Top > イージス


イージス

Last-modified: 2018-09-27 (木) 12:51:51

元のページに戻るにはこちらから
minimapAegis.png
英名:Aegis

  • シナリオ概要
    ・マップ山岳地帯で行われる。
    ・序盤は輸送船団の捜索と敵艦隊の掃討(最初から配置され場所はおそらく固定)
    ・拿捕された輸送船団を発見、敵護送艦隊を殲滅する(初期配置の敵を掃討か時間で出現)
    ・東側にあるエリアまで輸送船団を護衛する。
    ・特定条件を満たすと懲罰敵戦艦3隻(Amagi、Fuso、Kongo)が出現する。
     
  • 略歴
    間接的修正含む
     
  • 各艦種の有利・不利
    ・戦艦:投射量が多い艦・速力がある艦がやや有利。非推奨は特になし。
    ・巡洋:非推奨は特になし。煙幕射撃時の被発見距離には注意が必要。
    ・駆逐:砲駆が有利。雷駆は不利。
    ・空母:制空より対艦編成が有効。立ち回りには注意点が多い。

 

  • 艦別評価
    艦別評価
     
  • 勝利条件
    拿捕されていた輸送船の生還
    (敵を全て撃沈しても、輸送船が時間内に指定エリアに入れないと失敗になる)
  • 副タスク
    ・敵空母群を撃沈せよ。
     (後半に登場する敵空母、龍驤、瑞鳳、鳳翔が最後まで残っていた場合失敗)
    ・全ての輸送船を救出せよ。
     (輸送船が1隻でも撃沈された時点で失敗)
    ・2分以内に5隻撃沈せよ。
     (失敗条件不明。気がつけば達成しているタスク。意識する必要はない)
    Shchorsを救出せよ。
     (味方AIのShchorsが撃沈された時点で失敗)
     ▲この副タスクを失敗すると、次タスクが追加される。
     
    • 追加副タスク:
      ・Shchorsの艦長を救出せよ。
       (撃沈されたShchorsの周囲にできたリングに2分?以内に誰か入れなければ失敗*2)
        この副タスクを成功させれば最終的に星5個に到達するので諦めない事。
  • 敗北条件
    ・輸送船の全滅。
    ・プレイヤーの全滅。(途中で支援空母サイパンが来るので、例外がある?)

各艦種の運用 Edit

敵AIは最初に見つけた艦・最も体力の減っている艦を優先して狙う性質がある。
したがって、終盤で輸送船が沈んでしまう場合は「敵が出現したとき、その近くに船団以外誰もいない」とか「体力の減った艦が船団に混じって動き、その艦を狙った敵の攻撃*3に輸送船が巻き込まれる」というパターンに陥っている可能性が高い。
★5クリアを狙うなら「どうすれば輸送船が狙われずに済むか」を意識して動きたい。

  • 戦艦
    戦艦、巡洋艦の撃破が主目標。
    味方AIのMahanが中央に煙幕を使うが、進入すると敵の魚雷を誘発して味方の迷惑になるため、決して入らないように。
    西からの北上はしないこと。何もできない時間が増えるだけ。足の早いNormandieですらCラインまで行くと遊兵になるので、Dラインで東に抜けること。
    やや南から接近すれば味方に魚雷を流さずそれ以降も遅れずに付いて行くことが可能。
    敵巡洋艦は味方の巡洋艦でも問題無く倒せるので、敵Ishizuchiから排除しよう。
    敵の第2陣は島の北西側から、輸送船団は北端から、そして最終が北東から来る。
    移動経路と砲塔の向きに注意し、先手を打って移動しておくこと。
    北端に出現する敵空母群を素早く叩けるよう、輸送船団が登場したら射程圏に注意。
    空母群を排除した後は、北東からくる追撃部隊を各個撃破。
    副タスクも視野に入れるなら、味方輸送船を守るため敵中に突っ込んでヘイトを集めることも大事である。
    輸送船団と並走しないこと。流れ弾・魚雷が輸送船に向かって自ら進んでサブタスクを落としにいっているようなもの。
    輸送船が狙われると、やられる前に敵を沈めると言うのは少々難しい。
     
