Top > ニューポート海軍基地防衛戦


ニューポート海軍基地防衛戦

Last-modified: 2019-02-19 (火) 14:14:56

元のページに戻るにはこちらから
NewPortMAP_0.png
英名:Defense of Naval Station Newport
※記述が古い箇所(特に空母関連)があります。

  • シナリオ概要
    ・序盤は敵艦隊が第1波から第3波まで出現(敵艦殲滅か時間経過で次が登場)。
    ・10分経過で敵の本格攻撃が開始(周囲に敵が大量に出現)。
    ・17分経過で登場する味方支援艦隊が基地に到達するまで、基地内の施設・船舶を防衛する。
    ・安定してクリアを目指すならば5人以上の分艦隊を推奨
     
  • 略歴
    間接的修正含む
     
  • 各艦種の有利・不利
    ・戦艦:非推奨は特になし。
    ・巡洋:手数が多い艦が有利。マップ構造や敵のポップ位置の関係上、射程が長い艦が良い。
    ・駆逐:汎用性の高い米駆が有効。魚雷や煙幕が頼りない独ソは難易度は高めか。
    ・空母:制空より対艦編成が有効。
     
  • 艦別評価
    艦別評価
     
  • 勝利条件
    味方部隊到着まで、陸上施設1個、または支援船1隻以上の防衛。
    (もしくは敵の殲滅)
  • 副タスク
    ・防衛ラインに敵艦を侵入させない。
     (10分経過までに、ライン内に敵艦が一瞬でも入った時点で失敗)
    ・基地内の陸上施設、支援船を全て防衛する。
     (建物や通信船、修復を行う支援船などが1隻でも撃沈or破壊された時点で失敗)
    ・味方部隊到着までプレイヤーの艦が3隻以上残存。
     (19分30秒(17分から修正)経過までに、プレイヤーの艦が2隻以下になった時点で失敗)
    ・敵の本格的な攻勢が始まるまでに、敵艦を殲滅する。
     (10分経過までに、第3波の敵艦艇のうち1隻でも残っていれば失敗)
     ▲この副タスクの成否で、次タスクが分岐する。
  • ルートA:本格攻撃前に敵を殲滅に成功。
    ・味方の支援巡洋艦 ボルチモア(Romeo)の残存。
     (途中で登場する味方AI巡洋艦が轟沈した時点で失敗)
  • ルートB:本格攻撃前に敵の殲滅に失敗。
    ・敵戦艦 出雲の撃破。
     (試合終了までいずもん敵出雲が残存していれば失敗)
  • 敗北条件
    ・基地内の施設、支援船の全滅。
     (防衛ライン外周にある要塞砲や監視所は含まない)
     (味方支援艦隊の到着など、プレイヤーが全滅しても即敗北にならない例外状況がある?)

各艦種の運用 Edit

  • 整備船
    基地内にいる2隻の船舶。
    周囲に見えるリング内に入ればHPを回復してくれる。
    最初は基地内の要塞砲を修理するため動いているが、しばらくすると基地に停泊する。
    ただし安易に回復しに行くと、前線の火力が足りなくなる。
    基本的にはヘイトを稼ぎ過ぎず、適切な回避運動でダメージを抑える事。
    回復するなら本格攻勢が始まってから、引き撃ちしつつ基地へ戻って回復しよう。
     
  • 戦艦
    戦艦、巡洋艦の撃破が主目標。
    敵は直線的に防衛ライン侵入を目指すため、副砲も効果的。ただし防衛線を突破されては元も子もないため、抜けられそうであれば駆逐も狙うこと。
    序盤は防衛線の維持に向かうか、前に出て敵戦艦などの排除を行うか、味方のバランスを見て動くこと。
    外周にある要塞砲はHP量が多いので囮として使い、ヘイトを稼ぎ過ぎないように。
    第1波が終われば、それ以外の2か所のどちらかに次の敵が出現する。進路に注意。
    本格攻撃が始まったら要塞砲の内側に退避しつつ、各個撃破を目指そう。
    副タスクの空母防衛が発生した場合、急行しつつ支援砲撃する事。
     
  • 巡洋
    本シナリオの中核。敵駆逐処理が優先だが、対戦艦と対空も重要になる。
    敵は損害を無視して防衛ラインに突撃してくるので、他人任せにせず必ず撃沈する事。
    序盤は防衛ラインからあまり離れず迎撃するか、複数で前に出てバイタルを狙う。
    終盤は残存3隻以下にならないように引き撃ちと回避運動。
    味方に駆逐が居る場合、隠蔽魚雷を撃っている可能性がある。
    敵が進路を変えないよう、魚雷の運用には注意。
     
