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巡洋艦

Last-modified: 2018-09-21 (金) 14:31:45

概要 Edit

戦艦と駆逐艦の中間サイズの艦。
史実では、重巡洋艦と軽巡洋艦があり主に口径によって分けられる。
主に主力艦の護衛や、偵察などを行っていたが、虎の子であり投入が難しい戦艦に対して、実質的な艦隊の主力として活躍する船が多かった。
第二次大戦後期には偵察用の水上機を搭載することが標準的な装備となり、小型すぎて搭載できない駆逐艦に対して大きなアドバンテージを持っていた。
対空火力が同じTierの中で比較的高く、対空要員としても役立つので、味方航空機を敵戦闘機から護衛する役目や、敵対艦機を迎撃撃墜する能力に長けている。

公式ページ「大艦隊」より Edit

 巡洋艦は機動性が高い艦種です。迅速に動き回れる高火力を持った遊撃隊として、
大型艦を駆逐艦から守る盾として、艦隊の防空の要として活躍します。もちろん
他の巡洋艦との撃ち合いもでき、一部の巡洋艦は戦艦をも葬り去れる魚雷を利用
できます。
 アメリカの巡洋艦は防空能力に長けています。一方、日本の巡洋艦は強力な魚
雷を搭載し、重雷装な駆逐艦に匹敵する火力を備えています。
 巡洋艦は単独でも脅威となりますが、複数の巡洋艦はどのような相手にとって
も畏怖の対象となります。
 巡洋艦の防空能力は複数の巡洋艦が共に行動するとより強力なものとなります。
更に、連携のとれた巡洋艦からの降り注ぐ攻撃は敵艦に対して強力無比な威力を
誇ります。
 巡洋艦を使いこなせるプレイヤーはWorld of Warshipsの最高峰の技術を有して
いると言っても過言ではありません。巡洋艦のポテンシャルを引き出すには複数
の情報を処理しながら操艦する技術がプレイヤーに求められます。全体の情報を
整理しながら、魚雷を潜り抜けるように移動し、駆逐艦を追い、主砲や魚雷攻撃
を行う…これをすべてこなせる巡洋艦の艦長を止められるものはいないでしょう。

主な役割 Edit

戦艦にもある程度通用する砲性能と、駆逐艦にも何とか対抗できる速力・旋回性能を持ち、臨機応変に戦闘を行う事が可能。
同Tierの戦艦と比べると単発あたりの火力は低いが連射が効く高DPMの主砲、同Tier駆逐艦と比べると連射は効かないが単発火力と長射程の魚雷、消耗品は水上戦闘機(又は着弾観測機)、対空防御砲火、水中聴音機と様々な装備を持ち、艦の特性と状況によって様々な役割を担う。
戦場の要所を駆け巡り、味方を支援して戦おう。

低Tier帯では高い装填速度や機動性のおかげで初心者にも馴染みやすい艦種であるが、高いTier帯では見える駆逐艦を即座に撃沈し、ヘイトを引き受けて戦艦の砲火を分散させるなど、高い技量を求められる艦種となる。
射撃や雷撃、対空の腕を磨き、World of Warships随一の万能艦として多彩な任務をこなそう。
 

敵駆逐艦への対処
 
対空母

ラインナップ Edit

参考:ver0.5.15現在の巡洋艦の全長比較(NAフォーラム記事)
Size Comparison: All Cruisers (2.0)

 
CL:軽巡洋艦
CA:重巡洋艦
航空巡洋艦*1

(艦種略号は用語集を参照のこと)

アメリカ Edit

Tier艦種艦名口径主砲射程装填隠蔽(最良値)最大速力
1Erie127mm9.6km6.0秒8.3km(7.1km)20.0kt
2CLChester127mm10.2km8.0秒8.5km(7.2km)24.0kt
152mm7.0秒
CLAlbany152mm9.2km8.0秒8.8km(7.5km)20.4kt
3CASt. Louis152mm12.5km8.0秒11.0km(9.39km)22.0kt
4CLPhoenix152mm15.3km7.0秒13.1km(11.2km)35.0kt
5CLOmaha152mm15.2km7.0秒13.5km(11.5km)34.0kt
CLMarblehead152mm13.9km7.0秒13.5km(11.5km)34.0kt
6CLDallas152mm14.3km8.5秒11.9km(10.1km)32.5kt
CAPensacola203mm15.7km15.0秒14.2km(12.1km)32.5kt
7CLHelena152mm14.6km8.5秒11.9km(10.1km)32.5kt
CANew Orleans203mm16.2km12.0秒12.4km(10.6km)32.5kt
CLAtlanta127mm11.1km5.0秒11.0km(9.4km)32.8kt
CAIndianapolis203mm16.9km15.0秒12.7km(10.8km)32.5kt
CLFlint127mm11.1km5.0秒11.0km(9.4km)32.5kt
8CLCleveland152mm15.6km6.5秒11.9km(9.1km)32.5kt
CABaltimore203mm15.8km10.0秒12.6km(9.7km)32.5kt
9CLSeattle152mm15.7km6.5秒12.2km(9.4km)33.0kt
CABuffalo203mm15.6km13.0秒13.6km(10.5km)33.0kt
10CLWorcester152mm16.7km4.6秒12.4km(9.5km)33.0kt
CADes Moines203mm15.8km5.5秒13.9km(10.6km)33.0kt
CASalem203mm15.8km5.5秒13.9km(10.6km)33.0kt

