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フランス

Last-modified: 2018-11-07 (水) 19:35:54

概要 Edit

flag_France.png

Honneur, Patrie, Valeur, Discipline*1

フランス海軍(Marine nationale)である。
史実においては、主要な近代海戦にこそ参加していないが、特殊な状況下で戦った艦艇が数多く存在する。
独創的先進的な艦も多く、本ゲームにおいても特徴ある戦いをプレイヤーに求められるであろう。

バージョン0.6.4.0で実装された。

Vive la France!

通常艦 Edit

特殊艦 Edit

  • 課金艦 ※ショップやツリーで購入できる艦艇は時期により随時変更される。
    Tier艦種名称価格
    (ダブロン)
    備考
    6駆逐艦AigleASIA:2018/02/09より販売
    ミッションAigleマラソンの景品
    石炭49,500
    巡洋艦De Grasse5,500EU:2017/06/09-29
    Asia:06/16より販売
    戦艦Dunkerque5,200NA:2016/08/22より販売
    8駆逐艦Le TerribleASIA:2018/10/25より販売
    戦艦Gascogne12,400ASIA:2018/03/02より販売
    9戦艦Jean BartASIA:2018/11/07より販売
    石炭228,000
  • その他
    Tier艦種名称備考
    5駆逐艦Cycloneシナリオ専用艦艇
    10巡洋艦Brennus?実装予定
    10戦艦Bourgogne

傾向と特徴 Edit

巡洋艦ツリー Edit

フランスには以下のようなことわざがあるらしい。
 

Q.フランス巡洋艦とフランスパンの共通点は?
A.どちらも長くてサクサクしている

 
まぁ、つまりはそういうことである。
Tier1はWoWS初の通報艦、Tier2は防護巡洋艦、Tier3-6は軽巡洋艦、Tier7以降が重巡洋艦となる。
 

  • 火力
    主砲は全体的に癖が少なく取り回ししやすい。射程が長めで弾道も良好であり、AP弾とHE弾で着弾時間の差異が出ることも少なく、不満を持つことは少ない。
    軽巡洋艦の主砲は他国に比べ砲旋回が速いが装填速度が遅く投射量で劣る。
    重巡洋艦の8インチ砲は火災発生率がやや高めで装填速度も砲旋回も速い(Tier9以上はどこも速いが)。
    Tier6より、消耗品に主砲装填ブースターが使用でき、15秒間装填速度が半分になる。
    魚雷はTier3から使用可能であり、日本巡洋艦と比べて射程が短いものの射角が優秀であるため戦術的な選択肢が多く扱いやすい。
     
  • 機動力
    通常の速度や舵の応答、旋回半径は良好というわけでもなく、かといって劣悪であるわけでもない。
    しかしTier6から巡洋艦でありながらエンジンブーストを搭載可能になり、またTier8からは速度の上昇幅が飛躍的に向上する。そのため並の駆逐艦を追い越す40ktという驚異的な速度を出すことが可能で、それを利用して敵の偏差射撃を大いに狂わせることを容易にしている。
    このエンジンブーストの使い方次第で、フランス巡洋艦で活躍できるかが決まると言っても過言ではない。
     
  • 防御
    Tier5以前の艦の装甲はペラペラも良い所である。ないと考えても差し支えない。状況によってはVPが過貫通するという、他国巡洋艦ではなかなか起きないようなことを体験できるだろう。
    Tier6以降からまともな装甲がつくようになるものの、同格巡洋艦と比べると貧弱である場合が殆どであり、特に垂直装甲の薄さが接近戦における足枷となっている。ただし、多くの他国巡洋艦と異なり、防郭が舷側に露出しているのはごく一部(またはまったく露出していない)で大部分を装甲帯で守られているため、舷側装甲貫通=VPダメージとはなりにくい(戦艦の大口径HE弾によるVP貫通は起こりにくく、AP弾でVP貫通するには装甲帯+防郭装甲の貫通力とVPに届いてから炸裂する信管作動時間が必要)。
    一方で、全体的に水雷防御が高めに設定されているために対駆戦闘では有利に働くだろう。
     