  • 駆逐
    coopの敵AIと違い、隠蔽中は狙われない。
    そして隠蔽中の魚雷にも反応しない為、隠蔽魚雷は有効である。
    (ただし艦発見中の魚雷や、航空機に狙われると回避運動する上、何もしなくても航路を変える艦も)
    砲駆でIFHEがある場合、第1波の軽巡は遠距離からでもバイタルを狙える。ソ駆は中距離からでもAPでバイタルを狙える。砲駆であれば近距離APで敵巡洋艦にバイタルを出せる。敵の航路の関係上雷駆でバイタルを狙うのは難しい。
    敵は常に基地を目指すので、ヘイトを稼いでも釣って連れ回す事はできない。
    ただし、一部の艦は接近すると逃げる。
    最初は巡洋艦か戦艦で参加し、戦闘の流れを覚えてから駆逐で参加しよう。
    出雲等第4波の追撃艦のリスキルはアリと言えばアリだが、わざわざ必中距離まで近づく必要は無いし、第3波が壊滅してから処理に向かって射程ギリギリでばらまくだけでも十分。
    もし乗るのが駆逐なら、駆逐が輝くのは第3波での駆逐迎撃、巡洋艦の進路妨害だからそっちに注力すべきである。駆逐に乗ってるからと言ってリスキルに固執する必要は無い。
     
  • 空母
    基本は敵戦艦、巡洋、駆逐の迎撃だが、副タスク攻略の為に重要な艦である。
    第3波まではライン上の島裏に待機。
    第2波に敵空母(瑞鳳)が登場するので防空も必要(制空編成である必要は無い)。
    瑞鳳は出現直後に攻撃しなければ突撃してくるため、空母で攻撃する必要はない。
    出撃直後に攻撃するとマップのA1まで逃げてしまう。問題はその逃げる空母に釣られてしまう味方が出ること。
    必ずしも撃破する必要もないため、間違って逃げられてしまった場合、敵航空機だけ撃墜して放置で良い。
    他のシナリオにも言えることだが、雷撃時に味方がバイタルを抜けない向きに回避させてしまわないように気をつけること。
    また、第2波以降は敵駆逐艦のスポットも忘れないように。
    本格攻撃が始まったら基地内部へ退避しよう。

攻略詳細 Edit

  • 副タスク「支援空母の残存」(ルートA)攻略
    第3波までを殲滅すると、左下(J-5)か右端(E-10)に空母レキシントン(Lomeo)が登場する。
    その直後、背後に敵艦が(J-4かC-10に)追撃で登場する。敵は青葉とニュルンベルク。
    この2隻は放っておくとレキシントンを攻撃するため、最優先で撃破しなければいけない。
    (射程内に駆逐やダメージを受けた味方がいる場合、そちらを狙う)
    煙幕で視界を遮れば攻撃中断は可能だが、マップ端に出現するため駆逐での対応は難しい。
    (出現位置は第三波が右ならE-10、第三波が左ならJ-5)
    レキシントンも航空機を飛ばすが、大概はすぐ火災になって収容できなくなる。
     
    まず、空母は第3波殲滅の目途がついた時点で航空機を回復させ、上空で待機。
    (第3波の処理が遅れているならライン防衛を優先する事。副タスクはあくまで副)
    レキシントンが登場したら、爆撃機と雷撃機を急行させる。
    レキシントンが基地へ入れば、あとは回復しつつ周囲の敵艦も一方的に倒してくれる。強い。
     
  • 副タスク「敵空母 飛龍の撃破」(ルートB)攻略
    出現位置が遠く、しかも格上空母なのでALT攻撃に成功しても制空は困難。
    そもそも第3波までを殲滅できなかった(あるいは防衛ラインを突破された)メンバーであり、
    敵戦闘機から逃げつつ手近な敵艦を沈めないと、防衛自体が失敗しかねない。
    本隊は当てにならないが、出現後一旦G-2に向かうものの最終的に近づいて来るので、味方艦が生き残っていれば十分撃沈を狙える。
    要塞は対空が強いので、場合によっては経験値を諦めて基地内部に引っ込んで迎撃すること。
     
