公開テスト

Last-modified: 2026-03-01 (日) 08:37:28

公開テスト(Public Test、PT)に参加して次期バージョンを事前に体験しよう!
参加すると正式サーバー側で褒章も受け取れるよ!
 公開テスト参加方法(公式リンク)
 FAQ - 公開テスト

アップデート 0.xx.xx

 次期0.xx.xxの仕様?

 
昔のテスト情報
 

PT7.11.0

Twilight Battle(逢魔時バトル)

・「7対7」or「5vs5」のチーム連携ゲーム

PT0.6.0

旧コメント

バージョン0.6.0パッチノート発行済み

注:下記は”第2回”パブリックテスト中であり、変更される可能性がある
注:第1回パブリックテストから変更あり

スキル
レベル
スキル名効果備考
1危険察知自艦の被ロックオン数が表示される新スキル
再訓練中は無効
予防整備モジュール停止率-30%取得レベルを5から1に軽減
効果を減少
熟練装填手弾タイプ切り替え時の装填時間-50%変化なし
航空機整備専門家航空機の生存性+5%
全航空機の整備時間-10%
取得レベルを4から1に軽減
水上機指揮所水上機が一度の使用で2ユニット発艦する
水上機速度-20%(デメリット)
片方でも飛行していると「消耗品使用中」となる
新スキル
再訓練中は無効
ドッグファイト・エース戦闘機の戦闘力をTier差1毎に+10%
艦載機の搭載弾薬を+10%向上
取得レベルを3から1に軽減
効力向上
敵弾接近警報長距離砲撃を受けた際に警告を表示取得レベルを2から1に軽減
回避機動帰還の空母艦載機の速度-30%(デメリット)
帰還の空母艦載機の発見距離-20%
帰還の空母艦載機の抗堪性+75%
新スキル
再訓練中は無効
スキル
レベル
スキル名効果備考
2厳戒態勢消耗品「応急工作班」の準備時間 -10%取得レベルを3から2に軽減
なんでも屋全ての搭載中の消耗品の準備時間 -5%取得レベルを5から2に軽減
効力低下
再訓練中は効果半減
熟練砲手139mm以下の砲の照準時間 +2.5度/秒
139mm超の砲の照準時間 +0.7度/秒
変化なし
雷速向上雷速 +5ノット
魚雷射程 -20%(デメリット)
取得レベルを3から2に軽減
煙幕専門家煙幕半径+20%新スキル
再訓練中は無効
エース後部銃手航空機の防御兵装の有効性 +10%取得レベルを1から2に上昇
アドレナリン・ラッシュHP1%減少ごとに武装のリロード時間-0.2%旧ラストチャンス
効果を変更し、取得レベルを5から2に軽減
再訓練中は無効
最後の抵抗主機または操舵装置が停止中でも
艦艇の移動・転舵が可能になる。
変化なし
スキル
レベル
スキル名効果備考
3抗堪専門家艦のTier 1段階あたりHP +350取得レベルを4から3に軽減
効力低下
応急対応の基本修理、消火、浸水復旧の所要時間 -15%取得レベルを1から3に上昇
魚雷専門家魚雷発射管の装填時間 -10%
雷撃機の整備時間 -20%
取得レベルを2から3に上昇
緊急発艦空母が火災中でも発着艦が可能になる
火災中は発艦時間+100%
新スキル
再訓練中は無効
基本射撃訓練139mm以下の主砲の装填時間 -10%
全ての副砲の装填時間 -10%
対空砲性能 +20%
取得レベルを1から3に上昇
対空砲への効力上昇
管理全消耗品の使用回数+1変化なし
爆発物専門家砲弾または爆弾による目標に対する火災発生率 +2%取得レベルを4から3に軽減
効力低下
副砲にも適用されるようになった
警戒魚雷捕捉範囲 +25%変化なし
スキル
レベル
スキル名効果備考
4副兵装の手動制御副砲が優先指定した相手にしか発砲しなくなる(デメリット)
Tier I-VI 艦艇の副兵装の最大散布界 -15%
Tier VII-X 艦艇の副兵装の最大散布界 -60%
取得レベルを5から4に軽減
防火処理火災発生率 -10%
中央での2か所の火災判定が1つになる
取得レベルを2から4に上昇
効力上昇&追加
榴弾用慣性信管主砲および副砲のHE弾の火災発生率-3%(デメリット)
主砲および副砲のHE弾の貫通力+30%*1
新スキル
発火率は減算。
再訓練中は効果半減
制空権戦闘機中隊の構成数+1
爆撃機中隊の構成数+1
取得レベルを5から4に軽減
上級射撃訓練139mm以下の主砲の射程 +20%
全ての副砲の射程 +20%
対空砲の射程 +20%
変化なし
対空兵装の手動制御口径85mm超の対空砲の優先目標に対する効力 +100%変化なし
無線方向探知自艦から一番近い敵艦の方角を表示する
このスキルで察知されたことを相手は感知できる
このスキルは空母を使っていると発動しない
新スキル
再訓練中は無効
隠蔽処理専門家駆逐艦の被発見性 -10%
巡洋艦の被発見性 -12%
戦艦の被発見性 -14%
航空母艦の被発見性 -16%
取得レベルを5から4に軽減
スキル
レベル
スキル名効果備考
5スキルは4レベルまでとなる

