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空母

Last-modified: 2018-08-31 (金) 10:17:32

概要 Edit

航空母艦の略称である。
史実では正規空母、改装空母、軽空母、護衛空母、輸送空母などに分けられる。
 
偵察・対空・対艦を兼ね揃えた主力艦であるが、艦自体の攻撃能力は一部(気休め程度の最終防衛用の副砲、敵航空機を撃墜する強力な対空砲)を除いてないに等しいため艦載機に依存する。
具体的な戦闘法については初心者ページ/空母での戦闘航空戦へ。
 
ちなみに、「空母以外の艦種」という意味で「水上艦」という言葉を使う人が良くいるが、これは間違いである。すべての空母は水に浮かんでいるため、空母も水上艦である(Enterprice(WoSs)は一応宇宙にいるので除く)。

なお「空母以外の艦種」という意味の単語は存在しない。「砲填型/砲装型戦闘艦(広義の砲艦)」と言うのが適切だろうか。

操作について Edit

主砲がない為、従来の艦種のような艦のやや後方からのスコープ画面とは異なり、海域全体を真上から見下ろす鳥瞰視点となる。アップデートにより、空母利用時に 「Shift」 キーによるカメラ変更を無効化する設定が追加された(デフォルトでは無効)。

操舵もWASDで行うよりも目標地点をクリックする自動航行に頼ることが多くなるだろう。
攻撃も目標にレティクルを合わせて左クリックではなく、主砲弾の選択のように数字キーを使って艦載機を切り替え、艦載機を発艦させてから目標を左クリックと従来とは操作が全く異なる。
艦載機はプレイヤーの命令を元に自動操作される為、艦長は航空機に関しては「どの部隊をどの目標に向かわせるか」「補給の為に帰還せよ」等の操作しかできない。しかし自艦と艦載機部隊、複数の操作を同時に行わなければならない為に非常に多忙な艦種である。
このように今までの常識が一切通じない世界に飛び込むため、空母デビューを考えているプレイヤー諸氏は前述のように初心者ページ/空母での戦闘航空戦}を参照にしつつ事前にCo-opモードでの練習を強く推奨する。

火災への注意 Edit

火災発生中の空母は艦載機の発着艦が行えなくなる。空母本体をHE弾で撃たれたり敵の急降下爆撃機に攻撃されると簡単に炎上してしまう。常に周囲の安全を確保した上で自艦の艦載機を操作する必要がある。
バージョン0.6.0より追加された艦長スキル「緊急発艦」を習得すれば炎上中でも艦載機の発着艦ができるようになるが、火災継続時間が+100%(2倍)になる危ないだろ。
本実装時に「空母に火災発生中の航空機整備時間+100%」へと変更された。今度は別の問題が出てきたが、スキルポイントに余裕があれば取ってみてもいいかもしれない。

しかし空母は他の艦種に比べて火災による継続ダメージが大きいので、どちらにせよ危険な状態であることには変わりない。*1

中隊編成 Edit

米空母は1中隊6機編成、日本空母は1中隊4機編成(ただし同時に出撃できる中隊数多め)という特性になっている。
ただしプレミアム艦艇のアメリカ空母SaipanEnterprise、日本空母Kagaは独自の中隊編成になっている。
詳しくはラインナップの項目を参照。

マッチング Edit

空母はTierごと戦力差が他艦種より圧倒的に開いており、また戦場に与える影響も大きい。隻数やTierが1つ違うだけで戦力バランスを崩してしまうぐらい強力だ。そのため、v4.1アップデートにより、Tierと数だけは合わせられるようになったので、各自の強化と腕前と国籍と空母以外の艦艇でしか差が出ない。
ver.0.5.9以降、Tier8-10の場合、チームに配置される航空母艦は1隻までとなる。
 
また空母を2隻以上含む分艦隊を編成することはできない仕様となっている。制空・攻撃を分担しタイミングを合わせた同時攻撃があまりに強力であったため、CBT時に複数の空母で分艦隊を組めないように変更された。
ランク戦・チームバトルにおいても1チーム1隻の制限がかけられている。

