MOD概要
MOD(モッド、Modification)とはPCゲームにおいて改変や機能追加を行うためのデータプログラムです。
WoWsでは対戦ゲームとしては珍しくMODの導入が許容されており、グラフィックやサウンドを差し替えたりUIに機能を追加して遊ぶことができます。
ただし不平等が生じないようMODの使用にはルールが存在し、違反した場合は最悪アカウントがBANされてプレイできなくなることも有りえます。
MODの導入前に公式のMOD使用ポリシーを必ず一読しましょう。
MODの注意点
- MODはゲームのデータを変更する性質上、導入は使用者の自己責任です。必ず導入前に説明を読み問題がないか確認しましょう。確証の得られないものを導入してはいけません。
- MODは必ず制作者の配布サイトや公式リンク等から入手しましょう。第三者による再配布などは悪意のあるソフトウェアを仕込まれている可能性などがあります*1。
- ゲームのバージョンアップが行われるとMODは一旦全て無効化されます*2。このためバージョンアップ毎にMODの再導入が必要になります。
- MODの導入によってゲームの描画や挙動に不具合が発生することがあります。問題が起きた場合は一旦MODを無効化した状態(通称:バニラ状態)で問題が解消するか確認しましょう*3。
- MODはゲームの利便性を向上させるための仕組みであり、MODを導入したからといって勝てるようになるというものではありません。MODの利用に関しても様々な議論が存在します。一つの考え方が正しいということはないため他者の意見も尊重しましょう。
ModStation
ModStationは開発に認定されたMODを管理するための公式ツールです。
シンプルな管理画面で扱いやすく安全な公認MODが多数掲載されているため、初めてMODを導入する場合はここから始めると良いでしょう。

上記リンクからModStationをインストールし、起動後は使いたいMODにチェックを入れて適用ボタンを押せば、あとはゲームを起動してMODを使用できるようになります。
日本語には対応していませんが、簡単な英語の説明と画像による説明が添えられているので、気になるMODを導入してトレーニングモードなどで動作確認をしてみましょう。
ModStationに掲載されているのは有志で作成されたMODであるため、公式はMODの動作までは保証していません。そのため一部の掲載MODは古くなっており挙動がおかしかったり動作していない物もあるので注意しましょう。
ModHub
ModHubは公式が管理するMOD配布サイトです。
フィルタ機能などが充実しておりWebブラウザの翻訳機能も使用できるので利便性が高いです。
サイトからMODを個別に選んでダウンロードする事ができますが、ダウンロードしたMODは自分で解凍してMODフォルダに配置する必要があります。
MODパック
MODパックは有用なMODをパッケージ化したものです。MODパック内には多数のMODが含まれており、その中からユーザーが必要なMODを選択して使用することができます。
MODパックはあくまでも導入の手間を軽減するためのものであり、パック内には複数の制作者のMODが混在していることが普通です。そのため動作を保証するものではなくMOD同士が競合して問題が起きることもあります。
また、先述のModStationとは異なり公認されていないMODも多数含まれています。非公認だから使用できないというわけではありませんが、導入に際しては必ず内容を確認し自己の責任の下に導入しましょう。
アップデート後の対応速度などもパック毎に異なります。
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他
インストールに関してのTips
■説明をよく読む。
ほとんどの場合、MODに添付された説明書またはMODを配布しているサイトでMODのインストール方法が説明されているので、まずそれを熟読し、その通りにインストールすること。
もしそれが日本語でなかったとしても、慌てず騒がずGoogle翻訳などを活用して自力で読むこと。
まれに説明に間違いがあってその通りにインストールしても反映されないこともあるので、以下を参考にインストールを試すこと。
■MODは〈WoWsをインストールしたフォルダ〉\bin\〈7桁の数字のフォルダ〉\res_mods\の中に入れて使う。
7桁の数字のフォルダは複数存在することもあるが、たいてい数値の大きい方が有効。
(実際はWoWsをインストールしたフォルダにある"game_info.xml"の中の<part_versions>で括られたversionsで始まる行のうち、name="client"と書かれた行のinstalled="X.X.X.X.VVVVVVV"のVVVVVVVの部分。)
解凍したMODがres_modsフォルダから始まってればわかりやすいが、いきなり“gui”や“content”などのフォルダになってる場合がある。
その場合は、それらをres_modsフォルダに入れる必要がある。
■MODの導入により動作不良が起きた場合
MODの導入によりゲームが正常に動作しなくなった場合は、res_mods内の全ての、あるいは該当するファイルとフォルダを削除すればよい。
