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ニューポート海軍基地防衛戦

Last-modified: 2018-12-12 (水) 02:09:04

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NewPortMAP_0.png
英名:Defense of Naval Station Newport
※記述が古い箇所(特に空母関連)があります。

  • シナリオ概要
    ・序盤は敵艦隊が第1波から第3波まで出現(敵艦殲滅か時間経過で次が登場)。
    ・10分経過で敵の本格攻撃が開始(周囲に敵が大量に出現)。
    ・17分経過で登場する味方支援艦隊が基地に到達するまで、基地内の施設・船舶を防衛する。
    ・安定してクリアを目指すならば5人以上の分艦隊を推奨
     
  • 略歴
    間接的修正含む
     
  • 各艦種の有利・不利
    ・戦艦:非推奨は特になし。
    ・巡洋:手数が多い艦が有利。マップ構造や敵のポップ位置の関係上、射程が長い艦が良い。
    ・駆逐:汎用性の高い米駆が有効。魚雷や煙幕が頼りない独ソは難易度は高めか。
    ・空母:制空より対艦編成が有効。
     
  • 艦別評価
    艦別評価
     
  • 勝利条件
    味方部隊到着まで、陸上施設1個、または支援船1隻以上の防衛。
    (もしくは敵の殲滅)
  • 副タスク
    ・防衛ラインに敵艦を侵入させない。
     (10分経過までに、ライン内に敵艦が一瞬でも入った時点で失敗)
    ・基地内の陸上施設、支援船を全て防衛する。
     (建物や通信船、修復を行う支援船などが1隻でも撃沈or破壊された時点で失敗)
    ・味方部隊到着までプレイヤーの艦が3隻以上残存。
     (19分30秒(17分から修正)経過までに、プレイヤーの艦が2隻以下になった時点で失敗)
    ・敵の本格的な攻勢が始まるまでに、敵艦を殲滅する。
     (10分経過までに、第3波の敵艦艇のうち1隻でも残っていれば失敗)
     ▲この副タスクの成否で、次タスクが分岐する。
  • ルートA:本格攻撃前に敵を殲滅に成功。
    ・味方の支援巡洋艦 ボルチモア(Romeo)の残存。
     (途中で登場する味方AI巡洋艦が轟沈した時点で失敗)
  • ルートB:本格攻撃前に敵の殲滅に失敗。
    ・敵戦艦 出雲の撃破。
     (試合終了まで敵出雲が残存していれば失敗)
  • 敗北条件
    ・基地内の施設、支援船の全滅。
     (防衛ライン外周にある要塞砲や監視所は含まない)
     (味方支援艦隊の到着など、プレイヤーが全滅しても即敗北にならない例外状況がある?)

各艦種の運用 Edit

  • 整備船
    基地内にいる2隻の船舶。
    周囲に見えるリング内に入ればHPを回復してくれる。
    最初は基地内の要塞砲を修理するため動いているが、しばらくすると基地に停泊する。
    ただし安易に回復しに行くと、前線の火力が足りなくなる。
    基本的にはヘイトを稼ぎ過ぎず、適切な回避運動でダメージを抑える事。
    回復するなら本格攻勢が始まってから、引き撃ちしつつ基地へ戻って回復しよう。
     
  • 戦艦
    戦艦、巡洋艦の撃破が主目標。
    敵は直線的に防衛ライン侵入を目指すため、副砲も効果的。ただし防衛線を突破されては元も子もないため、抜けられそうであれば駆逐も狙うこと。
    序盤は防衛線の維持に向かうか、前に出て敵戦艦などの排除を行うか、味方のバランスを見て動くこと。
    外周にある要塞砲はHP量が多いので囮として使い、ヘイトを稼ぎ過ぎないように。
    第1波が終われば、それ以外の2か所のどちらかに次の敵が出現する。進路に注意。
    本格攻撃が始まったら要塞砲の内側に退避しつつ、各個撃破を目指そう。
    副タスクの空母防衛が発生した場合、急行しつつ支援砲撃する事。
     