    旧バージョン情報
全体の流れ

新情報があれば随時加筆修正してください。

編集用コメント Edit

編集用のコメントはこちら

コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 皆さん敵の攻撃貰い過ぎで3波までに半数消えてるから本格攻撃に耐えられん。最後にgunkanとケーニヒ沈める役早く交代してくれ~ -- 2019-03-17 (日) 09:31:16
  • fusoで参加したら開始位置逆サイドの第一波にたどり着く前に突破されてしまった。他の近くにいるメンバー達全員が島影に隠れて1発も撃たないって、おまえらいったい何のためにゲームやってんのかと。当然ミッションは失敗 -- 2019-03-17 (日) 15:53:42
    • 判るわ~。自分もバイエルンで出たときそうなった。 -- 2019-03-17 (日) 16:17:22
    • わかる。どーしようもない無能ばっかり引く時ってあるよな・・・。 -- 2019-03-18 (月) 08:13:39
    • 無能がどうして増えたのか。開幕から艦首立ててじっとしててHEしか撃たない戦艦がいたりさ。敵をキルしないとクリアできないことが理解できてない無能が多すぎるんだけどさ。 -- 2019-03-18 (月) 17:34:01
  • がんばってメインタスククリアしても割に合わないシナリオ -- 2019-03-18 (月) 18:21:51
  • なんでこんなに下手クソが増殖してるんだ。今までにないくらい無能だらけなんだが -- 2019-03-18 (月) 18:51:55
    • メッチャクチャだよな。第一波と第二波の対応が自分だけなんてときもある。何しに来てんの君たち? -- 2019-03-18 (月) 23:43:14
    • 無能増えたからスコア稼げてサイコーではないか。 -- 2019-03-19 (火) 01:52:13
      • 無能が増えて大変なんだよ。なんで与ダメ30万オーバーで☆2クリアなんだよ。勝利への決意と多大な貢献が取れるとか味方ヤバすぎるんだぞ。 -- 2019-03-19 (火) 02:54:02
      • 3波までに駆逐とかも処理して15万ダメくらい出してれば空母がよほど邪魔しない限り星落とさないし星5もそれなりに安定すると思うけどな。クリアの為の動きじゃなくて、ダメージ稼ぎに走ってるだけなんじゃないの。 -- 2019-03-19 (火) 04:22:50
      • 違うんだな。3波が来た段階で2隻死んでるし、戦艦も遠くの島影に籠ってるし、味方巡洋艦は温泉に浸かってるから、駆逐やっつけたくらいじゃ突破されるのよ。あと空母も当然役立たずだし。3波ラッシュも一人でなんとかできてるっていうんならそれは感服するが・・・。 -- 2019-03-19 (火) 08:34:33
      • 空母が居ることによる火力が不足、妙に増えてる駆逐(ランダムから逃げてきた?)って稼ぐ以前に投射能力が低下してクリアが怪しくなる。空母1駆逐3戦艦2巡洋1の編成じゃどうやっても -- 2019-03-19 (火) 17:10:22
      • それで、毎回味方がヘタレで失敗するの?今週最大スコアってどのくらい? -- 2019-03-19 (火) 17:13:04
      • とりあえず、左右スタートなら3波終了時点で、こんな感じになることが多いんだけどな。 -- 2019-03-19 (火) 18:02:39
      • 葉6の成績はすごいね。3波終了時点で約144000ダメか・・・。そんなの出したことないからこれは感服。ただ、味方の位置とか見るとみんな完ぺきというか、きっちり3波対応する位置に出てるよね。逆側の島陰に籠ってるやつとか温泉使ってるやつが一人もいない、しかも駆逐艦が1隻しか死んでないって点は良い味方に恵まれたパターンだと思う。ここで愚痴ってる人はこの時点で3隻死んでる上に2隻くらい役立たずな場所に籠ってるパターンだと思うから・・・。 -- 2019-03-20 (水) 08:44:40
      • それは味方の動き見て味方が動いてるからだよ。真ん中1波以外だったらだいたいこのパターンで星5か4までいけるよ。 -- 2019-03-20 (水) 11:08:26
  • 最近のニューポートはすごいな、☆4クリアなのに賛辞送られてきたわ -- 2019-03-18 (月) 19:31:31