艦長スキルのシステム変更

  • 航空機系のスキルを強化。
  • スキルのバランス調整。
  • スキルの分類を明確に。
  • 艦長スキルは最大レベル4まで。習得できるスキルポイントは19まで。

 
艦長が19スキルポイント習得した場合、エリート経験値の取得が始まる。エリート経験値は他の艦長の訓練、迅速な再訓練、スキルポイントの再分配に用いることができる。

  • 他の艦長の訓練(経験値レート1:1)
  • 再訓練(経験値レート1:1)
  • 艦長スキルリセット(艦長レベル*10,000)

上記項目にはフリー経験値も使用することが出来る。
 
また、エリート経験値をフリー経験値に変換も可能。25経験値/1ダブロンの金額は艦の経験値と同じであり、エリート経験値=>フリー経験値へのレート自体は1:1である。
 
これらはPTテストにおけるレートであり、正式実装では変更される可能性がある。
 
合計スキル値と経験値の関係

PT6.0現在
Lv必要総経験値次に必要な
経験値
必要経験値次に必要な
経験値
001,50001,200
11,5002,5001,2001,300
24,0004,0002,5001,500
38,0006,0004,0002,100
414,0009,0006,1003,400
523,00014,0009,5005,800
637,00021,00015,3009,600
758,00030,00024,90016,000
888,00041,00040,90025,000
9129,00054,00065,90037,000
10183,00069,000102,90053,000
11252,00087,000155,90074,000
12339,000108,000229,900102,000
13447,000132,000331,900136,000
14579,000159,000467,900179,000
15738,000189,000646,900231,000
16927,000222,000877,900294,000
171,149,000259,0001,171,900369,000
181,408,000300,0001,540,9009,999,999
191,708,00011,540,899

バランス調整

  • 長門・天城のA船体を削除し、似た性能を持つB船体を追加。
  • 吹雪の煙幕天下時間を短縮。
  • Bismarckの消耗品「水中聴音」をTier8帯標準のものに置き換え。
  • 戦闘機の消耗品「水上戦闘機」の飛行時間を短縮。

TST7.10.0

・航空機の操作はWorldOfWarplanesのような感じ。
・艦長スキルは付けれない仕様(20,000,000必要の為)
・艦の対空UG無し(副砲のみ)
・対空指定は「O」キーに変更されてる模様。
・飛行中水面に表示にマーカーを頼りに左マウスクリックをすると攻撃体制に移行する。
 再度左マウスクリックすると武装投下。
・雷撃機は早めに降下して雷撃高度侵入をすると良い。
・攻撃開始後に左右に微調整で動かせる。
・航空機は落ちるまで決められた回数3回程度攻撃できる。
・雷撃機は降下してから敵艦に近づくと範囲が収束していくが、対空砲に当たりやすくなる。
・航空機操作「ラダー」マウス左右に動かす。
・航空機操作「ヨーイング」艦と一緒
・空母操作「R」キーで航空機が一時間加速
・空母操作「T」キーで対空防御砲火起動?

・初期から所持している艦艇

駆逐Shimakaze
Farragut
巡洋艦Aoba
Zao
Pensacola
Worcester
Budyonny
La Galissonniere
戦艦Fuso
Yamato
New Mexico
Montana
空母Ryujo
Hakuryu初期では所持していない。双発機を運用。航空魚雷は平行直線で投下できる。
Ranger
Midway航空魚雷は扇型に投下する

