潜水艦

Last-modified: 2020-07-11 (土) 23:17:05

 
 
※現時点で公式からアナウンスされている内容と過去のイベント時の内容が記載されています。
 正式な実装時には仕様が異なる可能性もあります。
 
 

概要

「敵の潜水艦を発見!」*1
 
水中に潜行した状態で航行可能な唯一の軍艦。ゲーム内でも海中に身を潜め奇襲を仕掛ける事が出来る。
当時の潜水艦は「可潜艦」と言ったほうが正しいくらいには潜航時間が短いものでしたが、
ゲーム中の潜水艦は潜航中にバッテリーの再充電が可能な謎の技術により浮上することなく行動できることが可能となっています。 

ゲーム内の状況

2020年5月現在、潜水艦は、戦艦・巡洋艦・駆逐艦・空母に次ぐ第5の艦種として、実装へ向けてテストが行われている状態にある。

2017年のエイプリルフール企画でType SHが配布。この潜水艦は出撃不能で事実上単なるオブジェだったが、後の伏線になったようだ。
2018年のハロウィーンでは、期間限定のイベントとして潜水艦戦があった。
その後潜水艦を新艦種として実装するために公開テストが続けられていた。

アップデート0.9.4(2020年5月)で戦闘タイプに「潜水艦戦」が加わり、期間限定ではあるが一般プレイヤーも容易に潜水艦に触れることができるようになった。
この戦闘タイプは潜水艦を新艦種として追加するかどうかの最終テストと位置付けられている。
潜水艦の操作方法などはハロウィーン企画から公開テストを通じて繰り返し変更・調整が加えられている。
 

2020年5月28日~6月25日の期間限定「潜水艦戦」についての説明

アップデート0.9.4で追加された期間限定の戦闘タイプ。
2020年5月28日~6月25日の間に選択可能だった。
ver 0.9.4時点ではこの戦闘タイプ以外では潜水艦で出撃することはできなかった。
公式記事:https://worldofwarships.asia/ja/news/general-news/submarine-battles/

基本的にはランダム戦と同じで、ランダムにマッチメイクが行われる12vs12の試合である。
双方のチームに1~3隻の潜水艦が配置され、残りは水上艦となる。待機人数が少ない場合はBOTで空き枠が埋められることがある*2
マップは「隣接勢力」と「トライデント」からランダムに選ばれる。

参加可能な艦艇はTier 6のみ。
潜水艦は武器庫で「潜水艦トークン」との交換でレンタル艦艇として入手できる。潜水艦以外で出撃する場合は、プレイヤーが手持ちの Tier 6 艦艇を選んで出撃することになる。

期間中は潜水艦以外で潜水艦戦に出撃すると獲得経験値とクレジットにボーナスを得ることができる(1日5回まで)。戦績は記録されない模様。

操作方法

 

動作操作キー備考
潜行CキーCtrl+Cで潜行状態で固定
浮上FキーCtrl+Fで浮上状態で固定
ソナーピンガーモード1キー再度押すことで広角・低速モードと狭角・高速モードの切り替え
魚雷モード2キー

性能と特徴

水中に潜れるという圧倒的なアドバンテージがあり、水中にいる限り、潜水艦・駆逐艦・爆雷を装備した巡洋艦以外の艦艇からは一切攻撃を受ける事が無い。
したがって、水中への攻撃手段が無い戦艦と空母は手が出せないので攻撃は一方的。
また、被発見距離が非常に短く偵察に適している。
しかし、爆雷が直撃すると一瞬で沈む可能性があり、浮上状態だとHE弾の至近弾ですらダメージを受けるほど脆いので注意が必要。
 

潜行と浮上

前進と後進以外に潜行(水中に潜る浮上という三次元的な航行が可能となる。ゲーム中では水面上に浮いている状態を水上、潜行している深度によって状態を発見深度作戦深度限界深度の4つに分けて下記に解説。
魚雷とソナーはどの深度においても使用可能。
 