    • まぁ防衛線突破された瞬間に☆3以下が確定するから、昨今の味方レベルだと防衛線を守り切っただけでも賛辞に値するんじゃないかな。感覚的には10回まわして☆5が1回☆4が2回あとはそれ以下って感じだから、賛辞してもいいとは思うw -- 2019-03-19 (火) 08:36:34
    • 俺の場合、糞だらけの中で普通以上の人見かけた時に「お疲れ様」の意味を込めて贈ってる、シナリオでは。 -- 2019-03-19 (火) 08:58:56
      • これ。寛容になればそんなにストレス溜まらないからサ。カルマのプレゼントよ。 -- 2019-03-19 (火) 21:55:11
  • 空母の待機数多すぎない....? -- 2019-03-18 (月) 23:41:20
  • 空母で活躍してる奴見たことないのに絶対空母混じるの何? -- 2019-03-18 (月) 23:44:29
    • coopよりモジュール開発の効率がいいと思って使ってるか、空母でランダムでても面白くないから避難しているかだと思うけど -- 2019-03-19 (火) 00:15:36
  • うーん、本当に失敗ばかりです。これ、現状で一番安定して、☆5とは言わないけどせめて失敗しないのは自分が何に乗ってどう動けばいいんでしょう?味方が本当にダメだと仮定した場合(ってかそれだとクリア不能なのかもしれないけど)に何とかなる艦とか動き方とか、安定してクリアできてる方教えてください・・・。 -- 2019-03-19 (火) 17:21:34
    • とにかく駆逐の処理でしょうなぁ。自分以外に敵駆逐に気を配ってる人が一人でも居るとすんごいスムーズ -- 2019-03-19 (火) 18:28:05
      • 自分がやるときも駆逐に突破されてグダグダになるパターンが一番多いから特に巡洋艦で出たときは狙える距離になったら駆逐優先するね。特に3波は3隻いるから近ければ前に出て早いうちから殴る。ヤバイと思ったら進路に魚雷撒いたりするけどこれはいいのかどうかよくわかってない。戦艦だと処理しにくいから他の巡洋艦が駆逐狙うように戦艦巡洋艦を必死に落としにかかるしかできない・・・もちろん十分当てられる距離まで近づかれたら駆逐も撃つけどね -- 2019-03-20 (水) 02:03:53
    • ①煙幕の長い艦に乗り操作偏差に慣れる②視界の取り方を理解する③敵艦のコース、パターンを把握する④煙幕の仕様を理解する⑤味方の状況をミニマップで見れるようになる。ここまでクリアしたら、視界の取れるものがある発砲しても見つからない敵艦が突っ込んでこないバイタル抜けるくらいの距離の場所で最大限活用出来るタイミングで煙幕炊いて魚雷垂れ流しながらパカパカ撃つだけ。 -- 2019-03-19 (火) 18:46:02
    • 三派が南から来たら古鷹を優先して沈めるのも大事。途中から射線が通り難い場所に行くから突破されやすい。 -- 2019-03-19 (火) 18:57:39
      • これ大事だよね。島影飛び出し即タッチダウンされる。 -- 2019-03-19 (火) 19:25:19
  • 今回ビックリするくらいnoobだらけなんだが -- 2019-03-19 (火) 18:27:17
    • 木主も含めnoobしかいないチーム編成になったのはわかったから、コンビニでメモ帳買ってきてそれに書いといてくれるか? -- 2019-03-19 (火) 18:35:48
    • 主は??俺も2次3次やってだめだこりゃ・・・wとなればあんたの言ってる通りNo・・・・・・・・bになるけど、あんたはその時なにしてる?・?w -- 2019-03-19 (火) 19:09:23
    • ↑ランク1桁が、はぁ???wの時がたまにあるがそれはどうなのかお前に聞きたい -- 2019-03-19 (火) 19:15:51
    • 答えろよ答えないなら。。。。。だからw -- 2019-03-19 (火) 19:17:07
      • 自分は木とは無関係なんだが、この枝主は3個続けて何を尋ねたかったんだ…? -- 2019-03-19 (火) 23:09:53
      • ああ良かった。意味わからないの自分だけかと思った(笑) -- 2019-03-19 (火) 23:52:02
  • 初心者なのかわからんけどせめて敵配置ぐらい予習してくれ。一人でライン防衛は無理 -- 2019-03-19 (火) 21:50:09