コメント欄

  • PT鯖がつながらないのでがおまかん? -- 2023-04-02 (日) 13:56:35
  • 初心者です。質問ですがPT鯖で五十六のキャンペーンタスク進めても意味ないですか?あと、旗等の消耗品、エリート艦長EXP、研究P等の増減も本鯖には影響ないのでしょうか? -- 2023-09-24 (日) 06:10:14
    • PTコンバットミッション以外は基本本鯖に持っていくことはできませんよ。 -- 2023-09-24 (日) 08:07:07
  • pt鯖 武器庫の遠洋航海プレミアムコンテナ バグってるね。無期限迷彩見るにはエエけど。 -- 2024-06-03 (月) 19:25:20
  • 公開テスト内の造船所イベで入手した艦艇って戦闘でも使用できないんですがなんのためにあるのでしょうか?バランス調整もできなさそうなのに。知っている方、教えていただけると幸いです。 -- 2024-07-19 (金) 17:52:38
    • 艦のテスターはPTとは別にいる -- 2024-07-19 (金) 17:57:27
    • PTはあくまで造船所イベントの一連の流れをバグなく終えれるかどうかに重点を置いているのでクリア後はただのお飾りですよ。 -- 2024-07-19 (金) 18:05:24
    • なるほど、じゃあつかえないんですね...ありがとうございます -- 2024-07-19 (金) 21:26:29
  • なんか今回の公開テスト、プレイやコンテナ開封中にPCごと固まって落ちるのがちょくちょく起こるんだがおまかん? ライブサーバーではそんなこと久しくないんだけど。 -- 2024-08-16 (金) 18:14:20
  • 次回テストっていつからだっけ -- 2024-10-17 (木) 21:54:39
  • 今回、14.2の公開テストに参加してみたけど、人いないの? ランダム戦でも3~5分はザラ。ひどい時は8分待っても始まらない。時間にもよるのか、それとも、そんなに暇な人がいないのか。 -- 2025-02-17 (月) 23:42:13
    • みんなテスト開始初期に報酬を回収して撤退したんじゃない? -- 2025-02-17 (月) 23:56:19
      • 日本の時間で土曜の早朝ぐらいまでなら人は居るねw -- 2025-02-17 (月) 23:58:37
    • 出遅れたからじゃないか?自分は開始2日で普通にマッチングしてミッション終わらせたけど、今はデイリーで更新される報酬以外取り終えてPTから抜けた人がほとんどだと思う -- 2025-02-17 (月) 23:56:49
    • ほとんどの人はミッション済ませてトークン貰ったら用は無いからね、毎回金土日過ぎたらマッチングしないと思ったほうがいいよ。 -- 2025-02-17 (月) 23:56:53
    • なるほど、遅すぎましたか。参考になりました。皆様、ありがとうございます。 -- 木主 2025-02-18 (火) 07:55:08
      • わしは3分くらいで8vs8の半分はbotマッチだったわ。仕様ようわからんね。第2テストでLets CT荒稼ぎ -- 2025-02-18 (火) 10:00:25
      • PT鯖でもD-DAYのテストの時は珍しく遅くまで人がいたけどそれでも日曜までだったかなぁ -- 2025-02-18 (火) 11:57:30
      • 今回のラウンド2は、皆さんのご指摘のおかげで、けっこうやれました。メッツなどの実験艦艇も試せたし。それに、休みだったためか、月曜日の晩まで、けっこう参加者がいたのは、よかったです。ありがとうございました。 -- 木主 2025-02-25 (火) 20:09:32
  • past?2017の機能停止ミッションきつすぎる。1戦に一つとれるか取れないかでしかないのだが。 -- 2025-08-16 (土) 05:22:06
    • マッチング遅いし他のモードでやらせて欲しいね -- 2025-08-16 (土) 10:15:52
    • グランドトライアル関係してないし、CT急用じゃなきゃ無視するのも一手。そもそも過疎なのに3つも新モードテストしたらねぇ -- 2025-08-17 (日) 04:01:19
  • テスサバのオペレーション、潜水艦だらけでひどいな、やってる奴らは楽しいだろうけどタゲ集中するこっちはまったく楽しくない上に煽ってるやつまで居る、チェリブロなんて自分達は空港攻撃する方法ない上にキルパクばっかして自慢げに煽ってくる -- 2025-08-17 (日) 21:06:46
    • チェリブロで戦艦2、巡洋2、潜水艦3とかマジで地獄、正式採用では空母と同じで1隻制限にして欲しいわ -- 2025-08-17 (日) 21:16:40
