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*MOD概要 [#a386b429]
MOD(モッド、''Mod''ification)とはPCゲームにおいて改変や機能追加を行うためのデータプログラムです。
~WoWsでは対戦ゲームとしては珍しくMODの導入が許容されており、グラフィックやサウンドを差し替えたりUIに機能を追加して遊ぶことができます。
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ただし不平等が生じないようMODの使用にはルールが存在し、&color(red){違反した場合は最悪アカウントがBANされてプレイできなくなることも有りえます};。
~MODの導入前に[[公式のMOD使用ポリシー>https://wargaming.net/support/ja/products/wows/article/10720/?redirect_lang=ja&lang=ja#]]を''必ず一読しましょう''。
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*MODの注意点 [#a16d32b3]
-MODはゲームのデータを変更する性質上、&color(red){''導入は使用者の自己責任です''};。必ず導入前に説明を読み問題がないか確認しましょう。確証の得られないものを導入してはいけません。
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-MODは''必ず制作者の配布サイトや公式リンク等から入手''しましょう。第三者による再配布などは悪意のあるソフトウェアを仕込まれている可能性などがあります((ダウンロードの際、使用しているブラウザやセキュリティソフトによっては警告が表示されることがあるが、そのメッセージをよく読んでどのような理由で警告されているかを確認すること。また、ダウンロードするファイルのハッシュデータ(MD5,SHA1,SHA256など)がそのページに記載されているなら、そのファイルからハッシュを生成してそれと比較し同一であることを確認すると、そのファイルの安全性判断に役立つ。ハッシュ生成にはブラウザの拡張機能/アドオンを利用すればよい。それでも不安な場合はセキュリティソフトを使用してダウンロードしたファイルの内容を検査すること。))。
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-ゲームのバージョンアップが行われるとMODは一旦全て無効化されます((通常、バージョンアップによって無効化されたMODのファイルは1つ前のバージョンのものは削除されずに残される。それ以前のものは削除される。))。このため%%%バージョンアップ毎にMODの再導入が必要%%%になります。
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-MODの導入によってゲームの描画や挙動に不具合が発生することがあります。問題が起きた場合は一旦MODを無効化した状態(通称:''バニラ''状態)で問題が解消するか確認しましょう((MODを導入した後でも、WGCのウィンドウ内のWoWSの「プレイ」ボタンの横にあるvをクリックして表示されるメニューの中からセーフモードを選択することで、MODを無効化した状態でゲームを起動することができる。))。
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-MODはゲームの利便性を向上させるための仕組みであり、MODを導入したからといって勝てるようになるというものではありません。MODの利用に関しても様々な議論が存在します。一つの考え方が正しいということはないため他者の意見も尊重しましょう。
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*ModStation [#xddc4572]
[[ModStation>https://worldofwarships.asia/ja/content/modstation/]]は開発に認定されたMODを管理するための公式ツールです。
~シンプルな管理画面で扱いやすく安全な公認MODが多数掲載されているため、初めてMODを導入する場合はここから始めると良いでしょう。
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&attachref(./ModStation.png,nolink,300x220);
上記リンクからModStationをインストールし、起動後は使いたいMODにチェックを入れて適用ボタンを押せば、あとはゲームを起動してMODを使用できるようになります。
~日本語には対応していませんが、簡単な英語の説明と画像による説明が添えられているので、気になるMODを導入してトレーニングモードなどで動作確認をしてみましょう。
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ModStationに掲載されているのは有志で作成されたMODであるため、%%%公式はMODの動作までは保証していません%%%。そのため一部の掲載MODは古くなっており挙動がおかしかったり動作していない物もあるので注意しましょう。

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*ModHub [#f90b85ba]
[[ModHub>https://mods.worldofwarships.com/]]は公式が管理するMOD配布サイトです。
フィルタ機能などが充実しておりWebブラウザの翻訳機能も使用できるので利便性が高いです。
~サイトからMODを個別に選んでダウンロードする事ができますが、ダウンロードしたMODは自分で解凍してMODフォルダに配置する必要があります。