水上と潜行の解説

水上(0m~5.9m)
この深度の場合、潜水艦は他の艦種と同様に目視、水中聴音、警戒レーダーによって発見され得ます。
水上航行中は魚雷の発射が可能であり、バッテリーを急速充電することができます。
加えて、キーエリアを占領できるのは水上航行中に限られます。HE弾は至近弾であってもダメージを受けます。

 

発見深度(6.0m~29.9m)
潜望鏡深度では潜水艦の被発見距離が 50% に低下し視程が魚雷射程と同じになります。
この深度の場合、水中聴音または艦艇や航空機による目視で発見され得ますが、警戒レーダーは無効になります。
ハイドロフォンを装備した駆逐艦は潜水艦のおおよその位置を把握することができます。

 

作戦深度(30.0m~49.9m)
この深度の場合、「水中聴音」を装備した艦艇か潜水艦によってのみ発見されます。
ハイドロフォンを装備した駆逐艦は潜水艦のおおよその位置を把握することができます。

 

限界深度(50.0m~80.0m)
 消耗品「最大深度」を使用することで一時的に潜行可能です。
この深度では爆雷からのダメージが軽減されます。ハイドロフォンで察知されません。

 

・深度毎の操作の可否
潜水艦が水上、潜行の状態で出来る事の一覧表

深度水面上の発見・観測魚雷攻撃ソナーピンガー
水上
発見深度
作戦深度×
限界深度×

 

・水上艦から潜水艦の発見方法
水上艦から潜水艦に対して行えるアクションの一覧表

深度目視水中聴音ハイドロフォン警戒レーダー
水上
発見距離100%
×
発見深度
発見距離50%
×
作戦深度×
潜行中の潜水艦は除く
×
限界深度×
潜行中の潜水艦は除く
××

※完全潜行状態の潜水艦を発見する方法は同じ潜水艦で完全潜行中に2km圏内に接近する事で発見可能

魚雷

潜水艦の魚雷は水上艦と違い、艦内部の魚雷発射管から射出される仕組みになっています。
魚雷発射管は艦首に備えられているのがほとんどですが、船体中央から左右どちらかに発射口があるため射角が中央から少し傾く傾向にあります。
また、一部の艦には艦尾、船体中央に設けられている場合もあります。

水中での魚雷発射

水中で発射された魚雷は、誘導されない限り深度を保ったまま直進し、水上艦の下をすり抜けてしまいます
目標が水上艦の場合、命中させるにはソナーピンガーで魚雷を誘導してやる必要があります。
相手が潜水艦であれば無誘導で当てることも理屈上は可能ですが、上下左右に動く相手を狙い撃つのは相当に難易度が高く、ピンガーによる誘導を試みた方がいいでしょう。

水上で発射された魚雷は通常通り水面付近を航走するため、無誘導でも水上艦に命中可能です。
水上発射の場合もソナーピンガーで誘導できますが、ピンガーを使うと被発見距離が大きく伸びることには注意が必要です。
 

潜水艦の有する機能

ソナーピンガー

ソナーピンガー(アクティブソナー)は潜水艦が音響誘導魚雷を誘導するのに使用します。
ソナーピンガーモードを選択すると目標艦の艦首と艦尾に□が表示されます。これらに偏差射撃の要領で狙って左クリックで発振します。
命中するとアイコンが緑色に変わります。この状態になると魚雷が目標の艦艇に誘導されます。
同じ艦艇の両方に命中させると魚雷が対水雷防御を無視したダメージを与えるようになります。
また、命中したピンガーには有効時間があり、再度命中させた場合にはタイマーがリセットされます。
なお、魚雷は目標まで1kmになると誘導をやめて直進します。