  • 巡洋
    本シナリオの中核。敵駆逐処理が優先だが、対戦艦と対空も重要になる。
    敵は損害を無視して防衛ラインに突撃してくるので、他人任せにせず必ず撃沈する事。
    序盤は防衛ラインからあまり離れず迎撃するか、複数で前に出てバイタルを狙う。
    終盤は残存3隻以下にならないように引き撃ちと回避運動。
    味方に駆逐が居る場合、隠蔽魚雷を撃っている可能性がある。
    敵が進路を変えないよう、魚雷の運用には注意。
     
  • 駆逐
    coopの敵AIと違い、隠蔽中は狙われない。
    そして隠蔽中の魚雷にも反応しない為、隠蔽魚雷は有効である。
    (ただし艦発見中の魚雷や、航空機に狙われると回避運動する上、何もしなくても航路を変える艦も)
    砲駆でIFHEがある場合、第1波の軽巡は遠距離からでもバイタルを狙える。ソ駆は中距離からでもAPでバイタルを狙える。砲駆であれば近距離APで敵巡洋艦にバイタルを出せる。敵の航路の関係上雷駆でバイタルを狙うのは難しい。
    敵は常に基地を目指すので、ヘイトを稼いでも釣って連れ回す事はできない。
    ただし、一部の艦は接近すると逃げる。
    最初は巡洋艦か戦艦で参加し、戦闘の流れを覚えてから駆逐で参加しよう。
     
  • 空母
    基本は敵戦艦、巡洋、駆逐の迎撃だが、副タスク攻略の為に重要な艦である。
    第3波まではライン上の島裏に待機。
    第2波に敵空母(瑞鳳)が登場するので防空も必要(制空編成である必要は無い)。
    瑞鳳は出現直後に攻撃しなければ突撃してくるため、空母で攻撃する必要はない。
    出撃直後に攻撃するとマップのA1まで逃げてしまう。問題はその逃げる空母に釣られてしまう味方が出ること。
    必ずしも撃破する必要もないため、間違って逃げられてしまった場合、敵航空機だけ撃墜して放置で良い。
    他のシナリオにも言えることだが、雷撃時に味方がバイタルを抜けない向きに回避させてしまわないように気をつけること。
    また、第2波以降は敵駆逐艦のスポットも忘れないように。
    本格攻撃が始まったら基地内部へ退避しよう。

攻略詳細 Edit

  • 副タスク「支援空母の残存」(ルートA)攻略
    第3波までを殲滅すると、左下(J-5)か右端(E-10)に空母レキシントン(Lomeo)が登場する。
    その直後、背後に敵艦が(J-4かC-10に)追撃で登場する。敵は青葉とニュルンベルク。
    この2隻は放っておくとレキシントンを攻撃するため、最優先で撃破しなければいけない。
    (射程内に駆逐やダメージを受けた味方がいる場合、そちらを狙う)
    煙幕で視界を遮れば攻撃中断は可能だが、マップ端に出現するため駆逐での対応は難しい。
    (出現位置は第三波が右ならE-10、第三波が左ならJ-5)
    レキシントンも航空機を飛ばすが、大概はすぐ火災になって収容できなくなる。
     
    まず、空母は第3波殲滅の目途がついた時点で航空機を回復させ、上空で待機。
    (第3波の処理が遅れているならライン防衛を優先する事。副タスクはあくまで副)
    レキシントンが登場したら、爆撃機と雷撃機を急行させる。
    レキシントンが基地へ入れば、あとは回復しつつ周囲の敵艦も一方的に倒してくれる。強い。
     
  • 副タスク「敵空母 飛龍の撃破」(ルートB)攻略
    出現位置が遠く、しかも格上空母なのでALT攻撃に成功しても制空は困難。
    そもそも第3波までを殲滅できなかった(あるいは防衛ラインを突破された)メンバーであり、
    敵戦闘機から逃げつつ手近な敵艦を沈めないと、防衛自体が失敗しかねない。
    本隊は当てにならないが、出現後一旦G-2に向かうものの最終的に近づいて来るので、味方艦が生き残っていれば十分撃沈を狙える。
    要塞は対空が強いので、場合によっては経験値を諦めて基地内部に引っ込んで迎撃すること。
     