  • 巡洋
    敵艦の排除、艦隊の防空、敵空母の撃破が目標。
    味方AIのMahanが中央に煙幕を使ってくれるので、最初はそこに入って砲撃。
    敵駆の白露が大量の魚雷を煙幕に流し込んでくるため、優先的に撃破。
    地形的に必ず側面を取れるので、戦艦や巡洋艦を撃つ時はAP弾を率先して使う。
    第1陣を東へ取り逃がした場合は追撃。そして島の東側を回り込んで第2陣に対応。
    第2陣は南から安易に接近すると集中攻撃を受けるので注意。
    必ず回避運動をして被害を分散しつつ、手前から排除。敵巡洋艦の魚雷にも注意。
    拿捕された輸送船団が北端に出現した時、本隊は東側に回り込んで排除する。
    この際、西側を1隻北上しておき、A-4付近で待機。
    敵の護送艦隊5隻を撃沈すると、A-4に敵空母、瑞鳳、鳳翔が出現する。
    この2隻を素早く排除、最低でも視界に入れて本隊から撃てるようにする。
    同時にA-9付近に敵空母、龍驤が出現する。
    味方に空母が居ない場合、こちらは速攻で倒せず視界も確保できない。
    その為、本隊の巡洋艦は龍驤からの雷撃機を全力で迎撃。
    北東に少し向かえば龍驤は発見できるので、素早く排除。
    敵空母はスキル持ちらしく、火災中でも収容・出撃をしてくる。
    最後に北東に出現する敵艦隊は一部を除き攻撃中の艦に向かってくるので、Libertyのすぐ近くには行かないように。
     
  • 駆逐
    支援煙幕で隠された艦を、敵AI空母は攻撃しない。
    第1陣は煙幕を利用しつつ攻撃。第2陣を無視するなら接近して自分で煙幕を張ったほうが良い。南東に逃げた艦がいれば追撃。下手に雷撃はしない方が良い。
    第2陣は敵の航路から少しずれた位置で煙幕を張ってバイタルを狙う。ここでも下手に雷撃すると邪魔になるだけなのでやらない方が良い。東に抜ける場合は命中はあまり見込めないが正面から雷撃しておいても良い。
    第3陣は進路が安定しているため横から雷撃や煙幕で接近して雷撃できればほぼ当たる。また、3km程度であれば砲性能の低い艦でもバイタルを抜けるので、進路先で煙幕を張れば砲だけで撃沈することも可能。
    駆逐が活躍する最大のポイントなので、ここでしっかりと戦果を残すように。
    第4陣は敵空母の出現地点A-4に巡洋艦が誰も向かっていない場合、駆逐艦で対処。
    Libertyが航空機に狙われそうなら前に出て囮に。
    その後も北上して敵艦を誘引すると良い。
    駆逐艦の立ち回り詳細

