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破片

Last-modified: 2017-06-28 (水) 01:35:11

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マップ画像 Edit

制圧戦
shards_01.jpg

マップ解説 Edit

英語名:SHARDS サイズ:42km×42km
Tier7-9 マッチ用(Tier5-9戦)
地形に対する理解度が勝敗を左右するマップである。特に陣地Bの攻防がカギとなる。
北側スタートはCに、南側スタートはAに近いため、それぞれ初手で占領に行くプレイヤーが多い。実際に占領自体はそう低くない確率で成功する。


成功はするが、守れるかどうかは別問題である。まず両者とも、エリアが狭く、10kmクラスの遠距離雷撃のつるべ打ちを喰らうと、事故る可能性がある。これには備えておきたい。
Aの場合、北以外が全て背の高い島で囲まれており、狭い島と島の間からしか外側から射線を通すことができない。
そのため北側と南側からでは、後方援護のしやすさが段違いである。加えて、A内で出会って戦闘になる場合、北側からは後退する際に障害物がないので、自由に回避運動しながら引けるのに対し、南側は島を背負うことになるので行動パターンが限定されてしまう。
このようにAを防衛するというのは、南側にとって非常に不利であることは覚えておいた方が良い。無理に占領しようと突入すると、逐次投入される戦力が狭路を出たところで袋叩きされかねない。
対してCも一見似たような構造に見えるが、Bの北東からCの南方向に射線が通るという大きな違いがある。このためCに突入してくる敵を横から叩けてしまうのだ。Cの南西の島も背が低めなため、島越し射撃も可能である。とは言っても南側に比べて、展開できる範囲が狭い関係上、防衛に有利というわけでもない。


以上の理由により北側は確保が容易なAと重要なMAP中央のBの確保を目指し、南側はBに加えて、Aに比べれば確保しやすいCの確保を目指すのがセオリーになる。
今までの解説を読んでいただければ理解してもらえたと思うが、このMAPは北が有利なMAPである。AとCの防衛のし易さの差に加えて、Bの上の島も後退時にぶつかるリスクもあるものの、気を付けてさえいれば身を隠せる利点の方が大きい。


北側配置になった場合は、簡単に確保できるAと重要なBは必ず押さえるようにしよう。Cは占領自体は横から援護があればリスクは少ないので占領して構わない。占領後の防衛も出来るので行って構わないが、Bを確保されるとCの維持は途端に困難になるので、Bの方が重要であるという優先順位は間違わないようにしよう。主力の位置はB北西が望ましい。Aの中に無理矢理入ってきたり、Aの外側から回り込んでくる敵とBの敵に同時に対処しやすいからだ。Aは防衛しやすいとはいえ、Aに射線が通る体制が出来ていないと、効果的に防衛できるわけではないからだ。


南側配置になった場合はBを確保しつつ、Cも早めに奪還する戦いが求められる。
Cを取らなくてはいけないとはいえ、戦力を割き過ぎたり、割いた戦力がC確保後にそのまま北に抜けてしまうと、Bをめぐる戦いで不利になってしまう。戦艦や長射程巡洋艦はBの南東、Cの南の海域に陣取ってBとCに射線を通し、Aから南に抜けてきた敵にも対処できるように心がけよう。


また、東西の端(1・10ライン)に向かう艦も少なくないが、背の高い島々によって陣地の取り合いからは切り離されてしまうのでほぼ無意味と考えてよい。特に戦艦はまずいことになる。