戦艦ツリー Edit

(ver.0.7.2から通常ツリーが実装)
Tier5までは他国とそれほど差別化されていないが、Tier6からフランス戦艦としての真価を発揮する(以下の説明も主にTier6以降、またはTier8以降の艦を想定している)。
(Tier6以降の)総合的な評価は概ね「戦艦と巡洋艦の中間」戦艦の砲とデカさを持った巡洋艦

  • 攻撃性能
    同格の戦艦に比べて口径や威力はやや劣るものが多く、一部突出した性能の艦を除いて少々物足りない。
    主砲の配置が特殊な構成も多く、それぞれで扱いに苦労する場合もある。
    射程はやや長め~Tier8とTier10では極めて長い射程を持ち、機動性を含めて非常に広範囲へ対応しやすい。
    ただ砲弾は概ね高初速で偏差を合わせやすいものの、散布界はやや広く距離があると多数命中は少々期待できないため特別遠距離戦が得意と言えるわけではない。
    また弾道が低いため島影からの砲撃は不向きで位置取りは特に注意したい。
    間違っても他の戦艦と素直に撃ち合ってはいけない。
     
    Tier6から主砲が4連装砲となりTier7では4基で脅威の全16門、3基でも全12門と多めの砲門数を持つが、Tier8とTier10では2基8門と少なめに留まる。Tier10は口径が大きめで装填速度が早く、Tier10戦艦として極端に見劣りはしないが。
    4連装砲の欠点としてモジュール破損による機能停止による影響が大きい。2基では1基止まるだけで半減してしまうためモジュールの耐久性を確保するアップグレード・スキルの優先度がやや高い。
    ちなみにTier8からのAP弾は弾速が速く、非公式のデータだが砲弾の重量もあるらしく砲の口径の割に通常の貫通力は良好な模様。むしろ貫通力が高すぎて薄い巡洋艦で過貫通を起こしやすいという意見さえある。
     
    副砲は長めの射程(ドイツ戦艦とほぼ同等)を持ち、ドイツ戦艦と比べてやや高めの火災発生率を持つ。
    Tier8以降は火災12%の副砲を備え、接近してきた相手へ思いの外火災を取ってくれるだろう。
    ただし生存性の関係から副砲を活かした立ち回りは非常に難しく、通常できない。
    あくまで接近されてしまった時や、有利な状況で接近するときに多少役立つというものだ。
     
  • 機動性
    Tier6以降は高い速力を獲得しTier8以降はエンジンブーストまで搭載され、戦場を縦横無尽に駆け回ることができる。
    (Tier5までは特別高い速力は無いが、代わりに良好な転舵所要時間と旋回半径を持つ)
    船体が重い分巡洋艦ほどの機動性は無いものの、最高速度はエンジンブーストで巡洋艦を上回る場合まである。
    この機動力によって有利な距離や位置関係を取りながら戦うのがフランス戦艦の要と言えるだろう。
    なお同様に高速なドイツ戦艦と違って生存性に難があるため、主に敵とは距離を取り回避運動をして攻撃を避けるための機動力。状況が許せばその快速によって敵艦を逃がさず撃沈して見せるが、基本的には逃げ隠れするための快速だ。
     
  • 生存性
    戦艦と言うより重い巡洋艦と思った方が良いレベル
    一応戦艦として最低限の装甲は持っているが、ほとんど最低限の装甲で他の戦艦と同じように運用するとすぐ沈むものと思って良い。
    同様に抗堪性の低いツリーとしてイギリス戦艦もいるがそちらはそれを補う性質を持っていたりするのに比べて、フランス戦艦は機動力の高さのみが生存性における長所。
    長く戦うにはまるで巡洋艦のように敵戦艦などから距離を取り、回避運動をとって避けたり逃げ隠れする必要がある。しかしそれも戦艦の大きな船体であるため回避性はやや厳しい。
     
    また、戦艦は攻撃を引き受けるのも大事な仕事であるため多少は攻撃を引き受けないと先に味方艦隊が崩壊して負けてしまう。生き延びることができる範囲で攻撃を引き受けつつ、しっかり逃げて修理班を使い切ろう。
    分艦隊などを組んで連携できるなら他国の戦艦と組んで前へ出てもらって敵の注意と攻撃を引き受けさせて、別の角度から攻撃といった運用法が最も効果的かもしれない。もはやただの巡洋艦だ。
     