装甲空母 Edit

ゲーム内では装甲空母と非装甲空母に分けられる。日本空母は9・10、米空母は10が装甲空母にあたる。
装甲空母と非装甲空母の違いは飛行甲板に厚い装甲が施されている点である。この装甲甲板により急降下爆弾なら250kg爆弾の直撃を無効化(火災判定は在り)し、巡洋艦や戦艦の砲弾も耐えうる防御性能を発揮する。
しかし舷側装甲は普通の空母と何ら変わりがないため過信は禁物である。

空母の装備の更新 Edit

空母もまたほかの艦艇と同じように経験値やクレジットを用いて装備(船体や艦載機)を改装することが可能である。
艦によっては船体の更新で搭載機数が増加する場合がある。
艦載機も更新によってHPやダメージ量が増加する。中でも重要なのは戦闘機で、更新によって同じ艦でもtierが上がるのだが、Tierが1つでも上の戦闘機にはまず勝てない。完全初期状態の空母は戦闘機を一方的に全滅させられて改装しきった相手空母に完封される恐れもある。
どの艦種でもそうだが、特に空母は装備(最低でも戦闘機と航空管制。船体更新で搭載機数が増える場合は船体も。)の改装が終了してからランダム戦に出てくるべきである。
初期状態でランダム戦に参加することは自殺行為であり、スコアによっては味方から通報されることも。(理不尽だが)
それまでは、とにかくCO-OP戦で練習と稼ぎをして、換装してからランダム戦に参戦しよう。

ブリーフィング画面における空母の航空管制判別 Edit

開始前のブリーフィング画面において、空母の航空機の数値から航空管制が判断できることがある。
詳しくは空母/航空機数値vs編成相対表にて。

ラインナップ Edit

参考:ver0.5.15現在の航空母艦の全長比較(NAフォーラム記事)
Size Comparison: All Aircraft Carriers (2.0)
(艦種略号は用語集を参照のこと)

アメリカ Edit

Tier艦種艦名航空管制
バランス制空
1
2
3
4CVLangley戦1 雷1 爆1
5CVBogue 1  1  1
6CVIndependence 1  1  1
7CVRanger 1  1  2
CVSaipan 2  2  0 3  0  1
8CVLexington 1  1  2
CVEnterprise 2  2  2
9CVEssex 2  1  2
10CVMidway 2  2  2

アメリカ空母の中隊は通常1中隊6機編成となっている。

  • 編成の例外(プレミアム艦艇)
    Saipanは1中隊の機数が、戦3 雷3 爆8 のTier9機体
    Enterpriseは1中隊の機数が、戦5 雷5 爆5 のTier7機体
     
アメリカ空母の特色(日本空母との比較)
日本空母に比べて中隊数は少なく運用上の柔軟性に欠ける。
代わりに中隊ごとの航空機が多く、中隊それぞれが効果的な働きをしやすい。
 
戦闘機は(Alt攻撃さえ避ければ)日本戦闘機とのドッグファイトで負けることはほとんど無いだろう。
雷撃機はTier9まで1中隊であるため十字雷撃はできないが、それを必要としないような最大6本による高密度な航空雷撃をしかけられる。
爆撃機は日本空母に比べ機体数が多いだけでなく爆弾の威力も高く、火災だけでない効果的なダメージを与えられる。Tier8からは装備爆弾をAP爆弾へ変更でき、より直接的なダメージを与えやすくなる。
それぞれは強いものの、やはり中隊数の少なさからくる対応力や索敵力の低さは小さくない欠点だ。
 
過去の航空管制ログ ver0.5.3-0.6.13

日本 Edit

Tier艦種艦名航空管制
対艦制空
1
2
3
4CVHosho戦1 雷2 爆0
5CVZuiho 1  2  1
6CVRyujo 1  2  2 3  1  1
7CVHiryu 2  2  2 3  1  2
CVKaga 2  2  1 1  1  3
8CVShokaku 2  2  2 3  1  2
9CVTaiho 2  3  2 3  2  2
10CVHakuryu 3  3  2 4  2  2

日本空母の中隊は通常1中隊4機編成となっている。

  • 編成の例外(プレミアム艦艇)
    Kagaは1中隊の機数が、戦4 雷6 爆6 のTier6機体
     
日本空母の特色(アメリカ空母との比較)
アメリカに比べ中隊ごとの航空機が少なく、1中隊ごとの働きではやや劣る。
代わりに中隊数が多く柔軟な運用をできる。索敵なども優位に回れるだろう。
 
