マッチメイキング

Last-modified: 2020-08-03 (月) 23:07:31

概要

マッチメインキングはゲーム中で対戦する組み合わせを決める仕組みです。
基本的には自艦のTier±2の相手と対戦しますが、一部例外があります。

例外)

  • Tier1の艦艇はTier1のみで対戦する。
  • Tier2の艦艇はTier2,3の相手とマッチングする。
  • Tier3,4の艦艇は自艦のTier±1の相手とマッチングする。
     

下の表では、自艦のTierと対戦する可能性のあるTierの範囲を示しています。

 

公式解説 マッチメイク: チーム編成の基本(0.9.3.1 時点)

 

Match Tierとは
その戦場で最も高Tierの艦のTierを『戦場(戦闘)Tier』ないし『Match Tier』と呼びます。すなわち、その戦場には『Match Tier - 2』までのTierの艦艇が存在することになります。

 

内容は以下の公式フォーラムから引用した。アップデートの内容を反映して改変した。
公式フォーラム該当トピック

分艦隊に参加した場合

分艦隊の参加艦の中で一番Match Tierが高いものが適用される。
したがってTierの差がある分艦隊を組むと味方を不利にすることになる。
事実上Tierを揃える限り問題は発生しない。Tier4やTier5の空母を含む分艦隊を組んだ場合は、空母のMatch Tierに合わせたマッチングとなる。

艦種別参加試合表

0.5.10以降

Tier艦種Match Tier
12345678910
1巡洋艦         
2巡洋艦        
駆逐艦        
戦艦        
3巡洋艦       
駆逐艦        
戦艦        
4巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦        
空母        
5巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦       
空母       
6巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦       
空母       
7巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦       
空母       
8巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦       
空母       
9巡洋艦        
駆逐艦        
戦艦        
空母        
10巡洋艦         
駆逐艦         
戦艦         
空母         

0.5.8以前

0.5.8以前

Tier艦種Match Tier
12345678910
1巡洋艦        
2巡洋艦        
駆逐艦        
3巡洋艦       
駆逐艦        
戦艦        
4巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦        
空母        
5巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦       
空母       
6巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦       
空母       
7巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦       
空母       
8巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦       
空母       
9巡洋艦        
駆逐艦        
戦艦        
空母        
10巡洋艦         
駆逐艦         
戦艦         
空母         

旧バージョン

旧バージョン

Tier艦種Match Tier
12345678910
1巡洋艦        
2巡洋艦        
駆逐艦        
3巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦      
4巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦      
空母        
5巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦      
空母        
6巡洋艦      
駆逐艦      
戦艦      
空母       
7巡洋艦      
駆逐艦      
戦艦      
空母       
8巡洋艦       
駆逐艦       
戦艦       
空母       
9巡洋艦        
駆逐艦        
戦艦        
空母        
10巡洋艦         
駆逐艦         
戦艦         
空母         

表の読み方

艦のTierと参加する試合のTierの組み合わせで、対戦相手を探します。

 

例)自艦がTier5の戦艦の場合
Match Tier5-7のいずれかに参加する事になるので、対戦相手は以下の艦となる。

  • 戦艦 :Tier4-7
  • 巡洋艦:Tier4-7
  • 駆逐艦:Tier4-7
  • 空母 :Tier4-7
     

具体的には・・・
☆大和(Tire10戦艦)の場合
1:表の縦軸のなかの、Tire10戦艦のところを横に見る。
2:T10戦艦の横列のコマの中で、色がついているコマを探す。
3:その色がついているコマの上の横軸を見る。大和の場合、色がついているのはT10の縦列である(ここで表を縦に見始める)。
4:T10の縦列のなかで色がついている範囲はT8巡洋~T10空母までの範囲なので、大和に乗っていて遭遇する可能性のある対戦相手はT8~T10の艦艇、となる(この範囲がマッチティアとかマッチング帯とか言われる)。

例外艦(マッチング優遇)

0.5.15現在、例外艦は存在しない。
※マッチメイキング変更に伴い、多くのプレミアム艦の優遇が無くなった。

マッチングのルール

ver0.7.4でマッチングのルールが変更され、マッチング開始から3分の間は艦種・Tierの構成を全て揃えるようになった*1。詳しくはパッチノートを参照。

 

ここでは『Macth Tier』を『トップTier』と表記します。
また、トップTierより1つ下のTierを『ミドルTier』、2つ下のTierを『ボトムTier』と呼ぶことにします。
公式サイトの説明が一部曖昧であるため、経験に基づいた解釈を含めて記述しているので、誤っている可能性があります。

 

ルール

・チームのプレイヤーの数は12隻を原則するが、それより少なくなる場合がある。

 

両チームで、
・プレイヤーの数は同じになる。
・分艦隊の数の差は1に制限される。

 