(この時、res_modsフォルダは残しておかないと、エラーが出てゲームが起動しなくなる)
また、フォルダパスを管理する“paths.xml”が入れ替わってしまう場合もあるため、
MODを初めて導入する際は、事前にbin\〈7桁の数字のフォルダ〉\bin32およびbin64フォルダにある“paths.xml”のバックアップをお勧めする。
■フォルダが無く、いきなり中身がMODファイルだけだったりすることもある。
この場合は自分で必要なフォルダを、階層にずれがないように作らなければならない。
どんなフォルダ構成かを調べる必要があるため、MODパックなどに収録されていればそちらを利用する方がいいだろう。
■MODファイルを解凍するとresフォルダを含んでいる場合がある。
この場合、解凍したresフォルダを元からあるbin\〈7桁の数字のフォルダ〉\resフォルダに上書きしてはならない。
動作不良が起きた場合、res_modsフォルダ内はまるごと削除しても初期状態に戻るだけだが、
resフォルダ内を書き換えてしくじった場合はゲームそのものが動かなくなる。
どうしてもresフォルダに上書きしたい場合は事前にresフォルダのバックアップを取っておくことを強く勧める。
この注意書きを無視して再インストールする羽目になるのもMODに関わる者の宿命
■resフォルダを書き換えたくない場合は以下の手順で試す。
resフォルダ内に最初からあるデータのうち、必要な部分をres_modsフォルダ内にコピーする。
例えば解凍したMODの方のresフォルダの中身がguiフォルダであれば、bin\〈7桁の数字のフォルダ〉\resフォルダ内のguiフォルダをコピーして、res_mods\guiとなるように配置する。
その上で、解凍したMODの方のres\guiフォルダをres_mods\guiフォルダに統合コピーする。
- 注意点など
■ paths.xmlの置き換わり
MODフォルダなどのパスはbin\<数桁の数字>\bin32およびbin64フォルダの“paths.xml”ファイルによって設定されています。
MODによってはインストール時にそれを書き換えてしまうものがあります。
ゲームが正しく動作しない場合は“paths.xml”を編集し、正しい内容に書き換える必要があります。
■ MODが動作しない場合は
ゲームクライアントは正常に動作するがインストールした一部のMODだけが動作しない(ように見える)場合は、そのMODがそのゲームクライアントのバージョンに対応したものかどうかを確認すること。そのバージョンに対応しているとされるModPackに収録されていたものであっても、未対応のものが収録されることもあるので、対応が完了したものがリリースされるまで待つこと。ModPackの管理者は他人が作ったMODの動作確認や正常動作までは保証しない。
MODによってはゲーム起動前やゲーム内で設定が行えるものがあるので、その設定内容を確認すること。ゲーム内で設定するものは独自の歯車のアイコンが表示されていることが多い。またMODによってはゲームのオリジナルの設定画面(ESCキー→設定)の設定内容が特定の条件に沿っていないと正常に動作しないものもある。
■ あのMODが見当たらなくなったのは禁止になったから?
MODとは有志により可能な限り自由に作れてしまうものだが、それがWG公式フォーラムサイト内に掲載されている「WoWS MOD使用ポリシー」に反しているものである場合は、製作者の連絡先にWGから警告や禁止MODである旨の通達がある(らしい)。現在多く利用されていて更新も継続されている比較的有名なMODであれば、そういったものは含まれていないと思われるが、時々発生する更新の遅れなどによりそのMODが使用禁止となったのではないかと利用者から疑われることがある。
MODの機能が変わっておらず、また上記のポリシーに変更もなく、該当MODに関する公式発表等も特にないのであれば、単に更新が遅れているか更新を停止してしまっただけなので、利用者の立場としては騒がずに落ち着いて待つしかない。更新作業の進捗状況などの情報が得られるならば、よく使用しているMODの製作者のサイトを把握しておき、何かあれば確認しに行くようにしよう。また、MOD Pack収録のMODであればMOD Packのサイトも確認しよう。
MODの作成
Ver.0.5.5のアップデートより、クライアントのパッケージ化(ファイル圧縮システムの導入)が行われた。
通常の解凍ソフトでは展開できないため、専用の解凍ツールが配布されている。
0.5.5以降のModの解凍ツール
現在はGUIつきツールが用意されている:
[ALL] WOWS Unpack Tool: unpack game client resources (EU)
アジアサーバーのフォーラムにもスレッドあり
- 艦長MOD製作方法の解説
艦長mod作成方法
作者:テロメア
- 音声MOD製作方法の解説
WoWs用ボイスMOD製作マニュアル
作者:ROKA
編集用コメント
コメント
質問はMOD製作者へお願いします。問題がおきても自己責任です
- WinのUACでAslainインストール出来ないんですが。管理者実行で行けたことも有ったけど今回はダメ。。。。 -- 2026-03-12 (木) 16:41:34
