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破片

Last-modified: 2017-06-28 (水) 01:35:11

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制圧戦
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マップ解説 Edit

英語名:SHARDS サイズ:42km×42km
Tier7-9 マッチ用(Tier5-9戦)
地形に対する理解度が勝敗を左右するマップである。特に陣地Bの攻防がカギとなる。
北側スタートはCに、南側スタートはAに近いため、それぞれ初手で占領に行くプレイヤーが多い。実際に占領自体はそう低くない確率で成功する。


成功はするが、守れるかどうかは別問題である。まず両者とも、エリアが狭く、10kmクラスの遠距離雷撃のつるべ打ちを喰らうと、事故る可能性がある。これには備えておきたい。
Aの場合、北以外が全て背の高い島で囲まれており、狭い島と島の間からしか外側から射線を通すことができない。
そのため北側と南側からでは、後方援護のしやすさが段違いである。加えて、A内で出会って戦闘になる場合、北側からは後退する際に障害物がないので、自由に回避運動しながら引けるのに対し、南側は島を背負うことになるので行動パターンが限定されてしまう。
このようにAを防衛するというのは、南側にとって非常に不利であることは覚えておいた方が良い。無理に占領しようと突入すると、逐次投入される戦力が狭路を出たところで袋叩きされかねない。
対してCも一見似たような構造に見えるが、Bの北東からCの南方向に射線が通るという大きな違いがある。このためCに突入してくる敵を横から叩けてしまうのだ。Cの南西の島も背が低めなため、島越し射撃も可能である。とは言っても南側に比べて、展開できる範囲が狭い関係上、防衛に有利というわけでもない。


以上の理由により北側は確保が容易なAと重要なMAP中央のBの確保を目指し、南側はBに加えて、Aに比べれば確保しやすいCの確保を目指すのがセオリーになる。
今までの解説を読んでいただければ理解してもらえたと思うが、このMAPは北が有利なMAPである。AとCの防衛のし易さの差に加えて、Bの上の島も後退時にぶつかるリスクもあるものの、気を付けてさえいれば身を隠せる利点の方が大きい。


北側配置になった場合は、簡単に確保できるAと重要なBは必ず押さえるようにしよう。Cは占領自体は横から援護があればリスクは少ないので占領して構わない。占領後の防衛も出来るので行って構わないが、Bを確保されるとCの維持は途端に困難になるので、Bの方が重要であるという優先順位は間違わないようにしよう。主力の位置はB北西が望ましい。Aの中に無理矢理入ってきたり、Aの外側から回り込んでくる敵とBの敵に同時に対処しやすいからだ。Aは防衛しやすいとはいえ、Aに射線が通る体制が出来ていないと、効果的に防衛できるわけではないからだ。


南側配置になった場合はBを確保しつつ、Cも早めに奪還する戦いが求められる。
Cを取らなくてはいけないとはいえ、戦力を割き過ぎたり、割いた戦力がC確保後にそのまま北に抜けてしまうと、Bをめぐる戦いで不利になってしまう。戦艦や長射程巡洋艦はBの南東、Cの南の海域に陣取ってBとCに射線を通し、Aから南に抜けてきた敵にも対処できるように心がけよう。


また、東西の端(1・10ライン)に向かう艦も少なくないが、背の高い島々によって陣地の取り合いからは切り離されてしまうのでほぼ無意味と考えてよい。特に戦艦はまずいことになる。