日本 Edit

Tier艦種艦名口径主砲射程発射速度隠蔽(最良値)最大速力
1Hashidate120mm9.1km4.8秒7.7km(6.6km)19.8kt
2CLChikuma152mm10.3km12.0秒9.2km(7.8km)26.4kt
3CLTenryu140mm12.4km6.0秒8.3km(7.1km)33.2kt
CLKatori140mm13.5km7.0秒11.0km(9.4km)18.0kt
4CLKuma140mm12.8km6.0秒11.3km(9.7km)34.7kt
CLIwaki alpha140mm10.2km6.0秒10.1km(8.6km)35.0kt
CLYubari140mm12.8km6.5秒9.9km(8.5km)34.5kt
5CAFurutaka200mm13.9km22.0秒12.2km(10.4km)34.9kt
203mm13.9km15.0秒
6CAAoba203mm14.9km11.0秒12.1km(10.3km)35.1kt
7CAMyoko/ARP Myoko203mm15.6km14.0秒13.1km(11.2km)35.0kt
8CLMogami155mm15.7km10.0秒12.1km(9.3km)34.5kt
CA203mm15.0秒
CAAtago/ARP Takao203mm15.8km16.0秒11.9km(9.1km)35.5kt
9CAIbuki203mm16.5km15.0秒12.6km(9.7km)35.0kt
10CAZao203mm16.2km13.7秒12.6km(9.7km)34.5kt

ドイツ Edit

Tier艦種艦名口径主砲射程装填隠蔽(最良値)最大速力
1Hermelin128mm9.9km4.0秒8.6km(7.4km)24.3kt
2CLDresden105mm10.9km5.0秒9.5km(8.1km)25.5kt
CLEmden105mm9.9km4.0秒9.5km(8.1km)24.0kt
3CLKolberg105mm11.1km4.0秒9.7km(8.3km)27.6kt
4CLKarlsruhe150mm11.7km6.5秒10.6km(9.1km)27.5kt
5CLKönigsberg150mm16.5km7.5秒12.4km(10.6km)32.5kt
6CLNürnberg150mm16.5km6.0秒12.6km(10.8km)32.0kt
装甲艦Admiral Graf Spee283mm16.0km20.0秒13.1km(11.2km)28.5kt
7CAYorck210mm17.3km12.0秒13.9km(11.8km)32.0kt
8CAAdmiral Hipper203mm17.7km11.5秒14.2km(10.9km)32.0kt
CAPrinz Eugen203mm17.5km13.0秒14.9km(11.5km)32.0kt
9CARoon203mm17.8km11.0秒14.4km(11.1km)32.5kt
10CAHindenburg203mm17.8km11.0秒16.0km(12.3km)31.5kt

ソ連 Edit

Tier艦種艦名口径主砲射程装填隠蔽(最良値)最大速力
1Orlan130mm8.8km4.3秒7.9km(6.8km)25.0kt
2CLNovik120mm10.1km5.0秒9.0km(7.7km)25.0kt
CLDiana152mm11.8km8.6秒10.8km(9.2km)19.4kt
3CLBogatyr152mm11.4km9.0秒10.3km(8.8km)24.0kt
130mm10.0秒
CLOleg152mm10.8km9.0秒10.3km(8.8km)24.0kt
CLVaryag152mm11.0km8.0秒11.0km(9.4km)25.0kt
CLAurora152mm11.2km8.6秒10.6km(9.1km)19.6kt
4CLSvietlana130mm11.3km10.0秒9.9km(8.5km)29.0kt
5CAKirov180mm16.3km13.5秒14.2km(12.1km)35.5kt
CLMurmansk152mm14.8km7.0秒13.1km(11.2km)34.0kt
CLKrasny Krym130mm14.0km6.5秒13.7km(11.7km)29.0kt
6CLBudyonny152mm16.6km8.0秒13.1km(11.2km)35.0kt
Admiral Makarov150mm16.3km6.0秒12.4km(10.6km)32.0kt
CAMolotov180mm15.5km12.5秒13.1km(11.2km)36.0kt
7CLShchors152mm16.8km8.0秒13.3km(11.4km)35.5kt
8CLChapayev152mm17.3km8.0秒13.2km(10.2km)33.5kt
CLMikhail Kutuzov152mm19.1km8.0秒14.5km(11.1km)33.0kt
9CADmitri Donskoi180mm17.8km12.5秒16.0km(12.3km)36.0kt
Kronshtadt305mm18.2km18.5秒16.2km(12.4km)33.5kt
10CAMoskva220mm19.4km10.4秒18.0km(13.8km)34.5kt
Stalingrad305mm20.4km20.0秒18.7km(13.9km)35.0kt

イギリス Edit

Tier艦種艦名口径主砲射程装填海面(最良値)煙幕内発見最大速力
1Black Swan102mm8.7km3.0秒7.0km(6.0km)19.0kt
2CLWeymouth152mm11.6km8.6秒10.3km(8.8km)26.0kt
3CLCaledon152mm11.8km8.0秒10.1km(8.6km)4.5km29.0kt
4CLDanae152mm12.5km7.5秒10.4km(8.9km)4.71km30.0kt
5CLEmerald152mm13.6km7.5秒11.5km(9.8km)5.4km33.0kt
6CLLeander152mm13.2km7.5秒10.3km(8.8km)4.6km32.5kt
7CLFiji152mm15.4km7.5秒11.5km(9.8km)5.4km32.5kt
CLBelfast152mm15.4km7.5秒11.3km(8.7km)5.28km32.5kt
8CLEdinburgh152mm15.4km7.5秒11.7km(9.0km)5.52km32.5kt
9CLNeptune152mm16.5km5.0秒13.1km(10.1km)6.58km33.5kt
10CLMinotaur152mm15.8km3.2秒11.5km(8.9km)5.4km33.5kt