    旧バージョン情報
全体の流れ

新情報があれば随時加筆修正してください。

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コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • フルヘルスで回復エリアにいるとエネルギー過剰で爆沈するようにしよう。 -- 2018-12-10 (月) 23:37:55
  • 使いやすいプレ艦多いしTier7艦使えたらいいのになぁ -- 2018-12-11 (火) 00:10:10
  • 前出るのはいいけど次の波の出現タイミング意識しないと・・・沈むよ。火力と★減らさないでね。 -- 2018-12-11 (火) 01:03:55
    • 特にG2から出現する第3波は出現するタイミングとHIJ7防衛ラインに撤退するタイミングが大事だな。F5付近で待機する、バイタル抜きたい巡洋艦や煙幕射撃をしたい駆逐を見るけど、巡洋艦1隻や中央から侵入を試みる駆逐を撃沈したらすぐ退くか、他にタゲを分散してくれる味方がいないと、障害物が多いこともあってタゲが集中して速攻で溶けるのよね。 -- 2018-12-11 (火) 04:03:36
  • ↑そういう人はB君ってことだろ。同じ人がA君パターンB君パターンではなく、A君はA君パターンが多くB君はB君パターンが多い、それが技量であり、やり方の違いだよ。 -- 2018-12-11 (火) 12:27:12
    • ↑なんかミスった。 -- 2018-12-11 (火) 12:28:05
    • 空母前提の話じゃないし、一人でやってる訳でもない。自分だけ技量あろうが他のメンバの技量なけりゃ失敗もするし★も減るんだよ。あんた面倒くせぇ奴だな。じゃぁ野良で巡洋か戦艦か駆逐で10戦してほとんど★5のSS時系列に見せてくれよ。 -- 2018-12-11 (火) 15:16:36
      • 駆逐2隻以上マッチな。 -- 2018-12-11 (火) 15:47:29
      • まず自分の戦績を10戦くらいアップしたらどうかね?クチクガーが普段なに乗ってるか興味あるし。 -- 2018-12-11 (火) 20:26:55
      • 艦長育成巡洋戦艦計7隻ループ。事故なきゃスコアは常に上位。このシナリオも50戦以上。駆逐の育成対象6隻は複数駆逐の酷さから使ってない。空母以外は全国籍、艦種乗りだよ。駆逐が嫌いなんじゃない、このシナリオでは火力不足抑止のため技量がどうあれ1隻までが望ましいと言ってる。下手な駆逐より下手な巡洋、戦艦の体力、火力がまだいいんだよ。 -- 2018-12-11 (火) 21:33:52
      • ちょっとよくわからんが、空母とかも乗ってるなら、その戦績ssもよろしく。ついでに駆逐もそれなりに扱えるならかなり火力出せるんでそのssもよろしく。 -- 2018-12-12 (水) 02:26:24
      • 稼ぎにはシムスダイナモがあるなか、今週このシナリオを50戦位する物好きならssくらいパパッと出るだろな。ついでに、駆逐一隻と二隻以上の星と勝利の関係も知りたいから10連ちゃんくらい貼ってくれたらありがたいな。 -- 2018-12-12 (水) 04:05:26
      • 空母はT5止まりだよ。SS貼る気なし。駆逐2隻で★5記憶なし。3隻は良くて★1。1隻以下なら失敗はあまりなし★はメンバ技量次第。ダイナモ来ればシムスないが初参戦。このシナリオじゃ駆逐使ってない。もうコメントもしない。 -- 2018-12-12 (水) 05:58:09
      • このシナリオで空母も駆逐も使ってない奴がクチクガーの正体か。まあだいたい想像通りだな。ss貼れないなら人に貼れとか言うのもやめとけよ。 -- 2018-12-12 (水) 06:06:31
      • 「自分は乗ったことないけど引きたくない」というのはわかるけどなあ。俺も野良駆逐は引きたくない。うまい人がつかえば上手いんだろうがそんな人はあまりいないしな… -- 2018-12-12 (水) 07:09:17
      • 引きたくないのに自分が乗るのもどうかと。 -- 2018-12-12 (水) 17:43:02