- windowsのバージョンとかも書きましょうね。windows11 24H2とか、常に最新アップデートしていますとか停止してますとかも書かないとダメです。
それはともかく、自分はwindows11 23H2でアップデートは完全停止してますが普通にインストール出来ていますよ。ところでそもそもDLしたAslainのファイルは通常通りAslainのアイコンになってますか?もしなっておらず汎用ファイルのアイコンになっているのならDL失敗してます。ブラウザを4つ(Firefox系2つとchromeとegde)使っていますがたまにchromeはアプデでやらかします。DL機能がおかしくなり生成されたファイルはまともに機能しません。ファイルサイズも微妙に小さくなります。それはファイル自体が壊れているのでクリックしようが何しようがインストール出来ません。その場合は他のブラウザでDLして下さい。その為に出来ればFirefox等の別系統のブラウザを導入しておく事をおすすめします。失敗する状態のchromeは何度DL試しても上手くファイル生成が出来ません。正常にDL出来た場合はAslain modのアイコンになっていると思います。後は普通に処理するだけです。正直chromeは広告ブロック系との戦いに明け暮れていてアプデも頻繁ですが、たまにサイレントでやらかしますので注意。(chromeは気がついたらまたアプデで直るので変に触らなくて良いです。あとファイル種別次第ではAslainがDL出来ない状態でも他のファイルはDL出来る場合もあります。どちらにしても次のアプデが来るまで放置でOk) -- 2026-03-12 (木) 17:35:09- Win11 25H2でした。エッジでダウンロードしたら行けました!感謝します -- 2026-03-12 (木) 19:27:17
- edgeでDLして正常なファイルを取得してインストール出来たのなら結構ですが、Chromium系全体のトラブルでDL異常が起きる時もあるので留意して下さい。chromeだけがダメでedgeでは正常DL出来る時と両方共ダメな時(理由は両方ともChromium系だから)もあります。Chromium系ではない別系統のブラウザを導入というのはそういう時の保険の意味です。 -- 1枝 2026-03-12 (木) 22:51:49
- windowsのバージョンとかも書きましょうね。windows11 24H2とか、常に最新アップデートしていますとか停止してますとかも書かないとダメです。
- Aslainの旗系のMODを適用しても変化ないのですが、旭日旗に変更するMODって無くなりました? -- 2026-03-16 (月) 23:56:31
- エイムアシストのMOD禁止にしてくれんかな -- 2026-04-04 (土) 18:52:59
- そんなのあるの? -- 2026-04-04 (土) 19:35:14
- 過去にあったのは事実だから有るだろうね。バランスブレイカーだから禁止にしてるとは思うけど、検出して警告・BAN出来るかはまた別の話。 -- 2026-04-04 (土) 20:27:22
- MODstation、ゲームクライアントを追加しないとMOD追加ができないようなのですが、ゲームクライアントって何を選べばいいんですか?WoWs関連のフォルダは全部選んだはずなんですが、「ここにはゲームクライアント入ってないで」って言われます……(´;ω;`)ブワッ -- 2026-04-06 (月) 20:47:57
- そんなにいくつもWoWsをインストールしてあるの?WoWsをインストールした場所(WorldOfWarships.exeがある場所)を指定すればいいだけだよ?それで拒否されたら自分が使ってるランチャー(WGCなど)でゲーム修復してみて -- 2026-04-07 (火) 10:57:13
- Wargaming経由であれば C:/World_of_Warships になっていればOK。Steam経由ならC:/SteamLibrary/steamapps/common/World of Warships になっていればよい。要はゲームフォルダのTOP階層が指定されている必要がある。(ドライブ変えてたらC:部分を変える事) …なおフォルダ構成に日本語が含まれてるとエラーになる可能性はゼロではない。 -- 2026-04-07 (火) 22:28:33
- MODstationのAutospyが選択不可になってますが、利用できなくなったのですか。 -- 2026-04-08 (水) 22:38:58
- ゲーム本体更新直後でMOD開発者が直ぐに対応できるとは思わない事。 -- 2026-04-08 (水) 22:56:33
- ありがとうございます。VerUPによる影響でしたか。 -- 2026-04-08 (水) 23:14:09
- 新しいModHubは見やすいですけど導入手順などの説明がないので新規ユーザーなどはまだModStationの方が良いでしょうね。掲載数もまだまだ少ないですし。 -- 2026-04-15 (水) 08:56:46
- Autospyってまだ使えない?俺だけ? -- 2026-04-28 (火) 16:43:25