    • 真ん中のとき次どっちかなってのがあるぐらいで難しいこたないと思うけど…まぁ予習必須ってのもどうかと思うし、新規が居るんだと前向きに考えるようにしてる -- 2019-03-19 (火) 22:22:02
    • 一人でライン防衛せんでも半分位で十分星5持ってけるだろ。上にもss貼ったけど、三波終わるまでに15万ダメ(それまでに出てくる敵HPの半分くらい?)くらい出せるなら、空母の沖合妨害とかなきゃほぼ星5取れるぞ。なんも考えんで味方がー連呼して愚痴木たてても誰もためにならないから今度からチラシの裏にでも書いといてくれよな。 -- 2019-03-20 (水) 05:10:42
      • 今や愚痴一つ言うために15万ダメージ出さないといかんのか・・・。厳しい世の中になったものよ。 -- 2019-03-20 (水) 08:47:07
      • 枝2さんさ、貴殿が上手いのはよくわかったから、そのやり方を具体的に書いてくれんかな。剣法の秘伝じゃないんだからさ、「拙者達人でござる。達人でなき者愚痴言うなかれ!」って叫んでても単なる嫌味にしか聞こえないよ。駆逐艦にのって、こう動いてこうすれば☆5取れるんだから愚痴言わないで済むよ、ってなんで教えないのかコレガワカラナイ -- 2019-03-20 (水) 10:11:24
      • 無視無視。この人、シナリオの愚痴見てはチラシの裏に書けって言ってる人だよ。愚痴は意味ないのかもしれんけど、愚痴に対して愚痴は無駄だって言い返す無意味さにも気づけない可哀想な人だから。 -- 2019-03-20 (水) 10:46:38
      • ↑以前ラプターで瑞鳳先攻がベストってやり方をssとかも貼って説明したら、乗れない奴が発狂してたからここの味方がーに説明しても無駄だと思ってる。駆逐艦も説明しても乗れない奴が発狂するだろ。それにファラガット、リアンダーとかの煙幕艦のニューポートの戦い方はずっとやってる奴なら知ってるよ。 -- 2019-03-20 (水) 10:53:16
      • アドバイスになってない割に高圧的だし、これだと俺ツエー自慢にしか見えんからなあ… 俺が出来る(ことがある)からお前にもできる理論は汎用性が低くて参考にもならんし、反感買うだけだと思うわ -- 2019-03-20 (水) 10:55:21
      • ↑↑みたいな奴が聞き入れないんだよ。味方が悪い、俺は問題ない、俺のやり方は定石ってな。だから愚痴は無駄ってやつに、無駄だから愚痴やめなって書くだけにしてるのよ。どうせ大したスコアも出せないコメ欄弁慶君だと思うけど。 -- 2019-03-20 (水) 10:57:44
      • この艦で誰かがこれくらいいける、じゃあ自分も工夫してやってみようとか思わずしミカタガーミカタガーの愚痴だけだもんな、そりゃいつまでたっても下手くそのままだよ。 -- 2019-03-20 (水) 11:01:45
      • 自分は瞬間風速ダメージで威張る。「このくらいも出来ないやつは愚痴をやめろ」と上から目線。そしてやり方を教えてくれと言ったら「教えても無駄だからおしえてやんね」。凄い人格者もいるもんだな。 -- 2019-03-20 (水) 12:08:25
      • こりゃ何言っても無駄だわ。なんも考えんで俺ツエー愚痴やめろ枝つけても誰もためにならないから今度からチラシの裏にでも書いといてくれよな。 -- 2019-03-20 (水) 12:11:16
      • 適当SSとコメント欄にうだうだやり方書き込んで逃げた wikiの編集すら出来ない哀れな人いたな -- 2019-03-20 (水) 12:33:05
      • あの時の荒らしさんでしたか、これは失礼。自分ができないこと出来たらウルトラなんですよね。 -- 2019-03-20 (水) 13:33:36
  • 戦艦に多いけど前半芋からのどうしようも無くなったら囲まれに行って沈む奴勝利条件分かってないのか?最後一隻でも浮いてれば星0でも勝ちは勝ちなんだから逃げ回ってくれ… -- どうせなら最初から戦ってくれ? 2019-03-20 (水) 00:47:01
    • 施設と支援船が全滅しても敗北だからある程度タゲとらにゃならんパターンもあるとは思うけど木主の言うように勝利条件分かってないだろって思う事も多々やね -- 2019-03-20 (水) 00:51:04
  • ボルチスパン近くから撃ってるとH8辺りで芋ってる軍死ピコピコがうざ過ぎる。鈍戦ならともかく巡洋で腹見せて真正面に居座った挙句三波処理どころか即沈してんのにバッカじゃねーの。 -- 2019-03-20 (水) 01:39:36