  • 空母
    敵戦艦と敵空母の撃破が目標。
    第1陣の処理中はMahanの煙幕内へ。
    第2陣で島の東側、輸送艦隊の対処は東の島影と、順次移動して行く事。
    第2陣は恐らく試合開始時点で出現している。
    しかし索敵して画面に表示すると、味方が混乱して戦力を分散する可能性がある。
    往復距離も短く、時間的に問題ないので第1陣から排除するべきである。
    第1陣は防御砲火持ちの巡洋艦が出現しやすいので攻撃するのが難しくなった。
    また、第1陣に下手に雷撃すると敵が進路を変えてしまうため、味方がバイタルを抜けなくなり、かえって時間がかかってしまう。
    理想としては第1陣は敵駆逐の索敵だけ行い、第2陣の戦艦を確殺出来るようにした方が良い(味方が混乱しない場合)。
    また、第1陣を航空機でMahanより早く発見してしまうと、Mahanの停止位置が敵から離れてしまい味方の攻撃力が下がるため、第1陣を狙う場合でもすぐに敵を発見しないように少し手前で待機させること。
    第2陣を味方が攻撃し始めた後は、戦艦が残っていなければ第3陣へ攻撃を行うこと。
    敵空母が出現する際、誰も出現地点に向かっていなかった場合、
    A-4に戦闘機を送って視界確保、A-9に雷撃機、爆撃機を送って敵龍驤を攻撃。
    Libertyより龍驤に近い味方が居ないと、Libertyが雷撃されて回避のため北上、撃沈ということが発生するので、戦闘機は龍驤優先で。
    アップデートにより敵巡洋艦が対空防御砲火を使うようになったため、敵に妙高・青葉がいる場合は要注意。
     
  • 輸送船
    HP35600。足は非常に遅いが、雷撃機の魚雷1本ぐらいは耐えてくれる。
    終盤に北東から来る敵艦隊に集中攻撃されると簡単に沈むので注意。
     
  • Shchors
    味方艦隊旗艦。やはりbot艦らしく突撃あるのみである。
    ただし序盤の煙幕展開時のみ煙幕内でしばらく停止する。
    撃破されても副タスク完遂のリカバリーは利くが、轟沈の可能性を下げたいのであれば、
    序盤の停止中に巡洋艦か戦艦がShchorsの艦首を舷側で塞ぐように陣取ることで突撃を遅らせることが出来る。
    第4陣まで生き残ると、遠距離からの攻撃のみになるので、放っておいてもまず沈まなくなる。
    ただし、稀にLibertyと同道することもあるので、油断しないように。
     
  • Mahan
    味方艦隊斥候。第一陣接敵時に煙幕を使用するので活用すること。それ以降は生き残っていても使用しない。
    生き残っている間は雷撃でそこそこ活躍してくるれる(してしまう)ので、生き残らせたい場合は第一陣の巡洋・駆逐を瞬殺すること。
    どう頑張っても第三陣あたりでは沈むが、暫く的になってくれる。極稀に第四陣まで生き残るが、南側を通るようになるため役には立たない。