- まだ使えないですね(泣) -- 2026-04-28 (火) 18:34:12
- 無いとダメな体になってしまった -- 2026-04-29 (水) 19:10:30
- まだ使えないですね(泣) -- 2026-04-28 (火) 18:34:12
- ミニマップの魚雷とか、仲間の消耗品状況とか見れなくなっちゃった -- 2026-05-19 (火) 23:28:32
- アスラインの奴なら再インストールすれば見れるようになるって聞いたな -- 2026-05-19 (火) 23:38:00
- アプデで魚雷は見えるようになったけど、航空機がミニマップにでない。。。 -- 2026-05-21 (木) 23:55:21
- なんかミニマップのMODがバグってるらしいね、応急処置だけどミニマップの枠の左上のMOD用の設定欄から、航空機のネームを表示させるようにすれば航空機が居る所に艦名が表示されて場所が分かるみたい。おそらくだけどすぐに直されるとは思うから、しばらくこれでやるしかなさそうかな? -- 2026-05-22 (金) 00:27:15
- アスラインの奴なら再インストールすれば見れるようになるって聞いたな -- 2026-05-19 (火) 23:38:00
- v.15.4.0_02でミニマップの件は解決されました -- 2026-05-22 (金) 01:36:08
- 更新後、MODstationのAutospyが使えるようになってる、助かるわ~ -- 2026-05-22 (金) 16:11:15
- 更新後、MODstationのAutospyが使えるようになってる、助かるわ~ -- 2026-05-22 (金) 16:11:16
- アスラインのやつ、進行不能バグ起きるな今は。 -- 2026-05-23 (土) 14:05:01
- アスラインに砲撃音変えるmodとかないですか? -- 2026-05-24 (日) 01:04:22
- 上の方で報告がありますが Aslain Modpack を入れてゲーム進行途中に自艦がいきなりストップして最悪ゲーム内操作ができない状態になる方がおられると思いますが、インストーラー上から5番目の「マーカー」内、上から4番目の「Consumables Monitor」のバグらしく、Aslain氏の言によればMod制作者のTTaro氏は原因を特定しているものの週末でWG開発と連絡が取れない為、修正できるのは来週月曜以降になるとのことです。従ってこのバグに悩んでいる方は「Consumables Monitor」を外した状態でプレイされたほうが宜しいかと思います。 -- 2026-05-24 (日) 01:34:34
- Consumables Monitorはv15.4.0 #05で一旦削除されました -- 2026-05-24 (日) 05:28:37
- #06でまた戻ったようですがバグがとれたということなんですかねえ -- 2026-05-24 (日) 21:00:35
- verUPでMOD使えなくなるのは定番だが、ここまでバグ多いのも珍しいな。消耗品関連というと巡洋艦修理班追加で内部変数がズレたのが影響してそう -- 2026-05-25 (月) 12:56:28
- Consumables Monitorはv15.4.0 #05で一旦削除されました -- 2026-05-24 (日) 05:28:37
まず前提として、wikiwikiの利用規約に沿うと、ユーザーと第三者の間で問題が発生した場合、責任の帰属はあくまで問題を起こした該当ユーザーにのみに起こるものであり、それに対してWikiwiki運営は一切の責任を持たないと明記されています。
またWG公式の発表でも、MOD導入による問題に関しては全て自己責任であると明記されています。
まずこのページだけ「MODリンク」の掲載を禁止する行為は管理人の上げた理由を考えると妥当な対応なようには思いません。そもそも最近のWows公式discordでのハッキング被害のことや、メモローダやft toolといった過去安全であったサイトが現在詐欺サイトに用いられてしまっていることを考えると、今安全だとするサイトがそれからも安全である保障は全く無いように思います。
またこのページだけ禁止する必要性も分かりません。そもそも記載すること自体を問題だとするなら、このページに限らず、全てのwiki内コンテンツにおいてリンクを掲載することも禁止しなければならないのではないですか?この理論で行けば最終的に、「このwikiでは単なるテキスト以外の記述は全て禁止とする」に行き着いてしまいませんか?
また前述の各種規約から考えるに、MOD導入はあくまで自己責任であり、MODに関するあらゆる問題に関して当wikiが責任を負う必要性はほとんどないと考えます。管理人は過去の管理人交代騒動の起因になった問題があったからかwiki内での問題に慎重な立場を取っているようですが、実際の規則に基づけば本来のところ管理人含めwikiの利用者はそこまでの責任を負う必要性が無いのは明白です。
以上の事からこのページでのMODリンクの掲載の禁止をする必要はないと思うのですが、いかがでしょうか? -- 2026-01-31 (土) 15:29:57