幸運の海

Last-modified: 2021-11-13 (土) 21:31:26

25_sea_hope.png

マップ画像

通常戦制圧戦
sea_hope_01.jpg

マップ解説

英語名:SEA OF FORTUNE サイズ:48km×48km
0.5.8で追加。
Tier7-10 艦艇用マップ

 

フランスとイギリス付近の架空の海域をイメージした新マップです。このマップは、各方面に渡り、様々なゲームプレイを可能としています。マップ東側は巡洋艦・戦艦の激戦区となり、西側は遮蔽物の高さが比較的低いため、長距離射撃の交戦が行われるでしょう。マップ中央部には、戦術上重要になる海峡が走っており、古城が立つ小さな島が存在しています。
 

配置オブジェクトについて

オブジェクトはとても多い。
2018-06-03 (9).png
2018-06-03 (11).png
D9に存在する島。廃墟と化した教会と「サン・マチュー」と大きく書かれた灯台が存在する。
これはフランス最西端のコミューン、プルゴンヴランのサン・マチュー岬に存在する
サン・マチュー修道院の廃墟とサン・マチュー灯台がモデルと考えられる。
ちなみに「サン・マチュー」とはフランス語で「聖マタイ」という意味。正直この表記が無かったらどこかわかんなかった 
2018-06-03 (4).png
Aエリアの真横の巨大な建物。モンサンミシェルである。戦闘中だと全然気が付かないがじっくり見ると写真のとおりである。
2018-06-03 (16).png
Aエリア内側から見るとテレビでおなじみの角度になる。

2018-06-03 (21).png
この建物には当たり判定がないことで有名(?)だったが、いつからか当たり判定が追加されている。反対側に射線通したいときには一応注意。
この時はやむを得ず撃ったけど世界遺産に砲撃するのはやめようね!

2018-06-03 (13).png
2018-06-03 (12).png
[添付]
上のローディング画面にも出ているがMAPのあちこちに小さなトーチカや要塞、監視所などが設けられている。
他の建造物が現実世界で配置されている場所を考えると
これはドイツがWW2中に建築した「大西洋の壁」をモデルにしているのかもしれない。
もしみんなのトラウマ&WGの黒歴史こと要塞戦が今もあったならこのMAPにも実装されていたかもしれない。

2018-06-03_0.png
火災が起きている貨物船。F3、D4、F8に存在する。初見は誰もがビビる心臓に悪いオブジェクトである。
どうやらこの船の乗り組み員は幸運ではなかったようだ。
他MAPの座礁貨物船と同じ形をしているが、艦横や艦尾にかすれた字で書かれていた名前が消えている。
(さすがに現存するリバティ船を燃やすのはWGもためらった模様)

幸運の海のさらに外側をよーく見ると……?

ネタバレと編集者のくだらない考察のため格納。

2016年及び2017年ハロウィーン?に登場した異世界へのポータル。
2017年ハロウィーンはこのポータルを異世界に封印するために塔を防衛するシナリオだった。
シルバースピア列島の王室艦隊は塔の防衛に成功し、ゾンビ艦艇はすべて沈み、ポータルは異世界に封印された。

ところで、シルバースピア列島にとっての異世界とはいったいどこのことだったのだろうか。
2016年のハロウィーンのMAPのことだろうか。それももちろん異世界なのだろう。
だが、ハロウィーンで使った艦は形こそ私たちの艦に似ていたが性能や消耗品、艦載機の形状などは全く違うものだった。
まるで異世界の物のように。
 
私たちが普段ランダム戦やCOOP戦、ランク戦クラン戦シナリオトレモで戦っているMAPが彼らにとっての異世界なら
2018年のハロウィーンはどこが舞台になるのだろうか。
 
 
 
 
 
・・と思っていたのだが、
2018-06-03 (8).png
0.7.5現在、上に貼られていた画像のポータルはなくなっている。いつからなくなっていたかは不明である。
(スクリーンショットは上の画像とだいたい同じ場所を撮影したもの)

マップ攻略

Aエリアは南側の方が島への張り付きがしやすく、北側は射線を通されやすい。
Bエリアは北側は島を利用した占領ができる。
CエリアはF7とD7にレーダー艦向けのポジションがある。

コメント欄

  • 拠点周りの島の配置が違うしそこが重要とはいえ、全体的に見たら同じようなマップばかり増えていくな。 -- 2016-07-18 (月) 02:52:33
    • シンメトリーにしないと文句言いだす馬鹿がいるせいだ。条件不公平にしたところで長期的な勝率にはあまり影響がないんだけどね。 -- 2016-07-18 (月) 09:38:56
      • でもなるべく公平でないと萎えるじゃん。シンメトリーがつまらないのは同意だけどね。 -- 2016-10-29 (土) 15:04:35
      • せめて線対称ではなく点対称であればまた変わるんだろうな -- 2016-11-26 (土) 07:35:27
      • いや、お前南側勝率35%のMAPとか当てられたとしてストレスたまらないの? ハーフタイム交代なら非対称MAPやりたいけどさ… -- 2016-11-30 (水) 16:38:23
  • AからBはなかなか射線が通らんねここ -- 2016-12-06 (火) 00:53:42
  • このMAP北のチームいつも勝つ気がする -- 2017-02-26 (日) 03:35:58
  • F3 下の島右端に動けなくなるポイントがあるので注意。 -- 2017-08-30 (水) 00:36:10
  • ハロウィンだー -- 2017-10-06 (金) 19:25:10
  • Aのとこにある城には当たり判定無いようで弾が普通に貫通してくる。 -- 2017-10-06 (金) 22:16:26
    • というのも今は昔 当たり判定いつからかわからないけど発生するようになったみたいですね というわけで観光案内とかいろいろ追記。 -- 2018-06-03 (日) 21:48:48
  • C,Dの1、2ラインと9、10ラインに1隻ずつ戦艦が言ってくれるとレーダー艦を早めに処せるのでホッとする -- 2018-10-12 (金) 19:56:14
  • B南のほうが取りやすくね? 6の島北側がデカイので、北からだと射線早く切られて逃げられやすい。南からだと魚雷の狙いも確定しやすいし。 -- 2020-06-22 (月) 05:45:03
  • サイクロンって誰得なの? -- 2020-08-18 (火) 19:44:43
    • 副特戦艦と低隠蔽巡洋の初期capに絡めないやつへの逆転用 -- 2020-08-18 (火) 20:34:25
    • インファイトって楽しいじゃん? -- 2020-08-18 (火) 20:40:43
      • 全っ然楽しくないんだがなぁ -- 隠蔽8kmの砲駆に乗る木主? 2020-08-18 (火) 21:36:09
  • 視程8kmのサイクロン中に、9km先の敵艦に10kmレーダー浴びせた場合、レーダー使った側には見えるの?ミニマップに出るだけ? -- 2020-08-19 (水) 07:22:50
    • レーダー使った船には丸見え、その他の味方はミニマップだけだね -- 2020-08-19 (水) 12:00:39
      • 見えるんか。それで撃ってこられてもこっちには見えないわけでしょ?困ったもんだ -- 2020-08-19 (水) 12:23:32
      • 空母の力を借りて敵の横を取ってからレーダーオンするとフルHPから一方的に撃沈もありうるねー10-12㎞なら煙幕内の船を撃つ要領で予測撃ちで一矢報える、かもしれない -- 2020-08-19 (水) 12:56:25
      • うーむ、キッツいなぁ。 -- 2020-08-19 (水) 15:53:08
  • F6、見た目は海なのにスタックする場所あり -- 2021-11-13 (土) 21:31:26