攻略詳細 Edit

全体の流れ
暫定。追記、修正は随時お願いします。

編集用コメント Edit

編集用のコメントはこちら

コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 駆逐艦3隻、巡洋艦2隻、戦艦2隻。懲罰戦艦隊出してミッション失敗。戦艦隊は南回って右側の島影に。巡洋艦1隻と駆逐艦隊は左側を上がって遊兵化。輸送艦隊相手してるの俺だけ。ショールスとマハンだけがまともにやってくれてた。賛辞あげたいくらいだよ。 -- 2018-09-08 (土) 22:29:19
    • 基本的にイージスに限らず星5クリアをできる限り安定させたいなら駆逐艦は避けたほうが良い。まあ、すぐに出撃したならしょうがないが。もちろん駆逐乗りで上手い人やわかってる人はいるんだけどだいたい野良だと下手くそや上手くない人が多いからな。 -- 2018-09-08 (土) 22:47:24
      • 駆逐だからってところかまわず通報は止めてほしいね。そりゃ仕事できてないなら、仕方ない部分もあるが、それは艦種関係ないだろうと。 -- 2018-09-09 (日) 01:34:33
      • 自分で使う分には下手な巡洋艦より安定させやすいんだがなあ。でも自分も他人が使う駆逐は避ける。 -- 2018-09-09 (日) 04:24:52
    • あいつら敢闘精神に溢れるよな。マハンなんて開幕煙幕よくわかってる。 -- 2018-09-09 (日) 01:37:50
    • 駆逐3巡洋4でも☆5だったぞ。びっくりしたぞ。ペンサ軍団中々やりおった。 -- 2018-09-09 (日) 01:55:49
    • 鯵は基本的に手練れぞろい(平日の話)なので駆逐2でもイケる可能性高い。NAは駆逐2の時点で詰み(そもそも駆逐なくても失敗多い)。 -- 2018-09-09 (日) 05:13:36
  • 別に構わないけど、難易度下がったからか面白いほど初心者みたいなのしかいなくなったな。 以前はまともに動く人が毎回3人ぐらいはいた気がしたんだが -- 2018-09-08 (土) 23:32:40
    • デイリーの消化には丁度いい稼ぎだけど、周回するかっていうと微妙だし・・・。 -- 2018-09-08 (土) 23:41:27
  • なんか開幕、下に下がって 味方をたてにするやつ多くない? で突出したやつがぼこられてる間に敵を攻撃するやつ多い気がする -- 2018-09-08 (土) 23:57:22
    • 開幕どころか終盤も巡洋艦が前に出なくてワロタ。扶桑でしっかりゴチになりました。巡洋艦4隻が下から4番目ってさすがにヤバすぎだろ。TOP駆逐で2番目僅差で扶桑。3番目がまた駆逐だぞ。☆5とったけど味方巡洋艦もっと頑張れよ。って思う。 -- 2018-09-09 (日) 01:54:11
    • 私は開幕でマハンより北側配置だと、一度南に下がる。北側に艦首向けて煙幕に入りたいからね。あと戦艦でも南に下がる。戦艦だと煙幕に隠れられない都合上、南に下がらないと煙幕内や第二派に向かう進路上に白露魚雷を誘発するので -- 2018-09-09 (日) 09:01:28
    • 煙幕射撃できない巡洋と戦艦にとって、仕様変更以降は煙幕ライン上に居る価値はもうなくなった。下がって射線維持しつつ分散が最適解。直進して盾になってボコボコに殴られるより、全速で島の南廻り込む連中のほうがまだマシ。 -- 2018-09-09 (日) 09:19:21
  • Libertyの甲板、コンテナとかドラム缶みたいなんが山のように積んであるんだよね。それも船によって積み荷が違うから芸が細かいな。でもドラム缶の山はどう見ても舵切ったら倒れそうだし、爆弾か砲弾ぽいのも露天積みでここに一発でも食らったら即死するしかなさそうで怖い。 -- 2018-09-09 (日) 01:56:02
  • 戦艦で北よりの初期配置だと、南側に巡洋艦がみっちり渋滞しててまわりこめないんだよね。あまり直前を横切ったりしたくないから遠慮して北寄りのままつっこむと魚雷の餌食か北西の第2波からフクロにされるか。かまわず南側に突っ込むことにしてるけどさ。 -- 2018-09-09 (日) 13:54:53