      • クソ駆逐、クソ空母は引きたくない、自分が乗るのと同等以上の腕の駆逐、空母なら引いても良い(稼ぎが減るので引きたいわけではない)ならニューポートに限らずある。 -- 2018-12-12 (水) 20:11:28
  • 普段は 芋艦くらい気にならないが「緑の丸の中に下がって慎重に戦おうぜ!」とか呼びかけてる奴には殺意湧いた-- 2018-12-11 (火) 13:11:04
    • しかもそういう奴に限って、円から前にでると執拗に戻れと言ってくる 無能な働き者とはこういう奴の事だな -- 2018-12-11 (火) 14:34:07
    • 空母乗ってなかった?その人。み~んな下げさせられて追い詰められて全滅で失敗した。 -- 2018-12-12 (水) 03:28:54
      • 空母に限らずいろんな人が言ってたりするよ どうやら陣地に篭もって戦うのが一番いいと考える層が一定層いるっぽい クランタグをつけた複数人が異口同音で指揮し始めたりしたこともあって頭を抱えた -- 枝1? 2018-12-12 (水) 09:50:58
  • 隠蔽に入ってからもノーロックのまま撃たれるんだけど前からだっけ -- 2018-12-11 (火) 15:43:37
    • 着弾までが遅いだけじゃないかな。リプレイで確認して、隠蔽に入ってから20秒以上後に撃たれてたらバグの可能性があるので運営に連絡したほうがいい。 -- 2018-12-11 (火) 15:57:47
  • このシナリオ、メチャ面白いな。今晩も出よう。そうだな、活躍できそうな船は、、、やっぱクチクだな。なにがいいかな~。そうだ、『初春』。 -- 2018-12-11 (火) 18:43:53
  • 上の方で無条件に駆逐で来たのを通報しとるっつうのがいたから、成績トップの駆逐に賛辞送ったわ -- 2018-12-11 (火) 21:50:58
    • めったに会うことないけどカリスマ的な動きする駆逐には俺も送ってるよ。 -- 2018-12-11 (火) 22:07:14
    • ほんそれ。特に日駆でトップ取ってる人なんか素直にカッコいいと思ってるし、俺も賛辞送ってる。もっとも、その凄い人に出会えるのが稀だけど。 -- 2018-12-11 (火) 23:08:01
  • なんだかずいぶんと駆逐使う人が増えたな。3隻以上とかだと正直シンドイ -- 2018-12-12 (水) 07:09:11
  • 結論 複数クチクは悪手。火力、体力面で優れたジュンヨウ、戦艦が勝つためのベース。空母は中の人次第で吉凶の落差激しい。敵艦の数が多く、立ち回りで工夫しても、結局は味方次第。我が物顔で戦略を語る一分の奴等が跋扈したが、そいつらも大したことはなさげ。今回は難度が高く、それに比例して、wikiが荒れた。 -- 2018-12-12 (水) 08:03:14
    • 真の敵は「優秀な敵」ではなく、「愚かな味方」 -- 2018-12-12 (水) 09:38:05
    • 荒らしてるのはお前ちゃうんか -- 2018-12-12 (水) 09:45:27
    • またクチクガーが木乱立させて荒らしか。 -- 2018-12-12 (水) 13:31:39
      • ひとまずその「クチクガー」のレッテル貼りをやめたらどうか。木の前半書いてることはまっとうだと思う。後半の煽りはいらないが -- 2018-12-12 (水) 13:36:34
      • 前半のどこがまとも?結論ありきの理由付けだろう。体力面で優れた巡洋艦?煙幕もなく集中放火で即沈、生き残るためには味方の影か島影でこそこそじゃないの。 -- 2018-12-12 (水) 13:41:08
      • ↑いやこのシナリオ、少なくとも☆5を目指すなら駆逐処理がキモなんだよ。それを駆逐がやってくれるんならそれでいいんだが。煙幕炊きまくる駆逐の方がヤバイケースもよくある(駆逐見えなくて魚雷で沈んだ戦艦) -- 2018-12-12 (水) 13:50:25
