海峡

Last-modified: 2020-05-23 (土) 16:41:27

08_NE_passage.png

マップ画像 Edit

通常戦制圧戦
strait_04.jpgstrait_05.jpg

マップ解説 Edit

英語名:STRAIT サイズ:36km×36km
Tier 3 - Tier 6 戦用マップ
初期配置の距離も交戦距離も近いという点で、米戦艦にやさしいマップであり、ニューメキシコ無双をしばしば見かける。被発見距離の長い扶桑ともなれば最初の装填前に発見されるレベルで初期配置が近いので、戦艦も1発目はHE弾にするといいかもしれない。
交戦せずに初期配置側を放棄してはならない。いきなり水路に向かって正面の敵から逃げ出すのは悪手。追撃されて削られ、分断されて連携できず、挟撃されて終了する。少数側は粘れるだけ粘ったほうがいい。ただ空母は別で、岩の隙間は良い隠れ家となる。
駆逐艦はまずは正面に専念し、妨害が入らないことまたは優勢を確信できた場合に限りBを取りに行くとよい。

コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • tire5、6の独巡やソ巡で当たると何もできん。狭すぎて最初から扶桑の有効射程圏内逃げ場もなし(逃げ道はあるけどいったら負ける)。すべてのマップの中でどうしてもここだけは好きになれん -- 2016-10-25 (火) 21:15:26
  • ここは強制チーム分断+遮蔽ほぼ無しでクソつまらん -- 2016-11-28 (月) 13:57:01
  • 合流については上にも話があるが、分が悪いと見るや、戦艦を殿にして合流しようとしないでほしい。やけに攻撃が集中すると思ったら僚艦が逃げていた時の俺の気持ちにもなってみろ。「俺のことは構わず先に行け」とか言ったつもりはない。 -- 2017-01-04 (水) 05:45:22
  • 制圧戦と通常戦でセオリーが異なる。通常戦の場合は自陣側に全ての味方艦が合流した方が強い。自陣防衛で相手に倍以上の数的有利を作れるから。自陣側に合流するのはこのゲームは防衛有利だから。占領側は至近弾でもリセットされるし行動範囲も制限されるので不利。ただこの合流戦術はランダム戦では運用が非常に難しい。なぜなら事前に打ち合わせても指示を無視して単艦特攻するやつが出てくるし、合流する前に戦闘を開始してせっかくの数的有利を作るのを待てない脳筋野郎も多いから。 -- 2017-02-18 (土) 11:17:39
    • 通常戦でも自陣集中はどうだろうな?一ヶ所に固まった結果、中央と東(西)対面から2方向砲火受けて防御姿勢取れずに粉砕されるチームも結構見かけるぞ。一旦固まると敵エリアに侵入するためにはホントに敵艦隊を潰す必要が出てくるから素直に2方面で交戦するのが無難だと思う -- 2017-02-18 (土) 12:04:45
    • 「全員が合流すれば」「理論上は」強いなんてのは野良含む戦場では空論。合流に遅れる、合流を拒む人が一人でもいるだけで逆に不利になる。 -- 2017-02-18 (土) 12:37:32
    • このマップは敵との距離が近いんだから合流する前に戦闘が始まるのは当然すぎる。自陣と反対側に米戦艦が居たら足が遅くて到底合流には間に合わないし -- 2017-04-20 (木) 00:39:35
  • このマップの通常戦、敵陣側配置の時、開幕から自陣に逃げる奴多いな。勝つ気無いのか? -- 2017-03-27 (月) 13:37:19
  • 初期配置数が南北で異常に偏るのどうにかならんのかな・・・ -- 2017-04-04 (火) 15:07:21
    • 相手の配置も鏡写しだから実は公平なんやで。なに同艦種でも国籍違う?それはしゃーない -- 2017-04-05 (水) 21:42:34
    • このマップ合流は原則悪手だけど、戦力が極端に偏ってる時は仕方なく合流せざるおえない時があるな、たまにだけど -- 2017-04-20 (木) 00:36:36
  • 制圧戦、西側、空母ありのとき、DDで初手B→そのままEとFの間を抜ける→8で空母がいる側に抜けて空母を食うができる。慌てて迎撃をよこされても、それで敵の陣形が崩れればおk(自分が死ななければ) -- 2017-04-05 (水) 18:10:34