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*MODパック [#a8094660]
MODパックは有用なMODをパッケージ化したものです。MODパック内には多数のMODが含まれており、その中からユーザーが必要なMODを選択して使用することができます。
~%%%MODパックはあくまでも導入の手間を軽減するためのもの%%%であり、パック内には複数の制作者のMODが混在していることが普通です。そのため動作を保証するものではなくMOD同士が競合して問題が起きることもあります。
~また、先述のModStationとは異なり公認されていないMODも多数含まれています。非公認だから使用できないというわけではありませんが、導入に際しては必ず内容を確認し自己の責任の下に導入しましょう。
アップデート後の対応速度などもパック毎に異なります。
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おすすめMODパック募集中
//-''Aslain''
//最も有名なMODパック。

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*他 [#q1c35060]
#fold(インストールに関してのTips){{
インストールに関してのTips

~&color(Blue){■説明をよく読む。};
ほとんどの場合、MODに添付された説明書またはMODを配布しているサイトでMODのインストール方法が説明されているので、まずそれを熟読し、その通りにインストールすること。
もしそれが日本語でなかったとしても、慌てず騒がずGoogle翻訳などを活用して自力で読むこと。
まれに説明に間違いがあってその通りにインストールしても反映されないこともあるので、以下を参考にインストールを試すこと。

~&color(Blue){■MODは〈WoWsをインストールしたフォルダ〉\bin\〈7桁の数字のフォルダ〉\res_mods\の中に入れて使う。};
7桁の数字のフォルダは複数存在することもあるが、たいてい数値の大きい方が有効。
(実際はWoWsをインストールしたフォルダにある"game_info.xml"の中の<part_versions>で括られたversionsで始まる行のうち、name="client"と書かれた行のinstalled="X.X.X.X.VVVVVVV"のVVVVVVVの部分。)
解凍したMODがres_modsフォルダから始まってればわかりやすいが、いきなり“gui”や“content”などのフォルダになってる場合がある。
その場合は、それらをres_modsフォルダに入れる必要がある。
//旧バージョン用MODの導入方法は、古いMODが動く例の方が少ないため、ばっさりカット

~&color(Blue){■MODの導入により動作不良が起きた場合};
MODの導入によりゲームが正常に動作しなくなった場合は、res_mods内の全ての、あるいは該当するファイルとフォルダを削除すればよい。
(この時、res_modsフォルダは残しておかないと、エラーが出てゲームが起動しなくなる)
また、フォルダパスを管理する“paths.xml”が入れ替わってしまう場合もあるため、
MODを初めて導入する際は、事前にbin\〈7桁の数字のフォルダ〉\bin32およびbin64フォルダにある“paths.xml”のバックアップをお勧めする。

~&color(Blue){■フォルダが無く、いきなり中身がMODファイルだけだったりすることもある。};
この場合は自分で必要なフォルダを、階層にずれがないように作らなければならない。
どんなフォルダ構成かを調べる必要があるため、MODパックなどに収録されていればそちらを利用する方がいいだろう。

~&color(Blue){■MODファイルを解凍するとresフォルダを含んでいる場合がある。};
''この場合、解凍したresフォルダを&color(red){元からあるbin\〈7桁の数字のフォルダ〉\resフォルダに上書きしてはならない。};''
動作不良が起きた場合、res_modsフォルダ内はまるごと削除しても初期状態に戻るだけだが、
resフォルダ内を書き換えてしくじった場合はゲームそのものが動かなくなる。
どうしてもresフォルダに上書きしたい場合は''&color(red){事前にresフォルダのバックアップを取っておくことを強く勧める。};''
&color(gray){この注意書きを無視して再インストールする羽目になるのもMODに関わる者の宿命};

~&color(Blue){■resフォルダを書き換えたくない場合は以下の手順で試す。};
resフォルダ内に最初からあるデータのうち、必要な部分をres_modsフォルダ内にコピーする。
例えば解凍したMODの方のresフォルダの中身がguiフォルダであれば、bin\〈7桁の数字のフォルダ〉\resフォルダ内のguiフォルダをコピーして、res_mods\guiとなるように配置する。
その上で、解凍したMODの方のres\guiフォルダをres_mods\guiフォルダに統合コピーする。