      • そういう個別パターン羅列してくるからおかしな事になるんだよ?駆逐艦処理しないで最初から温泉使ってる巡洋艦がいるから殲滅間に合わなかった!巡洋艦はダメだ!って事と一緒だよ?下手くそが役立たずなのはわかるがそれは艦種ではなく中の人ってことにいい加減気付けよ。そして中の人にレベル上げて欲しければクチクガークチクガー連呼するだけの愚痴より攻略情報書いた方がよほどいいだろ。 -- 2018-12-12 (水) 14:16:18
      • ↑いやだからこそお前が、「レッテル貼りやめろ」って言われてるんだよ。駆逐2~3隻での攻略情報書けばいいじゃんよって思わない?少なくともお前の言う「クチクガー」のこの木主は攻略情報に類することを書いてるぞ -- 2018-12-12 (水) 14:19:47
      • ↑攻略情報書いてる書いてない関係なく、駆逐のせいじゃなく中身のせいって話を駆逐が居るからの一点張りの主張の人がクチクガーって書かれるんだよ。別にレッテル貼りでも何でもなく「駆逐が」いるから星落とす、敗北するってかいてるだろ。これが初心者が多いからとか慣れてない人が多いからってなら自分は何も言わんよ。 -- 2018-12-12 (水) 14:54:46
      • ↑まだやるか。まず「クチクガー」はレッテル貼りだ。それしか書いてない(コメントでそこから展開してないし)な。それは自分で認めてそれはやめようや。で、正確にやろう。「駆逐がいるから」じゃなく「駆逐が複数(多数:具体的にはやっぱり3隻)」いると辛い、が議論のベースだ。そこを認めて、↓の14:44:23の人みたいに、駆逐3隻になってしまった時の戦術を展開したくないかな?そういう風にやろうや... -- 2018-12-12 (水) 15:00:54
      • つっても、このシナリオ今日でひとまず終わりなんだけどな。次はまた調整入ったりしてw。と一応、ね -- 2018-12-12 (水) 15:04:40
      • ↑↑まだやるかって何と戦ってんの?敗北や星落としを駆逐のせいにしてるからクチクガーって言われてるんだよ。レッテル貼りとか言うなら「原因を駆逐という艦種のせいにする人」とでも書いたら満足か?駆逐が居たらダメ→駆逐来るな以外の駆逐艦ならこうすれば良いよって意見(が、あれば)に対してクチクガーとは一回も書いてない。まずは過去ログみて事実を認めよう。 -- 2018-12-12 (水) 15:34:27
      • ↑うーん。この枝主(あんた)は駆逐艦でこのシナリオ出たい人なんでしょ?まずそこはっきりさせないか?んで「クチクガー」に怒ってるって理解でおk?で、その「駆逐来るな以外の駆逐艦ならこうすれば良いよって意見」を、戦艦乗りや巡洋艦乗りの「クチクガー」に求めてるの? ディベートっぽくて面白いけれども、あんたの立ち位置表明がないとさすがに破綻してる気がする(ちょっと恥ずかしいくらい) -- 2018-12-12 (水) 15:40:07
      • ちょっと間違ったかな。誰も「駆逐来るな」とは言ってないよね。「駆逐たくさんしんどい」だよね。そこを捻じ曲げた上での枝主の議論には意味無いね。これでどうぞ(?) -- 2018-12-12 (水) 15:47:31
      • 少なくとも枝の言い方では駆逐艦を擁護する人がますます減るだけだと思うんだが、相手と同じレベルまで落ちて罵り合うことがどれだけ不毛か、あとで冷静になったらやり取りを見直してみると良い -- 2018-12-12 (水) 17:28:42
      • ↑双方言いたいだけ言ってある意味納得したろ。俺は面白かったw -- 2018-12-12 (水) 18:24:51
      • 論点をずらすなよ。駆逐が複数いてダメって主張は駆逐が火力も耐久も低いからって事だろ。それに対して駆逐が火力や耐久が低いんじゃなく駆逐に限らず中身が未熟な奴が戦力になってないのになんで駆逐だけ叩くんだって主張だよ。それがわからんで人をあんた呼ばわりとか言ってる煽り君は黙った方がいい。前上げたssに万能艦長実績とかある通り自分は空母から戦艦巡洋駆逐全部乗ってるから別に特定の艦種をひいきにしてるわけじゃない。 -- 2018-12-12 (水) 20:30:42
      • 論点は、駆逐が複数いると不利だ、だと思う。それに関して枝は煽ってるだけじゃね?複数駆逐でも安定するよって話が聞きたい。もう今回は実証の時間ないけども -- 2018-12-12 (水) 23:40:25