 
0.5.12で追加
2017/02/09:ver.0.6.1より Tier7-9用マップとなり、選択される確率が従来の半分へ

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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • Aは日駆以外では狭すぎると感じる。あれは殺され間ですわ。 -- 2017-03-23 (木) 14:22:15
    • 島で射線きれるので駆逐艦なら別に国家の問題はない -- 2017-03-23 (木) 16:52:52
  • 馬鹿発見器Mapは海峡だけで充分だ。高Tierになっても戦局判断できないやつ多過ぎ。 -- 2017-04-23 (日) 00:06:44
  • ワイ将駆逐、初手C占領して索敵結果BB1のみも味方BB1CA2CL1が外周周りに行き絶句 -- 2017-06-20 (火) 23:46:22
    • めっちゃわかるw -- 2017-06-21 (水) 02:08:21
    • 途中送信失礼、さらに味方BBやCA達が外周行って唖然としてるときに敵の艦隊も外周行って鉢合わせしてるのみるともうえぇ…ってなる -- 2017-06-21 (水) 02:10:00
  • ええええ???北C南Aがセオリーじゃないの???どっちも占領まで隠れれるポイントあるけどなぁ。 お前らとは逆の南A北Cで失敗したことはほとんどねえわ レーダーきても一体完全に隠れてレーダー終わったらまたバックで戻るだけやし。 なんで北A南Cってことなったん??君らこのマップでプレイしたことある??? -- 2017-06-28 (水) 04:44:52
    • 北C南Aは島が邪魔でCABBの射線通らなくてCAPするDDを支援できず各個撃破されるだけだからな。北C南Aも出来なくはないが、セオリーとしては偵察戦力以外の主力は北A南Cで行った方が安定する。駆逐少数マッチなら放棄するのもアリ。 -- 2017-06-28 (水) 05:13:44
      • 確固撃破されるDD???は???俺が南Aで失敗したことあるのは敵の全DD2隻が全速でAだけ取りに来ただけだよ。君ら本当駆逐でプレイしたことある??このマップ -- 2017-06-28 (水) 06:02:27
      • 南Aはとくに単独でもキャップできるんだよ。敵CAが全速で向かってきても絶対間に合わない。 が敵DDが全速で差し違える気で向かってきたら逃げることもあるけど、もしかして南A北Cでキャップ失敗する駆逐乗りは煙幕内でじっとしてるか、頭を敵側に向けて待機とか、隠れ方知らないだけじゃないの? 俺は君らの逆のことやって成功しまくりだけどなんで??? -- 2017-06-28 (水) 06:11:54
    • なんか巡洋艦、戦艦乗りの雑魚が駆逐の見解ガン無視で自分たちがやりやすいセオリーをでっちあげてるだけにしか聞こえねーんだよなこのページ -- 2017-06-28 (水) 06:13:37
      • 同意だ。南からはCの射線がとおりやすく、北からはAの射線がとおりやすい。ま、俺は駆逐だが基本中央抑えに行くよ。中央厚くすればAでもCでもいけるからな。中央方面に戦艦群がより前にでてこれた側が有利になるとおもってる。AだろうがCだろうが戦艦が辺境にいったほうが負けさ。 -- 2017-06-28 (水) 10:08:26
    • 北C南Aなのは間違いない。ただ南Aの取り方を知らない駆逐が凄く多い。自分以外でAを取ってくれる味方には滅多に当たらないし、最近は全員Cレミが多くて、駆逐が居てもAにチャレンジすらしないからさらに酷い。 -- 2017-06-28 (水) 07:09:07
    • 北C南Aは駆逐単独なら取れるけど、維持できないというのが理由かな。巡洋、戦艦が南Aとか北Cとかの島外側に群がって遊兵になるのを防ぎたいがために、北スタートはCに行くな、南スタートはAに行くなと言われるんだと、自分では思ってる。その方向にレミると外周クルーズ大量発生で負けフラグだよ。 -- 2017-06-28 (水) 07:53:40
      • 開幕キャップは南A北Cで間違いないけど駆逐単独しかいないってばれたら割とあっという間に取り返されちゃうね。ただ、巡洋艦一匹でもサークル内を撃てる位置にいりゃ話は違うよ だいたいそれで守り切れてる。  -- 2017-06-28 (水) 16:28:04
