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マッチメイキング

Last-modified: 2017-07-30 (日) 16:11:23

概要 Edit

マッチメインキングはゲーム中で対戦する組み合わせを決める仕組みです。
基本的には自艦のTier±2の相手と対戦しますが、一部例外があります。

例外)

  • Tier1の艦艇はTier1のみで対戦する。
  • Tier2の艦艇はTier2,3の相手とマッチングする。
  • Tier3,4の艦艇は自艦のTier±1の相手とマッチングする。
  • Tier5の航空母艦は自艦のTier±1の相手とマッチングする。
     

下の表では、自艦のTierと対戦する可能性のあるTierの範囲を示しています。

 

Match Tierとは
その戦場で最も高Tierの艦のTierを『戦場(戦闘)Tier』ないし『Match Tier』と呼びます。すなわち、その戦場には『Match Tier - 2』までのTierの艦艇が存在することになります。

 

内容は以下の公式フォーラムから引用した。アップデートの内容を反映して改変した。
公式フォーラム該当トピック

分艦隊に参加した場合 Edit

分艦隊の参加艦の中で一番Match Tierが高いものが適用される。
したがってTierの差がある分艦隊を組むと味方を不利にすることになる。
事実上Tierを揃える限り問題は発生しない。Tier4やTier5の空母を含む分艦隊を組んだ場合は、空母のMatch Tierに合わせたマッチングとなる。

艦種別参加試合表 Edit

0.5.10以降

Tier艦種Match Tier
12345678910
1巡洋艦         
2巡洋艦        
駆逐艦        
戦艦        
3巡洋艦       
駆逐艦        
戦艦        
4巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦        
空母        
5巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦       
空母       
6巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦       
空母       
7巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦       
空母       
8巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦       
空母       
9巡洋艦        
駆逐艦        
戦艦        
空母        
10巡洋艦         
駆逐艦         
戦艦         
空母         
0.5.8以前
旧バージョン

表の読み方 Edit

艦のTierと参加する試合のTierの組み合わせで、対戦相手を探します。

 

例)自艦がTier5の戦艦の場合
Match Tier5-7のいずれかに参加する事になるので、対戦相手は以下の艦となる。

  • 戦艦 :Tier4-7
  • 巡洋艦:Tier4-7
  • 駆逐艦:Tier4-7
  • 空母 :Tier4-7
     

例外艦(マッチング優遇) Edit

0.5.15現在、例外艦は存在しない。
※マッチメイキング変更に伴い、多くのプレミアム艦の優遇が無くなった。

マッチングのルール Edit

ここでは『Macth Tier』を『トップTier』と表記します。
また、トップTierより1つ下のTierを『ミドルTier』、2つ下のTierを『ボトムTier』と呼ぶことにします。
公式サイトの説明が一部曖昧であるため、経験に基づいた解釈を含めて記述しているので、誤っている可能性があります。

 

ルール

・チームのプレイヤーの数は12隻を原則するが、それより少なくなる場合がある。

 

両チームで、
・プレイヤーの数は同じになる。
・分艦隊の数の差は1に制限される。

 

・航空母艦の数及びTierは均一になる。
・トップTierが7以下の場合、航空母艦はチームに最大2隻までとなる。
・トップTierが8以上の場合、航空母艦はチームに最大1隻までとなる。
※結果として、Tierが2離れた航空母艦同士が出会うことはなくなる。

 

・戦艦の数の差は1に制限される。
・駆逐艦の数の差は1に制限される。
・巡洋艦の数の差は2に制限される。

 

・トップTierの戦艦の数は同じになる。
・ミドルTierの戦艦の数は同じになる。
・トップTierの巡洋艦の数は同じになる。
・トップTierの駆逐艦の数は同じになる。

 

低Tier帯では新規プレイヤーとベテランプレイヤーは別々のマッチメーカーがマッチングを行います。
しかし、新規プレイヤーが十分にいない場合は、通常のマッチメーカーに移行されます。

 

ボトムTierでの戦闘が連続した場合、トップTierの戦闘に強制的に編入します(?)。
ver.0.4.1原文は、「プレイヤーが使用している Tier と合わない戦闘が連続した場合、強制的に正しい戦闘 Tier の戦闘に編入する」)

 

※ 試合に参加しようとしている人が少ない場合は表から外れた対戦が組まれることがあります(表±1~2拡大される模様)。
特に参加者の少ないCoop戦や、サーバーの置かれている地域が早朝の時間帯等ではそのようなマッチングが良く発生します。

 