 
0.5.12で追加
2017/02/09:ver.0.6.1より Tier7-9用マップとなり、選択される確率が従来の半分へ

コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 話を聞くにCAとBBの艦長への駆逐援護の必要性の教育が必要って話で 北A南Cはセオリーでもなんでもないじゃん。 そう思わない? 味方DDを戦闘に北A南Cに突入するの?駆逐にBに行ってもらって後ろから援護するだけ?このマップは制圧戦しかないんだよ?取りやすいとこから最初にとらなくてどうするの??? -- 2017-06-28 (水) 16:40:41
    • 北C南Aで支援するの射線的にほぼ無理っす。だから開幕単艦で行って取ったらあとは生きて帰ってこいって話だと思うけど。まあDD3隻いたらabc,2隻なら北C南AとB、1隻ならBが無難じゃない? -- 2017-06-29 (木) 01:23:06
    • 北C南Aは近いんで取りやすいが、外から射線が通らないし中だと島を背負うので守りにくい。よくあるのが取ったもののそのまま引き際を間違えて殲滅されるパターン。特に腕がバラバラなランダムだと、連携取れずに各個撃破されることが多いので援護しやすい北A南Cを目指し、敵の数を減らす方が安定する。一時的にCAP取ってもポイント差はあんま付かないからね -- 2017-06-29 (木) 06:54:49
    • 外から射線が通らない じゃなくて通すんだよ。地図よく見てみろ -- 2017-07-03 (月) 16:31:39
      • もうちょっと具体的に書かないと伝わらない -- 2017-07-03 (月) 16:34:44
      • あれだろ、枝はきっと人工衛星から砲撃するんだろ -- 2017-07-06 (木) 18:18:45
      • 人工衛星は草 -- 2018-01-08 (月) 11:33:37
  • 射線通らないところに突っ込んで勝手に死んで「Noob CA」って言うDD様wwwww 死ぬほど見たわ。北C南Aは主戦力置く場所じゃないわな。駆逐巡洋1隻ずつ、せいぜい計3隻で十分。敵が大挙して来たら放棄でいい。自分が駆逐の時はそうしてる -- 2017-08-06 (日) 09:01:23
  • A,Cで煙幕ソナーする独駆のためのマップ。退路だけしっかり確保しとけばかなり長い間持久できる -- 2017-08-21 (月) 08:50:52
  • 北スタートでAが近いからcapに挑戦するも、こちらは煙幕などない青葉だし相方はクリーブだし、数の不利は否めず、cap阻止だけして撤退し、一息ついてミニマップみたとき、味方過半数が10ライン上にひしめきあっているのを見て、おぞましさに変な声がでた。ちなBは放置な。負けたと確信したわ。(分艦隊3名が強くて勝てたけど) -- 2017-08-27 (日) 21:36:39
  • このマップちょっと苦手だったからツリー789になって正直嬉しい -- 2017-09-25 (月) 18:18:23
  • だからああああああ、なんで戦艦は外周回るんだよ! Bエリア抑えれば斜線通るっていってるだルォオオオオ -- 2017-11-26 (日) 15:45:23
  • B凸って全方向から敵の射線も通るからボコボコにされて負けるパターンしか見たことねえわ -- 2018-01-01 (月) 18:04:35
    • 真ん中の岩を上手く利用するしかない。このマップで1番重要なのがBだから取らないって選択肢は無い -- 2018-01-01 (月) 18:13:28
  • 端とって内へ移っていくのは他と同じ。でも他より意識してないとダメなこと多い。トライデントのBはACと隣接してるし、断層線だと断絶されてるけど、ここ破片はBを陣取ったあとの形が強いから、序盤からプレスかけたい。凸ってボコボコにならない範囲で。 -- 2018-01-01 (月) 20:37:05
  • 駆逐に乗るときはBを真っ先に取りに行けばいいから分かりやすい。他に乗ってるときはBに行く駆逐を全力援護すればいいから分かりやすい。問題は駆逐が誰もBに行かない場合。どうすればいいのか -- 2018-01-08 (月) 15:47:46
  • ほぼ毎回Bを狙いに行くのだけど、援護居ないだよなぁ…振り向いたら一人って悲しすぎる。 -- 2018-04-18 (水) 10:01:47
    • あそこ巡洋艦で援護しようとするとAやCに向かう戦艦から集中砲火浴びるから難しいのよね…ベルやフィジーみたいな高隠蔽や煙幕ないと難しい、それでも支援すべきではあるけど -- 2018-04-18 (水) 14:02:26
    • 開幕Bは多方面からクロスファイアされるから大変厳しい。それでも援護ほしいなら駆逐狩りしやすいシャルンホルストとかベルファストとかと分隊組んで、という結論になる -- 2018-04-18 (水) 17:09:37
    • 煙幕巡洋はまっすぐ接近できるし即支援できるけど、普通の巡洋は射撃位置に着くまでどうしても時間かかる。あと配置につくまで一見支援する気が無いような航路をとらざるを得ない。・・・まぁ、Bの重要性をわかってない外周廻り組の方が圧倒的に多いけどね。このマップは外周で長生きしてても勝てない。 -- 2018-04-18 (水) 17:32:44
  • 割りと良MAPだと思っている。ABCにいわゆる禁足地がない。外周が悪手になることが分かりやすい。どのエリアも易々と単独CAPできず、連携が問われる。だから初動で捨ててよいエリアは存在していないし、援護が望めないなら無理は禁物。エリアをとられても敵を他のエリアに移動させないようなプレッシャーをあたえるべし。という、基本に忠実なMAPではなかろうか。 -- 2018-05-17 (木) 23:10:28
    • 俺は最低なマップだと思ってる。CAPポイントが狭すぎる・囲まれすぎ・3箇所の距離が狭い。高Tierだとレーダーが強すぎてA・CのCAP中にB東西の島影からのレーダーに燻り出される。それでいて回避できる方向は限られているし外周回りなんてしようモノなら間に合わない。中盤以降に駆逐や巡洋が単独でCAPして奪い返すというのが他MAPに比べ格段に難しく、CAP中の周囲死角も多い。 -- 2018-06-04 (月) 01:22:41
  • もともとクソマップだと思ってたが、マップ改変されてさらにクソマップになった。なんでWGは島だらけの狭苦しいクソマップばっかり増やすの? -- 2019-03-06 (水) 23:51:25
    • 左下の北側の、南西北東に伸びてる島にレーダー入られると射線ほぼ全く通せない箇所だからキレそう。中央にもレーダー届くし。撃ててるのかは知らないけどデモインとか弾道高いからなあ -- 2019-03-07 (木) 00:03:22
    • 露骨な島配置はいい加減にしてほしいよな・・・ -- 2019-03-07 (木) 00:12:10
    • 以前のマップは好きだったが、改変されてクソデカため息マップになってしまった。単純に美しくないわ。あと沖縄もそうだけどBを縦に割るの、なんなんだ。 -- 2019-03-07 (木) 06:52:57
  • やれることが決まっててつまらないんだよなぁ -- 2019-03-07 (木) 00:55:40
  • なんで島でかくしたし... あと画像のマップと今のマップ違う -- 2019-03-10 (日) 03:38:23
    • 昔はB周辺で駆逐と支援艦で熱い戦いが繰り広げられてたんだが、今は島影からこそこそするだけになってしまった -- 2019-03-14 (木) 21:08:58
  • 元々好きなマップではなかったけどいつの間にか糞さが加速してた。序盤でいかにBを確保するか考えながら立ち回るのが唯一の楽しみだったのにそれすらなくなったか… -- 2019-03-20 (水) 23:36:28
    • CS版だと更にクソマップ化してるぞ。あっちは全体的にマップを縮めてるから接敵メチャクチャ早いのでA側(北側)陣営でB配置された2艦が酷いにあうマップになってる。 -- 2019-05-18 (土) 19:03:12
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