      • あれ?本実装の時は一隻制限だった気がするけどどうだっけか? -- 2025-08-17 (日) 22:03:04
      • リリースには1隻になってるけどPTだと3までいる怪。空母1、駆逐3、潜水3の誰が弾受けすんねん艦隊も夢じゃない!! -- 2025-08-18 (月) 04:12:52
    • 潜水艦の導入テストで潜水艦だらけなのは当たり前ですしその前提で参加するべきだと思いますけどね。煽りに対しては通報するなりやることは別にあるわけで。 -- 2025-08-17 (日) 21:35:52
      • 知らなかった、テスサバは煽るのが当たり前なんですね -- 2025-08-17 (日) 21:53:37
      • ↑「別に」 -- 2025-08-18 (月) 06:57:41
    • 狡猾に立ち回る攻撃型兵器やりたいから潜水艦乗るんだろうし仕方ない気もする。AIがショットガン潜水艦をどこまで相手するか興味あるなぁ -- 2025-08-18 (月) 07:43:57
    • 潜水艦ってオペ限定地上基地攻撃用の空襲貰えるんじゃなかったっけ。まあ効率は悪いだろうけど…… -- 2025-08-18 (月) 12:37:55
    • その貴重なご意見を運営に送るようにしてくれ。せっかくのテストサーバーなんだから。 -- 2025-08-18 (月) 21:13:12
  • ログインできぬ30分ほど前にアプデがあったがそのせいか -- 2025-10-09 (木) 20:12:41
    • 開始: 10月9日 22:00 UTC+8 / 現地時間: 10月9日 23:00 -- 2025-10-09 (木) 20:25:04
      • まだ木曜日でしたね・・・。昨日アプデ来てたので今日開始だと思ってました… -- 2025-10-09 (木) 20:51:50
  • とりあえずミサイル1戦。超長距離空襲って感じで遠すぎて当てた快感無いな… -- 2025-10-09 (木) 23:40:20
  • ちなみにグランドトライアルって参加する価値高い? -- 2025-10-24 (金) 19:45:02
    • 今から参加する分はコンテナ数個もらえるだけだから…春(14.3)から年間通じて完走するとプレミアム艦艇 VIII エリートコンテナ貰える -- 2025-10-24 (金) 22:02:59
  • 空気気味だった敵NPCのミサイルが積極的に飛んでくるようになったが今度は積極的に飛ばして来すぎじゃない?ミサイル防御の為に防衛システム発動→効果時間終了→クールタイム中にも次々飛んできて回避不可能攻撃で死亡は結構理不尽では -- 2025-10-25 (土) 22:08:11
  • テストサーバー未熟者ですが教えて下さい。テストサーバーでツリー艦艇を研究・取得したら、本サーバーにその艦は入るんだろうか?テストサーバーで「安達」取得して1戦した後、本サーバーに入ってみても浮かんでなかった。 -- 2025-12-12 (金) 10:43:35
  • 上の人ですが、似たような疑問が、テストサーバーで購入したプレミア艦も本サーバーに浮かぶんだろうか? 「US tierⅤ TEXAS」テストサーバーで購入したけど本サーバーに浮かんでません・・・。 -- 2025-12-12 (金) 10:46:35
    • テストサーバーで手に入れた船はテストサーバーでしか使えない -- 2025-12-12 (金) 11:55:48
      • ちなみにテストサーバーで使える船はメインサーバーでの状況を引き継ぐので今回のテストサーバーで入手した船は次のテストには消える -- 2025-12-12 (金) 11:56:37
    • テストサーバーで艦艇入手しても本サーバーには何も起こらない。確かテストサーバーで何戦かすることでコンテナやコミュニティトークンなどはもらえたと思う。 -- 2025-12-12 (金) 11:55:57
      • 一通りツリー艦やら超艦艇は触ったのでコミュニティトークン目当てでPT参加してるようなものw -- 2025-12-12 (金) 12:18:15
    • テストサーバでのやったことは、基本、本サーバーに影響しない。ただし、コンバットミッションこなすと、褒賞としてコミュニケーショントークン、コンテナ、また特別旗等を本サーバでも、もらえる。あとは、一年間通してミッション達成しつづける(グランドトライアル)と艦コンテナもらえる。あともう少しでグランドトライアル達成w -- 2025-12-12 (金) 16:23:37
  • WG開くと一番最初に出てくる画面でWowsは既にインストール済みになっていてPTサーバーをインストールできないのですが、本サーバーを一度消さないとPTサーバーはインストールできない感じですか -- 2025-12-13 (土) 00:46:07