戦闘機でアメリカ戦闘機中隊へ対抗するためには、(Tier6以降で解禁される)Alt攻撃によって撃墜するといった技術が必要でまともに戦ってはいけない*2。基本は有利な速度で逃げよう。
雷撃機は(Tier6-8の制空編成を除き)2中隊編成となり、回避困難な十字雷撃が非常に強力。ただし1中隊での自動雷撃は魚雷の間が広く非常に回避されやすい。
爆撃機は通常の投下範囲ならアメリカ爆撃機より精密なようだが、敵戦闘機や対空防御放火の妨害を受けていると非常に精度が悪くなる。また機体数が少ない上に爆弾のダメージもやや低いため効果的な打撃は取りにくい。
(爆撃機の攻撃は強力と言えるほどではないため、火災を取りたい時以外は索敵部隊として運用する考え方もある)

ドイツ Edit

Tier艦種艦名航空管制
対艦制空
8CVGraf Zeppelin

実装予定 Edit

格納

情報提供 Edit

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感想 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • あれ?空母の仕様変わるんか・・・お金溜まったらRJ卒業して飛龍に乗れると思ってたんだが・・・ -- 2018-09-10 (月) 14:21:14
    • まだしばらくは変わらんよ 頑張って分隊サイパンに噛み付くのです -- 2018-09-10 (月) 15:14:48
  • ラングレーの爆撃機さ、駆逐艦おろか巡洋艦にも当たらんのだけどどういう風に自動指定したらええんじゃ?例えば艦首からとかさ。教えて空母先輩。 -- 2018-09-10 (月) 23:15:39
    • 一応艦首か艦尾方向から突入するのがセオリーだが、あれは戦艦に当てるもの。ALT使える中ティア空母でも、駆逐に当たるかは運なのにラングレーじゃほぼ当たらん。駆逐はスポットして味方に倒してもらうといい。 -- 2018-09-10 (月) 23:41:36
  • 今回の空母仕様の変更が空母ユーザー増加に寄与するのかどうか。正直水上艦乗りから見てもスポットボーナスすら入らないのに艦載機の補充負担が重い上に格上マッチングじゃやることない空母乗りは可哀想だと思ってた。 -- 2018-09-11 (火) 00:11:29
    • 持続するかは不明だけど、変更直後は増えると思う。でも片側ALTとかALT追撃を高精度でできるように腕磨いてる上手なプレイヤーは不満かも。 -- 2018-09-11 (火) 10:21:28
    • とりあえず、今のように空母プレイヤーが勝敗に影響しすぎる状況何とかして欲しいわ。 -- 2018-09-12 (水) 01:07:25
    • 格上だとやることないとか言ってるのほんと邪魔脳みそ入ってないよなただでさえ芋ってるくせに何もしないとか笑える -- 2018-09-12 (水) 01:11:29
      • 木主のようなプレイヤー基準で空母設定されたらホントゲームが壊れるよな・・・ -- 2018-09-12 (水) 01:34:20
      • まあやることない訳ではないが相当辛いのは間違いないな -- 2018-09-12 (水) 07:54:41
      • 上手いやつは大体高対空艦と分隊組んでるからな。少ないチャンスで攻撃しようとしたら高対空艦に溶かされるとかできることが本当に少ない。 -- 2018-09-12 (水) 10:42:56
      • 高対空艦組まないといけないという圧力を加えている時点で十分影響出していると思わないのかね? -- 2018-09-12 (水) 13:23:30
      • 高対空艦が対空最強の変わりに他はクソなら救いはあるんだがそうじゃないだろ。対空分隊から空母抜いても高ティアは英巡以外確定でレーダー持ってる上に隠蔽もいいんだぞ。 -- 2018-09-12 (水) 19:30:47
      • フフフ…まだまだだな…空母分隊を組むとき「高対空艦組まないといけないという圧力」なんてものはない・・・ 「空母出すんですか!やったー!喜んで対空艦出しちゃうぜ!」「リザーブで眠っていた俺の基本指定上級艦長が輝く時が来たか…」「フハハ、ドックファイトに入ったな?駆逐対空ON!落ちろ~」「あひゃひゃ、敵空母もう歯抜けになったぜ~」「愉悦…これぞ愉悦ッ・・・!」 まあこんな感じだぜ 楽 し い よ -- 2018-09-12 (水) 22:17:08
      • だから空母の存在ありきの状況になってるわけで、影響力が大きすぎるということ。 -- 2018-09-12 (水) 23:30:15