イギリス連邦 Edit

Tier艦種艦名口径主砲射程装填隠蔽(最良値)最大速力
6CLPerth152mm12.8km7.5秒10.1km(8.6km)32.5kt

フランス Edit

Tier艦種艦名口径主砲射程装填隠蔽(最良値)最大速力
1Bougainville139mm9.5km4.8秒8.3km(7.1km)19.0kt
2CLJurien de la Graviere165mm10.3km9.0秒9.0km(7.7km)23.0kt
3CLFriant139mm12.9km12.0秒11.3km(9.7km)30.0kt
4CLDuguay-Trouin155mm15.0km12.0秒13.3km(11.4km)33.0kt
5CLEmile Bertin152mm14.9km12.0秒12.6km(10.8km)39.0kt
6CLLa Galissonniere152mm15.9km9.0秒13.3km(11.4km)31.0kt
CLDe Grasse152mm16.2km8.1秒13.3km(11.4km)33.5kt
7CAAlgerie203mm17.9km12.0秒13.9km(11.8km)31.0kt
8CACharles Martel203mm/5017.6km12.0秒13.7km(10.5km)32.5kt
203mm/5511.0秒
9CASaint Louis203mm18.3km11.0秒14.9km(11.5km)33.0kt
10CAHenri IV240mm19.1km12.3秒16.6km(12.7km)35.0kt

イタリア Edit

Tier艦種艦名口径主砲射程装填隠蔽(最良値)最大速力
6CLDuca d'Aosta152mm14.0km7.5秒12.1km(10.3km)36.5kt
7CLDuca degli Abruzzi152mm15.1km7.5秒11.2km(9.5km)35.0kt

パンアジア Edit

Tier艦種艦名口径主砲射程装填隠蔽(最良値)最大速力
1Cheng An127mm8.5km5.5秒6.1km(5.2km)19.0kt
6CLHuang He152mm13.2km6.98秒9.5km(8.1km)33.5kt

各国の特徴 Edit

アメリカ Edit

米巡は全体を通して良好な装填時間、優秀な斉射角度や砲塔旋回速度を持ち、取り回しの良い主砲性能を持つ。
Tier1を除き、Tier3までは戦列艦の延長線のような船で、機動性は悪いが優れた砲性能を有している。
Tier4から装甲は薄くなるが飛躍的に機動性が向上し、砲撃と回避を織り交ぜた機動戦を得意とする。
また魚雷を装備し接近戦における強力な切り札となるが、同様に他国の巡洋艦も魚雷を持つようになるため注意が必要である。

Tier6から強力な8インチ砲を装備した重巡洋艦Pensacolaと主砲口径は6インチのまま消耗品の扱いに長けた軽巡洋艦Dallasに分岐する。
どちらも砲塔を備えた大型艦となり速度はやや低下するものの、他国と比べて旋回半径は狭くよく曲がる傾向にある。
戦艦の主砲弾に耐えうるほどではないが、装甲も比較的優秀で弾薬庫やバイタルパートも小さく纏まっており、回避力の高さと併せて生存性は高い。
ただし魚雷を装備しなくなる為、接近戦における強力な攻撃手段は失われてしまう。

主砲はアメリカが史実で用いた重量弾が再現されており、AP弾の貫徹力は比較的高くHE弾も安定した性能を持つ。
その代わりに弾速が遅く、長距離では高く山なりの弾道となる。そのためにドイツやソ連などの高弾速を持ち味とする他国の巡洋艦との撃ち合いでは命中弾の差を投射量で埋めきれないことも多い。
こうした欠点を補うため、魚雷こそ持たないが優秀な装填速度を生かし中近距離戦を行う方が火力を発揮しやすい。

対空火力は高く、特に中近距離を担う対空機銃が強力。消耗品「対空防御砲火」の使用回数が他国より1回多いため、序盤から終盤にわたって味方艦隊に対空防御の傘を提供することが可能である。
同じく消耗品の特徴として、Tier8以降の艦艇とプレミアム艦AtlantaIndianapolisなどは「警戒レーダー」を装備でき、煙幕や島陰に隠れた敵を燻り出すことができる。
レーダーの範囲は9㎞前後と短く自身の隠蔽性能も並でありリスクを伴うが、中近距離において火力を発揮する主砲と併せた運用は非常に強力である。

総じて味方を支援する形で連携することにより真価を発揮する巡洋艦であり、艦隊行動を得意とするツリーとなっている。

日本 Edit

日巡は全体的に高速で隠蔽性が高く、威力・発火率ともに強力なHE弾による相手を選ばない対艦戦闘を得意とする。
Tier3以降の艦艇は全て魚雷を装備しており、主に接近戦の切り札として非常に頼りになる他、Tierが上がれば威力と射程が向上し、撤退時のバラ撒きや牽制といった使い方も可能になる。
Tier4まで軽巡洋艦となっており小型で機動性が高い代わりに、防御性能は脆弱で同格以上のAP弾による防郭貫通の危険を常に伴う。
Tier5からは他国よりいち早く20㎝砲を装備した重巡洋艦となり、比較的良好な装甲を有するようになるが、砲塔の多さと長い機関部によりバイタルパートがやや広い。特に砲塔の装甲は破片防御程度しかない為、他国艦とくらべて被弾時に破損しやすい。一応、戦艦等の高貫通力のAP弾は過貫通になるという利点もある。

運動性はツリーを通して安定した速力を持ち、旋回半径はやや大きめであるが舵の利きは良いため、機動性は良好な部類に入る。
反面、対空性能は基本的に他国に劣っており積極的な撃墜は難しい。消耗品の対空防御砲火を使用する事である程度の自衛は可能になる。