    • 参加方法も読まずにきくんじゃねぇ -- 2025-12-13 (土) 01:59:52
    • このゲーム結構初心さんにとっては不親切なところもあるからなあ。PTサーバー用クライアントは、本クライアントを消す必要はなく、2つを切り替えてつかう。最初の画面の左上の「ゲームインスタンス」で、本クライアントと、PTサーバークライアントを切り替える。そこにPTサーバクライアントが、インストールされているかどうか、確認してほしい。また、参加方法は、右上の「有用リンク」から「Public test:instructions」を読んでみて。 -- 2025-12-13 (土) 08:54:18
    • 公式の公開テスト(PT鯖)参加ガイドを貼っとくね。 -- 2026-01-23 (金) 18:41:04
  • グランドトライアルミッションで対象がオペのみのやつまでカウント半減させるんじゃねぇよw -- 2026-01-23 (金) 06:39:08
    • リボン500のやつかやっぱ思うよな・・・まぁシュリーフェンいけば1回で終わるからセーフ -- 2026-01-23 (金) 06:55:43
    • 撃沈も半減だから1戦で8隻沈めないとノーカンですわよ。 -- 2026-01-23 (金) 07:57:28
    • ほんとそれ!8隻も無理だよ。って思ってたけど、慣れてない人がいる為か10隻いけた。 -- 2026-01-23 (金) 09:44:18
    • 半分にして0.5は切り上げだから7隻で行けるはず -- 2026-01-23 (金) 16:52:20
      • 撃沈リボンが1戦で2個に変わったwつまり3隻撃沈? -- 2026-01-23 (金) 19:46:37
    • 撃沈アシストリボン作ったんだからアシストもカウントして欲しいよな。そうすれば「ムキー!」ってならずに済むのに -- 2026-01-23 (金) 17:58:59
  • オペレーションクリア、ギミックふえて、特にヒトデきびしくなりそう?☆で機雷源クリアとかかなり厳しくない? -- 2026-01-24 (土) 21:54:22
  • 自分が今まで達成したグランドトライアルミッションて確認できないのかな?もしかしたら最初だけ参加してなかったような気がしてきて不安になってきた。 -- 2026-01-26 (月) 22:22:53
    • クリアしてると旗貰えてるので春夏秋の旗持っているかで確認できる -- 2026-01-26 (月) 23:32:37
      • ありがとう! -- 木 2026-01-27 (火) 01:07:07
  • 皆が気になっている空母の消耗品変更をテスト鯖で乗った感想。とにかく新消耗品「回避運動?(名称忘れた)」がやばすぎる。簡単に説明すると「修理」が無くなり「回避なんちゃら」て消耗品に変わったのだが、その性能が約13秒間艦載機の被ダメージが80%減というぶっ飛んだ性能に。どれくらいヤバいかというと、一応Tier10空母数隻ランダムcoop共に乗ったが、「回避」発動中は対空だけじゃなく戦闘機によるダメージまで軽減されるので、戦闘機で守られてる空母に突っ込んでもHPの少ない独空母の艦載機でさえエセックスに反復攻撃可能。つまり、配置指定できるようになった哨戒戦闘機をうまく使わないと、戦術艦載機以外の空母でも初動空母狩りが簡単にできてしまう。試してないがTier8サイパンなら雷撃機で空母へ飛ばせば初動で7割~10割ダメージ出せるかも。数戦しか乗る時間無かったから明日時間があったらもう一度検証してみる。 -- 2026-03-01 (日) 03:24:49
    • ちなみに戦闘機に守られてる空母に反復可能という事は...分かるよね?鬼対空艦も「回避」動作中は全然痛くない。 -- 木主 2026-03-01 (日) 03:34:25
    • 1tの魚雷や450kg爆弾抱えて突撃する雷爆乗りには夢の消耗品だね。荷物を投棄したならわかるけど -- 2026-03-01 (日) 05:07:37
    • 通常-80%なのにヒルデブラントの爆撃機は-40%って露骨にナーフされてるね。元の修理では他より高性能だったのに。他にも数値下げられてる艦ってある? -- 2026-03-01 (日) 07:20:30
    • 修理班と揃えるのが難しいにしても極端な調整ですね。まぁ極端を試してるだけな気もしますが。 -- 2026-03-01 (日) 08:37:28

*1 例:100mmHE弾の有効厚16mm=>21mm(Tier8以上の駆逐艦の船体は19mm厚)、127mmHE弾の有効厚21mm=>27mm(Tier9までの巡洋艦、及びデモインの艦首艦尾が25mm及び27mm厚)、152mmHE弾の有効厚25mm=>32mm(Tier8以上の戦艦の艦首艦尾が32mm厚)