  • だいぶ稼ぎやすくなったね今回のイージス。珍しく良調整入ったね。それでも船団のちょい前あたりで必死に敵の呼び込みやってる戦艦とかがいると☆落とすことはあるけど(笑) -- 2018-09-09 (日) 17:32:48
    • 「イラッシャイイラッシャイ。敵艦隊の皆さん、良い輸送船居ますぜ。そこの妙高さん、ぜひ砲撃でも雷撃でもぶち込んでって下さいよ!そんな、あっちの護衛艦隊なんて相手しないで、ほらあたしだってこんなに当たらない砲撃撃ってんだから、こっち見てくださいよ!そうそう白露さん、こっち来てこっち!」 -- 2018-09-09 (日) 17:35:20
  • 敵空母を出現直後に沈めに行くために北に上がるのはいいんだけどさ・・・自分以外全員行くのやめちくりー。なお、ニュルンベルクのため6隻ぐらいからタゲもらってすぐ体力削り切られる模様 -- 2018-09-09 (日) 20:50:23
  • 11分半とかで終わると戦闘終わんの早すぎてもうちょっと続いても良いのよ?ってなるな……。うーんこの。 -- 2018-09-09 (日) 22:24:01
    • ラストもあんまり稼げないで終了するから、むしろ空母出現までにゴリ押して、ラッシュに撃たれて沈んで次行った方がいい気がしてきた。 -- 2018-09-09 (日) 22:53:16
      • 戦艦か203mm積んだ重巡は撃沈にこだわらず一斉射でバイタル抜けたらあとは頼んだ、はい次ーの勢いでとにかくガンガンバイタルリボンとダメ稼ぎてしていった方が今のところ稼げてる気がする。アシストとれるくらいの勢いで。最後もひたすら巡洋艦のバイタル狙いで敵船団に突撃。 -- 2018-09-10 (月) 13:07:00
      • 180mm砲でそれやってる。最後は自HPが雀の涙だから遠距離からの巡洋狙いですが -- 2018-09-10 (月) 18:18:01
  • 頼むから人の煙幕に入ってくるのやめろよ。毎回魚雷誘発で追い出されて煙幕乗っ取られるんだけど。 -- 2018-09-10 (月) 02:16:04
  • 久々にやったら一隻くらいへっぽこ駆逐いてくれた方が稼げる難易度になってるのな -- 2018-09-10 (月) 09:49:25
  • 大量に敵が居るのにクリアになるのが、なんか違和感ある。まぁサクサク終わるし、輸送艦やられての星ロストが大分減ったから、メリットのほうが多いかな? -- 2018-09-10 (月) 14:18:39
  • これならドヤ顔しても許されるはず? -- 2018-09-11 (火) 01:08:47
    • これはドヤっていい・・・。しかしAFK1と即死1チームに駆逐で参加とか、稼げるとしてもやりたくねぇー -- 2018-09-11 (火) 07:29:45
    • ドヤっていいと思う。実質五隻で他の四隻がまともで敵艦種も良かったから行けたチャンスをものにした感じかね。 -- 2018-09-11 (火) 10:53:03
    • Anshanで来てる人は"稼ぎに来てます"って感じで高スコア出してる人が結構いるイメージ。日駆は・・・ -- 2018-09-11 (火) 10:58:34
    • イージスもたまに酷いマッチングにあたるからな。しかし、野良だと駆逐は使えない奴が多いとはいえ木主みたいな上手い人もいるんだよな。でも、木主とは一緒にやりたくないな~。稼ぎを皆持ってかれそうだ(笑)。 -- 2018-09-11 (火) 12:54:14
    • すごいな!リプレイをみてみたいよ。 -- 2018-09-11 (火) 16:19:22
  • 序盤で沈みまくってるならともかく星5コースなら天城沸かせた方が稼げるんだろうか -- 2018-09-11 (火) 20:43:07
    • 戦艦自体ダメージに対する経験値の割合ショボいから駆逐3隻で各一隻肉薄魚雷して沈めるんでもなきゃ危険なだけ -- 2018-09-11 (火) 20:57:40
    • 輸送艦隊をFラインぐらいまで長引かせて、その間に本隊が全員東に移動。空母処理に2隻待機。輸送艦隊がゴールに戻ってくるまでに本体が各個撃破でラッシュを殲滅する・・・というのが、おそらく全体稼ぎは高くなる。懲罰艦隊は戦艦3の価値しかないし、懲罰とラッシュを両方殲滅できるチームに、野良で当たるとは思えない。 -- 2018-09-12 (水) 00:12:33