砲撃面では前述の通り相手を選ばない強力なHE弾を持つが、装填速度自体は並で射程もやや短め。主砲の旋回性能も比較的遅く、斉射射角が悪いこともあり、スペック通りの投射量を発揮できない事が多い。
しかし、精度が非常に優秀で集弾性が良好である為、優れた隠蔽性から放たれる相手の隙を突いた一撃は非常に強力である。

バージョンアップに伴い、消耗品に特徴を持つ他国の巡洋艦が追加される中、日巡は消耗品に関しては取り残される形となっている。
しかし、高い隠蔽性と良好な機動性、優秀な主砲と魚雷を持つなど、戦闘に直結する性能が高く纏まった艦であり、プレイヤーの操艦技術にどこまでも応えてくれるツリーとなっている。

ドイツ Edit

独巡は優れた砲塔旋回速度と射程を持ち、弾速も比較的優れており、米巡以上に取り回しの良い主砲性能を持つ。
特に全体を通して高威力のAP弾を持ち、状況次第では戦艦にさえ有効なダメージを与えられる。
HE弾は貫通力に優遇を受けており、艦長スキル「榴弾用慣性信管」に頼らなくてもダメージ自体は出やすい代わりに、威力は非常に控えめで火災発生率も低い。
DresdenKolbergは砲の威力は駆逐艦並だが、絶え間なく撃ち続けることが出来るほどの発射速度を持つ。
Tier4以降、魚雷を標準装備しており、射角の広さと雷速には優れるものの射程は6kmで据え置きとなっている。威力もTier5で頭打ちするため、接近戦時の切り札にはなるが日巡のようなバラマキや牽制には使えない。

Tier5以降は優れた砲射程を有しており、良好な投射量と弾速で遠距離での砲戦を得意とする。HE弾は上述のように威力は乏しいが貫通力に優れるため、本来なら上部構造物にしか有効弾が出せない格上の戦艦などに対しても、装甲帯を避けて撃てば船体部を貫通してダメージを与えることができる。

Tier7以降は排水量1万トンクラスの大型巡洋艦となり比較的防御力に優れる。特にTier8以降は船体の装甲厚が27㎜となり、相手が戦艦でも主砲が380㎜以下のAP弾ならば弾くことができるのは強みの一つである。
艦首と船尾の側面にも40㎜を超える装甲帯があり、船を立ててもVPを抜かれる事態は他国よりも少ない。

速力は鈍足で舵の応答も遅く、機動性の悪さから回避性能は良くない。
特に舵の効きは、他国の巡洋艦を乗ったあとなら体感できる程。回避行動の際には早めの舵切りを心がけたい。

消耗品の特徴として水中聴音の捕捉範囲が非常に広い。「対空防御砲火」と択一になるが、独巡は中近距離戦を行うに足る理由が十分にあるうえ、舵の悪さから咄嗟の魚雷回避は難しいので相性は良い。
艦長スキルの「警戒」も併せれば、かなり広範囲にわたって魚雷の補足をすることが出来る。

総じて、HE弾の弱さをカバーする為に、強力なAP弾を有効に使っていく技術と判断力を必要とするツリーとなっている。

ソビエト連邦 Edit

ソ巡は軍縮条約に参加していない史実から8インチ砲を装備した重巡洋艦というカテゴリーがなく、やや特殊な主砲口径を持った船がツリー内に点在する。
同格の米日独の巡洋艦と比較した際、主砲口径が小さめな代わりに投射量を活かした戦法を得意とする傾向がある。
巡洋艦の例にもれずHE弾をメインとするがTierの上昇に伴い、口径の小ささから貫通力に悩まされることになる。そのため、HE弾の貫通力を補う艦長スキル「榴弾用慣性信管」と相性が非常に良いとされる。
特にTier5以降は弾速と射程にも優れ、AP弾も近中距離で巡洋艦の防郭貫通を狙っていくには十分な貫徹力を持つ。

魚雷はTier4から装備可能で、片舷への投射量は多いのだが射程が非常に短いため護身用程度と考えた方が良い。

船体は大きめで見た目は細長く、バイタルパートも大きい上に装甲が薄いという防御面にやや難を抱えている。
その細長さ故に旋回半径が大きく舵も重いため旋回性能が悪い。180度回頭する際には柔らかい側面を長時間晒してしまうため、転舵のタイミングには一層の注意が必要。
咄嗟の魚雷回避も苦手なため、脆く大きな船体と併せて中近距離戦は大ダメージを受けやすい。
優秀な砲撃力と魚雷もあるため、火力面に関して言えば接近戦が苦手というわけではないが、被ダメージのリスクが他国より大きいことを覚えておかなければならない。

消耗品の特徴として、アメリカと同じくTier8から水上機の代わりに「警戒レーダー」を装備できる。
性能がやや異なっており、効果時間は半分程度となっている代わりに効果範囲が11.7㎞と非常に広いため、敵の駆逐を炙り出すのに米巡ほどリスクを負って近づく必要がないのは利点である。
また多くの駆逐艦が装備する魚雷の射程より長いため、適切なタイミングで使用することで駆逐艦の接近を妨害し位置を割り出すことで被雷のリスクを下げることが出来る。

総じて、劣悪な防御面をカバーしながら高い攻撃性能を引き出す状況判断力と技術が要求されるツリーとなっている。

イギリス Edit

イギリスツリーの巡洋艦は日米独ソに対してゲームシステムレベルで異なる特徴を多く持つ。
ひっくるめてWoWSにおける英国面と言える。
ゲームシステムの理解を深めるという点においては初心者は選択しない方が良いかもしれない。
軽巡洋艦ツリーとして実装されており、Tier2以降のすべての艦が152mm砲を主砲としている。
 