      • まあ、空母あるのとないのとでは動きが全く変わる程度には影響力はデカイな 再編でどうなるか楽しみ -- 2018-09-13 (木) 00:02:08
  • 空母使いの卑怯者VS死にたくないでござる系を極めた知的障害者につきあわされるのがようやく終るかなぁ -- 2018-09-13 (木) 08:02:26
    • あんま差別用語で煽らん方がええんじゃね?見てて不快 -- 2018-09-13 (木) 08:20:11
    • 「死にたくないでござる系の知的障害者」の意味がサッパリわからねえ 誰か日本語訳してくれ… -- 2018-09-13 (木) 10:10:45
      • 負け確だろうと逃げ回って無駄に時間がかかるとかそういうアレじゃない -- 2018-09-15 (土) 20:16:46
  • 上の方で一中隊の機数は9機で戦雷爆が一中隊ずつって書いてあるんだが、そんだら日米の差別化はどうするんだろうという素朴な疑問。動画をみる限り消耗品かねぇ。 -- 2018-09-15 (土) 15:20:40
    • とはいっても空母に積んで意味のある消耗品って何かあるかね?ハロウィンみたいに相手全停止なんてやったらクソゲー待ったなしだし、既存の消耗品でまともに使えそうなのは対空防御放火位だしねぇ -- 2018-09-15 (土) 23:21:52
      • 副砲装填ブースト(小声) -- 2018-09-16 (日) 00:37:14
  • T6以降は50戦くらいして勝率45%切ったらセンスないと思ってもう使わないで下さい。他の11人の時間とお金が無駄になります。 -- 2018-09-18 (火) 19:09:30 New
  • 以下のような行為は''荒らし行為に該当し、通報・コメント削除・アクセス制限の対象になります。 -- 2018-09-18 (火) 21:13:19 New
    • 暴言、煽り、差別発言などの悪意を含んだコメント。 -- 2018-09-18 (火) 21:13:31 New
    • 晒しや妨害行為などプレイを害する活動や呼びかけ。 -- 2018-09-18 (火) 21:13:45 New
    • 荒らしコメントに対しての返信。 -- 2018-09-18 (火) 21:13:59 New
  • 空母の実装しなおしってツイッターで見たんだけど話題はここでいいのか?なんか荒れてるみたいだけど。煩雑さと絵的なつまらなさが改善されたらプレイヤー増えるのになあ。 -- 2018-09-19 (水) 01:29:57 New
    • Zキーで追跡すると結構迫力あるよ 問題はランダム戦だとそんな余裕ないったことだけど。 -- 2018-09-19 (水) 03:08:10 New
  • wotの自走砲を見てれば、どういうゲームになっちゃうかなんてもうハッキリしてるわ。片方に反撃、回避能力がないユニットなんて対人ゲームには害悪でしかない -- 2018-09-21 (金) 12:46:16 New
    • 回避能力あるじゃん? -- 2018-09-21 (金) 13:19:34 New
    • 回避はできる(当たらないとは言っていない)し、対空戦闘もできるよね。 -- 2018-09-21 (金) 13:26:49 New
    • 馬鹿だろ。空母の真価は他の船とは比べ物になら無い索敵能力だっての。こう言う雑魚が勘違いした寝言ばかり言うから問題が解決されない。 -- 2018-09-21 (金) 20:04:58 New
      • 自走砲は自己索敵能力ないからねえ どっちがいいかというと… うーん -- 2018-09-21 (金) 20:13:32 New
  • 結局は米空一新と調整したグラーフの手間賃はドブ金になりましたね。あ、どっちかというとドブ金になるったわかってたからあんなに適当だったんかな。 -- 2018-09-21 (金) 22:23:54 New
    • 何か月たったと思ってるんだ -- 2018-09-21 (金) 23:26:56 New
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過去ログ Edit

空母 過去ログ一覧





*1 空母は火災一か所あたりHPの0.8%/2秒のダメージが入るが、他の艦種は0.6%/2秒
*2 Alt攻撃でなく1中隊に対して2中隊でまとめて攻撃するといった方法でも良いが、戦闘機中隊の増えるTier6以降ではこちらもAlt攻撃で一網打尽にされる危険がある