マッチメイキング

Last-modified: 2023-05-17 (水) 12:47:09

概要

マッチメインキングはゲーム中で対戦する組み合わせを決める仕組みです。
基本的には自艦のTier±2の相手と対戦しますが、一部例外があります。

例外)

  • Tier1の艦艇はTier1のみで対戦する。
  • Tier2の艦艇はTier2,3の相手とマッチングする。
  • Tier3,4の艦艇は自艦のTier±1の相手とマッチングする。
     

下の表では、自艦のTierと対戦する可能性のあるTierの範囲を示しています。

 

公式解説 マッチメイク: チーム編成の基本(0.9.3.1 時点)

 

Match Tierとは
その戦場で最も高Tierの艦のTierを『戦場(戦闘)Tier』ないし『Match Tier』と呼びます。すなわち、その戦場には『Match Tier - 2』までのTierの艦艇が存在することになります。

 

内容は以下の公式フォーラムから引用した。アップデートの内容を反映して改変した。
公式フォーラム該当トピック

分艦隊に参加した場合

分艦隊の参加艦の中で一番Match Tierが高いものが適用される。
したがってTierの差がある分艦隊を組むと味方を不利にすることになる。
事実上Tierを揃える限り問題は発生しない。Tier4やTier5の空母を含む分艦隊を組んだ場合は、空母のMatch Tierに合わせたマッチングとなる。

艦種別参加試合表

0.5.10以降

Tier艦種Match Tier
12345678910
1巡洋艦         
2巡洋艦        
駆逐艦        
戦艦        
3巡洋艦       
駆逐艦        
戦艦        
4巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦        
空母        
5巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦       
空母       
6巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦       
空母       
7巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦       
空母       
8巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦       
空母       
9巡洋艦        
駆逐艦        
戦艦        
空母        
10巡洋艦         
駆逐艦         
戦艦         
空母         
0.5.8以前

0.5.8以前

Tier艦種Match Tier
12345678910
1巡洋艦        
2巡洋艦        
駆逐艦        
3巡洋艦       
駆逐艦        
戦艦        
4巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦        
空母        
5巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦       
空母       
6巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦       
空母       
7巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦       
空母       
8巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦       
空母       
9巡洋艦        
駆逐艦        
戦艦        
空母        
10巡洋艦         
駆逐艦         
戦艦         
空母         
旧バージョン

旧バージョン

Tier艦種Match Tier
12345678910
1巡洋艦        
2巡洋艦        
駆逐艦        
3巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦      
4巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦      
空母        
5巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦      
空母        
6巡洋艦      
駆逐艦      
戦艦      
空母       
7巡洋艦      
駆逐艦      
戦艦      
空母       
8巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦       
空母       
9巡洋艦        
駆逐艦        
戦艦        
空母        
10巡洋艦         
駆逐艦         
戦艦         
空母         

表の読み方

艦のTierと参加する試合のTierの組み合わせで、対戦相手を探します。

 

例)自艦がTier5の戦艦の場合
Match Tier5-7のいずれかに参加する事になるので、対戦相手は以下の艦となる。

  • 戦艦 :Tier4-7
  • 巡洋艦:Tier4-7
  • 駆逐艦:Tier4-7
  • 空母 :Tier4-7
     

具体的には・・・
☆大和(Tire10戦艦)の場合
1:表の縦軸のなかの、Tire10戦艦のところを横に見る。
2:T10戦艦の横列のコマの中で、色がついているコマを探す。
3:その色がついているコマの上の横軸を見る。大和の場合、色がついているのはT10の縦列である(ここで表を縦に見始める)。
4:T10の縦列のなかで色がついている範囲はT8巡洋~T10空母までの範囲なので、大和に乗っていて遭遇する可能性のある対戦相手はT8~T10の艦艇、となる(この範囲がマッチティアとかマッチング帯とか言われる)。

例外艦(マッチング優遇)

0.5.15現在、例外艦は存在しない。
※マッチメイキング変更に伴い、多くのプレミアム艦の優遇が無くなった。

マッチングのルール

ver0.7.4でマッチングのルールが変更され、マッチング開始から3分の間は艦種・Tierの構成を全て揃えるようになった*1。詳しくはパッチノートを参照。

 

ここでは『Macth Tier』を『トップTier』と表記します。
また、トップTierより1つ下のTierを『ミドルTier』、2つ下のTierを『ボトムTier』と呼ぶことにします。
公式サイトの説明が一部曖昧であるため、経験に基づいた解釈を含めて記述しているので、誤っている可能性があります。

 

ルール

・チームのプレイヤーの数は12隻を原則するが、それより少なくなる場合がある。

 

両チームで、
・プレイヤーの数は同じになる。
・分艦隊の数の差は1に制限される。

 

・航空母艦の数及びTierは均一になる。
・トップTierが7以下の場合、航空母艦はチームに最大2隻までとなる。
・トップTierが8以上の場合、航空母艦はチームに最大1隻までとなる。
※結果として、Tierが2離れた航空母艦同士が出会うことはなくなる。

 

・戦艦の数の差は1に制限される。
・駆逐艦の数の差は1に制限される。
・巡洋艦の数の差は2に制限される。

 

・トップTierの戦艦の数は同じになる。
・ミドルTierの戦艦の数は同じになる。
・トップTierの巡洋艦の数は同じになる。
・トップTierの駆逐艦の数は同じになる。

 