特徴を列挙すると以下の通り。

  • 弾種が(AP)徹甲弾しかない。一方で過貫通し辛い特徴を持つ。
    AP弾は一般的にHE弾より威力が大きいので、より短時間に大きなダメージを与えうる。対駆逐艦でも過貫通はかなり少ない。*2。一方で主砲で火災を誘発することが出来ず、そのダメージは相手の姿勢と距離に大きく左右される。モジュールの破壊も発生し辛く、戦艦など重装甲を誇る相手には相当な苦戦を強いられる。弾速は遅めなので遠距離戦では技術が問われるが、甲板に刺さる距離であればダメージは大きい。
  • 魚雷発射方法は他国の「広角と集束」に対して「斉射(範囲は集束)と単射」である。
    魚雷照準時に、他国なら「広角」にあたるモードが斉射である。このときの発射角は他国での「集束」程度。
    魚雷照準時に他国なら「集束」にあたるモードが単射となる。「単射」とは何連装かの発射管の魚雷を1本づつ射出する機能。発射しきるか、Fキーを押すことで再装填が開始される。魚雷が発射管に残っていても装填時間は変わらない……はず。広角のように広く発射する、通常の集束より集中して射出する、時間差をつけて撒いたりする、など面倒臭い柔軟な発射が行える。複数本の魚雷が横1列に来ると思っている敵艦は困惑するだろう。
    他国の巡洋艦と同じく積極的に雷撃を狙いに行けるわけでは無いが、魚雷の性能は日本とは別方向で優秀でありる。英国独自の強みを見つけて使っていきたい。
  • 加速が極端に早く、減速が極端に遅い。
    駆逐艦並み、あるいはそれ以上の加速を持ち、また転舵時の最高速度が高いので殆ど速度を落とさずに転舵できる。
    一方で減速は非常に遅く、また急転舵により速度を落とすことも出来ない。
    後述する煙幕の使用時に注意を要するほか、減速による弾の回避に問題が生じる。
  • 消耗品はTier5以降の全ての艦に煙幕と修理班が装備できる*3。対空防御砲火を装備できない。
    • 煙幕は展開時間が15秒と駆逐艦より若干短いが範囲は十分である(以前は7秒で輪2つ分の非常に狭い範囲しか展開できなかった)。Tierによっては水上機やレーダーとの択一。
      巡洋艦の火力で煙幕を使用できることは強力であるが、先に述べた機関特性があるため煙幕に隠れるまでにかなりのスキを晒す事になる。艦長スキルで煙幕専門家を習得するのは展開範囲を広げる事で少しでも早く隠れられるため一考の余地がある。味方への支援にも使いやすくなる。
      Tier8以降は選択肢にレーダーも入る。英巡の特徴から駆逐艦の撃破が戦果に占めるウェイトが大きいので、煙幕を使わない戦闘も習得するべきであろう。
    • 修理班はTier8以降、HP回復量が極端に増大する。
      英巡はHPに対して装甲が薄くダメージが蓄積し易いので、それを補う特徴である。
      機関も大きめで傾向的にバイタルダメージを受け易いので過信は禁物だが、災害ダメージには強いとも言える。

その他、隠蔽能力は他国に比べて優秀である。
 
152mm砲弾はTier2-34-5-678-9Xで枠で変化する。砲塔をもつ外観になるのはTier6のリアンダーからである。
公式に「より英巡を楽しめる艦」とされているのはTier7のフィジーとTierXのマイノーターであり、手数こそが英巡を特徴付ける重要な要素と言える。
 
異質なツリーであるが、AP弾にせよ煙幕にせよ単独での戦闘が極めて苦手と言え、巡洋艦としては他国以上に僚艦との協力が必要になる。

フランス Edit

仏巡は全体的に良好な弾道弾速と充分な射程を持つ主砲、日巡に次ぐ射程と優秀な射角を持つ魚雷を備えており、僅かだが対水雷防御が施されている。
基本速力は良好とは言い難い艦が多いが、Tier6以降の艦は巡洋艦でありながらエンジンブーストを搭載できるようになる。これにより加減速によって相手の偏差を狂わせる戦術が取れる。
更にTier8以降はエンジンブーストの速度上昇幅が向上し、40ノット前後という駆逐艦も真っ青の速度で戦場を駆け回ることができる。
舵は旋回半径は小さめだが、転舵所要時間が大きい(舵が重い)傾向にある。
Tier5以前の艦の装甲は駆逐艦並みの極めて貧弱なもので、油断すれば駆逐艦の主砲にも大打撃を受けかねないほど。Tier6以降の艦になるとそれなりの装甲を備えるようになるが、やはり過信は禁物。
主砲の発射レートは早くもなく遅くもなくという微妙な値だが、HE弾AP弾ともに癖が無く、日巡のような素直な弾道で当て易い。エンジンブースト中の足の速さもあって対駆逐戦闘はそれなりに得意。

全体的に、癖が少なく扱い易い主砲と魚雷を持ち、Tier6以降はエンジンブーストによる速力とそれなりの装甲と、バランス良く纏まったツリーである。逆に言えば強みを押し付けにくい器用貧乏なツリーであるともいえる。
十分な火力は持っているが、日巡のような瞬間的な火力発揮やソ巡のような長距離狙撃は難しい為、快足を活かした立ち回りから丁寧にダメージを積み重ねていく戦い方が求められる。