    • 外周は論外だけど、一度取ったら相手も取り返すためにそこそこの戦力割かなきゃいけないからAC行った方がいいんじゃないかな?開幕取りやすいから取って、敵がAC取ってる間にB取れたらそれでいいと思う -- 2017-06-28 (水) 10:21:08
      • そう。理想としては取りやすいから開幕で取って、Bに転進。でも、その行動に巡洋、戦艦が大量に必要なわけじゃない。せいぜい巡洋1~2隻がCapに踏み込まず、外周にも回らずに支援して、取り返しに来た敵に少し嫌がらせをして、敵が沢山来たらさっと逃げる。これが一番いい。 ということは主力がそっちに行っちゃダメだということで、やっぱり北C南Aは悪手というのが一般論ではないの? -- 2017-06-28 (水) 10:52:20
      • 北C南Aが一番だといまでも確信してるけど、それは駆逐以外の船が南Aと北Cの維持の仕方知らずに外周回っちゃうという 悪 手 をとる場合が多いからそう感じない人が多いってだけだろうな ここみてると。これは制圧戦しか発生しないこのマップにとってゆゆしき事態だぞ。 -- 2017-06-28 (水) 16:21:40
      • 答えいっちゃうけどAもCもサークル内にしか射線通らない位置あるからね。そこをわかってる巡洋艦を煙幕で隠して自分はスポットに徹してたらだれも近づけないんだよこのマップは。 俺はこれで失敗したことねえわ。こういう真のセオリーをわかってない外周クルージング船とかした巡洋艦と戦艦という悪手を肯定するためだけのページになってるぞここは -- 2017-06-28 (水) 16:25:30
      • 援護は巡洋艦一隻だけでいいんだよ AもCも。 戦艦はいらない それでたいてい8分は守りけれる。二隻で4隻以上ひきつけれたら占めたもんで。全力で他の地域をプッシュしてくれってチャットするよ -- 2017-06-28 (水) 16:30:40
      • だれも外周クルーズを肯定なんぞしとらんだろうよ。起こりがちだと言ってるだけで。 少なくともこの枝で話されている内容は、北スタートのC、南スタートのAは少数で制圧可能、頑張れば維持も可能。ということで「主戦力をそこに差し向けるべきでない」ということには誰も異論ないんじゃないの? そして、そのことをわかってる人がその場所に配置された時にそうすれば良いというだけで、外周クルーズに直結しやすいレミを防ぐために「一般論としては」南スタートでA、北スタートでCには(主戦力は)行くべきでない。ということでいいんじゃないかとオレは思うのよ。 -- 1葉? 2017-06-28 (水) 16:50:30
    • 話聞いてるともう面倒くさいからBレミで良いんじゃと思う今日この頃 -- 2017-06-28 (水) 11:27:06
      • 南でも北でも、Bレミは理想形。でも射線が通りすぎるから実際にはほとんど発生しない。開幕に自分からB行く宣言する巡洋や戦艦はマップを理解してる連中なので支援煙幕した方がいい。 -- 2017-06-28 (水) 12:56:53
  • 話を聞くにCAとBBの艦長への駆逐援護の必要性の教育が必要って話で 北A南Cはセオリーでもなんでもないじゃん。 そう思わない? 味方DDを戦闘に北A南Cに突入するの?駆逐にBに行ってもらって後ろから援護するだけ?このマップは制圧戦しかないんだよ?取りやすいとこから最初にとらなくてどうするの??? -- 2017-06-28 (水) 16:40:41
    • 北C南Aで支援するの射線的にほぼ無理っす。だから開幕単艦で行って取ったらあとは生きて帰ってこいって話だと思うけど。まあDD3隻いたらabc,2隻なら北C南AとB、1隻ならBが無難じゃない? -- 2017-06-29 (木) 01:23:06
    • 北C南Aは近いんで取りやすいが、外から射線が通らないし中だと島を背負うので守りにくい。よくあるのが取ったもののそのまま引き際を間違えて殲滅されるパターン。特に腕がバラバラなランダムだと、連携取れずに各個撃破されることが多いので援護しやすい北A南Cを目指し、敵の数を減らす方が安定する。一時的にCAP取ってもポイント差はあんま付かないからね -- 2017-06-29 (木) 06:54:49
    • 外から射線が通らない じゃなくて通すんだよ。地図よく見てみろ -- 2017-07-03 (月) 16:31:39
      • もうちょっと具体的に書かないと伝わらない -- 2017-07-03 (月) 16:34:44
      • あれだろ、枝はきっと人工衛星から砲撃するんだろ -- 2017-07-06 (木) 18:18:45
