マッチメイキング

Last-modified: 2026-06-09 (火) 22:45:46

概要

マッチメインキングはゲーム中で対戦する組み合わせを決める仕組みです。
基本的には自艦のTier±2の相手と対戦しますが、一部例外があります。

例外)

  • Tier1の艦艇はTier1のみで対戦する。
  • Tier2の艦艇はTier2,3の相手とマッチングする。
  • Tier3,4の艦艇は自艦のTier±1の相手とマッチングする。
     

下の表では、自艦のTierと対戦する可能性のあるTierの範囲を示しています。

 

公式解説 マッチメイク: チーム編成の基本(0.9.3.1 時点)

 

Match Tierとは
その戦場で最も高Tierの艦のTierを『戦場(戦闘)Tier』ないし『Match Tier』と呼びます。すなわち、その戦場には『Match Tier - 2』までのTierの艦艇が存在することになります。

 

内容は以下の公式フォーラムから引用した。アップデートの内容を反映して改変した。
公式フォーラム該当トピック

分艦隊に参加した場合

分艦隊の参加艦の中で一番Match Tierが高いものが適用される。
したがってTierの差がある分艦隊を組むと味方を不利にすることになる。
事実上Tierを揃える限り問題は発生しない。Tier4やTier5の空母を含む分艦隊を組んだ場合は、空母のMatch Tierに合わせたマッチングとなる。

艦種別参加試合表

0.5.10以降

Tier艦種Match Tier
12345678910
1巡洋艦         
2巡洋艦        
駆逐艦        
戦艦        
3巡洋艦       
駆逐艦        
戦艦        
4巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦        
空母        
5巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦       
空母       
6巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦       
空母       
7巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦       
空母       
8巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦       
空母       
9巡洋艦        
駆逐艦        
戦艦        
空母        
10巡洋艦         
駆逐艦         
戦艦         
空母         
0.5.8以前

0.5.8以前

Tier艦種Match Tier
12345678910
1巡洋艦        
2巡洋艦        
駆逐艦        
3巡洋艦       
駆逐艦        
戦艦        
4巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦        
空母        
5巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦       
空母       
6巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦       
空母       
7巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦       
空母       
8巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦       
空母       
9巡洋艦        
駆逐艦        
戦艦        
空母        
10巡洋艦         
駆逐艦         
戦艦         
空母         
旧バージョン

旧バージョン

Tier艦種Match Tier
12345678910
1巡洋艦        
2巡洋艦        
駆逐艦        
3巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦      
4巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦      
空母        
5巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦      
空母        
6巡洋艦      
駆逐艦      
戦艦      
空母       
7巡洋艦      
駆逐艦      
戦艦      
空母       
8巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦       
空母       
9巡洋艦        
駆逐艦        
戦艦        
空母        
10巡洋艦         
駆逐艦         
戦艦         
空母         

表の読み方

艦のTierと参加する試合のTierの組み合わせで、対戦相手を探します。

 

例)自艦がTier5の戦艦の場合
Match Tier5-7のいずれかに参加する事になるので、対戦相手は以下の艦となる。

  • 戦艦 :Tier4-7
  • 巡洋艦:Tier4-7
  • 駆逐艦:Tier4-7
  • 空母 :Tier4-7
     

具体的には・・・
☆大和(Tire10戦艦)の場合
1:表の縦軸のなかの、Tire10戦艦のところを横に見る。
2:T10戦艦の横列のコマの中で、色がついているコマを探す。
3:その色がついているコマの上の横軸を見る。大和の場合、色がついているのはT10の縦列である(ここで表を縦に見始める)。
4:T10の縦列のなかで色がついている範囲はT8巡洋~T10空母までの範囲なので、大和に乗っていて遭遇する可能性のある対戦相手はT8~T10の艦艇、となる(この範囲がマッチティアとかマッチング帯とか言われる)。

例外艦(マッチング優遇)

0.5.15現在、例外艦は存在しない。
※マッチメイキング変更に伴い、多くのプレミアム艦の優遇が無くなった。

マッチングのルール

ver0.7.4でマッチングのルールが変更され、マッチング開始から3分の間は艦種・Tierの構成を全て揃えるようになった*1。詳しくはパッチノートを参照。

 