  • 特に日中は絶賛noob -- 2019-03-20 (水) 10:28:46
    • 特に日中は絶賛noob祭開催中ですわ^^ -- 2019-03-20 (水) 10:29:32
      • noobだらけで草 -- 2019-03-20 (水) 17:24:12
  • 上でなんかちょい荒れてるから自分のやり方だけ。まず英駆は煙幕が短すぎるからそれ以外の駆逐艦、魚雷の射程がある程度長くて砲撃も強い駆逐艦が良いと思う。自分はソ駆、パン駆、エーグルあたりがお気に入り。で、湾外に出て戦う。マップの中央、GかF行くらいのところかな。んで第3波までは敵の横腹を徹甲弾でえぐる感じ。もちろん集中砲火食らうからその時は煙幕。魚雷は経験的には5キロより遠いと回避されちゃうから煙幕内で待機して至近距離で放出。自分的には敵艦が3キロ以内まで来ないと撃たないかな。そして湾外で真っ先に狙うべきは駆逐艦。戦艦とかが即死するのは駆逐艦の魚雷だから。駆逐艦が片付いたらゆっくりと大型艦に魚雷を当てる。って感じでやれば、どんなチームを引いても第3波までに味方が3隻死ぬとかは防げる。ただ本当にダメなメンバー(湾外に一切出ない、何人かが温泉に入ってる、空母にスポットという頭が全くなく当たらない攻撃をしてすぐ帰る)引くと湾外で煙幕炊くと何も見えず、強制発見まで接近されて発見されたとたんに集中砲火で死ぬ場合もある。どんな時も☆5安定って感じじゃないからまだ発展途上かも。有識者の皆さんご意見お願いします。 -- 2019-03-20 (水) 12:57:38
    • そのやり方は前にやってた。でも支援がないと即死して稼げない。☆は取れても自分が稼げないのがつまらん。いまは湾から出ないで(出てもほんの少し)リアンダーで湾内からモク撃ち、接近してきたやつを魚雷処分してる方が多い。そっちの方が安定すると思うぞ。 -- 2019-03-20 (水) 14:10:12
    • リアンダーは煙幕内射撃の発見距離延びてから煙幕側面取りには厳しい性能になったからね。自分はファラガット使うけどその最大の理由は煙幕内で約二分半一方的に撃って魚雷も8本を二回撃てるってところ。上の方に二枚三波終了時のssあげてるけど、三波対処の煙幕位置はあれが個人的にはベスト。あの位置で2分半乱射すればかなり削れる。左1波の時は三波青葉が近いのと右1波の時は初春が近いのでこの処理に多少注意がいる。2波は真ん中の場合、磯風を砲撃で撃沈、反対側のV-22も砲撃で撃沈、石鎚ガイザーに4本ずつ魚雷当てて、古鷹は近接APでVP抜いたら3斉射くらいで沈む。2波に関してはアッホー空母が居なかったら平均してファラガット単艦で全く味方が攻撃しなくて9割方撃沈出来る。煙幕の中で視界を誰が取るか、視界を取らせるためにわざと一発撃たせるとか、非発見維持のため島影使う→煙幕に繋ぐとかそういう工夫は必要だけど。あと19艦長で砲撃振りのHEAPと、10キロ以遠でも等速直線運動の敵に当てれるエイム力は必要。慣れれば一波とか島越えバイタル抜きとかも出来るくらいにはなる。 -- 2019-03-20 (水) 16:23:36
      • あと大事な事を忘れてたけど、味方の技量を序盤の動きで理解して、この艦はこのコースだから打ち漏らしてもいい悪い、こいつとコイツはここ射線通るからこれ任せて、こっちを撃とうとかって考えるのも特に3波とかは重要だよ。あと後半も味方みて手薄なとこを塞ぐのも。 -- 2019-03-20 (水) 17:09:54
      • オーこれは具体的なアドバイスだ。わかりやすくてイイネ!参考にしてみる。サンクス。 -- 2019-03-20 (水) 22:02:16
      • 上から目線でわかりやすくてイイネってコメントされるとは、説明書いた自分がバカみたいだな。 -- 2019-03-21 (木) 00:51:29
  • さっきのファラガット、めっちゃ稼いで行ったなぁ・・・手練れだな -- 2019-03-20 (水) 22:23:11
お名前:

過去ログ Edit

ニューポート海軍基地防衛戦ログ一覧





*1 変更時のversion情報求む
*2 0.6.9のパッチノートではそれにあたる記載は見当たらず 情報求む
*3 0.6.9のパッチノートではそれにあたる記載は見当たらず 情報求む
*4 元がいつだったのか不明 情報求む
*5 港内にいても、ほとんどの敵艦は発見される頃には射程内に入っている