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感想 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 日巡腹見せるやつ多すぎ -- 2018-07-21 (土) 00:35:03
    • 射角悪いからねえ -- 2018-07-21 (土) 00:44:10
    • 無理やり魚雷撃ってんじゃね -- 2018-07-22 (日) 15:11:15
  • nueve de julioってどこの国の艦ですか? -- 2018-08-02 (木) 17:32:54
    • ゲーム内では「パンアメリカ」という扱い。情報は「Boise」という船のほうに纏まってるよ -- 2018-08-02 (木) 17:39:06
    • Boise こ↑こ↓ -- 2018-08-02 (木) 17:40:50
  • 巡洋艦の役割で駆逐艦の排除とありますが、巡洋艦での駆逐艦を早期発見する対策はありますか? -- 2018-08-03 (金) 13:19:23
    • スキル無線を使う。味方駆逐への援護をして発見してもらう。レーダー -- 2018-08-03 (金) 13:23:17
    • 「敵駆逐艦の排除」というより援護射撃で「味方駆逐艦を守る」という方が近い -- 2018-08-03 (金) 13:32:59
  • 巡戦駆全部大体均等に乗ってるんだけど(総合5k戦程度)巡だけWR50以下… 戦駆程強みを押しつける戦いが出来ないのが苦手なんだと思ってるんだけど、巡でWRいい方、戦闘中に一番に意識してる事ってなんですぅか? 私は戦(WR58程度)の時は「威圧感」と「盾になる」。駆(WR54程度)は「生き残る」を意識してやってます。 -- 2018-08-12 (日) 08:37:00
    • 味方駆逐を守って敵駆逐を絶対殺すマン。 -- 2018-08-12 (日) 11:23:05
    • BBでCL・CAぶち抜く人がいる時はいいけど大体BBはBB撃つ人多いので、味方DD沈められないのと盾BBの被害軽減でさっさと敵CL・CAを沈める。というか巡洋はやること出来ることが多すぎなので、まずは優先順位付けて後はその時その時で判断するしかない。 -- 2018-08-12 (日) 14:59:46
    • まず魚雷で牽制して、巡洋叩きつつ駆逐が見えたら駆逐を叩く -- ヨッシー? 2018-08-12 (日) 18:00:10
    • 巡洋は使ってる船で得意分野が全然違うから何の船の話なのか書いた方が良いんじゃないかな? -- 2018-08-16 (木) 13:56:03
  • 巡洋は駆逐見つけたら真っ先に撃てって言われるけど、10km離れてたらそうそう当たらんよなぁ。 -- 2018-08-18 (土) 05:19:23
    • 15km↑で当たらないならともかく、10kmで当てれないのはヤバイ。10kmなら当てれるって人の方が多いと思うぞ。 -- 2018-08-18 (土) 09:38:24
      • 乗ってる艦にもよるさね。アトランタならまず当てられないね -- 2018-08-18 (土) 13:58:52
      • 低ティアならあるある。アトランタは数うちゃ当たる。まぁ、がんばろう -- 2018-08-18 (土) 14:03:51
      • Tier5~7の仏巡だから船のせいってことはないわ。もっと偏差磨かなきゃ... -- 木主? 2018-08-19 (日) 19:03:46
      • あいつら割と弾道高くて弾速遅いから結構苦労すると思うよー 頑張れー -- 2018-08-19 (日) 21:30:54
      • クラン戦やランク戦を重ねていけば、1kmずつ駆逐に当てられる距離が伸びていく。上手な人はそうやって12~13km先の駆逐にも当てれるようになる -- 2018-08-20 (月) 01:13:01
      • 中ティアのフランス艦はなかなかにもっさり弾道だったような。速度はそこそこだけど、弾道高めで当てにくいのよね -- 2018-08-20 (月) 01:54:26
    • 10km超えて全速力出してる駆逐はよっぽど弾道よかったり相手が遅いとき以外かなり大きめに偏差取りなよ あとは基本巡洋がいる方、島がある方、どうでもよさそうな方には曲がらないってことと下がってく奴は大体尻振りするから曲がり始めてもただの回避運動なのかそれともほんとに曲がるのか、曲がるならどれくらい曲がるのかを予想、意識するといいと思う -- 2018-08-20 (月) 00:06:10
      • 言い方おかしかったかもしれん 島っていうか壁っていうか曲がったら島にぶつかったり座礁するよねって方には曲がらないって言いたかった -- 2018-08-20 (月) 00:08:48
      • 最後は勘と経験と運だよね。お尻振りまくってる駆逐とか何も考えず直進読みの偏差で撃ったら当たりに来てくれることだってあるし、戦艦で偏差ミスったなーと思ったらブレた弾が刺さることもあるし。逆もまた然り。 -- 2018-08-20 (月) 00:29:52
      • 勘と経験と運だけど10km当てられないとなると結構考え方や意識すること変えるだけで当たるようになるよ アトランタ使ってるなら最大ズームから少し下げるといいよとしか言えないけど... -- 2018-08-20 (月) 00:39:23
      • レニングラードやハバロフスクに対しては敵艦が画面からはみ出るくらい偏差取るんだぞ。むしろはみ出しても構わん -- 2018-08-20 (月) 01:00:24
  • T10ランクは -- 2018-08-23 (木) 13:08:34
    • 何で参加しますか? -- 2018-08-23 (木) 13:09:27
    • ウースター大量発生の予感 -- 2018-08-23 (木) 14:54:23
    • 前回がデモインorヒンデンって感じだったけど、この2隻の役割をウースター1隻でこなせるし、みんなウースターになりそう -- 2018-08-24 (金) 22:51:49