ここでは『Macth Tier』を『トップTier』と表記します。
また、トップTierより1つ下のTierを『ミドルTier』、2つ下のTierを『ボトムTier』と呼ぶことにします。
公式サイトの説明が一部曖昧であるため、経験に基づいた解釈を含めて記述しているので、誤っている可能性があります。

 

ルール

・チームのプレイヤーの数は12隻を原則するが、それより少なくなる場合がある。

 

両チームで、
・プレイヤーの数は同じになる。
・分艦隊の数の差は1に制限される。

 

・航空母艦の数及びTierは均一になる。
・トップTierが7以下の場合、航空母艦はチームに最大2隻までとなる。
・トップTierが8以上の場合、航空母艦はチームに最大1隻までとなる。
※結果として、Tierが2離れた航空母艦同士が出会うことはなくなる。

 

・戦艦の数の差は1に制限される。
・駆逐艦の数の差は1に制限される。
・巡洋艦の数の差は2に制限される。

 

・トップTierの戦艦の数は同じになる。
・ミドルTierの戦艦の数は同じになる。
・トップTierの巡洋艦の数は同じになる。
・トップTierの駆逐艦の数は同じになる。

 

低Tier帯では新規プレイヤーとベテランプレイヤーは別々のマッチメーカーがマッチングを行います。
しかし、新規プレイヤーが十分にいない場合は、通常のマッチメーカーに移行されます。

 

ボトムTierでの戦闘は20戦に8戦のみとなった。

 

※ 試合に参加しようとしている人が少ない場合は表から外れた対戦が組まれることがあります(表±1~2拡大される模様)。
特に参加者の少ないCoop戦や、サーバーの置かれている地域が早朝の時間帯等ではそのようなマッチングが良く発生します。

 

最近のアップデート・変更点
(0.5.10)分艦隊のTier格差を1に制限。Tier1の戦場を隔離。
(0.5.9.1)待ち時間が長いとき高Tier戦場で航空母艦が2隻振り分けられた問題を修正。
(0.5.9)Tier4以下の全艦艇のマッチングを±1に。各種プレミアム艦のマッチング優遇を廃止。Tier8以上の戦場で空母を1隻に制限。
(0.5.8)ランダム戦のマッチメーカーのロジックを大幅に変更。国籍バランスを考慮しないロジックとなるが、将来的には元に戻す予定。
(0.5.3)新規プレイヤー用のマッチメーカーを追加。国籍バランスを考慮するロジック変更。

