に船は無かったな。 -- 2024-12-09 (月) 19:18:20
      • それもそうですね。でもコンプしたくなっちゃう。 -- 2024-12-09 (月) 22:43:34
  • あと少しでキル出来る所を戦艦が射程外に逃げてしまい、クィーンのシールドが戻ってしまい、再度攻撃機(俺空母)でシールド剥がして最後重爆撃機で出た時に残り4秒のオレンジ色を見た時の絶望感。下手くそ戦艦が! -- 2024-12-07 (土) 17:05:26
  • 普通にCOOPやるよりも、こっちのが歯応えがあって面白いからこればっかやってるな -- 2024-12-07 (土) 18:09:08
  • 昨日までは過疎時間のみで成功率悪すぎたけど、この時間帯はほぼほぼ成功して安心した(2000~3000人と15000人前後じゃそりゃ違うかw)。コレクション間に合いそうだ。 -- 2024-12-07 (土) 20:23:03
  • 空母強すぎ!最近は安定して60万は出せるようになってきた。みんな空母乗りたいのか少しマッチング遅いけど普通に快適。クイーンの時2、3隻くらい残ってれば70万いける。戦艦や巡洋艦もいいんだけど空母の「俺TUEEEE」が楽しすぎてやめられん -- 2024-12-07 (土) 20:31:30
  • 巡洋艦のシールド船体CQB、砲TAC、魚雷DPMが主砲ベネチア、副砲ナポリの伊巡っぽくてとんでもなく強い。主砲で2万~3万安定して出せて、副砲は1300ダメージを8門1.5秒間隔。シールド、回復、煙幕を時間差で使えば5隻相手でも沈まない。安定して80万ダメージは出せるし稼ぎも大体トップ。 -- 2024-12-08 (日) 13:41:17
    • クイーンとタイマンになった場合に備えて、魚雷もCQBの方がいいかもしれん。 -- 2024-12-08 (日) 14:08:21
  • 2試合に1回程度、駆逐の即沈、空母が出過ぎて死亡、巡洋と戦艦の突撃死が起き、クイーンまで辿り着けません。私は平均貢献度2位なのですが、どうすればいいのでしょうか。 -- 2024-12-09 (月) 18:39:53
    • 貢献度に関してはストッパーがかかってるので気にしたら負けです。とりあえずクリアだけ目指しましょう。そこそこ手慣れてきたのであれば船体SPY残りUNIの火力特化で初手にどちらかの港を確保し、あとは最後に火力ブッパするのが最善かなと思います。巡洋の主砲のみDPM残りTAC編成で支援特化するのも良いですね。シールド付与で一気に味方の生存率が上がります。 -- 2024-12-09 (月) 18:49:24
    • 3人分艦隊を組む。まともなのが3人いたらなんとかなる -- 2024-12-09 (月) 19:08:39
      • 4人分艦隊が居て俺が空母で介護して無事☆5獲れたこともあったな~(遠い目) -- 2024-12-09 (月) 19:14:18
    • どうにもならんかなあ…そういう時ってだいたい味方が残骸回収しない、拠点守らない、港解放もしない(自分がやってても援護すらしない)なので、第3波の配下を可能であれば速やかに倒して衛星砲モードにするくらいしかないけど、そこまで持たない場合も多いからね。先週は5試合中4回はそんな感じだったのでまだマシという話もあるよ -- 2024-12-09 (月) 20:22:09
    • 即チン駆逐を減らすために自分が駆逐に乗って火力出すとか?正直、時間帯によって成功率に雲泥の差があるので、失敗ばかりする時はさっさとやめるべき。 -- 2024-12-09 (月) 21:02:41
    • 21~24時はかなり成功率高いと思う。 -- 2024-12-09 (月) 23:49:37
  • 時間によって無茶苦茶敵が強い時があると思う。 -- 2024-12-10 (火) 22:41:20
  • 序盤にコレクションコンプして以降触ってなかったが、そろそろ終わりだからと少しやってみたけど地獄やな。出遅れてマラソンしてるプレイヤーには同情するわ。 -- 2024-12-11 (水) 21:05:41
    • 今しがた終わらせた。この時間帯は結構スムーズに進められたよ。と言え昼間は地獄。 -- 2024-12-11 (水) 21:39:38
    • トークン一個増やそうと思ってやったら、気のせいか前よりスタックしやすい気がする… アイスバーンでも起こしてんのかいっ?! -- 2024-12-12 (木) 02:47:13
    • 40,45,50トークンで3コレクションだからとうに諦めたよ。わざわざコンテナ買ってまで交換したいバッチ、迷彩でも無いからね。 -- 2024-12-12 (木) 15:43:20

*1 ver.13.10より以前にプレミアムショップでコラボ物販していたのが第一弾と言えるため、ver.13.10は厳密には第二段。