    • スターリングラード一択 -- 2018-08-25 (土) 07:39:44
    • 実は遮蔽が多く、聴音で十分なランク戦では戦艦への阻止力が無いウースターだときついかもね。自分は煙幕マイノで行く予定。 -- 2018-08-26 (日) 09:46:46
  • 装填nerfでヒンデン勝率ダウン ウースター台頭でデモインダウン そしてついにモスクワも…? -- 2018-08-24 (金) 22:15:13
  • スターリングラードのリンクを追加してほしいです。ごめんなさい、追加方法わかりません。 -- 2018-08-28 (火) 01:36:45
    • 編集ありがとうございました -- 2018-08-28 (火) 20:37:07
  • 高T巡が苦手で勝率悪かったんだけど、最近やっと解ってきた気がする。T10巡は投射火力が超重要なんだね。エイム磨いてとにかく殴れば勝てるんだなぁ -- 2018-08-28 (火) 11:01:38
    • やだなぁ、もう。T10戦場で、普通の巡洋艦が死なないように殴るのが難しいんじゃないか。 島裏から撃てるとか、戦艦みたいに硬いとか、そういう死なない巡洋艦が、要するに強いってことだよ。 -- 2018-08-28 (火) 12:01:04
  • 伊吹に乗っているんですけど、駆逐って狩れるんですか?8~10kmならなまだしも、それより先はふわっと弾道で当たらず、装填時間も長く困っています。撃沈できないとすぐ「noob」だし -- 2018-09-07 (金) 19:02:40
    • そりゃT5から同じ砲の宿命だからね。デモインと着弾時間一緒はさすがに酷いけど、蔵王まで我慢するしかない。 -- 2018-09-07 (金) 19:09:31
    • 狩れるか、じゃなくて狩るんだよ(精神論)。装填が問題なら装填アップグレードにしてみるとか。 -- 2018-09-07 (金) 19:17:11
    • 単艦で狩るのはよっぽど延々姿を表してくれでもしない限り無理だよ。ただ見えてる駆逐を狙う意識と当てようとする努力が大事。当てづらいからと言って狙おうともしないのが一番ダメ。最も腹晒して自分が沈んだら元も子もないのでそれも注意が必要だが。 -- 2018-09-07 (金) 19:50:52
    • 単艦で狩るのはほぼ不可能。とりあえず削っとけみたいな感じ -- 2018-09-19 (水) 01:07:17
    • その距離だとHP半分ぐらいのダメなら与えられるだろ。それにどこがふわっと弾道なんだよ。。。 T10駆逐でも1/3は削れるだろ。-- 2018-09-19 (水) 02:35:30
      • 10km以上離れた伊吹に7000以上削られる駆逐っている? -- 2018-09-19 (水) 03:33:12
      • 10でもわんさか居るが、そういう駆逐は放っておいても勝手に沈むから無理せず自分のヘルス優先するのがベター -- 2018-09-19 (水) 06:30:41
      • 日駆は結構多いぞ。ランク戦で15キロ以上離れた蔵王の1斉射で初動にCAPしにきてた島風が5000以上削られてたのはさすがに愕然としたが。 -- 2018-10-06 (土) 20:45:38
      • そりゃ蔵王と伊吹弾道全然違うやん 伊吹はデモイン並みの弾速なんだぜ(それでもウースターやマイノ、デモインAPよりは当てやすいが) -- 2018-10-06 (土) 22:39:09
    • 伊吹まで進んでて駆逐の狩り方が判らないっていうのは相当ヤバイ。tier5あたりまでもどったほうがいいよ。 -- 2018-10-14 (日) 06:45:42
  • そのうち潜水艦来るらしいけど、高ティアって爆雷積めるCAいるのか?現状では軽巡と名乗ってても火力バカと対空バカのオンパレードな気がするんだが・・・ -- 2018-09-19 (水) 01:12:20
    • 艦尾のモデリング見てみ 最もカタパルトがあっても水上機搭載できない艦があるようにモデリング上あっても使えるとは限らんけど -- 2018-09-19 (水) 02:07:35
  • どうして日巡ってtier6から8,9にかけて砲自体変わらないのに装填時間が延びるんだ?誰かWG風に説明もとい言い訳してくれ -- 2018-09-21 (金) 08:25:09
    • 古鷹→(重巡)最上→伊吹で砲の性能が同じ(砲自体変わらない、データ使いまわし?)。妙高や青葉とは砲のモデルも違う。 -- 2018-09-21 (金) 09:06:10
      • C型、E型とかあるけど3年式であることには変わりない -- 2018-09-21 (金) 09:54:46
    • 青葉の主砲が妙高以降に乗ったら、それはゲーム的にちょいと過剰かと。(投射レートが蔵王越えちゃう) まぁそうなったら楽しそうだけど -- 2018-09-21 (金) 10:01:31
      • 蔵王が低すぎるんですが... -- 2018-09-21 (金) 10:40:31
      • 蔵王はまだ威力精度弾速そろって高火力だから良いじゃないか。最上で誰も203使ってないし伊吹の火力悲惨だしはやく青葉と同じ装填速度にするべし。 -- 2018-09-21 (金) 11:08:10
      • デモインの速射と蔵王がタイマンしたら蔵王ぼこぼこにやられるよ。 -- 2018-10-06 (土) 20:52:41
      • 速射にしか興味ないなら葉つける前にウースターにでも乗ってろよ -- 2018-10-06 (土) 21:14:17
      • 装填が延びてるんじゃなくて青葉が門数少なすぎるだけ -- 2018-10-06 (土) 21:17:10
      • ウースターって口径違うじゃん。何言ってんの君。 -- 2018-10-06 (土) 21:38:01
      • 精度と弾速の違い無視して蔵王にタイマンさせる方がおかしいよ -- 2018-10-06 (土) 21:57:03
      • タイマンさせる方がおかしいって普通にランク戦やってたらそういう状況あるだろうにさ。うまいやつは、蔵王がフルヘルスのデモインに勝つんだから凄いんだぞ。 -- 2018-10-07 (日) 03:28:37