最近のアップデート
(0.5.10)分艦隊のTier格差を1に制限。Tier1の戦場を隔離。
(0.5.9.1)待ち時間が長いとき高Tier戦場で航空母艦が2隻振り分けられた問題を修正。
(0.5.9)Tier4以下の全艦艇のマッチングを±1に。各種プレミアム艦のマッチング優遇を廃止。Tier8以上の戦場で空母を1隻に制限。
(0.5.8)ランダム戦のマッチメーカーのロジックを大幅に変更。国籍バランスを考慮しないロジックとなるが、将来的には元に戻す予定。
(0.5.3)新規プレイヤー用のマッチメーカーを追加。国籍バランスを考慮するロジック変更。

感想 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ある艦だけ圧倒的に勝率が悪かったりする、明らかに操作されてる -- 2018-02-17 (土) 10:39:55
  • こんなに駆逐艦ばっかだとマジでクソゲー過ぎて萎えるわ。もう通常戦だけのマッチにしてくれ。開幕魚雷で即死する駆逐艦見てるともう萎えてくる -- 2018-02-19 (月) 23:00:28
  • MMで勝ち負け操作されてる教信者ほんま草 -- 2018-02-22 (木) 10:35:10
    • まぁね。「毎回毎回味方赤ばっかに調整しやがって!」とか言われても、赤を更に負けさせる調整とかWGに何のメリットも無いだろうに。 -- 2018-02-22 (木) 11:07:15
      • 嘆きたくなるときもあるけど真相は赤が多すぎて1ゲームの収集がつかなくなってるだけだと思う、ティア関係なくね -- 2018-02-22 (木) 11:23:00
    • 毎回ではないが、片側に連続して起こる爆沈、このタイミングでハリケーン…?なんかこの試合は散布界があり得ないほどめちゃくちゃ等。 そういうのを感じたことのない木主さんは幸せだね。 -- 2018-02-22 (木) 11:37:40
      • 片側にレーダー持ちが偏る、片側に制空権持ち空母が偏る、片側にエンブレム持ちが5人いて反対側は0人とかを見てもマッチ操作はありません!と言い切れるお気楽ノー天気は羨ましいね。 -- 2018-02-24 (土) 23:36:18
      • MM操作で勝ち組になってよかったわ、負け組は顔真っ赤かになって私の餌になってちょうだいな -- 2018-02-25 (日) 00:37:33
  • エイムアシストいいね。バイタル抜きまくり。糞mmでも俺のおかげで勝ててるぞnoob共 -- 2018-03-05 (月) 05:16:17
    • ネタだよな? -- 2018-03-30 (金) 02:12:36
  • さっき1空母マッチで彼我のクリーブランドが1:3配置されたんだけど、空母が死にてえって嘆いてた(結構頑張ってたけど負けた -- 2018-03-08 (木) 01:50:55
  • このマッチングどうにかしてほしい。半分勝てていたのが突然10連敗。±1にしてほしい。 -- 2018-03-13 (火) 01:33:36
  • ほんとにランダムにやってるとそういう偏りができるんだよなあ。青と白の粒をランダムに混ぜると均等な水色になるんじゃなくて斑ができるのだわ、とかく統計学は人類には早すぎる -- 2018-03-13 (火) 12:25:51
  • 最近、高tierMMに入ると駆逐艦の数が合ってないし、おまけに数的有利な側が高tier駆逐ばかりなんだが、自分だけか? -- 2018-03-18 (日) 17:51:13
    • 駆逐の数どころかテォアの合計が不利なやつも少なくないぞ?駆逐巡洋艦共にティアマイナス1で戦艦同じ。見た瞬間はてなマークになる。何にも釣り合ってねえじゃん。因みに分艦隊ですらない事もあるし、分艦隊でも逆にすれば成り立つじゃん!なことが多い。ホントクソ使えないマッチメーカーだわ。仕事しろやいい加減。このクソマッチメーカーがこのゲームの良さを全部殺してる -- 2018-03-30 (金) 02:16:26
  • ってかこのゲームって艦艇の戦闘数でマッチングする奴変わってね?明らかに戦闘数増えると周りが強くなるんだが?実はそう言うシステム入れてませんかねぇ、WGさんよ。2年以上やってて1つの例外もないぞ。腕は明らかに上がっててもそう感じる -- 2018-03-30 (金) 02:19:22
    • 2年も経ってたら回りのレベルも上がって強くなるのも当然なんだよなぁ -- 2018-03-30 (金) 02:26:35
      • 常に強く感じるならね? 新しい艦にすると勝ちまくる時期があるけど、後半は敵の動きが明らかに変わるから思うだけ -- 2018-03-31 (土) 02:32:31
      • たぶんそれ気のせい -- 2018-04-08 (日) 00:26:25
  • 高tierMMで敵味方共tier10艦艇が6隻ずつ自チームのtier9艦艇1、tier8艦艇5 敵チームのtier9艦艇3、tier8艦艇3の試合があったんだが、流石にバランス悪すぎやせんかね? 他の方も最近こんなMMばかりですか? -- 2018-04-25 (水) 00:14:23 New!
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