      • 複数(特に3隻)いると不利なのはシナリオ繰り返しやってる人なら実感できると思う。その構成での攻略法を皆で共有実行しない限り安定しないと思うがそれが出来るとも思えない。野良だし。 -- 2018-12-13 (木) 00:06:23
      • それは艦選択立ち回りと技量次第だろう。ここで駆逐複数がつらいって人の技量とか戦績ssでもあげてくれりゃ、どの程度の人が言ってるのかよくわかるんだがな。 -- 2018-12-13 (木) 01:32:19
      • 駆逐艦が複数だから不利だ派と、不慣れな人が複数だから不利派+そもそも駆逐艦複数はキツイって言ってる人の技量が味方依存じゃないの?派だな。まあ駆逐艦が複数で不利派は自分が勝利&星取る立ち回り能力が低いとか絶対認めたく無いだろうけどな。その辺が空母の戦績ss上げてくれたみたいにしてくれたららよくわかるんだがな。 -- 2018-12-13 (木) 02:43:26
      • 立ち回りで戦況変えられるのは空母、空母程じゃないが自由に動ける駆逐位だろ。戦艦、巡洋は仲間依存度高いし、戦況変えて自分で星5取れはナンセンス。複数駆逐が厳しいのは戦艦、巡洋超える火力出せる駆逐が少なくジリ貧なるから。複数駆逐が厳しいって言い方に間違いはないと思うけど。 -- 2018-12-13 (木) 11:44:59
      • 論点ずらすというか最初から論点にしてる場所違うじゃんか…不毛だなあ -- 2018-12-13 (木) 11:54:08
      • 戦艦もよっぽどな味方じゃない限り行けるがな。その辺が個人の上手い下手だろ。下手でも星5に近付けるかって言ったらはっきり言って無理だし、例えば戦艦で一波とかバイタル縦抜き、駆逐艦で雷撃手もそれなり取れるよって人と、それが出来ない人では全然違うしな。 -- 2018-12-13 (木) 13:36:23
      • 1割にも満たない人の例をあたかも当たり前のように話して意味あるか?縦抜きなら巡洋でも出来るよ。 -- 2018-12-13 (木) 16:18:27
      • ↑自分下手で味方も下手ぞろいでクリア星5安定出来る難易度にしろって事なんかな?味方の文句言うなら自分の技量はそれなりにあってほしいものだが。 -- 2018-12-13 (木) 20:26:23
      • 話すだけ無駄だな。これまでの様々な人とのやり取りでも何も感じないんだからな。前にも誰か言ってたが現実世界頑張ってくれ。厳しいだろうけど。 -- 2018-12-14 (金) 00:34:51
      • ↑正論に反論出来ずに必死にマウンティングするのなんか笑えるな。 -- 2018-12-14 (金) 03:12:46
      • 荒らしもマウントしようとしてるのも自分だって気付かない?自信過剰で聞く耳持たず皆に否定されて正論か?かわいそうだな。 -- 2018-12-14 (金) 12:51:58 New
      • もうまともに反論出来なくてよくわからんことで相手を否定しはじめてるな。現実世界がとか自信過剰とか書いて人格否定とか話の流れに全く関係ないのに。理論的に返せないならもう黙っとけよ。 -- 2018-12-14 (金) 13:16:29 New
      • とっくの昔にシナリオの戦闘は終わったというのにここの戦闘はまだ続いてるのか やれやれ -- 2018-12-14 (金) 13:18:14 New
      • まあ誰にでも勝利をお約束する難易度では無かったからな。だからといって、それが出来た人を出来なかった人が自信過剰とか荒らしとか現実世界で頑張ってとか言うトンチンカンな反論はさすがに見苦しい。 -- 2018-12-14 (金) 13:59:46 New
    • 一般論の分からない頭の固い俺すごい人が固執した考えを書くからだと思う。 -- 2018-12-12 (水) 13:31:52
      • 自分の意見を一般論と勘違いしてるクチクガーが荒らしてるだけ。 -- 2018-12-12 (水) 13:37:58