ソナーピンガーモード時に1キーを再度押すことで広角・低速モードと狭角・高速モードの切り替えを行うことができます。WoWs世界においては水中音速は可変のようです
 

バッテリー

潜水艦が潜行及びソナーピンガーを発振するために必要となるパラメータ。
 
体力メーターの下に「バッテリー」のパラメータが表示され、ソナーピンガーを使用するか、1/4速を超える速度で潜行することで消費されます。
水上に浮上するか1/4速まで減速することでバッテリーは徐々に補給され、再度ソナーピンガーを使用する事が可能となります(バッテリーが0%でも航行速度は制限されない)。
  

消耗品

潜水艦用に独自の消耗品が用意されています。

名称効果備考
最大深度通常の「作戦深度」よりも深く潜り、爆雷からのダメージを回避する。

 

体当たり

 
映像を見る限りでは視界が悪く、狙ってやるには難易度が高いように思われる。
潜水艦は水上艦と違って、上下方向の動きもあるのでなおさらだ。

ラインナップ

 

ドイツ

Tier艦名備考
6U-69?
8U-190?
10U-2501?
U-4501

アメリカ

Tier艦名備考
6CACHALOT?
8SALMON?
10BALAO?
?GATO?

ソ連

Tier艦名備考
6S-1?
10K-1?
?S-189?

日本

Tier艦名備考
?I-58

その他

各種イベントなどで登場した艦
 

Tier艦名備考
11ARP I-401アルペジオコラボイベントにて内部的に設定
入手不可能
~VType SH2017年エイプリルフールで配布
出撃不可能

 

Tier艦名魚雷射程装填隠蔽(潜行中)最大速力備考
7Seelöwe8.0km40.0秒5.0km(2.5km)24.0kt2018年ハロウィーンで実装
モデルはType XXI
7Gerfalcon8.0km50.0秒4.3km(2.2km)31.0kt2018年ハロウィーンで実装
モデルはType XXVI
7Zipper Sub8.0km50.0秒4.0km(2.0km)24.0kt2018年ハロウィーンで実装
モデルはM(マリュートカ)級 シリーズ15
7Barracuda8.0km45.0秒6.3km(3.1km)27.0kt2018年ハロウィーンで実装
モデルはHMS X1
7Killer Whale8.0km40.0秒5.6km(2.8km)28.0kt2018年ハロウィーンで実装
モデルはGato(初期型)