      • それはそもそもタイマンではないかデモインがマヌケだったかどちらかだと思うの ちょっと脳みそがあるデモインなら10.8km以遠での打ち合いはちゃっちゃと切り上げるでしょ -- 2018-10-07 (日) 03:33:20
    • 日本は敗戦国だから強すぎたらナーフするよ?定期 -- 2018-10-06 (土) 20:41:56
      • そんな定期ない定期 -- 2018-10-06 (土) 20:48:49
      • やべえなこいつ糖質じゃん。精神科行っとけ、悪いこと言わんから -- 2018-10-06 (土) 20:55:00
      • (でもドイツの全盛期は短かったよね…) -- 2018-10-06 (土) 21:03:16
      • 2葉みたいな人はバンされてるから注意して書き込んでくださいね。 -- 2018-10-06 (土) 21:39:37
    • 射程とダメージが上がってる。単にバランスが悪いだけだ。米軽巡洋艦と同じように射程も威力も装填も上がらないだけで。 -- 2018-10-06 (土) 22:15:31
      • 射程はともかくダメージ上がってるかしら… -- 2018-10-06 (土) 22:36:54
      • 砲単体の威力は上がってない。なんで古鷹から伊吹まで皆仲良く155最上に撃ち負ける事になる。 -- 2018-10-09 (火) 20:30:59
      • このゲーム、砲口径ってあまり関係無くて(巡洋艦に限る)、150mmぐらいの砲でIFHEつけてバカスカ撃てる艦が強いってのが問題だと思う。 -- 2018-10-09 (火) 23:11:42
    • デモインと蔵王がタイマンしたら蔵王が勝つよ。(デモインの主砲装甲の問題) -- 2018-10-14 (日) 08:34:06
      • いや主砲ぶっ壊すことに成功しても怪しいぞ… -- 2018-10-14 (日) 09:40:23
      • タイマンならデモインの方が強いんだよなぁ... -- 2018-10-14 (日) 09:50:31
  • 質問です。米重巡洋艦ツリーと独巡洋艦ツリーを総合的に比べて、どちらの方がAPの貫通力に恵まれてますかね?ケーニヒスベルクとペンサコーラまでそれぞれ進めてあるんですが、貫通力の高い方を予め知っておいて、ツリー育成の目安にしたいなと。長文失礼しました。 -- 2018-10-06 (土) 20:38:57
    • 貫通力でいえばヨルク以外は米巡のほうが高い。と言うか、独巡はAPの威力(とHEの貫通力)が高いのであって、貫通力が高いって言えるのはヨルクとヒッパーくらい。さらに言うと米巡には跳弾角度優遇もついてるから、米巡のほうが恵まれてると言える(ただし独に比べかなり弾道が高いから腕が必要)。ただし高ティアだと相対的に抜けなくなるから、米巡だとペンサやNO、独巡だとヨルクヒッパーがAPのピークだと思ったほうがいい。 -- 2018-10-06 (土) 20:56:09
      • 読み返したらただしが2回も来てる変な文になってた。とりあえず米巡のほうが強いが当て辛いと覚えておけばいい。 -- 2018-10-06 (土) 20:57:33
      • 懇切丁寧に有難うございます。参考にさせて頂きます。 -- 木主? 2018-10-06 (土) 21:26:10
    • 懇切丁寧に有難うございます。参考にさせて頂きます。 -- 木主? 2018-10-06 (土) 21:06:09
      • 別木にしてしまった、、、 -- 2018-10-06 (土) 21:26:38
  • 復帰勢なんだが巡洋艦の回避って今どんなもんがベストなんだろう。加減速や単純な急旋回は動きが読まれやすいから失踪する直前から~~とこんな風に回避の時だけ速度を落とさない範囲で波のようにジグザグによけて交戦距離が近くなると急旋回して引き撃ちしてるんだけどどんなもんが正解なのかね? -- 2018-10-19 (金) 18:35:44 New
    • 多分あんたの動きで間違いないと思うぞ。それでも被弾するなら敵弾接近付けて芋れ -- 2018-10-20 (土) 01:46:16 New
  • 巡洋艦でVPを一戦でたくさん抜かないといけないからミッションとかはどの船がおすすめですか?複数あったら複数教えてもらいたいです。 -- 2018-10-19 (金) 20:12:04 New
    • ダメージ量ではなく単にVP抜き枚数を稼ぎたいのならペンサコーラかモロトフがオススメ。こいつらのAPなら巡洋艦の腹に当たれば大体抜けるしここら辺のTierなら迂闊に腹を晒すプレイヤーも多い。個人的に最もVP稼げるのはTier4仏巡デュゲイだと思っているが、恐らくTier4ではミッション進まないだろう -- 2018-10-20 (土) 01:44:06 New
    • モロトフがベストだがプレ艦なので、やはりペンサ。同格以下の横腹なら楽にぶち抜ける。ポジションが良ければバイタル抜き二桁も楽々。ニューオリも強力だが流石に妙高やヨルクを軽々処するとはいかないし、Tier7ともなるとHE装填してることが多い -- 2018-10-20 (土) 11:49:21 New
      • ペンサ手に入れてCoop行ってみたら空母居るから積極的に狙われてゆっくりVP狙ってる余裕あまりない。 -- 2018-10-20 (土) 23:46:59 New!
    • Graf Speeは微妙? -- 2018-10-20 (土) 21:47:37 New!
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巡洋艦 過去ログ一覧





*1 艦種記号が存在しない為リリースに合わせて追加します。
*2 より薄い装甲に対して起爆し、信管の遅延時間が短く設定されている。また英巡テスト時には跳弾判定に対して有利な設定があったが、実装時に反映されたか不明。
*3 Tier7プレミアム艦であるBelfastは修理班が無い代わりに警戒レーダーを備えている。