      • ブーメラン刺さってますよ(小声)荒らしに反応するやつも荒らしなんだよなあ… -- 2018-12-12 (水) 18:39:42
    • 結論としては適正艦で自分でほぼ星5に導ける人と、適正艦に乗っても出来ないor適正低い艦に乗って文句言ってる人の差が浮き彫りになってるだけだろ。 -- 2018-12-12 (水) 20:14:34
      • 結局はそういう事だろうね。 -- 2018-12-12 (水) 20:53:17
      • 空母以外でほぼ星5なんて妄想ですから。自作自演お疲れ様です。 -- 2018-12-12 (水) 21:05:09
      • 妄想とか言ってるあたりがもうどうしようも無いね。ほぼほぼ既出の攻略方法をちょっと変えるだけで良いのに。 -- 2018-12-12 (水) 21:13:10
      • 適正艦の意味がわからない。自分にとっての適正艦なのか、シナリオに対する適正艦なのか... -- 2018-12-12 (水) 23:55:06
    • オレ様の為に下手くそは来るなってところまでは読んだ -- 2018-12-12 (水) 23:57:38
    • 結論。ほとんどのユーザにとって木は正しい。複数駆逐(特に3隻)で星5取得は非常に困難なシナリオ難度。一部の高い技量の持ち主であれば空母での立ち回り等で取得が可能・・・かもしれない(優秀な空母、駆逐1隻含む駆逐2隻の場合で星5獲得実績確認済)。 -- 2018-12-14 (金) 15:56:14 New
  • 魚雷持ちの艦でボルチ追撃隊をリスキルしに行くのってあり? -- 2018-12-12 (水) 10:47:38
    • 駆逐艦で出待ちしている人は何度か見たことある。その後敵BBsを魚雷で沈めまくってスコア1位とってたなぁ。3波の処理をある程度で切り上げて任せられるくらいの優秀な味方がいれば、出待ちはアリなんじゃなかろうか。 -- 2018-12-12 (水) 11:53:00
      • ファラだと煙幕長いから3波側面とって殲滅後そのまま雷撃ポジションにはつきやすいね。味方が居てする必要無ければ逆サイド走るけど。 -- 2018-12-12 (水) 13:35:37
    • それよりは駆逐処理頑張って欲しいなぁ...戦艦が沈むのはたいてい右左の駆逐からの魚雷だし。まあ駆逐3とかならいいかもね。駆逐どつけない駆逐x3なら、もう好きにしたらいいと思う -- 2018-12-12 (水) 11:56:35
    • 第3波を失敗した時に「noob team」とか愚痴らない覚悟があるなら、いいんじゃないかな。第3波を1隻抜きで処理出来るチームなら、たとえ出待ち失敗して即死しても戦力外だろうし。 -- 2018-12-12 (水) 13:37:20
    • 駆逐によく乗ってるけど、追撃艦のリスキルがアリかナシかと言えばアリなんだけど、わざわざ必中距離まで近づく必要は無いし、第3波が壊滅してから処理に向かって射程ギリギリでばらまくだけでも十分。もし乗るのが駆逐なら、駆逐が輝くのは第3波での駆逐迎撃、巡洋艦の進路妨害だからそっちに注力すべき。駆逐に乗ってるからと言ってリスキルに固執する必要は無い。 -- 2018-12-12 (水) 14:44:23
      • せっかくいいこと書いてるのに流れでスルーされた感が残念w 次の開催で活きることを願う -- 2018-12-12 (水) 17:18:50
    • ありではあるけど味方が十分対応できそうな状態ならメリットは薄いな。他の人も言ってるけど駆逐処理した方が良い。慣れると出雲も浸水x2でE6あたりで沈められる。 -- 2018-12-12 (水) 20:04:54
    • リスキルはあくまで戦術のひとつ、三波殲滅の方が優先度高いって捉えておきます。 -- ? 2018-12-13 (木) 14:04:23
  • シナリオ6戦全勝すれば速攻デイリー達成できてコンテナ2個まで貰え、早く寝られる。負けるともう1戦しなくてはならず糞めんどい。だから少し真面目にやってください。おながいします。 -- 2018-12-12 (水) 15:51:24