・航空母艦の数及びTierは均一になる。
・トップTierが7以下の場合、航空母艦はチームに最大2隻までとなる。
・トップTierが8以上の場合、航空母艦はチームに最大1隻までとなる。
※結果として、Tierが2離れた航空母艦同士が出会うことはなくなる。

 

・戦艦の数の差は1に制限される。
・駆逐艦の数の差は1に制限される。
・巡洋艦の数の差は2に制限される。

 

・トップTierの戦艦の数は同じになる。
・ミドルTierの戦艦の数は同じになる。
・トップTierの巡洋艦の数は同じになる。
・トップTierの駆逐艦の数は同じになる。

 

低Tier帯では新規プレイヤーとベテランプレイヤーは別々のマッチメーカーがマッチングを行います。
しかし、新規プレイヤーが十分にいない場合は、通常のマッチメーカーに移行されます。

 

ボトムTierでの戦闘は20戦に8戦のみとなった。

 

※ 試合に参加しようとしている人が少ない場合は表から外れた対戦が組まれることがあります(表±1~2拡大される模様)。
特に参加者の少ないCoop戦や、サーバーの置かれている地域が早朝の時間帯等ではそのようなマッチングが良く発生します。

 

最近のアップデート
(0.5.10)分艦隊のTier格差を1に制限。Tier1の戦場を隔離。
(0.5.9.1)待ち時間が長いとき高Tier戦場で航空母艦が2隻振り分けられた問題を修正。
(0.5.9)Tier4以下の全艦艇のマッチングを±1に。各種プレミアム艦のマッチング優遇を廃止。Tier8以上の戦場で空母を1隻に制限。
(0.5.8)ランダム戦のマッチメーカーのロジックを大幅に変更。国籍バランスを考慮しないロジックとなるが、将来的には元に戻す予定。
(0.5.3)新規プレイヤー用のマッチメーカーを追加。国籍バランスを考慮するロジック変更。

感想

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 奇数空母を一時的に消してもいいんじゃないかw -- 2020-02-17 (月) 12:38:59
    • もう既に消えてる -- 2020-02-24 (月) 14:32:18
  • お互いT5戦艦2隻とT8空母1隻いるマッチングがあったんだけど、 -- 2020-03-16 (月) 18:03:22
    • 格差分隊ほんとひで。格差分艦隊組むと高い方のTがボトムになったら低い方も巻き込まれる。でも一応左右対称にはしてくれる。(T9とT10の組み合わせならセーフらしい?) -- 格差分隊はやめよう!? 2020-03-16 (月) 18:25:18
      • Tire差が1だったら大丈夫だったような気がするけど??? -- 2020-03-25 (水) 16:45:56
      • T8戦場でOMAHAを見かけたときは居た堪れない気持ちになったよ -- 2020-04-02 (木) 03:53:11
  • 今の所マッチングにそこまで文句はないんだが、一つだけ言いたい。非アクティブ時にBGMが消える仕様をなくして欲しい。コレさえ無ければ時間的にはいくらでも待てる。 -- 2020-03-16 (月) 19:31:12
  • T10戦場に他ティアがマッチし難くするとかいうのはいつのアプデでやるんです? -- 2020-04-28 (火) 00:01:35
  • ランダム戦に全体勝率レート6割の分艦隊でそろえると必ず勝つ法則!ランク戦に若い番号が3隻そろったチームが必ず勝つ法則! -- 2020-06-01 (月) 00:18:25
  • T7とT5とかT8とT6とかまず勝負にならない艦船と当たるマッチはやめて別グループにしてほしい -- 2020-06-06 (土) 22:13:15
  • なんか最近、相手T10駆逐1の代わりにこっち駆逐二隻の代わりに10と7で、T7駆逐の代わりに敵にT8巡洋艦を引く、みたいなワケわからんMMに遭遇した。こんな感じのMM定期的に引くことあるけど、これは対策しないWGが悪いのか、それともバグを引き起こす格差分隊で出てくるプレイヤーが悪いのか。 -- 2020-06-06 (土) 22:23:10
    • バグでもなんでもなく仕様なんだよなぁ。MMは格差プラのために対面の格差プラを探すけど、見つからなかったら旧MMを使用する(艦艇数、ティアが多少違ってもマッチ)。完全にプレイヤーが悪い。 -- 2020-06-06 (土) 23:51:58
  • T10にT7てマッチしないんじゃ・・・T10戦場にコロラドとシャルンが紛れ込んでた -- 2020-07-07 (火) 22:32:43
    • 格差分隊してるバカのせいだろ -- 2020-07-07 (火) 22:41:05
  • ボトム戦なんか特に大和or敷島×武蔵を引いた時のTia8なんか目も当てられない結果に…… -- 2020-07-09 (木) 15:29:46
  • Tireによる選別だけじゃなく、プレイヤーの練度によっても初心者同志・中級者同士の様にマッチングしてるな -- 2020-08-03 (月) 23:07:29
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 3分経っても確定できない場合は従来通りのルールに移行する