    • 木じゃないが、DDが少数の場合Bに駆逐艦が行くことによって、AまたはCのスポットが疎かになって崩れる事が多々ある。さらに、Bの占領に入った時点で敵空母の戦闘機がスポットにきたら作戦は失敗する。作戦のリスクの大きさは知ってもらいたい -- 2017-04-20 (木) 04:13:55
      • このパターン多くてつらい。大体駆逐の抜けた側が壊滅する。勘弁して欲しいわ -- 2017-05-01 (月) 22:41:27
    • まだ中~低Tierだから成り立つ戦法だな。それでもその駆逐がいない分、誰かしら味方が割を食ってるのだがそのうち気づくと信じたい -- 2017-04-20 (木) 16:53:06
  • このマップ最近見ないなぁ。 -- 2017-05-25 (木) 14:25:18
  • 初期配置は同じなまま、ここで中央攻略戦とかやったら面白いことになりそうだ。 -- 2017-06-19 (月) 20:56:24
  • ここ開始早々真ん中行く奴の頭腐ってんじゃないかと思う。 -- 2018-02-08 (木) 11:49:09
    • 駆逐が片側に2隻居るなら1隻は向かって良いんじゃない? -- 2018-02-08 (木) 11:52:39
    • 占領戦だと真ん中が一番遠いところになるから駆逐で狙ってみるのはありなんじゃないかな?それに釣られてゾロゾロは困るけど。 -- 2018-02-08 (木) 13:10:36
      • 自分も一時期試していたけど、初手Bは基本悪手だと思う。 正面側に遮蔽物がほぼ無いので、駆逐艦がいないとA、Cの占領は無理。魚雷が怖くないので敵戦艦は悠々と前に出てくる。味方は下がる。逆の戦場に逃げるには遠すぎるし、逃げ遅れれば集中砲火で沈む。 初手Bは戦況が拮抗すると生きてくるけど、そのせいでA、Cの占領ができなかったら無意味。少なくとも「自分はB獲ったけど他所が崩れて負けた」なんて思わないでほしい。 -- 2018-02-10 (土) 09:06:19
      • 「Bに行く駆逐とは別に元々近い(A or C)をCAPしに行く駆逐が居る」のが大前提じゃない? -- 2018-02-10 (土) 13:35:26
      • 煙幕の持続性が欠けてる英駆に乗ってたらチャットで味方たちに島裏待機令の意図は伝えるようにしてる -- 2019-10-03 (木) 12:32:48
  • ここの空母二隻マッチの糞ゲー過ぎて酷い。そういう時に限って即反対側に行く米巡米巡戦 -- 2018-02-08 (木) 13:48:35
    • ミス足の遅い米戦とか、あと空母居なくても各艦のやる事一つでも放棄されると負ける 駆逐がスポットしない、巡洋艦が駆逐撃たない、戦艦が被弾役しない、一つ欠けると負けるイメージ -- 2018-02-08 (木) 13:55:44
  • ここで空母2隻態勢の場合、空母がどう動くかであとが作業になるかどうかが決まるわ。空母はとどまるにせよ、合流を目指すにしろ一言声かけていけ -- 2018-11-13 (火) 21:50:27
  • ここ片側だけ真ん中から突破できるようになってるの欠陥だろ。なんで直さないんだ -- 2019-10-26 (土) 11:06:39
  • 通常戦で駆逐二隻しかいないのに2隻とも中央向かうとか意味分からん。バカなの?あほなの? -- 2020-04-16 (木) 17:01:24
    • 逃げたんだろ。通常戦なら最初は正面の艦つぶしあいだ。中央はだれもこないしな。 -- 2020-05-23 (土) 16:41:27
  • 東側で真ん中の小島に逃げ込む空母は非常に危険じゃないかな B地点のキャプ踏んだ駆逐がそっちに行きやすい -- 2020-05-23 (土) 15:18:48
    • というか、あそこ敵機もよく来る場所。みつかると運が悪けりゃ両側の戦艦巡洋艦の射程内で射線通ってないと思っても上から降ってくるで。 -- 2020-05-23 (土) 16:40:04
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