-注意点など
~&color(Blue){■ paths.xmlの置き換わり};
MODフォルダなどのパスはbin\<数桁の数字>\bin32およびbin64フォルダの“paths.xml”ファイルによって設定されています。
MODによってはインストール時にそれを書き換えてしまうものがあります。
ゲームが正しく動作しない場合は“paths.xml”を編集し、正しい内容に書き換える必要があります。
//#region(''paths.xmlの書き換え箇所'')
//''paths.xmlの書き換え箇所''
//#endregion

~&color(Blue){■ MODが動作しない場合は};
ゲームクライアントは正常に動作するがインストールした一部のMODだけが動作しない(ように見える)場合は、そのMODがそのゲームクライアントのバージョンに対応したものかどうかを確認すること。そのバージョンに対応しているとされるModPackに収録されていたものであっても、未対応のものが収録されることもあるので、対応が完了したものがリリースされるまで待つこと。ModPackの管理者は他人が作ったMODの動作確認や正常動作までは保証しない。
MODによってはゲーム起動前やゲーム内で設定が行えるものがあるので、その設定内容を確認すること。ゲーム内で設定するものは独自の歯車のアイコンが表示されていることが多い。またMODによってはゲームのオリジナルの設定画面(ESCキー→設定)の設定内容が特定の条件に沿っていないと正常に動作しないものもある。

~&color(Blue){■ あのMODが見当たらなくなったのは禁止になったから?};
MODとは有志により可能な限り自由に作れてしまうものだが、それがWG公式フォーラムサイト内に掲載されている「[[WoWS MOD使用ポリシー>https://forum.worldofwarships.asia/topic/41961-wows-mod-%E4%BD%BF%E7%94%A8%E3%83%9D%E3%83%AA%E3%82%B7%E3%83%BC/]]」に反しているものである場合は、製作者の連絡先にWGから警告や禁止MODである旨の通達がある(らしい)。現在多く利用されていて更新も継続されている比較的有名なMODであれば、そういったものは含まれていないと思われるが、時々発生する更新の遅れなどによりそのMODが使用禁止となったのではないかと利用者から疑われることがある。
MODの機能が変わっておらず、また上記のポリシーに変更もなく、該当MODに関する公式発表等も特にないのであれば、単に更新が遅れているか更新を停止してしまっただけなので、利用者の立場としては騒がずに落ち着いて待つしかない。更新作業の進捗状況などの情報が得られるならば、よく使用しているMODの製作者のサイトを把握しておき、何かあれば確認しに行くようにしよう。また、MOD Pack収録のMODであればMOD Packのサイトも確認しよう。
}}

#fold(MODの作成){{
MODの作成
Ver.0.5.5のアップデートより、クライアントのパッケージ化(ファイル圧縮システムの導入)が行われた。
通常の解凍ソフトでは展開できないため、専用の解凍ツールが配布されている。
[[0.5.5以降のModの解凍ツール>http://forum.worldofwarships.asia/index.php?/topic/14379-055%E4%BB%A5%E9%99%8D%E3%81%AEmod%E3%81%AE%E8%A7%A3%E5%87%8D%E3%83%84%E3%83%BC%E3%83%AB/]]
現在はGUIつきツールが用意されている:
[[ [ALL] WOWS Unpack Tool: unpack game client resources>https://forum.worldofwarships.eu/topic/113847-all-wows-unpack-tool-unpack-game-client-resources/]] (EU)
[[アジアサーバーのフォーラムにもスレッドあり>https://forum.worldofwarships.asia/topic/35572-]]

-艦長MOD製作方法の解説
[[艦長mod作成方法>http://teromeawarship.seesaa.net/article/449610369.html]]
作者:テロメア

-音声MOD製作方法の解説
[[WoWs用ボイスMOD製作マニュアル>https://forum.worldofwarships.asia/topic/14718-mod-voice-mod/?do=findComment&comment=448943]]
作者:ROKA
}}
*編集用コメント [#u8bec4e9]
#fold(''編集用コメント''){{
#pcomment(./編集用,reply,15)
}}

*コメント [#q9531d9c]
''質問はMOD製作者へお願いします。問題がおきても&color(Red){''自己責任''};です''
#pcomment(./コメント2,reply,15)

*過去ログ[#s84c50a9]
#fold(''MOD過去ログ一覧''){{{
|140|c
|''MOD過去ログ一覧''|
#ecache([reset=3600]){{
#ls2
}}
}}}