研究局

Last-modified: 2025-12-21 (日) 17:53:47

概要

ver0.8.7で追加されたエンドコンテンツの一つ*1
研究ポイントを集めることで武器庫の研究局タブから特別な艦艇やアップグレードと交換できるようになる。

研究局にアクセスするにはツリーのTier10艦艇を5隻以上開発している必要がある*2

公式の説明
公式wikiの説明

 

研究ポイント

ゲーム内リソースの一つ。
入手方法が限られ最上位のリソースの一つに位置づけられている。

主な用途は研究局でしか手に入らない艦艇やアップグレードとの交換になるが、要求ポイント数が多いため入手方法は技術ツリーのリセットが主となる。

  • 入手方法
    • 研究局の解放時に初回のみ10,000研究ポイントを入手
    • 開発済みの技術ツリーのリセット(後述):8,000~20,000ポイント程度
    • コンテナからの排出:1500ポイント程度
    • イベントや戦闘モードの報酬:500ポイント程度

研究ポイント艦艇一覧

武器庫の研究局で下記リストの艦艇と研究ポイントを交換できる。

技術ツリーのリセット

開発済みの技術ツリーのブランチ(ルート)1つを選んでリセットし再開発することで大量の研究ポイントを手に入れる事ができる。

  • 仕組み
    • Tier10まで開発済みのブランチを選んでリセットする*3
    • リセットしたブランチの艦艇は未開発の状態に戻り全て売却される*4
    • 艦艇を再開発し何れかのモードで初勝利した時点で初めて研究ポイントを得る*5
      細かい仕組み
      • ブランチが途中で分岐している場合は選択したブランチに属する艦艇だけリセットされる
      • リセットしたブランチの艦艇とモジュールはその時点の販売額の半額で売却される
      • 搭乗中の艦長はリザーブに送られる
      • 搭載中の旗やエコノミーボーナスは解除されて倉庫に送られる
      • 搭載中の無期限迷彩やボーナスパッケージは再度開発した際に引き続き使用可能
      • 各艦艇の未使用経験値はTier1艦艇に集約される*6
      • リセットしたブランチの各艦艇には「戦功ボーナス」*7が与えられ対象であることを示すマークが表示される
      • 戦功ボーナスの与えられた艦艇で初勝利したタイミングで研究ポイントが得られる
      • 戦功ボーナスが与えられるのはブランチ内のTier5-10の艦艇のみ
      • 戦功ボーナスを得ずに再度ブランチをリセットした場合は戦功ボーナスが保存され合算される
       
  • 研究ポイント入手量
    • 通常のブランチをリセットすると1回あたり研究ポイントを10,200ポイント獲得できる
    • 3ヶ月毎に「期間ボーナス」があり一回目のリセットによる獲得研究ポイントが2倍の20,400ポイントになる*8
    • 潜水艦や空母などは必要経験値が少ないため獲得研究ポイントも2割程度少なく調整されている
      研究ポイント入手量一覧

      研究ポイント入手量一覧

      Tier5678910合計期間ボーナス(2倍)
      駆逐艦
      巡洋艦
      戦艦
      2005005001,5001,5006,00010,20020,400
      空母5001,5006,0008,00016,000
      潜水艦200500×2*915006,0008,70017,400
       
  • 注意点
    • 研究ポイントが得られるのは再開発した艦艇で初勝利したタイミングでありリセット時点ではない
    • Tier10艦艇の開発が完了していればリセットすることができ艦艇を所持している必要はない
    • 何らかの事情で途中の艦艇を開発していない場合はその艦艇に戦功ボーナスは付与されず研究ポイントを得られない*10
    • イベントなどで艦艇やモジュールの割引が行われていると売却額も減少するためイベント前にリセットしておくと良い
       

効率の良い研究ポイントの集め方

リセット後にブランチを地道に再開発してもよいが他ブランチの開発やイベントなども進めたいという事は多い。そこで以下に効率良く研究ポイントを集める方法を示す。

  1. 期間ボーナス(2倍)が更新されたらブランチをリセットする
  2. フリー経験値を使ってブランチを開発する
  3. 研究ポイントがすぐに必要でないなら1.~2.を繰り返す*11
  4. 研究ポイントが必要になったら2.のタイミングで艦艇を再購入して研究ポイントをまとめて回収する
 

上記の方法ならば他のブランチを開発したりイベントをこなしながら、期間ボーナスが更新される3ヶ月の間にフリー経験値を貯めてリセットを繰り返すことができる。
リセットしても回収しなかった研究ポイントは各艦艇に蓄積されていくため、研究ポイントが必要な時に艦艇を再購入して回収するだけで良い。この方法ならば艦艇を購入するクレジットを大幅に節約することもできる。また、Co-op戦ならば艦長なしでも簡単に勝利できるため、艦長の乗せ替えコストなども節約できる。