各国の特徴

情報提供

潜水艦への情報提供、編集ログはこちら

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ページ名に未実装を入れると実装された時があれだからメニューのリンクだけ変えておいたよ。ついでにType SHとかも追記だけしたよ。要らなかったら消してね。 -- 2018-09-26 (水) 22:24:46
    • 乙です。エイプリルフールでイオナ神が使えるようになったりは……しないか。コラボ期間終わってるし。 -- 2018-09-26 (水) 22:28:11
    • 未実装とうっかりつけてしまってすまないダイナモ作戦を見ながら作ったせいかやらかしてしまったようだ -- 2018-09-30 (日) 18:36:25
    • ハローウィン解禁一日前だけど描くだけ書いたよ -- 木主? 2018-10-30 (火) 09:27:31
  • 一部艦の名前が間違ってたので修正しました。管理者さんZepper Subの記事名の変更をお願いします。 -- 2018-11-01 (木) 14:47:14
  • 特にコメントもなく再装填の項が削除されていたので復活。次にまた削除理由なく削除されたら荒らしとして報告 -- 2018-11-02 (金) 05:58:43
    • ねずみ色の枠付きにしたのはわざと? -- 2018-11-02 (金) 18:15:05
      • 単なるミス -- 2018-11-03 (土) 14:11:28
  • 全体的に修正。 -- 2019-08-31 (土) 15:08:52
  • 自動再装填の項目を削除。体当たりの動画を追加。 -- 2019-09-22 (日) 22:11:18
  • V.0.9.4で実装された潜水艦戦に合わせて更新 -- 2020-05-29 (金) 21:27:22
  • 潜水艦戦について加筆 -- 2020-05-30 (土) 20:13:00
  • コメントの流れが速いので表示件数を15件に増やしました -- 2020-06-04 (木) 02:10:28
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コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ランダムに潜水艦実装賛成してるやつは頭がおかしいとしか思えない。隔離して独自なら全然ありだが -- 2020-06-20 (土) 19:21:57
    • 人それぞれ考えてる事は違うのだから、自分と考えが違うだけで相手の事を頭おかしいとか言うもんじゃないよ -- 2020-06-20 (土) 21:56:04
    • 「自分と違う価値観はまともじゃない、違うものだ」それは差別の始まり -- 2020-06-20 (土) 22:49:12
    • 暴言は自己紹介だよ -- 2020-06-20 (土) 23:07:21
  • 空母に航空爆雷追加して対潜攻撃できるようにすればもう少しましになるような気もする。 -- 2020-06-21 (日) 07:41:37
    • プレイヤーから取り上げたままの奇数空母を対潜空母にして偶数別ツリーで戻すとか書いていたけど、今回の最終テストに出して来なかったからね。空母も通常空母と対潜空母の2隻体制だとどうなるのかなどデータを取るためのテストをやらないなら、ただ言ってるだけで結局奇数空母の復帰は絵にかいた餅で終わりそうだわな。 -- 2020-06-21 (日) 08:23:21
    • 駆逐がリスクを負っての爆雷ですら、中々沈められるダメージ出せないのに、空母にそんな有効な爆雷持たせるかねえ? -- 2020-06-21 (日) 14:42:11
      • 味方潜水艦との敵潜水艦位置情報リンクでばっちりでは? (^-^ -- 2020-06-21 (日) 23:45:21
  • ランダム戦で潜水艦とマッチング・・・という夢を見た。まだランダムには来てないよね? -- 2020-06-21 (日) 09:12:01
    • 顔洗ってこい -- 2020-06-21 (日) 12:48:36
      • 最近戦艦ばかり乗ってて魚雷持ちに敏感だったかもしれん(笑)。もう意識戻ってきたから大丈夫。 -- 2020-06-21 (日) 13:26:14
  • 潜水艦モードが実装されたとして分散過疎化がさらに進んで各モードのマッチング時間が長引くのだけはやめて欲しい -- 2020-06-21 (日) 16:42:41
  • 発見距離があまりにも短いからリスボン位置から直進さえしなければいくらでも好き放題立ち回れるんだよな。ぶっちゃけ味方戦艦をダシにして駆逐巡洋艦潜水艦すべての潜水艦キラーのヘイトを味方戦艦に背負わせて水上航行するだけで思う存分戦える ピンガー早撃ちゲーは一瞬で飽きたけど潜水艦は乗りたいからだからお前ら俺のために犠牲になれ! -- 2020-06-21 (日) 17:02:47