  • 対空
    Tier6までの対空性能は絶望的に低い。水上戦闘機も運用できず、空襲を受けると絶望的。
    Tier7からはそれなりの対空性能を得られるようになるが、ほとんどの艦が艦載機を運用できず水上戦闘機による補助はできない
    (通常ツリーで水上戦闘機が使えるのはTier8Richelieuの前期船体(※低対空)とTier9Alsaceのみ。プレミアム艦は使用可能な模様)
    Tier7以降なら無力ではないものの空母戦では特に注意したい。
     
    なお水上戦闘機が使えないというのは対空だけでなく島影に対する索敵にも使えないためそうした面でも前線での戦闘に不向きである。
     

情報提供 Edit

フランスツリーへの情報提供はこちら

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • アルザス級のブルゴーニュを実装予定?ジャンバールと同じく、主砲装填ブースター付きだがTierが一つ上がる模様 -- 2018-08-17 (金) 00:11:26
    • ソース -- 2018-08-17 (金) 00:12:36
    • なるほど、昔のアルザスが欲しければ金払って大和とまで必ず対面する様にってわけか。反吐が出るな… -- 2018-08-18 (土) 22:57:06
  • T8, 9 の仏巡の主砲リロード時間を10秒から12秒にする弱体化、テストの結果弱体化し過ぎだったため11秒にする模様。 -- 2018-08-17 (金) 01:47:50
    • 再装填ブーストがそもそもイマイチすぎる。 -- 2018-08-18 (土) 23:08:41
  • 主砲装填ブースターって効果時間15秒らしいが役に立つのか? -- 2018-08-22 (水) 04:59:16
    • 瀕死に止めとか横腹に連打するときに使うもの -- 2018-08-22 (水) 10:44:47
    • テスト鯖で使ってみたけど、近距離突撃するときはやっぱり頼もしいね。 -- 2018-08-22 (水) 14:38:02
    • 15秒でも意外と使い道あるのね。仏巡で近距離戦とかやりたくはないけども。 -- 2018-08-22 (水) 18:35:15
  • 今回のアプデでサン・ルイら主砲装填11秒へナーフ。代償?装填ブスタと。サン・ルイで腹見せ蔵王ほぼフルヘルスをAPで瞬殺できたが(装填ブスタ使用)。結局事実上のバフでないの? -- 2018-08-23 (木) 13:11:27
    • 蔵王をバフしないとな -- 2018-09-03 (月) 17:52:11
      • 魚雷バフされたばかりじゃないか。 -- 2018-09-09 (日) 23:57:35
    • バフってWGも言ってるじゃーん? -- 2018-09-03 (月) 18:58:40
    • まあ、腹を晒した敵への火力がほぼ倍に上がるわけだし実質バフでしょ。素の装填速度も全然遅い訳じゃないんだし。 -- 2018-09-11 (火) 07:58:03
    • Tier9で主砲改良3積んでもあんたらより装填遅い子もいるんですよ!! -- 2018-09-11 (火) 09:03:01
      • クロンシュタット「そうだそうだ!」 -- 2018-09-11 (火) 10:26:14
      • Ibuki「」 -- 2018-09-18 (火) 23:00:02
    • 運営が無能だから泥縄な事しかしないしね -- 2018-09-18 (火) 04:27:50
  • 6~8の巡洋艦とアルザスにジオメトリとテクスチャに小規模な改良っえあるけど何が変わった感じ?なんかマルテルの副砲の砲弾とか追加されてる気がするに -- 2018-09-20 (木) 20:20:27
  • 装填nerf後に乗ってみたらブースターが意外に便利でいい感じ。駆逐艦みつけたときや敵戦艦が消火した直後に使うとイイ感じ。この船乗ってからボトム戦場にぶち込まれるのも苦じゃなくなったよ -- 2018-09-30 (日) 19:03:32
    • 失礼。マルテル君の使いやすさに感動するあまり違うとこに書き込んでしまったんです -- 2018-09-30 (日) 19:05:40
  • エンブアプグレ全艦につけたい、これもう麻薬だろ -- 2018-10-19 (金) 22:54:18
    • え、付けてないの? -- 2018-10-19 (金) 22:58:07