    • みんな結構真面目にやってる感はあって楽しいけど、サブタスクがわかってない感は確かにある。あんまり偉そうなこと言えんけども -- 2018-12-12 (水) 16:14:04
    • どうしても絶対勝ちたいなら分隊を組めばいいんじゃね -- 2018-12-12 (水) 17:19:15
  • 大抵のシナリオは自分で空母使えば楽に☆5とれるのにニューポートは全然安定しないな。ただでさえ敵が多いのに防御砲火まで使ってくるから全然手数が足りない。相手の出現位置とタイミングを完璧に覚えて相手の出現前に魚雷流しておくくらいできないとだめなのかしら。 -- 2018-12-12 (水) 20:39:20
    • 明らかに他のシナリオと比べて難易度調整が上手くいってない感ある。四波の敵の数もさることながら左右に格上ティアの敵船がばらけて迫ってくるのが辛いね -- 2018-12-12 (水) 22:40:53
    • 余計なお世話かもしれないけど、対空砲火してくるのは日本CAだけで夕張青葉妙高だけだと思う。そいつらにだけ近寄らないようにすればわりと大丈夫かと。BBどもをコンボで沈められれば見方CAも楽にDD処理できるんじゃないかな -- 2018-12-12 (水) 23:57:09
      • 密集してくるんで防御砲火を全く使われない立ち回りは難しいですね。あと放置すると防衛ライン突破してくるフリーの艦が必ずといっていいほど出てくるんでBB優先したくてもなかなかできないですね。 -- ? 2018-12-13 (木) 01:10:20
      • 使われない立ち回りじゃなく使わせる立ち回りを考えた方がいいよ。三波青葉とか総攻撃妙高は先に囮爆撃かすらせて使わせて40秒たって雷撃、ボルチ追撃は慣れるまでタイミング難しいが雷速つけてるなら魚雷を射程ぎりぎりで落とせば届かない位置から拡散せず雷撃できる。 -- 2018-12-13 (木) 01:42:22
  • 18kmくらい先のいずもんがノーロックでサイレント狙撃してきてバイタル抜かれ即沈する事3連戦。どうよければいいんだ?敵弾接近は付けてないけどそれはちゃんと反応するのかな? -- 2018-12-13 (木) 10:02:09
    • ちなみにいずもんが湾内まで近づくと、察知が出るようになる。 -- 2018-12-13 (木) 10:05:29
    • 「射線が通る場所で腹を見せない」っていう基本的な乗り方をしていれば、即死率は下がる。AIは装填が終わってれば発見表示より速く撃てるので、サイレントかどうかはあまり関係ない。接近警報は反応するけど、駆逐以外は観てから避けられない。 -- 2018-12-13 (木) 10:35:10
    • 毎回ケツから縦抜かれるんだよね。左右どっちか側でケーニヒかバイエルンの弾避けしながら温泉目指し、その戦艦が島影入りロック外れて助かったと思いきや、不意にポカンとくる。接近警報反応するなら付けてみようかな。遠距離なら警報点灯して即回避行動取れば避けられる気もする。発砲煙観測からでも結構避けられるけど、いずもんをじっーと見てる余裕ないし。 -- 2018-12-13 (木) 15:38:18
  • 敵の戦艦のおつむが改善されてて驚いた。爆撃で火がついても雷撃食らうまで修理せず待ってやんの。手数の少ないインディ君だと削り点が稼げなくて一層辛いよ。 -- 2018-12-13 (木) 19:57:58
    • 単にアルゴリズムが変わったっぽい。2カ所着火or浸水が修理使う条件っぽいから状況見ながらタイミングを合わせるだけよ。 -- 2018-12-13 (木) 22:05:28
    • ニューポートの戦艦なら航空機からなら二カ所着火or 浸水で修理使用は変わってないよ。出雲なら7秒開ければ再着火or浸水する。 -- 2018-12-14 (金) 04:15:50
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*1 変更時のversion情報求む
*2 0.6.9のパッチノートではそれにあたる記載は見当たらず 情報求む
*3 0.6.9のパッチノートではそれにあたる記載は見当たらず 情報求む
*4 元がいつだったのか不明 情報求む
*5 港内にいても、ほとんどの敵艦は発見される頃には射程内に入っている