    • こういうのは一旦撃たれるとすぐに潜って暫く浮上しないからなw。 -- 2020-06-21 (日) 23:47:03
  • 島の周りを戦艦と追いかけっこしてるのは笑えた・・・潜水艦2隻で -- 2020-06-21 (日) 17:24:20
  • 魚雷1発で沈む仕様にしろ。しぶとすぎる -- 2020-06-21 (日) 20:26:06
    • 爆雷投下しようとして浮上してくる潜水艦の方がしぶといから主砲弾一発につき浸水でいいよ あんなペラペラなのが圧壊しないで耐える方がおかしいからな -- 2020-06-22 (月) 18:11:09
    • 商船ですら魚雷1発は、テクニックなければ無理なのに、戦艦とかに1発はよほどじゃないか? -- 2020-06-23 (火) 15:53:25
  • 今後高ティア帯でも潜水艦戦ができるようになったら対空艦みたいな対潜艦が出るかもしれんのにランダムに潜水艦入れないとか逆にバランス壊れる -- 2020-06-21 (日) 20:30:33
    • そういった対潜装備を保有する戦後初期艦がでる可能性は十分ある -- 2020-06-21 (日) 20:32:04
      • 海上自衛隊(海上警備隊?)の艦艇とかどう?実装できそうなスペックの船とかある? -- 2020-06-21 (日) 22:06:11
      • 惑星WTかな? -- 2020-06-21 (日) 23:13:50
      • 永遠のSoonの利根じゃね? -- 2020-06-21 (日) 23:48:44
      • WTは・・・ねえw -- 2020-06-22 (月) 16:55:03
      • 海上自衛隊なら初代あきづき型護衛艦に54口径5インチ主砲三門ながら、ボフォース対潜ロケットやヘッジホッグが搭載されてましたね。ウェポンアルファ?知らない子ですね……。 -- 2020-06-22 (月) 17:36:00
      • アスロック米倉の出番かな? -- 2020-06-22 (月) 18:30:04
  • 駆逐は肉薄雷撃で処理できるからどの艦種にも対応出来る公認op艦。 -- 2020-06-22 (月) 17:06:36
    • イカルスは旋回性あるのでどうにでもなる -- 2020-06-22 (月) 18:06:54
  • まぁ今はともかくランダム、ランク、クラン戦を潜水艦有でやりたいかと言われると... -- 2020-06-22 (月) 18:48:54
  • 戦艦で潜水艦からガン逃げしてると追いかけるためか顔だしてきて主砲くらう潜水艦がわりと多い、こういうの見てると戦艦で少しでも対応できるように4分の1でバッテリー回復なくして息継ぎ必須でいいのでは?っておもいました -- 2020-06-23 (火) 00:08:59
    • それ、水上に出て魚雷発射するためだと思う。私はそうしてる。 -- 2020-06-23 (火) 14:41:50
    • 誘導ないと魚雷は直進するからってのもある -- 2020-06-23 (火) 23:48:08
    • 正直、無誘導の方が私には当てやすいね。大型艦になるほど。潜水艦の深度の影響を魚雷が受けすぎるから、無誘導の場合、どうしても浮上しないと無理。 -- 2020-06-24 (水) 03:03:07
  • 潜水艦コメントが一杯になりましたので、どなたか更新お願いしますm(__)m。 -- 2020-06-23 (火) 00:42:00
  • 現状の潜水艦、潜望鏡深度だとバッテリー使わんのね。7型で確認。 -- 2020-06-23 (火) 13:36:29
  • ランダムに入れたら、駆逐のヘイトが爆上がりして死ぬまで空母に粘着される未来しか見えなくてね… スポット関係だけもう少し見直してほしいという淡い期待 駆逐艦で芋っても叩かれなくなる日が来るのだろうか -- 日雷駆乗り? 2020-06-26 (金) 10:31:02
    • 実装時は対潜空母も実装されるだろ -- 2020-06-27 (土) 19:15:27
      • でもさ、対潜空母がどーゆーものなのか?だよね。爆雷しか持っていない艦載機って意味なくないか?浮上している潜水艦に爆雷を直撃させるぐらいしかないぜ。あとは潜水中のものには効果あると思うけど -- 2020-06-27 (土) 20:16:16
      • 史実では、音響追尾式の対潜航空魚雷が実戦投入されているから、それが来たら潜水艦をバンバン狩れる。 -- 2020-07-04 (土) 08:52:29
      • それってさ、潜水艦だけ狩れる訳じゃないんじゃね? -- 2020-07-04 (土) 08:58:28
  • 潜水艦戦をトレーニングで練習できればいいのに -- 2020-07-11 (土) 23:16:59
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過去ログ

潜水艦 過去ログ一覧

潜水艦 過去ログ一覧

*1 「ダメだ!」
*2 Co-op戦と同様にBOTプレイヤーは名前の両脇に「:」が付くことで判別可能