低Tier帯では新規プレイヤーとベテランプレイヤーは別々のマッチメーカーがマッチングを行います。
しかし、新規プレイヤーが十分にいない場合は、通常のマッチメーカーに移行されます。

 

ボトムTierでの戦闘は20戦に8戦のみとなった。

 

※ 試合に参加しようとしている人が少ない場合は表から外れた対戦が組まれることがあります(表±1~2拡大される模様)。
特に参加者の少ないCoop戦や、サーバーの置かれている地域が早朝の時間帯等ではそのようなマッチングが良く発生します。

 

最近のアップデート
(0.5.10)分艦隊のTier格差を1に制限。Tier1の戦場を隔離。
(0.5.9.1)待ち時間が長いとき高Tier戦場で航空母艦が2隻振り分けられた問題を修正。
(0.5.9)Tier4以下の全艦艇のマッチングを±1に。各種プレミアム艦のマッチング優遇を廃止。Tier8以上の戦場で空母を1隻に制限。
(0.5.8)ランダム戦のマッチメーカーのロジックを大幅に変更。国籍バランスを考慮しないロジックとなるが、将来的には元に戻す予定。
(0.5.3)新規プレイヤー用のマッチメーカーを追加。国籍バランスを考慮するロジック変更。

感想

  • 過疎時間帯の空母2隻ずつ9vs9マッチングやめちくり~ -- 2022-03-27 (日) 16:47:25
  • "ボトムTierでの戦闘は20戦に8戦のみとなった。"→つまり、10戦して10戦がボトムも経験上、最近はよくある。その逆もあるので、日によって10連敗や10連勝することも珍しくなくなった・・。昔(5~6年前?)よりマッチングがよくなった点は待ち時間が過疎時間帯でも短くなったところのみ。CVがアクションゲーム化した時期あたりから変なマッチングになったと思う。10連敗以上になると気分が萎えてくるので昔のマッチングかつ現在の待ち時間に戻してほしい。 -- 2022-04-24 (日) 20:45:35
  • なんでこのクソマッチングシステムそのままなん -- 2022-05-17 (火) 19:17:31
    • だんだんひどくなるな。アップデートごとにクソマッチング改悪。本日2勝15連敗中。かつてランダム20連敗をよく耳にしたが、10~15連敗当たり前、日によっては10勝1敗、勝率90%て最近おかしすぎるだろ! -- 2022-06-17 (金) 08:55:12
  • あからさまな無能をチームに寄せるのやめてくれ。 -- 2022-05-21 (土) 05:03:54
  • もう潜水艦と超の所為て上のマッチはひっちゃかめっちゃかよ -- 2022-07-01 (金) 21:28:42
  • 勝率52%に近づくと51.5%まで負け続けるパターンが何回も続いてる。対人ゲーなのにパターンゲームなんだな! -- 2022-09-13 (火) 23:39:37
  • ティア10以上は10と超艦艇だけでマッチしてくれ。頼むから -- 2022-10-29 (土) 18:36:02
    • 人が少なくなってるみたいだし2つ以上離れたティアとマッチするようになるんじゃない?8~11マッチ? -- 2022-10-29 (土) 21:20:43
  • まじでボトムなくせや。例えば7-9マッチ。ティア7は隠蔽アプグレ、射程延長アプグレすら解放されてないのに7-9マッチは頭悪い。駆逐艦は隠蔽100%先に発見されるし、巡洋艦は射程15KMだから交戦距離が20KM台になるT9じゃ与ダメ0で試合終了するしさ。ボトムマッチにするなら、アプグレ全部開放するようにした方がいいよ。あと、戦艦とかはT7だと自分の主砲に耐えられる装甲もないし、ソ連戦艦に至っては射程がGMすぎて吾妻とかHEスパマーにやられて何もできねえ。あと空母。例えばT6空母が格上のT8とマッチングするときさあ、T8からT10並の対空を持つバケモノが表れるんだよ。例えば巡洋艦ならバグラチオン、DZP、チェシャー、クリーブランド、ボルチモア、駆逐艦ならエーランド?.戦艦はNCやアラバマ、マサチューセッツ等。手慣れならぎりぎり戦えると思うが、アプグレや、モジュールの強化、艦長スキルで補強を行っていないT4アップアップの奴はどうなんだ??なにも出来ないだろ???話にならねーよ。つまり。ボトムティアはトップティアの経験値ボックスなんだよ。ふざけんなよ。 -- WGはゴミ? 2022-12-05 (月) 23:46:26
    • 低ティアで停滞せずにどんどん上へ行けって -- 2022-12-06 (火) 01:42:50
      • 高ティアで育てたら収支のいい中ティアに戻れってさ -- 2022-12-06 (火) 01:45:57
    • T7でも別に戦えると思うんですがそれは…こんなとこに愚痴書いてないでとっとと上のTireにいけばよくないですかね -- 2022-12-13 (火) 13:23:13
    • 今はT10こそゴミではないか -- 2023-04-11 (火) 16:28:06
    • 暁で普通に遊べてるよ -- 2023-05-17 (水) 12:47:06
  • なんで8を使うとボトム多いのに10使うとトップになれないの? -- 2022-12-29 (木) 00:14:48
    • プレ垢じゃないから -- 2023-02-26 (日) 00:50:53
  • クランメンバーが敵同士になることあるのね。初めて見た。敵方に3隻分隊、味方にソロで組まれてた。ちなみに全員ハウデンだった。 -- 2023-04-15 (土) 01:33:51

*1 3分経っても確定できない場合は従来通りのルールに移行する