もちろん好きなブランチや稼ぎに適したブランチを地道に再開発してもよいが前述の通りリソースと時間がかかるため、それよりも稼ぎ性能の高いプレミアム艦艇に乗って上記の方法を実践した方が遥かに効率が良い。

 

ちなみにv14.10時点でTier10までの必要経験値が最も少ないのは日本駆逐艦の春雲ブランチで合計68万程度、Tier5-10の艦艇購入費用が合計5000万クレジット程度である。*12
普段よく乗るブランチの場合はリセット中に使用できなくなるので、余り使わない駆逐艦ブランチなどでリセットをすると良いだろう*13

研究局で交換したいアイテムの必要ポイントと、期間ボーナスで獲得できる研究ポイント、リセットと回収に必要になるリソースはよく計算しておこう*14

 

編集用コメント

編集用コメント
  • ハル追加 -- 2025-05-06 (火) 23:16:22
  • 価格変更に伴う必要Pt変更。Van Speijk Brennus Hullの登場したVerを追記。Teirごとに整理 -- 2025-09-03 (水) 21:51:10
  • オーシャン追記 -- 2025-09-29 (月) 23:12:27
  • 「研究Pt」表記をゲーム内表記に合わせて「研究ポイント」に修正。regionで折りたたまれていた部分をfoldに置換。 -- 2025-11-18 (火) 11:51:56
  • 解説をまとめ直しました。 -- 2025-11-18 (火) 22:56:15