      • そのための石炭、あとそのためのクーポン…クーポン? -- 2018-10-20 (土) 00:55:22
  • ルテリブル2016年実装になってんじゃねーか -- 2018-10-27 (土) 02:12:58
  • 低ティア仏巡はペラペラ過ぎて -- 2018-10-27 (土) 17:59:19
    • 失礼、ペラペラ過ぎて、戦艦砲が全て過貫通になってしまう。ある意味最強の防御だなぁ -- ? 2018-10-27 (土) 18:01:03
  • 今ブルターニュで順調に進んでる勢なんだけども、次のノルマンディから船ガラッと変わるからスキルってどうしたらいいんだろうか?とりあえず真っ先に隠蔽目指すとして、HE貫通とか爆発物専門家ってつけるべきなのかな?リヨンとかノルマンディに撃たれたりクールベ乗ってるときに薄々思ってるのがフランス全体的に弾が広がる(=命中弾が少なくなる)から一発辺りの威力高めた方がいいのかな? (--; -- 2018-11-09 (金) 11:10:15
    • 装甲が薄いがゆえにHEを撃たれ、火災が多発するから発火率下げたりでいいと思う。 -- 2018-11-09 (金) 12:23:54
      • 続き 攻撃は巡洋艦相手なら島を使ってこそこそ近づき、油断もしくは撤退中の旋回で腹見せにAPショットガンをズドン。戦艦相手は無理に撃たず、 -- 2018-11-09 (金) 12:30:54
    • それにスキルポイント振るなら応急対応や防火に振るべき。というか戦艦のHEはもともと十分な貫通力があるうえ投射量も低いのでIFHEや爆専は不要、それらは副砲特化にする際に付けるべきもの -- 2018-11-09 (金) 12:29:05
  • フランス戦艦見ているとやっぱり口径と精度が大正義だよなぁ。他戦艦の間合いだと弾頭破砕・買貫通・跳弾・又挟のバーゲンセールだわ -- 2018-11-11 (日) 18:31:03
  • アイテルも販売前にナーフ続いてるけど実際の性能はどうなんだろうね? 反対にアラスカなんかは巡洋艦枠の戦艦というだけでお得感かあるのにバフされるし何なんだろう。 -- 2018-11-12 (月) 02:49:21
    • おっとジャンバールのとこと間違っちゃった。 -- 2018-11-12 (月) 03:36:41
  • 明らかにアルザスのナーフによってフランス戦艦ツリーは人気落ちたと思うな。アルザスのナーフは絶対失敗だったと思う。アルザスを目指して1からフランスを育てようと思ったのは俺だけじゃないはず。 -- 2018-11-14 (水) 17:27:22
    • レピュつええから問題ナッシング… え?有名な計画艦であるアルザスがいいって?よくわかる -- 2018-11-14 (水) 17:31:39
    • 日T9「今でも強いからもっとnerfしろ」 -- 2018-11-14 (水) 18:00:05
      • それは武蔵nerfという意味かな? -- 2018-11-14 (水) 20:44:01
  • そういえば仏巡実装の時に水平装甲が硬いから遠距離から致命的なダメージ受けない的な説明してたけど、そもそも戦艦のAPが甲板に跳弾判定無視して刺さり始めるのって22kmとかそれくらいだよね。WGがエアプなのかそれとも水平装甲には特別な判定でもあったりするのか? -- 2018-11-21 (水) 18:36:59
    • AP爆弾ははっきり刺さりにくく感じるが遠距離砲撃はわからぬ… -- 2018-11-21 (水) 18:50:45
    • バイタル上部の装甲がそこそこあるから甲板を強制貫通した砲弾がバイタルまで届きにくいって話だと思うよ。通常貫通ダメはガッツリ取られるけど -- 2018-11-21 (水) 19:02:44
    • Tier8だと紙で有名な最上より同じくらい紙なマルテルの方が抜かれにくく感じる -- 2018-11-22 (木) 02:31:34
    • 弾道がクソなNCですら27kmないと跳弾するんだよなぁ... -- 2018-11-22 (木) 04:38:36
    • 強制貫通システムあるから普通に甲板からガッツリささるよね。その後に装甲の数だけ正規化?だっけが入ってバイタルに貫通判定きてブチ抜いてるとしか思えん -- 2018-11-24 (土) 14:01:25
  • フランスの初期エンブレムすき 100戦のはきらい -- 2018-12-07 (金) 19:51:42
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