感想

  • ランク戦でマッチ終わって味方と敵の勝率確認したら、勝った方全部50以上、負けた方全部40台になっている時がある。最初から勝敗決まったような八百長マッチングなんか作るな! -- 2024-03-28 (木) 00:35:25
    • そんなものいちいち確認してストレス貯めるとかもの好きだな。どうにもならんことはほっとけ -- 2024-03-28 (木) 07:15:52
  • 空母T8でそれ以外全部T10とかほんま。。 -- 2024-03-28 (木) 23:18:32
  • 下が一人しかいないほぼボトムと言っていいミドルと自分一人のボトムで8割マッチングする素晴らしいシステム。 -- 2024-04-30 (火) 00:28:52
    • 久々GW中やってるけど、ほぼそんなのばっか。 -- 2024-04-30 (火) 07:47:39
    • 朝潮とか乗るとご褒美なのにそういうときに限って来ないよな… -- 2024-04-30 (火) 07:51:45
  • 艦載機持ち0潜水艦0でマッチングしてくれるようにしてくんねぇかなぁ。 -- 2024-05-14 (火) 23:02:59
  • 『コンテナで出てメチャ好きなタイプの船なんだけどランダムで8連敗くらいしてから乗ってない…ダメ10万超えで3隻沈めても負けるのなんでなん (--; -- 2024-04-24 (水) 18:44:04』 -- 重要な示唆なので米駆キッドより転記? 2024-05-15 (水) 04:43:49
    • 『どの船もですが連続して乗ると所謂「懲罰マッチ」に回されるように思います。おそらくマッチングのスクリプトで、連続回数や単位時間当たりの勝率などの条件でそういう処理がなされているんだと思います。 -- 2024-04-24 (水) 21:56:03』 -- 2024-05-15 (水) 04:44:54
      • 生配信を見ていてこれはスゴイ感じる!あると思います!『おそらくマッチングのスクリプトで』の部分に注目!! -- 今後も見解お願いします? 2024-05-15 (水) 04:47:11
      • 妄想や陰謀論を拡散されても困るのですが。 -- 2024-05-15 (水) 08:05:23
      • 同じ艦に乗って連戦連勝する場合もあれば、連戦連敗する配信よく見るぞ -- 2024-05-15 (水) 08:30:17
      • こういうのが根拠ない噂を広めてくんだろうなあ…アルミホイル巻かなきゃ… -- 2024-05-15 (水) 09:04:12
      • 勝ったらやめるで毎日やると勝率10%位落ちるからパソコンに脳波読み取られてるよこのゲームw アルミホイル巻くとか変なこと言ってる人居るけどあれは金属と金属の間に空気の層があって初めて反射の抑制構造になるから2重で巻いてないとなんの意味もないからな! -- 2024-05-15 (水) 14:51:33
    • こういうの見るたびにマーフィーの法則とオッカムの剃刀は小学校で教えるべきだと思うわ -- 2024-05-15 (水) 12:46:10
    • どうしようもないくそげーってだけだよ -- 2024-05-23 (木) 21:46:21
      • ほんとそう -- 2024-05-24 (金) 23:37:30
  • なんかマップよって配置が北だと負けるとかない?ずうっと同じ側で負け続けるとか。あと負ける時はスポーン位置が悪い。レーダー艦がCAP楽勝取れる方に近いスポーンで非レーダー艦がせめぎ合いが起きる方に近いとか。ま、統計つけてるわけでなく体感なんですが。 -- 2024-05-15 (水) 18:38:44
    • マップによって不利な地形とか邪魔な島とかはたしかに存在しますね。スポーン位置に関しては艦種などである程度決まってますし、サーバー負荷軽減だかで同じマップに当たりやすくなってるので悪い条件を連速で引いて記憶に残りやすいというのはあると思います。 -- 2024-05-24 (金) 00:17:03
  • ティア2でやってると、いつもプレイヤーが格上戦艦でこっちがボトム巡洋艦で負けるw戦艦の数こっちが少ないし -- 2024-06-18 (火) 06:25:39
  • 今はないプレミアム艦のマッチング優遇ですが、以前あった頃はどの様な内容だったのでしょうか? -- 2024-07-23 (火) 18:02:21
  • 今となっては大分悪な気がしてきた国籍バランス 消して代わりにハイブリッドがハイブリッド引くようにして…出来るほどの数も無いのか… -- 2024-11-14 (木) 16:01:55
  • 最近勝率3割台が毎回3人くらいいるのだが隔離してくれないのか?それとも無課金勢には厳しいMMにでもなるのか -- 2025-10-07 (火) 16:11:05
    • 愚痴や陰謀論は他所でどうぞ。 -- 2025-10-07 (火) 17:17:38
      • 愚痴botの文面が進化してる...!まあだから何だって話だが!() -- 2025-10-07 (火) 17:20:01
    • 10周年で新規加入者が増えたから、2-3割程度配置されてるんじゃないの?3割台の人が影響力のある艦種、高ティアで出ると負けにつながるから、結果として勝率が上がらない。長くやっている人は過去の負債がある場合もあるし、新規加入者は母数が少ないから1回の勝敗で平均勝率が乱高下するから3割台が悪いと一概に言えないけど。 -- 2025-10-07 (火) 19:25:28
    • 無課金時代からXVM入れてやってるが、課金者となった今も別に変わらずバカみたいなMMに放り込まれることなんてザラにあるぞ -- 2026-06-09 (火) 22:45:44

*1 3分経っても確定できない場合は従来通りのルールに移行する