コメント欄

  • 今リセットすると2倍ですが、これは【①この2倍期間に完了した開発だけが2倍になる】 【②この2倍期間にリセットすれば、その後得られるポイントは、期間を過ぎて開発しても、2倍になる】  のいずれでしょうか。後者だと思っているのですが、あまり良くわからず教えてもらえると嬉しいです。 -- 2025-05-08 (木) 01:32:04
    • 後者であってるのでゆっくり再開発するといいよ -- 2025-05-08 (木) 01:52:12
    • 2であってるわよ。消える減ることないから、買わずに繰り返せば×4,×6とストックされる。 -- 2025-05-08 (木) 02:05:47
  • 今、おすすめの艦艇は何ですか?艦種は問いません。 -- 2025-05-13 (火) 20:22:39
    • 当wikiの色んなページのコメント読んでると、勝つなら信濃って雰囲気が今は感じられる。私自身は一切空母に乗らないけどね -- 2025-05-13 (火) 21:25:20
  • 申し訳ない、説明不足でした。「研究艦の中で」です。 -- 2025-05-13 (火) 21:27:29
    • 最初の1艦目ならオハイオでいいと思う。人に聞いてる位なんだから個性強いのは2艦目以降でok。それでも普通に強いから乗ってみ。 -- 2025-05-13 (火) 21:57:13
  • 研究局のpt変わっている。新旧pt記載するか新ptに変更した方が良いのでは? -- 2025-09-01 (月) 23:12:15
    • ご自身で変更してくれてもいいんだぜ。武器庫の船の価格以前いじったのは自分だけど自己満みたいなところあるし。気になるなら手を加えちゃいな -- 2025-09-03 (水) 21:47:30
    • なんかもう「時価」にしときたくなるな -- 2025-11-19 (水) 22:15:01
  • 何時ぞやに修正されたと思っていたが、期間限定船購入50%30%15%割引時にツリーリセットや船売却を行うと“半額の半額”みたいな損な事になっていた状況が修正されてるな。 -- 2025-09-15 (月) 01:08:21
  • オハイオ取ろうと思ってるんですが、今どうでしょうか?基本ランダム戦しかしません。スラヴァは持っています。 -- 2025-11-09 (日) 19:25:35
    • 研究局艦の中では強い方だと思いますよ。スラヴァ持ってらっしゃるなら尚更という感じですが、Vermontより当てやすい高精度(な部類)457砲、抗堪込十万越えの体力、それなりの機動性と対空、射角もよく、そしてくるくる回る主砲が地味に強いです。接近戦でも照準が間に合いますし、主砲装填中に逆方向に照準できます。ある種スラヴァと真逆です。何か一つ尖ったステータスがあるわけではなく、すべての性能が高水準です。あとスラヴァと違って砲弾はゆるふわ並み貫通力なので、慣れが必要です。 -- 2025-11-10 (月) 12:03:30
      • あ、ランダム線の話も少し。自分もランダムでしかオハイオ乗りませんが、活躍できると思います。正直25キロ以上へのAPは三十ミリ以上は期待できないのでHE使って、20キロ以内の敵には迷わずAPという感じの運用してます。こいつが最も輝けるのは中近距離の接近戦です。特にサイクロン時のこいつの突撃に対応できる艦は少ないです。 -- 2025-11-10 (月) 12:13:45
      • ご返答ありがとうございます。Georgia持ってるのでそれの偏差と同じですよね? -- 2025-11-12 (水) 20:24:45
  • ようやく5本目のツリーが10行って研究局が解放された初心者なんですけど、「・取得済みだった各艦艇の経験値及びエリート経験値は該当ブランチのTier1艦艇へ集約される。」これの意味がよくわからなくて、例えばT10艦にT1~10分の経験値があったとしたらリセットした後T1艦にT10までの膨大な経験値が入ってT10まで一気に研究できるってことでしょうか...? -- 2025-11-15 (土) 21:28:55
    • ツリー艦艇毎に溜まった経験値がT1艦艇の経験値に加算されるだけで、T10までの研究には使えません。研究に使えたら溜めただけ即研究リセットループできちゃうからね。一応ダブロンでフリー経験値に変換できるが変換効率が悪い -- 2025-11-15 (土) 21:43:30
      • 返信ありがとうございます。さすがにダメですよね...T1に入った経験値って何かに使えるんでしょうか? -- 2025-11-15 (土) 22:16:26
      • t1に入った経験値はt2の開発と、ダブロンでフリー経験値に変えられます。 -- 2025-11-17 (月) 12:32:24
  • 今おすすめのT10研究局艦艇を教えてください!艦種はなんでもいいです。 -- 2025-11-20 (木) 09:18:11
    • 空母乗るならOCEANは楽しいですよ。まぁ研究局は急いで交換するようなものでもないので欲しいと思える艦がでてくるまで気長に待って良いと思いますが。 -- 2025-11-20 (木) 10:17:24
    • 求めているものがわからないので、あくまでも個人的なオススメをすると・・・超精度スナイパー"Slava"、ザ・バランス型戦艦"Ohio"、装填9秒!"Illinois"、爆速トリガーハッピー"Colbert"、対艦つよつよ"Brennus"、とにかく撃て、撃ちまくれ!"Druid"と"Hull"、お前はミサイルだ!"Paolo Emilio"あたりですかね? 勝利につながるかは別として、乗っていて楽しいと感じることが多い艦艇たちです! -- 2025-11-20 (木) 10:28:54
  • 今回貰えるT9を利用して、既に開発済みをリセット→T9貰ってフリーでT10開発(あるいはT8側も開発)即リセット→再開発、ならやっぱ駆逐のフレッチャーが経験値最高効率になるかな?まあフリーそこそこ余ってて再開発しやすさ的には慣れたツリーのがいいのはそう -- 2025-12-01 (月) 16:17:38
    • おまえ天才か?と思ったけど結局回収する為にまた作り直さないといけないからどうなんだ? -- 2025-12-01 (月) 16:29:31
      • まあ…T9開発費が浮く程度の話だから…… -- 2025-12-01 (月) 18:59:52
      • 未開発の艦艇分はポイント貰えないので効率が良いかというと微妙ですが格安で研究ポイントに変換できるという点ではありですね。 -- 2025-12-01 (月) 19:30:15
  • 気高き古色交換したいんだが実際にプレビュー出来たらいいのにな。 -- 2025-12-04 (木) 20:08:09
  • 2倍ポイントの新シーズンが始まる前日に日駆第一ツリーを2倍でリセットして放置し、翌日に日駆第二ツリーをリセットしてからT5まで開発を進めるとT1-4までの開発を1回で終わらせられるのでお得になるという理解でいいですか?それとも一回目のリセットでT1-4が未研究状態になるとリセットできなくなるなんてことはありますか? -- 2025-12-07 (日) 16:03:34
    • リセットはそのツリーのTierX艦が研究済みかどうかで判定なのでTierIX以下の状態は問わない -- 2025-12-07 (日) 17:37:02
    • できますけどポイントの回収のためには結局両方のツリー再開発しなくてはいけないので省略できるコストは僅かではね。フリー経験値で飛ばせず期日までに再開発も終わらないとかならば他のツリーに期間ボーナスを適用するというのはありですが。 -- 2025-12-07 (日) 19:18:44
  • 豊後をリセットした場合は、弓張~豊後がなくなるんですか?それとも河内~豊後がなくなるんですか? -- 2025-12-11 (木) 15:11:37
    • 河内から豊後だよ -- 2025-12-11 (木) 15:19:06
    • 橋立~豊後が無くなり、天城~大和は残ります。 -- 2025-12-11 (木) 15:19:09
      • わかってるかもしれないけと横から補足。なくなる艦は売却なので、もし豊後ツリーが艦艇セールとかだったりするとリセットしてもらえるクレジット額は減少する。またつけてたアップグレードは売却されず、ダブロン使わずとも外されて倉庫行きになる -- 2025-12-11 (木) 15:41:05
      • 上の情報は古いままだけど、リセットの売却価格はセール中でも通常の売却価格のままに変更されている。 -- 2025-12-11 (木) 18:18:08
    • 分かりました。レスありがとうございます。 -- 2025-12-11 (木) 16:31:19
  • 固有アプグレ交換しようか貯めてジークフリートかオハイオ交換するかで迷ってます。どちらがいいのでしょう?また固有の場合大和、蔵王、モスクワならどれがおすすめですか? -- 2025-12-16 (火) 19:43:30
    • 安牌はオハイオ。固有はモスコヴァ。だが自分ならジークフリートだなw -- 2025-12-16 (火) 20:19:30
    • ワイなら艦艇はオハイオで固有は大和。 -- 2025-12-16 (火) 21:18:28
    • 自分的には艦艇オハイオの固有蔵王ですかね -- 2025-12-21 (日) 11:37:25
  • 研究局に長い間ドイツ艦が実装されてないのですが、今後すぐに新規艦が実装される可能性はありますかね?現時点でジークフリートを買うか悩んでるのですが、貯めておくのが良いか分からなくて…(因みにジークフリートは2020年に実装されたらしいです) -- 2025-12-21 (日) 11:44:59
  • 米巡ツリー2本を同時にリセットしてT5のオマハにのった場合、オマハから手に入る研究ポイントは1倍分の200しか入らないという理解でいいのでしょうか? -- 2025-12-21 (日) 17:48:30
    • 解説にある通りリセットした時点でその艦艇は未開発状態になり次のその状態ではポイント対象外ですね。なので共通の艦艇は先に再開発しておいて2回目のリセットでもポイントを回収できるようにした方が良いです。複数ツリーを同時にリセットするのも効率良いとは言えませんし、期間ボーナスの都合で再開発が間に合わない時に他ツリーでボーナス消化する時くらいですね。 -- 2025-12-21 (日) 17:53:47