      • 人工衛星は草 -- 2018-01-08 (月) 11:33:37
  • 射線通らないところに突っ込んで勝手に死んで「Noob CA」って言うDD様wwwww 死ぬほど見たわ。北C南Aは主戦力置く場所じゃないわな。駆逐巡洋1隻ずつ、せいぜい計3隻で十分。敵が大挙して来たら放棄でいい。自分が駆逐の時はそうしてる -- 2017-08-06 (日) 09:01:23
  • A,Cで煙幕ソナーする独駆のためのマップ。退路だけしっかり確保しとけばかなり長い間持久できる -- 2017-08-21 (月) 08:50:52
  • 北スタートでAが近いからcapに挑戦するも、こちらは煙幕などない青葉だし相方はクリーブだし、数の不利は否めず、cap阻止だけして撤退し、一息ついてミニマップみたとき、味方過半数が10ライン上にひしめきあっているのを見て、おぞましさに変な声がでた。ちなBは放置な。負けたと確信したわ。(分艦隊3名が強くて勝てたけど) -- 2017-08-27 (日) 21:36:39
  • このマップちょっと苦手だったからツリー789になって正直嬉しい -- 2017-09-25 (月) 18:18:23
  • だからああああああ、なんで戦艦は外周回るんだよ! Bエリア抑えれば斜線通るっていってるだルォオオオオ -- 2017-11-26 (日) 15:45:23
  • B凸って全方向から敵の射線も通るからボコボコにされて負けるパターンしか見たことねえわ -- 2018-01-01 (月) 18:04:35
    • 真ん中の岩を上手く利用するしかない。このマップで1番重要なのがBだから取らないって選択肢は無い -- 2018-01-01 (月) 18:13:28
  • 端とって内へ移っていくのは他と同じ。でも他より意識してないとダメなこと多い。トライデントのBはACと隣接してるし、断層線だと断絶されてるけど、ここ破片はBを陣取ったあとの形が強いから、序盤からプレスかけたい。凸ってボコボコにならない範囲で。 -- 2018-01-01 (月) 20:37:05
  • 駆逐に乗るときはBを真っ先に取りに行けばいいから分かりやすい。他に乗ってるときはBに行く駆逐を全力援護すればいいから分かりやすい。問題は駆逐が誰もBに行かない場合。どうすればいいのか -- 2018-01-08 (月) 15:47:46
  • ほぼ毎回Bを狙いに行くのだけど、援護居ないだよなぁ…振り向いたら一人って悲しすぎる。 -- 2018-04-18 (水) 10:01:47
    • あそこ巡洋艦で援護しようとするとAやCに向かう戦艦から集中砲火浴びるから難しいのよね…ベルやフィジーみたいな高隠蔽や煙幕ないと難しい、それでも支援すべきではあるけど -- 2018-04-18 (水) 14:02:26
    • 開幕Bは多方面からクロスファイアされるから大変厳しい。それでも援護ほしいなら駆逐狩りしやすいシャルンホルストとかベルファストとかと分隊組んで、という結論になる -- 2018-04-18 (水) 17:09:37
    • 煙幕巡洋はまっすぐ接近できるし即支援できるけど、普通の巡洋は射撃位置に着くまでどうしても時間かかる。あと配置につくまで一見支援する気が無いような航路をとらざるを得ない。・・・まぁ、Bの重要性をわかってない外周廻り組の方が圧倒的に多いけどね。このマップは外周で長生きしてても勝てない。 -- 2018-04-18 (水) 17:32:44
  • 割りと良MAPだと思っている。ABCにいわゆる禁足地がない。外周が悪手になることが分かりやすい。どのエリアも易々と単独CAPできず、連携が問われる。だから初動で捨ててよいエリアは存在していないし、援護が望めないなら無理は禁物。エリアをとられても敵を他のエリアに移動させないようなプレッシャーをあたえるべし。という、基本に忠実なMAPではなかろうか。 -- 2018-05-17 (木) 23:10:28
    • 俺は最低なマップだと思ってる。CAPポイントが狭すぎる・囲まれすぎ・3箇所の距離が狭い。高Tierだとレーダーが強すぎてA・CのCAP中にB東西の島影からのレーダーに燻り出される。それでいて回避できる方向は限られているし外周回りなんてしようモノなら間に合わない。中盤以降に駆逐や巡洋が単独でCAPして奪い返すというのが他MAPに比べ格段に難しく、CAP中の周囲死角も多い。 -- 2018-06-04 (月) 01:22:41
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