  • 戦艦無し、味方駆逐艦(2隻)即死で石鎚と妙高の処理に手間取って第三陣の殲滅が間に合わなかった時、Libertyがマップ端(Jライン)まで行ってしまったのだが、もしその後ゴールが出現した場合はクリアになったのだろうか? -- 2018-09-11 (火) 22:49:00
    • 拿捕された輸送船団はそのまま直進を続けて、20分でタイムアップ=主タスク失敗 になります。私が経験したときは、懲罰戦艦部隊(T8)も登場して阿鼻叫喚の幕切れになりました。 -- 2018-09-12 (水) 19:49:00
  • 対空ミソッカス艦で出て無線で対空援護頼んだ時に、心優しくも対空防御砲火の傘に入れてくれた味方には賛辞をプレゼントしておりますわよ(1日先着7隻様) -- 2018-09-11 (火) 23:30:16
    • 先着7隻って、カルマ無いんか… -- 2018-09-12 (水) 05:07:03
      • カルマが実装されたあたりから年単位でランダム戦やってないからのう・・・ -- 2018-09-12 (水) 18:04:22
      • ランダムより一部のシナリオの方が断然カルマ増やしやすいかと。イージスも目立つ戦果出してれば割と増えると思う -- 2018-09-12 (水) 18:10:48
      • ほとんどトップ稼げてるけど今期イージスだけで-4だわ。同じ時間帯にやってるから同じ基地が通報してる気もするが、ショールズ助けられる位置に自分しかいない状態(みんな西上がり)で、それを身を削ってちゃんと助けてるのにカルマ減らされるんだよね。謎。 -- 2018-09-12 (水) 19:39:29
      • マジか。自分は+3ぐらいになってるわ。何の差だろう。ちなみにカルマ貰う時は大体駆逐で活躍した時だわ。ギャップ賛辞か? -- 2018-09-12 (水) 20:50:12
      • シナリオでも黙ってやって、うざくないやり方で活躍してれば徐々に増えるだろ。増えないor減らされるってのは、活躍してないorうざいって事だよ。普通以上ならたまにマイナスとかはあるが平均すれば増えるよ。と言っても、まだカルマ称賛通報枠は10くらいだが。 -- 2018-09-12 (水) 21:15:04
      • ↑隙自語。僻み通報でガリガリ減らされた事なさそうで良いですね -- 2018-09-13 (木) 20:00:36
      • ゲーム内に知り合いをたくさん作ることこそカルマを確実に増せる最強の手段! -- 2018-09-13 (木) 20:30:13
      • 妬まれるくらい稼いだぜっていう自分語りしてるのはどっちだろうね -- 2018-12-15 (土) 01:38:00 New
    • 低対空艦で空母狩りに行って雷撃ダンスするのがクセになってしまったよ -- 2018-09-12 (水) 20:59:09
      • チェリブロの夜明け後を中央突破という魚雷ダンス(hard)があるよ。これを突破したときの快感は半端ないのでお試しあれ。 -- イージスではAigleで魚雷ダンスしてる人? 2018-09-12 (水) 22:00:22
      • 快感とかどうでもいいからタスクは優先してね -- 2018-12-15 (土) 01:36:08 New
    • イージスで称賛送る時はスコアはあんまし考慮せずにショルスを助けてくれた艦とか、第一波は無視して第二波に雷撃する空母とか、しっかり前に出てくれる戦艦とかに送ってる -- 2018-09-12 (水) 20:59:12
    • シナリオは分艦隊専なんで賛辞とか通報したことがないや -- 2018-12-15 (土) 09:44:30 New
お名前:

過去ログ Edit

イージスログ一覧





*1 クラン戦に伴う変更 シナリオにはほとんど影響なし
*2 味方NPC艦が入っても達成できるがそれに期待することは厳禁。近くの味方が必ず向かうこと。
*3 特に終盤で出てくる白露の魚雷が危険。船団は回避運動を行うが、そこで敵に向かっていくような針路をとってしまうと生還は絶望的になる
*4 ただし消耗品の「対空防御砲火」は使用する。なのでノーダメージなのに散布界は広がる。威嚇射撃でもしてるのだろうか
*5 最後の主目標以後は味方6隻が全滅してもシナリオは続行する。その後滅多打ちにされつつもLibertyがゴールに到達してクリアという事態もあり得る