過去ログ

研究局過去ログ一覧
研究局過去ログ一覧

*1 開発・発表当初時の名前は「Naval Training Center(海軍訓練所)」であった為、名称が変更されてからも「NTC」という略称で呼ばれる事がある。
*2 開発が条件なので必ずしも艦艇を購入する必要はない。コンテナなどで研究ポイントを手に入れた場合でも部分的なアクセスは可能になる。
*3 研究局にアクセス可能な状態で技術ツリーを開くとTier10まで開発しているブランチに緑のリセットボタンが表示される。リセットボタンを押したあとは艦艇の売却額などの確認画面が表示される。
*4 超艦艇はリセットの対象外。超艦艇を開発していればリセット後にTier10まで開発せずとも売買が可能。
*5 ただしクラン戦とトレーニングモードは対象外
*6 このためリセット後の再開発にはほぼ使用できない
*7 艦艇毎の初回勝利ボーナスと同様の仕組み
*8 2月、5月、8月、11月の年4回
*9 潜水艦は駆逐艦から派生するためTier6分の経験値を重複して得ることができる
*10 アーリーアクセスやイベント報酬で途中の艦艇から開発を進めた場合など。過去の例で言えばビスマルク追撃戦の最終報酬で、独戦ルート未研究状態であってもいきなりTier8独戦Bismarckを入手できた。また、リセットしたブランチから分岐している別のブランチなど。
*11 回収しなかった研究ポイントはリセット毎に各艦艇に合算されていく。技術ツリーでリセットした艦艇に表示される研究ポイントマークにカーソルを合わせると何回分のストックがあるか確認できる。期間ボーナス2倍時ならば2回分ずつ増えていく。
*12 固有アップグレードならばリセット1回分である。艦艇の場合はリセット約3回分なので204万フリー経験値 + 5000万クレジットと交換しているようなものである。お高い。
*13 基本的に駆逐艦ブランチが必要経験値70万程度で少ない。
*14 ちなみに研究局のTier9艦艇との交換を手持ちのフリー経験値が0の状態からエリート艦艇経験値からのダブロン変換で賄う場合、不定期に実施される変換レートボーナス(通常時は1ダブロン辺り25経験値、ボーナス時は1ダブロン辺り35経験値)を利用しても8万ダブロン必要となり、このダブロンを課金で賄うとおよそ48,000円必要となる(2025/11時点)。ご利用は計画的に!